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高中羽毛球比賽規(guī)則
羽毛球是奧運會我國的優(yōu)勢項目,具有場地限制少,場地多的特點,這個運動迅速普及到大家的生活,是休閑放松的好運動,下面就是小編整理的高中羽毛球比賽規(guī)則,一起來看一下吧。
羽毛球場地
羽毛球比賽場地為正方形,最好用白色線或黃色線標(biāo)明,線均寬4厘米,中線寬度的4厘米平均分在左、右發(fā)球區(qū);前、后發(fā)球線寬度的4厘米劃在發(fā)球區(qū)長度3.96米以內(nèi),所有其它邊線寬度的4厘米,一律劃在規(guī)定的場地面積以內(nèi)。網(wǎng)柱應(yīng)安放在雙打邊線的中點上,它的高度從球場地面起算為1.55米。羽毛球技術(shù)概述全面、正確、合理、熟練地掌握羽毛球運動的基本技術(shù)是提高運動技術(shù)水平的基礎(chǔ)與關(guān)鍵。一個完整的羽毛球技術(shù)動作包括:判斷站位-反應(yīng)啟動-移動到位-揮拍擊球-回位準(zhǔn)備這樣五個環(huán)節(jié),但出于敘述上的方便和有利于訓(xùn)練,通常習(xí)慣將它分解成手法和步法來來分別進行介紹。
羽毛球球網(wǎng)
應(yīng)用優(yōu)質(zhì)深色天然或人造纖維制成,網(wǎng)孔大小在15-20毫米之間,網(wǎng)長6.10米,寬0.76米。網(wǎng)的上緣縫一道75毫米對折的白布邊,用繩索或鋼絲繩穿起來,適當(dāng)拉緊使球網(wǎng)中央頂端離地面1.524米,兩端網(wǎng)柱處離地面1.55米。
羽毛球計分規(guī)則
正式比賽,每場均采用三局兩勝制。每一局為21分,每球得分,先得21分者獲勝,如果打到20分,任何一方要獲勝必須超出2分,如果連續(xù)打平,最終最先得30分一方為勝者。
羽毛球挑邊規(guī)則
比賽開始前,雙方應(yīng)通過擲挑邊器決定場區(qū)或發(fā)球,贏得一方有權(quán)先選擇:
1.首先發(fā)球:或
2.不首先發(fā)球:
3.選邊。
輸?shù)囊环竭x剩下的任何一項。
羽毛球發(fā)球違例規(guī)則
是指運動員發(fā)球時從第一次向前揮拍或拋球開始,至擊球瞬間為止的這一段時間間隔。出現(xiàn)下列現(xiàn)象為違例:
1.過腰。球的任何部分在擊球瞬間高于發(fā)球運動員的腰部。
2.過手。擊球瞬間,球拍頂端未朝下,整個拍框沒有明顯低于握拍手的整個手部。
3.未先擊球托。在擊球瞬間不是首先擊中羽毛的球托部分。
4.不正當(dāng)行為。一旦開始發(fā)球,雙方站好位置,這時任何運動員不得做假動作,或有意妨礙對方或故意拖延發(fā)球或接發(fā)球的準(zhǔn)備時間,有企圖占便宜等不正當(dāng)行為(發(fā)球隊員的向前揮拍動作不得中斷)。
5.發(fā)球方位錯誤。發(fā)球時,發(fā)球隊員(雙打時包括接發(fā)球隊員)未站在應(yīng)該站的發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球或接發(fā)球。
6.順序錯誤。雙打中發(fā)球或接發(fā)球隊員,沒有按照正確順序進行發(fā)球或接發(fā)球。
7.腳違例。發(fā)球時,發(fā)球或接發(fā)球隊員,不得有踩線、任何一腳離開地面、移動等動作。
發(fā)球隊員違例,失去發(fā)球權(quán)。接發(fā)球隊員違例,則判發(fā)球方得分。另外,羽毛球運動的發(fā)球時,球擦球網(wǎng)而過落入發(fā)球區(qū),仍為有效球。
羽毛球比賽進行時違例規(guī)則
從發(fā)球結(jié)束至成“死球”為止的這一段時間間隔,稱為比賽進行時。出現(xiàn)下列現(xiàn)象為違例:
1.連擊。運動員在擊球時兩次揮拍連續(xù)擊球兩次,或同隊兩名隊員連續(xù)各擊球一次。
2.持球。擊球時,球停滯在拍上緊接著又有拖帶動作。
3.過網(wǎng)擊球。球拍與球的接觸點不在擊球者一方(如在本方擊球后,則球拍允許隨球過網(wǎng))。
4.觸網(wǎng)。比賽進行中,運動員的球拍、身體或衣服觸及球網(wǎng)或球的支撐物。
5.侵入對方場區(qū)。比賽進行中運動員的球拍和身體任何部分侵入對方的場區(qū)。
6.妨礙。當(dāng)對方運動員在靠近網(wǎng)前上空有機會向下?lián)羟驎r,將球拍在網(wǎng)前舉起企圖攔截使球反彈過去。
1.發(fā)球腳違例
在整個發(fā)球時間里,發(fā)球員的任何一腳踩線、觸線或移動均屬違例。當(dāng)發(fā)球員準(zhǔn)備開始發(fā)球站好位置時,發(fā)球裁判員就應(yīng)該注意發(fā)球員的任何一腳有否踩線、觸線,如果有的話此時還不能宣判,因為發(fā)球并未開始,一旦發(fā)球員的球拍開始向前揮動,發(fā)球裁判員不必等到球被擊出就應(yīng)立即宣報“違例”。有些發(fā)球員喜歡發(fā)球時站位貼近中線,在開始揮拍時腳并未觸線,但隨著揮拍動作后腳有一個旋轉(zhuǎn)致使有半個腳明顯踩在線上,這也是“發(fā)球腳違例”。也有的發(fā)球員習(xí)慣在站好位置后,前腳向前跨出一步后再揮拍,這不應(yīng)看作是腳移動,因為發(fā)球并未開始,而一旦發(fā)球員的球拍開始向前揮動到發(fā)球結(jié)束,在這一段時間里,發(fā)球員的任何一腳有離地或拖動就是“發(fā)球腳違例”。
2.未先擊中球托
發(fā)球時球拍與球的最初接觸點不在球的球托上,也就是說,球拍先擊中球的羽毛部分或同時擊中球的羽毛和球托都為不合法,這條規(guī)則的主要作用是限制發(fā)球員發(fā)旋轉(zhuǎn)飄球。發(fā)球時,發(fā)球裁判員要注意仔細(xì)觀看,球拍與球的最初接觸點是否只在球托上,實際上有時這是非常困難的,所以發(fā)球裁判員要借助于觀看發(fā)出球的飛行狀態(tài)來幫助判斷,如果球拍明顯是先擊中羽毛,則應(yīng)判該發(fā)球違例無疑;如果從觀察中不能非?隙ㄊ欠駴]有先擊中球托,那就要看如果發(fā)出的球飛行中帶有旋轉(zhuǎn)、翻滾就可判違例,如果發(fā)出的球飛行弧線正常,就是合法發(fā)球了。但要注意,如果發(fā)球時明顯是先擊中球托,那么發(fā)出的球飛行時帶有旋轉(zhuǎn)和翻滾,則不能判違例。
3.發(fā)球過腰
發(fā)球時,當(dāng)球拍擊中球的瞬間,球的任何部分高于發(fā)球員的腰部為“發(fā)球過腰”。這一規(guī)則規(guī)定主要是不讓發(fā)球員在高擊球點把球平擊過去,造成對接發(fā)球方的威脅。在判斷球的任何部分是否過腰,首先要知道腰的部位,從人體解剖分析,腰部是從第一腰椎到第五腰椎組成,而第一腰椎大約相當(dāng)于人體最低一條肋骨,當(dāng)擊中球的瞬間,球的任何部分如果高于最低一條肋骨的延長線,應(yīng)被認(rèn)為是過腰了(過去曾有過在羽毛球比賽時要求運動員把上衣下沿,塞進褲腰里,然后以褲腰為界來判斷發(fā)球是否過腰,結(jié)果造成運動員故意把褲腰束高,以此提高擊球點的弊病)!鞍l(fā)球過腰”違例,一定是在球拍擊中其的瞬間才會產(chǎn)生,這里有兩種情況值得注意:一種是發(fā)球員已經(jīng)開始揮拍,且球也已離開發(fā)球員的持球手,而這時球在遠(yuǎn)高于發(fā)球員腰部的空中,這不屬于違例;另一情況是,發(fā)球員準(zhǔn)備發(fā)球和揮拍的開始階段,球保持在低于發(fā)球員的腰部,而當(dāng)快要擊中球時,發(fā)球員把球迅速上提,在球體超過腰部的高處將球擊出,這是明顯的發(fā)球過腰違例。
4.發(fā)球過手
