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簡單活躍氣氛的小游戲有哪些

時間:2022-08-18 23:05:12 娛樂 我要投稿
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簡單活躍氣氛的小游戲有哪些

  游戲是一種基于物質(zhì)需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式。以下是小編為大家整理的簡單活躍氣氛的小游戲有哪些,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

  簡單活躍氣氛的小游戲有哪些1

  一:記憶考驗

  簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以

  人數(shù):不限

  場地:不限

  適合范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人

  游戲方法:

  1. 全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個aa"(aa為隨意食物名!)

  2. 接著第二個接著說,吃了一個aa,二個bb…(bb不同的食物名!)

  3. 像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。

  4. 一直到有人中途講錯出局!

  題目例子:

  可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。

  二:比一比

  簡述:藉著組員的動作,來猜題目是什么

  人數(shù):不限

  場地:不限

  適用范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人

  游戲方法:

  1. 分組,不限幾組,但每組最好五人以上。

  2. 輪留每組派出一個人出來,老師給他看題目。他只能以動作來告知組員題目。

  3、視題目的難度來計時?茨墙M的`得分高低來算輸贏。

  三:比長短

  簡述:每隊派出一人比不同的單位

  人數(shù):不限,需要一位主持人

  場地:不限

  適用范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人

  游戲方法:

  1. 分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。

  2.老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認(rèn)為會贏此小組的人。

  3. 等被派出的人都出來后,老師再說比什么。

  4. 計算每次比完的輸贏即可。

  題目例子:

  這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

  比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…

  比短:比手指頭;比褲子或裙子…

  比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…

  比大:比眼睛;比手掌…

  比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

  題目必須在看到被派出的人之前想好!

  簡單活躍氣氛的小游戲有哪些2

  1、集體造句

  規(guī)則:分成3小組,發(fā)小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫地點(稀奇古怪的地兒都可以),第三小組寫事件(例如打高爾夫球,潛水,發(fā)呆,講故事,)。然后隨機(jī)抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的效果。

  2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球

  每組限六人,通過六人合作先將一個氣球吹大,然后用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),另有汽球一個。主持人請每組每人抽簽。之后,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫助來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數(shù)量最多的獲勝,音樂要激昂

  3、全場互動游戲——七拼八湊:

  主持人要求每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當(dāng)有難度尋找的東西。例如:5米長的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長的頭發(fā),國產(chǎn)手機(jī)3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強的日資老總十秒之內(nèi)搶劫到只剩內(nèi)褲)。

  4、親密接觸游戲——紙杯傳水:

  7人一組,同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助每組第一名人員倒水至銜著的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看哪個組的缸內(nèi)的水最多,哪個組就獲勝。

  5、吸管運輸

  同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。

  6、正話反說

  選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

  7、夾氣球跑。

  兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經(jīng)驗之談:一般爆破氣球的任務(wù)都是男士完成,女士此時要盡快返回起點準(zhǔn)備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球)

  8、成語接龍

  這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最后一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在5個成語前加上“我初戀時、我結(jié)婚時、我洞房花燭夜時、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結(jié)婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結(jié)婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時效果會意想不到的搞笑。(例如某人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)

  9、聞“歌”起舞

  每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。

  10、集體按摩——(相互關(guān)懷、消除隔膜)

  全組人員圍成一圈,全體向右轉(zhuǎn),有組長發(fā)令游戲開始,全體人員齊唱一首自選的歌,隊員把手放在前面的人的太陽穴上,開始按摩。

  按摩順序位太陽穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全部按摩完畢以后,請所有人向后轉(zhuǎn)。告訴大家:付出終會有回報,然后開始將第一遍的按摩在重新做一遍,按摩的時候聽組長的指揮,按順序進(jìn)行。

  按摩過程中,組長可以讓大家問一下前面的人,“舒服嗎”?“我的服務(wù)你滿意嗎”?這些問話會更鼓舞隊員們的情緒。

  11、經(jīng)典游戲——松鼠和大樹

  先將隊員分成組,3人一組。兩個人扮大樹,面對面站立,伸出雙手搭成一個圈;勝下的一個人扮松鼠,站在圓圈中間;剩下的人作為機(jī)動人員;游戲開始。如果主持人喊松鼠,這大樹不動,扮松鼠的人則必須迅速離開原來的大樹,重新選擇大樹。落單的人,則當(dāng)場表演節(jié)目;如果主持人喊大樹,則松鼠不動,扮演大樹的則必須離開原先的同伴,并重組大樹,落單的人,則應(yīng)當(dāng)表演節(jié)目。如果主持人喊地震拉,扮演大樹和松鼠的人必須全部散開,并重新組合,這時候大家可以自由選擇角色。落單的人,則表員節(jié)目。

