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幼兒園大班教案

時間:2023-10-22 11:57:43 幼兒教案 我要投稿

幼兒園大班教案

  作為一名老師,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班教案9篇,歡迎大家分享。

幼兒園大班教案

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標:

  知道換牙是一種正常的生理現(xiàn)象,不用害怕。

  能圍繞換牙話題進行討論,并大膽、清楚的表達自己的見解。

  了解換牙時應注意的衛(wèi)生,并學會保護新長出的牙齒。

  能夠將自己好的行為習慣傳遞給身邊的人。

  初步了解牙齒的小常識。

  活動準備:

  活動前了解本班幼兒換牙的情況,部分幼兒已開始換牙。

  乳牙圖片、恒牙模型;漢字:換牙、乳牙、恒牙;記號筆、手工紙每人一份。

  事先與衛(wèi)生老師聯(lián)系好。

  活動過程:

  一、回憶經驗:通過講故事,引起興趣。

  貝貝的牙齒怎么了?好好的牙齒怎么會掉下來呢?誰來說說換牙是怎么回事?

  小結:我們生下來以后慢慢長出來的一口牙齒叫乳牙,乳牙比較小,也不夠堅硬,當我們慢慢長大后,到了五六歲的`時候,乳牙就會脫落,開始長出新牙,這新長出的牙叫恒牙。恒牙比較大而且很堅硬,比乳牙還要多,對人的身體很重要。恒牙掉了就不會再長出新牙。乳牙脫掉長出恒牙,就叫換牙。

  二、經驗交流:結合自身經驗,掌握換牙的衛(wèi)生知識。

 。ㄒ唬┱埌嗌蟼別牙齒松動的或脫落長出新牙的小朋友,分別讓大家看看。

  你們想不想知道換牙的時候是什么感覺?誰想問問他們?

 。ǘ┨釂枺

  1.如果你的牙齒活動了,能不能用手搖搖讓它快一點掉下來?為什么?

  2.有的小朋友喜歡用舌頭去舔剛長出來的牙齒,這樣做對嗎?為什么?

  3.有些小朋友,乳牙還沒掉,新牙就在旁邊長出來了,這時該怎么辦?

  有些小朋友的牙齒掉了很長很長時間了,還沒有長出新牙,怎么辦呢?

  4.你們還有什么換牙的問題要問嗎?

  小結:原來我們在換牙時用不著害怕,對活動的牙齒不要用手去搖,也不要用舌頭舔剛長出的新牙,對換牙時出現(xiàn)的問題,可以請爸爸、媽媽幫忙,也可以到醫(yī)院請醫(yī)生幫忙。

  三、繪畫:如何保護新牙

 。ㄒ唬┊斘覀儞Q牙齒的時候,應該怎樣保護新牙齒呢?

  (二)交流幼兒的護齒方法。

  四、經驗提升

 。ㄒ唬┱f說除了這些方法,還有其它保護牙齒的方法嗎?

  (二)請衛(wèi)生老師小結。

  平時換牙時,如果你還有什么問題,可以問問大家,也可以問問衛(wèi)生老師。

  附:小故事《貝貝換牙》

  有個小朋友叫貝貝,是幼兒園大班的小朋友。一天中午,幼兒園吃糖醋排骨,可好吃了,小朋友吃得真高興。這時,貝貝突然兩只手捂著嘴“哎喲、哎喲”的叫,這是怎么回事呢?原來貝貝有顆牙活動了,快要掉了,剛才吃排骨的時候不小心碰到那顆牙,可疼了。

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標:

  1、欣賞配樂詩,多角度地感受與想像海風,感受詩歌的優(yōu)美意境。

  2、嘗試用優(yōu)美的詞來形容海風,初步嘗試擴展詩歌內容。

  3、引導幼兒細致觀察畫面,積發(fā)幼兒的想象力。

  4、萌發(fā)對文學作品的興趣。

  活動準備:

  1、課件《海上的風》。

  2、有條件的幼兒園可準備一段關于大海的錄像。

  活動過程:

  一、談論海風。

  1、播放課件【背景音樂】。

  教師:我們一起來看一段關于大海的畫面。

  2、幼兒結合錄像或在海邊的經驗,談一談自己對海上的風的感受。

  教師:你去過海邊嗎?你吹過海風嗎?有什么感覺?

