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團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)課件小游戲

時(shí)間:2022-03-07 17:29:03 娛樂 我要投稿
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團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)課件小游戲

  團(tuán)隊(duì)是由基層和管理層人員組成的一個(gè)共同體,它合理利用每一個(gè)成員的知識(shí)和技能協(xié)同工作,解決問題,達(dá)到共同的目標(biāo)。下面是小編為大家整理的團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)課件小游戲,歡迎參考。

團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)課件小游戲

  團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)課件小游戲 篇1

  名稱:猜猜他是誰?

  道具:一疊空白卡片

  人數(shù):4-7人。如果有更多參與者,將他們分成人數(shù)相等的小組。

  游戲過程:

  1.事先準(zhǔn)備4-6個(gè)相關(guān)的問題。以我昨天下午的培訓(xùn)為例,準(zhǔn)備的六個(gè)問題是:

 。1)你覺得搞這個(gè)培訓(xùn)交流會(huì)最主要的目的是什么?

 。2)對(duì)這樣的培訓(xùn)交流會(huì)你最大的擔(dān)心是什么?

  (3)你認(rèn)為目前互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最熱的名詞是什么?

  (4)你認(rèn)為目前我們所在的行業(yè)最大的問題是什么?

 。5)描述一下自己迷人的程度?

 。6)說出一位自己喜歡的明星的名字。

  2.每人取出一張卡片,寫上數(shù)字"1",然后在卡片上寫下自己對(duì)第一個(gè)問題的回答。重復(fù)以上步驟,直至答完所有問題。但每張卡片只能有一個(gè)問題的答案。將卡片寫有答案的一面朝下,放在桌子中間。

  3.讓一位員工將所有卡片打亂。

  4.由第一位員工任意抽取一張卡片,大聲念卡片上的內(nèi)容。如有需要,可再念一遍。但不能將卡片給任何人看,以防從筆跡中辨認(rèn)出作者。

  5.除了朗讀者之外,其他員工都猜一猜誰是作者,并由朗讀者把大家猜測的名字寫下來。(卡片真正的作者不能猜自己,只能隨便猜一個(gè)另外的人。)

  6.記錄完之后,每個(gè)人輪流解釋自己猜測結(jié)果地原因?梢杂羞m度的爭論。

  7.此時(shí),真正的作者可以揭曉謎底。凡是猜對(duì)者均可得一分,把分?jǐn)?shù)記錄在黑板上。然后將卡片正面朝上放在桌子中間。

  8.下一位再選擇一張卡片,進(jìn)行同樣的過程。

  9.如果只剩下最后一個(gè)針對(duì)某一問題的答案,朗讀者只需將答案讀一遍,然后將卡片放在桌子中間即可。(此次沒有必要再猜,因?yàn)榭赏ㄟ^排除法猜出作者。)

  10.結(jié)束游戲后,宣布得分最高者獲勝。

  通過這個(gè)小游戲,可以達(dá)到很多目的或結(jié)果:

  第一:可以獲悉團(tuán)隊(duì)成員之間的相互了解程度。我們成天口口聲聲講要團(tuán)隊(duì)協(xié)作。團(tuán)隊(duì)協(xié)作的最重要前提是什么?是團(tuán)隊(duì)成員之間的相互了解。只有建立了相互了解的前提,我們才可能實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作。如果現(xiàn)在讓我和隔壁公司的張三合作,我和張三也就是見面點(diǎn)頭打個(gè)招呼,至于他有什么樣背景經(jīng)驗(yàn)、有什么樣的特長、有什么樣的喜好,我一無所知,談得上合作嗎?要協(xié)作,必須相互了解達(dá)到一個(gè)程度。通過這個(gè)游戲的過程,我們可以發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員之間的相互了解程度。得分最高者可能在了解別人的地方做的好一些,得分低者可能在了解別人方面做得差一些。

  第二:增進(jìn)同事之間的關(guān)愛。通過對(duì)作者的猜測,有的成員就會(huì)發(fā)現(xiàn)原來別人對(duì)自己喜歡什么明星、對(duì)自己平時(shí)說話表達(dá)的口氣、認(rèn)識(shí)問題的方式等各方面都了解得這么多,而自己卻對(duì)別人了解甚少,從而激發(fā)自己更多的去了解同事、關(guān)心同事。其實(shí)我們每天的生活中,同事之間是相處最多,交流最多的,甚至超過了自己的愛人或男女朋友。同事是我們最需要珍惜的一類群體。

