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幼兒游戲教案

時間:2024-09-15 01:30:42 幼兒教案 我要投稿

幼兒游戲教案(合集15篇)

  作為一名無私奉獻的老師,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的幼兒游戲教案,希望對大家有所幫助。

幼兒游戲教案(合集15篇)

幼兒游戲教案1

  計劃意圖:

  我班幼兒剛進幼兒園不久,游戲的法則意識不強,要讓他們按法則一個跟一個舉行接力賽比力難,進修自動性就不高,我以為四散跑較得當孩子,他們玩起來就會越發(fā)投入,游戲氛圍更好,結果更佳。是以,我就計劃了《老鷹捉小雞》這個孩子易懂、易學、感愛好的體育游戲。

  運動目的:

  1、練習幼兒走停滯物、均衡、立定跳遠和快速跑的技巧。

  2、生長幼兒行動的敏捷性和反響本領,學會躲閃。

  3、造就幼兒對體育運動的愛好。

  運動預備:

  幼兒園教育隨筆小雞頭飾多少,老鷹、母雞頭飾各一個,音樂帶物,雞蛋包裝盒,皺紙,“屋子”四間,克己停滯、運動歷程。

  (一)開端部門

  1、(西*席扮雞媽媽,幼兒扮小雞)“小小蛋兒把門開”邊唱邊做行動出場。

  2、預備活動:小雞操

 。ǘ└块T:

  1、“小雞們,本日的.氣候真好,媽媽帶你們去熬煉身材,好欠好?”欠好”

  幼兒分組運動:經由過程種種克己東西練習幼兒走停滯物、均衡,立定跳遠的技巧。

  2、小雞捉蟲:練習幼兒手指的機動性。

  3、游戲:老鷹捉小雞

  經由過程游戲發(fā)幼兒生長快速跑的本領,學會躲閃。

 。ㄈ┛⑹虏块T:

  1、跳舞:小雞小雞在那里

  2、“小雞們,本日你們表示得真大膽,也很醒目,捉到了放多小蟲,我們一路小蟲帶回家去,幼兒手工制作好欠好?”(幼兒聽音樂退場)

幼兒游戲教案2

  活動過程:

  —、導入活動,感知理解句型。

  1.出示圖片兩只手,引起幼兒的興趣。

  師;“瞧!這是什么呀?對了,是兩只小手,小朋友,你們看看這兩只小手在干什么”?(一只手在親 另一只手,小手親一親)。

  師;“小手親小手會發(fā)出什么聲音呢?讓我們一起來試一試,然后再來告訴大家”。

  2.請個別幼兒上臺演示小手親小手。

  師問;“小朋友,你們聽到了什么聲音?”(啪啪,啪啪啪聲…引導幼兒用完整的句子來描述;小手親小手;啪啪,啪啪啪)。

  二、游戲.

  哦!小朋友!你們的小手親的可真開心呀!現在老師的腳也想來親一親了,小朋友看看老師的腳親了什么地方?老師的腳親到了地板.請小朋友說一說:“會發(fā)出什么聲音呢?”(嗒嗒,嗒嗒嗒).請小朋友們自己也來做做看.(請個別幼兒上臺演示;小腳親地板.在集體練習小腳親地板.)引導幼兒說出完整的句型;小腳親地板,嗒嗒.嗒嗒嗒.

  小朋友們的小腳親累了,要休息一下.

  師;那!就請小朋友們在看看,我們的桌上有什么?(有杯子,小碗,勺子)今天,我們幫他們也來找一個好朋友親一親好嗎?

  游戲規(guī)則;每個小朋友手里拿兩個一樣的東西,讓它們也來親一親,聽聽它們會發(fā)出什么聲音?(請個別幼兒演示自己的活動,鼓勵其他幼兒一起來學說他的'話.)

