【實(shí)用】幼兒園大班教案模板集錦7篇
作為一位不辭辛勞的人民教師,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編整理的幼兒園大班教案7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
幼兒園大班教案 篇1
教學(xué)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒獨(dú)立設(shè)計(jì)記錄符號(hào)在記錄表中記錄,嘗試統(tǒng)計(jì)的方法,使用恰當(dāng)?shù)恼Z言與同伴交流、描述探究的過程。
2、鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用原有經(jīng)驗(yàn),猜想并嘗試,發(fā)現(xiàn)工具的不同使用方法。
3、體驗(yàn)思考、發(fā)現(xiàn)、探索與成功的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作能力,在活動(dòng)中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗(yàn)。
5、學(xué)習(xí)用語言、符號(hào)等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、認(rèn)識(shí)一些日常生活中經(jīng)常接觸到的工具,并能正確的說出它們的名稱。
2、核桃肉若干,放在一個(gè)方盤里;核桃若干;記錄表;筆;紙板。
教學(xué)過程:
一、情境導(dǎo)入
1、集體品嘗,激發(fā)幼兒砸開核桃的欲望
(1)出示核桃,幼兒品嘗核桃仁
師:“小朋友,今天我給你們帶來一位小伙伴,快來看看它是誰?”(出示核桃)
核桃:“小朋友,你們好,我是核桃,我有一件硬殼做的外衣,肚子里有香香的果肉,你們吃了我的果肉,會(huì)變得更聰明、更健康的,今天我就請(qǐng)你們來品嘗我的果肉,好嗎?”(請(qǐng)幼兒品嘗核桃仁,每人一塊)
核桃:“小朋友,你們一定沒吃夠吧,那好,我把伙伴們請(qǐng)來,讓你們吃個(gè)夠!但是,這次你們要自己想辦法吃到香香的果肉,你們能做到嗎?”
(2)出現(xiàn)核桃的伙伴們(完整核桃),幼兒討論怎樣吃到核桃仁?(充分討論、爭(zhēng)議、辯論,漫畫演示各種辦法的結(jié)果)
師:“快來說說你們有什么好辦法?”
幼:“用腳踩”、“用牙咬”、“用拳頭砸”、“用錘子(或其他工具)砸”……(根據(jù)幼兒的回答內(nèi)容請(qǐng)幼兒分別示范不同的辦法)。
2、說工具
請(qǐng)幼兒說一說有哪些工具可以用來砸核桃?
師:“那你們都知道哪些工具可以用來砸核桃呢?”
二、猜想與嘗試
1、成功的設(shè)想
(1)示范講解記錄表格的使用方法。(工具下第一欄填預(yù)想哪種工具會(huì)成功,第二欄記錄實(shí)踐后的結(jié)果。)
師:“這是核桃?guī)淼挠涗浛,記錄卡第一行畫的都是什么?”
師:“第二行的前面有一個(gè)問號(hào),它的意思是請(qǐng)小朋友猜一猜、想一想,哪些工具能砸開核桃;第三行的前面有一只手,它的意思是請(qǐng)小朋友動(dòng)手試一試,把結(jié)果記在這里。”
(表格中選擇了八種工具,分別是剪刀、錘子、鉗子、鑷子、螺絲刀、木棒、扳子、鎖頭。)
(2)幼兒設(shè)計(jì)記錄符號(hào),記錄猜想結(jié)果。
師:“在記錄之前,你要先選擇一種符號(hào),然后在第二行認(rèn)為能成功的工具下面畫上符號(hào)!
2、實(shí)驗(yàn)與驗(yàn)證
(1)請(qǐng)幼兒自由使用各種工具實(shí)驗(yàn),并記錄結(jié)果。教師注意引導(dǎo)幼兒邊實(shí)驗(yàn)邊記錄,并提醒幼兒注意安全。
(2)幼兒間交流實(shí)驗(yàn)結(jié)果,引導(dǎo)幼兒注意到同一工具有不同的`使用結(jié)果。
三、探索與發(fā)現(xiàn)
1、統(tǒng)計(jì)與排除
經(jīng)過小組統(tǒng)計(jì)與集中統(tǒng)計(jì),確定能成功的工具,排除不能成功的工具,找出有分歧的工具。
師:“現(xiàn)在我給每組發(fā)一張大統(tǒng)計(jì)卡,請(qǐng)每組的小朋友把自己的嘗試結(jié)果記在上面,你使用哪種工具成功了,就在這種工具的下面畫個(gè)1,每組的每個(gè)小朋友都要記錄。”(各組統(tǒng)計(jì))
師:“現(xiàn)在請(qǐng)每組派一名代表,把你們的統(tǒng)計(jì)結(jié)果說一說!
