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好玩的公司團隊游戲推薦
為了更好的建設(shè)團隊,促進團隊成員的團隊協(xié)作能力,適當(dāng)?shù)挠螒蛟趺茨苌俚昧四?在工作之余勞逸結(jié)合,才能更好的提升工作效率。以下是小編為大家收集的好玩的公司團隊游戲,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
好玩的公司團隊游戲1
一、吸破游戲
游戲道具:破數(shù)瓶
每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸破但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內(nèi)連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。
二、殺人
參加人數(shù):8人以上為佳
方式:圍坐一圈
步驟:
1,按人數(shù)準(zhǔn)備若干紙團,"裁判"一個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽簽,除了"裁判",其他人都不能公開。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風(fēng)高下是殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個"好人",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人兇手")。眾人表決(大家依次發(fā)表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是"兇手")。
5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。
6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續(xù)進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。
補充說明:殺人游戲鍛煉"好人"的推理能力,也鍛煉"壞人"的表演才能。最初玩時,"壞人"通常會表現(xiàn)得不自然,但多玩幾次后,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。
三、猜數(shù)字
規(guī)則:
猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。
道具:準(zhǔn)備三個簽,
1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復(fù)的機會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
心得:
熱點就是抽到那個"打死也不說的"。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因為這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任你發(fā)揮~
四、貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。a最大,2最小,同一個點數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"。(類似于殺人游戲)
五、猜牙簽
飯桌上的經(jīng)典游戲。根據(jù)參加游戲的人數(shù),準(zhǔn)備好同樣數(shù)量的牙簽。主持人把一定數(shù)量(1根到全部)的牙簽?zāi)笤谑掷,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰,并作為下一輪的主持人繼續(xù)游戲。
六、我愛你vs不要臉
聽上去有些"曖昧",實際上是個練反應(yīng)的好游戲。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說"我愛你",對右邊的人說"不要臉"。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當(dāng)游戲達到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)"我……不要臉"或"不……我愛你"之類的經(jīng)典"自白"。
七、傳蘋果
