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五子棋玩法規(guī)則

時(shí)間:2023-04-02 12:24:01 振濠 娛樂 我要投稿
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五子棋玩法規(guī)則

  學(xué)習(xí)五子棋可以豐富學(xué)生的業(yè)余活動,還可以培養(yǎng)學(xué)生的高貴氣質(zhì),讓孩子成為通曉琴棋書畫的未來之星。下面就由小編為大家介紹一下五子棋的玩法規(guī)則,大家一起去了解一下吧

  五子棋玩法規(guī)則 1

 。1)對局雙方各執(zhí)一色棋子。

 。2)空棋盤開局。

 。3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。

 。4)棋子下在棋盤的空白點(diǎn)上,棋子下定后,不得向其它點(diǎn)移動,不得從棋盤上拿掉或拿起另落別處。

 。5)黑方的第一枚棋子必須下在天元點(diǎn)上,即中心交叉點(diǎn)

 。6)輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)(即:PASS權(quán))。

  五子棋對局,執(zhí)行黑方指定開局、三手可交換、五手兩打的規(guī)定。整個對局過程中黑方有禁手,白方無禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和長連禁手三種。

  段級位制

  中國五子棋段級位制(試行)(具體內(nèi)容見參考資料)

  五子棋的段級位對象:參加中國棋院認(rèn)可的國內(nèi)外五子棋比賽的五子棋愛好者。

  第四條段位共分九個等級,最高是九段,以下分別是八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。段位以下共分十個等級,最高是一級,以下分別是二級、三級、四級、五級、六級、七級、八級、九級、十級。

  第五條根據(jù)中國五子棋愛好者在國內(nèi)、國際交流中所體現(xiàn)出來的實(shí)際水平,在五子棋段級位制度實(shí)施初期,對愛好者授予的最高段位暫定為六段。隨著中國棋手參與國內(nèi)外交流機(jī)會的增加和技術(shù)水平的提高,逐步增加所授予段位的上限,直至九段。

  在中國,獲得段級位的主要渠道是通過比賽。在全國五子棋邀請賽等國內(nèi)大賽中獲得一定名次,即可獲得相應(yīng)段位。

  術(shù)語

  對局語

  〖黑方〗執(zhí)黑棋一方的簡稱。

  〖白方〗執(zhí)白棋一方的簡稱。

  〖勝局〗有一方獲勝的對局。

  〖和局〗分不出勝負(fù)的對局。

  〖終局〗對局結(jié)束。

  〖復(fù)盤〗對局雙方將本盤對局全過程的再現(xiàn)。

  行棋語

  〖陽線〗即:直線,棋盤上可見的橫縱直線。

  〖交叉點(diǎn)〗陽線垂直相交的點(diǎn),簡稱“點(diǎn)”。

  〖陰線〗即:斜線,由交叉點(diǎn)構(gòu)成的與陽線成45°夾角的隱形斜線。

  〖落子〗棋子直接落于棋盤的空白交叉點(diǎn)上。

  〖輪走方〗即“行棋方”,有權(quán)利落子的黑方或白方。

  〖著〗在對局過程中,行棋方把棋子落在棋盤無子的點(diǎn)上,不論落子的手是否脫離棋子,均被視為一著。

  〖回合〗雙方各走一著,稱為一個回合。

  〖開局〗在對局開始階段形成的布局。

  〖連〗同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。

  〖長連〗五枚以上同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。是禁手的一種。

  〖五連〗只有五枚同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。

  〖成五〗一般包括五連和長連,指含有五枚同色棋子所形成的連;在有禁手規(guī)則中,黑方形成長連不稱為“成五”。

  〖四〗在一條陽線或陰線上連續(xù)相鄰的5個點(diǎn)上只有四枚同色棋子的棋型。

  〖活四〗有兩個點(diǎn)可以成五的四。

  〖沖四〗只有一個點(diǎn)可以成五的四。

  〖死四〗不能成五的四。

  〖三〗在一條陽線或陰線上連續(xù)相鄰的5個點(diǎn)上只有三枚同色棋子的棋型。

  〖活三〗再走一著可以形成活四的三。

  〖連活三〗連續(xù)、中間不隔空點(diǎn)的活三(同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排的活三)。簡稱“連三”。