2、交流新發(fā)現(xiàn)
(1)交流工具的恰當(dāng)使用方法
師:“請(qǐng)大家說一說你發(fā)現(xiàn)哪種工具怎樣使用容易成功?”
(2)交流砸核桃的適合部位
師:“砸核桃的哪個(gè)地方容易成功呢?”
(3)交流使用工具的力量
師:“我們要怎樣砸容易砸開核桃?”
四、激勵(lì)與創(chuàng)造
欣賞成型的藝術(shù)作品,激發(fā)幼兒用核桃殼創(chuàng)造的欲望。(在收集核桃殼的同時(shí)整理活動(dòng)室)
師:“核桃肉可以吃,核桃殼能干什么呢?小朋友快來看一看吧!”(展示核桃殼制作的作品)
師:“我們回去后,也用核桃殼做一些漂亮的作品,好嗎?現(xiàn)在讓我們一起把活動(dòng)室整理干凈吧!”
活動(dòng)反思:
對(duì)于這節(jié)活動(dòng),我想先從活動(dòng)的亮點(diǎn)來說。一是整個(gè)活動(dòng)就是一個(gè)探索用不同的工具砸開核桃的活動(dòng),同時(shí)含有教師預(yù)設(shè)的活動(dòng)任務(wù)——用表格記錄子自己的探索過程,充分體現(xiàn)了幼兒自主性和教師在活動(dòng)中的作用。二是活動(dòng)充分體現(xiàn)了家園共育精神,活動(dòng)前我請(qǐng)家長(zhǎng)和幼兒一起收集核桃夾、扳手、鉗子等日常生活中常見的工具,并了解這些工具的作用,我這節(jié)活動(dòng)只是作為整個(gè)大活動(dòng)的一個(gè)環(huán)節(jié),幼兒對(duì)此充滿了期待,積極性很高。
幼兒園大班教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)連續(xù)跳圈到指定地點(diǎn)。
2、借助兒歌的節(jié)奏,有序地跳完所有的圈。
3、體驗(yàn)豐收帶來的喜悅和成功感。
4、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
5、商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
圈24個(gè),椅子12把(當(dāng)作小樹)。
桔子為幼兒人數(shù)的5-6倍,用夾子夾好掛在終點(diǎn)的繩子上。
活動(dòng)過程:
跳熱身操。
--教師:秋天到了,果園里的桔子豐收了,我們要到果園里摘桔子,先跟著老師鍛煉一下身體。
--操節(jié):摘果子--上肢運(yùn)動(dòng);舉起籃子--體側(cè);把籃子放下--下蹲運(yùn)動(dòng);很開心的跳舞--跳躍運(yùn)動(dòng);擦汗--整理運(yùn)動(dòng)。
摘桔子游戲。
--跟著教師從起點(diǎn)線跳到終點(diǎn)線。
教師:剛才我們是在空地上跳的,現(xiàn)在我們要練習(xí)從這些圈里一個(gè)接著一個(gè)地跳過去。
--幼兒自由練習(xí)跳圈。反饋:怎樣跳圈可以不碰到圈?請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。
--分組練習(xí)。請(qǐng)所有小朋友站在起點(diǎn)線后,接力練習(xí),引導(dǎo)幼兒關(guān)注前面跳圈的小朋友在跳的時(shí)候有沒有碰到圈。
--摘桔子。教師:每個(gè)人跳過圈以后只能摘一個(gè)桔子放到終點(diǎn)的'筐子里,然后從隊(duì)伍的旁邊跑回到隊(duì)伍的最后,看哪一組最先完成。
--比賽摘桔子。
、俳處熞龑(dǎo)幼兒以小組為單位進(jìn)行摘桔子比賽,比一比哪一組小朋友摘得桔子多。讓每個(gè)人輪流摘桔子,知道老師說停的時(shí)候就結(jié)束。
