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誰(shuí)是臥底詳細(xì)游戲規(guī)則

時(shí)間:2023-11-08 09:21:59 禧雯 娛樂(lè) 我要投稿
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誰(shuí)是臥底詳細(xì)游戲規(guī)則

  《誰(shuí)是臥底》是一個(gè)比拼語(yǔ)言表述能力、知識(shí)面與想象力的游戲。誰(shuí)是臥底游戲規(guī)則是什么?以下小編為大家整理的誰(shuí)是臥底詳細(xì)游戲規(guī)則,供大家參考。

  游戲規(guī)則

  在場(chǎng)n(n大于等于3)個(gè)人中(n-x)(x就是臥底人數(shù),可隨意)個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),剩下的x個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語(yǔ)。每人每輪只能說(shuō)一句話描述自己拿到的詞語(yǔ)(不能直接說(shuō)出那個(gè)詞語(yǔ)),既不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同伴以暗示。

  每輪描述完畢,n人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局;平票則進(jìn)入下一輪描述。若最后僅剩三人(包含臥底),則臥底獲勝;反之,則其他人獲勝。

  1、游戲人數(shù):要求4人以上,有3種基本身份,平民、臥底、白板,其中可以選擇是否在游戲中加入白板。

  2、身份詞:所有平民獲得相同詞語(yǔ);臥底獲得與平民相似但不同的詞語(yǔ)(如臥底多于1人,則所有臥底詞相同);白板則不獲得任何詞語(yǔ)。

  3、發(fā)言:所有玩家輪流發(fā)言,描述自己的詞語(yǔ),既不能讓臥底察覺(jué),也要給同伴暗示。如有玩家出局則從下一位開始發(fā)言。

  4、投票:每輪描述完畢,所有玩家投票選出懷疑的人,得票最多者出局。如果有多人得票相同,則他們重新描述進(jìn)行PK,并由剩余的人對(duì)他們進(jìn)行投票。

  5、勝利條件:如所有臥底及白板出局,則平民獲勝;當(dāng)<6人游戲時(shí),如臥底在還剩2人時(shí)存活即獲勝,當(dāng)≥6人游戲時(shí),如臥底在還剩3人時(shí)存活即獲勝;如所有臥底出局且白板存活,則白板獲勝。

  操作提示

  1、游戲開局:選擇喜歡的詞庫(kù),及參與游戲人數(shù),即可開始游戲。

  2、發(fā)言順序:每一局系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)一名玩家率先發(fā)言,其他玩家按順序輪流發(fā)言。

  3、投票:游戲投票階段請(qǐng)通過(guò)長(zhǎng)按頭像進(jìn)行投票。

  4、忘詞:如果忘記自己的詞,須先點(diǎn)擊”忘詞了“后,再點(diǎn)擊自己的頭像查看。已經(jīng)出局的玩家也可通過(guò)此方法查看每個(gè)人的詞。

  5、我的詞庫(kù):玩家可添加詞語(yǔ),游戲開局時(shí)選擇”我的詞庫(kù)“即可與朋友們玩自定義詞庫(kù)。

  出題原則

  1、不要出游戲中的玩家無(wú)法理解的詞匯(例如玩家中有非本地人時(shí),以方言出題)。

  2、兩個(gè)詞不能互相包含,例如家具和桌子。

  3、所出的兩個(gè)詞詞性要相同,即同為動(dòng)詞、名詞或形容詞。

  4、所出詞匯不能是同一個(gè)詞的兩種提法,例如孫悟空和孫行者。

  游戲流程

  以8或6人游戲?yàn)槔,其他人?shù)配置請(qǐng)參見(jiàn)下文。

  1、在場(chǎng)8人中7人拿到同一詞語(yǔ),剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語(yǔ)。這時(shí)平民與臥底都不知道互相的身份,臥底也不知道自己是臥底。

