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王者榮耀太乙真人攻略
太乙真人,天梯T0梯隊上分利器,變態(tài)的控場,爆炸的輸出,不俗的發(fā)育能力,相當于自帶兩件賢者的庇護,版本當之無愧的王者!今天呢,小編就為大家推薦王者榮耀太乙真人攻略,希望能幫到大家哦~
王者榮耀太乙真人攻略 篇1
作為王者榮耀中最不吃隊友經濟的英雄,在王者峽谷中依靠爆炸的技能輸出往往能左右一場比賽的勝負走向!許多玩家也許知道太乙真人很強大,但卻不知道怎么輕松地玩轉這個英雄,下面我們就來詳細探究一下太乙真人的玩法吧!
技能解析:
被動-黃金閃閃:
被動技能是太乙真人能成為版本焦點的核心技能,刷錢速度與裝備成型速度決定著中后期團戰(zhàn)的勝負!顧名思義,這就是個斂財的技能,25%的金幣加成,對自身和隊友都有用,運用得當能夠漸漸地讓團隊經濟超越敵方。什么?隊友怪你分他的錢,你讓他出去看看太乙真人的被動!
一技能-意外事故:
全游戲單個技能傷害第一高!滿級之后的基礎傷害相當高,而且附加高額的法術加成傷害,這個傷害是非?植赖,就算是妲己一技能滿級也完全比不上!更可怕的是這個技能還附帶暈眩效果!該技能的運用能夠搭配二技能進場進行輸出或者控制,亦可以配合閃現瞬間進場爆發(fā);最常見的用法是快速清理兵線,讓隊友有更多的時間去做其他事情。
二技能-第三只手:
第三只手能做什么。這是太乙真人主要的入場手段,也可以發(fā)揮短暫的控制效果,能夠打斷王昭君、墨子等英雄的持續(xù)控場技能,而且能夠對野怪與隊友釋放,玩家便可以靈活運用該技能進行追擊與逃生。有一點是容易被玩家所忽略的,那就是該技能其實也有不俗的法術傷害的!
三技能-大變活人:
上個賽季有很長一段時間太乙真人與蔡文姬一樣是長期被ban的英雄,而且經;钴S在各大比賽中,很大的原因就是來自這個技能自帶雙復活的恐怖效果,之后針對這個技能削弱過后太乙真人才得以逃出必ban的小黑屋。但是削弱后該技能依舊很強大,該技能啟動后3秒內自己與一個血量最少的隊友死亡后就能在2秒后復活,自帶2個價值2080的賢者的庇護,出ap裝后期甚至能復活起一個滿血的脆皮隊友,還能造成些許傷害和減速!tips:該技能在隊友被控的時候能用,但自身被控制就不能使用了!
召喚師技能:
強烈推薦使用閃現,二技能并沒有想象中那么好命中,這時閃現就能增加太乙真人的容錯率,高端大氣玩法還能開一技能接二技能拉前排坦克然后閃現秒后排脆皮!有時候也可以用閃現越墻逃生!
輔助型太乙真人除了閃現還可以選擇暈眩技能連續(xù)控場或者治療術保護我方adc。
推薦裝備:
第一套:神速之靴(根據情況升級)+噬神之書+極寒風暴+博學者之怒+痛苦面具+賢者之書
第一套是一套中單的出裝,因為是走的中路,所以第一件選擇噬神之書提高傷害輸出、吸血增加續(xù)航能力及減少冷卻縮減是非常重要的;第二件出極寒風暴能夠盡早的疊滿冷卻縮減,并且在刺客和戰(zhàn)士強勢的時期增加些護甲能夠擁有與之對抗的資本;然后出博學者之怒大大提高法術輸出,這時候對脆皮的威脅漸漸顯露了出來;接下來選擇痛苦面具和賢者之書都是為了有效提高輸出能力,同時這兩件裝備提供的900生命值能夠稍微提高太乙真人的生存能力!選擇這套裝備的太乙真人清線與支援效率高,而且小規(guī)模團戰(zhàn)中生存能力極強!鞋子選擇上對面控場多選擇抵抗之靴,對面依靠普攻傷害多就選影忍之足,喜歡支援出疾步之靴,追求傷害的極致就出秘法之靴!