②游戲結(jié)束,請(qǐng)排隊(duì)數(shù)數(shù)自己組的句子數(shù)量,并記錄在黑板上,比較桔子的數(shù)量。
音樂活動(dòng):摘果子。
--教師:我們摘了這么多的桔子,你們還想吃什么水果?跟著老師來摘水果吧。
--幼兒聽音樂,跳集體舞"摘果子"。
活動(dòng)反思:
本次活動(dòng)亮點(diǎn);讓幼兒感受到了豐收的喜悅和動(dòng)手動(dòng)腦的快樂,
本次活動(dòng)的不足;
1、幼兒年齡太小,注意力集中時(shí)間短,在回答問題得橘子時(shí)的后期一些幼兒表現(xiàn)出一些煩躁的情緒。
2、在回答問題時(shí),幼兒不能準(zhǔn)確的表達(dá)出自己想法。最后在吃橘子時(shí)場(chǎng)面有點(diǎn)混亂。
幼兒園大班教案 篇3
設(shè)計(jì)意圖
誰都知道安全教育的重要性,而如何人手,卻是“見仁見智”。
繪本《怪叔叔》,通過一只叫“胖臉兒”的小豬的有趣故事,教給孩子各種防范“怪叔叔”的措施,從孩子的角度、用故事的方式展示“怪叔叔”各種各樣的手段,孩子們則在表演、討論中尋找對(duì)付“怪叔叔”的辦法。我設(shè)計(jì)這樣一節(jié)活動(dòng),旨在借助優(yōu)秀的繪本,讓孩子學(xué)習(xí)自我保護(hù)的辦法,增加一些必要的生活經(jīng)驗(yàn)。
活動(dòng)目標(biāo)
1.閱讀繪本,跟隨故事角色了解他們的.對(duì)話和情節(jié)。
2.討論“怪叔叔”的“怪招”,學(xué)習(xí)保護(hù)自己。
活動(dòng)準(zhǔn)備
課件、視頻、相關(guān)表演道具等。
活動(dòng)過程
1.聲音導(dǎo)入,引出“怪叔叔”的怪異。
(播放ppt:“咚咚咚”沉重的腳步聲。)
聽!是什么聲音寧誰來了?
原來是一位“怪叔叔”!為什么叫他“怪叔叔”?他來干什么?
評(píng)析:聲音導(dǎo)入,氣氛渲染,讓孩子對(duì)“怪叔叔”的怪異產(chǎn)生了解的興趣,自然引入活動(dòng)。
2.閱讀繪本,了解“怪叔叔”的怪異。
(1)閱讀故事,感知“怪叔叔”的怪異。
結(jié)合PPT提問:
“怪叔叔”是干什么的?(“怪叔叔”是專門抓小豬的。)
他出門前會(huì)干什么?(會(huì)專門打扮,穿好衣服,照照鏡子,還會(huì)塞一些東西到袋子里。)
(2)通過角色扮演表現(xiàn)“怪叔叔”的怪異。
你們現(xiàn)在就是“怪叔叔”!××小朋友,你的袋子里塞了什么?××小朋友,你呢?你會(huì)怎樣笑?
評(píng)析:引導(dǎo)孩子跟隨故事完或一些小情境扮演,謫動(dòng)幼兒的興趣,再現(xiàn)“怪叔叔”的怪異,也兼顧到了動(dòng)靜交替。
(3)了解“怪叔叔”的“怪招”。
他會(huì)等到什么時(shí)候抓小豬?(等到小豬身邊沒有同伴的時(shí)候。)
他會(huì)假裝干什么?(假裝迷路、假裝眼睛看不清楚、假裝找不到東西,他還假裝不會(huì)開傘、不會(huì)照顧小鳥、他有很多糖……)
他會(huì)說什么?(來,給叔叔抱抱。)
評(píng)析:“怪叔叔”會(huì)有很多“招兒”,在討論交流過程中,聯(lián)系自己的生活經(jīng)驗(yàn),孩子們會(huì)有不同程度的共鳴,也許此時(shí),他們已經(jīng)有了自己的一些“拆招兒”。
3.通過角色引入,尋找對(duì)付“怪叔叔”的辦法。
(1)問題拋出,尋找辦法。
胖臉兒跟小領(lǐng)結(jié)聽說了這件可怕的事情以后很擔(dān)心,他們決定怎么做?