  〖跳活三〗中間隔有一個空點(diǎn)的活三。簡稱“跳三”。

  〖眠三〗再走一著可以形成沖四的三。

  〖死三〗不能成五的三。

  〖二〗在一條陽線或陰線上連續(xù)相鄰的5個點(diǎn)上只有兩枚同色棋子的棋型。

  〖活二〗再走一著可以形成活三的二。

  〖連活二〗連續(xù)、中間不隔空點(diǎn)的活二(同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排的活二)。簡稱“連二”。

  〖跳活二〗中間隔有一個空點(diǎn)的活二。簡稱“跳二”。

  〖大跳活二〗中間隔有兩個空點(diǎn)的活二。簡稱“大跳二”。

  〖眠二〗再走一著可以形成眠三的二。

  〖死二〗不能成五的二。

  〖先手〗對方必須應(yīng)答的著法,相對于先手而言,沖四稱為“絕對先手”。

  〖三三〗一子落下同時(shí)形成兩個活三。也稱“雙三”或“雙活三”。是禁手的一種。

  〖四四〗一子落下同時(shí)形成兩個沖四。也稱“雙四”。是禁手的`一種。

  〖四三〗一子落下同時(shí)形成一個沖四和一個活三。

  〖做殺〗落下一子,使己方下一手可以形成雙三、雙四、四三等殺法。

  〖禁手〗部分規(guī)則中為削弱黑方先行優(yōu)勢而禁止其使用的戰(zhàn)術(shù),包括雙三、雙四、長連。白方無禁手。

  〖禁手點(diǎn)〗黑方禁手的點(diǎn)。

  戰(zhàn)術(shù)語

  〖VCT〗英文Victory by Continuous Threat的縮寫,即通過連續(xù)不斷的沖四、活三、做殺等先手進(jìn)攻取得勝利。

  〖VCF〗英文Victory of Continuous Four的縮寫,即以連續(xù)不斷的沖四取得勝利。又稱“追四”。

  〖風(fēng)車輪〗指在一定區(qū)域內(nèi)來回地繞著連續(xù)進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)或技巧,就像一個風(fēng)車輪一直在轉(zhuǎn)著似的,這樣的取勝方法也稱之為“風(fēng)車勝”。

  〖二頭蛇〗指某一方以活三進(jìn)攻時(shí),無論對方防守于哪一頭都難免被蛇頭咬傷,因?yàn)榇藭r(shí)的活三如同二頭蛇一樣,兩頭都有厲害的殺招。也稱“兩頭蛇”。

