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小班數(shù)學(xué)教案

時(shí)間:2024-09-10 16:14:03 幼兒教案 我要投稿

【精華】小班數(shù)學(xué)教案四篇

  在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,時(shí)常需要用到教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。來參考自己需要的教案吧!以下是小編精心整理的小班數(shù)學(xué)教案4篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

【精華】小班數(shù)學(xué)教案四篇

小班數(shù)學(xué)教案 篇1

  比較大小

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過游戲,認(rèn)識(shí)并區(qū)分物體的大小。

  2、嘗試用一句話正確表述物體的大小。

  3、能主動(dòng)參與,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  大小貓圖片各一張,大小衣服、褲子、鞋子各一份。幼兒操作材料(大小不同的皮球、玩具汽車、杯子、分類板、魚、碗)15份,大小分類盒各一個(gè)。

  三、活動(dòng)過程:

 。ㄒ唬洞筘埿∝垺芬魳啡雸(chǎng),初步感知大小的變化。

  老師:“今天,我們班來了兩只可愛的貓咪,我們表演一首歌曲歡迎它們吧!

 。ǘ┯螒颍捍虬绱笮∝垼ㄕJ(rèn)識(shí)大小并初步學(xué)習(xí)同類物品中區(qū)分物體的大。。

  1、大小貓自我介紹(自我介紹時(shí)老師的聲音有大小變化),

  老師:“這兩只可愛的貓咪叫什么名字呢?我們來聽聽。” 分別出示大小貓,“嗨!大家好!我的名字叫大大,因?yàn)槲业念^大大的,身體也是大大的。”“嗨!大家好!我的名字叫小小,因?yàn)槲业念^小小的,身體也是小小的!

  2、幫助大大小小打扮。

 。1)穿衣服,了解比較大小的方法。引導(dǎo)幼兒說出:ⅹⅹ顏色的衣服大,ⅹⅹ顏色的衣服小,大大要穿大衣服,小小要穿小衣服。

  老師:“老師給大大小小準(zhǔn)備了兩件衣服,小朋友告訴我,什么顏色的衣服大?什么顏色的衣服小?”

  “現(xiàn)在,我們給貓咪穿上衣服,大大要穿大衣服,小小要穿小衣服!

  (2)穿褲子和鞋,感知“大”和“小”是通過比較得來的一組相對(duì)概念。引導(dǎo)幼兒說出:ⅹⅹ顏色的大褲子送給大大穿,ⅹⅹ顏色的大鞋子送給大大穿。

  老師:“現(xiàn)在我們要給大大小小穿褲子了,小朋友告訴我,什么顏色的'褲子大,什么顏色的褲子小?那ⅹⅹ顏色的大褲子送給大大穿呢?”

 。ㄈ┯螒颍簬痛蟠笮⌒》謻|西。(初步認(rèn)識(shí)大小標(biāo)記,知道從一堆東西中先找到同類的兩種物體再進(jìn)行大小的分類。)

  1、認(rèn)識(shí)大小標(biāo)記

  老師:“這里有一些東西,要送到大大小小的家里去。你們看,大大的家有一個(gè)門牌號(hào),它的身體大大的,它叫大標(biāo)記。小小的家也有一個(gè)門牌號(hào),它的身體是小小的,叫小標(biāo)記!

  2、老師示范送玩具汽車,引導(dǎo)幼兒說出:“大汽車送到大大家,小汽車送到小小家!

  3、請(qǐng)個(gè)別幼兒上前送東西。(此環(huán)節(jié)要重點(diǎn)突破先找到同類的兩種物體再進(jìn)行大小的分類)

  (四)玩游戲:“送禮物給大大小小”(通過幼兒的操作,嘗試不受物體的形狀、顏色、種類的干擾,認(rèn)識(shí)大小并按照大小標(biāo)記進(jìn)行分類。)

  1、老師示范根據(jù)大小標(biāo)記分類。

  2、幼兒操作。

  老師:“今天老師也準(zhǔn)備了一些禮物要送給大大小小,看看都有什么?”

 。ㄎ澹┩嬗螒颉罢乙巫印。(聽老師的口令迅速地找到相應(yīng)的大小椅,要求幼兒能快速區(qū)分大小,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的快樂。)

  老師:“大大小小非常感謝小朋友,它們請(qǐng)小朋友玩找椅子的游戲。”

 。┙Y(jié)束活動(dòng)

  老師:“這個(gè)游戲真好玩,現(xiàn)在我們回教室教其他小朋友玩吧!

