【精品】幼兒園中班數學教案模板錦集七篇
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,常常要根據教學需要編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編整理的幼兒園中班數學教案7篇,希望能夠幫助到大家。
幼兒園中班數學教案 篇1
活動目標:
1、認識等號"="、不等號"≠"。
2、認識10以內數量的多少。
活動準備:
1、等號"="、不等于"≠"圖片。
2、椅子、鈴鼓。
活動過程:
1、請幼兒將自己的`小椅子排成一個大圓形,教師從中拿走一把椅子,提示幼兒數一數小朋友和椅子的數量是否相等,并向小朋友介紹"="、"≠"。
2、玩搶椅子游戲:請幼兒站起來繞著椅子外緣自由走動,并一起唱歌。聽到鈴鼓聲停止,就要趕快搶椅子坐下來,沒有位置的小朋友就要被淘汰出局,并帶走自己的椅子,坐到一旁幫大家加油。
3、游戲結束后,請幼兒數一數一共有幾個小朋友被淘汰出局,共拿掉幾把椅子,數量是否相等,用"="、"≠"表示數量的多少。
幼兒園中班數學教案 篇2
有益的學習經驗:
認識物體的厚薄,感知厚薄的相對性。
準備:
1.長寬相同,厚薄明顯不同的木板3塊。
2.長寬相同,厚薄不同的積塑每個幼兒3塊。
活動與指導:
1.同時出示兩塊較薄的木塊,讓幼兒各種角度觀察木板尺寸的相同與不同之處,最后把兩塊木板并放在講臺上,請幼兒說出它們的不同。在他們說出一塊木板“高些”,一塊木板“矮些”后,告訴幼兒:小朋友的眼光不錯,已經把它們的區(qū)別找出來了。不過,由于它們都太矮,所以我們不用高矮,而用厚薄來區(qū)分它們。分別在板子上作標記1和2讓幼兒說出2號板子厚些,1號板子薄些。
2.拿出另一塊板子標記為3號,與2號板子比較,啟發(fā)幼兒說出:3號木板厚些,2號木板薄些;把3塊木板兩兩相比后,引導幼兒說出3號木板最厚,2號板子薄些,1號板子最薄。
3.把木板按從薄到厚的規(guī)律排序。
4.發(fā)積塑給幼兒,讓幼兒區(qū)分它們的厚薄并按厚薄排序。
5.按教師指令,舉出相應的積塑。
幼兒園中班數學教案――鈴鼓響幾下
幼兒園中班數學教案――鈴鼓響幾下
有益的學習經驗:
學習8的形成,進一步了解7添上1是8,7比8少1,8比7多1。
準備:
貼絨卡片:小圓片7個,三角形8個。
活動與指導:
1.出示小圓片7個,貼成一行讓幼兒點數后說出總數,再出示三角形7個,一一對應地貼在小圓片下面,讓幼兒目測后說出總數,啟發(fā)幼兒比較兩組圖形的多少,說出圓片和三角形片一樣多,都是7個。
2.出示1個三角形片,添在7個三角形后面,讓幼兒點數,三角形有幾個,說出7添上1是8。將8個三角形和7個圓形比較,引導幼兒說出三角形比圓形多1,圓形比三角形少1,8比7多1,7比8少1。
3.教師敲鈴鼓,第一次敲7下,第2次敲8下,問幼兒兩次各敲了多少下,哪一次敲得多些?多幾?哪一次少些?少幾?
