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幼兒活動間隔的三個游戲玩法介紹
幼兒一日活動的各個環(huán)節(jié)皆教育,單個活動教師會精心設(shè)計各個環(huán)節(jié)的自然過渡,然而在活動與活動之間,我們往往會有了更多的隨意性,如在餐點時間、午餐之前、午間活動時間,沒有游戲作調(diào)節(jié),幼兒就會在等待中度過,也有可能會帶來幼兒之間的吵鬧,弄得班級里一片混亂。那么該怎樣做好活動間隔之間的游戲調(diào)節(jié)呢?我嘗試了幾種簡單易行的數(shù)學(xué)游戲玩法,我覺得幼兒玩得很有興趣,對幼兒學(xué)習(xí)數(shù)數(shù)、動作協(xié)調(diào)能力等都有幫助,還對培養(yǎng)班級常規(guī)有好處。
玩法一:
教師有節(jié)奏地敲鈴,幼兒跟著鈴聲邊拍手邊數(shù)數(shù),從1數(shù)到10,然后把小鈴傳給數(shù)數(shù)拍手做得好的小朋友,再由被傳到的幼兒繼續(xù)敲鈴,并觀察全體幼兒拍手?jǐn)?shù)數(shù)的情況,找出數(shù)得好的幼兒把小鈴傳給他。游戲循環(huán)進(jìn)行,熟練了以后再從1數(shù)到20。
玩法二:
幼兒閉眼,教師敲鈴(1到10以內(nèi)),幼兒默數(shù),嘴里不能發(fā)出聲音,敲完之后,幼兒用手指表示鈴聲數(shù),給做對的小朋友獎五角星。游戲重復(fù)進(jìn)行。
教師敲鈴的速度可以不一,視幼兒情況而定。
玩法三:
教師敲鈴,幼兒心里記數(shù),等教師敲完,幼兒一起根據(jù)鈴聲數(shù)拍手?jǐn)?shù)數(shù)。游戲重復(fù)進(jìn)行。教師可以變換節(jié)奏敲。
以上玩法待較熟練后,可以讓幼兒自己組織開展游戲。教師乘機做好下一個活動的準(zhǔn)備。不仿一試。
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