  第三:這個(gè)游戲還能以輕松的方式獲得我們所需要獲得的.信息。拿我們昨天的游戲內(nèi)容來說,以這種游戲的方式,可以更好的了解團(tuán)隊(duì)成員對(duì)這樣的培訓(xùn)交流會(huì)的看法和擔(dān)心。同樣,也能幫助團(tuán)隊(duì)Leader更好的獲悉團(tuán)隊(duì)成員對(duì)某些與工作和個(gè)人生活相關(guān)的問題的看法。與其他獲取信息的方法相比,這種方法要有效的多。

  第四:通過游戲讓每個(gè)成員清楚了自己被他人了解的程度和他人了解自己的程度。自己的問題被很多人猜對(duì),說明平時(shí)自己和同事溝通比較多;自己的問題如果沒有一個(gè)猜對(duì)作者,那證明你被同事了解的程度太低,那就得想想自己是不是平時(shí)與同事溝通太少,或者還是自己不善于表達(dá)出來。以后如再舉行類似的游戲,可以把每次被猜出來的人數(shù)的個(gè)數(shù)作為該作者的分?jǐn)?shù),可以統(tǒng)計(jì)被人了解的得分情況。

  第五:游戲還可以鍛煉團(tuán)隊(duì)成員的邏輯思維能力、表述能力、整理思維的能力。從這個(gè)角度講,這個(gè)游戲類似于殺人游戲。

  團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)課件小游戲 篇2

  01蘿卜蹲

  目的:中午或者晚上上客前,員工比較困乏的時(shí)候,用于活動(dòng)提神、活躍氣氛

  步驟:“蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完蘋果蹲~”,這個(gè)口號(hào)我們做培訓(xùn)的都知道

  討論:可以簡單讓學(xué)員分享感受,不用太專業(yè),以活躍氣氛為主

  02硬幣組合

  游戲目的:破冰

  游戲步驟:看男女人數(shù)定義出男女的價(jià)格,比如男生多的話就將男孩定義為5毛,女孩定義為1元,然后所有人圍成一個(gè)圓圈順時(shí)針跑起來。當(dāng)培訓(xùn)師(或者培訓(xùn)助理)喊出一個(gè)數(shù)字時(shí),參與人盡快地各自組合成這個(gè)數(shù)字。比如,培訓(xùn)師說3元,那就可以是3個(gè)女生或6個(gè)男生或2個(gè)女生2個(gè)男生等

  相關(guān)討論:活躍氣氛吧

  03逢3抓手

  游戲目的:活躍氣氛,身體接觸,以及訓(xùn)練聽的能力

  游戲規(guī)則:請(qǐng)學(xué)員一手翹大拇指,一手掌心向下,圍成圈,手掌蓋住邊上同伴的大拇指。然后,主持人講段小故事,聽到數(shù)字三的字眼,抓別人的拇指,同時(shí)逃自己的拇指,關(guān)鍵是小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應(yīng),比如從前有坐山啊,用跺腳和抓握的這些動(dòng)作誤導(dǎo)。

  相關(guān)延伸:這個(gè)游戲也適用于講溝通中聽這塊內(nèi)容的互動(dòng)或體驗(yàn)。

  04認(rèn)識(shí)你真好

  游戲目的:消除隔閡,增進(jìn)學(xué)習(xí)氛圍

  游戲步驟:

  1、讓所有學(xué)員伸出右手,放在他右邊同仁的肩膀上,幫他捏捏,錘錘,同時(shí)告訴對(duì)方,我叫xxx,認(rèn)識(shí)你很高興;

  2、同樣,第一步結(jié)束后,讓學(xué)員伸出左手放在左邊同仁的肩膀上,“回饋服務(wù)”,也要說,我叫xxx,認(rèn)識(shí)你很高興。

  請(qǐng)店長要注意中間氛圍的調(diào)控~

  05解繩結(jié)

  游戲目的:發(fā)現(xiàn)有領(lǐng)導(dǎo)力的員工,并引導(dǎo)參與游戲人員理解團(tuán)隊(duì)及目標(biāo)

  游戲步驟:

  1、所有人圍成一個(gè)向心圓,伸出右手,握住對(duì)面伙伴的手,再伸出左手握住不相鄰伙伴的手

  2、要求不能同時(shí)牽同一個(gè)人的手

  3、在所有人員的手牽好之后,就形成了一個(gè)又一個(gè)的繩結(jié),要求參與游戲的人員想辦法把繩結(jié)解開,解成一個(gè)圓。注意:在游戲的過程中手不能松開。

  游戲結(jié)束之后,可以安排小組討論:

  從游戲中得到的感悟——目標(biāo)的達(dá)成需要具備的要素

  06捆綁過關(guān)

  游戲目的:激勵(lì)團(tuán)隊(duì)凝聚力

  道具:繩子或其他可以綁的東西

  游戲步驟:

  1、分組,不限幾組,但每組最好二人以上。

  2、每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對(duì)對(duì)方。店長幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的`人綁在一起。

  3、綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,店長想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。

  相關(guān)討論:團(tuán)隊(duì)協(xié)作,藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)(這個(gè)游戲在娛樂節(jié)目里也經(jīng)常出現(xiàn)哦)

  07踢足球

  形式:6人一個(gè)小組為最佳

  類型:指導(dǎo)、幫助其他組員學(xué)習(xí)技能

  時(shí)間:15分鐘

  材料及場地:每組一個(gè)龍門及一個(gè)足球,在空地進(jìn)行

  適用對(duì)象:參加領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的全體人員

  活動(dòng)目的:用于說明指導(dǎo)下屬或同事工作或交代任務(wù)時(shí)所需要的技巧。

  操作程序:培訓(xùn)師把龍門及足球發(fā)給小組,龍門與射球的地方相隔8米,而后給小組十分鐘的練習(xí)時(shí)間,之后進(jìn)行比賽。每組要踢十個(gè)球,每人至少要有一次的踢球機(jī)會(huì)。進(jìn)球最多的小組為勝組。

  08名字接龍

  游戲目的:10分鐘內(nèi)讓所有人都相互認(rèn)識(shí)

  游戲步驟:

  1、所有人圍成圓圈,每個(gè)人先做簡單自我介紹,便于大家迅速記得自己的名字;

  2、任意一位員工開始,說出自己的名字,如我是“張三”,然后順時(shí)針或者逆時(shí)針到下一個(gè),接著說:我是張三旁邊的李四,然后下一位,繼續(xù)說:我是張三旁邊的李四旁邊的王五……以此類推

  3、最后一個(gè)員工表示壓力很大(233~~)

  可以在重復(fù)的陳述中,關(guān)注每一個(gè)人的名字以及他們的樣子,從而快速互相認(rèn)識(shí)。店長同樣也可以加強(qiáng)對(duì)學(xué)員的印象。

  09銜紙杯傳水

  目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。

  步驟:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

  10雨中曲

  游戲目的:活躍氣氛

  游戲步驟:

  示范動(dòng)作后,所有人閉上眼睛,聽店長講一則下雨的故事。

  講到下雨之前的風(fēng)聲時(shí),大家手掌相互摩擦;

  講到開始有小雨滴時(shí),用手指相互拍打;

  雨漸漸變大成毛毛雨,拍打手掌;

  下大雨了,拍打大腿;

  下起了暴雨,跺腳。

  一般情況下,教室里就是大珠小珠落玉盤的節(jié)奏~~

  11吸引力

  游戲目的:破冰、活躍氣氛

  游戲規(guī)則:

  1、培訓(xùn)老師問:“吸引力”

  學(xué)員回答:“吸什么?”

  培訓(xùn)老師答:“吸第三排的第一個(gè)女同學(xué)!”

  2、根據(jù)培訓(xùn)師的指令,全場所有學(xué)員都伸出右手,搭在相鄰?fù)榈募缟希纬梢粭l或若干條線路,這個(gè)線路可以延伸到培訓(xùn)師所指的物體或人身上。

  3、培訓(xùn)師繼續(xù)問:“吸引力”

  學(xué)員回答:“吸什么?”