  12、火眼金睛

  規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。賞罰由你定啦

  13、夾波珠

  規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝。ㄐ∷芰吓、玻璃珠、紙杯、衛(wèi)生筷)

  14、口腔體操

  西關(guān)村種冬瓜,東關(guān)村種西瓜,西關(guān)村夸東關(guān)村的西瓜大,東關(guān)村夸西關(guān)村的大冬瓜,西關(guān)村教東關(guān)村的人種冬瓜,東關(guān)村教西關(guān)村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。

  15、數(shù)字抱成團(tuán)

  規(guī)則:可以全體或每組派人參與活動,在樂曲中聽主持人的口令“數(shù)字抱成團(tuán)”,大家問:數(shù)字是多少,主持人說:3的時候。參與者則在最短的時間內(nèi)找到三人抱好,剩下的人被罰節(jié)目!主持人可按實際情況喊口令,數(shù)字大于2!

  16、贊美的游戲——(相互溝通,解決問題)

  所有人站成內(nèi)外2圈,聽主持人口令,然后內(nèi)圈的人順序向右移動,繼續(xù)贊美外圈對面的伙伴。每個人都要從對面人員的身上,找到特別的地方,然后用發(fā)自內(nèi)心的語言贊美對方,贊美的語言要有針對性,不能盲目贊美。(當(dāng)隊員互相贊美完一圈后,會發(fā)現(xiàn)要真正的'把贊美用好,其實是由難度的,贊美也有很多的方法和技巧:比如贊美要具體化,泛泛的贊美是無效的;在贊美的時候與自己做對比;

  把對方與名人做關(guān)聯(lián);逐漸增強的評價;適當(dāng)夸獎別人的變化,給對方?jīng)]有的期待的評價)

  主持人在游戲結(jié)束時視情況提出1-2個問題:

  1) 當(dāng)別人贊美你的時候,你的感覺如何?

  2)你在贊美別人的時候,通常贊美那些地方?

  3)你能給所有人不同的贊美嗎?換言之,你能發(fā)現(xiàn)每個人身上的閃光之處嗎?

  4) 你在贊美別人的時候,感到自然嗎?為什么這樣?

  17、報紙拔河PK(注意事項:不可以用手去拉)

  概要:在報紙上挖兩個洞來進(jìn)行拔河的游戲。道具:舊報紙

  方法:

  1)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

  2)2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);

  3)報紙破離開脖子的一方輸。

  18、心有靈犀猜成語

  規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示。埰珹4、成語)

  19、快樂呼啦圈

  規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利。▏W啦圈、別針、塑料繩)

  20、動物大連蹲

  各隊抽出三名隊員,隨機(jī)抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機(jī)喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場上時,可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動物名多次,絕對爆料。

  21、游戲“眾虎爭食喜迎春”

  時間5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向虎盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中虎食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

  22、踩汽球

  目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

  要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

  步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球(淳報主編特別提醒:為防止踩踏,用1米長的細(xì)繩幫氣球,另一頭綁在腳踝,氣球是拖在地上的),在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

  23、石頭剪子布大PK

  每組派一男一女,站在一張報紙上,PK,輸?shù)膭t要對折腳下的報紙 再設(shè)法站上去,呵呵 空間越來越小兩人越來越近,氣氛一定活躍

  24、三個進(jìn)球

  道具:每個小組1個大桶(用來接球);40個網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)

  步驟:

  1.每組一個伙伴面向某一個方向站好,目視前方,不可以左顧又盼,更不能回頭。然后,把裝有40個網(wǎng)球的袋子交給他。

  2.把桶放在他的身后,桶與人的距離約為10米。注意不要把桶放在志愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。

  3.告訴他的任務(wù)是向身后的桶里扔球,要至少扔進(jìn)3個球才算成功。告誡他不許回頭看自己的球進(jìn)了沒有,落在了哪里。

  4.讓其他隊員指揮他如何調(diào)整投擲的力量和方向才能進(jìn)球。用時最短的獲勝。

  25、音樂傳球:

