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LOLS7妖姬改版怎么連招秒人

時(shí)間:2022-04-05 06:04:26 游戲 我要投稿
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LOLS7妖姬改版怎么連招秒人

  新版妖姬要練會(huì)W起手的復(fù)雜連招,那種可以直接先E中的敵人必然是妖姬單方面的屠殺,先講幾個(gè)典型的連招,在妖姬CD滿了之后,還會(huì)有更多變種連招。下面是小編收集整理的LOLS7妖姬改版怎么連招秒人,歡迎閱讀。

  LOLS7妖姬連招教學(xué)

  連招最關(guān)鍵的地方就是和妖姬的被動(dòng)有關(guān),熟悉被動(dòng)技能和其他技能才能合理釋放連招。

  被動(dòng):類似瑞茲的被動(dòng),對技能命中目標(biāo)疊上標(biāo)記持續(xù)諾干秒,在此期間對目標(biāo)造成技能傷害則增加額外的傷害。

  Q技能:對沒有標(biāo)記的敵人造成傷害并標(biāo)記敵人,對已有標(biāo)記的敵人造成額外傷害。(PS:此目標(biāo)不局限單體目標(biāo),只要有標(biāo)記的敵人都會(huì)受到傷害。)

  W技能:和原本一樣,只是對目標(biāo)增加了標(biāo)記。

  E技能:和舊版一樣,但因?yàn)闃?biāo)記是在第二E之前產(chǎn)生,傷害會(huì)有所增加。

  R技能:最有趣的改動(dòng),復(fù)制技能要先按R再選擇你想要復(fù)制的技能,經(jīng)過短暫隱身后你和分身將同時(shí)使用這個(gè)技能并造成傷害,如果按兩次R,則選擇全圖指定位置,出現(xiàn)分身并朝它最近的目標(biāo)使用你之前的第一個(gè)技能(不會(huì)造成傷害)。

  重要提醒:妖姬的標(biāo)記會(huì)立即生成,但標(biāo)記觸發(fā)還要等大約2S之后標(biāo)記變色才可以觸發(fā)技能額外傷害,這一點(diǎn)玩家們要注意了。

  LOLS7妖姬所有連招順序

  一、對線連招:WQ、WE、WEQ、WQE連招保留,反制連招EAQW

  1.WQ是利用W的大范圍施放印記為前提,回來之后利用Q技能打擊敵人或敵人附近的小兵,完成一次雷霆+印記連招,這個(gè)連招在妖姬剛出來的時(shí)候虐菜會(huì)非常好用,對面會(huì)完全不知道妖姬的連招,這樣對線可以輕松打崩,即使對手有所了解,先手W也可以壓制其走位,讓他難受。

  2.WE是利用E的技能特性,使用單個(gè)E鏈住敵人,然后直接觸發(fā)印記傷害,WE的變種連招是WQE和WEQ,WEQ較為實(shí)用,而WQE主要用來打敵人的慣性思維,W過去你猜我是先手Q還是E?確保E的命中,在E的過程中穿插平A,敵人離開范圍跟Q,打出印記。

  3.反制連招是面對敵人先手突進(jìn)的反手連招,是妖姬最恐怖、傷害最高的對線連招,面對亞索E或小魚人E,甚至是預(yù)判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虛弱或E金身),鏈住直接打出印記,可以W跟二段印記,一套連招直接打到敵人痛不欲生。

  4.E(觸發(fā)印記)-W-Q 或者 W(觸發(fā)印記)-Q-E 或者 Q(觸發(fā)印記)-W-E。

  舊版的線上由于妖姬苦于推線能力時(shí)常被敵方推兵線導(dǎo)致需主W來維持推線能力,現(xiàn)在新版的妖姬則完全不慫推線,W給區(qū)域小兵打上標(biāo)記,觸發(fā)后Q兵則使全部小兵受到傷害

  二、實(shí)用的單殺連招:熟練掌握W起手

  1.WQARWE(穩(wěn)定印記觸發(fā))、WEQ(A)REA(傷害最高)、WRW(A)QE(遠(yuǎn)距離)

