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狼人殺的游戲規(guī)則介紹

時間:2022-07-30 16:24:14 娛樂 我要投稿

狼人殺的游戲規(guī)則介紹

  狼人殺,是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,該游戲通常的版本需要4-18人參與互動。以下是小編為大家整理的相狼人殺的游戲規(guī)則介紹,僅供參考,希望能夠幫助大家!

  狼人殺的游戲規(guī)則介紹1

  游戲配置

  8人-16張牌,3狼(1潛行狼2普通狼)6神(預(yù)言家、女巫、獵人、守衛(wèi)、白癡、禁言老人)6平民1復(fù)刻牌(盜賊牌代替)

  身份功能介紹

  普通狼:黑夜功能,可睜眼認識同伴,有狼刀,每晚可刀一位玩家;

  潛行狼:不管這張牌放置在上還是下,都可以使用狼人權(quán)利(放下面對狼人有利);

  預(yù)言家:黑夜輪次可以驗證一個人現(xiàn)有的身份是好人還是狼人(只能驗到第一張牌身份);

  女巫:有兩瓶藥水,解藥可以拯救一位被刀玩家,毒藥可以毒死一位在場玩家,同一個夜晚,不可以同時開啟兩瓶藥,不可以在自己身上使用解藥;

  獵人:死亡出局(被刀/被投票放逐)可以翻牌帶走一位在場玩家;

  守衛(wèi):每個夜晚輪次,可以守護一位玩家,連續(xù)兩晚不可守護同一位玩家,可守護自己或者不使用守護功能,另,被守護的人如果被女巫使用解藥結(jié)算為死亡出局;

  白癡:白天被抗推,亮明身份,需再次吃刀(毒、槍、推)才算出局(白癡翻牌后,預(yù)言家驗的是下面一張牌身份);

  禁言長老:每個夜晚可以指定一位玩家在第二個白天不能發(fā)言,只能用手勢表達;

  復(fù)刻牌:完全復(fù)制另一張牌的身份和功能;

  游戲流程

  每人抽取兩張牌,自由決定按上下秩序擺放這兩張牌,開局即不可以更換;

  上面的牌為你本輪次的`身份(功能)牌,待此身份出局之后繼續(xù)玩下一張牌身份(注:只要有一張是狼人牌,本局游戲該玩家勝負按狼人方結(jié)算);

  如果兩張都是平民牌,此玩家為旺仔(一局游戲至少存在一個旺仔才能開局繼續(xù))

  輪次:

  旺仔睜眼,確認同伴,旺仔閉眼(如果有3個旺仔或沒有旺仔,游戲重新開始);

  禁言長老睜眼,禁言一位玩家;

  守衛(wèi)睜眼,守護一個號碼(可以不守或者守護自己,兩個連續(xù)黑夜不可守護同一個人);

  狼人睜眼,刀人(潛行狼請給上帝潛行手勢);

  女巫睜眼,看上帝手勢;

  預(yù)言家睜眼,可以獲知一位玩家身份;

  槍牌睜眼,看上帝手勢;

  白癡牌睜眼:

  天亮,競選警長,當(dāng)選警長玩家手握1.5票,可歸票總結(jié)(雙身份一般不存在狼自爆行為,因為相當(dāng)于賣兩個身份給對立面,并無收益);

  公布結(jié)算,警長組織發(fā)言。

  第二天跳過競選警長環(huán)節(jié),重復(fù)步驟1-10

  勝負條件

  1. 好人陣營:狼牌全部出局;

  2. 狼人陣營:旺仔牌出局;

  備注:優(yōu)選身份出局的玩家可以繼續(xù)玩次選牌的身份,所有旺仔牌(狼人牌)出局游戲判定結(jié)束。

  狼人殺的游戲規(guī)則介紹2

  介紹:

  狼人殺是一款多人參與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。

  狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向于競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營,狼人和好人;好人方以投票為手段投死狼人獲取最后勝利,狼人陣營隱匿于好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。

  游戲目標(biāo)

  村民的目標(biāo):白天的時候處決所有的狼人。

  狼人的目標(biāo):黑夜的時候殺死所有的村民。

  角色介紹:

  狼人陣營(1-4人):

  狼人:即是殺手,每晚將殺死一個平民?梢赃x擇不殺人,當(dāng)晚為平安夜。狼人可以在白天的任何時候選擇自爆,自爆后該名狼人離場,沒有遺言,其他玩家立即結(jié)束發(fā)言,游戲跳過投票階段,直接進入黑夜。

