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新手怎么玩《上古世紀(jì)》手游

時(shí)間:2022-08-03 09:40:27 游戲 我要投稿
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新手怎么玩《上古世紀(jì)》手游

  新手怎么玩《上古世紀(jì)》手游?《上古世紀(jì)》具備完善的角色創(chuàng)建、定制系統(tǒng),可以對(duì)人物的外形和面容進(jìn)行細(xì)致地調(diào)整與自定義。在《上古世紀(jì)》中裝備可通過做任務(wù)、刷副本、生產(chǎn)制作的三種途徑獲得,并可通過強(qiáng)化、鑲嵌等玩法激活裝備的潛在能力,打造極品裝備。玩家還可以通過使用特殊道具,對(duì)裝備的外觀進(jìn)行更換,滿足個(gè)性裝備需求。以下是小編收集整理的新手怎么玩《上古世紀(jì)》手游,歡迎閱讀與收藏。

  上古世紀(jì)游戲燒錢嗎

  很多玩家比較關(guān)心上古世紀(jì)游戲是否需要花費(fèi)太多的錢,小編個(gè)人覺得一是在該游戲沒有公測(cè)的情況下,很多玩法并沒有報(bào)道出來。此外任何一款游戲的一些特殊道具可能都會(huì)要充值,玩家自行選擇。

  一、職業(yè)天賦

  上古沒有最強(qiáng)職業(yè)的,只有對(duì)游戲最了解、操作最好的玩家。10種天賦自由搭配成120個(gè)職業(yè),如此多的選擇讓初入上古的朋友無(wú)從選擇,我在這里就不對(duì)每個(gè)職業(yè)、天賦、技能展開講說了,大家通過天賦模擬器與游戲中體驗(yàn)?zāi)芨庇^的了解(天賦模擬器在群公告中有網(wǎng)址),我就簡(jiǎn)單的講一下天賦搭配的原則吧。

  1、每個(gè)角色在新建時(shí)可以選擇一個(gè)天賦,人物達(dá)到5級(jí)以后可以選擇第二個(gè)天賦,10級(jí)可選擇第三個(gè)天賦,每個(gè)人只能選3個(gè)天賦,天賦等級(jí)可通過人物獲取經(jīng)驗(yàn)的途徑獲取經(jīng)驗(yàn)升級(jí),升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)與人物升級(jí)一樣,10級(jí)以后任何天賦等級(jí)可以在天賦管理人或復(fù)活的女神像自由切換(需要金幣),切換以后的新天賦從10級(jí)開始,被切換的天賦保留原來的等級(jí)與經(jīng)驗(yàn)。天賦跟人物一樣滿級(jí)以后不會(huì)再獲得經(jīng)驗(yàn),可換別的天賦繼續(xù)獲取經(jīng)驗(yàn)升級(jí),把十天賦練滿級(jí)后想玩什么天賦就換什么天賦很爽,內(nèi)測(cè)期間時(shí)間較短,建議一開始就選好三個(gè)天賦,不要在升級(jí)到一半的時(shí)候換天賦,那樣人物滿級(jí)了天賦沒滿級(jí)要慢慢練很郁悶的。

  2、上古天賦的技能之間都會(huì)有一些連鎖效果能提高技能的效果,這在天賦選擇時(shí)要重點(diǎn)考慮的。

  3、上古天賦的技能效果與人物的咒力、治愈力、物理攻擊、遠(yuǎn)程攻擊等基礎(chǔ)屬性有對(duì)應(yīng)的加成,法系天賦(元素、死亡、幻術(shù)、意志)對(duì)應(yīng)咒術(shù),奶系天賦(生命、游吟)對(duì)應(yīng)治愈力,近戰(zhàn)天賦(格斗、暗殺、鐵壁)對(duì)應(yīng)物理攻擊,弓系天賦(野性、暗殺)對(duì)應(yīng)遠(yuǎn)程攻擊。咒力、治愈力、物理攻擊三個(gè)屬性主要來自于手上的主武器,遠(yuǎn)程攻擊力主要來自弓,同時(shí)身上的裝備屬性也能對(duì)人物屬性有加持。目前上古版本手上主武器的屬性是單一的(韓服55級(jí)版本圖書館有多屬性武器,國(guó)服版本如何還不確定),人物手上只能佩戴一個(gè)主武器加副手武器或一個(gè)雙手武器,加一把弓(關(guān)于武器裝備我會(huì)在下面具體說明),所以在選擇天賦的時(shí)候考慮使用的武器與裝備也是很重要的。