  杯子親杯子;當,當當當。勺子親勺子;叮叮,叮叮叮。小碗親小碗;咣咣,咣咣咣。

  集體練習;通過游戲引導幼兒說出完整的句型。

  活動結束;小朋友,今天的游戲好玩嗎?請小朋友回家了也把這個好玩的游戲表演給自己的爸爸媽媽看,再去試試家里還有那些東西可以親一親,它們也會發(fā)出那些好聽的聲音。

幼兒游戲教案3

  活動目標

  1、激發(fā)幼兒樂于參加體育鍛煉的愿望。

  2、增進幼兒大肌肉的活動本事

  3、使幼兒明白運動對身體的.好處。

  活動準備音樂歌曲

  活動過程

  1、師生一齊隨音樂作動作,引起幼兒的活動興趣。

  2、提問:剛才作律動時,小朋友身體的哪個部位動了?怎樣動的?

  3、幼兒一齊討論:我們身體還有那些地方能夠做運動?怎樣動?

  請一個小朋友上臺表演,其他小朋友學一學。

  4、引導幼兒認識運動對身體的好處,

  提問:做完運動時小朋友感覺怎樣?多運動有哪寫好處?

  (多運動能夠增強身體的抵抗力,不生病,多運動能夠是小朋友的肌肉關節(jié)更加靈活)。

  5、聽音樂,師生再做一遍律動。

  6、做游戲:小孩小孩真愛玩

  幼兒按教師的指令去做,誰先跑回來誰為勝。

幼兒游戲教案4

  今天我說課的內容是:大班健康體育游戲《少林好兒郎》,這是一個師生共同生成的課題。我們班的幼兒在練習團體功夫操過程中,勁頭特別足,經常能看到他們揮動著小拳頭,摩拳擦掌的可愛身影。為了讓孩子們的積極性得到延伸,為了了解孩子們是怎樣理解和表現他們眼中的功夫,因此,這個集功夫基本功練習和體育游戲相結合的活動生成了。

  一、教材分析

  幼兒園新《綱要》中指出:體育活動的目標是提高幼兒對身體鍛煉的興趣,發(fā)展其基本動作,促進其身心健康發(fā)展。體育活動是一項綜合教育過程,它包含了一個對幼兒進行多重心理素質培養(yǎng)的過程。我們應在每次體育活動中提供給幼兒身體均衡、協(xié)調發(fā)展的機會。同時,應用幼兒感興趣的方式發(fā)展其基本動作并提高其動作的協(xié)調性和靈活性,促進幼兒積極參與體育活動。因此,我及時捕捉到幼兒身體、心理發(fā)展的需要,生成了富有挑戰(zhàn)性的“走木樁”來作為活動的內容,通過游戲活動,引導幼兒嘗試玩“木樁”來保持平衡的能力,并讓幼兒充分感受到玩“木樁”帶來的快樂,促進幼兒身心和諧的發(fā)展。

  大班幼兒肢體動作的發(fā)展較中小班幼兒來說比較靈活、協(xié)調,能夠控制或轉換某些動作,經觀察、研究,確定本活動的知識點為:身體保持平衡,連續(xù)走過木樁!澳緲丁边@種體育器械在幼兒園中不常見,能給孩子們以新奇感,同時,連續(xù)走木樁也能夠使幼兒在不斷嘗試中獲得平衡的技能,從而提高自身的平衡性,從中體會到成功的樂趣。

  在制定本次活動目標時,我根據“促進幼兒和諧發(fā)展”的終極目標以及幼兒實際和教育目標,圍繞情感、技能、知識等方面,提出本次活動的目標。

  目標1:激發(fā)幼兒對傳統(tǒng)武術和功夫游戲的興趣,培養(yǎng)幼兒不怕困難、勇敢的意志品質。目標2:發(fā)展幼兒肢體動作的協(xié)調性、平衡能力。目標3:引導幼兒自拼自擺活動場地,探索游戲的玩法,掌握連續(xù)走木樁的動作要領。

  興趣是幼兒活動的主要動力。在本次活動中,教師通過各種手段,激發(fā)幼兒玩木樁的興趣,使他們要玩、會玩、愛玩,從而促使幼兒對體育活動興趣不斷鞏固、穩(wěn)定,同時培養(yǎng)幼兒勇敢、堅強、不怕困難等良好意志品質。因此以情感的激發(fā)作為第一條目標。平衡是幼兒基本動作發(fā)展的重要內容。通過讓幼兒不斷的嘗試、調整、探索,主動尋求各種玩木樁的方法,尋找保持身體平衡的方法促進每個幼兒在平衡能力、身體的協(xié)調性、靈活性方面得到發(fā)展。由此制定了第二、第三條目標。