4.讓幼兒根據數字8,畫出自己熟悉的8個物體。
幼兒園中班數學教案――給圓圈涂色
幼兒園中班數學教案――給圓圈涂色
有益的學習經驗:
熟練地掌握7以內數字的順序,理解相鄰的`兩個數,前面的一個數比后面的一個數小1,后面的一個數比前面的一個數多1。
準備:
1.每個幼兒一張畫有圓點和數字的卡片,卡片上每行的左邊是1―7中間的一個數字,右邊是7個圓圈,數字1―7從上往下按序排列。
2.數字1―7的卡片每個幼兒一套。
活動與指導:
1.給幼兒發(fā)卡片,讓幼兒按每行左邊的數字將右邊的小圓圈涂上顏色,涂完后,與幼兒一起小結:按順序排列的數,每一個數都比它前面的數大1,比它后面的數小1。
2.讓幼兒把數卡擺在桌子上,找到最小的數,把它放在最前面,然后按數的大小從小到大排列數卡。
仔細觀察數卡的排列順序是否正確,如果不對,應該怎樣改正。
幼兒園中班數學教案 篇3
一、名稱:
幼兒園中班數學教案《學習10以內單雙數》
二、活動目標:
認知目標:
1、學習10以內單雙數
2、能基本掌握單雙數分辨方法
操作目標:
1、能在觀察中主動動手畫一畫,主動嘗試。
2、能利用操作板拼擺出單雙數,并做記錄。
能力目標:
1、學會分辨單雙數的簡單方法。
2、培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力。
3、學會觀察并能自我檢查,能夠大膽講述。
三、活動準備:
1、室內環(huán)境,相應圖片。
2、操作學具,作業(yè)單,數字卡,鉛筆,人手一份。
四、活動過程:
(一)引入
1、出示數字卡,交待活動內容,幼兒自選數字卡戴在胸前,請幼兒說出自己的數字卡是幾。
2、出示黑板及帶有數量的數字卡片。幼兒與教師一起嘗試分辨單雙數的基本方法。
。ǘ┯^察嘗試階段、
1、幼兒在室內觀察不同的圖片,并用筆親自畫一畫,嘗試分辨的簡單方法。幼兒間可以互相交流,互相學習,互相幫助。
2、集體,請幼兒說一說自己在圖片看到了什么。他有幾個,他是單數還是雙數。你是用什么方法分辨出來的。
。ㄈ┻M一步動手嘗試階段、
1、幼兒利用操作板及小蘑菇,小熊玩具進行拼擺嘗試,鞏固練習單雙數的認識,并能做好記錄。(教師要注意發(fā)現有創(chuàng)新意識的'作品,予以表揚鼓勵。并幫助能力差的幼兒完成掌握簡單的操作嘗試與記錄。)
2、請幼兒拼好后,將作品及作業(yè)單一起擺放在玩具柜上,以便幼兒之間觀察學習,互相交流。
。ㄋ模┗顒友由
幼兒在生活中找一找單雙數的物體。
幼兒園中班數學教案 篇4
活動目標:
1、準確感知9的數量,認識數字9。
2、能將相等數量的物體放到一起,初步建立起等量的關系。
3、能按活動的要求檢查自己的操作過程和結果。
活動準備:
1、事物卡片若干(6只青蛙、6只白鵝;7只鴨子、只烏龜;8只蝌蚪、8條魚;9條金魚、9只蝦)
2、實物卡片和點子卡片20套3、幼兒用書活動過程:
1、目測接數池塘里的動物。
。1)教師(分別出示實物卡片):春天到了,許多小動物都出來了,有哪些小動物 ?它們各有多少?你是怎么數出來的?怎么樣數能又快又對?
。2)引導幼兒用目測接數的方法判斷出每種動物的數量。
2、把數量相等的.小動物放在一起。
。1)師:小動物們要玩游戲了,它們要和數量一樣多的小動物一起玩,誰愿意來幫它們找一找?(請個別幼兒來找一找)
。2)請幼兒示范將數量相同的卡片擺在一起,引導幼兒說一說6只白鵝和6只青蛙一樣多 ……
。3)師:每隊小動物想找一個數字做朋友,它們應該找誰呢?
(4)出示數字卡片,請幼兒匹配數卡。
3、認識數字9.
。1)師:三隊小動物都找到了數字朋友,還有哪隊小動物沒有找到數字朋友?那它們應該找數字幾來做朋友呢?
。2)師(出示數字9):這是數字幾?它是什么樣子?像什么?它還可以表示什么?
4、幼兒操作活動。
(1)找出數量相等的動物。
。2)兩邊一樣多。
。3)數物拼版。
5、評價活動。
分別請幼兒介紹每個活動的情況,引導其他幼兒對應檢查自己的操作過程和結果。
幼兒園中班數學教案 篇5
活動目標:
1.通過游戲行6以內的數數,學習按物體的特征行分類。
2.學習按卡片上的圓點數匹配相應數量的夾子。
3.發(fā)展幼兒的觀察力和動手操作能力,樂意表達操作成果。
活動準備:
夾子若干(大小、顏色不同),大統(tǒng)計表一張,小統(tǒng)計表1張,音樂磁帶,錄音機,自制小紅花若干。
活動過程:
一、導入活動,引起幼兒的興趣。
師:看看老師為你們準備了什么? (這是什么?)今天,我們用夾子來玩一個好玩的游戲。
二、幼兒第一遍玩夾夾子游戲,感知6以內的數量。
1.幼兒聽音樂夾綠顏色的.夾子,并行數數。
2.請幼兒統(tǒng)計夾子的數量,并在統(tǒng)計表的相應數量邊貼上標志。
三、幼兒第二遍游戲,引導幼兒行顏色的分類并行數量的統(tǒng)計。
1.幼兒聽音樂夾夾子,并行數數。
2.教師關注幼兒夾夾子的情況。你夾了幾個夾子?兩種顏色混在一起,數起來方便嗎?
