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《巫師之昆特牌》基本規(guī)則與游戲模式講解
《巫師之昆特牌》游戲并不是一件難事,但對那些沒有接觸過昆特牌的人來說,一切就要從零開始了,下面是小編為大家詳細(xì)介紹《巫師之昆特牌》基本規(guī)則與游戲模式,希望對大家能有所幫助!
一、獲勝方式
①昆特牌是一個(gè)三局兩勝的游戲,一場比賽分為三個(gè)小局,猶如“田忌賽馬”。在每場比賽的三局對決中,你可以合理安排戰(zhàn)術(shù),輸一小局并不意味著輸?shù)粽麄(gè)比賽。
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、墼诿啃【钟螒蚪Y(jié)束時(shí),如果你場面上單位(生物)戰(zhàn)力點(diǎn)數(shù)總和大于對手,那么你會獲得當(dāng)前小局的勝利,比賽采用三局兩勝制。
如上圖所示: 我方62戰(zhàn)力,對手63戰(zhàn)力如果此刻結(jié)束這局游戲?qū)Ψ綍⻊倮?/p>
二、游戲流程
1 雙方選擇套牌,并確定第一局比賽誰先手誰后手
2 雙方各從自己牌庫中抽取10張牌作為起手牌
3 然后你可以調(diào)度其中至多三張手牌
4 確認(rèn)好手牌后,通過擲硬幣方式隨機(jī)決定先后手出牌順序
5 通常情況下,自己回合必須打出且只能打出一張牌,玩家不會在每回合開始階段抓牌,每張牌是沒有費(fèi)用或者資源限制的。
6 如果有一方選擇不出牌(放棄跟牌),則本局游戲中他將不再有行動回合,另一方玩家可以繼續(xù)出牌直到他不出牌(放棄跟牌)或者無牌可出為止。
7 如果任意一方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)既不讓過(放棄跟牌)也不出牌,那么系統(tǒng)會自動丟棄其一張手牌。
8 當(dāng)雙方都不想再出牌時(shí)(放棄跟牌),本局游戲結(jié)束,結(jié)算雙方分?jǐn)?shù),宣布勝負(fù),場上所有牌都進(jìn)入墓地,然后進(jìn)入下一局比賽。
9 第二局比賽開始時(shí),雙方各自再從自己的牌庫里抽2張牌
10 在上一局獲得勝利的玩家必須先手出牌,第二局游戲開始
11 第三局比賽開始時(shí)(如果需要進(jìn)行第三局),雙方從自己的牌庫里抽1張牌。
12 三局比賽結(jié)束后,獲得兩局比賽勝利的玩家將會獲得整場游戲勝利。
平局:
如果前兩局戰(zhàn)成1比1,則第三局為決勝局,若第三局雙方戰(zhàn)平,則比賽結(jié)果為2比2,平局。
如果第一局戰(zhàn)平,則雙方各算一個(gè)勝局,第二局變成決勝局,若第二局仍然戰(zhàn)平,則雙方比賽結(jié)果為2比2,平局。
三、戰(zhàn)場介紹
昆特牌戰(zhàn)場如圖所示,每方擁有3個(gè)戰(zhàn)場排:近戰(zhàn)排、遠(yuǎn)程排以及攻城排。每個(gè)單位對應(yīng)相應(yīng)的戰(zhàn)場排,一般不可以隨意擺放。戰(zhàn)場排對戰(zhàn)局的影響在于:天氣的作用范圍、單位增益以及減益范圍等。
四、游戲模式介紹
目前昆特牌一共有6種游戲模式可以選擇:天梯模式、競技模式、劇情模式、領(lǐng)袖挑戰(zhàn)、休閑匹配及好友對戰(zhàn)。
天梯模式:天梯模式會在玩家等級到達(dá)10級后開啟。天梯模式中,玩家將與全世界的玩家一同匹配對戰(zhàn),提升其MMR和其相應(yīng)的段位。
休閑模式:同樣是全球在線匹配,不過沒有MMR和段位排名。
好友對戰(zhàn):與游戲中的指定好友進(jìn)行對戰(zhàn)。
領(lǐng)袖挑戰(zhàn):征服5個(gè)陣營的10位領(lǐng)袖,獲得這10位領(lǐng)袖的領(lǐng)袖卡,讓其為你效命。