(他們決定練習(xí)一下。)
小結(jié):看來,胖臉兒真是個(gè)聰明的小豬,他開始想辦法了。
評(píng)析:及時(shí)小結(jié),表揚(yáng)會(huì)動(dòng)腦筋的胖臉兒,鼓勵(lì)孩子要向胖臉兒學(xué)習(xí),遇到問題不畏困難,想辦法解決。
(2)角色扮演,對(duì)抗“怪叔叔”。
現(xiàn)在,我做“怪叔叔”,你們做小胖臉兒。
幫我開傘!(不要!)
幫我找錢!(不要!)
帶我去面包店(不要!)
評(píng)析:在簡(jiǎn)單明晰的表演情境中,讓孩子知道保護(hù)自己有時(shí)候需要學(xué)會(huì)拒絕。
(3)發(fā)散思維,拓展經(jīng)驗(yàn)。
“怪叔叔”還有可能會(huì)用什么“怪招”呢寧誰愿意來表演。(幼兒大膽想象。)
評(píng)析:引發(fā)孩子大膽表達(dá),交流、分享、拓展生活經(jīng)驗(yàn)。
(4)繼續(xù)閱讀,升級(jí)自我保護(hù)的辦法。
、倏墒,如果“怪叔叔”什么都沒問就抓人呢?胖臉兒又想了個(gè)什么好主意?(走得很快很快。)
小結(jié):小朋友,看來鍛煉身體很重要哦!平時(shí)跑跑步,鍛煉鍛煉,會(huì)有很多好處呢。
、诳墒,如果走得很快還是被抓走呢?胖臉兒還有個(gè)什么好辦法?(用力吹哨子。)
是的,吹哨子的聲音很響,旁邊的人會(huì)聽到,“怪叔叔”就會(huì)害怕。
小結(jié):看來大聲告訴別人你遇到危險(xiǎn)了也是一個(gè)好辦法!你可以吹哨子,還可以怎樣呢?(大聲呼叫、敲擊等。)
評(píng)析:告訴孩子們,當(dāng)遇到危險(xiǎn)時(shí),要?jiǎng)幽X筋,用巧辦法保滬自己!
(5)閱讀故事結(jié)尾,討論交流。
胖臉兒和小領(lǐng)結(jié)約好,不管做什么事都要在一起?伤麄兗也蛔≡谝黄鹪趺崔k?他們用的什么辦法?(快走。)
小朋友們,如果你遇到了“怪叔叔”,你會(huì)怎么辦呢?
評(píng)析:是啊,小伙伴之間互相幫助很重要,有朋友抉樂多!
4.延伸活動(dòng),觀看視頻。
小朋友,這里有一段“我的安全我做主”的錄像,看一看,他們是怎樣避開危險(xiǎn)、保護(hù)自己的!
活動(dòng)反思
繪本溫和的敘述方式特別符合幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)。孩子們?cè)陂喿x、討論、思考、表演中,一步一步感知“怪叔叔”的怪招兒,聯(lián)系生活經(jīng)驗(yàn),交流對(duì)付“怪叔叔”的妙招兒。繪本故事一向深受孩子喜愛,以繪本故事為媒介進(jìn)行安全教育,真正是從孩子的興趣、需要出發(fā),體現(xiàn)了“以幼兒為本”的教育理念。
幼兒園大班教案 篇4
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、掌握1——10的順數(shù)和倒數(shù)。
2、知道順數(shù)時(shí)是逐一增加,倒數(shù)時(shí)是逐一減少。
3、喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4、發(fā)展目測(cè)力、判斷力。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
小狗過橋圖片一張、1——5數(shù)字卡片,各種方形積木,花片若干,操作卡片6份。
三、活動(dòng)過程
1、開火車——復(fù)習(xí)5以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù)
老師:“今天,我們要到小狗家做客,一起開火車走吧!”一邊開一邊玩口頭數(shù)數(shù)游戲,如出示數(shù)字卡片5,老師順數(shù)12345,幼兒倒數(shù)54321;
2、小狗過橋
。1)欣賞彩橋
“小狗想到大象家拿禮物來招待小朋友,可是一條大河擋在中間,要翻過一座五彩的高橋,你們看看,工人叔叔是怎樣設(shè)計(jì)這座橋的.?”(幼兒自由討論,教師總結(jié))
橋由許多小方塊組成,這座橋中間高,兩邊底;上橋和下橋的臺(tái)階都是10級(jí)。
教師:“橋的第一個(gè)臺(tái)階用1塊磚砌成,第二個(gè)臺(tái)階用2塊磚砌成,……第十個(gè)臺(tái)階用10塊磚砌成。”(1可以表示有1塊磚,也可以表示第一級(jí)臺(tái)階,2可以表示有2塊磚,也表示第二級(jí)臺(tái)階,……)
。2)數(shù)臺(tái)階
教師:“小狗開始過橋了,我們一起幫它數(shù)一下,上橋時(shí)走了幾級(jí)臺(tái)階,下橋時(shí)走了幾級(jí)臺(tái)階?”