  2、每人用一句話描述自己拿到的詞語(yǔ),最好不要太過(guò)明顯,既不能讓臥底察覺(jué),也要給同伴以暗示。

  3、每輪描述完畢,所有在場(chǎng)的人投票選出懷疑的臥底人選,得票最多的人出局。若臥底出局,則游戲結(jié)束。若臥底未出局,游戲繼續(xù)。如有兩人得票相同,則進(jìn)入PK,大家再?gòu)膬扇酥虚g投出一個(gè)。

  4、若臥底撐到最后一輪(場(chǎng)上剩3人時(shí)),則臥底獲勝,反之,則平民勝利。

  注意:臥底和平民都要描述自己手上的牌,臥底如果猜到了平民的詞匯,接下來(lái)如果臥底的描述和平民詞有共性那么OK;不可以為了掩飾自己的身份說(shuō)出跟臥底詞不搭邊的話。例如:臥底詞是福爾摩斯,平民詞是工藤新一。如果臥底猜到了平民詞,為了混淆視聽(tīng)而說(shuō)“他長(zhǎng)期使用著另一個(gè)名字”這樣與福爾摩斯完全沒(méi)有關(guān)系的描述,是不可以的。這就是考驗(yàn)臥底掩飾能力的地方。

  游戲經(jīng)驗(yàn)

  盡量選擇共同點(diǎn)多的詞語(yǔ)。例如干洗機(jī)和甩干機(jī),相機(jī)和攝影機(jī),打火機(jī)和點(diǎn)煙器等等。但也要有一定區(qū)分度,不然會(huì)因?yàn)樘^(guò)相似造成死局(即所有人盲投票或不投票)。

  當(dāng)每個(gè)人拿到詞語(yǔ)后,需要快速確認(rèn)自己是否是臥底。如果是臥底,要猜到普通人的詞,說(shuō)出類似的詞,從而混淆視聽(tīng),保證生存能力。如果是普通人,既不能說(shuō)的模棱兩可也不能說(shuō)的非常明確,也就是說(shuō)讓同伴認(rèn)得出,讓臥底猜不出。

  角色解釋

  平民:屬于好人陣營(yíng),無(wú)法看到身份信息。平民是在游戲中,信息最少,功能最小的玩家身份,只能通過(guò)分析發(fā)言與合理投票才能幫助好人贏得勝利。

  警察:屬于好人陣營(yíng),可以看到所有的警察同胞。在夜間可以巡邏并盤查所有人身份,是好人找出殺手獲取勝利的主要戰(zhàn)斗力,準(zhǔn)確盤查殺手并在白天說(shuō)服平民,共同投票抓出所有殺手就能讓好人陣營(yíng)獲得勝利。

  殺手:屬于壞人陣營(yíng),可以看到所有的殺手同伙。黑夜中的潛行者,致命的存在,他們會(huì)在夜間行動(dòng),合謀殺害無(wú)辜的好人,白天偽裝成好人或者警察巧舌如簧,欺瞞平民,只要他們將警察或者平民任意一方全部殺害,就能獲得勝利。

  醫(yī)生:屬于好人陣營(yíng),無(wú)法看到身份信息。根據(jù)開局場(chǎng)上的警察數(shù)量,擁有相同數(shù)量的救命針,在夜間,醫(yī)生可以選擇一位玩家,為其注射救命針,如果這名玩家當(dāng)然成了殺手的目標(biāo),那么這一針將救回他的性命。如果連續(xù)兩個(gè)晚上都為同一個(gè)玩家注射救命針,且那名玩家并未成為殺手的目標(biāo),則那名玩家會(huì)因藥物過(guò)量而猝死。救命針無(wú)法拯救被狙擊手子彈殺害的人。

  狙擊手:屬于壞人陣營(yíng),無(wú)法看到身份信息。根據(jù)開局場(chǎng)上的警察數(shù)量,擁有相同數(shù)量的子彈,每晚都可選擇一名玩家作為目標(biāo),消耗一顆子彈,將其完美狙殺掉,即便是醫(yī)生的救命針,也無(wú)法搶救。幫助殺手擊殺好人是狙擊手的使命。

  通用規(guī)則之「三不要」:

  忌近描:這是一個(gè)比拼腦洞,PK知識(shí)儲(chǔ)備量及綜合運(yùn)用水平的益智游戲,不要把它搞成了干巴巴的名詞解釋或者詞條編撰現(xiàn)場(chǎng)。

