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大班游戲教案

時(shí)間:2023-02-13 15:24:23 幼兒教案 我要投稿

大班游戲教案合集15篇

  作為一名無(wú)私奉獻(xiàn)的老師,時(shí)常需要編寫(xiě)教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。那么問(wèn)題來(lái)了,教案應(yīng)該怎么寫(xiě)?下面是小編為大家整理的大班游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大班游戲教案合集15篇

大班游戲教案1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒能協(xié)調(diào)、靈活地跳圈。

  2、樂(lè)于與同伴共同探討可回收物品與不可回收物品的種類(lèi)。

  3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

  4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、幼兒已能識(shí)辨可回收物品與不可回收物品

  2、小呼啦圈若干個(gè)、簍子若干個(gè)

  3、廢舊物品(易拉罐、廢紙盒、塑料瓶等)

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、將幼兒分成人數(shù)相等的'兩組,分別站在各自的起跑線。

  2、教師示意開(kāi)始,兩組的第一名幼兒跳圈到終點(diǎn)(遇單圈時(shí)單腳跳,遇雙圈時(shí)雙腳分開(kāi)同時(shí)跳)。

  3、到終點(diǎn)后,在終點(diǎn)的“尋寶區(qū)”里將可回收物品選出,并放入空籃中,再延原路返回,拍第二名幼兒的手,依次進(jìn)行。

  4、師及時(shí)鼓勵(lì)表?yè)P(yáng)。

  5、比一比,看哪一對(duì)跑得快、選得對(duì)。

  活動(dòng)規(guī)則:

  1、要跳到圈中心,不能踩線。

  2、跳雙圈時(shí)一定要雙腳同時(shí)落地。

  3、從終點(diǎn)“尋寶區(qū)”里選出可回收物品必須放入空籃中。

  小百科:寶貝,是漢語(yǔ)字詞,拼音是bǎo bèi,意思是第一種解釋把“寶”與“貝”都看成是名詞,把“寶貝”看成名詞與名詞聯(lián)合的詞組。

大班游戲教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒的平衡能力。

  2、提高幼兒手腳的協(xié)調(diào)配合能力。

  3、培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。

  4、提高幼兒的競(jìng)爭(zhēng)能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  自制的小樹(shù)若干、輪胎、獨(dú)輪小車(chē)

  活動(dòng)玩法:

  將幼兒分成兩組,兩兩比賽進(jìn)行此活動(dòng),幼兒先推著獨(dú)輪車(chē)?yán)@著小樹(shù)走,到最前面幼兒將小車(chē)放下,換輪胎再繞樹(shù)回來(lái),將輪胎傳給下一個(gè)小朋友,看哪組小朋友最先賽完,就為勝

  活動(dòng)規(guī)則:

  1、車(chē)和輪胎在賽中不要碰到樹(shù)。

  2、樹(shù)與樹(shù)中的`間隔是可以根據(jù)情況進(jìn)行調(diào)解的。

  3、上一個(gè)小朋友與下一個(gè)小朋友傳遞時(shí),要以擊手為先。

  4、獲勝隊(duì)到終點(diǎn)后最快速度將手舉起示意為勝了。

大班游戲教案3

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  2、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1、讓他們自由、開(kāi)放的玩起來(lái)。

  2、 活動(dòng)有序不紊的開(kāi)展。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  手絹一張、中班小朋友

  活動(dòng)過(guò)程

  一、老師帶領(lǐng)中班小朋友到草坪空地集合,并圍成圈坐在草地上。

  二、 老師引導(dǎo)學(xué)生拉開(kāi)活動(dòng)的序幕——“丟手絹”游戲。

  三、全體小朋友在老師的.帶領(lǐng)下唱起:丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他。。。。。。(重復(fù))

  四、手絹放在誰(shuí)的后面,誰(shuí)就起來(lái)表演節(jié)目。(唱歌、背詩(shī)、跳舞等)

  五、老師對(duì)被丟中的小朋友給予評(píng)價(jià),然后繼續(xù)開(kāi)始游戲。

  教學(xué)反思

  此活動(dòng)對(duì)于中班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動(dòng)中,被丟中的小朋友有些表現(xiàn)出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺(jué)就是幸災(zāi)樂(lè)禍的。對(duì)于這種情況的表現(xiàn)不是很好的,說(shuō)明孩子們不夠自信,不敢于出來(lái)表演節(jié)目。如果小朋友們都很愿意,丟中了感覺(jué)很快樂(lè)、很幸福,那才是最棒的。

  所以,通過(guò)本次活動(dòng),可以看出鍛煉孩子們的自我表現(xiàn)能力是需要培養(yǎng)的。在今后的教學(xué)活動(dòng)中,會(huì)加大對(duì)孩子們能力的培養(yǎng),培養(yǎng)他們的自信能力,認(rèn)知能力,情感表達(dá)能力。

  活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

  本次活動(dòng)對(duì)象是中班的小朋友,他們很好動(dòng),正是基于他們的活潑可愛(ài),教師利用小游戲“丟手絹”來(lái)開(kāi)展活動(dòng),使小朋友們?cè)诳鞓?lè)中玩,在快樂(lè)中學(xué)習(xí)。

