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五子棋基本知識(shí)及技巧
五子棋是由兩人對(duì)弈的一種棋牌類游戲。下面就由小編給大家介紹五子棋的基本知識(shí)及技巧。
五子棋基本知識(shí)及技巧
五子棋基本知識(shí)及技巧:五子兵法
中國現(xiàn)代連珠五子棋的開拓者那威九段,多年鉆研五子棋,潛心發(fā)掘五子棋的中國民間陣法,他總結(jié)了五子棋行棋的要領(lǐng)和臨陣對(duì)局的經(jīng)驗(yàn),得出一套“ 秘訣”,謂之《那氏五子兵法》:
先手要攻,后手要守,以攻為守,以守待攻。攻守轉(zhuǎn)換,慎思變化,
先行爭奪,地破天驚。守取外勢,攻聚內(nèi)力,八卦易守,成角易攻。
阻斷分隔,穩(wěn)如泰山,不思爭先,勝如登天。初盤爭二,終局搶三,
留三不沖,變化萬千。多個(gè)先手,細(xì)算次先,五子要點(diǎn),次序在前。
斜線為陰,直線為陽,陰陽結(jié)合,防不勝防。連三連四,易見為明,
跳三跳四,暗劍深藏。己落一子,敵增一兵,攻其要點(diǎn),守其必爭。
勢已形成,敗即降臨,五子精華,一子輸贏。
五子棋基本知識(shí)及技巧:連珠的術(shù)語
連珠:國際上五子棋的正式名稱。
陽線:棋盤上可見的橫線和豎線的總稱。
陰線:棋盤的兩條對(duì)角線及與它們平行的交叉點(diǎn)間不可見斜線的總稱。
連:一條陽線或陰線上緊緊相連的同色棋子。
長連:一條陽線或陰線上緊緊相連的同色六枚或六枚以上棋子。白棋“長連”視同“五連”,黑棋“長連”為“禁手”。
五連:一條陽線或陰線上緊緊相連的同色五枚棋子。
四:指活四和沖四。
活四:己方再加上一子,有兩個(gè)點(diǎn)可以成五的單四。
沖四:己方再加上一子,只有一個(gè)點(diǎn)可以成五的四。包括連沖四和跳沖四,跳沖四又稱“嵌五”
三:指活三和眠三。
活三:己方再加上一子,可以形成活四的三。
眠三:己方再加上一子,可以形成沖四但不能形成活四的三。
二:指活二和眠二。
活二:己方再加上一子,可以形成活三的二。
眠二:己方再加上一子,可以形成眠三但不能形成活三的二。
死四、死三、死二由于在主方向已不可能成五,因此已不是四、三、二。
做殺:使下一步構(gòu)成殺棋的一著棋。常見的有做四三殺、做 VCF 、做一子雙殺等。
做棋:為以后的各種先手打下基礎(chǔ)的一著棋。
先手方:執(zhí)黑棋一方。
后手方:執(zhí)白棋一方。
猜先:有些比賽需要在賽前確定誰是假黑方,誰是假白方所采用的手段。
假黑 ( 白 ) 方:三手可交換前的黑 ( 白 ) 方。假黑方也稱假先方,簡稱假先。
指定開局:由假黑方走出前三手棋 ( 包括一枚白子 ) 。就是說假黑方有選擇開局的權(quán)利。這是國際連珠比賽基本規(guī)則之一。
三手可交換:假黑方確定開局后,假白方可以提出交換 ( 當(dāng)然也可以不提出交換 ) 。當(dāng)假白方提出交換時(shí),假黑方必須交換,即由原假白方成為先手方,原假黑方成為后手方。所以假白方有選擇本局棋執(zhí)黑還是執(zhí)白的權(quán)利。這是國際連珠比賽基本規(guī)則之二。
五手兩打:盤面第 5 手棋黑方必須著兩個(gè)棋子,由白方拿掉其中一枚,保留一枚為第 5 手棋。這樣使黑方一般不能著于他認(rèn)為的最強(qiáng)點(diǎn),從而進(jìn)一步削弱了黑棋先行的優(yōu)勢。五手兩打點(diǎn)不能選擇盤面棋形的對(duì)稱點(diǎn)。這是國際連珠比賽基本規(guī)則之三。
先手:對(duì)方必須應(yīng)答的主動(dòng)進(jìn)攻性著法。包括活三先手、沖四先手、做殺先手等。
后手:必須應(yīng)答對(duì)方的被動(dòng)防守性著法。對(duì)方是先手時(shí),己方即為后手。
絕對(duì)先手:沖四先手由于下一著棋就要成五,相對(duì)于活三先手和做殺先手等又叫絕對(duì)先手。
活三先手:對(duì)方必須應(yīng)答的活三。
沖四先手:對(duì)方必須應(yīng)答的沖四。
做殺先手:對(duì)方必須應(yīng)答的做殺,包括做四三先手、做 VCF 先手等。
