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酒吧派對互動游戲

時間:2024-05-21 18:09:32 智聰 娛樂 我要投稿
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酒吧派對互動游戲大全

  導(dǎo)語:酒吧互動游戲現(xiàn)在的發(fā)展主要是投影式桌面游戲,投影式桌面游戲指的是通過投影技術(shù)+動作捕捉技術(shù)進(jìn)行模擬操作游戲,無需使用任何游戲道具,即可進(jìn)行游戲。下面就由小編為大家?guī)砭瓢膳蓪佑螒虼笕,希望大家喜歡!

酒吧派對互動游戲大全

  【1】吸星大法

  男女岔開坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個一個的往下傳。OK,你有足夠的肺活量可以玩無限多動作,可以跨越N人去找你下一個人來接牌,牌掉了罰酒:)

  【2】撕紙

  差不多撕一長條餐巾紙含著用嘴一個一個撕下去,接過去后前一人嘴里必須留有紙,呵呵,當(dāng)然撕到后面紙是越來越少,放棄的罰兩次,嘗試沒成功的只罰一次

  【3】比大小

  每人抽張牌貼在自己腦門兒上,這樣每個人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個接一個問旁邊的人:“你覺得我需要換嗎?”在得到對方回答后可自行判斷要不要換牌,若要換則從剩余牌中抽一張,把原來的牌扔掉(不得差回去),最后一圈輪完一起亮牌,點數(shù)最小的人輸。

  【4】色子玩法

  兩個人一人5個色子,搖開后,自己搖到1的放在對方色盅里,搖到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的人贏,色盅里沒有的色子的輸了喝酒。

  【5】傳牙簽

  參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激

  【6】國王游戲

  就是有很多張牌(或者紙),其中有一張是寫著“國王”,其他的就編號1。2。3……。等數(shù)字,然后大家就開始抽,抽到“國王”的人可以在不看其他人數(shù)字的前提下,

  指定幾號(如2號和3號)做某事。比如說:2號和3號互相打架!或是1號和6號接吻等等。

  【7】接龍

  第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是記不全前面人說的。

  【8】我愛你VS不要臉

  聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應(yīng)的好游戲。眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

  【9】籮卜蹲

  將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。

  以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

  【10】五毛和一塊

  道具:不需要;

  場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

  人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的。

  人員:一定要有男有女,比例不限。

  裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令。

  規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機(jī)會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

  【11】漂亮的項鏈

  發(fā)展幼兒小肌肉的靈活性和手眼協(xié)調(diào)的能力是這個游戲的目標(biāo)。

  游戲之前需要準(zhǔn)備彩色小木珠彩線。

  游戲方法:

  1、家長把已經(jīng)做好的項鏈給孩子看,這樣孩子就會有自己動手的愿望。

  2、之后要告訴孩子示范制作的方法并提出要求。

  (1)左手拿木珠,右手拿彩線,眼睛看好木珠的洞穿。

  (2)家長要給孩子鼓勵,勇敢的去做。

  (3)要求手拿彩線的位置要合適。

  家長要注意在活動中多鼓勵幼兒,讓幼兒自己動手操作。盡量不要代替孩子動手。

  【12】我的小沙錘

  發(fā)展小肌肉的協(xié)調(diào)性,促進(jìn)手眼協(xié)調(diào)能力是這個游戲的目標(biāo)。

  游戲之前要準(zhǔn)備若干個飲料瓶給每個孩子一些豆子。

  游戲方法和過程:

  1、首先父母要讓孩子對這個感興趣。家長拿著裝著豆子的瓶子搖晃,并說到:孩子們聽聽是誰在唱歌?沙錘唱歌真好聽,我們一起來做沙錘,大家一起唱歌好嗎?孩子這個時候會很好奇,對制作沙錘會更有熱情。

  2、開始制作,要求幼兒把豆子一粒一粒的裝進(jìn)瓶子里。

  3、在幼兒制作的過程中,家長要注意防止幼兒把豆粒放到鼻孔或耳朵眼里。

  【13】吃果凍比賽

  道具:果凍

  游戲規(guī)則:每組2人,一男一女,女的吃,男的撥不吃,比誰快。固定15個,看誰快。

  【14】搶凳子

  道具:凳子(若干)