  小百科:傳統(tǒng)玩法是一個(gè)小朋友丟手絹,在此基礎(chǔ)上,進(jìn)行了發(fā)展創(chuàng)新,請(qǐng)大家念兒歌,兩個(gè)小朋友拿不同顏色的手絹,一起丟手絹,在以往的游戲中,都是單人單圈做,為增加游戲的趣味性,可以雙人雙圈,三人三圈……,游戲的過(guò)程中,有一些學(xué)生往往只把手絹丟給自己的好友,這就會(huì)給課堂帶來(lái)不和諧的因素,造成學(xué)生之間的不團(tuán)結(jié)。多圈組合既增加了游戲的難度,又給小孩子提供了更多的游戲機(jī)會(huì)。

大班游戲教案4

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、鍛煉幼兒的雙腳在有間的物體上交替移動(dòng)繩子向前走的能

  2、增強(qiáng)了幼兒的合作意識(shí),培養(yǎng)了幼兒的合作技巧。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  籃球若干

  活動(dòng)過(guò)程:

  教師帶幼兒到戶外操場(chǎng),做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。

  1、導(dǎo)入游戲

  老師今天和大家一起來(lái)做個(gè)有難度的游戲好不好?(幼兒回答,好)這個(gè)游戲需要小朋友們之間合作完成,那個(gè)小組的小朋友合作好,這個(gè)小組就可能獲勝。下面看這個(gè)游戲怎么做,教師示范具體玩法。幼兒觀看。教師首先說(shuō)明游戲的規(guī)則和過(guò)程,請(qǐng)幼兒分成人數(shù)相等的兩路縱隊(duì),游戲開(kāi)始后,魅族排頭的的兩名幼兒雙腳踏繩走,通過(guò)其他幼兒不斷向前移動(dòng)繩子前行,到達(dá)中點(diǎn)后原路返回,看哪一組的幼兒配合最好,那組幼兒最先完成任務(wù),就是獲勝組。注意事項(xiàng)在傳球的`過(guò)程中,要注意繩子的放好,即間隔的距離。相鄰幼兒要互相配合,幼兒要注意安全。

  2、游戲分組將全班幼兒分成兩個(gè)小組,站成兩個(gè)縱隊(duì),每組的第一個(gè)幼兒開(kāi)始。

  3、開(kāi)始游戲幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開(kāi)始。

  4、活動(dòng)結(jié)束,對(duì)表現(xiàn)好的小組成員給予表?yè)P(yáng)鼓勵(lì),教師做及時(shí)總結(jié)活動(dòng)反思移繩過(guò)河給幼兒帶來(lái)了快樂(lè),鍛煉了幼兒的身體機(jī)能,幼兒積極主動(dòng)地的參與到游戲中去,在配合中增長(zhǎng)了知識(shí),磨練了意志,增強(qiáng)了克服困難的勇氣,更進(jìn)一步感受了集體成員的合作的樂(lè)趣。

大班游戲教案5

  【游戲目標(biāo)】

  1.進(jìn)行奔跑練習(xí),鍛煉身體。

  2.學(xué)會(huì)在跑動(dòng)的過(guò)程中,注意到老師的口令,提高幼兒注意力。

  3.學(xué)會(huì)擁抱自己的伙伴。

  【游戲準(zhǔn)備】

  1.知識(shí)經(jīng)驗(yàn):了解游戲的基本規(guī)則。

  2.環(huán)境創(chuàng)設(shè):較大的場(chǎng)地

  【游戲過(guò)程】

  1.老師組織幼兒圍成一個(gè)圈

  2.準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)

  師:小朋友們,今天啊,婁老師要跟你們一起玩一個(gè)游戲,但是玩游戲之前呢,我們先來(lái)活動(dòng)一下我們的手腳

  3.向幼兒講解游戲的`玩法以及規(guī)則。游戲開(kāi)始(老師也站在圓圈之中,一起跑動(dòng),但不參與游戲)。

  師:規(guī)則講解

  4.教師總結(jié)經(jīng)驗(yàn),返回班級(jí)教室。

  游戲玩法及規(guī)則:

  教師下口令,圓圈開(kāi)始以順時(shí)針或是逆時(shí)針?lè)较蚺軇?dòng)起來(lái)。喊著“跑跑跑,跑跑跑”,然后突然喊出一個(gè)數(shù)字,如“兩個(gè)”,則小朋友們必須立即找到另一個(gè)伙伴,變成兩個(gè)兩個(gè)抱在一起的形式。沒(méi)有成功組隊(duì)的幼兒將受到懲罰(如一個(gè)俯臥撐)。變換擁抱的人數(shù),重復(fù)進(jìn)行游戲。適當(dāng)進(jìn)行休息以及經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)。

大班游戲教案6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、 嘗試用鉆和跨的動(dòng)作玩游戲,提高身體的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  2、在游戲中體驗(yàn)合作運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、大泡沫板(兩人一塊)

  2、標(biāo)記線

  3、游戲示意圖卡

  4、音樂(lè)

  5、禁令標(biāo)志圖示

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身運(yùn)動(dòng):

  老師:孩子們!我們背上小書(shū)包去郊游了!出發(fā)!