  白狼王:作為狼人領(lǐng)袖,可以在白天自爆,帶走一個平民或神民。

  平民陣營(多人):

  普通平民(若干):普通平民沒有任何特殊功能,但是當(dāng)他們?nèi)克劳龊笃矫耜嚑I就輸了(屠邊局)。

  平民陣營-神民

  預(yù)言家(1人):預(yù)言家每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了并不代表狼人贏。

  警長(1人):警長將在第一個白天被全體玩家投票選出。警長為附加身份,所以此人將保留自己的原有身份。警長一旦選出,不可以被拒絕。警長是所有人中最有威信的,所以票死階段他的一票算兩票,在平票時他可以決定選哪一個,也可以不選擇。如果警長死了,他臨死前可以指定繼任者,或撕毀徽章(不要真的撕)。警長在發(fā)言時永遠最后一個發(fā)言。

  女巫(1人):女巫有兩瓶神奇的藥水。一瓶是靈藥,可以在當(dāng)晚救回一個被狼人殺死的死者;另一瓶是毒藥,可以殺死任意一個活著的人。一局游戲,女巫每瓶藥只能使用一次,每晚只能用一瓶藥。女巫在無守衛(wèi)局可以自救,女巫在有守衛(wèi)局不可以自救。女巫在使用出解藥后的回合,不在獲得狼人的殺人信息。女巫在不能自救的情況下可以使用毒藥。如果女巫救的人處于守衛(wèi)的守護狀態(tài),則該名玩家依舊死亡。

  獵人(1人):當(dāng)獵人被狼人殺掉或者被平民無辜票死后,他可以向任意一個活著的人發(fā)射一顆絕命子彈。當(dāng)獵人被女巫毒死,或殉情而死時,不能開槍射殺人。

  白癡(1人):白癡平時與普通平民無異,但當(dāng)他被平民票死的時候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白癡不能投票,但是他可以在白天發(fā)言。

  以下為平民角色在通常游戲中很少設(shè)計出現(xiàn),介紹一下供大家了解。

  守衛(wèi)(1人):守衛(wèi)每晚可以守護一個人,這個人不會被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛(wèi)可以守護自己,但是不能連續(xù)兩天晚上守護同一個人。主持人需翻看被守護的人的身份牌。守衛(wèi)不可以守護小女孩。

  長老(1人):長老在第一次受到狼人襲擊時,并不會死亡。只有在被狼人第二次襲擊時,長老才會被殺害。不過,注意,如果長老是被平民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒藥,作為一個莫大的教訓(xùn),所有平民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白癡的身份卡已經(jīng)翻開,則他將離開游戲。如果長老被女巫的靈藥救活,則只能救活一條命。

  丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意兩個人(可以包括他自己),使他們成為戀人。當(dāng)兩個相愛的人其中一個被票死、殺死、毒死或射死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠不能互票互殺。

  特殊:如果兩個戀人中一個是平民(神民或普通平民),一個是狼人,他們的戀情即為“人狼戀”,此時,這兩名玩家和丘比特組成人狼戀陣營,他們須消滅除他們?nèi)送獾乃型婕叶佟?/p>

  小女孩(1人):每個晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果狼人發(fā)現(xiàn)了,就可必須立刻殺掉小女孩。殺了小女孩以后,原來選定的被殺人選就無效,因為一晚只能殺一人。小女孩不可以被守衛(wèi)守護。

  替罪羊(1人):白天投票時當(dāng)出現(xiàn)平票時,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出現(xiàn)。替罪羊死之前,可以指定下一個白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,于是下一天就沒有人能夠投票了。

  吹笛者(1人):每個晚上,吹笛者將在女巫之后被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然后閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經(jīng)被魔法迷惑,接著讓所有被迷惑的人(不論是當(dāng)晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經(jīng)被吹笛者迷惑,然后閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其余玩家(狼人、戀人、平民)都輸?shù)。這種情況很可能會在某次投票之后發(fā)生,或者在狼人殺了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會在兩名戀人之間傳播。

  盜賊(1人): 當(dāng)游戲中存在盜賊這個角色時,主持人在分發(fā)牌前須額外加入兩張“普通平民”。大家確定角色之后,主持人將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一個夜晚,盜賊將最先被喚醒,然后可以查看這兩張牌,并且把其中任意一張牌與自己的牌互換。

