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殺人游戲玩法
導(dǎo)語:殺人游戲是當(dāng)代年年輕人非常喜歡的一種桌游,那么殺人游戲怎么玩呢?下面就由jy135小編給大家介紹一下殺人游戲的玩法,大家一起去了解一下吧。
殺人游戲玩法
1.游戲角色
殺人游戲共有四個游戲角色:法官、警察(簡稱警)、殺手(簡稱匪)、平民(簡稱水)。其中法官不會對游戲走向產(chǎn)生影響,只是起到主持人的作用。
2.游戲目標(biāo)
警、匪、水三種角色有各自的達(dá)成勝利的游戲目標(biāo)。
警目標(biāo):找到匪,并引領(lǐng)水以投票的方式殺死全部匪。
匪目標(biāo):殺死全部水,或者殺死全部警。
水目標(biāo):協(xié)助警察找到匪,并以投票的方式殺死全部匪。
3.游戲人數(shù)
殺人游戲標(biāo)準(zhǔn)玩家人數(shù)有9人、13人和17人三種,分別稱為9人局、13人局和17人局。無論有多少玩家參與游戲,法官有且只有一人。當(dāng)9人局時,有2警2匪4平民;13人局時,有3警3匪6平民;17人局時,有4警4匪8平民。即警匪人數(shù)相等,平民人數(shù)等于警匪人數(shù)之和。當(dāng)人數(shù)無法達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)局時,可以適當(dāng)增減水民的數(shù)量,但警匪人數(shù)必須保持相同。
在非標(biāo)準(zhǔn)人數(shù)局時,若平民數(shù)量大于標(biāo)準(zhǔn)局的,通常認(rèn)為警有優(yōu)勢;平民數(shù)量小于標(biāo)準(zhǔn)局時,認(rèn)為匪有優(yōu)勢。
4.游戲基本過程
4.1以發(fā)牌的形式確定各自的游戲角色
4.2法官亮出自己的身份牌,開始主持游戲.其他人將身份牌扣于桌上,整場游戲中均不得將自己的身份牌亮開.
4.3法官要求全部游戲玩家閉眼,此時稱為"夜晚",一旦進(jìn)入夜晚,則全部玩家(除法官外)均不得講話。
4.3.1全部玩家閉眼后,法官要求拿到殺手身份牌的玩家睜眼,并由殺手指定一名在局的玩家,這個過程稱為“殺”。無論有多少名匪,每個夜晚只能殺一次,每次只能殺一人.
4.3.2匪完成殺后,法官要求匪閉眼,警睜眼,并由警指定一名在局玩家,這個過程稱為"驗"。無論有多少名警,每個夜晚只能驗一次,每次只能驗一人.。警察完成驗后,法官會給與警手勢,大拇指朝上表示所驗的玩家身份是匪,大拇指朝下表明所驗玩家身份不是匪。
4.4法官要求警閉眼,并要求全體玩家睜眼。此時稱為“白天”。
4.4.1在白天時,法官首先宣布被“殺死”的玩家是誰,并要求該玩家發(fā)表分析,即猜測誰是殺手,或者誰不是殺手,該發(fā)言稱為“遺言”。
4.4.2在被殺玩家發(fā)表遺言后,法官要求從該玩家左手起的玩家依次發(fā)表分析,即猜測誰是殺手,或誰不是殺手,該分析稱為“發(fā)言”。
4.4.3任何玩家在自己發(fā)表遺言或發(fā)言的階段,可以選擇說真話,也可以選擇說假話,還可以選擇不說話。無論做何種選擇,其目的都是為了完成自己角色的游戲目標(biāo)。每一名玩家在自己發(fā)言或遺言結(jié)束后,都必須說“過”以代表下一位玩家可以開始發(fā)言。一旦說“過”,則該玩家在下一個白天之前均不得再說話。選擇不發(fā)的玩家可以直接說“過”。
4.4.4當(dāng)全部玩家均發(fā)言(遺言)后,從被殺死的玩家左手第一位玩家開始投票。即當(dāng)法官詢問:“認(rèn)為該玩家是殺手的人請舉手”時,所有認(rèn)為該玩家是殺手的在局玩家立即舉手。法官記錄該玩家所得票數(shù)并繼續(xù)詢問下一個玩家,直至全部在局玩家都被詢問過。此過程被稱為“推”。在推的過程中,得票最多的'玩家被被判死亡,該玩家可以發(fā)表“遺言”。
4.4.5該遺言發(fā)表后,法官要求所有玩家閉眼,進(jìn)入下一個“夜晚”。然后重復(fù)步驟4.3及以后的全部步驟,直到某種角色的游戲目標(biāo)達(dá)成為止。