 。▌(dòng)作:蹺蹺板、劃船、小火車(chē)、過(guò)河……)

  提示:幼兒隨著音樂(lè)節(jié)奏,在老師引領(lǐng)下利用泡沫板,嘗試同伴合作進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)

  過(guò)渡:孩子們,我們先坐下來(lái)休息一會(huì),(隊(duì)形:半圓)

  二、體育游戲《烤香腸》

 。ㄒ唬┮l(fā)游戲興趣

  1、 你們吃過(guò)香腸嗎?你能用身體來(lái)表現(xiàn)香腸的嗎?(幼兒動(dòng)作表演)

  2、 今天我們就來(lái)玩一個(gè)有趣的游戲,名字就叫《烤香腸》怎么玩呢?

 。ǘ├蠋熃榻B游戲的玩法和規(guī)則(提示:規(guī)則卡)

  1、老師一邊講述游戲的方法一邊用圖示卡進(jìn)行提示并突出游戲的重點(diǎn)動(dòng)作:跨、鉆

  2、請(qǐng)兩位幼兒進(jìn)行示范,再一次理解游戲的玩法

  3、介紹游戲方法過(guò)程中穿插游戲規(guī)則

  烤三次“香腸”才能算熟(“廚師”從做“香腸”的小朋友身上跨過(guò)去,“香腸”翻個(gè)身,“香腸”手腳著地,做拱門(mén)狀,變胖了,“廚師”從“香腸”下面鉆過(guò)去算作烤一次;循環(huán)持續(xù)跨過(guò)去、鉆回來(lái),反復(fù)三次,“香腸”就熟了。

  烤好的“香腸”要做一個(gè)可愛(ài)有趣的動(dòng)作,表示香腸烤熟了。

  兩個(gè)朋友可以互換角色,再次游戲。

  4、交代游戲的注意事項(xiàng):雙手護(hù)胸自我保護(hù)

 。ㄈ┯變河螒

  1、幼兒兩兩合作進(jìn)行游戲的嘗試,練習(xí)跨和鉆的動(dòng)作,完成游戲“烤香腸”

  2、交流分享并示范

  說(shuō)說(shuō)你們用什么好辦法能讓“香腸“烤的.快一點(diǎn)?

  如果一個(gè)是矮個(gè)子和一個(gè)高個(gè)子合作的話,又能用什么好辦法烤的快一點(diǎn)呢?

  3、幼兒再次練習(xí)

  (四)游戲競(jìng)賽“烤香腸大賽“

  1、 交代游戲玩法:將幼兒分成4組,每組6人,前4人做“廚師”,后4人做“香腸”!跋隳c”一次躺在墊子上!皬N師”要跨過(guò)每一根“香腸”,再?gòu)拿恳桓跋隳c”下鉆回來(lái),拍一下“小廚師”的手,下一位“廚師”才能出發(fā)。重復(fù)前面的動(dòng)作,直至所有的廚師都拷過(guò)香腸。

  2、 介紹游戲規(guī)則:

  第二個(gè)“廚師”在與第一個(gè)“廚師”拍手前不能提前越線。

  率先考完所有“香腸”的“廚師”組獲勝。

  3、 交代游戲注意事項(xiàng):“廚師”要注意安全,不要把“香腸”踩壞了。(提醒做“香腸”的小朋友雙手抱在身體上保護(hù)好自己)

  4、 幼兒開(kāi)始游戲

  四、結(jié)束活動(dòng):幼兒放松運(yùn)動(dòng)

大班游戲教案7

  設(shè)計(jì)思路:

  在幼兒的一日活動(dòng)中,在大多數(shù)時(shí)間里,游戲和音樂(lè)經(jīng)常各自存在出現(xiàn)著,一提起音樂(lè)就想起唱歌,歌表演,對(duì)于游戲,那可是激發(fā)了孩子愛(ài)玩的天性,我覺(jué)得把游戲滲透進(jìn)音樂(lè),會(huì)讓孩子更輕松、愉快地接受。

  帽子作為音樂(lè)游戲的主要道具,也是平常最常見(jiàn)的,選一首簡(jiǎn)單的節(jié)奏型音樂(lè),讓孩子跟著音樂(lè)打節(jié)奏,然后變成傳帽子,各個(gè)環(huán)節(jié)的規(guī)則由淺入深疊加,游戲中學(xué)到知識(shí)和本領(lǐng)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒的身體協(xié)調(diào)能力;

  2、感受音樂(lè)動(dòng)靜交替的旋律,在游戲中體驗(yàn)節(jié)奏的變化;

  3、喜歡參加音樂(lè)游戲,能感受到活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  1、一開(kāi)始的基礎(chǔ)型節(jié)奏,“請(qǐng)”往右邊;

  2、出現(xiàn)的“大明星”及時(shí)拉著好朋友到中間跳舞;

  3、引導(dǎo)幼兒大膽創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:1、音樂(lè)《樂(lè)器大聯(lián)歡》;2、明星帽六頂;3、小凳子26把;4、幼兒25名。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、創(chuàng)編舞進(jìn)場(chǎng),引起幼兒興趣。

  1、教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè)進(jìn)場(chǎng)(2遍音樂(lè));

  2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編自己喜歡的.動(dòng)作;

  3、圍圈坐下。

  二、游戲開(kāi)始,并逐步累加游戲規(guī)則;

  1、帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè)用手打節(jié)奏。

  師:“請(qǐng)小朋友伸出你的右手,我們開(kāi)始做游戲了!