  游戲流程:

  主持人將身份卡洗混后按照座位順序分發(fā)給每人一張,待所有人確認自己身份后宣布天黑。

  夜晚:

  主持人喚醒人物的順序:

  1、盜賊(僅第一晚)——進行換牌(可不換,但若兩張身份卡都是狼人則必須換)。

  2、丘比特(僅第一晚)——讓丘比特指定任意兩人(可以是自己)相愛,由主持人通知相愛的兩個人互相睜眼確認對方。

  3、情侶(僅第一晚)——相互認識,但不可以互看身份卡。

  4、守衛(wèi)——指定本晚要守護的人(可以守護自己)。

  5、預(yù)言家——每晚可以確認一個人的真實身份,需由主持人翻給預(yù)言家看,有點像警察,但是他死了并不代表狼人贏。

  6、狼人/小女孩——狼人相互認識,商量后用手示意殺一人。等主持人說“狼人請殺人”后小女孩才可以偷看,但被發(fā)現(xiàn)則小女孩成為替死鬼。

  7、女巫——狼人殺人后,女巫可以選擇使用靈藥救活一人或者使用毒藥毒死一個人,也可以把機會留到下一輪。靈藥和毒藥都只能使用一次。

  8、吹笛者——迷惑兩個人。由主持人通知被迷惑的人。

  9、被迷惑的人——每晚都要互相確認誰被迷惑了。

  天亮:

  1、競選警長(僅第一天):競選警長的玩家依次發(fā)言,發(fā)言結(jié)束后由有競選警長的玩家投票選出警長。參與警長競選的.人可在競選投票前放棄競選,但仍不可以參與投票。

  2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不測(并不公布身份),死者留出遺言后退場。并且在接下來的游戲中絕對不可以以任何形式與玩家交流。如無死者則為平安夜。

  3、公開討論:由警長身邊的人開始依次發(fā)言(絕不可以對話)。玩家從每個人的發(fā)言里面真假難辨的信息中推斷他們的身份。

  4、投票處決:主持人倒計時五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的將被處決。若出現(xiàn)平票,則平票玩家依次再進行一輪發(fā)言,發(fā)言結(jié)束后其他玩家再進行一次投票,若仍然是平票,則直接進入夜晚。

  當(dāng)票死者是獵人時,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戲中的任何一個人發(fā)射一顆絕命子彈,這個人必須死(若獵人被女巫毒死或者殉情而死則不可以帶走任何人)。

  當(dāng)死者是情侶之一時,另一個也應(yīng)立刻殉情。

  當(dāng)死者是警長時,他要確定一個繼任者。

  主持人宣布天黑,重復(fù)以上過程。

  勝利條件:

  平民:消滅所有的狼人。

  狼人:

  屠邊局:殺掉全部平民或神民。(屠邊局盡量有守衛(wèi)參與)

  屠城局:殺掉狼人之外的所有人。

  特殊情況:

  吹笛者:場上所有活著的人都被他施過魔法。

  人狼戀:如果兩個戀人一個是平民,一個是狼人,則他們?yōu)椤叭死菓佟,他們的戀情即為“人狼戀”,此時,這兩名玩家和丘比特組成人狼戀陣營,他們須消滅除他們?nèi)送獾乃型婕叶佟?/p>

  尊重游戲:主持人盡量保持游戲玩到結(jié)束,不讓玩家根據(jù)“如果現(xiàn)在是某種情況,游戲應(yīng)該結(jié)束了”來推斷上場的形式和玩家的身份。

  場外信息:游戲應(yīng)不涉及場外信息,如“誰看了誰,誰睜眼笑了,誰和誰是情侶”等

  貼臉玩法:游戲堅決抵制貼臉玩法

  這種游戲介紹起來還是很難徹底了解,但知道基本知識后,玩幾局就會很快熟悉,祝大家玩的開心。

  什么是金水:

  金水就是別人將你的身份確認為好的了,一般指預(yù)言家在驗了后的確認。

  警察指定給某玩家的身份.也就是說,被明確警察身份發(fā)了金水的玩家,至少是平民牌或者平民以上的身份,絕對不能是殺手.所以警察發(fā)金水的時候,通常比較慎重,必須是驗證過的已知身份。

  什么是跳:

  我是預(yù)言家。早上我說誰是XX。我就跳預(yù)言了。

  什么是悍跳:

  指匪徒冒充警察跳警.。

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