  〖一子雙殺〗一子落下,同時(shí)形成兩種取勝方法。

  〖一子雙防〗一子落下,同時(shí)防守兩種取勝方法。

  〖八卦陣〗以“日”字的一組對角點(diǎn)為棋型,互為馬步的防守陣型。

  〖抓禁手〗有禁手規(guī)則中,白方通過沖四等手段迫使黑方在禁手點(diǎn)落子的取勝方法。也稱“追下取勝”。

  比賽語

  〖個人賽〗計(jì)算個人成績的比賽。

  〖團(tuán)體賽〗計(jì)算運(yùn)動隊(duì)團(tuán)體成績的比賽。

  〖輪空〗賽制中部分選手直接從中間某輪開始參加比賽,某輪未比賽的安排就叫輪空。

  〖節(jié)〗一個比較集中的比賽單位時(shí)間(如一個上午或一個下午或一個晚上)稱一“節(jié)”。

  〖輪〗參賽的各隊(duì)(團(tuán)體賽)或各名棋手(個人賽)普遍出場比賽一次(個別輪空者除外)稱一“輪”。

  〖次〗團(tuán)體賽中的同一輪兩隊(duì)之間完成的比賽稱為一“次”比賽。

  〖場〗兩名棋手之間完成的兩局制或多局制的一次比賽稱為一“場”比賽。

  〖局〗兩名棋手之間完成的一盤比賽稱為一“局”比賽。

  技巧

  中國現(xiàn)代五子棋的開拓者那威榮譽(yù)九段,多年鉆研五子棋,潛心發(fā)掘五子棋的中國民間陣法,他總結(jié)了五子棋行棋的要領(lǐng)和臨陣對局的經(jīng)驗(yàn),得出一套“秘訣”,謂之《那氏五子兵法》:

  先手要攻,后手要守,以攻為守,以守待攻。

  攻守轉(zhuǎn)換,慎思變化,先行爭奪,地破天驚。

  守取外勢,攻聚內(nèi)力,八卦易守,成角易攻。

  阻斷分隔,穩(wěn)如泰山,不思爭先,勝如登天。

  初盤爭二,終局搶三,留三不沖,變化萬千。

  多個先手,細(xì)算次先,五子要點(diǎn),次序在前。

  斜線為陰,直線為陽,陰陽結(jié)合,防不勝防。

  連三連四,易見為明,跳三跳四,暗劍深藏。

  己落一子,敵增一兵,攻其要點(diǎn),守其必爭。

  勢已形成,敗即降臨,五子精華,一子輸贏。

  五子棋玩法規(guī)則 2

  (一)基本下法

  對局雙方各執(zhí)一色棋子在行棋時(shí)必須用手將棋子放在棋盤的空白交叉點(diǎn)上,黑方先,白方后,交替落子,每次只能下一子。在“一著”的定義中規(guī)定“不論落子的手是否已脫離棋子,均被稱為一著”。它的含義就是落子生根,不許移子,不許拔子,不許在棋盤上推動棋子滑行(推盤)。我們在平時(shí)下棋就要注意培養(yǎng)行棋的好習(xí)慣,不拔子,不推盤。

  規(guī)則中規(guī)定棋手有Pass權(quán),就是有放棄行棋的權(quán)利。但是,待對方再行棋后,你是有恢復(fù)行棋權(quán)利的,否則,棋手一pass,就可能意味著輸棋了。一方未pass,另一方連下二步,要被判違例的,判了違例,還要把第二子收回。

  執(zhí)行黑方指定開局,三手可交換,五手兩打的規(guī)定。黑方有禁手,白方無禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和長連禁手三種。黑方連五取勝;白方連五或者指出黑方走禁手取勝。

  (二)指定開局

  指定開局是五子棋規(guī)則中設(shè)立的特殊規(guī)定之一。

  對局開始后的前三著所形成的`布局稱開局。前三著落的兩黑一白子,本應(yīng)黑白雙方完成,但職業(yè)五子棋比賽規(guī)定,這開局的前三著棋均由黑方來完成,又稱黑方指定開局。指定開局的落子范圍、分類、不同棋形的名稱均做了確切的規(guī)定。因此,我們也可以這樣說,先走方有選擇開局的權(quán)利。

  五子棋入門

  1、學(xué)習(xí)五子棋專業(yè)規(guī)則

  這里特指在國內(nèi)外執(zhí)行過很長一段時(shí)間的“指定開局、三手交換、五手兩打、黑棋有禁”規(guī)則,下面的內(nèi)容也將契合此規(guī)則進(jìn)行敘述。不同的規(guī)則之間計(jì)算力和棋感有可能是相通的,但定式的學(xué)習(xí)會有極大的差異,希望大家予以注意。