道具:蘋果一只規(guī)則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。
亮點:這是個傳統(tǒng)的英式游戲,流行于年輕男女間,沒準(zhǔn)做完游戲,就真的感覺"來電"嘍!這類游戲的同類項數(shù)不勝數(shù),大家舊發(fā)揮想象力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。
八、海盜船長
游戲規(guī)則:此游戲人多好玩點。有其中一個人開始,隨便指向誰報“!保儆杀恢傅降娜嗽匐S便指個人報 “盜”,依此類推,被指到“長”的人兩手交叉放胸前,此人的旁邊兩人往雙側(cè)做劃船的動作,同時嘴里要發(fā) 出“嘿咻嘿咻”聲音。當(dāng)然,開始報的人可以用手指自己連著報“!薄氨I”“船”“長”幾個字。做錯的人可以表演節(jié)目或者抽紙條。下一輪有做錯的人開始。
九、拍七令
用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
十、地雷陣
目的.:1.建立小組成員間的相互信任。
2.促進溝通與交流。
3.使小組充滿活力。
步驟:選一塊寬闊平整的游戲場地。安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。當(dāng)參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。讓每個隊員找一個搭檔。給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。
把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點和終點。在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。
他的同伴后退到他身后兩米處。你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。
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1、大榕樹松鼠地震
游戲步驟:
。1)一名主持人,落干名參與者(人數(shù)為3的倍數(shù))。
(2)每三人一組,一人為小松鼠,另兩人組成大榕樹。大榕樹手牽手,小松鼠站中間。
(3)主持人喊大榕樹則小松鼠原地不動,兩人組成的大榕樹分開,與其他組大榕樹人員重新組合為大榕樹,并且找到小松鼠;主持人喊小松鼠,大榕樹不動,小松鼠則去尋找其他組的大榕樹;主持人喊地震,大榕樹及小松鼠都動,重新組合。
(4)喊完以后,主持人也及時參與重組,這樣就會有一人被擠出來充當(dāng)新的主持人。不過這位新主持人在工作前要受懲罰的哦!懲罰形式可多樣。
要素:反應(yīng)速度熱身
2、女皇椅
游戲步驟:
。1)一群人圍成一個圈
(2)所有人側(cè)身,左手搭在前面人的肩膀上。所有人半蹲,前面人坐在后面人的左大腿上。
(3)大家繞圈走,看可以堅持多久。
要素:相互間的信任
3、沖刺游戲
游戲步驟:
。1)人數(shù)為奇數(shù)。
。2)一人為沖刺著,其他人為障礙物。
。3)其他人兩兩拉著手,整齊站成一排。沖刺者閉上眼睛,以最快速度沖刺過那些牽著的手。而拉著手的人員就必須在沖刺者沖撞到自己手之前放開手,讓出中間的大道給沖刺者。
要 素:相互間的信任反應(yīng)速度責(zé)任心感覺勇氣
4、后倒
游戲步驟:
。1)人數(shù)為奇數(shù)。
。2)一個人為后倒者,其他人兩兩緊拉著手,并列成一排。后倒者背對著大家,離后倒者近的可以視情況稍微將手放低,盡量形成一個適合后倒的“斜坡”。
。3)后倒者盡量伸直身體,往后倒。后面的人員接住他,不讓他受傷。
要 素:后倒者的勇氣參與人員的責(zé)任心
5、地雷陣
游戲規(guī)則:
。1)一名隊員為指揮者,一名為闖地雷陣者。其他所有隊員為地雷,集中在一定范圍內(nèi)無規(guī)律分布。
。2)闖地雷陣者蒙上眼睛。指揮者指揮闖地雷陣者,讓其安全穿越地雷陣。不可碰上“地雷”。
要 素:指揮者的智慧兩人的默契
6、小鳥飛系列
游戲規(guī)則:
(1)大家圍成一個圈,報號。記住自己的編號。編號為幾就是幾鳥。
例:五鳥:五鳥飛,五鳥飛,五鳥飛啊飛啊飛,五鳥飛完三鳥飛
三鳥:三鳥飛,三鳥飛,三鳥飛啊飛啊飛,三鳥飛完六鳥飛
六鳥:六鳥飛,六鳥飛,六鳥飛啊飛啊飛,六鳥飛完八鳥飛
要 素:大家反應(yīng)能力集中注意力
7、山諾的一個游戲
游戲規(guī)則:
。1)大家圍一桌而坐。
。2)大家協(xié)調(diào)一致,打四拍(首先兩手同時拍桌為一拍,兩手擊掌為第二拍,左手向前出掌為第三拍,右手出掌為第四拍)。一定要打拍一致。
