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金融公司早會(huì)小游戲有哪些
公司早會(huì)適當(dāng)?shù)耐嬗螒蚰軌蛱岣叽蠹业姆e極性,那金融公司早會(huì)小游戲有哪些呢?下面就隨小編一起去看看吧!
游戲一:
[動(dòng)作接龍]
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自我的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!
游戲二:
“潛意識(shí)”
規(guī)則:
1、每區(qū)派一人參加。
2、參賽者在黑板上一分鐘內(nèi)隨機(jī)寫三個(gè)成語(yǔ)。
3、然后由主持人解析這三個(gè)成語(yǔ)分別代表的人生三個(gè)階段為初戀時(shí)、熱戀時(shí)、新婚之夜時(shí),然后看參賽者三個(gè)階段分別用什么成語(yǔ)來形容自我。
游戲三:
[夾波珠]
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)刻內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)
游戲四:
溝通技巧訓(xùn)練
經(jīng)典培訓(xùn)小游戲10——找錯(cuò)誤(幫忙學(xué)員檢驗(yàn)所學(xué)知識(shí)的游戲)
利用知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)辨別生活和工作中的假象和阻礙因素并將它們排除具有重大好處。那么,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),要透過綜合大家的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),再加以溝通來完成這一任務(wù)是變得簡(jiǎn)單還是困難了呢?這個(gè)游戲能夠讓學(xué)員體驗(yàn)一下,依靠自我和大家的智慧解決問題的樂趣,同時(shí)能夠鞏固培訓(xùn)教授的知識(shí)。
游戲規(guī)則與程序
1、將學(xué)員分成幾個(gè)小組,最好不好讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個(gè)新的環(huán)境,以訓(xùn)練他們的溝通合作潛質(zhì)。
2、發(fā)給每個(gè)小組一張卡片,上方寫有三條有關(guān)項(xiàng)目的說明。告訴他們,每組的三條說明中都有1條是錯(cuò)誤的,每組的目的就是透過討論辨別出它來。
相關(guān)討論
1、培訓(xùn)者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫忙各組分析他們的方法是否正確。
2、各小組在多大程度上運(yùn)用了在本次培訓(xùn)中學(xué)到的知識(shí)?
歸納
1、此游戲可作為一個(gè)檢驗(yàn)手段,看一看學(xué)員知識(shí)掌握得如何。培訓(xùn)者能夠根據(jù)各小組的表現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一些小獎(jiǎng)勵(lì)以示鼓勵(lì)。
2、每個(gè)人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識(shí)不少,卻在于別人討論時(shí)不能堅(jiān)持己見,過于“與人合作”。還有的人知識(shí)不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個(gè)難題。培訓(xùn)者應(yīng)留意觀察,必要時(shí)作一下指點(diǎn)和歸納,幫忙他們發(fā)現(xiàn)自我的漏洞。
3、要讓學(xué)員們適應(yīng)這種開放性的領(lǐng)悟過程,提醒他們歸納經(jīng)驗(yàn),并實(shí)踐在工作中。
形式:8人一組
時(shí)刻:40分鐘
材料:寫有說明的卡片
場(chǎng)地:室內(nèi)
應(yīng)用:
(1)培訓(xùn)者和學(xué)員的溝通
(2)建立領(lǐng)悟者的主動(dòng)性
(3)分析潛質(zhì)
游戲五:
游戲——“瞎子”穿拖鞋
目標(biāo)
1、改善領(lǐng)悟方法
2、創(chuàng)新潛質(zhì)訓(xùn)練
游戲準(zhǔn)備
1、參與人數(shù):選出一名志愿者
2、時(shí)刻:5分鐘
3、道具:蒙眼睛的布,一雙拖鞋
4、場(chǎng)地:大的會(huì)議
游戲規(guī)則和程序
1、選出一名志愿者,同時(shí)在地上畫一道橫線,同時(shí)在線的前方5—6步遠(yuǎn)的地方放一雙拖鞋。
2、告訴志愿者他的任務(wù)就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上。
3、告訴他人,在志愿者行進(jìn)的過程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導(dǎo)他。
4、給志愿者蒙上眼睛,讓他原地旋轉(zhuǎn)三次,然后宣布游戲開始。
游戲思考
1、作為志愿者,當(dāng)你的眼睛被蒙上之后,有什么感覺?