  把你的右手輕輕地放在右邊小朋友腿上,現(xiàn)在你的手放在誰(shuí)的腿上,待會(huì)就拍他的腿!

  2、隨音樂(lè)打節(jié)奏。(1遍音樂(lè))

  三、出示一頂明星帽,進(jìn)入游戲,(請(qǐng)出大明星跳舞)

  1、引導(dǎo)幼兒把拍腿的動(dòng)作改成傳帽子,教師做示范。

  2、再隨音樂(lè)傳一次。(1遍拍腿音樂(lè))

  3、增加難度,在頭上傳帽子。

  4、隨音樂(lè)試一試。(1遍拍腿音樂(lè))

  四、請(qǐng)出“大明星”跳舞。

  1、教師講解游戲規(guī)則。

  師:“拍腿的音樂(lè)一停,帽子在誰(shuí)頭上,誰(shuí)就是我們的大明星。”(拍腿的音樂(lè)一停,按暫停。)

  2、播放下面的音樂(lè),請(qǐng)幼兒感受音樂(lè)的不同。

  引導(dǎo)幼兒說(shuō)出后面的節(jié)奏比較歡快。

  3、累加游戲規(guī)則。

  師:“這段歡快的音樂(lè)就請(qǐng)大明星到我們中間的舞臺(tái)上為我們跳舞,可以跳自己喜歡的動(dòng)作,也可以和別人不一樣,最后擺一個(gè)好看的造型!”

  五、“大明星”再找朋友

  1、“大明星”一出現(xiàn),可以戴上帽子拉著自己好朋友一起到中間的舞臺(tái)跳舞,創(chuàng)編舞蹈。(朋友不限,但速度要快)(一遍音樂(lè))

  2、出示一頂明星帽。(一遍音樂(lè))

  師:“我們現(xiàn)在要傳兩頂明星帽了,會(huì)有兩位大明星出現(xiàn),這兩位大明星在歡快節(jié)奏一起來(lái)時(shí),快速去找好朋友,并拉到中間舞臺(tái)跳舞,最后擺個(gè)好看的造型。”

  3、又出示兩頂明星帽(傳四頂)1遍音樂(lè)。

  4、再出示兩頂明星帽(傳六頂),連續(xù)完整兩遍。

  六、結(jié)束游戲。

  教師小結(jié)。

大班游戲教案8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。

  2、把握游戲規(guī)則,能在活動(dòng)后能養(yǎng)成物歸原處的習(xí)慣。

  3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

  4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的.意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

  重點(diǎn):分配游戲角色并投入游戲

  難點(diǎn):掌握每種游戲角色的基本特點(diǎn)

  材料準(zhǔn)備:娃娃家活動(dòng)區(qū)的各種材料

  設(shè)計(jì)思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對(duì)家庭的認(rèn)識(shí)。他們用自己的方式反應(yīng)家庭生活。通過(guò)角色表演幼兒的表達(dá)能力,交往能力都能有效提高。教師可通過(guò)觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

  活動(dòng)流程:引發(fā)興趣——自主游戲——整理場(chǎng)地——分享快樂(lè)

  一、引發(fā)興趣

  引入語(yǔ):今天我們要玩娃娃家的游戲,開(kāi)心嗎?

  啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō),今天想演誰(shuí)?和誰(shuí)一起玩?

  二、 自主游戲

  1、幼兒按意愿選擇游戲角色進(jìn)行游戲。

  2、老師觀察幼兒的活動(dòng)情況,根據(jù)幼兒的活動(dòng)適時(shí)介入指導(dǎo)。

  三、整理場(chǎng)地

  四、 分享快樂(lè)

  a) 幼兒說(shuō)一說(shuō)。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

  b) 幼兒相互介紹。

大班游戲教案9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖片進(jìn)行一事物到另一事物、兩樣事物到第三樣事物的聯(lián)想。

  2、激勵(lì)幼兒迅速靈活地發(fā)表與眾不同的想法。

  3、體驗(yàn)參與聯(lián)想游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  照相機(jī),演示用的花、風(fēng)箏、鳥(niǎo)媽媽等幻燈圖片,跟春天有關(guān)的照片若干張。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導(dǎo)入活動(dòng)

  小朋友們上午好!看看老師今天帶來(lái)了什么?(相機(jī))我們今天的活動(dòng)就從相機(jī)開(kāi)始,請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō)你由相機(jī)會(huì)想到什么。鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗(yàn)說(shuō)出自己的想法。

