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LOL英雄聯(lián)盟S7最新妖姬怎么玩

時間:2022-04-05 06:03:45 游戲 我要投稿
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LOL英雄聯(lián)盟S7最新妖姬怎么玩

  LOLS7的妖姬一個很全面的英雄,四段位移、被動隱身、分身。外加一個鎖鏈的留人技能,改版以后依舊是強勢的中單刺客英雄。那么下面是JY135小編帶來的LOLS7妖姬中單天賦符文和出裝推薦的內容,希望對您有所幫助。

  一、LOLS7妖姬中單天賦推薦

  在兇猛系里點出雙刃劍以及賞金獵人增加妖姬的爆發(fā)能力,妖姬是一個比較好抓人的英雄可以去各路游走拿人頭所以可以很輕易的疊滿賞金獵人。其次我們在詭詐系點出野蠻、刺客、精密、雷霆領主、野蠻增加我們的刷兵能力,刺客與精密加強我們秒殺后排時的傷害、而雷霆的傷害則使妖姬的爆發(fā)傷害再次提升一個檔次。

  二、LOLS7妖姬中單符文推薦

  符文的話我推薦紅色帶九個高級法穿,黃色帶九個高級成長生命值,藍色帶六個高級成長冷卻、三個高級法術抗性,大精華帶三個高級法術強度。

  我來說明一下,首先是紅色的高級法穿和高級法術強度大精華,能增加妖姬的傷害,然后是黃色的成長生命值,我想有很多人會問為什么不帶高級護甲,我想說妖姬這種機動性極高且打完一套需等下一套的爆發(fā)型AP刺客你難道打完一套站著和對面中單對著A?所以還不如帶生命值來得實在,至于藍色帶成長冷卻就不用說了AP法師必要的減低技能CD,三個高級法術抗性是稍微降低一下對線期地方中單對你造成的傷害。(以上符文對戰(zhàn)AD中單時也可使用,如有需要可以撤掉三個魔法抗性直接換成法術強度進一步提升傷害) 推薦打野組合:瞎子、獅子狗、螳螂、拳姐等···單體傷害極高的爆發(fā)型打野。

  三、LOLS7妖姬中單出裝推薦

  (中野AD則出時光之杖、法穿鞋、金身、滅世帽、法穿棒或大面具、盧登的回聲、中野AP則出時光之杖、深淵、法穿鞋、金身、滅世帽、法穿棒或大面具)此套出裝缺點為前中期傷害不足,優(yōu)點為血量高、抗性高、后期傷害依然爆炸、擁有一定的續(xù)航能力。

  到這里肯定又有人會想說第一件出時光杖太拖節(jié)奏了還不如出個火箭腰,首先妖姬是個缺藍的英雄第一件出時光杖的話能提升妖姬的續(xù)航能力讓妖姬在線上待更久做更多事情(試想一下,別人在回程補給時你卻因為時光杖的特性可以刷多一波兵或抓一波人)久而久之就可以積累出優(yōu)勢。如果你以為這個就是第一件出時光杖的意義那你就錯了,嚴格上來說時光杖在二十分鐘才算得上是一件完整的裝備,二十分鐘后的時光杖可以給你提供500的生命值、400的法力值和100的法術強度,我們不看時光杖的被動,就單單看它所給的面板數(shù)據(jù)就足以表明時光杖值得起我們花那么多經(jīng)濟第一件出它。

  四、LOLS7妖姬中單打法教學

  一、對線

  在做出時光杖前或時光杖后我們都是比出純輸出類型的中單傷害稍微的低一點,這時候我們就要配合我方打野了,我方打野如果抓我們這條路時我們應當直接W踩上去用E和R、Q打出留人和傷害配合打野擊殺對方中單(E/R銜接完美的話可以打出整整三秒的控制!),然后迅速推線。但如果我方打野不來抓的話我們可以利用WR連招快速推線然后繼續(xù)跑去F4收掉三只小的或是推完線后利用視野真空期去抓人。

  如對方中單是你一人即可獨自擊殺的英雄(例如卡牌大師這種帶硬控的但傷害也不是非常高的)千萬不要盲目的用QW去消耗對面因為此類英雄大部分都帶有控制技能如果對方打野抓住你一波視野真空期來蹲你那你很可能將被擊殺,一定要做好視野再開始考慮擊殺前的消耗。要記住,視野永遠是人頭降臨前的鋪墊。

  二、團戰(zhàn)