2、有了其他隊(duì)員的幫忙后,你是否覺得任務(wù)簡(jiǎn)單了?
游戲六:
初次見面(消除隔膜的游戲)
見面3分鐘時(shí)是你留給他人第一印象的最重要的時(shí)刻,同樣在一個(gè)會(huì)議或培訓(xùn)的剛開始,如何讓大家更加活絡(luò),是關(guān)聯(lián)培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下方的小游戲就可用于消除大家的陌生感。
游戲程序和規(guī)則
1、第一步:
(1)給每一個(gè)人都做一個(gè)姓名牌。
(2)讓每位成員在進(jìn)入培訓(xùn)室前,先在名冊(cè)上核對(duì)一下他的姓名,然后給他一個(gè)別人的姓名牌。
(3)等所有人到齊后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人做自我說。
2、第二步:
(1)主持人作自我說,然后告訴與會(huì)人員:“很高興來到這兒!”
(2)快速繞教室走一圈,問:“如果你這天不在這兒,你會(huì)在做什么不情愿做的事情呢?”
(3)注意讓問答持續(xù)在一個(gè)簡(jiǎn)單活潑的氛圍之內(nèi)。
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1、當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時(shí)候,你是不是也同時(shí)認(rèn)識(shí)了很多其他的人?經(jīng)過了這個(gè)游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?
2、在第二步中,當(dāng)你們談到自我能夠不用做自我不愿意做的一些事情,你會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)坐在那里聽課是一件比較愜意的事情?
歸納:在開始的課程中,主持人必須要注意持續(xù)一個(gè)用心、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時(shí)有助于大家用心的發(fā)言。如果沒有調(diào)動(dòng)起來情緒,學(xué)員沒有積極舉手回答的話,講師能夠有意識(shí)的點(diǎn)名讓同學(xué)回答,以調(diào)動(dòng)氣氛。
參與人數(shù):群眾參與時(shí)刻:20分鐘場(chǎng)地:不限道具:姓名牌
應(yīng)用:
(1)團(tuán)隊(duì)溝通
(2)培訓(xùn)或群眾活動(dòng)前的熟悉和溝通
(3)主持人開場(chǎng)白,幫忙主持人與大家進(jìn)行溝通和交流
游戲七:
情感病毒(提高情商的游戲)
情感是人與人交往中的重要因素之一,強(qiáng)烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會(huì)在人與人之間傳播。
游戲規(guī)則和程序
1。第一輪:
(1)所有人圍成一圈并閉上眼睛,主持人在圈外拍一下某學(xué)員的后背,確定“情緒源”。
(2)學(xué)員們睜開眼睛,散開,在屋里任意交談交流。
(3)“情緒源”透過“眨眼睛”將不安情緒傳遞給其他三個(gè)人,而任何一個(gè)獲得眨眼睛信息的人
都要向另外三個(gè)人眨眼睛,將不安情緒再傳染給他們。
(4)5分鐘后,大家坐下來,情緒源、那三個(gè)被他傳染的、被那三個(gè)人傳染的,直到所有被傳染
的人都站起來,你會(huì)驚奇于情緒傳染的可怕性。
2。第二輪:
(1)你要治理不安情緒傳染,就是制造愉悅源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家不安的陰影。
(2)讓大家圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會(huì)從中選取一個(gè)作為愉悅源,并透過微笑傳遞
愉悅,任何得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個(gè)人。
(3)在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定愉悅源。然后讓他們睜開眼睛,聲稱游戲開始。
(4)自由活動(dòng)3分鐘,3分鐘后,讓收到愉悅訊息的同學(xué)舉起手來,然后讓大家指出他們認(rèn)為“快
樂情緒源”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大家的手指會(huì)指向很多不一樣的人。
(5)實(shí)際上根本就沒有指定的愉悅情緒源,是他們的愉悅感染了他們自我。
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(1)不安和愉悅哪一個(gè)更容易被傳染?當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你會(huì)真的感覺到不安嗎?