3.鼓勵幼兒按顏色行分類。
4.教師介紹統(tǒng)計表,請幼兒統(tǒng)計夾子的數量。
四、游戲:摸摸樂,引導幼兒按照卡片內容并行夾子匹配。
1.出示摸箱,教師介紹游戲玩法,了解卡片上的相關信息(圓點數量、顏色),請幼兒一一對應夾。
2.幼兒操作,教師個別指導。
3.互相交流,驗證。
4.請客人老師幫助檢查幼兒的統(tǒng)計情況,獲得小紅花。
延伸活動:
在區(qū)域活動中繼續(xù)投放夾子,一步感知數量,行顏色大小的分類統(tǒng)計。
幼兒園中班數學教案 篇6
采用幼兒感興趣的、活動方式,讓他們在生活中學習,體驗發(fā)現物品形體特征的樂趣。
課題生成:
語言教育活動中的聽說游戲在課程書中的設計形式一般比較單一。如何根據幼兒實際情況因地制宜設計教案,調動幼兒最大的積極性來參與教育活動,發(fā)展幼兒的語言表達能力和培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維,一直是我努力的方向。現代國內外許多教育家提出的幼兒園教育應注重“感知教育”,重視教育過程的觀點,使我茅塞頓開。因此,我選擇了幼兒身邊無處不在,隨處可觸的“圓”作為在語言教育活動中充分實施感知教育探索的開始。
活動目標:
1、引導幼兒認識圓形并用恰當的語言描述:××是圓形的,×××也是圓形的。
2、發(fā)展幼兒的語言表達能力、想像力和培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。
3、提高幼兒的競賽意識和快速反應能力。
活動準備:
1、足球、乒乓球、籃球等一些具有圓形特征的物體。
2、水果如蘋果、桔子、荔枝等。
3、大量具有各種形狀的玩具。
活動過程:
1、激發(fā)興趣,引出主題。
。1)請小朋友們猜一猜紅布下到底藏了什么呢?引發(fā)幼兒討論和有意注意。(足球、籃球、乒乓球、鐘表、鼓等。)
。2)慢慢揭開紅布,向幼兒展示物體,誘導幼兒邊看邊說它們的名稱和形狀,引出活動主題“有趣的圓”。
2、充分調動幼兒的各種感官,感知“圓”的特性。
(1)請個別幼兒上前觸摸各種球體,去發(fā)現其特征在老師下說出自己對“圓”的感受。(很光滑,圓溜溜的沒有尖尖的角。
(2)請小朋友們和老師比賽好嗎?看誰在教室內找到的。又多又快(2分鐘)。組織全體幼兒在室內尋找。
。3)讓我們蒙起眼睛試試看,還能摸到“圓”嗎(3分鐘)。
3、室外發(fā)現,開拓思維。
小朋友,教室外面還有圓嗎?(有)多嗎?(多)讓我們一起到室外去找一找。(5分鐘)
開拓幼兒想像力和創(chuàng)造性,豐富幼兒對“圓”的經驗。
4、擊鼓傳花,聽說競賽。
。1)說明游戲競賽規(guī)則:幼兒分為兩隊,各代表紅花隊和黃花
、俟狞c響起,兩隊各自傳花:鼓點一停,兩隊持花者站起,紅隊持花者說上句:××是圓形的,后由黃隊持花者說下句也是圓形的。說對者可由老師在黑板上相應花前貼上一枚圓片,如說錯和重復別人的句子都不能貼磁片。
、谟螒螂p方兩隊以圓形磁片多者為勝方。
。2)賽后,老師進行簡單小結,為勝方鼓掌祝賀,同時也為方增強信心鼓掌支持。
活動延伸:
引導幼兒以“有趣的圓”為主題進行繪畫。
課題評價:
一、效果分析
在這一教育活動中,游戲貫穿始終。我首先采用“猜”引起幼兒極大興趣,滿足他們的好奇心,接下來不斷地以游戲的方式幼兒動口、動手、動腦,使幼兒在整個活動過程中保持著積極主動、穩(wěn)定的學習情緒。平時不愛發(fā)言的小朋友也能高舉小手“老師,我知道!”從而較好地達到了預期教育目的。
為何這次活動能取得良好效果呢?我想主要有以下兩個的原因:
一是給每一位幼兒都創(chuàng)造了參與成功的機會,充分發(fā)幼兒的主體作用;
二是充分調動了幼兒的.感知能力。
二、專家點評
幼兒總是對他們未知的事物充滿好奇,《有趣的圓》以游戲方式,通過讓幼兒一猜、二看、三說、四找、五摸、六發(fā)現、七競賽。僅使幼兒在表面和經驗的層面上獲得更深一步的感知印象,還為幼兒進行創(chuàng)造性思維提供了條件。
教育活動中的室內、室外轉換,不拘泥于空間的限制,在學中玩,活躍了氣氛,拓寬了教學途徑,更符合中班年齡的幼兒活潑、好動、思維具體形象性的特征。
設計的環(huán)節(jié)以繪畫的方式進行延伸活動,可使幼兒大膽不僅鞏固了本次教育活動的成果,而且讓幼兒獲得了創(chuàng)造潛以充分發(fā)揮和表現的機會。
總之,此活動設計對我們拓展幼兒數學教育內容和活動都是有所啟發(fā)的。
三、反思與討論
充分利用生活中的事物,幫助幼兒建構數的概念,你還有好主意嗎?