  【由給大家拍照導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣,使幼兒自然地進(jìn)入活動(dòng)狀態(tài),為后面的活動(dòng)做鋪墊】

  教師:由相機(jī)我們會(huì)想到照片。今天老師帶來(lái)了一組照片,我們大家一起來(lái)看照片玩聯(lián)想游戲,想不想玩?好,請(qǐng)看照片。

  二、聯(lián)想游戲之一:由一事物想到另一事物

  1、出示花的照片,引導(dǎo)幼兒聯(lián)想。

  提問(wèn):看到什么?看到花你會(huì)想到什么?為什么?(蜜蜂、蝴蝶、果實(shí)、花瓶、花盆、水、陽(yáng)光、味道、五顏六色……)

  【在集體共同思考和老師的引導(dǎo)過(guò)程中,初步打開(kāi)幼兒聯(lián)想思維之門(mén),讓幼兒了解聯(lián)想是從多個(gè)角度去想像的方法】

  2、看一組圖片進(jìn)行一事物到另一事物快速聯(lián)想。

  教師:剛才小朋友的表現(xiàn)真不錯(cuò)!老師希望每個(gè)小朋友都能積極參與游戲,大膽聯(lián)想,F(xiàn)在老師出示照片,請(qǐng)每個(gè)小朋友都要做好參與游戲的準(zhǔn)備,看一看照片上是什么,然后快速地說(shuō)出你看到照片的東西你會(huì)想到什么并大聲地說(shuō)出來(lái)。(對(duì)于能力稍弱的.幼兒不能及時(shí)由一事物到另一事物的聯(lián)想可待一輪游戲結(jié)束,再次給予參與機(jī)會(huì),照顧到個(gè)體差異。)

  【這一環(huán)節(jié)由剛才的集體活動(dòng)過(guò)渡到個(gè)人,幼兒獨(dú)立進(jìn)行聯(lián)想,接火車(chē)式的請(qǐng)每個(gè)幼兒參與,能激勵(lì)幼兒迅速靈活地發(fā)表自己的想法,訓(xùn)練幼兒思維的敏捷性】

  3、幼兒聯(lián)想競(jìng)賽。

  教師:小朋友們真聰明!那我們來(lái)進(jìn)行聯(lián)想競(jìng)賽,好不好?老師把你們分成兩隊(duì)。我出示一張照片,請(qǐng)兩隊(duì)小朋友大膽聯(lián)想,說(shuō)說(shuō)看到照片上的東西會(huì)想到什么,別人說(shuō)的時(shí)候要認(rèn)真聽(tīng),別人說(shuō)過(guò)的你就不能說(shuō)了。各隊(duì)隊(duì)員之間可以討論,看看哪一隊(duì)的小朋友想到的多,說(shuō)的又好。

  出示風(fēng)箏照片,提問(wèn):看到什么?看到風(fēng)箏你會(huì)想到什么?(風(fēng)、線、跑步、童年、快樂(lè)、廣場(chǎng)、海邊、草地、小鳥(niǎo)、飛機(jī)……)

  【采取小組競(jìng)賽的形式讓幼兒看一張圖片進(jìn)行一事物到另一事物聯(lián)想,可以拓展幼兒思維的空間,同時(shí)也可以增加游戲的趣味性,激發(fā)幼兒的參與積極性,體驗(yàn)參與聯(lián)想游戲的快樂(lè)】

  教師:好,比賽結(jié)束。你們自己說(shuō)說(shuō)哪一隊(duì)表現(xiàn)更好些?老師覺(jué)得兩隊(duì)小朋友表現(xiàn)都不錯(cuò)!那你們想不想請(qǐng)老師參與你們的聯(lián)想游戲?請(qǐng)看大屏幕。

  三、聯(lián)想游戲之二:由兩個(gè)事物想到第三個(gè)事物(教師出示鳥(niǎo)媽媽和鳥(niǎo)寶寶的照片。)

  教師:剛才我們由一種事物聯(lián)想到另一種事物,現(xiàn)在你們看到的照片上是什么?準(zhǔn)確地說(shuō)應(yīng)該是鳥(niǎo)媽媽和鳥(niǎo)寶寶,同時(shí)看到鳥(niǎo)媽媽和鳥(niǎo)寶寶,你會(huì)想到什么?你想到的要與鳥(niǎo)媽媽和鳥(niǎo)寶寶都有關(guān)系,可以討論,想好了待會(huì)大聲說(shuō)出來(lái)。(鳥(niǎo)蛋、鳥(niǎo)窩、蟲(chóng)子、大樹(shù)、其它的卵生動(dòng)物、家、愛(ài)…..)

  【游戲由易到難,旨在讓幼兒保持對(duì)聯(lián)想游戲的興趣,聯(lián)想更大膽。教師的聯(lián)想對(duì)幼兒有一定的啟發(fā)作用,可以拓展幼兒的思維想象空間,而且增加活動(dòng)的氣氛,激發(fā)幼兒的興趣!