(2)對(duì)別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的不安,你想讓別人對(duì)你微笑促使你給予微笑。
(3)在團(tuán)隊(duì)里,個(gè)人的情緒是否會(huì)影響到其他人,是否會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的工作效率?為防止被別人
的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么?
歸納
1、實(shí)驗(yàn)證明,當(dāng)母親的表情痛苦時(shí),多數(shù)嬰兒都會(huì)不安,大哭。人的情緒是會(huì)傳染的。
2、經(jīng)常去一些愉悅的地方,舒緩緊張情緒,你會(huì)發(fā)現(xiàn)微笑其實(shí)很簡(jiǎn)單。
參與人數(shù):不限時(shí)刻:3分鐘場(chǎng)地:室內(nèi)
應(yīng)用:溝通技巧,舒緩壓力,提高工作效率的技巧
游戲八:
穿衣服(增強(qiáng)隊(duì)員間的信任和默契度的游戲)
溝通的一大誤區(qū)就是假設(shè)別人所知道的與你知道的一樣多,比如下方這個(gè)游戲就以一種很喜劇的方式說明了這一點(diǎn)給人際交往帶來的不便。
游戲規(guī)則和程序
1、挑選兩名志愿者,A和B,其中A扮演老師,B扮演學(xué)生,A的任務(wù)就是在最短的時(shí)刻內(nèi)教會(huì)B怎樣穿西服(假設(shè)B既不知道西服是什么,又不知道就應(yīng)怎樣穿)。
2、B要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的領(lǐng)悟潛質(zhì)比較弱的時(shí)候,老師的低效率,例如:A讓他抓領(lǐng)口,他能夠抓口袋,讓他把左胳膊伸進(jìn)左袖子里,他能夠伸進(jìn)右袖子里,以極盡夸張娛樂之能事。
3、有必要的話,能夠讓全班同學(xué)輔助A來幫忙B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給B以行動(dòng)上的支持。
4、推薦給A一種卓有成效的辦法:示范給B看怎樣穿。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法:
(1)解釋就應(yīng)怎樣做。
(2)演示就應(yīng)怎樣做。
(3)向?qū)W員提問,讓他們解釋就應(yīng)怎樣做。
(4)請(qǐng)學(xué)員自我做一遍。
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1、對(duì)于A來說,為什么在游戲的一開始總是會(huì)很惱火?
2、怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?
歸納
1、在游戲的開始階段,A總是會(huì)覺得很惱火,這主要是正因A的預(yù)期與B的實(shí)際潛質(zhì)不一致所導(dǎo)致的,A認(rèn)為一般人都就應(yīng)會(huì)穿西服,而B恰恰是不會(huì)穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然會(huì)讓A覺得B很笨。
2、對(duì)于反應(yīng)遲鈍或潛質(zhì)比較弱的學(xué)生來說,老師們就應(yīng)首先要端正自我的心態(tài),要將其調(diào)整到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬不好對(duì)學(xué)生表現(xiàn)出不滿和鄙視,就應(yīng)多和學(xué)生溝通,幫忙他們確認(rèn)自我的潛質(zhì)。這一點(diǎn)也能夠推廣到日常的人際交往中。
3、在溝通的過程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定別人做出的成績(jī),即使是微不足道的,正因那樣能夠幫忙他們鞏固自我的自信心,更快地掌握所要領(lǐng)悟的知識(shí)。
參與人數(shù):2名志愿者,群眾參與時(shí)刻:20分鐘場(chǎng)地:不限道具:西服一件
應(yīng)用:(1)有效溝通技巧的訓(xùn)練(2)創(chuàng)新潛質(zhì)的培訓(xùn)
游戲九:
晉級(jí)(消除疲勞、提高積極性的游戲)
在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室的氣氛,增強(qiáng)大家的工作積極性。
游戲規(guī)則和程序
1、讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。
2、相互找同伴猜拳,或者其他一切能夠決出勝負(fù)的游戲,由成員自我決定,獲勝者進(jìn)化為小雞,能夠站起來。
3、然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進(jìn)化為小雞。
4、繼續(xù)游戲,看看誰(shuí)是最后一個(gè)變成的鳳凰。
相關(guān)討論:本游戲的主旨是什么?