發(fā)球時,當(dāng)球拍擊中球的瞬間,發(fā)球員球拍的拍桿沒有指向下方,使得整個球拍拍頭明顯地低于發(fā)球員的握拍手部(習(xí)慣稱“發(fā)球過手”)。這一規(guī)則規(guī)定主要是不讓發(fā)球員用垂直與地面的平拍面發(fā)出進攻性的平射球,而要求發(fā)球員的球拍面只能以向上的方向擊出,使球以向上的弧線越過球網(wǎng)。判斷這一違例時要掌握三個方面:一是球拍擊中球的瞬間;二是球拍一定要明顯低于發(fā)球員的手部;三是如果發(fā)出去的球的飛行弧線是平的射向接發(fā)球員的話,判發(fā)球“過手違例”不會有錯,這一點最為重要。
5.延誤發(fā)球
發(fā)球員的揮拍不是一次性連續(xù)向前把球擊出(習(xí)慣稱“發(fā)球假動作”)。發(fā)球員在開始向前揮拍后又改變揮拍方向,或在揮拍的過程中有停頓使對方受騙,這些均屬發(fā)球違例。在實際中較多見的情況,一是發(fā)球員向前揮拍中途突然停住,接發(fā)球員以為是發(fā)近網(wǎng)球而身體重心向前,但發(fā)球員又突然手腕一抖把球發(fā)向?qū)Ψ胶髨,使接發(fā)球員受騙。還有就是發(fā)球員在準(zhǔn)備發(fā)球時,將球拍不停地抖動,幅度有大有小,在對方無備時將球發(fā)出。這些都應(yīng)判作發(fā)“延誤發(fā)球”違例。
羽毛球比賽連續(xù)性規(guī)則
比賽從第一次發(fā)球起到比賽結(jié)束,除了規(guī)則允許的間歇外(如交換場區(qū)、第三局開始前5分鐘休息等),應(yīng)是連續(xù)進行的,任何情況下,都不允許運動員為恢復(fù)體力或喘息或接受場外指導(dǎo)(羽毛球比賽一般只有在第三局開始前5分鐘間歇時,才能接受場外指導(dǎo))而暫停比賽或拖延時間,未經(jīng)裁判允許,運動員也不得擅自離開比賽場地。
羽毛球干擾球速規(guī)則運動員未經(jīng)對方和裁判員的許可,不得故意干擾羽毛球的形狀,以影響它擊球后的飛行速度,或借此作為提出換球的理由。
羽毛球比賽發(fā)球方位規(guī)則
單打時,發(fā)球運動員的分?jǐn)?shù)為0或偶數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球,如為奇數(shù)時,則在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球,再賽時也不影響這個順序。
雙打時,則任何一方的每一輪發(fā)球的開始,都必須由站在右發(fā)球區(qū)的隊員先從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。除每局比賽開始首先發(fā)的一方只有一次發(fā)球權(quán)外,以后雙方每一輪發(fā)球均都有兩次發(fā)球機會。只有發(fā)球放在得分后,才交換發(fā)球方隊員的方位。發(fā)球方失誤,則換另一位隊員進行第二次發(fā)球或換發(fā)球,不交換方位。接發(fā)球方則一直保持原來方位。
羽毛球裁判規(guī)則羽毛球比賽時的裁判由裁判員、發(fā)球裁判員、司線員和計分員組成。
羽毛球裁判員規(guī)則比賽場上的控制者和比賽事實最后裁判的宣判者。
在比賽開始前,裁判員負(fù)責(zé)向裁判長(或裁判組長)領(lǐng)取并填好計分冊,檢查網(wǎng)的高度和網(wǎng)柱是副否正確安放,網(wǎng)有無破損;司線員和發(fā)球裁判員的位置是否適當(dāng);召集運動員,進行挑邊選擇、首先發(fā)球方和場區(qū);帶領(lǐng)運動員進入比賽場地;選擇比賽用球。
比賽隨著裁判員報“0:0”開始,裁判員應(yīng)計分;報分(先報發(fā)球員分?jǐn)?shù),單打–當(dāng)一方失掉發(fā)球權(quán)先報“換發(fā)球”隨后報分。雙打–當(dāng)發(fā)球方失去第一次發(fā)球權(quán)時先報“第二發(fā)球”隨后報分);兼看落在沒有司線員負(fù)責(zé)看管的線附近的球是否界內(nèi);宣判發(fā)球時接發(fā)球員的違例和比賽進行中雙方的違例現(xiàn)象;注意避免發(fā)生不必要的拖延比賽時間,并有責(zé)任警告運動員,如繼續(xù)拖延,則判其違例;正確執(zhí)行“再賽”的選擇;遇有外來的羽毛球或其他人和物侵入比賽場區(qū),影響比賽進行時,應(yīng)判“重發(fā)球”;比賽遭意外中斷時,應(yīng)在計分冊上記下當(dāng)時的分?jǐn)?shù),發(fā)球員和雙打時發(fā)與接發(fā)球方的方位,是第幾發(fā);正確執(zhí)行和提醒運動員交換場區(qū)。
羽毛球發(fā)球裁判員規(guī)則?窗l(fā)球員發(fā)球時動作,并對其負(fù)有最后的裁判權(quán),一般坐在裁判員對面網(wǎng)柱的矮椅上,負(fù)責(zé)注意發(fā)球員發(fā)球時兩腳有無踩線;擊球瞬間是否“過腰”、“過手”、“未先擊球托”;發(fā)球時有無不正當(dāng)行為等現(xiàn)象。如有違例動作,應(yīng)立即高聲宣判“違例”,并保證能使裁判員聽見。
羽毛球司線員規(guī)則對所看管線上的事實有界內(nèi)或界外的最后決定權(quán),如球落在界外,不論多遠(yuǎn)均作手勢(兩臂側(cè)平舉)表示;如球落在界內(nèi),則用右手食指指向界線上落點;如視線阻擋,則應(yīng)立即舉起雙手交叉在眼前表示,由裁判員裁決,如裁判員也未看見,應(yīng)判重發(fā)球,不得依運動員或場外人員的意見。所有手勢均要能保證使裁判員清楚可見。
羽毛球比賽規(guī)則基本定義:
運動員:參加羽毛球比賽的人。
一場比賽:雙方各一名或兩名運動員是決定勝負(fù)的最基本的單位。
單打:雙方各一名運動員進行的一場比賽。
雙打:雙方各兩名運動員進行的一場比賽。
發(fā)球方:有發(fā)球權(quán)的一方。
接發(fā)球方:發(fā)球的對方。
1.球場和球場的設(shè)備
1.1球場應(yīng)是一個長方形。用寬40毫米的線畫出。
1.2線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。
1.3所有線都它所確定區(qū)域的組成部分。
1.4從球場地面起,網(wǎng)柱高1.55米。當(dāng)球網(wǎng)被拉緊時(如規(guī)則1.10所述),網(wǎng)柱應(yīng)與地面保持垂直。
1.5不論是單打還是雙打比賽,網(wǎng)柱都應(yīng)放置在雙打邊線上。
1.6球網(wǎng)應(yīng)由深色、優(yōu)質(zhì)的細(xì)繩組成。網(wǎng)孔為方形,每邊長均在15~20毫米之間。
1.7球網(wǎng)全長至少6.1米,上下寬760毫米。
1.8球網(wǎng)的上沿應(yīng)有75毫米寬的白布對折成夾層,用繩索或鋼絲從夾層穿過。夾層上沿必須緊貼繩索或鋼絲。
1.9繩索或鋼絲應(yīng)牢固的拉緊,并與網(wǎng)柱頂取平。
1.10從球場地面起,球網(wǎng)中央頂部應(yīng)高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米。
1.11球網(wǎng)兩端與網(wǎng)柱之間不應(yīng)有空隙。必要時,球網(wǎng)兩端應(yīng)與網(wǎng)柱系緊。
2.羽毛球
2.1球可由天然材料、人造材料或用它們混合制成。只要球的飛行性能與自然羽毛和包裹羊皮的軟木球托制成的球性能相似即可。
2.2球應(yīng)有16根羽毛固定在球托部。
2.3羽毛長62~70毫米,每一個球的羽毛從球托面到羽毛尖的長度應(yīng)一致。
2.4羽毛頂端成圓
2.5形,直徑為58~68毫米。
2.6羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢。
2.7球托底部為圓球形,直徑為25~28毫米。
2.8球重4.74~5.50克。
2.9非羽毛制成的球:
2.9.1用合成材料制成裙?fàn)罨蛉缣烊挥鹈瞥傻那驙睢?/p>
2.9.2球托如2.6所述。
2.9.3球的尺寸和重量應(yīng)如規(guī)則2.3、2.4和2..7所述;但由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,可允許不超過10%的誤差。
