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大學生聯誼會游戲
聯誼會以情感交流為手段組織起來的較為自由的群體。聯誼會的組織者一般會將有共同愛好、商業(yè)圈、行業(yè)、區(qū)域、文化主題、生活習慣等相同或相近的人員組織起來,情感和志趣交流是聯誼會成員參與活動的主要動機。聯誼顧名思義就是聯絡溝通友誼,下面是小編整理的大學生聯誼會游戲,希望對你有幫助。
大學生聯誼會游戲
1、殺人游戲【強推★★★★★】
要說殺人游戲哪一點吸引人,可能不同人會有不同的答案,不過最基本的應該是做殺手隱蔽藏匿表演時候的刺激和做好人方成員時找出殺手時候的成就感了。當然,據稱,玩殺人游戲還有如下的好處:
—能鍛煉人的觀察能力、邏輯能力、想象力、判斷力、口才、表述能力、心理素質及表演能力;
—能培養(yǎng)團隊精神、活躍團體氣氛、增進團隊成員的感情交流、提高凝聚力;
—提高人的語言表達能力,提高人的判斷能力,相當于一場激烈的辯論會;
—交識朋友,可以和各種職業(yè)、各種類型的人結交朋友,通過游戲了解對方的性格特點并借助游戲中的交流加深彼此間的了解
游戲流程從1、0到3、0有很多種,現取我最常用的一種,以12人游戲為例
1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。
2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。
3)法官說:天黑請閉眼。
4)等大家都閉眼后,法官說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手睜眼辨認自己的同伴。
6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意法官殺掉某人,注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。
7)法官在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。
8)(稍后)法官說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。
10)確認完同伴后由某一個警察或警察們統(tǒng)一意見后指出一個其認為是殺手的人,并由法官給出相應的手勢來告知警察這個被指認人的準確身份。
11)(指認完成后)法官說:警察請閉眼。
12)(稍后)法官說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼后,法官宣布這一輪誰被殺,同時,被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。
15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,每個人每輪只有一次發(fā)言機會,且除自己發(fā)言時間以外不得發(fā)表任何意見。
16)發(fā)言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由法官宣布天黑閉眼,然后重復以上過程。
19)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。
游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為殺手勝利。
4)最后如果是警察和殺手對決,同時指認正確則為警察勝。
5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過后再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局。
補充:還可以減少殺手和警察
2、運籌帷幄,共建高樓(適合多部門聯誼時采用)【推薦指數★★☆】
游戲目的:建高樓游戲不僅能培養(yǎng)團隊分工合作精神,最更重要的是使參加游戲的人員因從事一種完全不同于手頭工作的事情而增強其創(chuàng)新性,開拓大家的創(chuàng)新思維。
游戲規(guī)則:每組各分5張報紙、一卷透明封箱膠、一把剪刀,每支隊伍要求在10分鐘內,利用分配給他們的紙和封箱膠,盡可能建造最高的自由聳立的高樓,當主持人宣布游戲結束,所有參加游戲人員必須離開高樓,使大數獨立聳立,不要有任何支撐的。按高樓高度評出一至六名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。評比結束后,主持人請獲得第一名參賽隊伍談談他們是如何構思、如何分工合作。比賽過程中,主持人可作以下提示:紙張可任意裁剪,由于資源有限,所以要注意合理利用。提示比賽隊伍可以先商議好,再動手,但要注意時間的掌握。對游戲剩余時間進行報時。
游戲細則:所需要設備:30張報紙,6卷封箱膠,6把剪刀,長直尺2把,秒表1個,口哨一個;游戲人數:每組選派3人,6組共有18人參加游戲;游戲時間:20分鐘(5分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,10分鐘計時比賽,5分鐘評比結果并對游戲做出總結);工作人員:2人,做分派材料和監(jiān)督游戲的進行,防止違規(guī)行為。
3、各盡所能,協(xié)調發(fā)展(適合多部門聯誼時、改造后采用)【推薦指數★★★】
游戲目的:團隊中的每個人都各有所長,要在游戲中贏得效率和勝利就必須充分發(fā)揮、運用各自的優(yōu)勢。