(3)一人開頭,第三拍說出一人名字,第四拍說出一二三四中任意數(shù)字。
(4)被點中名字的人,馬上接上。
例小四:如前所述打兩拍。小三,四
小三:小三,小三,小三,小三(同時打前面說的四拍)
。ㄐ∪捍蛩呐摹试S小三有緩沖時間想點誰名字,它可以一直邊打拍子邊想)
小三:打兩拍——小六,三
小六:打一拍,小六,小六,小六
注:沒被點中的其他人應(yīng)該一起打拍子。直到自己被點上才適當(dāng)調(diào)整。
要 素:反應(yīng)能力集中注意力盡量記住更多人的名字
8、手相扣
游戲步驟:
。1)大家圍桌而坐。
。2)把手都放在桌上,每個人的手都分別放在身旁兩人的手內(nèi)側(cè),這就形成了手手相扣的擺放格局。
。3)從A開始,如果A的手拍一下桌子,那么旁邊的手就得做動作。如果A用拳頭敲一下桌子,那么旁邊手就不用做任何動作,而是A旁邊的旁邊手(即跳過一只手)做動作。如果A敲兩下,那么就跳過兩只手,第四只手做動作。依此類推。
。4)誰反應(yīng)慢了,動作做錯了就會有懲罰!懲罰形式不限。
注:至于(3)中的“做動作”,相當(dāng)與此時又從那只手開始,可以做(3)中提到的任何動作。
要 素:集中注意力
9、解手鏈
游戲規(guī)則:
。1)人數(shù)為雙數(shù)。
。2)一群人圍成一個圈而站。盡量小的圈,讓大家伸手都可以抓到其他人的手。
(3)大家閉上眼睛,伸手抓住另外兩只手。一定要確定自己的左右手都只與另一只手相連。而且盡量不要抓同一個人的兩只手。這樣就可以形成一個相連不斷的“手鏈”。
。4)睜開眼睛。大家將紛繁復(fù)雜的“手鏈”解開,將大家恢復(fù)到手拉手圍成一個圈的狀態(tài)。
要 素:大家齊心協(xié)力想點子
10、平衡放下晾衣竿
游戲規(guī)則:
。1)準(zhǔn)備晾衣竿若干。幾個人一組,若干組。
。2)幾人都只伸出一只手的食指,幾個人分兩邊將晾衣竿放食指上平衡好,放穩(wěn)。
。3)開始往地上放,平穩(wěn)將其放地上的一組勝利。
要 素:默契度
11、信息傳遞系列
游戲規(guī)則:
(1)在紙條上寫好要傳達的信息。其他人分組坐成前后排。中間不要有空位。
。2)將紙條上的信息告訴一排的最后一人。讓他們在不出聲,不用筆及其他通信工具的情況下將信息傳遞給前一人,直到傳給第一個人。然后幾組對比最后得到的答案。
要 素:技巧信息傳遞失真原因
12、無聲游戲系列
游戲規(guī)則:
(1)最好在一個比較安靜的地方進行。抽出一些人作為參與者。令抽出同樣名額的一些人作為引導(dǎo)著。
。2)參與者必須閉上眼睛,而引導(dǎo)著則負責(zé)將他們悄悄地帶到不同的各個角落。
(3)讓大家數(shù)數(shù)。其中一位引導(dǎo)著讓自己的參與者開始數(shù)數(shù),讓其他參與接。觀察他們可以數(shù)到多少。
要 素:默契度聽覺第六感
13、殺人游戲
游戲規(guī)則:
(1)大家圍坐。有多少人則準(zhǔn)備多少張撲克牌,其中必含王和J。王為法官,J為殺手。
。2)首先大家每人選一張牌。每人看自己的牌,拿到王的,就為法官,向大家亮牌后就可發(fā)令。
例:
法官——“天黑請閉眼“所有人閉上眼睛。
法官——”殺手請出動“ 殺手向法官示意殺誰,然后閉眼。
法官——“天亮請睜眼“ 所有人睜眼
法官宣布誰被殺,被殺者說出自己認(rèn)為的殺手A,則A得兩票。其他人依次投票,但其他人是每人一票。
。3)看誰的票數(shù)多,票最多的人就得死。如果票最多的.人就是殺手,一輪游戲就結(jié)束。如果不是,那票最多的就被冤死。又得開始再尋找殺手,大家再猜,直到找到殺手。
要 素:細微觀察 掩飾能力
14、熱身游戲——一左二右三前四后
游戲規(guī)則:
。1)大家圍成一圈。一人為指揮。
(2)指揮者會下口令一二三四。它們分別代表向左跑,向右跑,向前跑,向后跑。
。3)在跑的過程中,注意圍成的圈不能亂。
要 素:大家的配合默契熱身運動 反應(yīng)速度
15、網(wǎng)魚
游戲規(guī)則:
。1)找出兩三人為網(wǎng),其他人為魚。
。2)“網(wǎng)“主動去網(wǎng)魚,將魚圈住就可以將那些被圈的魚變?yōu)榫W(wǎng)的一部分。這樣網(wǎng)就可以越織越大,而魚兒就會越來越少。
要 素:覺悟環(huán)保類型游戲
16、九人五腳
游戲規(guī)則:
(1)分若干組,每組九人。九個人同時前進,但只允許同一時間點有五只腳在地上。
。2)比較哪組最快到達終點,同時不犯規(guī)。
要 素:齊心協(xié)力共同想辦法默契協(xié)調(diào)
17、單腳前進
游戲規(guī)則:
(1)分成若干組,每組人數(shù)不限。
