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適合酒桌上玩的小游戲有哪些
和朋友聚會的時候,有什么游戲可以玩呢,下面小編為大家推薦10個適合酒桌上玩的小游戲,歡迎大家參考。
游戲1:循環(huán)相克令
兩人進行,令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作:獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非;Ec此類似的游戲還有“棒子、蟲、老虎、雞”的令詞,循環(huán)相克,但不做動作。
游戲2:官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字。猜錯的要罰,由抽到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
游戲3: 拍七令
多人參加,從1—99報數(shù),當有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
游戲4:美女拳
兩個人對手口訣:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石頭、布)贏者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時做動作、說人名。王昭君——彈琵琶狀,楊貴妃——洗澡狀,潘金蓮——風(fēng)騷狀,閑家與莊家做同一動作閑家輸,動作與人名不一致的也為輸,如果兩家動作及人名不同為平,莊 家與閑家互換,依次下去。
游戲5:789
眾人游戲,在桌邊圍成一圈。用兩粒色子投擲。每人輪流擲,遇到點數(shù)為7的可以指定一個被罰者喝酒,8,可以在酒的數(shù)量上做主,9的為被罰者,其他人輪空。注意,你可能就是那個被罰者啊。
游戲6:壓指
指頭之間排列順序的游戲。將手掌攤開,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循環(huán);出手時,兩人同喊:哥倆好,管上!
國人尊崇禮尚往來,哥倆好是必定要喊得;之后,就是互相的軋制了。
游戲7:點將
多人游戲,即三個人以上到無限,多多益善,就怕人少。圓桌坐定,按一四七、二五八、三六九間隔劃分,一聲令下,集體出手,湊得數(shù)目,舍去大頭,只要余數(shù),看余數(shù)是幾,若自己代表的三個數(shù)中有余數(shù),那就廢話少說為妙,此“酒可責眾”矣。
游戲8:明七暗七
按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作明七,7的倍數(shù)如14、21、28等稱作暗七,到明七暗七的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊6者要緊接喊8,9、 10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊13者又要緊跟著喊15,一直下去,到27 28時最容易出錯。
游戲9: 數(shù)字陷阱
游戲人數(shù):10人一桌為宜。
規(guī)則:莊家暗寫下一個數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時針報數(shù),下家每報一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是第一下家猜中莊家所寫,莊家中彩罰三倍。
游戲10: 大小誰吃
規(guī)則:先倒?jié)M一杯酒,莊家發(fā)牌,給每人發(fā)一張牌,每個人收到牌后但自己不能看自己的牌看,收到牌后都把牌貼在額頭上,然后由發(fā)牌方說“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,下一個人如果同意就PASS,不同意就喝半杯,然后把酒倒?jié)M再另外抽一張牌,同時可以改變指令說“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,直到轉(zhuǎn)玩一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出來比,被喊中那個人喝玩一整杯。喝酒者下一輪轉(zhuǎn)為莊家,開始第二輪。
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