2.10只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經(jīng)有關(guān)組織批準(zhǔn),以下特殊情況可以不使用標(biāo)準(zhǔn)球。
2.9.1由于海拔或氣候等條件不宜使用標(biāo)準(zhǔn)球時;
2.9.2只有更改才有利于開展比賽時。
3.球的檢驗
3.1驗球時,在端線外用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向應(yīng)與邊線平行。
3.2符合標(biāo)準(zhǔn)速度的球,應(yīng)落在離對方端線外沿530~990毫米之間的區(qū)域內(nèi)。
4.羽毛球拍
4.1球拍的各部分規(guī)格要求如規(guī)則4.1.1~4.1.7所述。
4.1.1球拍由拍柄、拍弦面、拍頭、拍桿、連接喉構(gòu)成。
4.1.2拍柄是擊球者握住的部分。
4.1.3拍弦面是擊球者用于擊球的部分。
4.1.4拍頭界定了拍弦面的范圍。
4.1.5拍桿通過規(guī)則4.1.6所述的部件連接拍柄與拍頭。
4.1.6連接喉(如果是這樣的結(jié)構(gòu))連接拍桿與拍頭。
4.1.7拍頭、連接喉、拍桿和拍柄總稱球拍框架。
4.2球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米
4.3拍弦面
4.3.1拍弦面應(yīng)是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編制的式樣應(yīng)保持一致,尤其是拍弦面中央的編織密度不得小于其他部分。
4.3.2拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。不論拍弦用什么方式拉緊,規(guī)定拍弦進連接喉餓區(qū)域不超過35毫米,連同這個區(qū)域在內(nèi)的整個拍弦面的長度不超過330毫米。
4.4球拍
4.4.1球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調(diào)整重心的附加物,或預(yù)防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索;但其尺寸和位置應(yīng)合理。
4.4.2不允許改變球拍的規(guī)定樣式。
5.設(shè)備的批準(zhǔn)
有關(guān)球拍、球、設(shè)備以及試制品能否用于比賽的問題,由國際羽聯(lián)裁定。這種裁定可由國際羽聯(lián)主動作出,或根據(jù)對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、設(shè)備廠商、國家協(xié)會或其他成員組織)的請求而裁定。
6.擲挑邊器
6.1比賽前,雙方應(yīng)執(zhí)行擲挑邊器。贏的一方將在規(guī)則6.1.1或6.1.2中作出選擇。
6.1.1先發(fā)球或先接發(fā)球;
6.1.2一個場區(qū)或另一個場區(qū)。
6.2輸方在余下的一項中作出選擇。
7.記分方法
7.1除非另有商定,一場比賽應(yīng)以三局兩勝定勝負(fù)。
7.2除了規(guī)則7.4規(guī)定的情況之外,雙打和男子單打先得15分的一方勝一局。
7.3除了規(guī)定7.4規(guī)定的情況之外,女子單打先得11分的一方勝一局。
7.4如果比分為14平(女子單打比分為10平),先得14分(女子單打先得10)的一方,可選擇7.4.1或7.4.2的規(guī)定:
7.4.1不加分,即比賽至15分(女子單打11分)。
7.4.2加分比賽至17分(女子單打13分)。
7.5一局的勝方,在下一局首先發(fā)球。
7.6只有發(fā)球方才能得分。
8.交換場區(qū)
8.1以下情況運動員應(yīng)交換場區(qū):
8.1.1第一局結(jié)束;
8.1.2第三局開始前;
8.1.3在第三局或只進行一局的比賽中,領(lǐng)先的一方得分為:
——11分為一局的6分,或
——15分為一局的8分。
8.2如果運動員未按規(guī)則8.1的規(guī)定交換場區(qū),一經(jīng)發(fā)現(xiàn)即在死球時交換,已得比分有效。
9.發(fā)球
9.1合法發(fā)球:
9.1.1一旦發(fā)球員和接發(fā)球員都站好各自的位置,任何一方都不允許延誤發(fā)球。
9.1.2發(fā)球員和接發(fā)球員應(yīng)站在斜對角的發(fā)球區(qū)內(nèi),腳不觸及發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)的界線。
9.1.3從發(fā)球開始(規(guī)則9.4所述),直到球發(fā)出(規(guī)則9.6所述)之前,發(fā)球員和接發(fā)球員的兩腳必須都有一部分與球場接觸,不得移動。
9.1.4發(fā)球員的球拍應(yīng)首先擊中球托。
9.1.5在發(fā)球員的球拍擊中球瞬間,整個球應(yīng)低于發(fā)球員的腰部。
9.1.6在擊球瞬間,發(fā)球員的拍桿應(yīng)指向下方,使整個拍頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手。
9.1.7發(fā)球開始(規(guī)則9.4所述)后,發(fā)球員必須連續(xù)向前揮拍,直至將球發(fā)出。
9.1.8發(fā)出的球,應(yīng)向上飛行過網(wǎng),如果未被攔截,球應(yīng)落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(nèi)(即落在線上或界內(nèi))。
9.2根據(jù)規(guī)則9.1.1~9.1.8的規(guī)定,如果發(fā)球不合法,應(yīng)判“違例”(規(guī)則13所是述)。
9.3發(fā)球員發(fā)球時未能擊中球,應(yīng)判“違例”。
9.4一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員揮拍時,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始。
9.5發(fā)球員應(yīng)在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則應(yīng)被認(rèn)為已做好準(zhǔn)備。
9.6發(fā)球開始后(規(guī)則9.4所述),發(fā)球員的球拍擊中球或者未能擊中球均為發(fā)球結(jié)束。
9.7雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴戰(zhàn)位均不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。
10.單打
10.1發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū):
10.1.1發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的右區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
10.1.2發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
10.2發(fā)球員和接發(fā)球員應(yīng)交替對擊直至“違例”或“死球”。
10.3得分和發(fā)球
10.3.1接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得1分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。