幼兒:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,上橋走了10級(jí)。
10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,下橋時(shí)也走了10級(jí)。
教師:數(shù)數(shù)時(shí)可以順著數(shù),也可以倒著數(shù),倒著數(shù)也就是從較大的數(shù)一個(gè)接一個(gè)往較小的數(shù)連續(xù)數(shù)下去。
教師:小狗回家時(shí)已經(jīng)走在第五級(jí)臺(tái)階了,小朋友幫它繼續(xù)上、下橋好嗎?(將小狗放在另一級(jí)臺(tái)階,讓幼兒幫助它回家,練習(xí)接著數(shù)數(shù)。)
3、幼兒操作
。1)編號(hào)碼:八位數(shù)的電話號(hào)碼,要求幼兒填寫空余的4位數(shù)字號(hào)碼?梢皂様(shù)填,也可以倒數(shù)著填。(倒填時(shí)一定要根據(jù)老師提供的四個(gè)數(shù)字進(jìn)行倒填)
。2)數(shù)花片:幼兒從1開始橫向擺出小花片,逐一增加,一邊擺一邊數(shù)數(shù),直到10。接著倒數(shù),每次拿起一個(gè),再數(shù)數(shù),練習(xí)倒數(shù)。(10人)
。3)搭高橋:合作搭建彩橋,一邊搭一邊數(shù)數(shù)。(4人)
四、游戲《火車嗚嗚響》
小百科:倒數(shù)(reciprocal / multiplicative inverse)讀(dào shù),是指數(shù)學(xué)上設(shè)一個(gè)數(shù)x與其相乘的積為1的數(shù),記為1/x,過程為“乘法逆”,除了0以外的數(shù)都存在倒數(shù), 分子和分母相倒并且兩個(gè)乘積是1的數(shù)互為倒數(shù),0沒有倒數(shù)。
幼兒園大班教案 篇5
活動(dòng)目標(biāo):
1.觀察感知葉子,發(fā)揮想象充分變形,借用葉子作畫。
2.嘗試運(yùn)用葉子采用不同方式作畫。
3.動(dòng)手操作、大膽表達(dá)、發(fā)展組合造型能力,體驗(yàn)成功的喜悅。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
各種樹葉,剪刀、雙面膠、彩色筆、水粉顏料、繪畫紙等美工材料,范例作品(粘貼類、拓印類、繪畫類)。
活動(dòng)過程:
一、談話“奇形妙葉”,引出課題名稱
師出示葉子標(biāo)本,引導(dǎo)幼兒觀察,提問:
1.這些葉子像什么?(啟發(fā)幼兒自由想象)
2.你想和它們玩嗎?(激發(fā)幼兒興趣)
二、交代課題內(nèi)容
1.范例欣賞。
引導(dǎo)幼兒通過看一看、想一想,萌發(fā)試一試的沖動(dòng)。
2.師引導(dǎo)幼兒通過摸一摸、聞一聞、比一比,尋找自己喜愛的'葉子。
3.師介紹美工材料,啟發(fā)幼兒自由選擇變形方式。
三、操作“葉子變變變”,幼兒自主選擇,進(jìn)行變形活動(dòng)
1、樹葉粘貼。
引導(dǎo)幼兒擺一擺、剪一剪、拼一拼,拼出各種圖案或情景,粘貼到畫紙上,并根據(jù)自己的想法適當(dāng)添畫。
2.樹葉拓印。
引導(dǎo)幼兒在自己喜歡的葉子上涂上水粉顏料,壓印在繪畫紙上,自主適當(dāng)添畫。
3、樹葉繪畫。
鼓勵(lì)幼兒想象繪畫出“會(huì)跳舞的葉子”“葉子鳥”“葉子娃娃”等生動(dòng)有趣的作品。
四、展示欣賞“我的變形葉”