游戲規(guī)則【例】:游戲設有三道關卡,分別為轉呼啦圈、跳繩、踢毽子。當第一個轉呼啦圈的隊友完成20個的時候,第二個跳繩的才能進行,此時轉呼啦圈還要繼續(xù)進行;當第二個跳繩的跳到20下時,第三個踢毽子的才能進行,同樣轉呼啦圈和跳繩的也要同時進行,當踢毽子的完成了10個的時候游戲才算完成。而在游戲過程中,如果有一個環(huán)節(jié)失敗,比如呼啦圈掉下,或繩子停下,毽子掉地,游戲要從第一關卡從新開始。每組要在限定的3分鐘內完成比賽,否則也算闖關失敗。按游戲完成的時間評出一至六名,時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。闖關失敗只得1分。
4、數青蛙【推薦指數★★★☆】
游戲規(guī)則:口訣“N只青蛙跳進水中N個撲通”,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次“一只”“青蛙”“跳進”“水中”“撲通”“兩只”“青蛙”···循環(huán)下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節(jié)奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。
5、心口不一007【沒玩過推薦指數★★★】
第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”,因為最后那一關要考驗的其實并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什么不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。
另外一種說法:007“0”“0”“7”“pia~”“。 边呎f邊點個別人,被“pia”的人,他的相鄰兩個人要喊“啊”同時舉起雙手說錯做錯受罰。再另外一種:由開始一人發(fā)音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“0”再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“7”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀。
6、123~x【推薦指數★★★☆】
直接舉例:參與者圍成一圈,伸出一只手,握豎拳,由一人開始,喊123~x(x是不大于參與人數的自然數),在他喊x時,所有人可以選擇豎起大拇指或繼續(xù)握拳,如果豎起大拇指的人數等于x,猜對數字的同學就可以退出了,猜錯了就繼續(xù)由順(逆)時針的下一位同學猜,最后剩下的一位就輸了,懲罰就隨便大家定了。
7、開火車【推薦指數★★☆】
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了?梢杂赡侨私榻B家鄉(xiāng)。
8、我的新婚之夜/我的屁股(這個帶點整蠱氣息)【推薦指數★★★★】
1、每個人說個成語,不準重復,一圈后將“我的新婚之夜”加到成語前面再說出來。
2、每個人說三個字,ABB型(如亮晶晶),不準重復,一圈后將“我的屁股”加在所說的詞前面大聲說出來。
應該會有笑料吧!
9、縫七過【推薦指數★★★★】
【成員中至少要于一半曾經玩過否則沒意思】一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字后,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來由他開始數,可以不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始。試試看從6開始數……
10、記名字【推薦指數★★★★★】
這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之后說好規(guī)則:大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用動作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續(xù)拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。
11、交換名字【推薦指數★★★★】
內容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
。1)人數在10個人最適合。
。2)參加者圍成一個圓圈坐著。
。3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
。4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床!”
。6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個人就是勝利者。
12、刮大風(適合人多口雜時玩,結合搶椅子)【推薦指數★★】
每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后這個人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。
13、抓手指【推薦指數★★★☆】
[方法]成員圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側人,把右手食指垂直放到右側人的掌心上。
主持人發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調整步伐。當發(fā)出“1、2、3!”的口令時,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉,以抓住次數多者為勝。
14、萬里長城【推薦指數★★★★】
參加者側身圍成一個圈,盡量靠攏,主持人發(fā)命令后大家向下坐(即坐在后面一個人的腿上),如果大家足夠信任自己的同伴,放心坐下去,則不會有任何不適的感覺,否則支撐不了多久。
