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學生趣味運動會項目

時間:2024-05-17 17:52:25 志升 運動 我要投稿
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學生趣味運動會項目

  在日常學習、工作和生活中,大家對趣味運動會都再熟悉不過了吧,下面是小編為大家整理的學生趣味運動會項目,希望對大家有所幫助。

學生趣味運動會項目

  趣味運動會項目

  1、乒乓球投準(對抗賽)

  隊員組成:各隊限報人數(shù)10人(至少三位女運動員);

  比賽用具:乒乓球、塑料桶;

  比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

  比賽規(guī)則:對抗隊抽簽決定,每人投三球,以投入對方桶內球多少分勝負。

  2、投擲飛鏢比賽

  隊員組成:各隊限報人數(shù)5人(男女不限);

  比賽用具:飛鏢、靶盤;

  比賽規(guī)則:①投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。②每人投擲3次,以投擲飛鏢投入區(qū)域得分總數(shù)為本人得分,累計5人得分為本隊總分。

  3、自行車慢騎比賽

  隊員組成:男女不限;

  比賽用具:自行車(參賽者自備);

  比賽距離:20米;

  比賽規(guī)則:分組計時比賽,計時以自行車后輪離開起跑線,前輪壓終點線為準,以耗時最長者為勝者,依次排列。

  4、雙人背部頂球接力

  隊員組成:各隊限報12人,六對,其中男女混合兩對;

  比賽用具:排球;

  比賽距離:20米X6;

  比賽規(guī)則:起跑線,終點線,相距20米,各站三對同隊隊員;接球對跑,先到終點的隊獲勝。

  5、抱球跑接力

  隊員組成:各隊限報4人,其中至少一位女運動員;

  比賽用具:排球、或籃球;

  比賽距離:50米X4;

  比賽規(guī)則:起跑隊員手持三球,跑完50米,交同隊隊員,先到終點的隊獲勝。

  6、過河接力

  隊伍組成:各隊限報4人,兩男兩女;

  比賽用具:三個磚塊;

  比賽距離:10米X4;

  比賽規(guī)則:每隊兩人一組相隔10米,每名運動員利用三個磚塊移動到對面,對面運動員利用三個磚塊移動回來,四人交替往返完成比賽,中途必須腳踩磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,身體任何部位接觸地面即為犯規(guī),必須回到起點從新開始。以各隊四名運動員全部完成的時間快慢判定名次。

  7、足球射門

  隊伍組成:各隊限報人數(shù)6人(至少二位女運動員);

  比賽用具:足球;

  比賽距離:10米;

  比賽規(guī)則:六人分別在距離球門10米處射門,球門為:60厘米X60厘米,每人三次,以六人射入球門的總次數(shù)計算成績。

  8、充氣毛毛蟲

  比賽開始前,5名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后,裁判發(fā)令后,5名隊員通過協(xié)調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊員所用的比賽器材觸及終點線為計時停止。用時少者名次列前。比賽開始前,4名隊員雙腳分別跨于比賽器材兩邊外側立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調配合撥動比賽器材向前行進,賽程60米。以各參賽對所用比賽器材觸及終點線為計時停止。用時少者名次列前。

  9、財源滾滾人橋接力

  比賽開始前,4名隊員分兩組負責移動兩個橋墩,第5名隊員攜帶橋面負責鋪建橋梁并通過橋面,比賽開始后2個橋墩一路縱隊等距排列,第5名隊員在橋墩上搭好充氣橋面交替前進,2組負責橋墩的隊員依次向前移動,以5名隊員全部通過終點線為計時結束,賽程20米,用時少者名次列前。比賽開始前,8名隊員分別拉住雷霆鼓的8個延長把手,另有2名隊員負責放置活力球。裁判發(fā)令后,開始原地掂球,在規(guī)定時間內,掂球次數(shù)多者名次列前。

  10、項目名稱動感五環(huán)

  比賽方法:比賽開始前,比賽器材置于起跑線后。1-2名隊員立于比賽器材內,2名隊員在外掌控方向,扶助比賽器材。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。比賽開始前,參賽隊員(6-8名)托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,隊員通過協(xié)調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊中的任一隊員的身體觸及終點線為計時停止。用時少者名次列前。

  11、鴻運彩球(3米直徑)

  比賽開始前,參賽隊員(10-20名)按順序在起跑線后做好準備,裁判發(fā)令后,第一名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、網鉆通道、魚躍龍門”環(huán)節(jié)后返回起點,第二名隊員以同樣的方式前進,以最后一名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結束,用時少者名次列前。三面的,三米高的游戲綜合游戲中心,游戲包括飛盤,各種球類。靈活多樣的形式,使該項運動具有高度參與性及趣味性。

  學生趣味運動會項目

  1、袋鼠跳:

  參賽者腳踩在麻袋里,通過跳躍的方式前進,第一個到達終點的獲勝。

  2、拔河比賽:

  兩個團隊對抗,哪個隊能將對方拉過中線即可獲勝。

  3、三腳綁跑:

  兩人一組,相鄰的兩條腿捆綁在一起,協(xié)調合作完成指定距離的比賽。

  4、飛鏢投擲:

  投擲飛鏢至指定目標,根據落點不同得分。

  5、跳繩比賽:

  可以是個人跳繩,也可以是多人跳大繩。

  6、吹乒乓球:

  在桌上用吹的方式讓乒乓球按照指定路線移動到終點。

  7、快樂大腳步:

  戴上巨大的鞋子進行賽跑。

  8、盲人摸象:

  蒙上眼睛,通過觸摸和隊友的指引來識別物體。

  9、滾鐵環(huán):

  利用棍子推動鐵環(huán)滾動,進行障礙賽或速度賽。

  10、傳球接力:

  團隊成員之間傳遞球或其他物品,完成接力賽。

  11、平衡木:

  在平衡木上行走,可以增加難度如手中持物等。

  12、倒立賽跑:

  選手需要手倒立后用雙手移動完成賽道。

  13、雙人三足跑:

  兩名選手各用一只腳綁在一起,配合完成比賽。

  14、水球接力:

  將水球從一端傳遞到另一端,不能破損。

  15、穿越障礙賽:

  設置各種障礙,參與者需靈活穿越到達終點。

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