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好玩有趣的團隊游戲
通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學(xué)會人與人之間的信任,然后通過多人團隊游戲的形式來表現(xiàn)團隊成員之間的協(xié)作能力。以下是小編為大家收集的好玩有趣的團隊游戲,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
一、應(yīng)答自如
游戲規(guī)則和程序
1、將每4個人組成一個組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個組構(gòu)成一個大組進行游戲。
2、讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍天等等任何詞。
3、另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應(yīng),比如:哥哥,小雞,白云等。
4、志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦……”你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。
5、哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。
二、松鼠大樹
活動人數(shù):13人以上,3的倍數(shù)+1或+2人數(shù)。
場地要求:需要可以容納小幅跑動,比如大的ktv包廂也可以。
游戲規(guī)則:
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面向?qū)Ψ,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;沒成對的學(xué)員擔(dān)任自由人。
2、自由人可以對大家進行發(fā)號施令,自由人的口令有三個:第一個口令:自由人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;自由人就扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人就變成了新的自由人。
第二個口令:自由人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹,并圈住松鼠,自由人同時快速扮演大樹,落單的人就變成了新的自由人。
第三個口令:自由人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹,自由人亦快速插入隊伍當(dāng)中,落單的人就變成了新的自由人。
3、聽到自由人的口令之后,大家快速行動,不要成為自由人,因為自由人是一種落后者的角色。
4、2個自由人的時候,相互商量共同喊出口令。
三、大冒險
活動規(guī)則:
1、把參與人全員的分別名字寫在紙條上折好;
2、由主持人或組織者寫好動作或者行為的題目,如“親吻墻壁20秒”“和在場的一個異性十指相扣10秒并說我愛你!薄跋蛟趫鲆粋異性表白《大話西游》:曾經(jīng)有一段真摯的感情片段”“合吃西瓜”等等具備高難度、挑戰(zhàn)性或者搞笑的題目,每個題目一張紙條;
3、主持人或者嘉賓開始抽名字,抽中者去抽取題目紙條,抽中則按照題目執(zhí)行,所需要的配合的參與者也必須高度配合。
由于出題刁鉆,本游戲?qū)芏嗳吮容^具有難度,甚至是冒險,但很容易融合大家。過程中,歡聲笑語也比較多,還起到破冰作用。
擴展資料:
一、控球30秒
參與人數(shù):不限
時聞:30分鐘
場地:寬敞的運動場
道具:1個籃球,1個秒表,每人1條頭巾(兩種不同顏色的)
游戲規(guī)則
1、培訓(xùn)師將學(xué)員們分成人數(shù)相等的兩隊。如果學(xué)員總數(shù)為奇數(shù),那么從中選一名隊員作為培訓(xùn)師的助手。
2、發(fā)給兩隊學(xué)員每人1條頭巾,兩個隊的顏色不同,譬如一個隊為紅色,另一個隊為黑色。
3、培訓(xùn)師宣讀游戲規(guī)則:
(1)哪個組控球的時間達到30秒即可獲勝。
(2)抱住籃球的隊員擁有控球權(quán),如果另一個組的隊員抓住了他,他就要停止,然后在1秒鐘的時間內(nèi)將球傳給自己組的隊員。否則,培訓(xùn)師將籃球收回,游戲重新開始。
(3)如果兩個組的人同時抓住了籃球,培訓(xùn)師重新拋球,開始游戲。
(4)所有的隊員都必須在規(guī)定的邊界內(nèi)活動,不得出界。如果出界,培訓(xùn)師將籃球收回,重新開始游戲。
(5)當(dāng)一組的控球時間達到25秒的時候,培訓(xùn)師會倒計時,大喊:“5、4、3、2、1”。此時,另一個組要抓緊時間搶奪控球權(quán),否則,那個組就獲勝了。
(6)可以進行多輪比賽,看看哪個組獲勝的次數(shù)多。
4、培訓(xùn)師將籃球拋向場地,游戲正式開始。
游戲編排目的
天天坐在辦公室里面,是不是感覺整個人好像變成了一個雕塑呢?這個游戲能夠讓大家運動起來,在跑動中活動筋骨,放松自己,還能增強團結(jié)協(xié)作的精神。
1、活躍氣氛,激發(fā)學(xué)員活力。
2、培養(yǎng)學(xué)員的團隊協(xié)作精神。
3、激發(fā)學(xué)員的競爭意識。
相關(guān)討論
l、小組內(nèi)部是如何確定分工來扮演不同的角色的?
2、當(dāng)其他組隊員過來搶球的時候,你的第一反應(yīng)是什么?
3、當(dāng)面對眾多同組隊員,你是如何確定傳球?qū)ο蟮?