。2)幾人排成一隊,左腳立地,右腳由前面人抬著。最前面成員則右腳不著地。后面人的手可以搭在前面人肩上。
。3)比較各組哪組較快到達終點,并且不可犯規(guī)。
。4)最快的那組罰最慢的一組。
要 素:默契技巧
18、國王和天使
游戲規(guī)則:
。1)適合在綠色營及一些時間較長的活動中開展。最好男女人數(shù)相等。
(2)將每個人的名字寫在紙上,然后將男女生的分別放入兩個密閉容器內(nèi)。
。3)讓每位男生在裝有女生名字紙條的容器中選一張。女生相應(yīng)抽一張紙條。紙條上寫的那位女生便是對應(yīng)男生的天使;紙條上寫的那位男生便是對應(yīng)女生的國王。
(4)在一起的日子里,每個人都要照顧好自己的國王或天使。但是不可以讓自己的國王或天使發(fā)現(xiàn)。
要 素:掩飾自己的身份對國王或天使最無微不至的照顧。
19、尋寶
人數(shù):可組織一個群體的孩子開展。
場所:在一塊空地上或一片樹林里或另一些場地中
在指定區(qū)域內(nèi),先由組織人員藏好一些紙條,紙條上表明著“獎”的字樣,也可夾雜一些沒有獎的紙條“O”,在藏的時候需要把握好藏的方法,首先,切不可把紙條全部藏進某個物體中,最好裸露部分讓人方便找尋,但切不可裸露太多降低難度。其次,藏紙條的地點可能就是一些你需要做課題時用到的地點,比如在進行石漠化教育時就主要選擇在石山上。
然后在指定時間內(nèi),讓孩子們在那個區(qū)域內(nèi)進行找尋,找到有“獎”字的孩子就到組織者處說明找到紙條的地點(這很重要),然后可以領(lǐng)取一份獎品,需要注意的是在游戲后需要做適當(dāng)講解(例如:石漠化是什么樣的?其實就是石頭裸露,也就是剛才藏字條的地點,然后配部分講解)。
20、S型競跑
人數(shù):將學(xué)生分成男、女各兩對
方法:由4~6名學(xué)生在10~15公尺間作障礙,由男生分單、雙號競賽,第一位學(xué)生已S型跑過最后一個障礙后繼續(xù)跑S型跑回起點,換下一位隊友前進,先完成者勝。
1.男生跑時,讓女生當(dāng)障礙,女生跑時,換男生當(dāng)障礙(坐著)
2.剛開始障礙間的距離約1.5~2公尺,教師可視情形調(diào)查
3.強調(diào)把重心降低較好穿越
4.人數(shù)少的班級也可以男女生一起
21、靠背
人數(shù):分成3~5隊,兩人一組
器材:球(依隊數(shù))
方法:讓學(xué)生兩人一組背對背中間挾一粒球,從起點走至折返點后,返回起點換隊友繼續(xù),先完成的勝。
1.球中途掉落時,應(yīng)在原地撿起再走。
22、竹簍里的青蛙
人數(shù):學(xué)生分成2~4隊,每3人一組
方法:學(xué)生3人一組,兩人面對面蹲下握手,另一名學(xué)生蹲在兩人中間,兩手各握住另兩人的手,三人同時以青蛙跳的方式前進至折返點后折回(中間的人轉(zhuǎn)向即可),起點由另一組隊友繼續(xù),先完成者勝。
23、氣功
人數(shù):將學(xué)生分2~4隊
器材:吸管、免洗杯、椅子、黃豆
方法:由教師在距離起點約十公尺放置椅子、免洗杯及黃豆,然后讓學(xué)生拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
1.可計時。
2.教師看每位學(xué)生都吸過一次后可喊停。
24、抓大魚
人數(shù):不限
方法:由教師找6~8個反應(yīng)較好的學(xué)生將手牽起來當(dāng)漁網(wǎng)(漁夫),其余學(xué)生當(dāng)魚,開十時讓學(xué)生跑兩、三趟后再抓,當(dāng)魚網(wǎng)抓到魚后,再讓于接到漁網(wǎng),如此漁網(wǎng)越牽越大,剩幾個的時候再從新開始。(漁網(wǎng)抓魚時不可斷掉)
25、牛欄
人數(shù):十幾人一組當(dāng)牛欄,選出一人當(dāng)牛
方法:由幾十個學(xué)生將肘關(guān)節(jié)以上的部位鉤在一起為成圓圈,然后選出一名當(dāng)牛的學(xué)生在中間,以肩膀沖破牛欄。
1.時間限定20秒或30秒
2.不可沖撞對方身體以免受傷
26、蘿卜蹲
人數(shù):將學(xué)生分成4~5隊
方法:每隊派出一人當(dāng)隊長(站在隊伍前面),并決定自己哪隊是什么蘿卜,用什么方法,如:紅蘿卜跳,白蘿卜跪…,輪到該隊時全隊要照選的方式做。
1.當(dāng)該隊在作蘿卜蹲時,隊長手勢要快一點,以便讓隊友知道。
2.任何一隊作錯或念錯時,可并入另一隊
27、找朋友
人數(shù):不限
方法:兩人一組將學(xué)生為成兩個圓圈,一圈順時針,一圈逆時針前進,讓學(xué)生唱朋友歌行進教師在任何時間可吹哨讓學(xué)生找到剛剛跟自己一組的同學(xué)(朋友),最后完成第二次時該組表演。