  活動重點:引導幼兒在自拼、自擺活動場地的過程中,鍛煉身體的平衡能力。此活動以游戲貫穿,它以教師全身心的情感激發(fā)作為最基本的教學方法來鼓動孩子們的活動熱情,引導幼兒積極參與,支持幼兒大膽的嘗試,鼓勵幼兒盡情的展示,增強幼兒主動參與的意識。在幼兒與“木樁”的互動中,幼兒與場地的熟悉中,身體的平衡自然得到鍛煉。

  活動難點:幼兒能夠通過觀察,說出并掌握連續(xù)走木樁保持身體平衡的動作要領。從玩“木樁”、走木樁,到挑扁擔過木樁,隨著難度的遞增,活動密度和運動量的逐步增大,使活動更加具有挑戰(zhàn)性,非常符合大班幼兒好奇、好冒險的年齡特點。掌握連續(xù)走木樁的方法的同時,也促進了幼兒間的相互交流與相互學習。

  二、教學方法

  由于教學過程的開放,使教學方法更為靈活。本次活動主要采用啟發(fā)式、開放式的提問和游戲、討論的方法。

  (一)提問法:這是吸引幼兒注意力的較好方法,通過提出問題、設置懸念、啟發(fā)思考,使幼兒更準確的認識事物的'屬性。“木樁有哪些玩法?”使幼兒有目的的去實踐,從而將所實踐的玩法記在心中,鼓勵幼兒的多種答案,也許會出現更多、更新奇的花樣!白咴谀緲渡嫌惺裁锤杏X?”讓幼兒的自由探索得到意識上的升華,教師作為積極的主導者、友好的合作者,重視從幼兒身上吸取創(chuàng)新思維,順理成章的引導幼兒說出“如何保持身體平衡”。同時讓幼兒各方面零散的知識得以系統(tǒng)。

  (二)游戲法:游戲是幼兒活動的主要組成部分,其中包含著許多值得把握的教育契機;顒又杏螒虻呢灤褂變涸谧杂、自愿、自主的活動中,找準平衡的當作要領,再輔以教師的全面觀察和重點觀察,以及以人為本、以個體為單位的縱向評價,使游戲的精華得以提煉。

  在活動中使用的討論法,在此就不再詳細敘述了。

幼兒游戲教案5

  活動目標:

  1、積極參加結伴進行的 “搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。

  2、發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協(xié)調性。

  3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

  活動準備:

  音樂

  活動過程:

  1、熱身

  老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。

  2、開始游戲

  幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的`游戲,今天,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。

  讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數根據幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。

  3、結束部分

  最后游戲結束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,結束游戲。

幼兒游戲教案6

  目的:1.教孩子學會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認記讀象棋上的字。

  2.培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。

  準備:32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的一面。

  玩法:1.將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的'正確位置上,露出有字一面。

  2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導孩子根據棋子上的字在棋盤上對號入座,把棋子擺在棋盤的對應位置上。