幼兒園中班數學教案 篇7
活動目標:
1、嘗試以自身及客體為中心比較物體的前后方位。
2、體驗前、后關系的相對性,并學習正確表述。
3、引發(fā)幼兒學習前后的興趣。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
活動準備:
喜羊羊、懶羊羊和灰太狼的胸貼人手一張、背景音樂一首、圖片。
活動過程:
一、情境導入
1、師:今天,我們被邀請到青青草原上去玩一玩,請你們手拉手排成一列整齊的隊伍出發(fā)!
2、播放音樂,師幼伴隨著音樂跳圓圈舞。(放圖片)師:來到了青青草原,你們看到了什么?(青青草原上的景色可真美呀。
3、師:現在我們排成兩條隊伍休息一會,給前面的小朋友捏捏肩,讓他放松放松!
提問:
。1)誰沒有幫別人捏?為什么?(因為他是隊伍的最前面一個)
(2)誰沒有被別人捏?為什么?(因為他是隊伍的最后面一個)
小結:原來隊伍是有方向的.,有最前面一個和最后面一個。
。3)師:現在我們向后轉,看看現在誰在最前面,誰在最后面?
。4)XX小朋友,你排在誰的前面,誰的后面?(請個別幼兒說一說)
二、游戲:找到了
1、師:看看!我們活動室里有好多青青草原上的小動物呀!待會請小朋友們每人找一張胸貼,貼在胸前,記住自己是在哪里找到的?
2、提問:你找到了誰?是在哪里找到的?(請個別幼兒說明自己找的地方)
驗證:他說的對嗎?
3、師:恭喜你們,現在都成為了青青草原上的小動物!
三、游戲:對號入座
1、師:現在,我們來玩一個游戲叫“對號入座”。
2、師:坐在位置最前面的是懶羊羊;坐在位置最后面的是喜羊羊;還有灰太狼,你們說說它應該坐在哪里?中間是什么位置?誰的前面誰的后面?
3、提問:XX,你坐在誰的前面?誰的后面?(每一排都問一下)
4、師:現在我們來玩一個“騎大馬”的游戲,請你們轉過身來坐好。
提問:
(1)現在看看坐在最前面的是誰?坐在最后面的是誰?
(2)XX,你現在坐在誰的前面?誰的后面?為什么和剛剛的不一樣?
小結:原來我們的方向改變了,位置的前后關系也跟著改變了。
四、游戲:老狼,老狼,幾點了
1、說明游戲規(guī)則。師:現在我們來玩一個游戲,名字叫“老狼,老狼,幾點了”,我來扮演老狼,當我說“天黑了”的時候所有動物就站好不動,我會說我想吃誰,如果你們在我抓到他之前把他救回座位上,那他就安全了。
2、集體游戲。
3、驗證:師:我們一起看看,你們有沒有救對人?我要吃的是不是這只羊呀?
4、幼兒帶領游戲。師:現在請小朋友們來扮演灰太狼,誰愿意來試試?
五、結束活動
師:這個游戲好玩嗎?那我們到操場上繼續(xù)玩一玩!
小百科:
前后,指事物的前邊和后邊;表示時間的先后,即從開始到結束的一段時間。
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