  參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

  游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即86,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時 針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

  【15】雙層打傻瓜

  場地:室內(nèi)或室外

  人數(shù):20-40人

  時間:不限

  道具:座椅、報紙卷成紙棒

  目的:制造緊張刺激氣氛,令參加者強(qiáng)記著其他組員的名字

  游戲方法

  1. 參加者圍成兩個圓圈坐在地上或椅上,面向圓心,內(nèi)圓外圓人數(shù)相等。主持人站于中央。

  2. 如果大家尚未認(rèn)識,先介紹自己名字。

  3. 主持人開始游戲,先用紙棒指向內(nèi)圈的馮大文,并作勢打下。坐于馮大文背后(坐于外圈)的劉一章要及時叫出內(nèi)圈其他組員的名字(但不能叫馮大文左右兩邊的組員),主持人便需轉(zhuǎn)打被叫名字的組員。

  4. 若劉一章未能及時叫出其他組員名字,馮大文會被紙棒打中,這時,被打中的要轉(zhuǎn)做主持人,原來坐外圈的劉一章做到圈內(nèi),主持人則做到外圈填補(bǔ)劉一章的空位。游戲繼續(xù)。

  注意事項

  1. 這是“打傻瓜”游戲的變化,特點是要求內(nèi)外圈組員高度醒覺和合作,有助加強(qiáng)組員投入。

  2. 游戲初段,內(nèi)圈組員會因緊張而犯錯,如自己喊出其他組員名字或急于提醒背后組員等。這都有助增強(qiáng)氣氛,不宜處罰過嚴(yán)。

  3. 由于這游戲帶有一點攻擊性,故提醒組員不要用了太猛,以免引起被打者的反感。

  【16】坐地起立

  場地:室內(nèi)或室外人數(shù):不限

  時間:10-20分鐘

  目的:增加組員接觸及加強(qiáng)合作

  游戲方法

  1. 先邀請兩位組員進(jìn)行游戲。兩人先背靠背、手臂扣著手臂地坐在地上,然后,依靠背與背的支撐點一齊起來。

  2. 當(dāng)兩人站起來后,增加一人,成為三人組,以同樣背靠背的方法一起站起來。

  3. 以此類推,增加到四人、五人、六人……直至無法一起站起來為止。

  注意事項

  1. 這游戲簡單,但既消耗體力,又要求組員合作,具挑戰(zhàn)性,容易受到組員歡迎。

  2. 當(dāng)七、八人一同進(jìn)行時,請?zhí)嵝呀M員只能以背及手臂之力站起來,而不是其他方法。

  3. 主持人應(yīng)注意安排較大力氣的參加者平均分布在圈中。

  【17】“潛意識”

  規(guī)則:

  1、每區(qū)派一人參加。

  2、參賽者在黑板上一分鐘內(nèi)隨機(jī)寫三個成語。

  3、然后由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然后看參賽者三個階段分別用什么成語來形容自己。

  【18】“同心協(xié)力”(室外游戲)

  規(guī)則:

  1、每隊選取三人參賽(兩男一女)。

  2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一起,在起跑線上一字排開。

  3、比賽開始,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑,首先到達(dá)終點者獲勝。

  4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

  【19】“氣球飛舞”(室外游戲)

  規(guī)則:

  1、每隊派一人參賽。

  2、每人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。

  3、比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準(zhǔn)用手抓住。

  4、先到達(dá)終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。

  5、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

  【20】“形象記憶”

  規(guī)則:

  1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。

  2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。

  3、主持人提問二至三人,問他們是如何進(jìn)行記憶的。

  4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

  即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

  【21】“謀殺游戲”

  規(guī)則:

  1、準(zhǔn)備階段:

  大家圍坐一圈(人數(shù)少至七八人,多至幾十人),由一個主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、壞人標(biāo)記(壞人占總?cè)藬?shù)的約1/4),每人只知道自己的身份。

  (從每人隨機(jī)選擇座位可看出,大家都愿意與自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是說都選擇了舒適區(qū)而避免了受壓區(qū)。)

  2、“謀殺”階段:

  所有的人都嚴(yán)格按主持人的口令行事:

  主持人說:

 、拧⑺械娜碎]上眼睛。

  ⑵、壞人睜開眼睛。

  (壞人之間通過眉目傳情眨眼之間就把某一個好人殺掉)

 、、壞人閉上眼睛。

 、取⑺腥吮犻_眼睛。

  主持人通告某人被殺。

  3、“緝拿兇手”階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)

  首先,被殺者指控兇手,并舉證,被殺者可以從細(xì)微的聲音、動作或直覺進(jìn)行舉證,然后,大家進(jìn)行充分討論。

  這就象一個激烈的頭腦風(fēng)暴會議,這個夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。

  最后,好人和壞人的所剩人數(shù)多的為勝。

  【22】袋鼠賽跑

  時間:5~10分鐘

  人數(shù):不限

  道具:給每兩個隊員至少準(zhǔn)備一個氣球。

  兩根繩子(標(biāo)明起始線和終結(jié)線)。

  一處運動場。

  概述:

  任何團(tuán)隊都能開展的有趣游戲。

  目的:

  1.活躍團(tuán)隊氣氛。

  2.促進(jìn)團(tuán)隊合作。

  準(zhǔn)備步驟:

  1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠(yuǎn)。

  2.讓大家互相結(jié)對兒。

  3.給每對搭檔發(fā)一個氣球。

  4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。

  5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。

  6.解釋游戲如何開展。告訴帶球的隊員,聽到你的信號后,像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達(dá)運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。

  7.最先跳回起始線的那對搭檔獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間。

  討論問題示例:

  是誰最先返回起始線的?

  什么因素加大了游戲難度?

  什么因素可使游戲更為簡單?

  變通:

  比賽結(jié)束后,給大家1~2分鐘的設(shè)計時間,然后再重復(fù)一次游戲。允許搭檔們商量誰第一個帶球跳躍,以及討論怎樣才能提高速度。記下所有搭檔所耗時間。

  【23】南太平洋

  時間:10分鐘

  人數(shù):不限

  道具:

  給每人準(zhǔn)備一個飛盤(一種塑料投擲玩具)。

  一塊寬敞的草地。

  概述:

  這是一個隨時都能開展的簡單游戲——和搶座位游戲相似,只不過道具采用了飛盤。

  目的:

  1.引人發(fā)笑。

  2.活躍團(tuán)隊氣氛。

  步驟:

  1.把所有飛盤放在草地上,間隔幾米遠(yuǎn)。

  2.讓隊員們在草地四周邊走邊唱,但要和“島嶼”(那些飛盤)保持一定的距離。當(dāng)你大聲喊道“南太平洋”,大家眷向其中一個島跑去。最后一個到達(dá)“島嶼”的人將被淘汰。隊員們跑向島嶼時,不能相互推擠,否則也要被淘汰。

  3.重復(fù)這種做法,人數(shù)變少時,島嶼的數(shù)量也要減少。直到場上只剩下一個人,他就是最終的獲勝者。

  變通:

  如果你有cD機(jī)或錄音機(jī),可以用來放音樂。音樂一停,大家立即跑向島嶼。

  【24】過山洞

  培養(yǎng)幼兒鉆、爬的能力是這個游戲的目標(biāo)。

  游戲過程:

  1、山洞是由家長用身體及四肢做的,讓幼兒自由鉆爬。

  2、注意家長要根據(jù)幼兒的喜好來做。

  【25】我有一雙小巧手

  游戲目標(biāo):

  1、有助于動手鍛煉幼兒小肌肉群的動作靈活性。

  2、通過動手可以發(fā)展幼兒的想象力。

  3、加深親情關(guān)系。

  4、孩子還可以學(xué)會整理的方法。

  游戲準(zhǔn)備:插接類的各式玩具或積木。

  游戲過程和方法:

  1、家長先告訴孩子玩具和積木的玩法,同幼兒共同拼插。

  2、分類自由拼插,家長在一旁監(jiān)督。

  3、插好之后家長分別展示作品,給幼兒介紹它的奇特性。

  4、玩過之后要讓幼兒自己收拾整理玩具,并把玩具送回家。

  游戲指導(dǎo):