10.3.2發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就失去該次發(fā)球權(quán),雙方均不得分。隨后接發(fā)球員成為發(fā)球員。
11.雙打
11.1一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權(quán)得一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。
11.2只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,則為“違例”,發(fā)球方得1分。
11.3擊球次序和位置。
11.3.1發(fā)球被回?fù)艉,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。
11.3.2發(fā)球被回?fù)粢院螅\動員可以在球網(wǎng)的各自一方任何位置擊球。
11.4得分和發(fā)球
11.4.1接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方得1分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。
11.4.2發(fā)球方違例或因球觸及發(fā)球方場區(qū)的地面而成死球,原發(fā)球員失去該次發(fā)球權(quán),雙方不得分。
11.5發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)
11.5.1每局開始首先發(fā)球得運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
11.5.2每局開始首先接發(fā)球得運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。
11.5.3他們的同伴發(fā)球或接發(fā)球時的站位,與上述兩條相反。
11.6發(fā)球都應(yīng)從左右兩個發(fā)球區(qū)交替發(fā)出(規(guī)則12和14規(guī)定的情況除外)
11.7自一局開始,發(fā)球權(quán)是從首先發(fā)球員到首先接發(fā)球員,然后是該接發(fā)球員的同伴,接著是對方應(yīng)站在右發(fā)球區(qū)的運動員(規(guī)則11.5的規(guī)定),之后是他的同伴,如此傳遞。
11.8運動員發(fā)球順序和接發(fā)球順序不得錯誤。一名運動員在同一局比賽中不得連續(xù)兩次接發(fā)球(規(guī)則12和14規(guī)定得情況除外)。
11.9一局勝方的任一運動員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方得任一運動員可以先接發(fā)球。
12.發(fā)球區(qū)錯誤
12.1以下情況為發(fā)球區(qū)錯誤:
12.1.1發(fā)球順序錯誤;
12.1.2在錯誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球;
12.1.3在錯誤的發(fā)球區(qū)準(zhǔn)備接發(fā)球,且球已發(fā)出。
12.2如果發(fā)球區(qū)錯誤,在一次發(fā)球擊出前未被發(fā)現(xiàn),則錯誤不予糾正。
12.3如果發(fā)球區(qū)錯誤在下一次發(fā)球出前發(fā)現(xiàn):
12.3.1雙方都有錯誤,應(yīng)“重發(fā)球”;
12.3.2錯誤一方贏了這一回合,應(yīng)“重發(fā)球”;
12.3.3錯誤一方輸了這一個回合,則錯誤不予糾正。
12.4如果因發(fā)球區(qū)錯誤而“重發(fā)球”則該回合無效,糾正錯誤重發(fā)球。
12.5如果發(fā)球區(qū)錯誤未被糾正,比賽繼續(xù)進行,并且不改變運動員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。
13.違例
以下情況均屬違例:
13.1發(fā)球不合法(如規(guī)則9.1、9.3或11.2所規(guī)定的情況)。
13.2比賽時:
13.2.1球落在球場界線外,即不落在界線上或界內(nèi);
13.2.2球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過;
13.2.3球不過網(wǎng);
13.2.4球觸及天花板或四周墻壁;
13.2.5球觸及運動員的身體或衣服;
13.2.6球觸及球場外其他物體或人。
。P(guān)于比賽球館的建筑物結(jié)構(gòu)問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規(guī)定,但有關(guān)組織有否決權(quán))。
13.3比賽時,球拍與球的最初接觸點不在擊球者網(wǎng)的者一邊(擊球者在擊中球后,球拍可以隨過網(wǎng))。
13.4比賽進行中:
13.4.1運動員的球拍、身體或衣服觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物;
13.4.2運動員的球拍或身體從網(wǎng)上侵入對方場區(qū)(規(guī)則13.3規(guī)定的情況除外);
13.4.3運動員的球拍或身體從網(wǎng)下侵入對方場區(qū)導(dǎo)致妨礙對方或分散對方注意力;
13.4.4妨礙對方,即阻擋對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。
13.5比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。
13.6比賽時:
13.6.1擊球時,球停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;
13.6.2同一運動員兩次揮拍或連續(xù)兩次擊中球;
13.6.3同方兩名運動員連續(xù)擊中球;
13.6.4球觸及運動員球拍后繼續(xù)向其后場飛行。
13.7運動員嚴(yán)重違犯或一再違犯規(guī)則16的規(guī)定。
13.8發(fā)球時,球掛在網(wǎng)上,停在網(wǎng)頂或過網(wǎng)后個掛在網(wǎng)上。
14.重發(fā)球
14.1由裁判員或運動員(沒有裁判員時)宣報“重發(fā)球”,用于中斷比賽。
14.2遇不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。
14.3除發(fā)球外,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。
14.4發(fā)球時發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應(yīng)重發(fā)球。
14.5發(fā)球員在接發(fā)球員未準(zhǔn)備好時發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。
14.6比賽進行中,球托和球的其他部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。
14.7司線員未看清,裁判員也不能作出裁決時,應(yīng)重發(fā)球。
14.8規(guī)則12.3規(guī)定的發(fā)球區(qū)錯誤應(yīng)重發(fā)球。
14.9“重發(fā)球”時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重新發(fā)球(規(guī)則12的規(guī)定除外)。
15.死球
下列情況為死球:
15.1球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂;
15.2球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開始向擊球者網(wǎng)的這一方地面落下;