  3.孩子會擺會,成人和孩子各擺一組,看誰速度快,誰為第一。

  4.孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤的正確位置上擺好。

幼兒游戲教案7

  小小冒險家

  活動目標

  1、能肩上負重進行走、跑、跨、跳、鉆、爬等動作。

  2、有不怕困難,勇敢向前的精神。

  活動準備

  1、節(jié)奏歡快的音樂。

  2、相應的體育器材,并做好標記。

  活動過程

  一、導入

  教師:小朋友們你們有沒有去冒過險啊,比如:走獨木橋、穿過小樹林、跨跳過小河之類,

  今日我們就來做一個小小的旅行,在做旅行之前我們先來鍛煉一下身體吧。

  (教師帶領幼兒根據音樂節(jié)奏做旅行前的準備)。

  二、展開

  1、聽信號走。

 。1)一路縱隊走,要求一個跟一個,堅持必須間距的走。

 。2)聽信號向必須方向走、跑、跨、跳,如向左、右、前、后。

  2、探索旅行路線。

 。1)請幼兒自由觀察場地上的游戲材料,啟發(fā)幼兒認認、讀讀是什么地方。

 。2)說說自我發(fā)現的旅行路線。

 。3)歸納旅行路線:走過獨木橋→跨跳過小河→鉆過山洞→爬過山坡→穿過樹林→到達目的地。

 。4)幼兒自由探索、練習,教師巡回觀察與指導。

  (5)幼兒講述探索的方法并請一兩個幼兒做示范。

  (6)教師根據幼兒掌握動作的實際情景有針對性的.進行指導。

  (7)幼兒再次分散性的練習,教師進行個別指導。

  3、游戲:小小旅行家

  幼兒結伴同行進行旅行,旅行中體現互相幫忙的和品質。

  多次進行游戲。

  4、放松活動

  幼兒根據柔和的音樂做伸展運動,同伴間相互揉揉肩、捶捶后背。

  五、活動結束

  教師重點鼓勵、表揚活動中不怕累不怕苦,堅持到底的幼兒。并鼓勵其他幼兒學習這種精神。

幼兒游戲教案8

  練習“跑”的游戲

  游戲名稱:小司機

  游戲目的:通過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的能力。

  游戲準備:1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色

  的汽車圖片,表示這里是車庫。

  2在場地相對的兩側畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數相等)。

  3幼兒人手一輛小汽車。

  游戲玩法和規(guī)則:1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當司機,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。4教師發(fā)出口令:“小司機上班了,都去開車吧。”聽到口令后,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機下班了,快把自己的汽車開到極致的`車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽車后,游戲重復進行。

  游戲建議:1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。

  幼兒游戲教案小班九

  練習“跳”的游戲

  游戲名稱:小白兔搬蘿卜

  游戲目的:通過游戲讓幼兒練習雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協(xié)調性。

  游戲準備:1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內放畫有蘿卜的圖片若干(數量為幼兒人數的三倍)2幼兒人手一個兔子的頭飾。3籃子四個。

  游戲玩法及規(guī)則:1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務。2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。3游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結束。

  游戲建議:1游戲中一定要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強調“跳去跳回”。

  2幼兒人數較多時可分組進行。

幼兒游戲教案9

  活動目標

  1、使幼兒認識時鐘,能叫出名稱,基本掌握鐘面的主要結構。

  2、使幼兒知道時針、分針及它們之間的運轉關系,能正確辨認整點、半點。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和操作能力,使幼兒建立初步的時間概念。

  活動準備

  教具大時鐘一只,情景圖一張。

  學具第一、二組:“看圖畫指針”材料:材料紙作業(yè)單、筆各若干。

  第三、四組:“看圖撥指針”材料:卡片、小模型鐘各若干,幼兒用書畫面34。幼兒在美術活動中初步用過鐵書釘。

  第五、六組:“做鐘面”材料,鐘面底板(圖一),時針、分針(圖二)、鐵書釘各若干。

  活動過程

  1、集體活動。

  (1)認識時鐘,知道時鐘名稱及用途。

  (教師出示時鐘)“這是什么?…你們在哪些地方看到時鐘的?”“時鐘有什么用途?”(使幼兒知道:時鐘能告訴我們時間,它和人們關系密切)

  (2)觀察認識鐘面。

  (教師手指鐘面)“看,鐘面上有什么?”“鐘面上有多少數字,它們是怎樣排列的?…仔細看,鐘面上兩根針一樣長嗎?”(使幼兒知道長針叫分針,短針叫時針)

  (3)認識整點、半點,了解分針與時針的運轉關系。

  ①教師將兩指針都撥到12上!皶r針和分針都在12上,這就表示12點,看,它們在走,是怎樣走的?”教師操作,引導幼兒觀察發(fā)現,它們都是朝一個方向走的,分針走一圈,時針走一格,初步感知這就是一小時!罢l會撥九點鐘?”教師報時間,幼兒演示撥指針,引導多數幼兒檢查,幫助幼兒理解整點的意義。