  4、上古每個(gè)天賦作用都不一樣,在搭配天賦時(shí)還要從相互輔助與操作的角度考慮,元素主法術(shù)輸出與法術(shù)群攻,死亡主法術(shù)輸出與控制,幻術(shù)主控制與回血回藍(lán),格斗主物理輸出與控制,暗殺主物理輸出、弓系輸出、隱身偷襲,野性主弓系遠(yuǎn)程輸出,鐵壁主保命與控制,意志主輔助(比較綜合,閃現(xiàn)可逃跑或沖入團(tuán)戰(zhàn),血上限可以給所有人加持,有回藍(lán)技能,有群拉技能,有自己加防),生命主奶,游吟主奶與輔助,在參照第2點(diǎn)人物屬性不沖*突的情況下,可以任意自由搭配相互輔助,主要看個(gè)人對(duì)天賦技能的理解程度與操作決定。在選擇的時(shí)候還要考慮是自己練級(jí)還是團(tuán)隊(duì)練級(jí),如果自己?jiǎn)尉毴x無(wú)輸出天賦你練級(jí)會(huì)很痛苦。

  注:PvP時(shí)主要考慮控制與反控制然后輸出,策略很重要,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)奶系輔助非常重要。

  5、主流天賦搭配:

  T: 鐵壁+意志+(格斗、生命、死亡、幻術(shù)、暗殺)

  奶:生命+游吟+(意志、野性、鐵壁、幻術(shù)、暗殺)

  法:元素+死亡+(意志、野性、鐵壁、幻術(shù)、暗殺)或 元素+幻術(shù)+(鐵壁、意志、暗殺)

  弓:主野性,其余天賦任意搭配

  戰(zhàn)刺:主格斗,除法系與奶系天賦外,其余任意搭配(主流刀鋒騎士、幽影刺客、詭異刺客)

  非主流:任你喜歡

  二、裝備

  1、上古身上可裝備有頭飾、胸甲、護(hù)肩、護(hù)手、腰帶、護(hù)腿、靴子,耳環(huán)2個(gè),戒指2個(gè),項(xiàng)鏈,主武器,副武器(可裝備單手副武器或盾牌,裝備雙手武器時(shí)不能裝備副手武器),弓,樂器。

  2、咒力武器(單手或雙手杖),治愈力武器(單手或雙手鈍器),物理攻擊武器(單手或雙手匕首、刀、劍、搶),遠(yuǎn)程攻擊武器(弓),防具分有板甲(高物防無(wú)魔防)、皮甲(物防與魔防平衡)、布甲(高魔防低物防)、盾牌,選用什么防具主要看你想怎么玩,比如可以板甲法師,不一定傳統(tǒng)玩法,首飾主要用于堆屬性,樂器分弦樂器(彈奏時(shí)回血,堆屬性)與管樂器(吹奏時(shí)回藍(lán),堆屬性)。

  3、裝備可通過任務(wù)(過度)、打怪(現(xiàn)版本掉率已降低,基本不掉)、副本(過度,高級(jí)大副本首飾或高階段裝備還行)、打克拉坎(極品)、制作(有套裝屬性,高級(jí)裝備比副本裝備好)。目前制作裝備是最好的裝備,50級(jí)初級(jí)裝備稱為一階,再升一級(jí)稱為二階,二階再升級(jí)成為三階。裝備可通過強(qiáng)化提高屬性,強(qiáng)化等級(jí)自己在游戲中看。