游戲主要障礙和解決
l、當(dāng)運動場地比較大的時候,可以延長控球時間。
2、如果沒有頭巾,也可以使用臂章或者一組將袖子挽上去、一組將袖子放下來等方式來表示不同的組別。
游戲主要危險及注意事項
隊員們在搶奪控球權(quán)的時候,注意相互之間的安全,不可用力過猛將其他人撞倒。
二、傳輸帶
參與人數(shù):15~25人1組
時間:30分鐘
場地:開闊的室外場所
道具:每組若干報紙、膠帶、2把剪刀
游戲規(guī)則
1、培訓(xùn)師將學(xué)員們按照15—25人1組,分成若干組,并發(fā)給每組若十報紙和膠帶、2把剪刀。
2、學(xué)員們利用報紙和膠帶制作一個傳輸帶,將本組的成員運輸?shù)綄γ?0米外的目的地。傳輸帶必須是閉合的。每次運送的隊員數(shù)量不限。傳輸帶在運行的過程中不能發(fā)生斷裂。如果斷裂了,所有隊員都要回到出發(fā)地重新開始?茨膫組能夠?qū)⒈窘M所有隊員以最快的速度運送過去。
游戲編排目的
在這個制作傳輸帶的過程中,怎么進行任務(wù)分配,采用什么樣的傳輸帶設(shè)計能夠以最快的速度完成任務(wù),需要學(xué)員們發(fā)揮集體的力量、共同謀劃、貫徹執(zhí)行。這對于學(xué)員們的團隊協(xié)作意識、分工合作能力都是一個考驗。而最后的結(jié)果無疑是這種考驗最直觀的衡量。
1、培養(yǎng)學(xué)員們分工協(xié)作、提高效率的意識。
2、激發(fā)學(xué)員的創(chuàng)造力,充分調(diào)動他們的想象力。
3、活躍團隊氣氛,讓學(xué)員們在游戲中得到放松和快樂。
相關(guān)討論
1、你們在傳輸帶的設(shè)計方案上進行了哪些討論,最后是怎樣確定的?
2、你們覺得你們的執(zhí)行方案是最有效率的嗎,還有沒有其他可以改進的地方?
3、你們認為多大的一個傳輸帶、輸送的隊員數(shù)量多少才是最合適的?
4、有哪些方法可以讓傳輸帶做得更牢固、不容易斷裂?
5、你們有沒有考慮過傳輸帶在運送隊員的時候,隊員之間排列先后順序的安排,主要考慮了哪些因素?
6、你們從這個游戲中獲得了哪些啟發(fā)?
游戲主要障礙和解決
1、為了盡快將所有隊員都運送過去,在制定運送方案的時候,有的學(xué)員可能會考慮制作一個大的運輸帶將所有人一次都運過去,也有的學(xué)員可能會考慮制作小一些的運輸帶將隊員們分批運送過去。其實考慮到運輸帶可能會斷裂的情況,分批運送能夠分散風(fēng)險,會更加可靠一些。
2、但是這里還有一個問題就是多大的運輸帶是合適的,需要各組根據(jù)自己的人員情況進行合理的分配。而且最好將本組成員分成幾個運輸隊,各個運輸隊同時制作運輸帶。如果有的隊伍先完成了,別的隊伍需要幫助的時候,再幫他們一下,畢竟游戲的成功取決于最后一隊什么時候能夠到達。如果不需要,就誰先做完,誰先出發(fā)。
3、為了讓游戲變得更加具有挑戰(zhàn)性,還可以增加規(guī)定,例如,在運輸帶運送的過程中,隊員們的手和胸部以上不可以碰到運輸帶,等等。
三、猜猜我是誰
游戲目的:
訓(xùn)練人們熟練使用封閉式問題的能力。利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。
游戲準(zhǔn)備:
人數(shù):20人左右。
時間:30分鐘。
場地:不限。
材料:四項寫有名人名字的高帽。
游戲步驟:
1、橫著擺放四把椅子,將人們分成4組。
2、每組選一名代表扮演一位名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。
3、主持人給坐椅子上的每一位名人戴上寫有名人名字的高帽。名人的名字可以任意選擇。
4、每組的組員除了坐在椅子上的人不知道自己是什么名人外,其他人都知道,但誰都不能直接說出來。
5、從第一個戴著寫有名人名字帽子的參與者開始猜,他必須要問封閉式問題。例如,“我是……嗎?”如果小組組員回答“是”,他還可以問第二個問題。如果小組組員回答“不是”,他就失去機會.輪到2號發(fā)問.以此類推。
6、最先猜出自己是誰者為贏隊。
【游戲心理分析】
封閉式問題很容易讓人們在問答時產(chǎn)生緊張心理。人們在緊張的狀態(tài)下,大腦就會處于停滯狀態(tài),很容易發(fā)揮失常。在這種情況下,坦然地面對人們的問答,冷靜地面對突發(fā)狀況的人。才能在陷入心理困境的時候.掌握住調(diào)試的方法。
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