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小兵的故事3.1攻略單通
小兵的故事是一個非常有意思的游戲,里面的玩法很多,很多人嘗試去玩單機,單通,其實也挺難得,下面是小編幫大家整理的小兵的故事3.1攻略單通,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
攻略及流程:
打單通的話,錢基本不是問題,裝備都是榮譽換的,停怪農(nóng)民前停2次(3、8/9),農(nóng)民后停3次(11、15/16、20/21),從3波起基本可以有就停,之前在17的時候打游俠停的,但是最后第5次停怪就沒了。
前期可在家門前自助清怪,同時升大本,后期清怪時先傳送上去清一部分,然后再回家清,不要摳門那一點時間,爆家了更不值得!(不過單機嘛,不怕的,心里沒底就先保存,大不了就load檔唄~~~)
有專屬血魔的英雄最后可以保留,沒有的話最終裝備可考慮棄掉血魔而換其他;法斯琪和災禍是神器,指環(huán)王只合過1次,CD比人馬套裝還長,雖說加血量多了,但是使用感覺還不如人馬套(其實呢,正規(guī)兵這個難度,雙線加血完全足夠,人馬套、指環(huán)王什么的都是浮云,好操作才是王道)。
關(guān)于災禍劍和災禍之神,個人認為因為復制而連劍也失去很不值得(試過了,有錄像為證),所以后面都是不去復制了,這個難度有劍厲害,沒劍渣渣,就是這樣!
因為類型英雄裝備有差異,所以不盡相同,大概可列,具體還看錄像吧
大致流程如下:熊區(qū)→重甲→合成類防具/武器→惡魔甲→惡魔套/魔心/水晶升級/超級生命護符→頂級合成武器/防具/法斯琪→農(nóng)民/超級魔法護符/血清/巫妖王任務(要預先接)/法斯琪→35專屬/圣戰(zhàn)任務→隱藏村莊任務/災禍→最后就是一直往前走咯。
英雄:(括號內(nèi)為該英雄錄像附件沒有)
力量——地穴、圣騎、圣戰(zhàn)、痛苦、月女、【(山丘)random過1次,但是沒通過就不好意思獻丑了,主要是山丘這英雄太偏于防守,前期起來很慢導致后期脫節(jié)】
敏捷——骨劍、骨弓、死神、游俠、【(劍圣)這英雄技能和成長都最imba,況且版主都發(fā)了單通老兵的,就不浪費時間了】
智力——魔劍、巫妖、火法、自法、【(水法)random過2次,第1次召喚流的實在是太吃cao作了,多線cao作守家VS刷野,經(jīng)驗VS刷錢兩不誤,但是!因為幾乎都是物理輸出,所以到后期需要輸出屬性多樣性的時候很無奈;第2次試試火雨、暴雪、魔盾、35盾(前期有召喚后轉(zhuǎn)此最終技能),肉嫩敵不過強大的邪惡軍團最終被輪】
基本技能組合:(就是說來來去去就這幾個可以選,因為是單機,下面主要根據(jù)個人使用頻率寫)
3技能反彈——基本必備!(好像就除了魔劍沒用~~~)之前求教過一次,版主提點了一下就想通了,在此感謝一下!這技能為單通必備神技,不是因為它反彈傷害有多厲害,而是可以通過反彈增加被動觸發(fā)幾率技能,使只有物理輸出英雄(月女、骨劍、魔劍)同時擁有不錯的魔法輸出,可以順利通過14牛頭劍圣和17大熊游俠波(其實魔劍主動輸出魔法傷害更高,附件的錄像就沒有用反彈,而用了AOE加強)。像地穴自帶神技就可以選其他了。缺點也很明顯,對遠程無效!
組合技能有:
1妖刀3反彈(攻速型英雄標配)
1冰箭3反彈(說明一下,如果配2冰凍減速會降低反彈效果,累積敵軍而人在城倒,打17熊試過了)
1影刺2影刺加強3反彈(適合敏捷)
1雷錘2雷加強3反彈(力量可選)
1雷暴2雷加強3反彈(智力可選,雖然雷暴是主動技能,但部分裝備如惡魔套裝技能可以觸發(fā))
1分裂3反彈(沒試過,理論可以,最終輸出固定,不高)
2沖擊波3反彈(沒試過,理論可以,最終輸出固定,不高,局限于遠程)
3反彈4鎖鏈(鎖鏈雖然有暈效果間接降低反彈效率,但敵方鎖鏈時能攻能守,同時必要時有大范圍群暈調(diào)整姿態(tài),利大于弊)
2技能大旋風——力量必備!傷害高,同時幾率3倍,有時RP好刮兩下3倍就把最終進攻波boss刮倒了(有錄像為zheng),呵呵。而且魔法免疫功能讓你無視圣戰(zhàn)士任務,祛除劣勢狀態(tài)(這點對于打17游俠相當有幫助),法師boss對力量魔法輸出有加成,部分幾乎秒殺的節(jié)奏,魔免階段有利于等待藥瓶cd(有時就是差那么一點)。單獨選大旋風雖然會影響部分技能搭配,如1雷霆雙技能2雷霆加強,1雷錘2雷加強等技能組合,但個人認為2選大旋風利大于弊。
1技能狼——法師們前期必備!因為前期法師皮薄較脆,狼肉厚能抗,而且物理輸出高加上有擴散,對于女獵、狼騎等波能速度清怪爭取更多任務時間,同時能雙線早早刷上法斯琪,為法師的后期發(fā)展帶來幸福。但后期狼血量防御偏低,幾乎是瞬秒,所以35任務前就要換了。
3技能魔盾——除外反彈的備選,主要是給予法師生存能力,配合先主顏色任務能大大增強法師輸出及防御。
4技能鎖鏈——攻速型英雄專利,技能本身傷害低,但攻速配合幾率鎖鏈帶來的附加傷害和防御效果不容忽視。
4技能分身——其實這技能真的不怎么的,因為技能本身附加傷害為0,血多的力量英雄分身能抗還好,敏捷的話要靠分身增加輸出就太不實在了,智力免談。但是該技能的附加優(yōu)點也有很多,例如分身刷法斯琪、刷奇石,農(nóng)民時分身守家(等于6分多鐘的停怪時間啊!),17游俠分身破纏繞,圣戰(zhàn)任務分身去抵傷害等等……具體利弊還是自己衡量咯,總的來說,像正規(guī)兵這種難度還好,高難度就無視了。
1技能影刺、冰箭、妖刀——技能本身一般,但配合上反彈是1+1>3的效果,1影刺+2影刺加強能大大增加敏捷英雄的生存能力
4技能海神、火盾、力量、熊——海神CD時間長,而且后期不能一浪清怪的話,效果還不如鎖鏈;火盾與力量都是范圍傷害,而且全中的話傷害超高,何謂打團單挑兩不誤!熊的話呢,真的很能抗,而且AI也高,還會主動暈,但是!可惡的巫妖和游俠會把它魅惑過去(水法要哭了),可惜了的好技能啊。
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