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LOL低分段排位必須了解到的常識(shí)

時(shí)間:2022-04-22 02:24:10 游戲 我要投稿
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LOL低分段排位必須了解到的常識(shí)

  你知道什么時(shí)候該推線(xiàn)?什么時(shí)候該收線(xiàn)么?你會(huì)利用兵線(xiàn)來(lái)幫助你擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)嗎?下面是小編收集整理的LOL低分段排位必須了解到的常識(shí),歡迎閱讀。


 

  基礎(chǔ)問(wèn)題:你會(huì)補(bǔ)刀嗎?

  開(kāi)自定義補(bǔ)刀你可以一刀不掉么,正常對(duì)線(xiàn)你10分鐘又可以有多少補(bǔ)刀呢?在你埋怨輔助不做視野的時(shí)候自己的補(bǔ)刀是否及格呢?在你擊殺了對(duì)面而沾沾自喜的時(shí)候有觀察過(guò)兩邊的補(bǔ)刀差距么?

  問(wèn)題剖析:英雄聯(lián)盟中最基礎(chǔ)的經(jīng)濟(jì)來(lái)源。而低分段的玩家們往往會(huì)忽視這個(gè)最基礎(chǔ)的因素,因?yàn)樗麄冎辉诤跞祟^,但補(bǔ)刀卻是你在上分道路中必備的技能。以前有這么一句話(huà),補(bǔ)刀高你30就等于殺了你一次,概念就是這么簡(jiǎn)單。

  高分段玩家30分鐘可以刷到250-300刀左右,而低分段玩家往往定格在150-200左右,這個(gè)經(jīng)濟(jì)差距就是相當(dāng)可怕的了。補(bǔ)刀和擊殺并不是魚(yú)和熊掌不可兼得,他們是可以共同給帶來(lái)經(jīng)濟(jì)的。那么,還在用隨緣補(bǔ)刀法的玩家是不是應(yīng)該花費(fèi)一點(diǎn)心思來(lái)想想自己的補(bǔ)刀水平了呢?

  進(jìn)階問(wèn)題:你會(huì)控兵線(xiàn)嗎?

  你知道什么時(shí)候該推線(xiàn)?什么時(shí)候該收線(xiàn)么?你會(huì)利用兵線(xiàn)來(lái)幫助你擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)嗎?

  問(wèn)題剖析:上面講解了兵線(xiàn)的經(jīng)濟(jì)作用,再來(lái)說(shuō)一下經(jīng)驗(yàn)作用。很簡(jiǎn)單的算術(shù)題,A擊殺B,A比B多300金50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),但是A推了一波線(xiàn)。B損失100金50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),A回程更新裝備。之后A比B的優(yōu)勢(shì)就相當(dāng)于400金+100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。而如果沒(méi)有推線(xiàn)又恰好你的兵線(xiàn)被退回來(lái),你就掉了一波兵線(xiàn),等你回線(xiàn)再推過(guò)去對(duì)面又剛好回來(lái)完成吃到,這樣就是A損失了100金+50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。這么一算,你知道滾雪球是到底是什么意思了嘛?正是一波波不起眼的兵線(xiàn),才會(huì)造成一次擊殺變可以有2級(jí)等級(jí)差距。

  基礎(chǔ)問(wèn)題:你會(huì)用召喚師技能嗎?

  你的閃現(xiàn)會(huì)交得無(wú)意義嗎?你會(huì)舍不得閃現(xiàn)而死亡么?你會(huì)交死亡閃現(xiàn)嗎?

  問(wèn)題剖析:召喚師技能,冷卻長(zhǎng),效果好,所以很多低分段玩家會(huì)很依賴(lài)這個(gè)技能并且舍不得交。在交召喚師技能的時(shí)候,我們需要思考的是,用還是不用,而不是什么時(shí)候用。因?yàn)楸局缬迷鏑D的原則,在一波被GANK過(guò)程之后,率先利用閃現(xiàn)躲掉第一波控制保持血線(xiàn)才是最正確的做法,而不是被對(duì)面打一套要死才用閃現(xiàn)卻被對(duì)面閃現(xiàn)跟上擊殺。

