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王者榮耀不知火舞上分技巧
導(dǎo)語(yǔ):王者榮耀中,不知火舞也受到很多小伙伴們的喜愛。她的二技能減速效果十分明顯,且冷卻時(shí)間短,能夠頻繁地消耗敵人。利用自身遠(yuǎn)程消耗的能力和靈活身形的優(yōu)勢(shì),在敵人無(wú)法接近的情況下,已經(jīng)將敵人消耗至殘血。再對(duì)殘血的敵人進(jìn)行收割,就易如反掌了。這是不知火舞的基本打法,但仍有許多細(xì)節(jié)你不知道。下面和小編一起來看看吧!
英雄定位:法師/刺客
特長(zhǎng):突進(jìn)/團(tuán)控
【技能簡(jiǎn)析】
被動(dòng):忍蜂
簡(jiǎn)析:不知火舞在技能結(jié)束后,翻滾一段距離并提高移速,這是不知火舞機(jī)動(dòng)性高的原因。其次在脫戰(zhàn)后的第一次普攻,能擊退敵人。
一技能:飛翔龍炎陣
簡(jiǎn)析:能將范圍內(nèi)敵人擊飛,是不知火舞的控制技能,該技能能向前位移一小段。
二技能:花蝶扇
簡(jiǎn)析:不知火舞的遠(yuǎn)程消耗技能,命中敵人造成減速,并降低法術(shù)抗性。
三技能:必殺·忍蜂
簡(jiǎn)析:擊退范圍內(nèi)敵人并減少敵人攻擊力。
【干貨解讀】
1、不知火舞的被動(dòng)技能,能使不知火舞其擁有較高的機(jī)動(dòng)性。再結(jié)合二技能的遠(yuǎn)程消耗,在消耗過程中,能頻繁切換位置并與敵人拉開距離。不知火舞利用二技能和被動(dòng)配合,甚至能夠打出無(wú)傷消耗的效果。
2、不知火舞不需要藍(lán)量,而三個(gè)主動(dòng)技能命中敵人都能恢復(fù)一定的能量。所以技能的命中率,決定了不知火舞連招的流暢程度。在狀態(tài)不佳時(shí),或者技能命中率低的情況下盲目進(jìn)團(tuán),往往很容易陷入沒能量釋放技能的尷尬境地。所以在自身能量狀態(tài)不佳的時(shí)候,不要盲目進(jìn)團(tuán)。
3、被動(dòng)和三技能的擊退效果,會(huì)強(qiáng)制敵人位移,所以在選擇英雄的時(shí)候,盡量與機(jī)動(dòng)性高的英雄搭配。不知火舞優(yōu)先使用二技能遠(yuǎn)程消耗、一技能擊飛留人,待隊(duì)友交出控制技能的時(shí)候,再利用被動(dòng)和三技能進(jìn)行殘血收割。一定要與隊(duì)友配合好,否則會(huì)降低某些英雄技能的利用率(例如張良一技能、甄姬大招等)。
連招思路:不知火舞被動(dòng)的特性,決定了她技能連招的變化莫測(cè),敵人難以預(yù)判其走位。故針對(duì)不同情況,有不同的連招策略應(yīng)對(duì)。
【實(shí)戰(zhàn)講解】
1、對(duì)線技巧:若是不知火舞選擇中單,由于她的清兵能力不強(qiáng),所以等待敵方中單將兵線推過來,等小兵進(jìn)塔時(shí),再用一技能和二技能清理。敵方中單一般有強(qiáng)力控制技能,前期對(duì)線時(shí),如果不知火舞被控制住,很有可能會(huì)被一波帶走。若是敵人發(fā)現(xiàn)不知火舞長(zhǎng)期塔下發(fā)育,耐不住性子塔前壓制,就正中下懷了。即使在沒有大招的情況下,不知火舞也能將敵人推進(jìn)塔內(nèi),二技能減速+向前翻滾,一技能突進(jìn)擊飛+翻滾至敵人后方,瞬間接普攻觸發(fā)被動(dòng),將敵人突進(jìn)塔內(nèi)。若是有大招,秒接大招,再次推進(jìn)。普攻觸發(fā)被動(dòng)的擊退后,放開左手的方向輪盤,秒接大招。否則翻滾多一段位移,就很難將敵人推到指定位置了。
2、團(tuán)戰(zhàn)技巧:在團(tuán)戰(zhàn)中,不知火舞應(yīng)當(dāng)作為刺客,繞到敵人后方,利用二技能頻繁地消耗敵方輸出。在團(tuán)戰(zhàn)中,不知火舞能夠利用翻滾和二技能的配合,保持著消耗敵人,而敵人無(wú)法擊中自己的優(yōu)勢(shì),將敵方輸出逼退。待敵方輸出狀態(tài)不佳時(shí),二技能擊中+翻滾接近,一技能突進(jìn)擊飛,往敵人后方翻滾,左手放開方向輪盤,三技能之后接普攻(觸發(fā)被動(dòng))擊退兩次。一套連招的傷害再加上敵人本就不佳的狀態(tài),肯定必死無(wú)疑。其次這套連招將敵人后排推進(jìn)到前排,更加有利于我方群傷英雄攻擊,增加團(tuán)戰(zhàn)的勝率。需要注意的是,不知火舞最好等到敵人交出閃現(xiàn)或者位移技能,這樣可以保證連招能擊中敵人恢復(fù)能量。
3、抓單技巧:抓單時(shí),先手二技能減速、減法抗,提高一技能的命中率和傷害。三技能、普攻接上打出連續(xù)控制,用終結(jié)來打收割。由于在抓單時(shí),并不需要多考慮擊退方向,除了二技能預(yù)判施放,其余技能點(diǎn)放即可。
不知火舞的操作難度較高,但也正是如此,不知火舞才不知不覺中成為了敵人的夢(mèng)魘!
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