將幼兒作品布置在主題墻上,幼兒互相欣賞,交流自己是用什么方式將葉子變形的。
幼兒園大班教案 篇6
活動(dòng)目標(biāo):
1.在尋找、分辨討論中了解動(dòng)物保護(hù)色的特征和作用。
2.對(duì)動(dòng)物因適應(yīng)環(huán)境而變色的奇妙現(xiàn)象感到好奇,有進(jìn)一步探索動(dòng)物奇特本領(lǐng)的興趣。
重點(diǎn):在創(chuàng)設(shè)的"尋找游戲"的情境中通過分辨、討論認(rèn)識(shí)了解哪些動(dòng)物是有保護(hù)色的,都有些什么作用。
難點(diǎn):幼兒通過游戲分辨、討論,了解動(dòng)物的保護(hù)色的特征和作用。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:激發(fā)幼兒對(duì)動(dòng)物的興趣和增強(qiáng)對(duì)動(dòng)物的感知;了解幼兒對(duì)動(dòng)物知識(shí)的認(rèn)識(shí)。
2.環(huán)境準(zhǔn)備:有電腦和電視機(jī)。幼兒椅子圍坐成半圓形,椅子后面放置3張桌子(幼兒分組)供操作用。
3.材料準(zhǔn)備:幻燈片《動(dòng)物的保護(hù)色》、各種有保護(hù)色的動(dòng)物圖片(枯葉蝶、北極熊、竹節(jié)蟲、蚱蜢、青蛙等)。
活動(dòng)過程:
一、游戲?qū)耄盒▲B找食物
。ㄓ^看PPT,討論)
重點(diǎn)提問:
(一)小鳥餓了,想要出來找食物吃,它來到樹林里,你們看看它找到了什么?(瓢蟲)
。ǘ┘t色的瓢蟲一下子就讓小鳥找到了,可是小鳥還沒有吃飽,我們一起幫小鳥找找,還有什么食物可以吃呢?(蚱蜢)
。ㄈ槭裁打乞煲婚_始小鳥沒有找到它呢?
小結(jié):因?yàn)轵乞煊斜Wo(hù)色,綠色的保護(hù)色與周圍的環(huán)境顏色比較相近,比較不容易被小鳥發(fā)現(xiàn)。一些動(dòng)物為了隱蔽和保護(hù)自己,身體形成和周圍一致的顏色,這就是動(dòng)物的保護(hù)色。
價(jià)值分析:觀看PPT,導(dǎo)入主題,激發(fā)幼兒了解動(dòng)物保護(hù)色的興趣。
二、分辨討論:動(dòng)物保護(hù)色
重點(diǎn)提問:
。ㄒ唬┠銈冎肋有哪些動(dòng)物也有保護(hù)色呢?(幼兒說,老師點(diǎn)出圖片)
青蛙躲在荷葉上的圖片,發(fā)現(xiàn)了什么?(青蛙和荷葉顏色相近)
枯葉蝶:像枯葉一樣,躲在枯葉中,可以躲避敵人的侵襲……
(二)四幅圖片:沙漠、森林、大海、極地,看看在各地生活的保護(hù)色動(dòng)物有哪些(獵豹、獅子、鱷魚、枯葉蝶、北極熊等)
(三)游戲:誰的眼睛最最亮
規(guī)則:三個(gè)小朋友為一組,每組一張圖片,用最快的速度,拼出圖片并找出藏在圖片里的動(dòng)物朋友。
小結(jié):在大自然中有許多動(dòng)物都有和環(huán)境很相近的保護(hù)色,主要起隱蔽自身躲避敵害和便于覓食的作用。
價(jià)值分析:知道動(dòng)物保護(hù)色的作用,了解動(dòng)物和自然環(huán)境的關(guān)系。
三、遷移經(jīng)驗(yàn):奇特的'本領(lǐng)
重點(diǎn)提問:
。ㄒ唬﹦(dòng)物的保護(hù)色真有用,人類受到動(dòng)物保護(hù)色的啟發(fā),發(fā)明了什么呢?(迷彩服、坦克、變色鏡、夜用警服等)