  例如針對(duì)“漢語(yǔ)字典”,與其描成“一種工具書”,不如描成“此生無(wú)悔入華夏”。

  忌爆字:在描詞時(shí),作為約定俗成的通用規(guī)則,要避開詞匯本身所包含的字眼。甚至,在更高端的局中,也盡量不要直接爆出詞匯本身所包含的偏旁部首等,畢竟,這不是在玩“說(shuō)文解字”。

  例如針對(duì)“星空”,不要描成“四大皆空”,可以描成“銀漢迢迢暗渡”。

  忌跟描:描詞重在創(chuàng)意體現(xiàn)和肆意發(fā)揮,除非你是臥底或白板,或熟人之間互相“整活兒”,或是在極其特殊的場(chǎng)景下,否則不要有意重復(fù)或變相重復(fù)他人的發(fā)言內(nèi)容,除非已針對(duì)其進(jìn)行了有創(chuàng)造性地拓展和改編。【前置位發(fā)言要給后置位發(fā)言留余地,高端局可忽視此條!

  例如針對(duì)“星空”,前置位描成“銀漢迢迢暗渡”,后置位就不要再描“牛郎織女相會(huì)”,可以描成“敢教日月?lián)Q新天”。

  通用規(guī)則之「三要」:

  高手發(fā)言,講究的是“一發(fā)入魂”。在首輪就一語(yǔ)中的,而后不再正式發(fā)言,留時(shí)間找出疑點(diǎn)、提出問(wèn)題,懷疑帶拉票揪白揪臥,指認(rèn)的命中率很高,一輪發(fā)言定乾坤。

  例如針對(duì)“兵馬俑”,與其描成“一種著名文物”,不如描成“敵不動(dòng),我不動(dòng)”。

  高手發(fā)言,講究的是“不落窠臼”。雙關(guān)、諧音、拆字、組詞、場(chǎng)景、演繹以及各種技能的混用,根據(jù)他人臺(tái)詞隨時(shí)調(diào)整自己的發(fā)言內(nèi)容,靈活機(jī)動(dòng)又恣意隨性。

  例如針對(duì)“徐福記”,與其描成“一個(gè)小零食品牌”,不如描成“我是如何慢慢長(zhǎng)胖的”。

  高手發(fā)言,講究的是“戰(zhàn)術(shù)配合”。不止?jié)M足于猜測(cè)同義身份詞盡量描述共性以提高自己作為民臥白的生存率和勝率,而是要自然而然帶隊(duì)伍、打配合、選有難度的方式發(fā)言給隊(duì)友留余地、故意曲解隊(duì)友的發(fā)言誤導(dǎo)白臥、根據(jù)發(fā)言的時(shí)機(jī)先后和票決時(shí)誰(shuí)投了誰(shuí)推算誰(shuí)白『誰(shuí)臥』的概率,甚至偽臥犧牲釣出白臥來(lái)幫助隊(duì)伍獲贏。

  誰(shuí)是臥底中的游戲技巧

 。ㄒ唬┟枋黾挤

  1.平描

  根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn)總結(jié),我將描述中的平描技法歸類為:偷言換字、移形換位、續(xù)詞填義、觸類通旁、牽經(jīng)引禮、以偏概全、拆字填文、摹形擬象、說(shuō)文解意、敲骨瀝髓這十大類,在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,更多地是這十類技法的混用。

  注意,這只是著眼于看到詞匯后的最基礎(chǔ)的釋詞手法,更多地是為了幫助大家在看到詞語(yǔ)一頭霧水不知從何說(shuō)起的時(shí)候找到描詞的思路和頭緒,一旦定位了方向,在實(shí)際描述中,漢語(yǔ)言文化博大精深,賦、比、興、雙關(guān)、引申、借代、岐謬、避復(fù)、層遞、襯跌、飛白等等大招頻出、飛花亂眼,考驗(yàn)的就是玩家的語(yǔ)言文字把控力了。