小班數(shù)學(xué)教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步感受上、下、里、外等空間方位。

  2、能按要求扮演角色參加游戲。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、設(shè)置一個(gè)家的場(chǎng)景。白兔和黑兔的頭飾。

  2、實(shí)物水果。

  3、《幼兒畫冊(cè)》。

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分

  師:今天我們要到兔阿姨家去做客,做客的時(shí)候要注意些什么?

  二、基本部分

  1.看課件: 兔阿姨出遠(yuǎn)門回來了,給兔寶寶帶來許多水果,看一看,說一說有哪些水果。

  2. 看課件,(教師將水果藏在桌子上、椅子下、籃子里和籃子外)

  師:兔阿姨把許多水果都藏在家里了,請(qǐng)小朋友找一找?找到以后告訴大家在哪里找到的。

  3.繼續(xù)看課件,我們?cè)俚搅硗獾?房間找一找,有沒有藏著的水果了。

  4.操作,完成幼兒用書上的作業(yè)。

  按要求幼兒來藏水果。

  三、結(jié)束部分

  游戲:捉迷藏。

  將幼兒分成兩組,一組幼兒扮黑兔,一組幼兒扮白兔。先請(qǐng)黑兔藏水果,白兔找水果,第二次游戲時(shí)交換角色。

小班數(shù)學(xué)教案 篇3

  一、 活動(dòng)目標(biāo) 1、 感受操作活動(dòng)的樂趣,嘗試與同伴配合操作材料。 2、 在游戲中探索一一對(duì)應(yīng)的方法來比較多少和一樣多。 3、 鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中用語言表達(dá)多少和一樣多的數(shù)量關(guān)系。

  二、 準(zhǔn)備 1、對(duì)應(yīng)的兩個(gè)物品(碗、勺、盤、叉等)若干組。 2、貓、狗、猴、兔及魚、骨頭、桃、蘿卜若干套。 3、小熊頭飾一個(gè)。

  三、 重難點(diǎn) 學(xué)習(xí)運(yùn)用一一對(duì)應(yīng)的方法來比較多少和一樣多。

  四、設(shè)計(jì)思路 一一對(duì)應(yīng)是比較物休的集合是否相等的最簡(jiǎn)便、最直接的方式。通過一一對(duì)應(yīng),不僅可以比較出兩個(gè)集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關(guān)系,這是幼兒數(shù)概念產(chǎn)生的一個(gè)關(guān)鍵性步驟;顒(dòng)讓幼兒通過操作材料來發(fā)現(xiàn)一一對(duì)應(yīng)的方法,并通過一一對(duì)應(yīng)的方法去發(fā)現(xiàn)兩個(gè)物體集合之間多、少和等量關(guān)系。一一對(duì)應(yīng)地比較出兩個(gè)集合之間的數(shù)量關(guān)系是一種不經(jīng)計(jì)數(shù)比較的前數(shù)概念,因?yàn)樗⒉灰揽繉?duì)數(shù)的理解,相反,它是這種理解的一個(gè)基礎(chǔ)。因此,在活動(dòng)中教師不向幼兒傳授一一對(duì)應(yīng)的方法,而是讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),這有利于幼兒認(rèn)知結(jié)構(gòu)的發(fā)展,有利于他們以后對(duì)數(shù)概念的.理解。 整個(gè)活動(dòng)就是一次角色游戲,教師和幼兒在游戲的互動(dòng)中通過幫小熊準(zhǔn)備客人的食物和餐具來探索一一對(duì)應(yīng)的方法,比較物體的多少,完成重難點(diǎn)的掌握。教師沒有直接告訴幼兒該如何做,而是引導(dǎo)幼兒在寬松、愉快的情景氛圍中自己解決問題,努力建構(gòu)積極、有效的師幼互動(dòng)。

  五、活動(dòng)過程 1、 創(chuàng)設(shè)氛圍,引出活動(dòng)。 教師以小熊的口吻:我今天請(qǐng)客,客人太多,不知道食物準(zhǔn)備夠了沒有。想請(qǐng)大家來給我?guī)兔,行嗎?2、 幼兒操作,探索一一對(duì)應(yīng)的方法。 (1) 交代要求:你們幫我看看哪一樣食物不夠,記在心里。然后告訴我:這些食物少了什么?多了什么?還是一樣多呢?你是怎么發(fā)現(xiàn)的? (2) 幼兒操作,教師觀察。 (3) 集體檢查:什么食物少了?你是怎么發(fā)現(xiàn)的? (4) 教師小結(jié),用一一對(duì)應(yīng)的方法記錄結(jié)果。

  3、 小組操作,感受一一對(duì)應(yīng)的方法。 (1) 交代要求:客人就要來了,餐具還沒整理,你們?cè)賻臀依硪焕戆?纯从袥]有少了什么? (2) 幼兒操作,教師指導(dǎo)。 (3) 討論:哪一件餐具少了?那一件多了?