  4、每件裝備都有力量、智慧、體質(zhì)、精神、敏捷這些屬性,選擇什么屬性裝備看你自己選擇的天賦想堆什么屬性。 上古任務(wù)主要有找NPC對(duì)話、殺怪、采集、使用道具等,仔細(xì)看任務(wù)說明很容易上手,任務(wù)會(huì)在右上角小地圖上有序號(hào)標(biāo)注任務(wù)范圍,如果序號(hào)不顯示上游戲后再教怎么操作吧。大部分殺怪與采集任務(wù)在完成后仍可以繼續(xù)進(jìn)行在超過任務(wù)要求的數(shù)量50%(比如殺怪或采集要求8你完成了12)可以超額完成任務(wù),經(jīng)驗(yàn)與金幣獎(jiǎng)勵(lì)增加(建議超額對(duì)升級(jí)很有好處),部分小怪殺超過20只會(huì)出隱藏任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)1000+經(jīng)驗(yàn)(團(tuán)隊(duì)升級(jí)可以殺殺,單刷就算了太費(fèi)時(shí)間)。不要經(jīng)意放棄或提前交任務(wù),因?yàn)槿蝿?wù)剛好足夠人物到50級(jí),如果放棄過多任務(wù)會(huì)出現(xiàn)人物沒滿級(jí)就沒有任務(wù)的情況,只能刷怪或消耗勞動(dòng)力來升到50級(jí)。

  三、上古體驗(yàn)

  關(guān)于上古的內(nèi)容大家在官方的宣傳與各有關(guān)上古的視頻(相關(guān)視頻可以通過百度、優(yōu)酷、土豆、17173等網(wǎng)站搜索)中都能直觀了解,我就簡(jiǎn)單的講一下吧,上古這款游戲的天空、水、陸地等3D空間感給人的體驗(yàn)非常真實(shí),加上無(wú)縫無(wú)加載地圖切換更讓人在上古有游戲就是在一個(gè)世界的感覺,而上古的滑翔、航海、潛水、建筑、貿(mào)易、釣魚、種植、畜牧、戰(zhàn)斗、副本、天賦、裝備等系統(tǒng)加上各種交通工具就是上古的核心內(nèi)容,真實(shí)的物理碰撞與慣性讓上古更接近真實(shí),上古的高度自由性跟官方宣傳一樣“這一刻你將改變世界”,關(guān)于游戲的詳細(xì)感覺體驗(yàn)通過文字我無(wú)法準(zhǔn)確的描述,最好是進(jìn)入游戲后親自體驗(yàn)。

  擴(kuò)展資料:

  《上古世紀(jì)》游戲背景

  2000年前,所有種族曾在光輝的源大陸共同生活,隨著神與英雄們掀起戰(zhàn)亂,源大陸被毀滅,種族們分別遷徙到了諾伊亞大陸和哈里拉大陸。

  那些承載著源大陸記憶的碎片散布在世界各地,記錄著源大陸曾經(jīng)的輝煌。若是追尋著這些記憶回到故鄉(xiāng),或許將會(huì)揭開戰(zhàn)爭(zhēng)的秘密與眾神的真相。遷徙到新大陸安居的人們漸漸遺忘了源大陸的輝煌,在領(lǐng)土擴(kuò)張與信仰沖突的矛盾下,兩片大陸展開了曠日持久的戰(zhàn)爭(zhēng)。在得知源大陸擁有神秘力量后,兩片大陸的人們紛紛踏上了回歸源大陸的旅程。

  《上古世紀(jì)》游戲系統(tǒng)

  1、職業(yè)系統(tǒng)

  技能連鎖玩家在生成角色時(shí),玩家首先要在格斗、元素、野性、生命、死亡和暗殺6種天賦中選擇1個(gè),當(dāng)角色達(dá)到5級(jí)和10級(jí)后再分別選擇第二個(gè)和第三個(gè)天賦,最終通過學(xué)習(xí)的3種能力,組合成玩家最終的職業(yè)。

  除了天賦搭配職業(yè),游戲中天賦技能也是可以經(jīng)過搭配,打出額外的高輸出。這種搭配稱為:連鎖技能。連鎖技能是《上古世紀(jì)》中技能運(yùn)用最基本的法則,技能的附加狀態(tài)之間搭配,可以使得角色攻擊傷害進(jìn)行加成。

  2、生活系統(tǒng)

  生產(chǎn)技能是《上古世紀(jì)》的一項(xiàng)重要游戲內(nèi)容,玩家可以通過消耗勞動(dòng)力和材料方式打造武器、建造房屋、加工原材料等,獲取戰(zhàn)斗以外的游戲樂趣。游戲中包含了煉金、烹飪、工藝、畜牧、農(nóng)業(yè)、伐木、采集、機(jī)械制造、鍛造、印刷、石工、縫紉、制皮、武器打造、木工、貿(mào)易共16種生產(chǎn)技能。

  3、捏臉系統(tǒng)