  2、實(shí)戰(zhàn)初步

  大約500局實(shí)戰(zhàn)練習(xí)。由于不存在計(jì)算力和定式的積累,這次的實(shí)戰(zhàn)練習(xí)無需注重質(zhì)量(想注重也是沒用的),此時(shí)下棋一般也比較快,不會花費(fèi)太長時(shí)間。關(guān)鍵是通過量的積累找到初步的對局感覺。在這一階段的實(shí)戰(zhàn)練習(xí)中存在兩個重點(diǎn),一是注重自行總結(jié)和體會基本的棋理、思路,二是注意千萬不要產(chǎn)生一些太強(qiáng)的先入為主的觀念,否則在棋力尚低時(shí)有可能誤入歧途。

  3、棋理學(xué)習(xí)

  基本棋理的總結(jié)與學(xué)習(xí),最好能找到一些水平較高棋手所寫的關(guān)于初級棋理的文章,以下幾個內(nèi)容重點(diǎn)需要體會和學(xué)習(xí):“先手”(初步)、“擋活二,做活二”、“敵之要點(diǎn),我之要點(diǎn)”、“留三不沖,變化萬千”。

  五子棋玩法規(guī)則 3

  棋盤

  五子棋專用棋盤為 15×15,盤面有縱橫各十五條等距離垂直交叉的平行線構(gòu)成,共225個交叉點(diǎn)。盤面正中一點(diǎn)為"天元"。

  行棋順序

  黑先(Start)、白后,從天元(h8)開始相互順序落子。黑方的第一個棋子應(yīng)下在天元上,白方第一個棋子只能下在與天元為中心鄰近的八個點(diǎn)上,黑方第二個棋子只能下在與天元為中心鄰近5×5點(diǎn)上,白棋第二個棋子不受限制,可下在棋盤任意位置。

  判斷勝負(fù)

  最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝。

  黑棋禁手判負(fù),所謂黑方形成禁手,是指黑方一子落下同時(shí)形成兩個或兩個以上的活三、沖四及長連禁手。此時(shí),白方應(yīng)立即向黑方指出禁手,自然而勝。

  白棋無禁手。黑棋禁手包括"三、三"(Double Three)(包括"四、三、三")、"四、四"(Double Four)(包括"四、四、三")、"長連"(Overline)。黑棋只能以"四、三"取勝。

  五黑方在落下關(guān)鍵的`第五子即形成五連的同時(shí),又形成禁手。此時(shí)因黑方已成連五,故禁手失效,黑方勝。

  黑方禁手形成時(shí),白方應(yīng)立即指出,黑方即負(fù)。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后未指明而繼續(xù)應(yīng)子,則不能判黑方負(fù)。

  黑方走出長連禁手則不同,只要是在終局前,無論白方何時(shí)發(fā)現(xiàn)此長連禁手點(diǎn),指出此點(diǎn)而宣布勝利,判白方勝。

  長連

  在棋盤的任意一條線上,形成的5個以上同色棋子不間隔地相連

  活三

  本方再走一著可以形成活四的三。

  活四

  有兩個點(diǎn)可以成五的四。

  沖四

  只有一個點(diǎn)可以成五的四。

  禁手

  對局中如果使用將被判負(fù)的行棋手段。

  三三禁手:黑棋一子落下同時(shí)形成兩個或兩個以上的活三.

  四四禁手:黑棋一子落下同時(shí)形成兩個或兩個以上的沖四或活四。

  長連禁手:黑棋一子落下形成一個或一個以上的長連。

  比賽可以根據(jù)參加人數(shù),進(jìn)行分組編排或者進(jìn)行循環(huán)比賽 ;初賽參加人數(shù)多,建議可以進(jìn)行分組。8-10人一組,前三名出線;每個組前三名進(jìn)行抽簽,進(jìn)行單淘汰比賽,或者用現(xiàn)實(shí)比賽的瑞士積分制安排比賽,也比較科學(xué)。