  A事先了解同組人的三大信息:1)、公司及年限 2)、最自豪的事;3)、最愛好的事。B音樂傳球,1)第一輪:同組傳球 音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺介紹本組1個成員 的情況。 可以來2-3次 2)第二輪:同組傳球 音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺介紹本組3個成員 的情況?梢詠1-2次 3)第三輪:群體傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺介紹另一組3個成員 的情況?梢詠2-3次

  26、泡泡糖

  主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有技術(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

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  1、踩報紙游戲

  目的:增強團(tuán)體配合意識,營造團(tuán)結(jié)和諧的團(tuán)體氣氛

  時間:約10分鐘

  準(zhǔn)備:報紙

  操作:團(tuán)體成員以小組為單位,每組10人左右。將報紙看作本小組在落水時唯一的一艘救生艇,請小組想辦法讓讓更多的人站到報紙上獲救,每個人都必須踩到報紙作為支點?茨囊唤M獲救的人最多。具體分為以下個步驟:

  1:主持人宣布比賽開始后(并開始計時,以2分鐘為時限),第一輪比賽開端,各個小組開始往報紙上站,站成后舉手示意,看哪一組站的人多,人多者獲勝。(如果在有限的時間內(nèi)不站好,以站在報紙上的人數(shù)為準(zhǔn)打算人數(shù))

  2:以此類推,進(jìn)行第二輪比賽,在第二輪比賽中,報紙要對折,其余操作跟“一”相同;第三輪比賽再對報紙進(jìn)行對折,其余的操作和第二輪一樣。

  3:三局兩勝,獲勝組可能提出懇求,處罰失敗組,如平板支撐,男女俯臥撐等等。

  分享:集團(tuán)成員分享感觸,由小組代表進(jìn)行總結(jié)發(fā)言。主持人作本項運動總結(jié),發(fā)布進(jìn)行下一個節(jié)目。

  留心事項:在團(tuán)體成員加入探討各成員的問題時,不要過于強化問題的解決,引導(dǎo)成員在團(tuán)體探討當(dāng)中得到一些啟發(fā),或勾引成員可以從另一個角度看待問題。

  另外可以將游戲背景修改,比喻地震的保險地帶等等,這樣能夠更應(yīng)景。

  2、傳名片游戲

  游戲時間:10-15分鐘

  游戲人數(shù):不限

  游戲道具:名片,最好多拿幾張

  游戲效果:活躍氣氛,破冰游戲。

  安全度:如果有人因為吃醋打起來,也是無法避免的.。

  游戲步驟:

  1.不管用什么方式,找出來幾個輸?shù)娜,比?讓所有人圍成一個圈,胳膊張開,左手手心向下,伸平,右手食指垂直頂?shù)接疫吇锇榈淖笫中?

  2.講師看所有伙伴都準(zhǔn)備好的時候,告訴大家游戲規(guī)則:當(dāng)講師喊”抓”的時候,所有伙伴,左手抓左邊伙伴的右手食指,右手爭取不要被右邊的伙伴抓到.被抓 到的伙伴站在圈的中間.到最后中間站有十個伙伴左右(視人數(shù)而定,數(shù)量差不多就行了,最好的男女比例為1:1)游戲可以暫告段落.

  3.沒有被抓到的伙伴可以回到自己的坐位,被抓到的伙伴站在大家面前,排成一排,而且身邊必須是異性(如果人員有限也沒關(guān)系).講師拿出來一張名片對大家 講:平常我們見客戶都是需要遞名片對吧?大家是怎么遞呢?(伙伴們會說怎么怎么樣,講師可以做出這樣的動作—這么簡單,不用寫了吧.^-^)那么今天 呢,我們換個方式遞名片.用上嘴唇和鼻子來遞名片.這時講師先示范一下,動作最好夸張點(像接吻一樣的,把名片夾在鼻子和上嘴唇中間.)規(guī)則:手不能碰到 名片,從第一位伙伴傳到最后一位伙伴.名片要豎著,要不真成KISS了.(講師不要說方法,手不能碰到名片,但是手指可以頂著上嘴唇)

  4.游戲中間,名片可能會掉在地上,為了衛(wèi)生建議換一張名片。

  這時的氣氛,相信您已經(jīng)看到,下面的就由您來繼續(xù)主宰。

  3、左左右右游戲

  游戲簡介

  左左右右是一個測試反應(yīng)力的互動小游戲,雖然很簡單,但是可以讓人迅速的進(jìn)入思考的'狀態(tài),對于有早會的公司不防玩玩,既可以活躍氣氛增加同事間的感情,又可以讓大家的大腦迅速思考起來,從而能很好的進(jìn)入到工作狀態(tài)中去。

