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晨會(huì)互動(dòng)游戲

時(shí)間:2022-07-22 18:40:13 娛樂 我要投稿

晨會(huì)互動(dòng)游戲

  早上開晨會(huì),很多人都一臉?biāo),這個(gè)時(shí)候就需要玩一些游戲來提高大家的積極性了,以下是小編為大家提供的晨會(huì)互動(dòng)游戲,大家一起去看看吧!

  晨會(huì)互動(dòng)游戲 篇1

  適合人數(shù):10人以上

  材料及場(chǎng)地:無

  適用對(duì)象:所有學(xué)員

  時(shí)刻:5-10分鐘

  操作程序

  1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應(yīng)對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

  2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開原來的大樹,重新選取其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

  3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就務(wù)必離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的.人應(yīng)表演節(jié)目。

  4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

  晨會(huì)互動(dòng)游戲 篇2

  規(guī)則:

  1、主持人請(qǐng)3-4名參與者上臺(tái)。

  2、被詢問者背對(duì)白板站立。(經(jīng)典美文)

  3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動(dòng)。

  4、主持人將白板推過應(yīng)對(duì)觀眾。

  5、主持人問以下幾個(gè)問題:

  ⑴這件事你愿不愿意做?

 、颇沌姁勖恳惶熳鰩状?

  ⑶你鐘愛一個(gè)人做還是和誰一齊做?

 、饶沌姁郯滋熳鲞是晚上做?

 、赡沌姁墼诩依镒鲞是在外面做?

  對(duì)于每個(gè)問題,回答者都務(wù)必選取其中一個(gè)答案。最后,主持人請(qǐng)回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

  晨會(huì)互動(dòng)游戲 篇3

  規(guī)則:

  1、主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。

  2、講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動(dòng)物園,會(huì)看到各種動(dòng)物們。大家發(fā)揮腦力,說出究竟看到了什么動(dòng)物。首先由主持人開頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說出四條腿的動(dòng)物“老虎”,然后立即說出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說出2條腿的動(dòng)物“老鷹”。所有動(dòng)物只能使用1次,不可重復(fù)

  3、如此反復(fù),過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝。

  4、主持人宣布獲勝的`區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

  5、注意事項(xiàng):主持人要事前收集整理動(dòng)物種類及4條腿、2條腿的分類。

  晨會(huì)互動(dòng)游戲 篇4

  規(guī)則:

  1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說辭和相應(yīng)的動(dòng)作(越搞笑越好)。

  2、請(qǐng)3男3女上臺(tái),交叉排列成一行。

  3、主持人將1號(hào)學(xué)員叫到一邊,將資料和動(dòng)作教給他。

  4、當(dāng)1號(hào)學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動(dòng)作做給2號(hào),不能說明。

  5、2號(hào)學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號(hào),依此類推,直至傳到最后一名。

  6、請(qǐng)最后一名學(xué)員說出他明白的意思,然后依次往前直到1號(hào)學(xué)員。

  7、請(qǐng)裁判選出一名表演出色者,予以頒獎(jiǎng)。

  晨會(huì)互動(dòng)游戲 篇5

  規(guī)則:

  1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上方分別寫上從1-9的數(shù)字。

  2、主持人請(qǐng)5-6參與者上場(chǎng),并抽簽決定表演順序。

  3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的`號(hào)碼表現(xiàn)出來。

  4、由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳表演獎(jiǎng)。

  晨會(huì)互動(dòng)游戲 篇6

  資料:6人一齊拔河

  道具:備6個(gè)座墊和結(jié)繩

  方法:

  1、6個(gè)人圍成圓圈,坐在座墊上。

  2、各自捉住自己的.一端,司儀發(fā)信號(hào)后即可開始拔河,務(wù)必坐好

  3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最后留下來的得勝。

  啟示:力道的關(guān)聯(lián)很復(fù)雜,并非有力氣的人必須得勝。

  晨會(huì)互動(dòng)游戲 篇7

  兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)刻內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快回到起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球!

  晨會(huì)互動(dòng)游戲 篇8

  [金雞獨(dú)立]

  這回但是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)刻內(nèi)接不上成語時(shí)要把腳下的`報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個(gè)成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。直到最后,腳一向持續(xù)在報(bào)紙上的人勝出。

  晨會(huì)互動(dòng)游戲 篇9

  [喂東西]

  能夠選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對(duì)方食物,剩下能看的那人指揮。

  晨會(huì)互動(dòng)游戲 篇10

  游戲名稱:記名字

  這個(gè)游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。

  主持者等各人做好介紹

  游戲規(guī)則:

  大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個(gè)名字,此人不用動(dòng)作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個(gè)人的名字,繼續(xù)拍掌,一直下去,錯(cuò)了受罰。

  另外一種玩法:

  圍成一圈,第一個(gè)人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個(gè)人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個(gè)人就必須說前面兩個(gè)人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個(gè)人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點(diǎn)。

  事實(shí)也證明,晨會(huì)趣味游戲記名字可以帶動(dòng)早會(huì)的氣氛和上班族的.積極性,調(diào)動(dòng)公司員工的干勁,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作能力。

  晨會(huì)互動(dòng)游戲 篇11

  游戲名稱:

  隊(duì)友接球

  參加人數(shù):

  不限

  游戲道具:

  籃球

  游戲規(guī)則

  首先,所有參加游戲的人員面向內(nèi)站成一個(gè)圓圈,然后由第一個(gè)人開始將籃球遞給右邊的隊(duì)友,并同時(shí)大聲的喊出自己的名字,接到籃球的人繼續(xù)將球傳給自己右邊的隊(duì)友且喊出自己的名,當(dāng)傳過一圈后,規(guī)則進(jìn)行變化,所有的持球人必須將籃球傳遞給任意一人,最好離的遠(yuǎn)點(diǎn),然后大聲的喊出對(duì)方的名字,這時(shí),我們可以有意的傳遞給新人,而新人必須將球傳遞給一個(gè)他知道名字的人,然后當(dāng)進(jìn)行幾分鐘后,可以再往圈中增加一個(gè)籃球,也就是同時(shí)有兩個(gè)籃球在傳遞,這樣不僅增加了游戲的節(jié)奏,也一定程度上活躍了氣氛,讓新人在熟悉了大家的`名字后,能更快的融入到這個(gè)團(tuán)體中來。

  該晨會(huì)互動(dòng)小游戲在進(jìn)行當(dāng)中要注意一下幾點(diǎn):

  新人需要在第一輪的時(shí)候盡量記住更多人的名字。

  團(tuán)隊(duì)中的領(lǐng)導(dǎo)應(yīng)該帶領(lǐng)大家多給新人傳球,并面帶微笑的大聲喊新人名字,讓其有歸屬感。

  如果團(tuán)隊(duì)中有美女,那各位伙計(jì)可千萬不要錯(cuò)過秀秀球技的機(jī)會(huì)哦。

  晨會(huì)互動(dòng)游戲 篇12

  鏡子笑是一個(gè)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作的晨會(huì)互動(dòng)小游戲,游戲以一個(gè)很熱鬧的形式加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)之間的溝通與交流,同時(shí)又能夠增進(jìn)彼此之間的感情,從而使團(tuán)隊(duì)合作更加的`默契。適合服務(wù)性質(zhì)或者有團(tuán)隊(duì)建設(shè)需要的企業(yè)開展。

  參加人數(shù):

  將所有人分為人數(shù)相等的兩隊(duì)

  游戲規(guī)則

  1、首先,讓兩隊(duì)人員分站成面對(duì)面的兩列;

  2、然后,兩組面對(duì)的兩個(gè)隊(duì)員依次上前進(jìn)行如下的互動(dòng);

  3、兩人相互鞠躬,并彎身必須達(dá)到90°,然后高喊某某(對(duì)方名字)你好(也可以來點(diǎn)創(chuàng)意性的問候);

  4、然后兩人在走到中間區(qū)域,相互鞠躬并高喊某某你好;

  5、所有鞠躬者和其他隊(duì)員均不能笑出聲,如果違反,則將被俘虜,需要站在對(duì)方隊(duì)伍后面;

  6、游戲完成一輪后,看那對(duì)俘虜?shù)娜硕鄤t獲勝。

  游戲總結(jié)

  當(dāng)你面對(duì)生活的時(shí)候?qū)嶋H上就像是在面對(duì)一面鏡子,你笑,生活也笑,你哭,生活也哭。這和人與人相處是一個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容,所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對(duì)你繃著臉,為何要對(duì)別人繃著臉呢?

  晨會(huì)互動(dòng)游戲 篇13

  游戲名稱:

  水深火熱

  游戲規(guī)則玩法:

  1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手上臺(tái)相互面對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的紙杯和飲用水。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時(shí)間內(nèi),各組選手之一須將盛滿水的.紙杯用嘴叼起將水倒進(jìn)另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復(fù)。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。

  3、時(shí)間到后,完成杯數(shù)最多者勝出。

  4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

  晨會(huì)互動(dòng)游戲 篇14

  游戲名稱:猜表演

  一、游戲地點(diǎn):室內(nèi)外均可。

  二、道具:紙張數(shù)+(粗)簽字筆1、奶嘴幾個(gè)、椅子幾張(席地而坐亦可)、計(jì)時(shí)器1。

  三、人數(shù):三人以上、組別兩組以上。

  四、隊(duì)形:無。

  五、歌詞:無。

  六、實(shí)施方法:

  1、將每張紙張?zhí)詈贸烧Z或電影名稱或?qū)⒓垙埰骄纸o每組由其命題。

  2、一組一組輪流出列坐在椅上,表演者面對(duì)群眾,猜字成員背對(duì)群眾。

  3、表演者口含奶嘴,主持人喊計(jì)時(shí)開始(一般5分鐘左右均可)將題目揭開,表演者將其內(nèi)容用動(dòng)作表演出來由其組員猜到為止。

  4、直至?xí)r間到看猜到幾題,再比較組別優(yōu)劣。

  七、注意事項(xiàng):有些題目因較難,若表演者表示放棄,應(yīng)有扣分辦法,或其它規(guī)定。

  事實(shí)也證明,猜表演游戲可以帶動(dòng)早會(huì)的氣氛和上班族的積極性,調(diào)動(dòng)公司員工的.干勁,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作能力。

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