4.5每個夜晚與其后面緊臨的白天合稱為一個回合。每回合的開始標(biāo)志位法官要求全體存活的玩家閉眼,結(jié)束標(biāo)志是被推死的玩家發(fā)表遺言結(jié)束。每回合結(jié)束時,在本回合死亡的玩家退出游戲,稱為出局玩家,并保持出局玩家的身份直至游戲結(jié)束。出局玩家既不能殺人、驗人、發(fā)言,也不能被殺、被驗,更不能給尚未出局的玩家任何暗示,當(dāng)然在夜晚也不需要閉眼。所有未出局的玩家稱為“在局玩家”。
5.游戲的特殊規(guī)則
5.1由于法官不能在夜晚宣布被殺玩家,所以被殺死的警察在被殺死的那個夜晚依然可以驗人。
5.2并非所有的死亡玩家都可以發(fā)表遺言,可以發(fā)表遺言的玩家數(shù)量與游戲開始時警(匪)的數(shù)量相同,且只有最先死亡的此數(shù)量的玩家可以發(fā)表遺言。例如在9人局中,因為只有2警2匪,則只能由最先死亡的2位玩家發(fā)表遺言(通常是第一個夜晚被殺的玩家和第一個白天被推的玩家),即使他們倆均不發(fā)表遺言,第三個及以后死亡的玩家也不能發(fā)表遺言,只能由在局的玩家直接發(fā)言。當(dāng)死亡玩家數(shù)量達(dá)到可以發(fā)表遺言的玩家數(shù)量時,意味著回合結(jié)束的標(biāo)志由“推死的玩家發(fā)表遺言”改為“推”過程結(jié)束。
5.3匪可以殺在局的任何玩家(除法官之外),也就意味著匪也可以殺匪,這稱為“匪自殺”;警察可以查驗在局的任何非警玩家,也就意味著警不能查驗警。
5.4所有的匪被稱為“匪隊”,當(dāng)匪隊中在局的人數(shù)超過一人時,可能會出現(xiàn)指定多個“殺”目標(biāo)的情況,此時匪隊必須通過手勢、眼神等方式將指定目標(biāo)統(tǒng)一為一個人(但不能出聲);所有的警被稱為“警隊”,當(dāng)警隊中在局的人數(shù)超過一人時,可能會出現(xiàn)指定多個“驗”目標(biāo)的情況,此時警隊必須通過手勢、眼神等方式將指定目標(biāo)統(tǒng)一為一個人(但不能出聲)。
5.5在警完成“驗”之后,法官還可以給警隊一段時間(大約5秒),讓他們相互交流自己內(nèi)心懷疑的匪(但不能出聲),此過程稱為“內(nèi)推”,懷疑的對象稱為“內(nèi)推對象”。法官不會對內(nèi)推對象給予肯定手勢或否定手勢。
5.6如果在“推”的階段,得票最多的玩家不止一人,則得票最多的兩名或多名玩家可以再次發(fā)言一次,發(fā)言結(jié)束后所有在局玩家僅就此兩名或多名玩家再次進(jìn)行投票;如再次投票后得票最多的玩家依然不止一人,則此輪得票最多的兩名或多名玩家繼續(xù)發(fā)言一次,發(fā)言結(jié)束后所有在局玩家僅就此兩名或多名玩家再次進(jìn)行投票,直至只有一人得票最多。此過程稱為“pk”。
5.7所有在局的匪,在“白天”的階段,隨時可以承認(rèn)自己的匪身份(即不論是否在自己的發(fā)言、遺言階段),如匪如此做,則此玩家立即死亡,并亮出自己的身份牌且不得發(fā)表遺言或發(fā)言(即使他有資格發(fā)表遺言或發(fā)言),本回合游戲立即結(jié)束,進(jìn)入下一個夜晚。此過程稱為“爆”。只有匪角色的玩家可以“爆”,其他角色玩家均不得“爆”。
5.8任何角色的玩家均可以在自己發(fā)言、遺言的階段,宣稱自己是警察,但不需要且不得亮出身份牌。此過程稱為“跳警”。跳警的玩家遺言、發(fā)言結(jié)束后,其他玩家可以照常發(fā)言,且其他玩家依然可以“跳警”。跳警玩家的數(shù)量可以超過、等于、小于實際的警察人數(shù),也可以沒有玩家跳警。
6.術(shù)語
6.1匪刀在先:匪殺死的第一個玩家是警察。
6.2查殺在先:警驗的第一個玩家是匪徒。
6.3死警:死掉的并聲稱自己身份是警察的玩家
6.4明匪:警察已經(jīng)查驗過并得到法官肯定的匪角色玩家。
6.5金水:警察已經(jīng)查驗過,并得到法官肯定的水角色玩家。
6.6沉底:每回合中最后一個發(fā)言的玩家
6.7水包:水民指出的懷疑對象
6.8警包:警察指出的懷疑對象
6.9明跳:警察跳警
6.10悍跳:殺手跳警
6.11亂跳:水民跳警
6.12匪隊隊長:匪隊中在殺過程中起主要意見的玩家
6.13匪同伴:匪隊中玩家相互稱呼
6.14警隊隊長:警隊中在驗過程中起主要意見的玩家
6.15警同伴:警隊中玩家相互稱呼
6.16屠城:匪殺光所有水民取得勝利
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