15.3球觸及地面;
15.4宣報了“違例”或“重發(fā)球”。
16.比賽連續(xù)性、行為不端及處罰
16.1比賽從第一次發(fā)球起至比賽結(jié)束應(yīng)是連續(xù)的(規(guī)則16.2和16.3允許的情況除外)。
16.2下列比賽中,每場比賽的第一局與第二局之間允許不超過90秒的間歇,第二局與第三局允許有不超過5分鐘的間歇。
16.2.1國際比賽項目;
16.2.2國際羽聯(lián)批準(zhǔn)的比賽項目
16.2.3所有其他的比賽(除非有關(guān)組織預(yù)先公布不允許這些間歇)。
(有電視轉(zhuǎn)播的比賽,裁判長可在賽前對規(guī)則16.2的執(zhí)行作出決定)
16.3暫停比賽
16.3.1遇有不是運動員所能控制的情況,裁判員可以根據(jù)需要暫停比賽;
16.3.2在特殊情況下,裁判長可以要求裁判員暫停比賽;
16.3.3如果比賽暫停,已得分?jǐn)?shù)有效,續(xù)賽時由該分?jǐn)?shù)算起。
16.4不允許運動員為恢復(fù)體力或喘息延誤比賽。
16.5接受指導(dǎo)和離開球場
16.5.1不允許運動員在一場比賽中接受指導(dǎo)(規(guī)則16.2或16.3的規(guī)定除外);
16.5.2在一場比賽中,運動員未經(jīng)裁判員同意,不得離開球場(規(guī)則所述的不超過5分鐘間歇除外)。
16.6裁判員是比賽是否延誤的唯一裁決者。
16.7運動員不得由下列行為:
16.7.1故意延誤或中斷比賽;
16.7.2故意改變球的形狀或損壞球,以此影響球的速度或飛行性能;
16.7.3舉止無禮;
16.7.4規(guī)則未述的其他不端行為。
16.8對違犯規(guī)則16.4、16.5或16.7的運動員,裁判員應(yīng)執(zhí)行:
16.8.1警告;
16.8.2對已被警告過的一方判違例;
16.8.3對嚴(yán)重違犯或?qū)曳傅囊环?判違例并立即向裁判長報告,裁判長有權(quán)取消違犯一方的該場比賽資格。
17.裁判職責(zé)和受理申訴
17.1裁判長對比賽全面負(fù)責(zé)。
17.2臨場裁判主持一場比賽并管理該球場及其周圍。裁判員應(yīng)向裁判長負(fù)責(zé)。
17.3發(fā)球裁判員應(yīng)負(fù)責(zé)宣判發(fā)球員的發(fā)球違例(規(guī)則9)。
17.4司線裁判對球在其分管線的落點宣判“界內(nèi)”或“界外”。
17.5臨場裁判員對其所分管職責(zé)內(nèi)的事實的宣判是最后的裁決。
17.6裁判員應(yīng)做到:
17.6.1維護和執(zhí)行羽毛球比賽規(guī)則,及時地宣報“違例”或“重發(fā)球”等;
17.6.2對申訴應(yīng)在下一次發(fā)球前作出裁決;
17.6.3使運動員和觀眾能隨時了解比賽的進程;
17.6.4與裁判長磋商后撤換司線或發(fā)球裁判員;
17.6.5在缺少臨場裁判員時,對無人執(zhí)行的職責(zé)作出安排;
17.6.6在臨場裁判員未能看清時,執(zhí)行該職責(zé)或判“重發(fā)球”;
17.6.7記錄與規(guī)則16有關(guān)的情況并向裁判長報告;
17.6.8將所有與規(guī)則有關(guān)的爭議提交裁判長(類似的申訴,運動員必須在下一次發(fā)球擊出前提出;如在一局比賽結(jié)尾,則應(yīng)在離開賽場前提出)。
具體規(guī)定如下:
單打
1、每場比賽采取三局兩勝制
2、率先得到21分的一方贏得當(dāng)局比賽;
3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;
4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;
5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;
雙打
一、每球得分21分制
舊規(guī)則:15分制(女單11分制),獲發(fā)球權(quán)者方可得分。
新規(guī)則:21分制,任何一方只要將球打“死”在對方的有效位置,或者因為對方出現(xiàn)違例或失誤,均可得分。
解讀:取消有發(fā)球權(quán)的一方方可得分的規(guī)則后,比賽速度加快了。
二、增加技術(shù)暫停
舊規(guī)則:球員在比賽中可向裁判提出暫停比賽,到場邊擦汗、喝水或綁鞋帶……
新規(guī)則:除非特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領(lǐng)先時,比賽進行1分鐘的技術(shù)暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水……
解讀:以往,在一場激烈的比賽中,擦汗、喝水、綁鞋帶或者換球等舉動往往被球員當(dāng)成一種戰(zhàn)術(shù),F(xiàn)在,新規(guī)則騰出了技術(shù)暫停時間,球員除了把技術(shù)發(fā)揮好,其他“伎倆”都難以實現(xiàn)。
三、平分后的加分賽
舊規(guī)則:比賽雙方打成13平、14平,先獲13或14分的一方,有權(quán)決定雙方加打5分或3分(女單出現(xiàn)9平或10平時,可分別要求加打3分或2分)。
新規(guī)則:每局雙方打到20平后,一方領(lǐng)先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局取勝。
解讀:這些細(xì)則的變化對比賽整體的沖擊不是太大。盡管規(guī)則要求在20平后,雙方須有2分的差距,但因為取消了發(fā)球權(quán),因此不會造成比賽的拖沓。
四、取消第二發(fā)球
舊規(guī)則:雙打賽,一方的一名球員失去發(fā)球權(quán)后,本方的另一名球員還有一次發(fā)球權(quán)。
新規(guī)則:得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球。
解讀:推行每球得分制后,取消雙打第二發(fā)球權(quán)也是順理的。從此次比賽看,雙打運動員的配合因為賽制的改變面臨著配合戰(zhàn)術(shù)的改變。
五、取消后發(fā)球線
舊規(guī)則:雙打除了有前發(fā)球線,還有后發(fā)球線。
新規(guī)則:取消后發(fā)球線。
解讀:沒有后發(fā)球線后,發(fā)球方可以大膽地發(fā)后場球,這對接球方提出更高的要求。很多球員還很不適應(yīng),造成接球失誤。
六、發(fā)球員的順序與單打中的順序一樣,即以分?jǐn)?shù)的單數(shù)或雙數(shù)來決定
只有發(fā)球方在得分時才交換發(fā)球區(qū)。得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球。除此以外,運動員繼續(xù)站在上一回合的各自發(fā)球區(qū)不變,以此保證發(fā)球員的交替。例子:
1.如果雙方在A/B一對組合和C/D組合之間進行,A/B一方選擇先發(fā)球。假如說A站在兩人的右手區(qū)域,那么A先發(fā)球給對角線位置上的C(假設(shè))。
2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交換彼此的站位元區(qū),還有由A來發(fā)球,將球發(fā)給D(A/B一方得分C和D兩人不換位置)。
3.如果此時C/D一方得分,那么雙方四名隊員都不換位置,發(fā)球權(quán)交給C/D一方,由剛才接發(fā)球的D來發(fā)球,D發(fā)球給對方剛才發(fā)球的選手A。
4.如果D發(fā)球后C/D一方得分,那么C和D交換位置繼續(xù)由D發(fā)球給B。
5.如果D發(fā)球后得分的是A/B一方,那么雙方隊員不用換位,發(fā)球權(quán)交給B。
合法發(fā)球:
1一旦發(fā)球員和接發(fā)球員都站好各自的位置,任何一方都不允許延誤發(fā)球。
2發(fā)球員和接發(fā)球員應(yīng)站在斜對角的發(fā)球區(qū)內(nèi),腳不觸及發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)的界線。
3從發(fā)球開始(規(guī)則9.4所述),直到球發(fā)出(規(guī)則9.6所述)之前,發(fā)球員和接發(fā)球員的兩腳必須都有一部分與球場接觸,不得移動。
4發(fā)球員的球拍應(yīng)首先擊中球托。
5在發(fā)球員的球拍擊中球瞬間,整個球應(yīng)低于發(fā)球員的腰部。
6在擊球瞬間,發(fā)球員的拍桿應(yīng)指向下方,使整個拍頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手(圖五)。
7發(fā)球開始(規(guī)則9.4所述)后,發(fā)球員必須連續(xù)向前揮拍,直至將球發(fā)出。
8發(fā)出的球,應(yīng)向上飛行過網(wǎng),如果未被攔截,球應(yīng)落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(nèi)(即落在線上或界內(nèi))。
違歸發(fā)球:
1.根據(jù)規(guī)則的規(guī)定,如果發(fā)球不合法,應(yīng)判“違例”。
2.發(fā)球員發(fā)球時未能擊中球,應(yīng)判“違例”。
3.一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員揮拍時,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始。
4.發(fā)球員應(yīng)在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則應(yīng)被認(rèn)為已做好準(zhǔn)備。
5.發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍擊中球或者未能擊中球均為發(fā)球結(jié)束。
6.雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴戰(zhàn)位均不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。
(二)羽毛球比賽方法及主要規(guī)則簡介
1.比賽的項目:男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打、男子團體、女子團體。
2.【新制】比賽的計分方法及規(guī)則:
、蓬愃圃(jīng)的乒乓球記分方法,采用21分制,即雙方分?jǐn)?shù)先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領(lǐng)先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局取勝。
、菩轮贫戎忻壳虻梅郑⑶页厥馇闆r(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領(lǐng)先時,比賽進行1分鐘的技術(shù)暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等。
、堑梅终叻接邪l(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球。取消(單打)后發(fā)球線。在第三局或只進行一局的比賽中,當(dāng)一方分?jǐn)?shù)首先到達11分時,雙方交換場區(qū)。
、入p打規(guī)則修改較多,文字不容易表述,而暫時不能貼圖,所以在此省略。
3.【舊制】比賽的計分方法:
⑴除非另有商定,比賽應(yīng)以三局兩勝定勝負(fù),團體賽多采用5盤3勝制
⑵只有發(fā)球方才能得分
、请p打和男子單打先得15分的一方為勝一局。
、扰訂未蛳鹊11分的一方勝一局
①雙打和男子單打,13平或14平(女子單打9平獲10平)時,先獲13分或14分(女子單打先獲9分或10分)的一方,可以選擇“再賽”或“不再賽”。②這一選擇只能在規(guī)定分?jǐn)?shù)第一次出現(xiàn),下一次發(fā)球發(fā)出之前做出。③13平(女子單打9平)時不選擇“再賽”,在14平(女子單打10平)時先獲14分(女子單打10分)者仍可選擇“再賽”。
、蔬x擇“再賽”后從“0比0”開始報分,先獲“再賽”分?jǐn)?shù)的一方勝該局。
、13平再賽到一方先到5分。②14平再賽到一方先到3分。③9平再賽到一方先到3分。④10平再賽到一方先到2分。
、嗽谙乱痪珠_始由上一局的勝方先發(fā)球。
3.比賽中的站位:
單打:
、虐l(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)再各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
⑵發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)再各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
⑶如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總的分?jǐn)?shù)來確定站位。若總分為15分(單數(shù)),雙方運動員均應(yīng)再各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;若總分為16分(雙數(shù)),雙方運動員均應(yīng)再各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
⑷球發(fā)出后,雙方運動員就不再受發(fā)球區(qū)的限制而自由擊到對方場區(qū)的任何位置,運動員的站位也可以在自己這方場區(qū)的界內(nèi)或界外。
雙打:
、乓痪直荣愰_始和獲得發(fā)球局的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)開始發(fā)球。
、浦挥薪影l(fā)球員才能接發(fā)球;如果它的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。
、倜烤珠_始首先發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
②每局開始首先接發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。
③上述兩條相反形式的站位適用于他們的同伴。
⑷任何一局的本方發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先發(fā)球員發(fā)球,然后首先發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,然后再有另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)。
、蛇\動員不得有發(fā)球錯誤和接發(fā)球的錯誤,或在同一局比賽中有兩次發(fā)球。
、室痪謩俜降娜我贿\動員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方中任一運動員可先接發(fā)球。
、饲虬l(fā)出后就不再受發(fā)球區(qū)的限制了。運動員可在本方場區(qū)自由站位和將球擊倒對法場區(qū)的任何位置。
4.比賽規(guī)則:
、沤粨Q場區(qū)
、僖韵虑闆r運動員應(yīng)交換場區(qū):
Ⅰ、第一局結(jié)束。
、、第三局開始。