  參加人數(shù)

  不限

  游戲道具

  無

  游戲規(guī)則

  游戲開始前可以先選擇一個人作為第一輪游戲的主持人,主持人 可以讓大家圍成一圈或站成一排,然后可以發(fā)號五個命令——前、后、左、右、是,否,當(dāng)主持人發(fā)出命令后,所有參加游戲的人必須迅速的轉(zhuǎn)頭和搖頭的方式來做出反應(yīng),但是所反應(yīng)出來的動作必須和主持人要求的相反,比如主持人說“前”,則你應(yīng)該頭向后靠,主持人說“左”,則你應(yīng)該頭向右轉(zhuǎn),主持人 說“是”,則你應(yīng)該搖頭,如果誰做了和命令相同的動作,則需要接受懲罰。

  4、串名字游戲

  游戲方法:小組成員圍成一個圈,任意提名由一位成員開始,由他先介紹自己的“所在部門、自我姓名”,然后按照順時針或逆時針的方向依次開始,第二名學(xué)員按同樣的方法來介紹自己,但是要說:“我是xxx后面的xxx”,第三名學(xué)員依然要說:我是“xxx、xxx后面的xxx”,依次類推……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有成員的所在部門、名字復(fù)述一遍。

  例如,第一位介紹自己“我是業(yè)務(wù)部張雨/或者張雨業(yè)務(wù)部的”,第二個人,那就是“我是業(yè)務(wù)部張雨后面的李華,客服部的”、“或者我是業(yè)務(wù)部張雨后面的客服部李華”;第三個就是“我是業(yè)務(wù)部張雨、客服部李華后面的金麗,行政部的”、“或者我是業(yè)務(wù)部張雨、客服部李華后面的行政部金麗”;依次類推

  分析:這個游戲可能一些朋友早已經(jīng)玩過了,但對于新組建的團(tuán)隊,或新人相對比較多團(tuán)隊,到是一個不錯的選擇,一方面能活躍氣氛,打破僵局,另一方面還可以加速學(xué)員之間的認(rèn)識。

  5、幸運猜數(shù)游戲

  主持人事先準(zhǔn)備好一張紙和筆,在紙上寫下一個數(shù)字,并公布一個范圍,由上場參加的人依次在此范圍內(nèi)猜一個整數(shù),每猜一次主持人則相應(yīng)的縮小一次范圍,如果誰猜中了,就可以讓他表演一個節(jié)目,或者讓其大冒險一次,如真心話大冒險等等,讓他抱著某個人轉(zhuǎn)上幾圈,或忽然走到某個人面前,讓他做些表白方面的東西。

  例如:我要紙上寫的數(shù)字是24,讓別人猜時,我限定范圍是1-100,假設(shè)第二個人猜49,那范圍就變成了1-49,第三個人猜20,那范圍就是20-49,直到這個數(shù)字有人猜中為止,到最后,也有可能出現(xiàn)這種情況,比如底還是上面那個數(shù)24,到了某個人猜完,范圍到了23-25,那直接就抓住下一個人了,因為沒有選擇的機(jī)會了。

  分析:此游戲也可以變通一下,比方說沒有紙筆時,可以在手機(jī)上輸入一個數(shù)字進(jìn)行,一般都在1-100之間,可以不包括1和100這兩個數(shù);其中也可以這樣玩,當(dāng)然要事先和一個人說好暗語,或有默契才行,如先告訴某成員,這次來一個“絕的”,其實輸入的數(shù)字無非就是2或99,然后由配合的人說出來,直接抓住其下一家,也可以更加明確一下,來個“小絕”就是2的意思,來個“大絕”就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。自己琢磨吧

  6、夢中情人游戲

  這個游戲非常簡單,也不需要準(zhǔn)備什么道具之類的東西,主持人從參與的人中選一個,全體起立,然后讓他/她背對著大家站立,下面由主持人采用“二選一”的方法,從人群中進(jìn)行篩選,最后剩下的一個站立者就是了!