  二、初步欣賞、熟悉詩歌。

  1、播放課件【詩歌欣賞】,把幼兒帶入詩歌所營造的優(yōu)美意境中。

  2、教師:這里有一首關于海風的詩歌,請你們欣賞。

  教師:海上的`風是什么?它有什么本領?

  三、理解、學習詩歌。

  1、播放課件【詩歌教學】,分別點擊“四個問號”,逐句理解詩歌內容。

  教師:為什么海上的風是花神,她一來會發(fā)生什么事情?

  教師用同樣的方式提問后三句:為什么說海上的風是琴師、海上的風是大 力士、海上的風是獅子,她一來,分別發(fā)生了什么事?

  2、討論理解個別詞匯,逐個討論、解釋。

  老師有一個不明白的地方!熬`開”是什么意思?(幼兒個別回答,理解詞義和意境)

  3、伴隨音樂,教師和幼兒輕聲朗誦詩歌。

  四、擴展詩歌內容。

  1、播放課件【詩歌仿編】,引導幼兒討論。

  教師:海上的風還像什么?還會發(fā)生什么事?

  2、鼓勵幼兒展開想像,集體創(chuàng)編、擴展詩歌內容。

  活動延伸:

  1、請幼兒回家把《海上的風》朗誦給爸爸媽媽聽。

  2、提供材料,請幼兒將自己的想法畫下來,并將畫展示在活動區(qū),大家互相欣賞。

  小百科:海分為邊緣海、內海和內陸海(廣大的淡水水系,如五大湖)。海域是人類最先通向大洋的橋梁。海域對人類的作用不僅是提供豐富的各類可用資源,它里面的藻類也為調節(jié)整個地球水平衡發(fā)揮出重要作用。

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標:

  1.感受樂曲AB段的歡快氣氛,隨音樂大膽創(chuàng)編村民勞動的'動作。

  2.在故事情境中熟悉游戲規(guī)則,體驗音樂游戲的樂趣。

  活動準備:音樂、手花

  活動過程:

  一、感受AB段樂曲,大膽創(chuàng)編動作。

  1.完整欣賞音樂,結合故事情境了解“木頭人”的含義。

  2.隨音樂節(jié)奏,大膽創(chuàng)編村民勞動的動作。

  二、了解游戲規(guī)則,探索游戲玩法。

  1.欣賞A段音樂,玩游戲“木頭人”。

  (1)幼兒隨音樂自編動作,進行“木頭人”游戲。

  (2)配班老師做“熊”,師生一起玩木頭人游戲。

  (3)一幼兒做“熊”,再次游戲。

  2.欣賞B段音樂,探索選“聰明人”。

  (1)討論:怎樣把熊引開?

  (2)和配班老師合作隨音樂表演選“聰明人”。

  (3)提問:村長是怎樣選“聰明人”的?“聰明人”往哪里跑?

  三、集體游戲“熊和木頭人”。

  1.師生合作:配班老師做熊,老師做村長,幼兒當村民完整游戲。

  2.生生合作:兩名幼兒分別做熊和村長,其他做村民進行游戲。

幼兒園大班教案 篇4

  活動目標:

  1、鼓勵幼兒嘗試探索匍匐前進和投擲的方法(姿勢、動作),引導幼兒感受匍匐運動和投擲運動帶來的樂趣。2、通過電影片斷,鍛煉幼兒控制自己的身體,學習迅速匍匐前進的能力,以及學習投擲的動作。3、培養(yǎng)幼兒大膽探索和勇往直前的精神。

  活動準備:

  1、影片《董存瑞》片斷。

  2、手榴彈若干(裝沙子的牛奶平)、紙質手榴彈若干3、小凳子平衡木若干4、日本鬼子頭像兩個5、音樂《我是一個兵》

  活動過程:

  1、解放軍操練:

 、訇犃芯毩

 、诼犚魳纷鰷蕚浠顒印

  2、請幼兒嘗試探索找方法:

  ①在前沿陣地上,如果不想讓敵人發(fā)現(xiàn),應當怎樣前進?