  說(shuō)的深一些,對(duì)游戲理解比較高的玩家在遇到一波可能不容易造成擊殺的GANK中,閃現(xiàn)需要考慮更多的因素,在這種情況下交閃現(xiàn)并且不是怕被擊殺,而且需要保持血量來(lái)進(jìn)行發(fā)育,如果兵線(xiàn)是推過(guò)去的,你有信心走位死不掉,就剩下閃現(xiàn)半血回家更新裝備,但是如果兵線(xiàn)是推過(guò)來(lái)的,那么你剩下閃現(xiàn)回家卻掉了一波兵線(xiàn)就顯得有點(diǎn)虧了。

  閃現(xiàn)如何用,在對(duì)拼之中,閃現(xiàn)是用于躲掉對(duì)面的技能用的,不是用來(lái)到最后閃現(xiàn)逃跑的。在對(duì)拼之后你用閃現(xiàn)躲掉了對(duì)面的控制或者大招,那么你基本上利于不敗之地。

  點(diǎn)燃如何用,點(diǎn)燃不是在對(duì)拼之中摸不到對(duì)面了上個(gè)點(diǎn)燃收尾的。更重要的是,在對(duì)拼的過(guò)程中點(diǎn)燃的重傷效果可以讓英雄的技能回復(fù)和紅藥回復(fù)減半。當(dāng)然,如果你在對(duì)拼的時(shí)候都不知道喝藥,當(dāng)我什么都沒(méi)說(shuō)。

  進(jìn)階問(wèn)題:你會(huì)記召喚師技能冷卻嗎?

  問(wèn)題剖析:召喚師技能重要,但是他冷卻長(zhǎng),所以玩家們需要抓住這5分鐘時(shí)間進(jìn)行針對(duì)。很多時(shí)候看比賽,打野嚇掉了對(duì)面閃現(xiàn),我們只能說(shuō)這波不虧。因?yàn)橹挥心阕プ∧?分鐘的時(shí)間獲取更多的優(yōu)勢(shì)才可以說(shuō)這波GANK是成功的。所以,在自己或者對(duì)方的召喚師技能冷卻的時(shí)候,你可以進(jìn)行特別的針對(duì),呼叫打野來(lái);蛘呖刂坪玫谋(xiàn)做好自己的視野防止對(duì)面的打野來(lái)。

  再說(shuō)的廣一些,一些英雄的重要但是冷卻長(zhǎng)的技能釋放之后你會(huì)抓住這個(gè)機(jī)會(huì)進(jìn)行壓制么(例如卡薩丁的R或者皇子的EQ連招)?

  基礎(chǔ)問(wèn)題:你會(huì)說(shuō)MISS么?

  問(wèn)題剖析:最分段這其實(shí)是個(gè)很重要的問(wèn)題,因?yàn)榭赡苓@是低分段中唯一的交流了。在對(duì)線(xiàn)英雄消失的時(shí)候你有意識(shí)到他不見(jiàn)了然后及時(shí)的告訴隊(duì)友嗎?

  這種問(wèn)題要具體來(lái)分,在對(duì)面英雄回家之后你要知道他大概多久能再出線(xiàn),如果他長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有出現(xiàn)你會(huì)應(yīng)該要意識(shí)到他可能去其他路了。大部分情況是這樣的,上路A壓制住了B,小有優(yōu)勢(shì),B進(jìn)行游走,下路雙殺。就這樣下路爆炸,A的優(yōu)勢(shì)也沒(méi)有了,然后下路開(kāi)始埋怨上路不說(shuō)MISS,上路開(kāi)始抱怨下路送雙殺,20投就開(kāi)始了。

  進(jìn)階問(wèn)題:面對(duì)對(duì)手游走,你是否能夠做更多的事情?

  問(wèn)題剖析:在你發(fā)現(xiàn)對(duì)線(xiàn)英雄不見(jiàn)的時(shí)候,你的反映是什么呢。比如中單,你發(fā)現(xiàn)對(duì)面了,打信號(hào),這個(gè)時(shí)候你有兩個(gè)選擇,有條件的進(jìn)行支援,反手能強(qiáng)的跟著對(duì)面走,或者對(duì)面去下路你跑去上去GANK。如果你實(shí)在反GANK或者反應(yīng)跟不上。那么就趕快把兵線(xiàn)推過(guò)去然后拆防御塔,你可能幫不了隊(duì)友,但至少你的推線(xiàn)可以讓對(duì)手有所損失。