  分析:這個游戲主要的是要有一個互動過程,也就是要說充分的調(diào)動起來下面的觀眾起哄,時不時地讓他們也參與進(jìn)行,出個問題啥的,輔助主持人把這個游戲做好,如“你喜歡長發(fā)的,還是短發(fā)的?”、“卷發(fā),還是直發(fā)?”、“穿運動鞋,還是高跟鞋?”等等

  例如:所有人已做好準(zhǔn)備,主持人首先向被提問的人問“你喜歡穿職業(yè)裝的,還是非職業(yè)裝的?”如果選擇穿職業(yè)裝的,則穿非職業(yè)裝的坐下;“喜歡穿皮鞋的,還是不穿皮鞋的?”如果是不穿皮鞋的,則穿皮鞋的坐下,以次類推

  7、跑的快游戲

  參與的人圍成一個圈,伸出雙手,左手成半握拳狀,右手伸出食指來,然后所有人都是右手食指放在你右邊人的左手圈里,主持人喊123開始,每個人都是左手盡可能的去抓住你左手邊人的右手食指,而右手食指要盡可能的逃脫你右手邊人的握拳動作。

  分析:這個游戲主要是鍛煉大家的一個反應(yīng)與綜合協(xié)調(diào)能力,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。

  8、數(shù)字游戲

  主持人事先給參與者解釋明白,游戲中的數(shù)字都是兩位的整數(shù),其中第一位表示在游戲中,要求參與者幾個人進(jìn)行組合,第二位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。

  舉個例子:如34,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個人組成一個小圈,但都是捏著旁邊人的鼻子圍成一個圈,強調(diào)一點就是只能捏不同的人,不可同時捏一個人的鼻子,要是那樣就亂了;61,則是六個人圍成一個小圈,大家擁抱在一起。

  分析:這個小游戲,其實玩法非常多,一個是看大家的記憶與反應(yīng)能力,另一個也是看你觀察環(huán)境,能不能充分利用身邊的資源,如果沒有挑戰(zhàn)力的話,也可能再加一位數(shù),變成三位的整數(shù),第三位用來表示組合的姿勢,如站立、或者蹲著、或者抬起一條腿都可以。

  9、接歌比賽游戲

  這個游戲的話規(guī)則非常簡單,把參與者分成兩隊,主持人可以規(guī)定一個關(guān)鍵詞,只要歌曲中含有這個關(guān)鍵詞,或它的諧音是都可以的,由兩個隊石頭剪子布,看誰先開始,如果哪個隊接不上來,或者時間過長就為輸。

  如:關(guān)鍵詞是“姑娘”,像“有一個好地方有一個好姑娘”、“姑娘……姑娘……花兒一樣,漂亮的眼睛彎月亮”、“我曾多少次夢見你啊姑娘”等等... ...

  分析:這個小游戲在玩時,最好能分成兩個隊以上,這樣每個隊在唱完后,可以自由指定是哪一個隊接,到最后兩個隊再PK。

  簡單活躍氣氛的小游戲有哪些4

  一、“含沙射影”

  規(guī)則:

  1、主持人請3-4名參與者上臺。

  2、被詢問者背對白板站立。

  3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日;顒。

  4、主持人將白板推過面對觀眾。

  5、主持人問以下幾個問題:

  ⑴這件事你愿不愿意做?

  ⑵你喜歡每天做幾次?

 、悄阆矚g一個人做還是和誰一起做?

 、饶阆矚g白天做還是晚上做?

  ⑸你喜歡在家里做還是在外面做?

  對于每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。最后,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

  二、添字游戲

  規(guī)則:

  1、主持人將一個"口"字寫到黑板上,然后將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。

  2、游戲方法:在"口"的基礎(chǔ)上添上兩筆,形成另外一個字。

  3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復(fù),30秒鐘之內(nèi)說出,如果在指定的時間內(nèi)說不出,或和以前的重復(fù),即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。

  4、注意事項:

  此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團(tuán)隊力量的,也是腦力激蕩的準(zhǔn)確體現(xiàn)。

  三、“抱團(tuán)打天下”

  規(guī)則:

  1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

  2、主持人站在臺中。

  3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。

  4、每次都請被擠出局的人站在一邊。

  5、團(tuán)隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

  6、玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團(tuán)隊中的人上場。

  7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團(tuán)隊談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。

  四、“現(xiàn)場模仿秀”

  規(guī)則:

  1、主持人請5-6參與者及一名表演嘉賓上場。

  2、先由表演嘉賓演示要模仿的內(nèi)容。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。

  3、接下來由參與者逐一模仿表演。

  4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳模仿獎。

  五、“恰恰舞”