  新版妖姬要練會(huì)W起手的復(fù)雜連招,那種可以直接先E中的敵人必然是妖姬單方面的屠殺,先講幾個(gè)典型的連招,在妖姬CD滿了之后,還會(huì)有更多變種連招。

  敵人有位移的時(shí)候,你的E不穩(wěn),逼出位移跟RW穩(wěn)定觸發(fā)印記,這時(shí)用到的第一個(gè)連招就是WQARWE,先逼位移用RW觸發(fā)印記。敵人沒有位移,你一個(gè)WE直接命中,E的控制時(shí)間夠,可以瘋狂懟傷害,用RE跟二段控制。遠(yuǎn)距離追擊戰(zhàn),沒有優(yōu)勢最好二段W踩到人施放印記,有位移逼位移,沒位移直接懟,近距離用Q直接穩(wěn)定觸發(fā)印記,后手再跟E。

  2.E或者W(觸發(fā)印記)—Q-RQ-W或者E

  對于敵方走位預(yù)判的起手連招,E技能禁錮到了,那對面這個(gè)人就是一個(gè)死人,用過就知道了。

  總之,除非裝備巨大優(yōu)勢,否則不管什么連招,妖姬至少要確保3個(gè)技能命中敵人,3技能+1印記傷害才充足。

  三、妖姬6級(jí)觸發(fā)兩個(gè)被動(dòng)秒人連招

  我們首先要知道,被動(dòng)需1.5秒形成,有5秒冷卻,e技能命中后1.5秒觸發(fā)禁錮,禁錮持續(xù)1.5秒,e兩段傷害觸發(fā)被動(dòng)。連招順序:E(觸發(fā)被動(dòng))——(在禁錮將要結(jié)束的瞬間)RE——(等被動(dòng)冷卻好)Q——(等被動(dòng)形成)W

  e起手,1.5秒后觸發(fā)被動(dòng),禁錮敵人,被動(dòng)進(jìn)入5秒冷卻。

  1.5秒禁錮將要結(jié)束時(shí)re,可以100%再次控住敵人,并且敵人若想反打,分身可以充分迷惑敵人,此時(shí)被動(dòng)冷卻還有3.5秒。

  3秒后re的禁錮結(jié)束時(shí),被動(dòng)冷卻只剩0.5秒,耐心等待,此時(shí)敵人無法做出太多行為。

  被動(dòng)冷卻好后q,1.5秒后被動(dòng)形成,w觸發(fā)被動(dòng)。

  整套連招共耗時(shí)6.5秒。計(jì)算下來,正常發(fā)育的妖姬可以打出近2000的傷害。

  此套連招需注意的是在敵人受到禁錮時(shí)仍可以釋放技能,此時(shí)需走位躲掉。還有,由于連招需要6.5秒才能打出,使用連招前要做好眼位,防止打野支援。

  四、團(tuán)戰(zhàn)AOE連招:WRWQ

  因?yàn)镽機(jī)制改了,所以你的手速必須要更快,并且必須要找準(zhǔn)切入時(shí)機(jī),確保你的W不會(huì)被打斷,WRWQ技能連招AOE傷害爆表,裝備好的情況下甚至可以一套技能摧毀敵人的所有戰(zhàn)斗力。

  五、欺詐分身與戲耍逃生

  1.欺詐分身:官方介紹視頻已經(jīng)說了,你可以RR上路然后GANK下路,也可以RR上路真的GANK上路,假作真時(shí)真亦假嘛。

  但是今天我要給大家說一個(gè)更秀的連招,在一次戰(zhàn)斗中使用2次R的效果,首先召喚RR分身(注意計(jì)算好CD什么的),遠(yuǎn)一點(diǎn),讓她走一會(huì)等R的CD,你在旁邊埋伏敵人,等分身來了,直愣愣地走過去騙技能,然后真身出現(xiàn),一通亂打,R復(fù)制再出現(xiàn)一個(gè)分身,對面直接懵逼,然后你就可以用核心連招秀死他了。

  2.戲耍逃生:與現(xiàn)在的妖姬不同,新版妖姬戲耍逃生過程中可以用小技能殺人,利用4秒回到原位,W和R穿插印記傷害過程中分身不斷出現(xiàn),把敵人耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。

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