、、第三局中或只進行一局的比賽進行至一方達到11分時。
、谶\動員未按以上規(guī)則交換場區(qū),已經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即交換,以得分?jǐn)?shù)有效。
、坪戏òl(fā)球:
①發(fā)球使任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。
②發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角線發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。
、郯l(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低于發(fā)球員的腰部。
、軗羟蛩查g球桿應(yīng)指向下放,從而使整個球框明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。
⑤發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。
、薨l(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)。
、怯鹈虻倪`例
、侔l(fā)球不合法違例。
、诎l(fā)球員發(fā)球時未擊中球。
、郯l(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。
、鼙荣悤r:
、、球落在球場邊線外。
Ⅱ、球從網(wǎng)孔或從網(wǎng)下穿過。
、、球不過網(wǎng)。
、、球碰屋頂、天花板或四周墻壁。
、酢⑶蚺龅竭\動員的身體或衣服。
、、球碰到場地外其他人或物體(由于建筑物的結(jié)構(gòu)問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規(guī)定,但其國組織有否決權(quán))。
⑤比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網(wǎng)的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網(wǎng))。
、薇荣愡M行中:
Ⅰ、運動員球拍、身體或衣服觸及網(wǎng)或網(wǎng)的支持物。
、颉⑦\動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區(qū)。
、、妨礙對手,如阻擋對方僅靠球網(wǎng)的合法擊球。
⑦比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。
、啾荣悤r:
Ⅰ、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。
、、同一運動員兩次揮拍連續(xù)擊中球兩次。
、、同一方兩名運動員連續(xù)各擊中球一次。
、、球碰球拍繼續(xù)向后場飛行。
、徇\動員違反比賽連續(xù)性的規(guī)定。
、膺\動員行為不端。
、戎匕l(fā)球:
、倥c不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。
、诔l(fā)球外,球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。
、郯l(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應(yīng)重發(fā)球。
、馨l(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。
、荼荣愡M行中,球托與球的其他部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。
、匏揪員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應(yīng)重發(fā)球。
⑦“重發(fā)球”時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重發(fā)球。
、伤狼颍
、偾蜃簿W(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂上。
、谇蜃簿W(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球這一方落向地面。
、矍蛴|及地面。
④“違例”或“重發(fā)球”。
⑹發(fā)球區(qū)錯誤:
、侔l(fā)球順序錯誤。
②從錯誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球。
、墼阱e誤的發(fā)球區(qū)準(zhǔn)備接發(fā)球,且對方球已發(fā)出。
、税l(fā)球區(qū)錯誤的裁判方法:
①如果錯誤在下一次發(fā)球擊出前發(fā)現(xiàn),應(yīng)重發(fā)球;只有一方錯誤并輸了這一回合,則錯誤不予糾正。
、谌绻e誤在下一次發(fā)球擊出前未被發(fā)現(xiàn),則錯誤不予糾正。
③如果因發(fā)球區(qū)錯誤而“重發(fā)球”,則該回合無效,糾正錯誤重發(fā)球。
④如果發(fā)球區(qū)錯誤未被糾正,比賽也應(yīng)繼續(xù)進行,并且不改變運動員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。
場地:
標(biāo)準(zhǔn)羽毛球場地是按照雙打比賽而設(shè)置的,它的面積為81.74平方米。每半場的面積為40.87平方米。如果面積不夠,也可只畫一個單打球場,即沒有兩邊的雙打邊線和雙打后發(fā)球線。單打場地長度與標(biāo)準(zhǔn)場地一樣,但是,其寬度、面積與標(biāo)準(zhǔn)場地不同,即寬為5.18米,面積為69.412平方米,每半場面積為34.706平方米。網(wǎng)柱或代表網(wǎng)柱的替代物,應(yīng)放置在邊線中心點上。如果連單打場地的面積都不具備的話。那么就無法進行正規(guī)的羽毛球比賽了。羽毛球運動員在這個面積上進行著幾何運動,充分利用自身的智慧。最大限度地節(jié)省體力和精力。
相關(guān)資料
1、單打的打法是根據(jù)比賽者的個人技術(shù)特點、身體素質(zhì)、心理素質(zhì)等條件而形成的技術(shù)打法,常見的大約有以下五種∶
1)、控制后場,高球壓底
從發(fā)球開始就運用高遠(yuǎn)球或進攻性的平高球壓對方后場底線,迫使對方后退,當(dāng)對方回球不夠后時,以扣殺球制勝;或當(dāng)對方疏于前場防守時,就可以以輕吊、搓球等技術(shù)在網(wǎng)前吊球輕取。輕吊必須在若干次高遠(yuǎn)球大力壓住后場,對方又不能及時回到前場的基礎(chǔ)上進行。這種打法主要是力量和后場的高、吊、殺技術(shù)的較量。對初學(xué)者,這是一種必須首先學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)打法。
2)、打四角球,高短結(jié)合
在后場,以高遠(yuǎn)球、平高球和吊球,在前場則以放網(wǎng)前球、推球和挑球準(zhǔn)確地攻擊對方場區(qū)前后左右四個角落,調(diào)動對方前后左右奔跑,顧此失彼,待對方來不及回中心位置或回球質(zhì)量差時,向其空檔部位發(fā)動進攻制勝。這種打法要求進攻隊員具有較強的控制球落點的能力和靈活快速的步法,有速度,否則難占上風(fēng)。
3)、下壓為主,控制網(wǎng)前
主要通過后場的高遠(yuǎn)球、扣殺、劈殺、吊球等技術(shù),先發(fā)制人,然后快速上網(wǎng)以搓、推、撲、鉤等技術(shù),高點控制網(wǎng)前,導(dǎo)致對方直接失誤,或被動擊球過網(wǎng),被進攻隊員一舉擊敗的一種打法。通常也稱“殺上網(wǎng)”的打法。這種打法是進攻型的打法,能夠快速上網(wǎng)高點控制網(wǎng)前,速度耐力和力量耐力也要求較高。這種打法,體力消耗較大,如果碰上防守技術(shù)好的對手,體力就往往成為成敗的關(guān)鍵因素。