  規(guī)則:

  1、選擇兩位優(yōu)秀選手(男、女各1人)領(lǐng)舞。

  2、由男、女各自教授基本步伐。

  3、男女配對在沒有音樂背景的情況下,練習(xí)基本步伐,直至熟練。

  4、音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

  5、注意事項:

  恰恰舞是一種姿態(tài)優(yōu)雅、樂曲歡快的舞種,非常適合集體共舞。而且由于男女雙方?jīng)]有身體接觸,更適合在結(jié)訓(xùn)聯(lián)歡會上表演。當(dāng)全體學(xué)員共同熱舞恰恰的時候,晚會的氣氛也同時會達(dá)到高潮。

  六、“潛意識”

  規(guī)則:

  1、每區(qū)派一人參加。

  2、參賽者在黑板上一分鐘內(nèi)隨機(jī)寫三個成語。

  3、然后由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然后看參賽者三個階段分別用什么成語來形容自己。

  七、“同心協(xié)力”(室外游戲)

  規(guī)則:

  1、每隊選取三人參賽(兩男一女)。

  2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一起,在起跑線上一字排開。

  3、比賽開始,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑,首先到達(dá)終點者獲勝。

  4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

  八、“氣球飛舞”(室外游戲)

  規(guī)則:

  1、每隊派一人參賽。

  2、每人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。

  3、比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準(zhǔn)用手抓住。

  4、先到達(dá)終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。

  5、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

  九、“形象記憶”

  規(guī)則:

  1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。

  2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。

  3、主持人提問二至三人,問他們是如何進(jìn)行記憶的。

  4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

  即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

  十、“謀殺游戲”

  規(guī)則:

  1、準(zhǔn)備階段:

  大家圍坐一圈(人數(shù)少至七八人,多至幾十人),由一個主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、壞人標(biāo)記(壞人占總?cè)藬?shù)的約1/4),每人只知道自己的身份。

  (從每人隨機(jī)選擇座位可看出,大家都愿意與自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是說都選擇了舒適區(qū)而避免了受壓區(qū)。)

  2、“謀殺”階段:

  所有的人都嚴(yán)格按主持人的口令行事:

  主持人說:

 、、所有的人閉上眼睛。

 、啤娜吮犻_眼睛。

  (壞人之間通過眉目傳情眨眼之間就把某一個好人殺掉)

 、恰娜碎]上眼睛。

 、取⑺腥吮犻_眼睛。

  主持人通告某人被殺。

  3、“緝拿兇手”階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)

  首先,被殺者指控兇手,并舉證,被殺者可以從細(xì)微的聲音、動作或直覺進(jìn)行舉證,然后,大家進(jìn)行充分討論。

  這就象一個激烈的頭腦風(fēng)暴會議,這個夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。

  最后,好人和壞人的所剩人數(shù)多的為勝。

  十一、疊報紙

  將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

  十二、交頭接耳

  組織者準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達(dá)至最后一個人,然后由最后一個人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。

  十三、牽手

  一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一只手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼罩后,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。

  十四、過河柝橋

  二人一組(通常一男一女),兩人交替將兩塊相同的長方形板鋪在地上向目的'地前進(jìn),任何一人的雙腳都不許踩在板之外,優(yōu)先到達(dá)終點者為勝。

  十五、風(fēng)中勁草

  由一位隊員站在圓心位置,其他隊員以半徑1米面向圓心站成一圈,當(dāng)中的隊員身體繃直向后斜,并以腳跟著地,周圍的隊員通過手上的推搡動作使其旋轉(zhuǎn)起來。

  十六、超低空飛行

  所有參加的人集體鉆過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能后仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。

  十七、交換舞伴

  由單數(shù)的人員參加,先跳Disco,音樂突然切換到慢節(jié)奏,每個人都去搶一個舞伴,落單的一個人被淘汰,但不下場,過少頃,主持人大喊“交換舞伴”,包括先前被淘汰的人同時再一次搶舞伴,必然又有一人被淘汰,兩次被淘汰的兩個人下場后游戲重新開始。

  十八、三人夾球跑

  每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當(dāng)中進(jìn)行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績。

  十九、幸運猜字

  主持人事先準(zhǔn)備好一個數(shù)字,并公布一個范圍,由上場參加的人依此在此范圍內(nèi)猜,每猜一次主持人則相應(yīng)地縮小一次范圍,誰不幸猜中就必須表演節(jié)目。