 、谖覀儼l(fā)現(xiàn)了敵人的碉堡,要用手榴彈去轟炸,應該怎樣才能把手榴彈扔的遠?

  3、看電影片段,看看解放軍戰(zhàn)士董存瑞是怎樣做的。邊看邊向電影人物學習動作。先學習匍匐前進,再學習投擲。

  4、分組練習匍匐動作和投擲動作。

  5、有偵察兵來報道,前方發(fā)現(xiàn)日本鬼子,解放軍要迎戰(zhàn),小戰(zhàn)士們比賽,看誰沒被敵人發(fā)現(xiàn),又打中的敵人最多。

  6、結束部分:開勝利慶功會。給勇敢、堅強的小戰(zhàn)士發(fā)小紅花。

  幼兒園大班體育教案:我是小小火炬手

  更多有關“幼兒園體育活動設計”的精彩內容,請關注20xx年專題——

  幼兒園大班體育教案:我是小小火炬手

  設計意圖

  隨著近日電視中北京奧運火炬?zhèn)鬟f節(jié)目的播出,幼兒產生了對奧運火炬?zhèn)鬟f的興趣,我隨機順應幼兒的這一興趣,并結合我園運動特色活動――輪滑,運用分小組輪流開展的形式,給幼兒創(chuàng)設一個生動形象的輪滑火炬?zhèn)鬟f運動,使幼兒在北京奧運火炬?zhèn)鬟f的主題運動中獲得身體和情感的體驗。

  活動目標

  1.能積極參與小組的商議并在合作運動中產生對北京奧運火炬?zhèn)鬟f的興趣。

  2.在火炬?zhèn)鬟f的情境中,練習輪滑蹲滑、開并步滑等動作。

  活動準備

  1.幼兒在家看火炬?zhèn)鬟f節(jié)目,收集火炬?zhèn)鬟f資料(行走路線、傳遞方法)。

  2.輪滑鞋、保護物品每人一套。

  3.“火炬”三個、山洞(用呼拉圈或牛奶盒搭成)、路障、音樂、城市標志牌多個。

  4.布置奧運火炬?zhèn)鬟f線路。

  ●香港、――廣東――福建――浙江――上海――北京。(創(chuàng)設“海洋”情境,設置很多用牛奶盒制作的暗礁,設置開步和并步滑行的障礙物。)

  ●廣東――澳門――海南――云南――四川――北京。(創(chuàng)設“熱帶叢林”情境,設置繞彎滑的障礙物。)

  ●西藏――新疆――山西――寧夏――內蒙古――北京。(創(chuàng)設“丘陵”情境,設置蹲滑的障礙物。)

  活動過程

  一、扮演角色、活動身體(5分鐘)

  教師帶領幼兒在歡快的音樂伴奏中,念兒歌做身體各部位熱身活動。

  二、奧運火炬?zhèn)鬟f(15分鐘)

  1.探索嘗試(5分鐘)

  師:(講解)北京奧運火炬?zhèn)鬟f活動已經來到了中國,你們想不想也來當一回小小火炬手?今天我們要走三條火炬?zhèn)鬟f線路,你們八人組成一個小隊,每組選一個隊長來領取一支奧運火炬;鹁嫔系膱D案代表你們所要進行的那條火炬?zhèn)鬟f線路。看清楚你們火炬上的圖案和城市,(火炬上的標志:樹林、山洞、盆地)各組隊員在組長的帶領下到你所抽取的火炬?zhèn)鬟f路線上進行嘗試。

  師:(分組第一次探索游戲,5分鐘)小小火炬手們準備好了嗎?我們的口號是:“傳遞火炬,迎接奧運!”幼兒分組探索各條火炬?zhèn)鬟f線路。

  師:(分享交流)分別說一說各隊的火炬線路應怎樣通過。(教師根據幼兒探索現(xiàn)狀,可以示范某條路線,同時講解其動作要求。)

