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安卓游戲涂鴉跳躍攻略

時(shí)間:2022-05-26 03:27:18 游戲 我要投稿
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安卓游戲涂鴉跳躍攻略

  一、游戲攻略

  臺(tái)階篇

  普通臺(tái)階:數(shù)量最多,顏色為綠色,也是最普通的臺(tái)階,彈射高度——普通

  彈簧臺(tái)階:在普通臺(tái)階上增加了彈簧裝置,隨機(jī)出現(xiàn)在普通臺(tái)階中,彈射高度——高

  蹦床臺(tái)階:在普通臺(tái)階上增加了蹦床裝置,和彈簧臺(tái)階大同小異,隨機(jī)出現(xiàn)在普通臺(tái)階中, 彈射高度——高

  斷裂臺(tái)階:棕色的并已經(jīng)斷裂的臺(tái)階,角色踩到不會(huì)向上彈射,并且會(huì)向下掉落,隨機(jī)出現(xiàn) 在普通臺(tái)階中,彈射高度——無

  一次性臺(tái)階:透明的臺(tái)階,角色踩到一次便會(huì)消失,一般出現(xiàn)在普通臺(tái)階稀薄的地方,彈射 高度——普通

  消亡臺(tái)階:臺(tái)階的顏色由藍(lán)色逐漸變?yōu)榧t色,隨之消失,在消失之前功能和普通臺(tái)階相同, 一般成群出現(xiàn),在達(dá)到一定高度后,出現(xiàn)幾率增大,彈射高度——普通.

  道具篇

  竹蜻蜓帽:帶有竹蜻蜓的瓜皮帽,飛行裝置,隨機(jī)出現(xiàn)在普通臺(tái)階,角色觸碰到帶有竹蜻蜓帽的臺(tái)階后,便可在短時(shí)間內(nèi)頭戴竹蜻蜓帽向上飛行,持續(xù)時(shí)間——4秒,飛行速度——普通 。

  火箭:顧名思義,急速的飛行裝置,隨機(jī)出現(xiàn)在普通臺(tái)階,角色觸碰到帶有火箭裝置的臺(tái)階后,便可在短時(shí)間內(nèi)攜帶該火箭進(jìn)行快速上升,持續(xù)時(shí)間——4秒,飛行速度——快。

  怪物篇

  小型怪物:體積較小的怪物,飄在空中,在小范圍內(nèi)左右搖晃,角色在觸碰到怪物的同時(shí)游戲結(jié)束.

  解決辦法:

  1、躲避:由于小型怪物的體積較小,可以直接從旁邊跳過而繞開怪物;

  2、擊殺:按下射擊鍵,無須瞄準(zhǔn),一發(fā)子彈便可將其擊殺。

  大型怪物:體積較大的怪物,飄在空中,在很大范圍內(nèi)左右搖晃,角色在觸碰到怪物的同時(shí)游戲結(jié)束.

  解決辦法:1、躲避:方法同上,但不推薦,因?yàn)榇笮凸治镎计梁艽,因此想繞過極其不易;

  2、擊殺:按下射擊鍵,無須瞄準(zhǔn),兩發(fā)子彈可將其擊殺(推薦)。

  飛碟:和大型怪物類似,貼圖是飛碟而已,解決方法:(同大型怪物)。

  黑洞:體積中等,飄在空中,并不搖晃,角色在觸碰到黑洞的同時(shí)被其吸入,游戲結(jié)束,解決辦法:只能通過躲避,繞開黑洞。

  二、如何切換模式

  向左滑動(dòng)主菜單下面的黑色橫條,模式就換了

  技巧

  技巧就是謹(jǐn)慎再謹(jǐn)慎...沒有什么特別的技巧,熟能生巧。

  三、游戲操作

  涂鴉跳躍Doodle jump

  游戲操作非常的簡單,玩家只需要通過傾斜屏幕來控制重力感應(yīng)讓小怪獸安全的降落在跳板之上,以便于繼續(xù)向上跳躍,跳躍的高度越高,自然分?jǐn)?shù)也就 會(huì)越多,大致操作方法就是如此,而這也是該游戲的另外一大出彩之處。簡單明了的操作,玩家一看即可上手,不需要花過多的時(shí)間一遍遍的體驗(yàn)和摸索游戲的方 法。