  四、聯(lián)想接龍。

  教師:我們小朋友表現(xiàn)得真棒!還想玩聯(lián)想游戲嗎?那好,我們來(lái)玩聯(lián)想接龍。我來(lái)說(shuō)規(guī)則,首先我從今天我們看的照片里拿一張出來(lái),我現(xiàn)在拿的這張照片上面有一個(gè)"春"字,看到春天,你會(huì)想到什么,你想到事物要跟春天有關(guān),而且我們今天看的照片上要有,然后把這張照片放在"春"這張照片后面。明白嗎?我先來(lái)說(shuō)。

  【游戲難度不斷增加,讓幼兒覺(jué)得游戲的有挑戰(zhàn)性而不乏味,開(kāi)闊了思路,聯(lián)想越來(lái)越豐富】

大班游戲教案10

  活動(dòng)目的:

  1.利用長(zhǎng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  2.培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識(shí)與能力。

  3.喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

  4.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.幼兒進(jìn)場(chǎng),四散站立;在音樂(lè)伴奏聲中師生一起做熱身操。

  2.教師把活動(dòng)器材一長(zhǎng)凳介紹給幼兒:"長(zhǎng)凳是用來(lái)坐的,可今天我們要用長(zhǎng)凳做各種有趣的活動(dòng)。"激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

  3.鼓勵(lì)幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法,并及時(shí)請(qǐng)幼兒示范自己的玩法。

  4.帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。

 、倥肋^(guò)"地道"--長(zhǎng)凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)。

 、阢@過(guò)各層"地道"--將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來(lái),從凳子間隙中爬過(guò)。

  ③爬過(guò)"暗道"--將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)后站到凳子上。

 、荛_(kāi)"火下"--將長(zhǎng)凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請(qǐng)幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過(guò)。

  5.過(guò)"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開(kāi)的長(zhǎng)凳上用各種方法走過(guò)"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走同來(lái)。

  6.將兩個(gè)長(zhǎng)凳替在一起,讓幼兒走過(guò)橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的"彎曲橋"上走回來(lái)。

  7.教師將幼兒集中起來(lái),示范從橋上往下跳的正確姿勢(shì),講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。

  8.將二個(gè)長(zhǎng)凳疊起來(lái)并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過(guò)"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"走同來(lái)。

  9.視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵(lì)幼兒嘗試從橋上走過(guò)并跳下。

  注意事項(xiàng):

  ①保持場(chǎng)地中有不同高度的"橋",讓幼兒自己選擇。

  ②教師加強(qiáng)保護(hù),尤其要注意過(guò)最高的"橋"幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護(hù)。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

  ④對(duì)能力特別強(qiáng)的幼兒,教師可在其過(guò)"橋"時(shí)把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過(guò)。

  10.對(duì)幼兒的表現(xiàn)作積極的`評(píng)價(jià),表?yè)P(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

  11.幼兒四散一站立,在音樂(lè)伴奏下跟老師做放松操。

  12.幼兒離場(chǎng)。

  活動(dòng)反思:

  這是我設(shè)計(jì)的幼兒體育《凳椅系列活動(dòng)》之一。整個(gè)活動(dòng)我自己認(rèn)為是成功的,活動(dòng)目的較好地完成了。通過(guò)活動(dòng),幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個(gè)性品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)。經(jīng)活動(dòng)實(shí)錄分析,我在活動(dòng)中對(duì)幼兒的要求方面、對(duì)幼兒積極鼓勵(lì)方面以及安全教育方面都做得較好。對(duì)幼兒的要求方面,我沒(méi)有"一刀切",而是通過(guò)放置不同高度的長(zhǎng)凳讓幼兒自由選擇的方式,達(dá)到區(qū)別對(duì)待的目的。在鼓勵(lì)幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語(yǔ)言和眼神作為與幼兒交流的"語(yǔ)言"(稱(chēng)身勢(shì)語(yǔ)言):在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設(shè)了一個(gè)較為輕松的心理環(huán)境;在語(yǔ)言方面,我沒(méi)有說(shuō)"別害怕"、"不要緊張"、"沒(méi)有危險(xiǎn)的"之類(lèi)的話,因?yàn)檎f(shuō)這些話,等于是在強(qiáng)調(diào)危險(xiǎn),說(shuō)得越多,幼兒就越是緊張,動(dòng)作就放不開(kāi),反而容易出危險(xiǎn)。眼神上,當(dāng)有的孩子站在長(zhǎng)凳上,猶豫不決時(shí),我用堅(jiān)決的目光看著他的眼睛,通過(guò)這扇"心靈的窗戶"給他注入力量。整個(gè)過(guò)程,我用自己的表現(xiàn)來(lái)感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運(yùn)用的保護(hù)方法也是正確而科學(xué)的,時(shí)機(jī)把握也較好;顒(dòng)結(jié)束時(shí),又及時(shí)教育幼兒:平時(shí)單獨(dú)一人或大人不在時(shí),不能盲目練習(xí)。 活動(dòng)到最后,長(zhǎng)凳的高度增加到5個(gè),約有130cm。有的老師提出異議,是否太高了,出了危險(xiǎn)怎么辦?實(shí)際上,這個(gè)高度并不是我個(gè)人憑空想象出來(lái)的,而是在活動(dòng)中根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和實(shí)際情況決定的。只要孩子是較輕松的跳下,情緒上保持愉快,這個(gè)高度就是適合的。而且,只要保護(hù)得當(dāng),就不會(huì)有危險(xiǎn)。從幼兒發(fā)展的角度來(lái)講,通過(guò)活動(dòng)發(fā)展了從高處往下跳的能力,當(dāng)遇到真正的危險(xiǎn)時(shí),他就能應(yīng)付自如了。