  1. 分組第二次探索游戲(5分鐘)

  師:現(xiàn)在我們各隊交換火炬進行傳遞,去試一試你沒有走過的線路?纯茨阌袥]有新的發(fā)現(xiàn)。(幼兒交換火炬再次嘗試,教師根據時間確定交換游戲的次數。游戲結束后,交流分享,共同探討各條線路最佳的通過方法。)

  二、火炬接力比賽(5分鐘)

  師:(講解比賽方法)三組火炬?zhèn)鬟f手站在起點,聽到信號開始進行傳遞比賽,第一位火炬手將火炬?zhèn)鬟f給第二位火炬手跟滑,以此類推,第一個到達北京的隊伍,將手中火炬插在“北京烽火臺”上。(教師根據時間確定游戲比賽次數。)

  四、小結講評、放松整理(5分鐘)

  1.引導各組幼兒交流火炬?zhèn)鬟f的感受;教師作講評。

  2.幼兒脫鞋、脫護套。

 。常畮熡坠餐帐、整理器材,取輪滑鞋、護套離場。

  點評

  本活動把輪滑運動最基本的分并滑、蹲滑、曲線滑的動作和分組合作性運動、競爭性運動等體現(xiàn)大班幼兒年齡特征的`運動發(fā)展目標自然融合于奧運火炬?zhèn)鬟f主題的運動活動中。(華東師大 冷小剛)

  幼兒園大班體育教案――太空尋寶

  幼兒園大班體育教案――太空尋寶

  目標:

  1.練習從高處往下跳。

  2.培養(yǎng)靈敏的反應能力。

  準備:

  將高30―50厘米的平衡木排成―排作“太空飛船”,用舊襪子包住乒乓球自制“流星寶貝”若干。帶著“流星寶貝”跑回“飛船”上站好。

  玩法:

  教師扮“太空怪獸”,蹲在“流星寶貝”后面。幼兒扮“宇航員”,站在“飛船”上念完兒歌“宇宙飛船真有趣,帶我飛到太空中”,即從“飛船”上跳下,并向“流星寶貝”的方向行走。當看到 “太空怪獸”站起來時,“宇航員”就擺出一個姿勢原地不動,以免被“怪獸”發(fā)現(xiàn)。當看到“太空怪獸”蹲下時,“宇航員”便繼續(xù)向前走,直至找到“流星寶貝”。當“太空怪獸”說“天黑了”并起身去追“宇航員”時,“宇航員”要趕緊帶著“流星寶貝”跑回“飛船”上站好。游戲可重復進行。此游戲適合大班幼兒。

  規(guī)則:

  1.“宇航員”如果被“太空怪獸”發(fā)現(xiàn)在動,將被抓回“地球”,停止游戲一次。

  2.天黑時被“太空怪獸”抓住的“宇航員”將送回“地球”,停止游戲一次。

  3.“太空怪獸”追到“飛船”處就不能再抓“宇航員”,須返回“流星寶貝”處。

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  幼兒園大班體育教案――小猴智救白龍馬

  設計思路

  一是強調安全意識。體育游戲具有競技和趣味的屬性,幼兒參與欲望強烈,在游戲過程中容易“忘乎所以”,教師應保證環(huán)境設置、道具使用的安全性。二是體現(xiàn)趣味性。以幼兒最喜愛模仿的人物“孫悟空”為主線創(chuàng)編的帶有故事情節(jié)的體育游戲,情趣盎然,其樂無窮。三是強調體智結合。幼兒根據小猴救白龍馬的示意圖,積極開動腦筋,自主完成游戲環(huán)境的布置,既能鍛煉身體,又能開發(fā)智力。四是注重合作精神。有意識地以小組為單位進行游戲,可使幼兒在獲得成功感的同時,體會到團結合作的重要,從而形成互助觀念。

  活動目標

  1引導幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著地向前爬以及正、側面鉆的動作,發(fā)展幼兒動作的柔韌性,提高身體的協(xié)調性。