  《上古世紀(jì)》具備完善的角色創(chuàng)建、定制系統(tǒng),可以對(duì)人物的外形和面容進(jìn)行細(xì)致地調(diào)整與自定義。游戲預(yù)置多個(gè)基本造型供玩家選擇,更可在發(fā)型、臉型、五官、化妝、皮膚、紋身等多個(gè)大項(xiàng)、幾十個(gè)細(xì)節(jié)設(shè)置中,通過精細(xì)到正負(fù)100點(diǎn)的數(shù)值調(diào)節(jié),打造真正的個(gè)性化角色,制作最符合玩家需求的虛擬形象。

  4、裝備系統(tǒng)

  在《上古世紀(jì)》中裝備可通過做任務(wù)、刷副本、生產(chǎn)制作的三種途徑獲得,并可通過強(qiáng)化、鑲嵌等玩法激活裝備的潛在能力,打造極品裝備。玩家還可以通過使用特殊道具,對(duì)裝備的外觀進(jìn)行更換,滿足個(gè)性裝備需求。

  5、審判系統(tǒng)

  審判系統(tǒng)是上古世紀(jì)一項(xiàng)比較有特色的系統(tǒng),它是解決玩家之間游戲內(nèi)犯罪行為(盜竊、施暴、殺人)的系統(tǒng)。在游戲中,玩家如果殺人、強(qiáng)行搶奪他人財(cái)物等犯罪行為,都會(huì)獲得罪惡值。當(dāng)罪惡值指數(shù)到達(dá)一定程度后,玩家就會(huì)被召喚到法院進(jìn)行審判。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)犯罪的輕重,給予相應(yīng)程度的刑罰。但如果被審判的玩家不承認(rèn)自己的罪行,法院會(huì)召集玩陪審團(tuán)進(jìn)行審判。

  6、副本系統(tǒng)

  對(duì)于一款MMORPG來說,副本系統(tǒng)是游戲中相當(dāng)重要的內(nèi)容,作為第三代網(wǎng)游,上古世紀(jì)在副本系統(tǒng)這塊的設(shè)計(jì)雖然和其他MMORPG比較相似,但在玩法和副本的背景故事上精益求精,做出了第三代網(wǎng)游的特色。游戲中已開啟的副本有7個(gè),2個(gè)18級(jí)副本:西方自在天王宮地下、風(fēng)刃廢礦;2個(gè)31級(jí)副本:哈迪爾的農(nóng)場(chǎng),燃燒之城武器庫(kù);以及3個(gè)40級(jí)以上副本:呼嘯深淵、毀滅之源、娜剎什伽爾。

  7、任務(wù)系統(tǒng)

  在上古世紀(jì)中,游戲內(nèi)的任務(wù)主要分為主線任務(wù)、支線任務(wù)以及特色任務(wù)三部分。主線任務(wù)主要是闡述玩家的游戲使命,推動(dòng)游戲內(nèi)劇情的發(fā)展,給玩家講述一個(gè)個(gè)精彩的故事。支線任務(wù)主要是與周邊環(huán)境以及NPC的互動(dòng)相關(guān)。特色任務(wù)則是包含生活類和史詩(shī)類任務(wù),生活類任務(wù)主要和游戲內(nèi)的一些生活生產(chǎn)功能相關(guān);史詩(shī)類任務(wù)則涉及到歷史上著名的一些英雄、家族的傳說。

  8、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

  《上古世紀(jì)》中高自由度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)備受玩家推崇,激烈的攻城戰(zhàn)、龐大的海戰(zhàn)已成為上古的一個(gè)特色標(biāo)志。游戲中開啟了戰(zhàn)斗系統(tǒng)5個(gè),“攻城戰(zhàn)”、“海上爭(zhēng)奪戰(zhàn)”、“訓(xùn)練所”、“角斗場(chǎng)”、“搖動(dòng)麥田之戰(zhàn)”。讓玩家多角度全方位的體驗(yàn)到戰(zhàn)斗樂趣。

  9、里程碑系統(tǒng)

  在上古世紀(jì)中,每位玩家總會(huì)有許多值得回憶的事物、屬于自己的一些故事。游戲中‘里程碑’系統(tǒng)就是幫助玩家記錄下這些。每位玩家成長(zhǎng)的足跡、取得的成績(jī)、完成的使命都會(huì)一一被記錄!袄锍瘫狈譃槭姑、成就。

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