小結(jié):動(dòng)物利用自己的保護(hù)色保護(hù)自己,人類根據(jù)動(dòng)物的保護(hù)色運(yùn)用到各個(gè)不同的領(lǐng)域,對(duì)人類有很大的幫助。
。ǘ﹦(dòng)物除了保護(hù)色的本領(lǐng)之外,還有哪些奇特的本領(lǐng)呢?我們下次再來交流。
價(jià)值分析:通過交流,進(jìn)一步了解動(dòng)物保護(hù)色的重要性,并且有進(jìn)一步探索人類向動(dòng)物學(xué)本領(lǐng)的興趣。
幼兒園大班教案 篇7
游戲內(nèi)容:科學(xué)游戲《會(huì)爬高的蝴蝶》 觀察要點(diǎn):通過實(shí)驗(yàn),探索讓紙蝴蝶會(huì)爬高的方法,了解摩擦生電的秘密;顒(dòng)背景:這是《動(dòng)感天地》主題中的一個(gè)科學(xué)游戲,主題的大目標(biāo)是通過引導(dǎo)幼兒進(jìn)行各種有關(guān)運(yùn)動(dòng)的小實(shí)驗(yàn),激發(fā)幼兒對(duì)物體的各種運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象產(chǎn)生興趣。而《會(huì)爬高的蝴蝶》這個(gè)科學(xué)小游戲,是以紙蝴蝶與繩子的相互摩擦生電而產(chǎn)生了向上爬的現(xiàn)象,可以說是主題目標(biāo)的一個(gè)延伸活動(dòng)。
觀察記錄:
游戲開始了,洋洋和皓皓來到了科學(xué)區(qū),兩個(gè)人選擇材料,開始制作《會(huì)爬高的蝴蝶》。皓皓拿了一張紙,開始畫蝴蝶并用蠟筆涂上漂亮的顏色。皓皓畫好蝴蝶不動(dòng)了。我問:“怎么了?”皓皓說:“我忘了,蝴蝶畫完還要怎么做了?”我指了指墻上的示意圖并說:“你看看示意圖里下一步要做什么?”一邊的洋洋說:“我知道,要把剪下來,還要貼上吸管、穿上線呢。我說:“洋洋你說得很對(duì),你都會(huì)看示意圖了。洋洋這個(gè)辦法很好,皓皓也可以看著示意圖來制作!毖笱蠛宛├^續(xù)制作,只見兩個(gè)孩子邊看示意圖邊制作,終于蝴蝶制作好,線也穿好了,現(xiàn)在開始要試驗(yàn)了。皓皓拿著制作好的蝴蝶不知道要怎樣玩?我說:“你看看洋洋是怎么玩的?”只見洋洋拿著蝴蝶,將蝴蝶一邊的線掛在墻上釘子上,然后開始拉著兩根線依次前后拉,小蝴蝶爬上去了,洋洋開心的說:“老師,我的蝴蝶爬上去了!笨吹窖笱蟮某晒,皓皓也模仿著洋洋的玩法開始嘗試了?墒茄笱蟮暮麤]有很快的爬上去?吹竭@時(shí),我說:“皓皓的你的蝴蝶怎么沒有爬上去啊!”皓皓說:“我也不知道,我看到洋樣也是這樣做的呀!蔽覍(duì)洋洋說:“你來試試皓皓的蝴蝶看看能不能爬上去!毖笱蠼舆^皓皓的蝴蝶開始實(shí)驗(yàn),只見小蝴蝶一會(huì)就爬上去了。我說:“皓皓,你看你的蝴蝶是沒問題的,是能爬上去的。那為什么你玩的時(shí)候,蝴蝶就不會(huì)爬呢?你有沒有發(fā)現(xiàn)洋洋玩的時(shí)候手是怎樣的?”皓皓說:“好像比我用力,他的線拉得很直、很快!蔽艺f:“對(duì)啊,原來讓蝴蝶爬上來與我們實(shí)驗(yàn)的方法有關(guān),力氣越大,繩子拉得緊,繩子和蝴蝶之間的摩擦就大,蝴蝶就會(huì)很快爬上去。力氣小,線拉不直,蝴蝶就爬得慢,或者不動(dòng)!甭犃宋业脑捄螅┯謬L試了一次,這次成功了?墒莾蓚(gè)人玩了一會(huì)似乎沒有興趣了。我說:“除了把蝴蝶的一頭線掛在釘子上玩這個(gè)游戲,還可以在哪里玩?”他們看了看四周說:“老師可以用小椅子背來游戲,門的把手也可以!蔽艺f:“你的方法行不行,一會(huì)你們?cè)偃ピ囈辉,看看他們(cè)诓煌?地方小蝴蝶爬高有什么不同?”聽了我的話,兩個(gè)孩子去換不同的地方去實(shí)驗(yàn)。