  4、請(qǐng)幼兒吃“點(diǎn)心”,感受成功的快樂。

小班數(shù)學(xué)教案 篇4

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、通過游戲讓幼兒床邊老鼠跑、吃、睡的動(dòng)作,并有效的進(jìn)行游戲

  2、學(xué)習(xí)游戲的玩法,在老師的提醒下學(xué)會(huì)遵守游戲規(guī)則

  3、讓幼兒體驗(yàn)和伙伴一起玩的樂趣

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1、跟音樂節(jié)奏做相應(yīng)的動(dòng)作

  2、規(guī)范的進(jìn)行游戲

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  老鼠、貓頭飾各一個(gè),米一小袋

  活動(dòng)過程

  1、進(jìn)場(chǎng)

  2、律動(dòng):小老鼠跳舞——幼兒模仿小老鼠的動(dòng)作聽音樂進(jìn)場(chǎng),當(dāng)音樂一停,老鼠馬上不動(dòng)擺出各種定型動(dòng)作。

  3、學(xué)習(xí)新游戲

 。1)鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)編小老鼠“跑、吃米、睡覺”的動(dòng)作和造型A、創(chuàng)編小老鼠跑得動(dòng)作。

  “剛才小老鼠表演得不錯(cuò),我看見有的小老鼠跑起來很好看,動(dòng)作很可愛,請(qǐng)他給你們表演一下。”(老師鼓勵(lì)幼兒大膽上來創(chuàng)編表演)集體模仿比較好的動(dòng)作跟音樂做一次,提醒幼兒聽音樂一拍一下做動(dòng)作。

  “咦!小老鼠你們看那邊有許多米,我們過去吃米好嗎?但是在過去的時(shí)候看看那只小老鼠的動(dòng)作最好看最可愛!

  B、創(chuàng)編小老鼠吃米的動(dòng)作“好多的米。∥蚁胍欢ê芎贸,你是怎樣吃的?”(請(qǐng)個(gè)別幼兒創(chuàng)編吃米動(dòng)作)集體聽音樂模仿小老鼠吃米的動(dòng)作,提醒幼兒按一拍一下做動(dòng)作。

  C、創(chuàng)編小老鼠睡覺的動(dòng)作和造型“哎喲喲,白米真好吃,吃得我肚子飽飽的,真想睡一會(huì)兒,小老鼠你是怎樣睡的,擺一個(gè)造型給我看看!”

 。2)在老師提醒下知道遵守游戲規(guī)則“你們知道老鼠最怕是誰呀?喵------,對(duì)了!你看有一只老貓來了,小老鼠你們千萬別動(dòng),一動(dòng)就會(huì)被老貓發(fā)現(xiàn)的'”

  要求幼兒睡覺擺好造型就不要隨便移動(dòng),等大貓唱完最后一句時(shí),才能跑回座位上。

  4、讓幼兒自己跟音樂重復(fù)練習(xí)游戲

  教學(xué)反思

  活動(dòng)終于完成了,讓我感到欣慰的地方:

  1、匆忙的準(zhǔn)備沒想到能夠按照我的預(yù)想較順利的完成。

  2、沒想到在第三段時(shí)部分的孩子能夠運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)自行唱出第三段歌曲。

  同時(shí)也發(fā)現(xiàn)了值得更深入的地方:

  整首歌曲孩子都是在運(yùn)動(dòng)中學(xué)習(xí),當(dāng)孩子邊唱歌邊游戲時(shí),孩子更加關(guān)注的是游戲而非歌曲本身,我可以做哪些調(diào)整?

 。1)步驟上的調(diào)整。分段學(xué)習(xí)后,為孩子創(chuàng)設(shè)更多的演唱的情景,引發(fā)孩子對(duì)唱歌的興趣。

 。2)引導(dǎo)語上的調(diào)整。把引導(dǎo)更為細(xì)致的、準(zhǔn)確的將孩子的唱歌做一要求。

 。3)形式上的調(diào)整。將歌曲設(shè)置為動(dòng)畫,讓孩子通過動(dòng)畫加強(qiáng)對(duì)歌曲的理解。

  很多的想法,只能通過日后的實(shí)踐中進(jìn)一步去摸索了,還有很多不足,請(qǐng)老師多給點(diǎn)意見啊!

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