  二十、天氣預(yù)報

  小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較,30秒鐘思考,協(xié)作的作用。再做一遍。

  二十一、精神集中

  數(shù)1、2、3,大家聽到3鼓掌,錯了表演節(jié)目。

  二十二、跑的快

  所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈里。主持人喊123,每個人都一手抓,一手跑。

  二十三、加油

  組名(海盜隊)加油,所有人站成一圈,先左后右拍旁邊人的后背,回到中間擊掌,喊字,第一次拍一下,喊一個字,第二次拍兩下,喊兩個字,……可規(guī)定時間,如12秒完成。

  二十四、蹲起

  “少說”--蹲,“多做”--起!熬瘛--下蹲;“集中”--起來,一邊蹲起,一邊喊數(shù)字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

  二十五、數(shù)錢數(shù)

  女士1塊,男士5毛,所有人圍成圈慢跑,按主持人說的錢數(shù)集合成小組。也可單一數(shù)數(shù),不需計算。

  二十六、傳遞空水瓶

  一個空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。

  二十七、警察抓小偷

  兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯的做蹲起。

  二十八、老鼠獅子大象

  兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然后向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道后,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。

  二十九、松鼠房子

  (超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機(jī)搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。

  三十、認(rèn)識他嗎

  自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個人,第一個人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特征,增加難度和印象。

  簡單活躍氣氛的小游戲有哪些5

  一、游戲名稱:漂亮的項鏈

  發(fā)展幼兒小肌肉的靈活性和手眼協(xié)調(diào)的能力是這個游戲的目標(biāo)。

  游戲之前需要準(zhǔn)備彩色小木珠彩線。

  游戲方法:

  1、家長把已經(jīng)做好的項鏈給孩子看,這樣孩子就會有自己動手的愿望。

  2、之后要告訴孩子示范制作的方法并提出要求。

  (1)左手拿木珠,右手拿彩線,眼睛看好木珠的洞穿。

  (2)家長要給孩子鼓勵,勇敢的去做。

  (3)要求手拿彩線的位置要合適。

  家長要注意在活動中多鼓勵幼兒,讓幼兒自己動手操作。盡量不要代替孩子動手。

  二、游戲名稱:我的小沙錘

  發(fā)展小肌肉的協(xié)調(diào)性,促進(jìn)手眼協(xié)調(diào)能力是這個游戲的目標(biāo)。

  游戲之前要準(zhǔn)備若干個飲料瓶給每個孩子一些豆子。

  游戲方法和過程:

  1、首先父母要讓孩子對這個感興趣。家長拿著裝著豆子的瓶子搖晃,并說到:孩子們聽聽是誰在唱歌?沙錘唱歌真好聽,我們一起來做沙錘,大家一起唱歌好嗎?孩子這個時候會很好奇,對制作沙錘會更有熱情。

  2、開始制作,要求幼兒把豆子一粒一粒的裝進(jìn)瓶子里。

  3、在幼兒制作的'過程中,家長要注意防止幼兒把豆粒放到鼻孔或耳朵眼里。

  三、游戲名稱:過山洞

  培養(yǎng)幼兒鉆、爬的能力是這個游戲的目標(biāo)。

  游戲過程:

  1、山洞是由家長用身體及四肢做的,讓幼兒自由鉆爬。

  2、:注意家長要根據(jù)幼兒的喜好來做。

  四、游戲名稱:我有一雙小巧手

  游戲目標(biāo):

  1、有助于動手鍛煉幼兒小肌肉群的動作靈活性。

  2、通過動手可以發(fā)展幼兒的想象力。

  3、加深親情關(guān)系。

  4、孩子還可以學(xué)會整理的方法。

  游戲準(zhǔn)備:插接類的各式玩具或積木。

  游戲過程和方法:

  1、家長先告訴孩子玩具和積木的玩法,同幼兒共同拼插。

  2、分類自由拼插,家長在一旁監(jiān)督。

  3、插好之后家長分別展示作品,給幼兒介紹它的奇特性。

  4、玩過之后要讓幼兒自己收拾整理玩具,并把玩具送回家。

  游戲指導(dǎo):

  1、在游戲的過程中,家長要鼓勵孩子自己插拼,必要時候指導(dǎo)一下。

  2、鼓勵幼兒自己收拾物品。

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