  1、在游戲的過程中,家長要鼓勵孩子自己插拼,必要時候指導(dǎo)一下。

  2、鼓勵幼兒自己收拾物品。

  【26】追憶嬰兒時代

  道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3

  參加人員:分成若干組

  游戲規(guī)則:各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。

  【27】游戲名稱:頂橘子

  頂橘子是一個很有趣的雙人互動比賽游戲,游戲雖然簡單,但是能夠很好的調(diào)動起全場的氣氛,游戲中還能與旁觀者進(jìn)行互動,雖然游戲只有兩個人,但是全場的人都會不知不覺的被帶動進(jìn)來哦,所以作為晚會、聯(lián)歡會游戲十分的適合。

  參加人數(shù):2人一組對抗,如果場地夠大也可以多人

  游戲道具:橘子、其他道具根據(jù)現(xiàn)場情況而定

  游戲規(guī)則

  1、首先,設(shè)定一個相距10米的區(qū)域,一邊為起始線、另一邊為終點線;

  2、參加游戲的兩人站在起始線上,然后分別頭頂一個橘子;

  3、游戲開始后,兩人頭頂橘子走向終點,期間不能用手碰橘子,且要經(jīng)過以下幾道阻礙;

  4、前兩米鴨子走,然后跨過一個板凳,最后轉(zhuǎn)身倒走至終點;

  5、如果橘子掉地必須重新開始,最先到達(dá)終點的人獲勝。

  為了能加游戲難度,兩人在游戲當(dāng)中,周圍的人員可以進(jìn)行一下騷擾,但騷擾只局限于言語上,ff0000;">比如驚嚇、講笑話等等,可能你的一個笑話就能造成兩人的失誤哦,再加上主持人的引導(dǎo),整個聯(lián)歡會游戲的互動將更到位。

  【28】大風(fēng)吹

  大家圍坐一圈,中間站一個人。此人說大風(fēng)吹,眾人問“吹什么”,此人回答吹一樣?xùn)|西,滿足該東西的人就必須交換位置,不得和兩邊的人交換位置,此人參與搶位置的過程,未搶到位置的人站在中間繼續(xù)說。比如此人可說“吹戴首飾的人”,那么戴首飾的人就必須交換位置。

  【29】吸管運輸

  同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。

  【30】記名字

  圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。

  【31】水果蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

  【32】馬蘭花開

  游戲人數(shù):15人以上,人越多越好。

  游戲規(guī)則:

  1、主持人一人,站在場地中央;

  2、參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;

  3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。

  4、最后剩下的2個人,可以給予獎勵。

  5、主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當(dāng)?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個人,那么就很快會結(jié)束游戲了。

  6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!

  【33】“含沙射影”

  規(guī)則:

  1、主持人請3-4名參與者上臺。

  2、被詢問者背對白板站立。

  3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

  4、主持人將白板推過面對觀眾。

  5、主持人問以下幾個問題:

 、胚@件事你愿不愿意做?

  ⑵你喜歡每天做幾次?

 、悄阆矚g一個人做還是和誰一起做?

 、饶阆矚g白天做還是晚上做?

 、赡阆矚g在家里做還是在外面做?

  對于每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。最后,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

  【34】頂氣球比賽

  道具:氣球一個、繩子一條

  參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

  游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  【35】一見鐘情

  場地:室內(nèi)或室外人數(shù):12-30人,最好男女平均

  時間:不限

  目的:增強(qiáng)氣氛

  游戲方法

  1. 主持人先解釋并邀請兩人示范下列四句成語的意思。

  2. 當(dāng)主持人叫“一見鐘情”時,兩人便面對面站立;叫“反面無情”,則背對背站立;叫“自作多情”時,兩人面對同一方向,但男在女的后面;叫“不解風(fēng)情”時,則是女在男的后面。

  3. 參加者分為男女兩行,面對面橫排站立。主持人隨意叫出四句成語中的任何一句,參加這便須依照號令轉(zhuǎn)變方向。動作做錯了的便被淘汰。最后未被淘汰的一對勝出。

  注意事項

  游戲的趣味在于考驗參加者的反應(yīng),以及成語內(nèi)容與動作的配合。為增加趣味,可將每一成語配以動作。

  【36】捉蟲蟲

  場地:室內(nèi)