  五子棋玩法規(guī)則 4

  對于五子棋相信你并不陌生,而它的規(guī)則你可能只是知道只要把5個棋子連在一條線上就好了,但其實(shí)并不是那么簡單的,它的規(guī)則也是有許多種的,下面我就為大家介紹幾種常見的吧!喜歡的朋友可以多多試試不同的玩法。

  目前的官方專業(yè)規(guī)則:RIF規(guī)則

  1.定下假黑方與假白方(假應(yīng)該是暫時(shí)的意思),由假黑方落前3手(2黑1白),要求是第1手在天元,第2手在天元周圍的8個點(diǎn),第3手在以天元為中心的5x5區(qū)域之內(nèi);

  2.假白方此時(shí)可以選擇交換,當(dāng)然也可以不換,此步驟之后,便決定出了黑方與白方;

  五子棋目前的官方專業(yè)規(guī)則是RIF規(guī)則

  3.白方落第4手,之后,黑方給出兩個第5手(如果前4手有對稱性質(zhì),黑方給出的兩個第5手不得關(guān)于前4手有任何形式的對稱,需要注意的是判斷對稱時(shí)不考慮盤端);

  4.白方將黑方給出的兩個5手保留一個,之后,雙方按黑方有禁手規(guī)則輪流落子,先成五者為勝(注:關(guān)于禁手規(guī)則我在此不贅述,因?yàn)樗苋菀撞檎业?;

  5.對局中雙方皆有無限次的PASS權(quán)——自己放棄一手行棋權(quán)的權(quán)利,如果在一手之內(nèi),雙方各PASS一次,棋局算和棋(初始目的是為了防止白棋串珠戰(zhàn)術(shù));

  其他專業(yè)規(guī)則

  山口規(guī)則

  棋手A指定開局(即前3手),并規(guī)定黑第5手的打點(diǎn)數(shù)量(依然不能關(guān)于前4手對稱,且判斷時(shí)不考慮盤端);棋手B根據(jù)自己需要選擇持黑還是持白。按規(guī)則和指定完成前5手后,雙方輪流落子,黑方有禁手,雙方皆有PASS權(quán)。

  塔拉尼科夫規(guī)則

  第1,2,3,4,5手分別要落在天元,3x3,5x5,7x7,9x9區(qū)域內(nèi),每手落下之后,另一方都有交換權(quán)。之后,雙方輪流落子,黑方有禁手,雙方皆有PASS權(quán)。

  五子棋有許多不同的規(guī)則,如塔拉山口規(guī)則等

  塔拉山口規(guī)則

  是塔拉尼科夫規(guī)則與山口規(guī)則的.有機(jī)結(jié)合。

  第1,2,3手分別要落在天元,3x3,5x5區(qū)域內(nèi),每手落下之后,另一方都有交換權(quán)。第4手要落在7x7區(qū)域內(nèi),之后,輪到假黑方做決定:

  A.不交換,但要落下5個互不對稱的第5手(在9x9區(qū)域內(nèi)),然后由白棋留下其中一個,之后雙方輪流落子,黑有禁手,雙方皆有PASS權(quán)。

  B.如果覺得5個打點(diǎn)不好給,可以選擇交換,由另一方給出一個點(diǎn)。之后,提出交換的選手可以根據(jù)這個點(diǎn)的優(yōu)劣程度以及局勢需要,決定是否使用最后一次交換權(quán)。

  當(dāng)所有步驟都進(jìn)行完之后,老樣子,雙方輪流落子,黑有禁手,雙方皆有PASS權(quán)(說實(shí)在的,塔拉山口規(guī)則是我所見過的規(guī)則中最復(fù)雜和繁瑣的)。

  五子棋玩法規(guī)則 5

  開局的時(shí)候雙方都沒有連續(xù)進(jìn)攻取勝的手段,就需要在限制對方形成活二的基礎(chǔ)上自己形成更多的活二,時(shí)機(jī)成熟,一舉攻勝。到了局終雙方各有些活二、眠三,這時(shí)有些三就要先活,有些眠三就要先沖,占據(jù)空間要點(diǎn),切斷對方子力聯(lián)系。