  培訓(xùn)師答:“吸老師”

  則所有人按上述步驟重新操作。

  4、培訓(xùn)師可選擇教室內(nèi)所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓(xùn)師可進(jìn)行相應(yīng)的趣味懲罰。

  12大樹與松鼠

  游戲目的:破冰,考察大家的反應(yīng)能力,提升團(tuán)隊(duì)凝聚力

  游戲步驟:

  1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

  2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

  3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

  4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

  13你說口令,我反轉(zhuǎn)

  目的:提高學(xué)員的注意力、逆向思維能力反應(yīng)能力

  玩法:通常先整隊(duì),施法口令,稍息、立正,那么現(xiàn)在,講師發(fā)出:

  稍息——要出做立正的姿勢、(立正——稍息)向左——向右

  向前——不動(dòng)向后——向前,依次來過。

  14進(jìn)化論

  目的:破冰

  游戲規(guī)則:小雞-孔雀-人-神(名稱可自行設(shè)定,不斷進(jìn)化)

  游戲步驟:

  1、所有的人都是先從小雞開始進(jìn)化(用石頭、剪刀、布)贏的進(jìn)化到孔雀

  2、只能是同個(gè)級(jí)別的進(jìn)行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進(jìn)化為人,而輸?shù)耐嘶癁樾‰u

  3、最后剩下的三個(gè)級(jí)別中單一的隊(duì)員進(jìn)行懲罰

  團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)課件小游戲 篇3

  驛站傳書

  一、游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二、游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建立與修正。

  三、游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會(huì)進(jìn)行四輪。在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來約束。

  四.游戲規(guī)則:項(xiàng)目開始后:(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

  1,不能講話。

  2.不能回頭

  3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面。(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)

  4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間.

  5.不能傳遞紙條和仍紙條。

  6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)

  7.第一輪時(shí)間≤2分鐘。(給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

  第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:

  8,第一輪所有方法不能再使用。

  9.不能傳遞和扔任何物品。

  10.第二輪時(shí)間≤1分鐘(給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

  第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

  11,第一輪第二輪所有方法不能使用。

  12.第三輪時(shí)間≤40秒(給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

  第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

  13.前三輪所有方法不可用。

  14.屁股不可以離開地面

  15.第四輪時(shí)間≤20秒(給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

  盲人方陣

  一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二.道具要求:長繩一根

  三.場地要求:空曠的大場地

  四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

  五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

  解手鏈

  一、游戲簡介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的`行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

  二、游戲人數(shù):8-12人/組

  三、場地要求:開闊的場地一塊

  四、游戲時(shí)間:15分鐘左右

  五、活動(dòng)目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。

  七彩連環(huán)炮

  一.項(xiàng)目類型:競技游戲

  二.比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)

  三.道具要求:氣球若干

  四.場地要求:空曠的大場地

  五.游戲方法:

  男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績。

  六.競賽規(guī)則:

  (1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

  (2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。

  七.活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。

  十人九足

  一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二、場地要求:一片空曠的大場地

  三、需要道具:

  每組一條長約五米的繩子

  四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

  以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。

  五、活動(dòng)目的:

  “十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

  團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)課件小游戲 篇4

  游戲:蘋果與鳳梨

  游戲說明:

  1、全體學(xué)員圍成一圈

  2、培訓(xùn)師先和相鄰的人進(jìn)行演示

  培訓(xùn)師:這是蘋果。

  相鄰的人回答:什么?

  培訓(xùn)師:蘋果

  相鄰的人回答:謝謝!

  3、回答完這一對(duì)話程序,由相鄰的人(甲)開始問他的下一個(gè)同伴(乙)相同的問題:

  甲:這是蘋果。

  乙:什么?

  甲(對(duì)培訓(xùn)師說):什么?

  培訓(xùn)師:蘋果

  甲:蘋果

  乙:謝謝!

  4、將此對(duì)話一直持續(xù)下去,最終傳到培訓(xùn)師;同時(shí)培訓(xùn)師向另一個(gè)方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方向進(jìn)行傳遞。

  5、注意事項(xiàng):

  1)培訓(xùn)師要密切注意對(duì)話的流向,特別是蘋果和鳳梨的走向;

  2)這是一個(gè)非常有趣和復(fù)雜的游戲,培訓(xùn)師應(yīng)該提醒對(duì)話過程中的回答的.規(guī)律,要求參加培訓(xùn)的人員要有特別高的注意力和反應(yīng)能力

  3)可做為晚會(huì)游戲或者暖場游戲。對(duì)于發(fā)生回答錯(cuò)誤的學(xué)員,可以適當(dāng)做些懲罰。

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