 、谡J識半點。方法同上。

  (4)學習“看圖畫指針”活動,鞏固對鐘點的認識。

  教師出示幼兒生活情景圖!澳銕c上?”“誰會在這鐘面上畫出時針和分針表示八點鐘?”“他畫的是八點鐘嗎?為什么?”引導幼兒觀察檢查,初步掌握“看圖畫指針”的方法及名稱。

  2、小組活動。

  第一、二組,看圖畫指針。

  “請小朋友仔細看每幅畫面的`內容,想想做這件事的時間,再在鐘面上畫出指針表示時間!

  第三、四組,看圖撥指針。

  “進行這組活動的小朋友先取一張卡片,再取一只鐘,看清楚卡片上每幅畫面內容,撥指針表示X點鐘,邊撥邊講:X點鐘我XXXX。”

  第五、六組,“做鐘面”。

  “請小朋友先在鐘面的每一圓點上寫上數字,再用鐵書釘把指針和鐘面裝在一起,鐘面做好后,可以自己報時間自己撥鐘點。”幼兒分組操作,教師觀察指導。

  (1)教師觀察幼兒參與活動的情緒,使每個幼兒能較主動地參加操作活動。

  (2)教師注意觀察幼兒,因材施教。

  3、活動評價。

  (1)請1~2名進行“看圖畫指針”活動的幼兒,口述作業(yè)單,師生共同評價,以進一步鞏固幼兒對整點、半點的正確認識。

  (2)鼓勵幼兒多參與操作活動,提高幼兒操作的能力。

  活動延伸

  1、教師或家長可向幼兒介紹多種鐘、表及其國內外有關鐘表的趣聞,豐富幼兒的知識。

  2、在日常生活或活動中,教師有意識地引導幼兒運用表達時間的詞匯:如時間,5點鐘到了,下班了……

  3、教室可設置時鐘以及請家長配合提醒幼兒按作息時間活動如起床、進餐等,幫助幼兒建立初步的時間概念.

幼兒游戲教案10

  【活動目標】

  1、遵守游戲規(guī)則,體驗體育游戲帶來的快樂。

  2、在游戲中鞏固扎手絹,解手絹的方法。

  3、在游戲中學習相互合作,并且發(fā)展幼兒跑與追逐的能力。

  【活動準備】

  手絹(與幼兒數量相同)、背景音樂。

  【活動過程】

  第一次玩:(老師示范、師幼一起玩、幼兒一起)

  全體幼兒手拉手,成一個圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對的地方分別將手絹扎在圈上某位幼兒的手腕上,然后以最快的.速度往順時針方向跑,將對方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上,扎好再往前跑去解前面的手絹。若另一位幼兒還未扎好就被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續(xù)開始。

  第二次玩:混合接力扎手絹比賽

  將幼兒分成兩組,兩組中以最后面的幼兒開始跑向前面,跑到最前面的一個幼兒幫他把手絹扎上去,扎上去后則站在被炸幼兒的位置上,兒被炸手絹的幼兒則快速跑到小組的最后面站好喊加油。哪個小組的幼兒先扎完,哪個小組為勝利。

  第三次玩:男女接力扎手絹比賽

  將幼兒分成男女兩組,兩組中以最后面的幼兒開始跑向前面,跑到最前面的一個幼兒幫他把手絹扎上去,扎上去后則站在被炸幼兒的位置上,兒被炸手絹的幼兒則快速跑到小組的最后面站好喊加油。哪個小組的幼兒先扎完,哪個小組為勝利。

幼兒游戲教案11

  目的:讓孩子了解張數的比較

  準備:撲克牌

  游戲玩法:

  把撲克牌一張平撲在桌面上,一次同時翻2張,如果2張數字一樣,這兩張牌就歸己有;如果所翻開的`2張牌數字不一樣,就把這2張牌蓋起來,換人翻牌。最后看看誰拿的張數多,誰就贏得了這場比賽。