  不過簡單的操作并不代表游戲過程非常的簡單,事實(shí)上游戲難度相當(dāng)。筆者在試玩了多遍之后,最高分?jǐn)?shù)也不過30000。因而試玩該類游戲的時(shí)候,玩家需要有足夠的耐心、敏銳的觀察力。

  四、游戲道具

  涂鴉跳躍Doodle jump

  游戲過程中玩家會(huì)遇到大量的道具,通過道具會(huì)使得游戲過程變得更為輕松,其中包括了跳板彈簧、彈簧鞋、腦力飛行帽以及火箭飛行器、保護(hù)膜、子彈等道具。

  跳板彈簧在游戲中出現(xiàn)的次數(shù)相對(duì)于其他道具而言出現(xiàn)的較多,使用也非常的簡便,玩家通過重力感應(yīng)控制小怪獸降落在搭載彈簧的跳板上即可獲得更高 的跳躍能力;彈簧鞋的操控性則相對(duì)難度較大,因?yàn)樘S的能力較大,跳躍過程中的跳板會(huì)不超出屏幕視線以外,從而失去再次進(jìn)行跳躍的跳板最終跌落死亡。

  腦力飛行帽和火箭飛行器的使用方法則相對(duì)較為簡單,在游戲中玩家控制小怪獸撿取腦力飛行帽和火箭飛行器,從而直接進(jìn)行飛行,兩者的飛行能力從名 字上就可以得到明顯的體現(xiàn),腦力飛行帽的飛行高度要比火箭飛行器差很多,但由于該兩種道具的功能很強(qiáng),因而游戲中出現(xiàn)的次數(shù)也相對(duì)較少。而是用任何道具都 要確保在道具耗盡之后安全降落在跳板之上從而繼續(xù)進(jìn)行跳躍,否則游戲就會(huì)結(jié)束。

  五、游戲障礙

  涂鴉跳躍Doodle jump

  游戲中的障礙則來自于一些易碎、結(jié)冰甚至?xí)苿?dòng)的跳板、大怪獸、UFO和黑洞。

  玩家在控制小怪獸降落在易碎的跳板上會(huì)直接導(dǎo)致小怪獸跌落摔死,致使游戲結(jié)束;而降落在結(jié)冰的跳板上只要迅速進(jìn)行繼續(xù)跳躍還可以保證小怪獸的安全;而對(duì)于來回移動(dòng)的藍(lán)色跳板,玩家需要敏銳的觀察,才能保證小怪獸不至于踏空跳板。

  游戲中也會(huì)出現(xiàn)一些體積大小不一的怪獸,玩家如果控制小怪獸不慎碰到這些怪獸也會(huì)直接跌落死亡,而對(duì)付這小怪獸最好的辦法就是撿取保護(hù)膜道具 (類似于無敵金鐘罩),而這些道具會(huì)根據(jù)大怪獸的出現(xiàn)而出現(xiàn),玩家只要及時(shí)的撿取,甚至還可以直接將這些大怪獸當(dāng)做跳板進(jìn)行跳躍。不過如果玩家錯(cuò)失了撿取 保護(hù)膜的機(jī)會(huì),還可以通過控制技巧繞過大怪獸繼續(xù)進(jìn)行跳躍。

  對(duì)于游戲過程中出現(xiàn)的UFO和黑洞最好的應(yīng)對(duì)方法就是躲避,盡可能的躲開這些障礙以保證小怪獸的安全,不過玩家還可以撿取子彈道具從而擊毀UFO。

  六、游戲畫面

  涂鴉跳躍Doodle jump

  涂鴉跳躍采用的即典型的手繪涂鴉風(fēng)格,游戲名稱也由此而來。游戲基本背景為淺色網(wǎng)格狀背景,清晰明了。雖然色調(diào)較為簡單,但畫面顯示依然非常的 吸引人,雖然不及筆者之前提到過的怪獸快跳(Monster up),但總體上來說中規(guī)中矩。也于此獲得了很多游戲愛好者的青睞。

