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早會激勵小游戲

時間:2022-11-02 09:30:13 振濠 娛樂 我要投稿
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早會激勵小游戲

  通過早會游戲,可促進(jìn)員工之間有效溝通,幫助成員工之間建立起信任,讓員工明白協(xié)作的作用。下面是小編整理的關(guān)于早會激勵小游戲,歡迎閱讀,希望對大家有幫助!

  早會激勵小游戲 1

  1、兩人三足

  活動規(guī)則:由兩個人團(tuán)隊(duì)協(xié)作,兩人并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上 比賽在起點(diǎn)處開始出發(fā),至對面標(biāo)志處折回,返回至起點(diǎn)處,時間最少者獲勝。

  2、螃蟹背西瓜

  螃蟹背西瓜簡稱“運(yùn)氣球”。每兩名參賽選手為一小組,四小組接力賽。兩人用被后夾住氣球,繞一圈回到原點(diǎn)。在這過程中氣球破了,或者滑落都要回到原點(diǎn)重新出發(fā)。四小組都完成任務(wù)即是完成比賽。時間最短完成比賽的獲勝。

  3、雙腿夾球接力

  雙腿夾球接力比賽雖然是一項(xiàng)員工喜聞樂見的趣味健身活動,但是個人巧妙技術(shù)和隊(duì)友之間默契配合才能賽出好成績。賽制要求是必須從起點(diǎn)線起步,可跳可走,雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球;如中途球脫離身體,須在原地將球揀起夾好后方可繼續(xù)比賽;隊(duì)友接球時,一定要等送球隊(duì)員過線后方可觸碰球。賽制規(guī)則是將球放在兩腿間用力夾住,走(跳)到對面終點(diǎn)處,將球交給隊(duì)友,接力比賽至最后一名隊(duì)員完賽,以用時多少決定名次,用時少者居前。

  4、蹲跳接力

  背靠背挽住手臂蹲在起點(diǎn)線后。聽到發(fā)令后,第一組由起點(diǎn)向終點(diǎn)線蹲跳。兩人都跳過終點(diǎn)線后,再跳回到起點(diǎn)線擊第二組的手掌,然后第二組進(jìn)行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計(jì)時與名次:以最后一組返回起點(diǎn)計(jì)時。用時少者勝出。

  5、誰是蜂王

  人數(shù): 8人以上(人數(shù)不夠的情況下趣味性較差)

  時長:5-10分鐘

  場地:室內(nèi)或室外均可,要求場地可供參會伙伴自由活動即可

  玩法:任意兩人剪刀石頭布,贏的一方暫時成為“蜂王”。輸?shù)囊环綖椤肮し洹保p手搭在“小蜂王”的雙肩,跟著自己的“小蜂王”繼續(xù)征戰(zhàn),規(guī)則同上,最終只有一位“蜂王”誕生,部門主管要給予獎勵哦~

  舉個栗子:一個團(tuán)隊(duì)共計(jì)4人,小A、小B、小C和小D。小A和小B猜拳,小A獲勝,則小B搭在小A肩上,跟著小A繼續(xù)征戰(zhàn);小C和小D猜拳,小C獲勝,小D搭在小C的肩上,跟著小C繼續(xù)征戰(zhàn)。然后小A和小C猜拳,小A獲勝,則小B和小D位置不變,小C帶著小D尾隨小B,形成一串4人,小A獲得最后的勝利,獲封“蜂王”。

  游戲引申:

  1、只有一直獲勝、一次都沒有失敗過的人才會獲得最后的勝利。

  2、一旦失敗一次,就失去了繼續(xù)PK的權(quán)利。

  3、很多事情都要謹(jǐn)慎,因?yàn)橛行┦д`是無法挽回與彌補(bǔ)的。(這類的引申意義建議開晚總結(jié)的時候、或者有員工犯錯的時候進(jìn)行宣導(dǎo),因?yàn)殇N售早會一般是很熱情高漲的。)

  6、松鼠大樹

  人數(shù): 8人以上

  時長:5-10分鐘

  場地:室內(nèi)或室外均可,要求場地可供參會伙伴自由活動即可

  玩法:

  1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,相向站立,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;其他沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。

  2、主管喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目或者大冒險。

  3、主管喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人表演節(jié)目或者大冒險。

  4、主管喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,臨時人員亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的'人表演節(jié)目或者大冒險。

  PS:推薦一個大冒險的手機(jī)APP“聚會玩”,是可以隨機(jī)抽取大冒險內(nèi)容的哦~而且里面的大冒險還是很有“挑戰(zhàn)性”的吶~

  游戲引申:

  1、任何時候,一名優(yōu)秀的銷售人員都應(yīng)具備較強(qiáng)的反應(yīng)能力,以及對新環(huán)境的適應(yīng)能力。

  2、我們會遇到形形色色的客戶,也有可能發(fā)生區(qū)域調(diào)整的情況,銷售小伙伴都要靈活應(yīng)對,“兵來將擋水來土掩”,方法總比困難多~

  早會激勵小游戲 2

  “同心協(xié)力”

  規(guī)則:

  1、每隊(duì)選取三人參賽(兩男一女)。

  2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一起,在起跑線上一字排開。

  3、比賽開始,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑,首先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。

  4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

  坐地起身

  這是一個讓大家明白合作重要的游戲。

  1、首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的`人,是無法手不著物的站起來的)

  2、四人手橋手(手臂交疊),然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。

  早會激勵小游戲 3

  游戲1:模仿秀

  游戲規(guī)則:

  主持人挑選6名最擅長表演的選手上臺(3男3女)。

  主持人講解游戲規(guī)則,每人模仿一個當(dāng)前或以前熱播的電視廣告上的演員表演,廣告自選,聲音、動作模仿最傳神者為第一。

  主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

  游戲2:動作接龍

  游戲規(guī)則:

  由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

  游戲3:雙龍戲珠接力賽

  游戲規(guī)則:

  每組派兩名隊(duì)員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。

  在行走過程中球不能夠落地!看那一隊(duì)在最短的時刻內(nèi)將行程走完(球)

  游戲4:應(yīng)對面說我喜歡你

  適合人數(shù):

  人越多越好

  游戲規(guī)則:

  所有人張開雙手,手臂打開與相鄰的人手拉手,圍成2個相對的同心圓;

  隨著歌聲響起同心圓轉(zhuǎn)動,內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反;

  歌聲一停,內(nèi)外圈身體正對的人,要挨個握住對方的手跟對方說“我喜歡你”;

  歌聲再起時,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  游戲5;我的夢中情人

  游戲規(guī)則:

  主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺,拿出事先準(zhǔn)備好的白板和筆。

  主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢中出現(xiàn)的.夢想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對某人公開示愛的絕好機(jī)會!)。

  全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺上選手)

  主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

  游戲6:最喜歡的動物

  游戲規(guī)則:

  主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。

  假設(shè)大家正在逛動物園,會看到各種動物。大家發(fā)揮想象,說出究竟看到了什么動物。首先,由主持人開頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說出四條腿的動物“老虎”,然后立即說出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說出2條腿的動物“老鷹”。所有動物只能使用1次,不可重復(fù)

  如此反復(fù),過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時,完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅(jiān)持到最終的區(qū)獲勝。

  主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。

  主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。

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