  2.現(xiàn)掛根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn)總結(jié),我將描述中的現(xiàn)掛技法歸類為:掛自己、掛隊(duì)友、掛之前的局。通過(guò)現(xiàn)掛,豐富了游戲的互動(dòng)性和可玩性,往往能增添許多意想不到的奇趣。

  3.當(dāng)白自嗨平描和現(xiàn)掛都是適用于有詞可描的平民或臥底,除此之外,在有的游戲配置中,還有一種特殊的身份,即“白板”,白板在游戲過(guò)程中是全程無(wú)詞的。

  玩白板,很多人可能會(huì)覺(jué)得沒(méi)有參與感,其實(shí),這個(gè)問(wèn)題應(yīng)該辯證地來(lái)看待。有的高玩以當(dāng)白時(shí)猜詞、爆詞成功為樂(lè),這就需要玩家在當(dāng)白板時(shí)能夠高度凝練、概括、提取其他玩家發(fā)言中的有效信息,展開豐富的聯(lián)想和推論,同時(shí)排除干擾信噪,得出正確答案。

  也有高玩以當(dāng)白時(shí)脫離了詞語(yǔ)的限制和桎梏,盡情放飛自我、展示腦回路的彎彎繞繞為樂(lè)。擁有了最廣泛的自由,豈不快哉?(事實(shí)上我玩『誰(shuí)臥』的樂(lè)趣之一就是作為白板拿不到詞時(shí)候的胡編亂造、胡說(shuō)八道,尤其,當(dāng)所描內(nèi)容和民詞沾邊,甚至逆轉(zhuǎn)局勢(shì)、反轉(zhuǎn)制勝的時(shí)候,是當(dāng)白板很有成就感的時(shí)刻。)

  (二)猜詞技法

  作為陣營(yíng)游戲,對(duì)立陣營(yíng)之間互相投票的準(zhǔn)確率很重要,而這又與各方猜詞的準(zhǔn)確率呈正相關(guān)。平民需要在猜中臥詞之后找臥投票,臥白需要在猜中民詞之后偽民茍活。那么如何進(jìn)行身份判斷?答案是根據(jù)他人的發(fā)言進(jìn)行。

  如果是手中有詞的玩家,在看到其他玩家的發(fā)言時(shí),就要積極對(duì)照其發(fā)言內(nèi)容是否能精準(zhǔn)指向自己手中的詞——若是,則劃分到自己陣營(yíng),若否,則劃分到對(duì)立陣營(yíng)。當(dāng)自己陣營(yíng)人數(shù)居多時(shí),自己則為平民一方,反之則相反。猜到對(duì)立陣營(yíng)的詞,將大大有利于后續(xù)的進(jìn)攻(投票)或防御(偽裝)。

  這里有一種很特殊但又常見(jiàn)的情況,即臥不偽民而民偽臥。其形成條件如下:

  若臥、白發(fā)言靠前,平民在發(fā)現(xiàn)自己理解不了前置位的發(fā)言時(shí),很容易掉入先入為主的心理陷阱,以為自己才是少數(shù)派,從而在后續(xù)偽臥,進(jìn)而引發(fā)連鎖反應(yīng),形成“一個(gè)偽、個(gè)個(gè)偽”的局面,導(dǎo)致后續(xù)形勢(shì)反轉(zhuǎn),白臥當(dāng)?shù),甚至民臥雙方直到游戲結(jié)束之前,都有可能不知道自己的真實(shí)身份。

  因此,身份判斷準(zhǔn)確與否,也是造成游戲局面復(fù)雜有趣不可預(yù)測(cè),甚至出現(xiàn)顛覆性的名場(chǎng)面的重要變量之一。

  相比較臥底,白板猜詞更加困難,可根據(jù)每輪中沒(méi)有被投票的鐵民的發(fā)言,以及在PK臺(tái)上存活的鐵民的發(fā)言來(lái)猜詞。甚至于,有熱愛(ài)猜詞甚于熱愛(ài)描詞的高手,整理了非官方的詞庫(kù)并由專人維護(hù),對(duì)游戲中所有出現(xiàn)過(guò)的詞及其常見(jiàn)描述進(jìn)行分類以便猜詞時(shí)進(jìn)行索引,同時(shí)還不定期巡房、觀戰(zhàn),根據(jù)其他玩家的描述猜測(cè)得出民詞后爆出,曰“炸房”,以此磨礪精進(jìn)自己的猜詞技巧。這款游戲的益智性和對(duì)抗性,很多時(shí)候也是來(lái)源于這類「爆詞流」玩家和「飛天腦洞流」玩家之間的相愛(ài)相殺、相生相克和教學(xué)相長(zhǎng)。