  像妖姬這種爆發(fā)型刺客中單永遠要躲在陰暗的角落找準時機一擊必殺!在這里我為大家推薦幾套妖姬的團戰(zhàn)連招,首先是WQRE這套連招,用于遠程秒殺對方脆皮,此連招的好處在于瞬間貼臉打出爆炸傷害讓對方毫無反應時間;接下來是WRQE這套連招,用于超遠距離消耗或擊殺,此連招的好處在于能瞬間回到安全位置保證自身不會死亡,建議對方有殘血或以消耗為目時才使用此招;然后是QRW這套,要用此連招需要以下幾個條件:

  (1)對面C位還在趕來團戰(zhàn)或接近團戰(zhàn)的位置(敵方還沒參與進團戰(zhàn)中)。

  (2)需要一個無敵方視野且是對方C位的必經(jīng)之路上。

  (3)QRW技能施法距離足夠。(必要時可以閃現(xiàn)補足不夠的距離)

  此連招所需條件苛刻但所造成的傷害卻是前兩個打法無法比擬的,如沒有足夠的條件請不要輕易嘗試!因為這套技能過后你就只剩下回到原地的W和閃現(xiàn)這兩個逃生技能。慎用!

  五、s7妖姬的一些連招教學

  一、6級前的對線連招

  WQ、WE、WEQ、WQE連招保留,反制連招EAQW

  1.WQ是利用W的大范圍施放印記為前提,回來之后利用Q技能打擊敵人或敵人附近的小兵,完成一次雷霆+印記連招,這個連招在妖姬剛出來的時候虐菜會非常好用,對面會完全不知道妖姬的連招,這樣對線可以輕松打崩,即使對手有所了解,先手W也可以壓制其走位,讓他難受。

  2.WE是利用E的技能特性,使用單個E鏈住敵人,然后直接觸發(fā)印記傷害,WE的變種連招是WQE和WEQ,WEQ較為實用,而WQE主要用來打敵人的慣性思維,W過去你猜我是先手Q還是E?確保E的命中,在E的過程中穿插平A,敵人離開范圍跟Q,打出印記。

  3.反制連招是面對敵人先手突進的反手連招,是妖姬最恐怖、傷害最高的對線連招,面對亞索E或小魚人E,甚至是預判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虛弱或E金身),鏈住直接打出印記,可以W跟二段印記,一套連招直接打到敵人痛不欲生。

  二、實用的單殺連招

  WQARWE(穩(wěn)定印記觸發(fā))、WEQ(A)REA(傷害最高)、WRW(A)QE(遠距離)

  新版妖姬要練會W起手的復雜連招,那種可以直接先E中的敵人必然是妖姬單方面的屠殺,先講幾個典型的連招,在妖姬CD滿了之后,還會有更多變種連招。

  敵人有位移的時候,你的E不穩(wěn),逼出位移跟RW穩(wěn)定觸發(fā)印記,這時用到的第一個連招就是WQARWE,先逼位移用RW觸發(fā)印記。敵人沒有位移,你一個WE直接命中,E的控制時間夠,可以瘋狂懟傷害,用RE跟二段控制。遠距離追擊戰(zhàn),沒有優(yōu)勢最好二段W踩到人施放印記,有位移逼位移,沒位移直接懟,近距離用Q直接穩(wěn)定觸發(fā)印記,后手再跟E。

  總之,除非裝備巨大優(yōu)勢,否則不管什么連招,妖姬至少要確保3個技能命中敵人,3技能+1印記傷害才充足。

  三、團戰(zhàn)AOE連招:WRWQ

  因為R機制改了,所以你的手速必須要更快,并且必須要找準切入時機,確保你的W不會被打斷,WRWQ技能連招AOE傷害爆表,裝備好的情況下甚至可以一套技能摧毀敵人的所有戰(zhàn)斗力。

  四、欺詐分身與戲耍逃生

  1.欺詐分身:官方介紹視頻已經(jīng)說了,你可以RR上路然后GANK下路,也可以RR上路真的GANK上路,假作真時真亦假嘛。

  但是今天我要給大家說一個更秀的連招,在一次戰(zhàn)斗中使用2次R的效果,首先召喚RR分身(注意計算好CD什么的),遠一點,讓她走一會等R的CD,你在旁邊埋伏敵人,等分身來了,直愣愣地走過去騙技能,然后真身出現(xiàn),一通亂打,R復制再出現(xiàn)一個分身,對面直接懵逼,然后你就可以用核心連招秀死他了。

  2.戲耍逃生:與現(xiàn)在的妖姬不同,新版妖姬戲耍逃生過程中可以用小技能殺人,利用4秒回到原位,W和R穿插印記傷害過程中分身不斷出現(xiàn),把敵人耍的團團轉。

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