  五子精華,一子輸贏

  有些朋友輸了以后說“你成五子了,我也活四了,我只比你差一顆子嘛”。其實(shí)五子棋爭的就是這一步棋,誰爭得了先手下成五子,誰就獲勝,這也是五子棋的魅力所在。不要以一子之差原諒自己,一子就已經(jīng)可以使你輸棋了。其實(shí)我也很想詮釋那威五子棋兵法,但是學(xué)習(xí)一下別人的.經(jīng)驗(yàn)也不錯。并對文章的一些內(nèi)容進(jìn)行了修改和補(bǔ)充。

  五子棋開局

  對于下時(shí)候玩的五子棋我想你一定還是有些印象的吧,畢竟它是伴隨著我們這個童年,給我們帶來很多樂趣。俗話說好的開始就是成功了一半,在玩五子棋的時(shí)候第一步怎么下,怎么開局是至關(guān)重要的。下面小編我就為大家介紹一下卡局的方法吧!

  1、五子棋斜止開局

  白2落在黑1的斜側(cè)方稱為斜指開局(共13種)

  五子棋開局有斜止、直止各13種開局方法

  2、五子棋直止開局

  白2落在黑1的正側(cè)方稱為直止開局(共13種)

  五子棋開局口訣

  寒星溪月疏星首,花殘二月并白蓮,

  雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。

  星月長峽恒水流,白蓮垂俏云浦嵐,

  黑玉銀月倚明星,斜月名月堪稱朋。

  五子棋玩法規(guī)則 6

  行棋順序

  我們在開局的時(shí)候是需要猜子判先后的。一方拿子一方進(jìn)行猜單雙,猜對的一方執(zhí)黑子,黑先、白后,從天元開始相互順序落子,第二局換先。

  判斷勝負(fù)

  1.我們應(yīng)該怎么樣判別棋手的勝負(fù)呢?最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝。

  2.下五子棋的時(shí)候,我們要記住這點(diǎn),黑棋禁手判負(fù),白棋無禁手。黑棋禁手包括“三、三”(包括“四、三、三”)、“四、四”(包括“四、四、三”)、“長連”。黑棋只能以“四、三”取勝。

  3.如分不出勝負(fù),則定為平局(Draw)。

  4.五連與禁手同時(shí)形成,先五為勝。

  5.黑方禁手形成時(shí),白方應(yīng)立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后未指明而繼續(xù)應(yīng)子,則不能判黑方負(fù)。

  1.三手可交換

  是指黑棋下第2手棋,盤面第3著棋之后,白方在應(yīng)白2之前,如感覺黑方棋形不利于己方,可出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方。

  2.五手兩打法

  是指黑棋在下盤面上關(guān)鍵的第5手時(shí),必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然后再續(xù)下。

  五子棋的棋局流程

  完整的棋局包括五個階段

  1、準(zhǔn)備階段

  包含禮節(jié)及確定開局階段的先后手兩個程序。先后手由抽簽、猜先或棋賽的競賽規(guī)則確定。

  2、開局階段

  又稱自由座子階段。由對局雙方將兩白兩黑四枚棋子置于棋盤的.任意四點(diǎn)處。一般由先手方置第一手黑棋及第四手白棋,由后手方置第二手白棋及第三手黑棋。開局階段不允許棄權(quán)。

  3、預(yù)判階段

  對局雙方根據(jù)前四手的配置,預(yù)判終局結(jié)果,以“某色棋若干手(形成五連)”形式的陳述封陳于裁判(或?qū)Ψ?。裁判(雙方)公示雙方預(yù)判結(jié)果并由此確定雙方的棋色及終局勝負(fù)判定依據(jù)。