  人數(shù):不限

  時間:不限

  目的:增強(qiáng)氣氛,可作熱身游戲用。

  游戲方法

  1. 組員站立圍成一圈

  2. 每人向左右伸出手,左手握拳豎起拇指,右手拇指食指連成一個圓圈,套在右方組員的拇指上。

  3. 主持人誦讀一篇文章,當(dāng)文章出現(xiàn)某一特定字眼(如“一”)時,右手要快速捉住右方組員的拇指,左手則要避免被人捉。

  4. 以捉得最多“蟲蟲”者得勝。

  【37】認(rèn)識他嗎

  自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個人,第一個人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特征,增加難度和印象。

  【38】自我介紹

  姓名,最喜歡的一種水果,動物,植物等等,可增加難度,如不得重復(fù)之前說過的,要闡述喜歡的理由等?蓭椭蠹一ハ嘤涀∶趾吞卣。

  【39】坐地起身

  這是一個讓大家明白合作重要的游戲。

  1、首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)

  2、四人手橋手(手臂交疊),然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點,如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。

  【40】應(yīng)答自如

  游戲規(guī)則和程序

  1.將每4個人組成一個組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個組構(gòu)成一個大組進(jìn)行游戲。

  2.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍(lán)天等等任何詞。

  3.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進(jìn)行回應(yīng),比如:哥哥,小雞,白云等。

  4.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說"哦,嗯,哦……"。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

  5.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。

  【41】“抱團(tuán)打天下”

  規(guī)則:

  1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

  2、主持人站在臺中。

  3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。

  4、每次都請被擠出局的人站在一邊。

  5、團(tuán)隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

  6、玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團(tuán)隊中的人上場。

  7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團(tuán)隊談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。

  【42】“現(xiàn)場模仿秀”

  規(guī)則:

  1、主持人請5-6參與者及一名表演嘉賓上場。

  2、先由表演嘉賓演示要模仿的內(nèi)容。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。

  3、接下來由參與者逐一模仿表演。

  4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳模仿獎。

  【43】“恰恰舞”

  規(guī)則:

  1、選擇兩位優(yōu)秀選手(男、女各1人)領(lǐng)舞。

  2、由男、女各自教授基本步伐。

  3、男女配對在沒有音樂背景的情況下,練習(xí)基本步伐,直至熟練。

  4、音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

  5、注意事項:

  恰恰舞是一種姿態(tài)優(yōu)雅、樂曲歡快的舞種,非常適合集體共舞。而且由于男女雙方?jīng)]有身體接觸,更適合在結(jié)訓(xùn)聯(lián)歡會上表演。當(dāng)全體學(xué)員共同熱舞恰恰的時候,晚會的氣氛也同時會達(dá)到高潮。

  【44】猜數(shù)字游戲(1—100)

  可自行選擇規(guī)則:

  1猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰

  2先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受

  3這份大獎。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。

  道具:準(zhǔn)備三個簽

  1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

  2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復(fù)的機(jī)會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

  3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機(jī)會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機(jī)會啊。

  【45】007游戲

  由開始一人發(fā)音

  一只青蛙

  參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。

  【46】猜猜猜游戲

  1、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運動。

  2、讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。

  3、然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

  【47】添字游戲

  規(guī)則:

  1、主持人將一個"口"字寫到黑板上,然后將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。

  2、游戲方法:在"口"的基礎(chǔ)上添上兩筆,形成另外一個字。

  3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復(fù),30秒鐘之內(nèi)說出,如果在指定的時間內(nèi)說不出,或和以前的重復(fù),即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。

  4、注意事項:

  此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團(tuán)隊力量的,也是腦力激蕩的準(zhǔn)確體現(xiàn)。

  【48】做鬼臉。

  步驟:

  1.所有隊員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。

  2.首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。

  3.你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。

  5.要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內(nèi)使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機(jī),給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。

  6.之后,另一半人換過來,重復(fù)游戲。

  7.一些隊員成功完成動作后,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。

  為使游戲更有趣,更富挑戰(zhàn)性,將三個硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。

  【49】結(jié)對而行

  道具:繩子若干

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

  游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達(dá)終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

  【50】尋寶大行動

  參加人員:集體

  游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵 。

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