第二套:救贖之翼+疾步之靴+紅蓮斗篷+魔女斗篷+不祥征兆+極寒風暴
第二套是一套出肉的標準輔助裝,太乙真人輔助的情況個人不建議出輸出,一是作為輔助,如果太乙真人選擇輸出就不能很好的保護后排,其二是吃隊友經濟讓隊友發(fā)育緩慢。救贖之翼提供的護盾非常好用,而且作為輔助這件裝備物廉價美,提供的生命值與移速加成都是太乙真人需要的,故優(yōu)先選擇;疾步之靴大大提高了游走抓人能力和支援效率;紅蓮斗篷提高物理防御并且自帶不俗的近身法術灼燒效果;魔女斗篷提高法術防御能力,增大對敵方法師的威脅;不祥征兆和極寒風暴更大的提高了正面作戰(zhàn)的防御能力,出完這套裝備血厚雙抗高,想死都難!不過要記住,這套出裝不是唯一的,要根據戰(zhàn)場瞬息萬變的情況及時調整戰(zhàn)略,臨場判斷及出裝非常重要!
第三套:秘法之靴+痛苦面具+回響之杖+博學者之怒+噬神之書+賢者之書
第三套裝備輔助與中單都能使用,是套走極端輸出的裝備,出這套裝備的目的`就是為了能夠秒天秒大地,一個技能就能秒殺!前期痛苦面具配合秘法之靴的作戰(zhàn)能力非常可怕,誰用誰知道;然后出法師標準裝備回響之杖與博學者之怒增加法強與技能輸出,一套技能帶走一個后排不是夢;噬神之書除了吸血功能之外,還增加法術攻擊,選擇在第五件出是非常合適的;最后選擇賢者之書大大提升法術傷害,放在最后出是因為這件裝備太貴了。后期如果敵方出雙魔抗可以把噬神之書換成虛無法杖,敵方回復力強則噬神之書換成夢魘之牙!
銘文搭配:
選擇常規(guī)法師銘文
藍色輪回*10,法術攻擊+24,法術吸血+10%;
綠色獻祭*10,法術攻擊+24,冷卻縮減+7%;或憐憫*10,冷卻縮減+10%,選擇上建議輸出型太乙真人選擇獻祭而肉裝太乙真人選擇憐憫;
紅色夢魘*10,法術攻擊+42,法術穿透+24,法術穿透在前期增加對敵輸出的效果挺明顯的。
克制英雄:
大部分脆皮英雄!(注:太乙真人能夠輕易打斷王昭君和墨子的大招。
比較害怕遇見的英雄:
李白、張良、羋月、狄仁杰、貂蟬、莊周。主要還是怕被控死!
玩法攻略:
初階玩法:許多玩家覺得玩不好太乙真人很大原因就是第三只手勾不準以及復活技能運用不好,其實這不要緊的,玩好太乙真人最先掌控的應該是一技能的運用!一技能開啟后有五秒的加速效果,配合草叢視野盲區(qū)或者疾步之靴能夠走到敵人臉上爆炸,甚至可以閃現進場炸!如果擔心掌控不好最終爆炸的時間,可以選擇在1/3進度條處再次觸發(fā)一技能引爆!爆炸后還有短暫的1-2秒加速效果存在,利用得當可以快速逃離現場。除此之外一技能還是清理兵線及太乙真人發(fā)育的關鍵,不要在意隊友的眼光,看到兵線就勇敢去炸吧!太乙真人開啟一技能后應一往直前、無所畏懼,大忌猶豫不決。
中階玩法:掌握好一技能后,更高端的玩法就是靈活掌握一、二技能的搭配入場及大招的釋放時間了。技巧是一技能開啟后拉短與敵方的距離,進度條到一半(默數2秒)的時候使用二技能拉過去然后視情況直接引爆或者等自爆。大招的話,5v5團戰(zhàn)中其中有隊友半血以下可以直接開,如果是小團戰(zhàn),那需要根據隊友血量及雙方英雄特性及是否使用技能情況決定開啟時機!
高階玩法:這有點考驗玩家的意識了,首先要根據敵我陣容靈活選擇這盤是出輸出還是出坦裝,200場太乙真人中出坦裝的勝率可比輸出裝要高得多了,根據版本交替靈活變動出裝才能走得更遠!還有就是前期積極去對方野區(qū)干擾敵方打野了,推敲敵方打野什么時間會出現在哪個地方,依靠一技能高傷害,提前開啟去反野搶經濟能夠最大程度的拖慢敵人的發(fā)育節(jié)奏!有耐心的反蹲,太乙真人不俗的傷害及控制技能能夠制造各種勾引反殺的場面!