  (1)由判定某色棋更優(yōu)者執(zhí)該色棋子,對方執(zhí)另一色。若雙方所判定的終局結(jié)果相同,則由原先手方執(zhí)黑先行。

  (2)雙方判定的某色棋五連手?jǐn)?shù)的平均數(shù)為判定勝負(fù)的依據(jù),實(shí)際手?jǐn)?shù)小于等于該數(shù)則判執(zhí)該色棋者勝。若達(dá)到協(xié)定手?jǐn)?shù)時(shí)未能形成五連或在此之前對方形成五連,則判執(zhí)該色棋者負(fù)。允許預(yù)判為和棋,但必須分勝負(fù)的棋局不能預(yù)判為和棋。

  (3)預(yù)判階段限時(shí)以比賽總時(shí)間的五分之一為宜,或由棋賽的競賽規(guī)則確定。

  4、對局階段

  從第五手開始,執(zhí)黑者先行,每人輪流落一子于棋盤上。(雙方都有禁手,落子成禁立即判負(fù)。)

  5、終局階段

  結(jié)束對局并根據(jù)預(yù)判階段確定的終局勝負(fù)判定依據(jù)判定勝負(fù)。

  (1)達(dá)到勝負(fù)依據(jù)的限制手?jǐn)?shù),結(jié)束對局。

  (2)在勝負(fù)依據(jù)的限制手?jǐn)?shù)內(nèi)某色棋子形成五連,結(jié)束對局。

  (3)勝負(fù)依據(jù)中沒有手?jǐn)?shù)限制,又最終形成和局,結(jié)束對局。

  (4)對局中有一方中途認(rèn)輸時(shí),結(jié)束對局。

  (5)參賽一方棄權(quán)、超時(shí)、因故被判負(fù)或判和的棋局,均作終局處理。

  五子棋玩法規(guī)則 7

  長連禁手

  黑方一子落下形成連續(xù)六子或六子以上相連。注意:白棋出現(xiàn)長連與連五同等作用,即白棋出現(xiàn)長連也將獲勝。

  三三禁手

  黑方一子落下同時(shí)形成兩個或兩個以上的'活三(或嵌四),此步為三三禁手。 注意:這里一定要兩個都是 “活”三才能算。

  四四禁手

  黑方一子落下同時(shí)形成兩個或兩個以上的四,活四、沖四、嵌五之四,包括在此四之內(nèi)。此步為四四禁手。注意:只要是兩個“四”即為禁手,無論是哪種四,活四,跳四,沖四都算。

  當(dāng)然,這也是有規(guī)定的

  黑棋禁手判負(fù)、白棋無禁手。

  五連與禁手同時(shí)形成,判勝;

  黑方禁手形成時(shí),白方應(yīng)立即指出。

  若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后不立即指出,反而繼續(xù)落子,

  則禁手失效,不再判黑方負(fù)。

  如果白方想要贏,那要怎么辦呢?讓我教你以下戰(zhàn)術(shù)

  黑方出現(xiàn)禁手,無論是自愿下或被迫下,均可判負(fù), 但白方須立即指出禁手點(diǎn),判白方勝;

  如白方在黑方出現(xiàn)禁手后又落一白子,則黑方禁手不再成立在此之后的對局過程中,白方又發(fā)現(xiàn)此禁手點(diǎn),指出此禁手點(diǎn)無效;以上一條僅限于“三、三”和“四、四”禁手點(diǎn),黑方走出的長連則不同,只要是在對局過程中,白方發(fā)現(xiàn)黑方出現(xiàn)長連,何時(shí)發(fā)現(xiàn)此點(diǎn),何時(shí)可指出此點(diǎn)而宣勝,判白方勝。

  白方誤把黑方長連禁手看成五連而認(rèn)輸雙方停表后,白方悔之無效,仍判黑方勝;

  黑方誤以為自己走出禁手點(diǎn)而認(rèn)輸,雙方停表后,結(jié)果不可改變。判白方勝。

  讓我們一起去付諸實(shí)踐,使出洪荒之力,贏得勝利!

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