這個游戲可以加強大家相互間的信任與了解。
15、解扣【推薦指數★★★★】
規(guī)則:參加者圍成一圈,每人雙手一上一下伸展(例如所有人右手在上),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手;顒又腥魏稳说氖植坏盟砷_,否則將被處罰。
全體參加者雙手相握后,開始想辦法達到一個目的:最終恢復成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。
如人數是雙數,會變成兩個圈。
目的:非常類似兒時的翻繩游戲,所不同的是想要過關必須要靠團隊的群策群力,依靠每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。
16、蒙眼作畫【推薦指數★★★☆】
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
17、你死我活【推薦指數★★★★】
先要每一位參加者填一張紙,內容如下:"我XXX要YYY(另一人)點點點(例如:"我fred要Max做三百下俯臥撐")
將紙條收集后,逐張抽出,并準備一膠袋,內有四種紙條:"同生""共死""你死""我活"
若抽到"你死"的話,便你做三百下俯臥撐,若抽到"我死"的話,便我做三百下俯臥撐,若抽到"同生"的話,便一起不用做三百下俯臥撐,若抽到"共死"的話,便一起做三百下俯臥撐。
18、接龍【推薦指數★★】
第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿……
19、蘿卜蹲【推薦指數★★☆】
20、扮瞎子【推薦指數★★★】
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,如果猜中則被選定的人去完成。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
21、官兵捉賊【推薦指數★★★】
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
聯誼會游戲
1、快速傳遞
道具:筷子12雙、鑰匙鏈12個
游戲方法:6人組成、男女各3人,每次兩組同時進行,共兩組。
游戲規(guī)則:用嘴銜筷子穿的鑰匙鏈傳遞,不能用手幫助,以最快速度完成,器具脫落原地撿起繼續(xù)做完,時間最短完成為勝。
2、報紙大聯盟
任選兩組上來,每組發(fā)放報紙一張(16開),無論以何種方式,報紙上站滿人數最多者為勝。輸了的組集體表演小天鵝舞蹈。
游戲規(guī)則:地面擺一張報紙,游戲者單腳站在報紙上,兩人面對,手劃剪刀十字步,失敗者將自己的報紙對折,再繼續(xù)游戲,直到游戲者單腳無法站立報紙上或腳離開自己的報紙,游戲結束,能站立紙上的一方為勝。
3、背筐投藍
道具:紙簍3個、壘球30個
游戲方法:男女各1人配對,每次3對,每大組出一對選手參加游戲。
游戲規(guī)則:游戲者一人背筐、一人距背筐人3米處靜止投藍10個球,每組投進數量最多者獲勝。投藍者和背筐接球者游戲時兩腳原地不能移動。
4、幸福大連蹲
道具:印有括號內字樣的頭飾(如:幸福、快樂、吉祥、平安、健康、甜蜜、好運、順利、成功、瀟灑等)。參加人員:約10人(包括主持人)。
游戲規(guī)則:游戲者(包括主持人)面對觀眾,圍成半圓形,記住自己所帶頭飾名稱,游戲開始后由主持人邊蹲邊做示范“阿飛蹲、阿飛蹲、阿飛蹲完幸福蹲”,頭戴“幸!鳖^飾的游戲者要緊接著蹲同時念“幸福蹲、幸福蹲、幸福蹲完快樂蹲”,頭戴“快樂”頭飾的游戲者緊接著做,類似點名一樣,被點到之后也要緊接點下一個,任點自己之外的任意一名游戲者,可以往回點。蹲錯的要罰下場,剩下的游戲者繼續(xù)蹲,并不斷想辦法使其他游戲者出錯,人數越少越好玩,反應速度要求越快。
注意:主持人做示范時,語速一定要快
5、集體跳繩
任選兩組上來,同時進行,同一根繩上人數最多,跳繩時間最長者為勝。輸者集體表演一個舞蹈動作或者擺一個字母造型(主持人示范)。
6、步調一致
道具:木板4塊
游戲方法:3人組成、2男1女,每次兩組同時進行,共兩組。
游戲規(guī)則:不得出現中途缺員現象,若腳離拖板、手脫肩,應原地調整復位前行。
7、聽口令練反應
游戲方法:10人一組,共兩組。
游戲規(guī)則:聽口令后立刻做出與口令相反的肢體動作,否則被當場淘汰,直到臺上剩下最后一名游戲者為勝者。
8、平結繩圈(適用:團隊建設、創(chuàng)新思維)
道具:準備長短不一的繩子若干條(依人數而定)
說明:
。1)訓練師將平結的打法教會學員,(注意平結是一種繩子的活結打法,節(jié)點可以任意伸縮)
。2)學員將平結打好后成一繩圈,放在地上,然后學員將腳放在繩圈之內
。3)訓練師提醒學員:“你們的腳在繩圈之內了嗎?確認安全了嗎?”
。4)學員確認之后,訓練師說:“開始換位”,學員全部離開自己的繩圈并到其他的繩圈之內;三次之后,開始逐漸減少繩圈的數量,每次減少一個,并經常提醒學員:“你們的腳在繩圈之內了嗎?確認安全了嗎?”;但要求就是所有學員不得在繩圈之外。(可能是幾個人同時擠在同一個繩圈里)
。5)到最后只剩下一個繩圈的時候,所有人都站在一個繩圈里,不段縮小圓圈,直到所有人都緊緊擠在一起;游戲第一階段結束
。6)游戲第二階段:當訓練師不斷地將繩圈縮小至極限范圍,并不斷詢問所有人有沒有信心挑戰(zhàn)極限。學員不斷地會進行挑戰(zhàn),當到達極限的時候,往往會出現一些意想不到的結果:比如,有人會提示出我們有沒有辦法尋找新的思路來挑戰(zhàn)極限。記住,培訓師要注意把握學員的場上氣氛,及時加以引導。如果學員沒有辦法解決問題的時候,培訓師視情況將解決方法公布——所有學員可以坐在地上,將腳放在繩圈內,就符合游戲的要求:“腳在繩圈之內”
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