四三勝:指同時(shí)具備兩個(gè)先手,其中一個(gè)是四,另一個(gè)是活三的取勝方法。這是黑棋的主要取勝戰(zhàn)術(shù)。
追下取勝:指白棋利用禁手取勝的方法。
自由取勝:指白棋追下取勝以外的取勝方法。
VCF :英文 Victory of Continuous Four 的字頭縮寫。是利用連續(xù)沖四取勝的技巧。
一子雙殺:一子落下同時(shí)形成兩種取勝方法而對(duì)方無法同時(shí)防守的取勝技巧。
串珠戰(zhàn)術(shù):連珠的基本技術(shù)之一。即白方給黑方一個(gè)禁手點(diǎn)(多為長連禁手)留下,當(dāng)盤終時(shí),由于交叉點(diǎn)是單數(shù)必為黑落子,而造成盤終白勝的取勝戰(zhàn)術(shù)。
百珠滿局:連珠的一種賽制。即在事先確定的情況下,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)(一般為黑白雙方各 1 小時(shí)),盤面滿一百枚棋子時(shí),仍未分出勝負(fù),則算和局。
禁手:對(duì)局中禁止使用而被判負(fù)的行棋手段。連珠中只有黑棋有禁手,有三三禁手、四四禁手、長連禁手、混合禁手等。這是國際連珠比賽基本規(guī)則之四。
三三禁手:黑方一子落下,同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的活三。
四四禁手:黑方一子落下,同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的四。
長連禁手:黑方一子落下,形成一個(gè)或一個(gè)以上的長連。
先五為勝:黑棋五連與禁手同時(shí)形成,禁手失效,黑方勝。
定式:前人經(jīng)過長年累月研究出來的固定走法叫定式。日本稱為定石。
五子棋防守的七個(gè)基本招數(shù)
1、靠
首先教給大家五子棋防守技巧第一招“靠”,這是由于五子棋是平衡的藝術(shù),因此原則上每步棋都應(yīng)下在對(duì)方上一步棋周圍貼身的八個(gè)位置上。當(dāng)你不知道該怎么下時(shí)可按此考慮,特別是對(duì)方在外圍遠(yuǎn)處下子時(shí),則在其左右必有好點(diǎn)?山档蛯(duì)方的活動(dòng)能力。
2、壓
我們?cè)诟藢?duì)弈下五子棋的時(shí)候,由于我們下五子棋活動(dòng)需要空間,防守主要的目的是壓迫對(duì)方的活動(dòng)空間,在對(duì)方棋形的上方進(jìn)行擠壓,使其不能抬頭,限制其發(fā)展,防止敵人以幾何倍數(shù)向外擴(kuò)張(如果這樣你肯定完了)。下在外圍也能為將來自己的擴(kuò)展做準(zhǔn)備。
3、托
什么叫做“托”呢?所謂的托就是將對(duì)方的棋形托向底線,使其失去根基,發(fā)展無望。即分割其與總體的聯(lián)系,將之孤立起來,起到無為而治的目的。
4、點(diǎn)
在情況不明的地方點(diǎn)一手,看對(duì)方的應(yīng)手而后定。將變化走明有時(shí)是明智之舉。由于五子棋是平衡的藝術(shù),因此原則上每步棋都應(yīng)下在對(duì)方上一步棋周圍貼身的八個(gè)位置上。
5、穿心
功聚內(nèi)力,防守就是要破壞其凝聚力,在對(duì)方集中之處的中心筋絡(luò)上下子能起到事半功倍的效果。不過“心”一定要選準(zhǔn),否則事得其反。
6、分割
在對(duì)方二塊棋的交匯點(diǎn)上進(jìn)行分割,以防止相互呼應(yīng)。只要制住三點(diǎn),連神龍也騰飛不起來。應(yīng)特別注意對(duì)方的接應(yīng)子,要堅(jiān)決切斷,不留活口,封殺出局。
7、反打
爭取主動(dòng)是積極的防守。反打即作出活二或死三,使之能在對(duì)方活三沖四時(shí)反活三反沖四。使自己能更靈活地防守,在對(duì)方進(jìn)攻時(shí)進(jìn)行反打有搶先防御,爭取主動(dòng)的效果。
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