幼兒行為分析:
、卑咐邪l(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)《會(huì)爬高的蝴蝶》這個(gè)游戲很感興趣,能力強(qiáng)的幼兒和能力弱的幼兒之間存在差異。對(duì)于能力強(qiáng)的洋洋能很快的掌握實(shí)驗(yàn)的方法進(jìn)行游戲,而能力弱的皓皓對(duì)于制作的方法還是不太了解。
⒉雖然后面兩個(gè)幼兒都能進(jìn)行實(shí)驗(yàn)了,但對(duì)于科學(xué)原理還是不知道的,需要老師的進(jìn)一步的提煉。
、澈⒆觽冎粫(huì)最基本的玩法,還不能感受小蝴蝶在不同地方爬的不同變化。
教育策略與建議:
結(jié)合以上情況的分析,我運(yùn)用了一些教育策略來解決。
、边\(yùn)用語言提示、示意圖暗示,激發(fā)幼兒自主游戲。
對(duì)于大班孩子來說,我們要培養(yǎng)孩子自主學(xué)習(xí)的能力。因此在指導(dǎo)方面,老師不是直接介入告訴幼兒怎樣做,而是用語言的提示,引導(dǎo)能力弱的幼兒向同伴學(xué)習(xí)。案例中皓皓在不知道怎樣繼續(xù)制作時(shí),老師用語言提示孩子可以像成功的同伴學(xué)習(xí),皓皓獲得了制作的經(jīng)驗(yàn)。此外,利用實(shí)驗(yàn)的示意圖,為幼兒的自主學(xué)習(xí)了一些暗示的作用,實(shí)驗(yàn)圖示間接的指導(dǎo)了幼兒的自主游戲。
⒉運(yùn)用對(duì)比法,幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn)。
在案例中,當(dāng)皓皓的蝴蝶沒有爬起來時(shí),老師沒有直接給幼兒做演示,而是請(qǐng)成功的洋洋給皓皓示范,在兩次實(shí)驗(yàn)不同效果的對(duì)比下,引發(fā)皓皓思考其中的原因。這種對(duì)比的方式,會(huì)讓幼兒更加清楚、加深記憶。此外,老師及時(shí)梳理幼兒說出來的經(jīng)驗(yàn),幫助幼兒理清思路,有助于經(jīng)驗(yàn)的提升。
、臣(xì)心的觀察,調(diào)整游戲的玩法,拓展幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。
在區(qū)域游戲指導(dǎo)過程中,教師的觀察也是很重要的。在幼兒都能成功的讓自己的小蝴蝶爬高以后,應(yīng)該說游戲的目標(biāo)已經(jīng)達(dá)成了,此時(shí)老師觀察到幼兒的興趣開始變淡了。為了調(diào)動(dòng)幼兒的興趣,進(jìn)一步提升幼兒的經(jīng)驗(yàn),就需要老師對(duì)游戲的玩法進(jìn)行調(diào)整。在案例中,老師用語言:“除了把蝴蝶的一頭線掛在釘子上玩這個(gè)游戲,還可以在哪里玩?”這個(gè)問題的提出引發(fā)了幼兒去思考新的游戲玩法。老師接著說:“看看在不同的地方小蝴蝶爬高有什么不同?”這個(gè)問題給幼兒一個(gè)新的游戲觀察要求,為拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn),了支持。
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