 。ㄈ┩镀奔挤

  若為民,則先投白后投臥,投最有嫌疑的對(duì)象,或者打平衡,有意和隊(duì)友分票,讓共同嫌疑犯進(jìn)PK,給出更多有效信息后再?zèng)Q策。

  若為臥、白,則隨大流,投沒(méi)有發(fā)言的,投發(fā)言不好或者發(fā)言有跟風(fēng)嫌疑的,投被其他人懷疑過(guò)的,等等。

  注意:當(dāng)臥當(dāng)白時(shí),不能太膽小、太消極不投票,一來(lái)這樣和當(dāng)民時(shí)的狀態(tài)落差太大會(huì)被懷疑,二來(lái)臥、白最終是要靠屠民取得勝利,不主動(dòng)投票指望平民互砍是不太現(xiàn)實(shí)的。但也不能太膽大、太積極亂投票,以免踢到鐵板暴露自己。

 。ㄋ模┗(dòng)技法

  一般情況下『誰(shuí)臥』游戲的界面都會(huì)分為發(fā)言區(qū)和評(píng)論區(qū)。發(fā)言區(qū)一般用于正式發(fā)言,而在評(píng)論區(qū)開展的互動(dòng),除了可以帶動(dòng)氣氛和進(jìn)行social之外,在高端局中,有時(shí)高手們的發(fā)言太過(guò)含蓄和腦洞,無(wú)法被所有隊(duì)友理解,那么在評(píng)論區(qū)中,就可以通過(guò)互保來(lái)更高效地達(dá)成“聯(lián)盟”、排出“異己”。甚至有時(shí),當(dāng)幾個(gè)隊(duì)友的發(fā)言略顯直白時(shí),在評(píng)論區(qū)還可以有意誤導(dǎo)臥底和白板的猜詞思路,具體的方法可以在實(shí)踐中探索和嘗試。

  總之,這是一個(gè)很吃自身配置和隊(duì)友配置的游戲,在新手區(qū)玩和在高手區(qū)玩,你將得到完全不一樣的游戲體驗(yàn),甚至?xí)X(jué)得這壓根就不是同一款游戲。

  不斷磨礪自己的發(fā)言水平,和很多不同語(yǔ)言風(fēng)格、文化背景、知識(shí)架構(gòu)、表達(dá)習(xí)慣的高手過(guò)招并及時(shí)復(fù)盤,刷高腦細(xì)胞的活躍度,提升思維的敏捷性、表達(dá)的趣味性、語(yǔ)言的精準(zhǔn)性和想象的多樣性,在這個(gè)過(guò)程中,交到更多有共同志趣、氣場(chǎng)契合、同頻共振、彼此相像的朋友,締造出更多情感上的羈絆、社交上的認(rèn)可以及對(duì)自我更完全和充分的認(rèn)同,這將是這個(gè)游戲能帶給我們最大的助益,并勢(shì)必將以某種不必然的形態(tài)和方式反哺現(xiàn)實(shí)生活。

  誰(shuí)是臥底詞語(yǔ)大全

  人物類:王菲——那英、元芳——展昭、何炅——維嘉、超人——蟻人、董永——許仙、若曦——晴川、謝娜——李湘、孟非——樂(lè)嘉、金庸——古龍、趙敏——黃蓉、丑小鴨——灰姑娘、郭德綱——周立波、小沈陽(yáng)——宋小寶、鋼鐵俠——閃電俠、甄子丹——李連杰、奧特曼——賽亞人、張韶涵——王心凌、劉詩(shī)詩(shī)——?jiǎng)⒁喾、包青天——狄仁杰、小矮人——葫蘆娃、蜘蛛俠——蜘蛛精、福爾摩斯——工藤新一、謝娜張杰——鄧超孫儷、成吉思汗——努兒哈赤、梁山伯與祝英臺(tái)——羅密歐與朱麗葉