大班游戲教案11

  目標(biāo):

  1、通過(guò)單手肩上投擲的游戲,提高投遠(yuǎn)及投準(zhǔn)的能力。

  2、感受投擲活動(dòng)的樂(lè)趣,體驗(yàn)成功的`快樂(lè)。

  3、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫(huà)材料進(jìn)行作畫(huà),體驗(yàn)快樂(lè)的情感。

  4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  地點(diǎn):

  大二班活動(dòng)室。

  材料:

  沙包(若干)玩偶(若干)、積木搭建城堡。

  玩法:

  淘氣的小怪獸要去小鳥(niǎo)的家里去帶走小鳥(niǎo),小朋友們快來(lái)幫幫它,趕走小怪獸拯救小鳥(niǎo)。

  幼兒站在起點(diǎn)處,手拿沙包向小怪獸(目標(biāo)玩偶)打去,每人有三次機(jī)會(huì),打倒怪獸。

  規(guī)則:

 。1)小班打倒兩米外怪獸。

  (2)中班打倒三米外怪獸。

 。3)大班打倒四米外怪獸。

  活動(dòng)反思:

  孩子們最喜歡的就是戶外體育活動(dòng)了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動(dòng)的活動(dòng)目標(biāo),在拯救小動(dòng)物這一緩解,我對(duì)幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動(dòng)的時(shí)候,我一定會(huì)加強(qiáng)安全教育!

大班游戲教案12

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、參與游戲“開(kāi)汽車(chē)”嘗試為各種汽車(chē)創(chuàng)編不同節(jié)奏。

  2、遵守開(kāi)汽車(chē)的游戲規(guī)則,體驗(yàn)共同游戲的快樂(lè)。

  3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

  4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  小汽車(chē)卡片等

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲《小汽車(chē)》。

  出示小汽車(chē)胸飾,介紹3路公交車(chē)。

  提問(wèn):看看誰(shuí)來(lái)了?乘過(guò)3路車(chē)嗎?怎樣才能做3路駕駛員?(幼兒自由講述)

  老師小結(jié):只有不東張西望的'駕駛員才會(huì)一直按3路路線走,所以能做3路駕駛員。

  1、 我是小司機(jī)

  教師示范“開(kāi)汽車(chē)”(哼唱開(kāi)汽車(chē)旋律)

  師:看看司機(jī)是什么時(shí)候開(kāi)到站的?到站后說(shuō)了什么?(請(qǐng)上我的小汽車(chē),請(qǐng)上我的小汽車(chē),快快坐上我的小汽車(chē)。)什么時(shí)候乘客坐上汽車(chē)?

  指導(dǎo)重點(diǎn):

  (1)小司機(jī)及乘客要記住自己的節(jié)奏型。

 。2)幫助幼兒分辨何時(shí)邀請(qǐng)乘客和如何邀請(qǐng)乘客的方法。

  2、3路開(kāi)動(dòng)了

  請(qǐng)兩位幼兒分別擔(dān)任3路小司機(jī)。(教師彈琴并根據(jù)幼兒的實(shí)際游戲情況作相應(yīng)的評(píng)價(jià)。)

  指導(dǎo)重點(diǎn):

 。1)幼兒是否按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,并且將游戲規(guī)則落實(shí)與實(shí)際游戲中。

  (2)其余幼兒也能聽(tīng)著音樂(lè)共同互動(dòng),拍出或跺出3路的節(jié)奏型。

  3、許多車(chē)子開(kāi)來(lái)了

  增加不同的車(chē)型

  討論:還想開(kāi)什么車(chē),這種車(chē)開(kāi)起來(lái)怎么樣?你想怎么開(kāi)?為什么?

  出示灑水車(chē)、冰激凌、吉普車(chē),請(qǐng)幼兒為這些車(chē)設(shè)計(jì)節(jié)奏。

  指導(dǎo)重點(diǎn):幼兒設(shè)計(jì)的動(dòng)作要與其它節(jié)奏不同,并且要能跑動(dòng)起來(lái)。

  聘請(qǐng)駕駛員,請(qǐng)客人老師和幼兒共同游戲《小汽車(chē)》。

  小百科:1680年,英國(guó)著名科學(xué)家牛頓設(shè)想了噴氣式汽車(chē)的方案,利用噴管?chē)娚湔羝麃?lái)推動(dòng)汽車(chē),但未能制成實(shí)物。

大班游戲教案13

  典型經(jīng)驗(yàn):

  美術(shù)、能用多種工具、材料或不同的表現(xiàn)手法表達(dá)自己的感受和想象。

  玩具準(zhǔn)備:

  棉布方巾衣服、橡皮筋或夾子、各色染料、臉盆、勺子、水。

  游戲玩法:

  1、清水浸潤(rùn)要染的.布料或衣物后擰干備用。

  2、根據(jù)染法和活動(dòng)人數(shù),提前配好染料(25g染料可染10件衣服)。

  3、方巾染色過(guò)程:

 。1)將方巾疊成W狀長(zhǎng)條再折成三角形;

 。2)用木夾夾住三個(gè)角固定造型;

 。3)戴上手套,滴染料;

 。4)裝入密封袋放24小時(shí);

 。5)清水漂洗,去掉浮色晾干。

  4、T恤染色過(guò)程:

 。1)準(zhǔn)備T恤和扎染材料;

 。2)從衣服中間抓起,旋轉(zhuǎn);

 。3)用皮筋固定造型;

 。4)滴染料并放入密封袋存放24小時(shí);

 。5)清水漂洗,去掉浮色晾干。

  指導(dǎo)建議:

  1、扎染的面積以及顏料的稀釋程度都會(huì)影響扎染效果。

  2、5g扎染粉配置比1瓶60ml的水。

  3、粉末里添加固定色劑,無(wú)需再調(diào)配顏色。

大班游戲教案14

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)爬行動(dòng)作,提高身體的協(xié)調(diào)能力。

  2、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。

  3、培養(yǎng)幼兒愛(ài)勞動(dòng)的情感和克服困難、團(tuán)結(jié)合作的精神。

  4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  螞蟻頭飾若干、呼啦圈若干、墊子兩個(gè)、大小沙包若干、紙箱兩個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分

  小朋友們,天快要下雨了,我們快來(lái)搬家吧!蔽浵亱寢寧е∥浵佉粋(gè)跟著一個(gè)鉆出洞口,爬過(guò)螞蟻路(手、腳著地)。一個(gè)跟著一個(gè)鉆進(jìn)洞口。進(jìn)入新家,來(lái)回進(jìn)行幾次。

  二、基本部分

  小螞蟻們我們開(kāi)始搬家了。

  讓小朋友帶上頭飾扮成小螞蟻把食物運(yùn)回家。

  小朋友分成兩路縱隊(duì),要爬過(guò)呼啦圈,越過(guò)布?jí)|、把小沙包投進(jìn)紙箱,然后返回,投沙包最多的.隊(duì)獲勝。

  螞蟻媽媽發(fā)現(xiàn)有一大塊食物,可是一只螞蟻搬不動(dòng),怎么辦呢?

  啟發(fā)小朋友說(shuō)出兩只小螞蟻合作完成。

  游戲再次開(kāi)始

  兩只小螞蟻合作爬過(guò)呼啦圈,越過(guò)布?jí)|,把大沙包投進(jìn)紙箱,投沙包最多的隊(duì)獲勝。

  在爬行的過(guò)程中,提醒幼兒如何進(jìn)行自我保護(hù)。

  三、結(jié)束活動(dòng)

  今天小螞蟻都很累了,我們互相拍拍身體,放松一下吧。并表?yè)P(yáng)幼兒的勇敢精神,分享幼兒體驗(yàn)挑戰(zhàn)帶來(lái)的快樂(lè)。

  活動(dòng)反思:

  戶外活動(dòng)很好的鍛練了小朋友的身體素質(zhì),還鍛練小朋友的語(yǔ)言發(fā)展能力、思維能力。組織該活動(dòng)時(shí)應(yīng)關(guān)注每個(gè)小朋友的表現(xiàn),并及時(shí)地進(jìn)行引導(dǎo)和激勵(lì),在此活動(dòng)中忽略了能力弱幼兒的表現(xiàn)。

大班游戲教案15

  目標(biāo):

  1。通過(guò)單手肩上投擲的游戲,提高投遠(yuǎn)及投準(zhǔn)的能力。

  2。感受投擲活動(dòng)的樂(lè)趣,體驗(yàn)成功的快樂(lè)。

  3。能根據(jù)需要自由地選擇繪畫(huà)材料進(jìn)行作畫(huà),體驗(yàn)快樂(lè)的情感。

  4。使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,。,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  材料:

  沙包(若干)玩偶(若干)、積木搭建城堡玩法:

  淘氣的.小怪獸要去小鳥(niǎo)的家里去帶走小鳥(niǎo),小朋友們快來(lái)幫幫它,趕走小怪獸拯救小鳥(niǎo)。

  幼兒站在起點(diǎn)處,手拿沙包向小怪獸(目標(biāo)玩偶)打去,每人有三次機(jī)會(huì),打倒怪獸。

  規(guī)則:

  (1)小班打倒兩米外怪獸

 。2)中班打倒三米外怪獸

 。3)大班打倒四米外怪獸

  活動(dòng)反思

  孩子們最喜歡的就是戶外體育活動(dòng)了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動(dòng)的活動(dòng)目標(biāo),在拯救小動(dòng)物這一緩解,我對(duì)幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動(dòng)的時(shí)候,我一定會(huì)加強(qiáng)安全教育!

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