  跟孩子玩這種游戲時,首先要限定張數,選20張是否最恰當呢?也就是每種牌A到5各拿5張,合起來共是20張。

幼兒游戲教案12

  聰明的小兔子

  活動目標

  1、讓幼兒練習在必須范圍內繞著障礙物四散跑,培養(yǎng)幼兒的動作靈活性。

  2、在游戲中體驗參與活動的`樂趣。

  活動準備

  1、圈圈,體育器械蘑菇。

  2、狐貍和兔媽媽的頭飾。

  3、音樂

  活動過程

  一、導入

  1、創(chuàng)設游戲情境,兔媽媽帶寶寶做游戲。

  兔媽媽(教師):兔寶寶們,起床了。(播放音樂)

  今日天氣很好,媽媽帶你們去玩,好嗎?

  2、師生共同游戲

  練習雙腳跳躍、踮腳走等身體動作練習,發(fā)展身體協(xié)調本事和平衡本事。

  教師:媽媽帶寶寶們去森林采蘑菇吃好嗎?

 。1)踮腳走的形式走小路,發(fā)展幼兒平衡本事。

  教師:我們要先走過小路,這條小路太窄了,兔寶寶們要踮起腳尖,張開雙臂走。

 。2)雙腳跳躍的形式過小河,發(fā)展跳躍本事。

  教師:前面有條小河擋住了去路,應當怎樣辦?

  河面上有石頭,我們能夠跳在石頭上過河。兔寶寶可要細心了,別掉進河里去了。

  (孩子開始走小路,過小河,要求幼兒不推不擠,一個跟著一個走)

  二、基本游戲

  教師:森林到了,我們來玩一個《抓人》的游戲吧!

  (1)教師講解游戲規(guī)則:

  媽媽在睡覺的時候,你們就繞著蘑菇跑,如果媽媽醒過來的時候,就開始抓你們,

  媽媽要抓你們的時候,你們趕緊蹲下來或者躲到蘑菇傘里。

 。ㄌ岢鲆螅号艿臅r候不能跑到森林外面去,不能碰到蘑菇傘。)

 。2)第二次游戲。

  教師:森林里有一只狡猾的狐貍,它專門抓我們小兔子。媽媽教你們一個好辦法,

  如果狐貍要抓到你們的時候,就趕緊蹲下來,或者躲到蘑菇傘里,這樣狐貍就抓不到你們了。

  三、結束

  放松活動。

  教師:下雨了,我們趕緊撐著蘑菇傘回家吧。

 。ㄍ脤殞毚蠹乙积R合作撐著蘑菇傘回家,結束活動)

幼兒游戲教案13

  目的'

 。、培養(yǎng)幼兒數數的能力。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力。

  準備

  數字卡片(或撲克牌)

  玩法

 。薄⒔處煱错樞蛘f出1-10或1-6個數,但其中漏數一兩個數,請幼兒說出丟了哪個數。

 。病底挚ǎɑ驌淇伺疲,按順序擺放,讓幼兒看3秒鐘后,教師偷偷去掉一張牌,讓幼兒說出去掉了哪張牌。

 。、待幼兒熟悉游戲后,教師可根據幼兒的情況,逐漸增多去掉的牌數。

幼兒游戲教案14

  活動目標:

  1、鍛煉幼兒跑和跳的能力;

  2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力;

  3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。

  活動準備:

  小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。

  活動過程:

  創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

  一、小朋友現在來聽一首兒歌:

  “小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄。”

  小朋友們來學學小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動物走路的樣子好嗎?。

  師:這些小動物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。

  二、開始游戲:

  幼兒分成人數相等的.4 組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當裁判。

  裁判大喊:預備,跑

  各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。

  一輪完成后,可以交換較色再比。

  三、結束部分

  孩子們真棒,現在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。

  活動反思:

  整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現了活動的趣味性、教育性。

幼兒游戲教案15

  ?一、設計意圖

  一次晨間活動,我?guī)ьI幼兒到場地上玩起了紙條,沒想到孩子們對紙條產生了濃厚的興趣。"老師,這些紙條的顏色真漂亮。""老師漂亮的紙條飛舞起來。""老師,快來看呀,我可以把紙條甩成圓圓的。""老師彩條也能像紙條一樣飛起來,像蝴蝶"。。。。。。孩子們積極地發(fā)表著自己的獨特的見解。我見孩子們對紙條如此感興趣,便和孩子開展了"紙條變變變"的探索活動。根據小班幼兒年齡是培養(yǎng)和引導幼兒對追求美,感受美,發(fā)現美,創(chuàng)造美的教育活動,小班教育目標要求中提出:培養(yǎng)幼兒興趣,要讓幼兒愉快大膽的參與活動,體驗活動的快樂,并樂于與同伴交流;學會辨別和感受線條的變化!镀恋募垪l舞》是小班的一節(jié)藝術活動,通過對紙條舞動的觀察,比較,體會紙條舞動的美感,感受生活和藝術活動中美的過程中,讓幼兒在在看一看,玩一玩,學一學,跳一跳的.操作嘗試中,表達自己對線條的情感,因此結合主題,特意設計了本節(jié)活動,讓幼兒在音樂律動游戲中,感受跟著音樂和彩條一起跳舞的樂趣 。

  二、活動目標:

  1.感受紙條在空中飛舞的姿態(tài)。

  2. 用肢體動作充分表現對樂曲的感受。

  三、活動準備

  音樂《洋娃娃和小熊跳舞》 各種顏色的彩帶 室外活動場地

  四、活動的重點:

  能夠讓幼兒跟著音樂來和紙條一起跳舞難點:引發(fā)幼兒的想象,啟發(fā)幼兒用多種方法讓紙條動起來,跳起舞來

  五、活動過程

  1、認識紙條--大家手拉手,我們一起來打氣,變成一個大氣球,--"大氣球,小氣球"這個游戲好玩嗎?你看這是什么?(教師拿出紙條)

  2.和紙條跳起舞--紙條來到了幼兒園,它看到了小朋友和老師玩的這么開心,它也很想和我們一起來做游戲來跳舞。

  教師將紙條舉高,你看紙條想跳舞了。同時讓幼兒感受一下紙條在風中跳舞的姿態(tài)--你看紙條長長的,軟軟的,漂亮嗎?那誰愿意和紙條做朋友呢?

  誰愿意帶著紙條讓紙條的舞跳的更好看呢?

  教師給幼兒發(fā)放紙條(在發(fā)放中,可以讓幼兒任意的挑選顏色)--那怎么才能讓紙條在跳起舞來呢?(讓搖動手中的紙條幼兒自由想象)--可以請?zhí)暮玫挠變赫镜街虚g,把自己想象的動作交給別的幼兒,讓大家一起來學學,并請幼兒觀察紙條舞動的線條。 教師也可以引導幼兒做一些舞動的方法,可以是有節(jié)奏的抖動紙條等等3.和紙條

  一起跳舞--我們的紙條跳的真好,現在我們跟著音樂來好嗎?

  教師播放音樂,讓全部幼兒手拿紙條紙條,自己自由的跳。并能在音樂節(jié)奏的伴隨下舞動紙條(教師在舞動紙條的時候可以引導幼兒橫著甩,豎著甩,轉圈舞動,或者加上剛剛幼兒自己想象的動作)--下面請小朋友跟著老師把剛剛你們跳的動作在跟著老師一起來跳跳學學,看看那個小朋友跳的最好,學得最好?

  老師把剛剛把你們所想的小朋友的動作,編成一個簡單的小律動,一起跟著老師來學學跳跳。

  小朋友學得真好,那現在我們跟著音樂帶著紙條快樂的來跳舞吧--教師播放音樂,組織幼兒學這個簡單的律動音樂游戲--在跳著這個律動中教師一定要引導幼兒怎樣更好的舞動彩條,讓幼兒能在游戲中利用肢體動作充分表現對樂曲的感受。

  在音樂游戲中,教師可以引導幼兒分辨音樂的節(jié)奏,音樂慢的時候我們就讓紙條跳的慢一點,音樂快一點的時候就讓紙條跳的快一點。

  4、活動延伸

  小朋友跳的真好,現在我們請其他老師和我們一起來跳彩條舞好嗎?

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