  涂鴉跳躍在背景音樂上并沒有下太多的功夫,整個(gè)游戲僅有兩個(gè)音效。一個(gè)是跳躍過程中發(fā)出的響聲,另外一個(gè)就是小怪獸跌落時(shí)的音效,雖說不存在問題,但在整個(gè)游戲過程中,如果能夠加上一些富有動(dòng)感的背景音樂,那么游戲體驗(yàn)會(huì)比當(dāng)前版本更為優(yōu)秀。

  七、游戲情境

  涂鴉跳躍該款游戲設(shè)置的情境還是相當(dāng)?shù)呢S富的。游戲加上默認(rèn)的情境共有9中情境可以選擇。玩家可以在游戲的主界面的下方看到一塊黑色撕邊的區(qū) 域,滑動(dòng)該區(qū)域即可進(jìn)行情境選擇。不過游戲情境情境選擇的提示文字過于簡單,很多玩家反映找不到游戲情境的選擇按鈕。雖然游戲設(shè)置的情境選擇相比其他游戲 較為新穎,但如果在游戲主界面另加一個(gè)情境選擇的按鈕,相信游戲體驗(yàn)也會(huì)得到更好的提升。

  目前涂鴉跳躍不僅支持單機(jī)游戲,而且還可以通過Wifi鏈接與其他玩家進(jìn)行同來PK一較高下。同時(shí)游戲的分?jǐn)?shù)還將在排行榜上得到顯示。游戲還提供了完整和傳統(tǒng)兩種模式,并且用戶還可以調(diào)整排行榜的顯示設(shè)置。除此之外,玩家開可以在選項(xiàng)設(shè)置界面進(jìn)行音效開關(guān)等功能設(shè)置。

  WP7版的涂鴉跳躍還有一個(gè)獨(dú)具特色的功能,XBL點(diǎn)數(shù)成就排行。在游戲過程中達(dá)到一定的條件即可獲得相應(yīng)的點(diǎn)數(shù),最終這些點(diǎn)數(shù)將可以出現(xiàn)在成就列表以供其他玩家查看和比較,具體分為13個(gè)條件,共200點(diǎn)數(shù)。其中包括:

  彈簧鞋跳跳( Spring Shoes Jumper 5G 穿一次彈簧鞋,鞋消失前不許墜落)

  彈簧連續(xù)跳 (Serial Springer 5G 連續(xù)拿到3次彈簧鞋)

  超級(jí)彈簧連續(xù)跳 (Super Serial Springer 10G連續(xù)拿到5次彈簧鞋)

  怪物彈跳俠 (Monster Bouncer 10G 一次游戲過程中總計(jì)踩過10個(gè)怪物)

  超級(jí)怪物彈跳俠 (Super Monster Bouncer 20G一次游戲總計(jì)踩過30個(gè)怪物)

  化干戈為玉帛(Conflict Avoider 10G一次游戲越過10個(gè)怪物)

  化完玉帛又玉帛 (Super Conflict Avoider 20G一次游戲越過30個(gè)怪物)

  神槍手 (Sharp Shooter 10G 連續(xù)射中5個(gè)怪物,彈無虛發(fā))

  無敵神槍手 (Super Sharp Shooter 15G連續(xù)射中10個(gè)怪物,彈無虛發(fā))

  腦力推動(dòng) (Propellerhead 10G 一次游戲過程中拿到3次飛行帽)

  噴氣飛行 (Jetpack Rider 10G一次游戲過程中拿到3次噴氣飛行包)

  老派爺們兒 (Old-fashioned Jumper 15G 三過噴氣飛行包而不揀)

  外星人綁架未遂 (UFO Abduction Survivor 60G 逃過UFO綁架,極難解鎖,需要在被UFO射線擊中之前的一瞬間開槍,搶先擊斃UFO。)

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