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LOL英雄聯(lián)盟S7卡薩丁怎么玩?卡薩丁天賦符文
LOL英雄聯(lián)盟中的“虛空行者—卡薩丁”是一個(gè)在游戲中后期十分強(qiáng)力的刺客型法師英雄,有著極強(qiáng)的Carry能力,但是之前幾個(gè)版本卡薩丁被一而再再而三地削弱,登場(chǎng)率已經(jīng)接近墊底。不過,在時(shí)隔這么久之后,卡薩丁也是終于贏來了加強(qiáng),而這次的加強(qiáng)也是讓卡薩丁成功封神。
無論是登場(chǎng)率還是勝率都是有了很大的提升,而這只是7.7版本剛剛更新不久之后的數(shù)據(jù),相信在之后還會(huì)有提升,甚至沖擊中單一哥的位置。
7.7卡薩丁分析改動(dòng)一覽
能量沖擊【E】
冷卻時(shí)間從 6秒 降低至 5秒
解析:冷卻縮減的減少預(yù)示著可以更好的釋放這個(gè)技能,而卡薩丁的E技能:
有著獨(dú)特的充能機(jī)制,也就是說這個(gè)改動(dòng)對(duì)于前期的對(duì)線用處不大,但是在中后期團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候技能亂飛,充能是非常快的,而且技能的傷害不低且是AOE的,并且有很夸張的減速效果,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以很好的限制敵人,或追擊或逃脫。
在后期有了40%減CD之后,E技能CD僅有3秒的時(shí)間,一個(gè)這么高傷害且?guī)в袦p速效果的AOE技能在團(tuán)戰(zhàn)中無疑可以幫助卡薩丁打出巨額的傷害。
虛空行走【R】
AP加成率從 20% 提高至 30%
解析:這個(gè)沒什么好說了,卡薩丁的R技能是一個(gè)短CD的位移技能,在對(duì)線期逃脫gank,或者突臉打一套,在中后期團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候切入都很好用,AP加成率的`提高也是提高了卡薩丁的傷害,這個(gè)加強(qiáng)也是非常不錯(cuò)的。
其他英雄的表現(xiàn)
說完了卡薩丁的加強(qiáng),我們也要說下其他英雄的表現(xiàn):
可以看到,無論是打野還是中單位置,AP傷害的英雄都是有著很高的勝率的,而卡薩丁的被動(dòng):
讓卡薩丁可以少承受很多的魔法傷害,這讓他在對(duì)面AP英雄較多的情況下,對(duì)線期以及團(tuán)戰(zhàn)中都會(huì)比較舒服。
而高勝率的AD都是比較脆皮的,一旦被卡薩丁突臉就會(huì)面臨被秒的危險(xiǎn),難以在團(tuán)戰(zhàn)中打出滿意的傷害。
卡薩丁技能加點(diǎn)
1.主E副Q
2.主Q副E
解析:Q技能釋放的距離更遠(yuǎn),并且還能有一個(gè)魔法護(hù)盾,抵消受到的魔法傷害,這也讓這個(gè)近戰(zhàn)刺客法師可以很好的度過前期,不至于被對(duì)面的AP長手英雄消耗的太慘,主Q會(huì)讓卡薩丁發(fā)育的更加舒服,并且單體傷害更高。
現(xiàn)在中路的趨勢(shì)就是支援,更多的.中單玩家原因玩一些清線很快的英雄,比如巖雀啦,狐貍啦,清完線就是游走支援,所以卡薩丁主E可以加快清線的速度。
兩種加點(diǎn)方式都可以選擇,根據(jù)對(duì)面中單的情況下,是那種打?qū)打壓制的就主Q,是推線游走支援的就主E。
卡薩丁符文
1.通用類
2.對(duì)線AP英雄
3.對(duì)線AD英雄
解析:在對(duì)線AD英雄的時(shí)候,藍(lán)色也可以選擇帶6個(gè)固定冷卻縮減,3個(gè)成長冷卻縮減,一級(jí)出門就有5%的'減CD,后期達(dá)到10%。
根據(jù)對(duì)線英雄的不同選擇不同的抗性符文,抵消一部分傷害,不至于被消耗的太慘。
卡薩丁天賦
解析:現(xiàn)在更多的卡薩丁玩家選擇是冥火做為天賦基石
勝率更高,在中后期所能打出的爆發(fā)或者AOE傷害都更高,雷霆對(duì)于卡薩丁收益真的.不高,因?yàn)榍捌诖蠖际潜粔褐频囊环,很拿觸發(fā)雷霆,等到可以輕松觸發(fā)雷霆的時(shí)候,冥火所能造成的傷害就比雷霆高了。
并且現(xiàn)在敏銳思維提供的百分比法穿比之精密提供的成長固定法穿來說收益要高上不少。
卡薩丁出裝
出門裝
解析:黑暗封印加上復(fù)用型藥水的出門是最多卡薩丁玩家選擇的,有著不錯(cuò)的法力值加成,也能讓藥水的效果最大化,再加上黑暗封印一旦疊起來的高收益,而藍(lán)可以通過W技能來回復(fù)。
