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國(guó)際象棋規(guī)則圖解
導(dǎo)語:象棋是北宋末期之前就已經(jīng)定型并流傳至今的一項(xiàng)老幼皆宜,雅俗共賞的娛樂益智游戲活動(dòng)。接下來就由jy135小編給大家?guī)韲?guó)際象棋規(guī)則的圖解,大家一起去了解一下吧。
國(guó)際象棋規(guī)則圖解
國(guó)際象棋規(guī)則——棋子的布局
如圖:
每方的次底線各擺8個(gè)兵,每方的底線由外向內(nèi)依次是車、馬、象。
底線中間的兩個(gè)格子擺王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。
國(guó)際象棋規(guī)則圖解 國(guó)際象棋規(guī)則(圖解)
國(guó)際象棋規(guī)則——走棋規(guī)則
對(duì)局由白方先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對(duì)局結(jié)束。
下面介紹各個(gè)棋子的走棋規(guī)則:
●王
橫、豎、斜都可以走,每次限走一格。
特殊:如果將要移動(dòng)到的位置受到對(duì)方棋子的攻擊(王被照將),則王不能移動(dòng)到這個(gè)位置。
●后
橫、豎、斜都可以走,格數(shù)不受限制,但不能越子。
●象
只能斜走,格數(shù)不限,不能越子。
●馬
每步棋先橫走或豎走一格,然后再斜走一格,可以越子,沒有中國(guó)象棋中蹩馬腿的限制。
●車
橫、豎均可以走,不能斜走。格數(shù)不受限制,除王車易位的情況,平時(shí)不能越子。
●兵
只能向前直走,每次只能走一格。
特殊:走第一步時(shí),可以走一格,也可以直進(jìn)兩格。
●吃過路兵
如果對(duì)方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,且剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的兵吃掉。
吃過路兵的操作必須在形成吃過路兵的條件后接著的下一步棋立刻進(jìn)行,否則失去吃掉這個(gè)過路兵的機(jī)會(huì)。如圖:
(1)原始位置
(2)黑兵直進(jìn)兩格
(3)白兵斜進(jìn)一格
(4)吃掉過路兵。
●王車易位
每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車的方向移動(dòng)兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為“長(zhǎng)易位”和“短易位”。如圖:
短易位:
長(zhǎng)易位:
以下情況,暫時(shí)不能王車易位:
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對(duì)方“將軍”;
王經(jīng)過或達(dá)到的.位置受對(duì)方棋子的攻擊。
以下情況,本局都不能王車易位:
王或車已經(jīng)移動(dòng)過。
●兵的升變
任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對(duì)方底線時(shí),玩家必須把該兵升變?yōu)檐、馬、象或后之中的一枚棋子。
國(guó)際象棋規(guī)則——吃子規(guī)則
玩家棋子移動(dòng)到的位置如果有對(duì)方的棋子,則吃掉對(duì)方的這個(gè)棋子,并占據(jù)該格。
特殊:
兵的移動(dòng)和吃子規(guī)則是直進(jìn)斜吃,如果兵的斜進(jìn)一格有對(duì)方棋子,則兵可以吃掉這個(gè)棋子,并且占據(jù)該格。
國(guó)際象棋規(guī)則——攻擊和將軍
如果一個(gè)棋子能夠根據(jù)移動(dòng)和吃子規(guī)則在下一步吃掉對(duì)方的某個(gè)棋子,則稱為攻擊對(duì)方的這個(gè)棋子。一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),稱為王被照將,攻擊方稱為“將軍”。
此時(shí)被攻擊方的下一步走子必須立即“應(yīng)將”,如果無論怎樣走子都無法避開被照將的情況,王即被將死。
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