4)、快拉快吊,前后結(jié)合
以平高球快壓對方后場兩底角,配合快吊網(wǎng)前兩角(或運用劈殺)引對方上網(wǎng),當(dāng)對方被動回?fù)艟W(wǎng)前球時,即迅速上網(wǎng)控制網(wǎng)前,以網(wǎng)前搓、鉤球結(jié)合推后場底線兩角,迫使對方疲于應(yīng)付,為前場撲殺和中、后場大力扣殺創(chuàng)造機會。這也是一種積極主動、快速進攻的打法。這種打法,要求運動員身體素質(zhì)好,特別是速度耐力要好,技術(shù)全面熟練,而且還具備突擊進攻的特長技術(shù)。
5)、守中反攻,攻守兼?zhèn)?/p>
以平高球和快吊球擊向?qū)Ψ角昂笞笥宜膫角落,以調(diào)動對方。讓對方先進攻,針對進攻方打的高遠(yuǎn)球、四方球、吊球等,加強防守,以快速靈活的步法、多變的球路和刁鉆準(zhǔn)確的落點,誘使對方在進攻中匆忙移動,勉強扣殺,造成擊球失誤,或當(dāng)對方回球質(zhì)量較差時,抓住有利戰(zhàn)機,突擊進攻。這種打法要求隊員具有攻中有守,守中有攻的控球和反控球能力,不僅應(yīng)具備優(yōu)良的速度耐力、靈活的步法、準(zhǔn)確快速的反應(yīng)和判斷應(yīng)變能力,更應(yīng)具有頑強的拼搏精神和心理素質(zhì),這樣才能在逆境和被動橘中保持沉著冷靜,并奮起反擊。
2、羽毛球單打應(yīng)該注意的幾個地方,打中感受到的經(jīng)驗、教訓(xùn)以及體會總結(jié)如下:
1)首先,發(fā)球與接發(fā)球要到位。
開始的一兩拍基本決定了你這個球的勝負(fù)。提倡發(fā)高遠(yuǎn)球,就是把球發(fā)的又高又遠(yuǎn),但不要出底線,這樣對方進攻起來就不會顯得太具有威脅力,你也會有足夠的時間來準(zhǔn)備下一拍該如何對付。如果對方接發(fā)是一個防守球(例如回一個高遠(yuǎn)球,不過這種情況較少),你可以盡展開你的進攻手段,扣殺、劈吊、直線吊、拉平高球等等都行;如果對方進行攻擊的話,你當(dāng)然有足夠的時間調(diào)整好以進行有效的防守甚至反擊。這里必須提到防守站位的問題,一般情況是雙腳站得與肩同寬,兩只腳分別在中線的兩邊(如果你的反手很弱的話可以稍偏向左,實際情況還與你發(fā)球時球飛行的軌跡有關(guān)),右腳略在前,同時腳跟略提起或腳跟踩在地上也是需的,即重心在腳尖上,但整個人的重心都不要偏高或偏低,重心偏高,不利于接殺,重心偏低,不利于接吊球?傊@樣的防守準(zhǔn)備姿勢有助于你啟動上網(wǎng)或轉(zhuǎn)身后退擊球,打多了你就會覺得這樣的防守準(zhǔn)備姿勢的妙處了~~。×硗膺有一點需注意的是,在發(fā)高遠(yuǎn)球的時候,最好不要發(fā)到太靠近單打的邊線,也就是說發(fā)的靠近中線較好(除非你的防守能力很強),因為發(fā)到太靠近單打的邊線的話,不利于防守,但如果你能守的住的話,往往會變的主動了~~。
2)其次,打球的過程中要有良好的時間和空間感覺。
所謂時間感覺,就是擊球的時機要掌握好,擊球點越高越好,當(dāng)然這是在步伐跑動到位的情況下,在盡量高的點可以選擇更多的擊球方式(如推、搓、勾、殺、吊等等),擊出的球會更具有威脅力!如果你在較低的點擊球,往往打的點就少,選擇的擊球方式就少,對方應(yīng)付起來就簡單多了?臻g感覺主要是指在被動防守的時候注意回中,不要太偏離中心位置。
3)最后,一些特殊球的處理我也有些體會。
對于對手壓你的反手頭頂?shù)那,對于這樣的球你一定要退到位,提倡正手擊球,迅速轉(zhuǎn)身然后并步后退,如果你覺得對方的防守能力不是很強,或者覺得你的防守能力比較強的話,你可以打進攻球。但是,通常情況下我們打過度球或者防守的球較多,需要注意的一點是,拉球最好是拉對方的反手區(qū)域,因為這樣的話,你防守準(zhǔn)備的時間就長,如果你拉他的正手,往往你的正手會露出較大的空擋,對方就有機可乘了,我就有上當(dāng)?shù)捏w會,在拉對方正手的時候,被對方一個斜殺搞死!一般情況下我們在對拉的時候也是拉對方的反手區(qū)域較多,因為反手位往往是大多數(shù)羽毛球愛好者的弱點。
4)此外,在殺球的時候一定要注意落點或方向,盡量把球殺到兩個邊線。
一般遵循直線長殺,斜線短殺的原則。還有,對于網(wǎng)前球,離網(wǎng)越近越有利于搓球和勾對角線球,離網(wǎng)越遠(yuǎn)則相對有利于平推或挑高球,這些在實戰(zhàn)中羽毛球愛好者最好好好體會一下。
3、單打?qū)崙?zhàn)經(jīng)驗,實戰(zhàn)中不妨試試。
1).拉斜線:給對方的球是后場反手一個,正手前場一個,如此反復(fù)。吊前場時如果對方跑上來了就改挑后場,挑后場時如果對方急著向后退,就再吊前場?偠灾蜁r要讓對方跑!這第一斧就是要殺傷對方的體能,并比一定要打死。如果前半局對方體能消耗過大,那么后半局你的贏率就會很高。
2).殺邊線:不要用全力,8成力就可以了。殺對方的邊線,左邊一個,右邊一個。目的是要讓對方左彎腰,右彎腰(很累的),還是要殺傷對方的體能!!當(dāng)然,有時就已經(jīng)能得分了(對方失誤)。
3).截殺:對于回來的半高球和半場球腰積極的截殺。此時對方多處于回位的過程中,而且既然回了半場球就說明對方的體能不行了。此時截殺往往一舉得分。
4、業(yè)余愛好者提高球技的16條原則
對業(yè)余羽毛球愛好者而言,要想在短時間內(nèi)提高球藝,可采用一些較實用的方法,向大家推薦一個16條原則
一、力爭在身體前上方擊球,千萬不要讓球落至頸部以下高度,否則回?fù)舻那蚓蜎]有攻擊力。
二、握拍手盡可能保持放松,以便最大限度地發(fā)揮手腕的力量。
三、在單打時,每次擊球后應(yīng)立即回到中心位置。在雙打防守時則應(yīng)回到與同伴平行的位置,而在雙打進攻時則應(yīng)與同伴保持前后的位置,在雙打發(fā)球時,發(fā)一短球后應(yīng)立即向前封網(wǎng)以防對手打短球回?fù)簟?/p>
四、在單打時,除非扣球,千萬不要把球打在對方的中場,盡可能打兩角。
五、在進行有力的正手或反手擊球時,身體應(yīng)向擊球一側(cè)轉(zhuǎn)動以便站穩(wěn)雙腳。
六、單打發(fā)球要盡量高而遠(yuǎn),雙打發(fā)球要短,球的飛行路線要貼近球網(wǎng)的上緣,發(fā)球要多變。
七、在規(guī)則允許的范圍內(nèi)盡可能多用假動作迷惑對方,但事先不要流露自己的意圖。
八、打高遠(yuǎn)球時,要準(zhǔn)確地判斷球的飛行方向,球要盡可能打得高而且接近對方底線。
九、吊網(wǎng)前球時,球的路線要短,并盡可能靠近球網(wǎng)。
十、扣球的應(yīng)盡可能遠(yuǎn)離對手或直接命中對方的握拍手或肩。
十一、當(dāng)你一時不知所措或需要短暫的喘息機會,可打一高遠(yuǎn)球,然后回到本場中心位置。
十二、對于初學(xué)者來說,反手端線通常是其薄弱區(qū)域,應(yīng)注意打其弱點。
十三、在前場回?fù)舾咔驎r,應(yīng)盡量采用扣球,扣球是重要的得分手段,但不要在底線處擊出高而短的球,這通常是給對手殺球機會的。
十四、許多運動員有自己的特有打法,因此要善于判斷球的落點,及時進入適宜的位置,但千萬不要過早暴露自己的動向。
十五、在雙打接發(fā)球時,要舉起球拍迫使對方發(fā)低球,如果對方的發(fā)球過高,立即上前撲殺。
十六、如果你正在得分,不要改變打法,如果正在失利,則應(yīng)立即調(diào)整文質(zhì)彬彬法,如果你的連續(xù)進攻沒有奏效,可打一高遠(yuǎn)球,然后尋找戰(zhàn)機重新發(fā)起進攻
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