  動(dòng)植物類:麻雀——烏鴉、玫瑰——月季、海豹——海獅、鯨魚——鯊魚、老虎——獅子、蝴蝶——蜜蜂、鸚鵡——鴿子、哈士奇——吉娃娃、大胸貓——小熊貓、大白兔——金絲猴

  食物類:餃子——包子、烤肉——涮肉、牛奶——豆?jié){、白菜——生菜、辣椒——芥末、面包——蛋糕、油條——麻花、葡萄——提子、橙子——橘子、雪糕——冰棍、漢堡包——肉夾饃、土豆粉——酸辣粉、酸菜魚——水煮魚、泡泡糖——口香糖、牛肉干——豬肉脯、小籠包——灌湯包、果粒橙——鮮橙多、魚香肉絲——四喜丸子、麻婆豆腐——皮蛋豆腐、紅燒牛肉面——香辣牛肉面

  物品類:氣泡——水泡、唇膏——口紅、水盆——水桶、紙巾——手帕、吉他——琵琶、公交——地鐵、獎(jiǎng)牌——金牌、作文——論文、壁紙——貼畫、枕頭——抱枕、手機(jī)——座機(jī)、婚紗——喜服、摩托車——電動(dòng)車、高跟鞋——增高鞋、鴨舌帽——遮陽(yáng)帽、麥克風(fēng)——擴(kuò)音器、洗衣粉——皂角粉、洗發(fā)露——護(hù)發(fā)素、自行車——電動(dòng)車、過(guò)山車——碰碰車、近視眼鏡——隱形眼鏡

  地名類:杭州——蘇州、香港——臺(tái)灣、首爾——東京、樂(lè)山——佛山、北京——上海、泰山——衡山、天山——珠峰、內(nèi)蒙古——黑龍江、江蘇省——安徽省、青藏高原——黃土高原、黃河流域——長(zhǎng)江流域、橫斷山脈——長(zhǎng)白山脈

  節(jié)日類:新年——跨年、春節(jié)——元旦、圣誕節(jié)——平安夜、兒童節(jié)——青年節(jié)、婦女節(jié)——教師節(jié)、端午節(jié)——清明節(jié)、母親節(jié)——情人節(jié)、復(fù)活節(jié)——萬(wàn)圣節(jié)、重陽(yáng)節(jié)——中秋節(jié)、情人節(jié)——光棍節(jié)

  成語(yǔ)類:節(jié)節(jié)高升——票房大賣、反彈琵琶——亂彈棉花、十面埋伏——四面楚歌、五光十色——五顏六色、貴妃醉酒——黛玉葬花、流星花園——花樣男子、神雕俠侶——天龍八部、天天向上——非誠(chéng)勿擾、勇往直前——全力以赴、語(yǔ)無(wú)倫次——詞不達(dá)意、鼠目寸光——井底之蛙、美人心計(jì)——傾世皇妃

  其他:胖子——肥肉、狀元——冠軍、太監(jiān)——人妖、小品——話劇、裸婚——閃婚、眉毛——胡須、保安——保鏢、同學(xué)——同桌、森馬——以純、剩女——御姐、童話——神話、作家——編劇、警察——捕快、結(jié)婚——訂婚、老婆——媳婦、薰衣草——滿天星、甄嬛傳——紅樓夢(mèng)、圖書館——圖書店、男朋友——前男友、老佛爺——老天爺、魔術(shù)師——魔法師、鐵觀音——碧螺春、雙胞胎——龍鳳胎、班主任——輔導(dǎo)員、富二代——高富帥、生活費(fèi)——零花錢、夏家三千金——愛(ài)情睡醒了、降龍十八掌——九陰白骨爪、江南style——最炫民族風(fēng)

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