如果對(duì)自己走位以及法力值控制沒信心的話就腐敗藥水出門更加保險(xiǎn)。
中期裝備
以上是一位高分卡薩丁玩家對(duì)局時(shí)選擇的'出裝順序。
在中期的時(shí)候,大概有以下裝備:
時(shí)光依舊是卡薩丁最為核心的裝備選擇,有血量有藍(lán)量有法強(qiáng),很適合這類要沖鋒陷陣,頻繁釋放技能的法師英雄;
水銀鞋是根據(jù)情況選擇的,對(duì)于控制較多的話,出水銀鞋保證自己在R進(jìn)去之后可以順利出來,不至于被控到死,如果對(duì)面是高AD傷害的話就選擇布甲鞋;
耀光不僅有藍(lán)量與減CD,對(duì)于卡薩丁這類短技能CD的英雄來說還能極大的增加傷害,后續(xù)的合成可以根據(jù)對(duì)局的情況選擇巫妖或者是冰拳;
六神裝推薦
解析:一套比較穩(wěn)的裝備,有著很高的容錯(cuò)率以及生存能力,對(duì)于對(duì)面后排脆皮也有很大的威脅,攻守兼?zhèn)洹?/p>
卡薩丁的對(duì)線思路
補(bǔ)兵對(duì)于任何一個(gè)位置線上的位置都非常重要,但是如果你玩的卡薩丁,那么你需要在補(bǔ)兵前衡量一下:如果你去補(bǔ)這個(gè)兵是不是會(huì)被對(duì)手消耗很多的血量。
如果你面對(duì)的是AP英雄你可以在補(bǔ)兵前先Q對(duì)手一下,然后往前走去A死那么兵,這樣對(duì)手對(duì)于的傷害會(huì)被護(hù)盾吸收很大一部分,但是在你沒有Q的時(shí)候如果去補(bǔ)兵,在面對(duì)一些前期有一套爆發(fā)的英雄,他可能就會(huì)打掉你一小半的血,這樣的兵選擇放棄去補(bǔ)。因?yàn)榍捌诳ㄋ_丁保持一個(gè)良好的血量不但有利于之后的塔下補(bǔ)刀還能在面對(duì)對(duì)手的GANK的.時(shí)候增大逃生率,因?yàn)榭ㄋ_丁在6級(jí)前基本沒有什么逃生技能只能靠一個(gè)閃現(xiàn)來逃跑。
當(dāng)你到達(dá)7級(jí)的時(shí)候卡薩丁就可以積極的去支援上下兩路了。
但是這時(shí)候同時(shí)也是你在中路發(fā)育的黃金期 ,如何取舍主要得看當(dāng)是場(chǎng)上的情況和你對(duì)這個(gè)英雄的了解程度,場(chǎng)上的情況是指邊路是不是有壓力如果下路崩了那么去下路進(jìn)行GANK讓下路能不被滾雪球 ,上路也是一樣。
如果邊路都是自己這邊比較有優(yōu)勢(shì),那么選擇呆在中路對(duì)對(duì)手的AP進(jìn)行消耗并擊殺。
如果要進(jìn)行GANK的話,這需要你和邊路的隊(duì)友有一個(gè)溝通,你需要告訴他們你要來GANK 并且讓他們把兵線收到自己這半個(gè)地圖,并在你發(fā)動(dòng)GANK之前,一定要用R技能和草叢來繞過他們的眼位 。一般上路眼位在三角草或者下面的空地,而下路一般在小龍下面空地或者三角草。這樣如果在他們看不見你的情況下突然R出來配合線上的隊(duì)友肯定就是致命的一擊。
4連招是R閃現(xiàn)(保證第三層大招命中對(duì)方)+平A+W(重置平A)+E+Q,E技能是瞬發(fā),Q的施法距離比E遠(yuǎn),即使對(duì)方閃現(xiàn),Q的距離也是完全足夠。
卡薩丁的團(tuán)戰(zhàn)思路
卡薩丁團(tuán)戰(zhàn)打法非常簡單,只需要切記不要看見對(duì)方殘血就無腦上去收割,除非你有中亞,如果對(duì)方陣容前排有兩個(gè)以上,卡薩丁在裝備沒有成型,就應(yīng)該選擇在側(cè)翼突襲騷擾對(duì)方后排,打一套就走,需要利用好卡薩丁靈動(dòng)性,與對(duì)方拉扯,切記一定不能第一個(gè)上,注意對(duì)方關(guān)鍵性控制技能,卡薩丁雖然出時(shí)光,但是一旦被控制,很容易被集火秒殺,找準(zhǔn)自己的輸出目標(biāo),優(yōu)先輸出對(duì)方ADC或者AP,盡量讓自己的技能傷害打在同一個(gè)脆皮身上;
中后期裝備成型,仍然可以選擇躲在側(cè)翼,疊三層被動(dòng),等己方前排上去制造混亂吸收傷害,然后找時(shí)機(jī)R閃現(xiàn)WEQ,然后選擇金身保命,再次大招逃跑,切記這個(gè)時(shí)候千萬不要利用W重置平A將傷害最大化,完全可以提前開啟W,然后R閃現(xiàn)WEQ,這樣的傷害即使對(duì)方脆皮不死,也是殘血,利用金身卡大招CD逃跑。
當(dāng)然了,上面也說過了,現(xiàn)在E技能的'CD時(shí)間極短,可以選擇在開戰(zhàn)前先使用RWQ來消耗一下,不過要注意自身的安全。
結(jié)語
相信卡薩丁這個(gè)老牌AP刺客英雄將會(huì)在7.7版本中再次稱霸中單位。