王者榮耀太乙真人攻略 篇2
操作細節(jié)講解:
1、太乙使用一技能的瞬間會有僵直動作,不能同時用二技能或大招。
2、太乙使用一技能后會同時增加物理和法術防御,帶坦克銘文可在一級團和兩分鐘時的搶龍團像坦克一樣肉,但由于技能數值成長的原因僅限于這兩個時間段。
3、太乙一技能的加移速效果會隨蓄力時間增加,在草叢先蓄力一會再沖出來能更出其不意地貼近對手,先手開團很有用,且在草叢蓄力時敵人無法看到。
4、太乙的二技能可越墻使用,合理利用墻體另一側的目標可提升追擊和逃跑的成功率,且還可對敵人、隊友和一些特定技能留下的裝置使用:
隊友包括:小兵、英雄、召喚生物(如米萊狄的機器人)。
敵人包括:小兵、英雄、野怪、召喚生物(如米萊狄的機器人)。
特定技能留下的裝置包括:百里守約一技能的視野裝置、黃忠二技能的地雷和成吉思汗二技能的陷阱等。
5、保護隊友時,面對有高爆發(fā)傷害的敵人時最好提前使用大招,如干將開大強化后的二三技能、鎧開大接二技能后的普攻、宮本大招落地后的一技能接普攻、蘭陵王二技能標記后接大招加一技能等,這些傷害都能在一秒鐘內把你所要保護的`目標擊殺。
出裝銘文推薦:
銘文推薦調和、虛空、宿命,主一技能,召喚師技能帶干擾或閃現或暈眩。
需注意細節(jié):
1、輔助裝不要在前中期就升到三級,才能避免吃到輸出位的經驗和經濟。
2、奔狼紋章的主動技能冷卻時間較長,需謹慎使用,在抓32分帶或41分帶的單帶邊時有奇效,同時也適用于開團。
3、后期經濟溢出后可把抵抗之靴換成復活甲,大后期團戰(zhàn)時手速快的玩家還能在復活甲被動觸發(fā)后秒換名刀,操作步驟為:預購名刀-復活甲被動觸發(fā)-進入商店賣掉復活甲并退出-購買名刀。
打法思路總結:
明確自己在團隊中能起到的作用:一技能為范圍傷害和控制技能,進攻和保護能力都比二技能要穩(wěn)定。
二技能為單體傷害和控制技能,較常用于進攻,保護時可能命中隊友,控制較一技能來說比較不穩(wěn)定。
大招是最關鍵的保護技能,使用得當與否往往能決定團戰(zhàn)的結果,自從復活甲修改為每局只能生效兩次后,太乙和大喬的出場優(yōu)先級一下子提升了,因為這兩個英雄都能很穩(wěn)定地在后期為團隊帶來更高的容錯率。
進攻打法:
常規(guī)操作:開一技能蓄力兩秒-進攻-二技能-蓄滿力的一技能炸-開一技能-未蓄力的炸(因為開一技能時有僵直動作,所以可能被躲掉)。
三連控操作:開一技能蓄力兩秒-進攻-閃現-蓄滿力的一技能炸-開一技能(因為有僵直動作,所以要在炸完后馬上再開)-二技能-未蓄力的炸。
想用蓄滿力的一技能炸最好是蹲在草叢里,因為蓄力期間敵人看不到你。
進攻時,除了要考慮技能可不可以命中敵人外,還要考慮你的隊友能不能跟上。
先手時機判斷:隊友離你的位置不是太遠,先手控制后隊友能跟上打傷害和控制;敵人對你的進攻意圖沒有提防,走位出現了破綻。
反手時機判斷:隊友的站位較為分散,沒有準備先手開團的想法;先手開團的話無法控制到敵方輸出位,或敵方輸出位一直在提防著你的進攻,走位謹慎。
順風時要多打先手進攻,而逆風時則要多打反手保護。
保護打法:
跟著你所要保護的目標,注意與其隔開一個閃現的距離,保證二技能可以命中敵人的同時,還能防止你倆同時被敵人的范圍傷害和控制技能打到。
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