歸納:
這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,能夠讓大家玩得津津有味,因此這個(gè)游戲是一個(gè)典型的能夠調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的溝通。游戲能夠幫忙主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和積極性的發(fā)揮,正因良好的環(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是發(fā)奮工作的源泉。
參與人數(shù):全體參與時(shí)刻:15分鐘場(chǎng)地:不限道具:無
應(yīng)用:
(1)溝通剛開始時(shí)的相互熟悉
(2)用于制造出愉悅、簡(jiǎn)單的辦公室氛圍
游戲十:
銷售中的異議(幫忙學(xué)員應(yīng)對(duì)變化的游戲)
商品的推銷和售后服務(wù)是一個(gè)公司人員會(huì)面臨最多異議和爭(zhēng)端的時(shí)候,怎樣才能跟顧客進(jìn)行很好的溝通,讓他們對(duì)公司的產(chǎn)品感到滿意,是每一個(gè)營(yíng)銷管理人員就應(yīng)思考的問題。
游戲規(guī)則和程序
1、將學(xué)員分成2人一組,其中一個(gè)是A,扮演銷售人員,另一個(gè)是B,扮演顧客。
2、場(chǎng)景一:A此刻要將公司的某件商品賣給B,而B則想方設(shè)法地挑出本商品的各種毛病,A的任務(wù)是一一回答B(yǎng)的這些問題,即便是一些吹毛求疵的問題也要讓B滿意,不能傷害B的感情。
場(chǎng)景二:假設(shè)B已將本商品買了回去,但商品此刻有了一些小問題,需要進(jìn)行售后服務(wù),B要講一大堆對(duì)于商品的不滿,A的任務(wù)仍然是幫他解決這些問題,提高他的滿意度。
交換主角,然后再做一遍。將每個(gè)組的問題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎(jiǎng)勵(lì)。
相關(guān)討論
1、對(duì)于A來說,B的無禮態(tài)度讓你有什么感覺?在現(xiàn)實(shí)的工作中你會(huì)怎樣對(duì)待這些顧客?
2、對(duì)于B來說,A怎樣才能讓你覺得很受重視,很滿意,如果在交談的過程中,A使用了“不”“你錯(cuò)了”這樣的負(fù)面詞匯,你會(huì)有什么感覺?談話還會(huì)成功嗎?
歸納:對(duì)待顧客的最好的方法就是要真誠(chéng)地與他溝通,站在他的角度思考問題,想方設(shè)法地替他解決問題;能夠解決的問題盡快解決,不能解決的要對(duì)顧客解釋清楚,并且表示歉意;有時(shí)候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要持續(xù)微笑。始終記。侯櫩褪巧系郏系凼遣粫(huì)犯錯(cuò)的!
在交流的過程中,語(yǔ)言選取十分重要,同樣的意思用不一樣的話說出來意思是不一樣的,多用一些用心詞匯,盡量避免使用一些否定、消極的話語(yǔ),這樣才能讓顧客心里覺得舒服,讓顧客滿意。因此,對(duì)于公司的主管來說,要在平時(shí)多注意培養(yǎng)員工這方面的素質(zhì)。
參與人數(shù):2人一組時(shí)刻:15分鐘場(chǎng)地:室內(nèi)道具:無
應(yīng)用:
(1)溝通潛質(zhì)的訓(xùn)練
(2)溝通詞語(yǔ)的選取
(3)銷售技巧培訓(xùn)
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