  2培養(yǎng)幼兒的合作能力及創(chuàng)造性。

  活動準備

  體操墊3塊、小桌子5張(拼搭成魔幻區(qū)的山洞)、“金箍棒”25根、幼兒自制的猴子面具25個、《西游記》的音樂磁帶1盤、玩具白龍馬1只、塑料圈3個。

  活動過程

  1環(huán)境布置

  教師介紹小猴救白龍馬游戲內容;白龍馬被妖怪抓起來藏在一個秘密的地方,孫悟空偵察到白龍馬被妖怪關在宮殿里,前去救它。去宮殿要經過的地方,老師已經畫出來了(展示示意圖)。

  幼兒分組討論,根據示意圖把場景布置出來。

  2小猴練功

  活動伊始,教師扮演猴王,幼兒扮演小猴。音樂響起,猴王從自己身上拔起一根毫毛,放在嘴邊一吹,緊接著大喊一聲:“孩兒們,起床了!”小猴齊聲說:“是!焙锿鹾托『飳⑹址旁谧约旱念~頭旁,做觀察的動作。師幼根據音樂磁帶,一起模仿孫悟空的動作,練習基本功。為了能順利地救出白龍馬,悟空先要求了解地形。幼兒根據自己的需要,反復在場地上練習手腳著地向前爬行以及正、側鉆的動作等。在練習過程中,教師不斷鼓勵幼兒克服困難。

  3智救白龍馬

  猴王交待游戲規(guī)則:

 、 戴好孫悟空面具,否則白龍馬不認識你們;

 、谝宦飞弦⒁獍踩煤锿,否則被妖怪發(fā)現(xiàn)了會有生命危險;

 、垡獔猿植恍、勇敢地完成任務,不怕困難。

  幼兒戴上到孫悟空面具出發(fā),一路上手腳著地爬過“魔幻區(qū)”,然后到高坡(幼兒園的花壇)處往下跳,再從幼兒用金箍棒搭建的天然山洞輕快地鉆過去,最后側身鉆過秘密通道(塑料圈),到達關白龍馬的宮殿(多功能滑梯)。

  這時,小猴們興奮地滑下滑梯,尋找白龍馬的下落。但妖怪把白龍馬轉移了。正當孩子們四處尋找時,遠處傳來《西游記》的音樂聲。猴王牽著白龍馬走來,小猴們興奮極了,圍著白龍馬邊唱邊舞。

  4.活動結束

  幼兒以小組為單位,分工收拾活動材料。

  大班主題活動教案――放學路上

  設計意圖

  幼兒上小學后,逐步要面臨自己獨立上學和回家,需要有一定的獨立性和自控能力,需要有安全保護和遵守交通規(guī)則的意識和行為。設計此活動旨在通過幼兒喜愛的體育競賽游戲,培養(yǎng)幼兒遵守交通規(guī)則,樹立自我保護意識,增強自控能力。

  活動目標

  1、 了解放學路上的安全常識,培養(yǎng)遵守社會生活規(guī)則的意識。

  2、 遵守游戲規(guī)則,動作靈活,有一定的自控能力和自我保護意識。

  活動準備

  1、 開始部分。

 。1) 活動身體各部位,可根據本班幼兒的發(fā)展需要自行安排。

 。2) 練習模仿競走動作。

  2、 游戲:放學路上。

 。1) 介紹游戲名稱,場地,交待玩法和規(guī)則。

  玩法:

 、俜炙年,排頭背書包站在起跑線上。

 、谀_尖腳跟走過直線。

 、墼诤t中摸一張圖片,看完后還原,自己判斷能否過馬路,能過就走過斑馬線,不能過就大聲數八下再過斑馬線。

 、苓^天橋(平衡木)。

 、堇@過終點返回,將書包交給第二人背好,依次游戲。

  規(guī)則:

 、龠`反玩法中的要求者退至起點,重新游戲。

  ②排尾最先回到起點為勝。

 。2) 進行游戲。一般玩2-3次,可根據天氣、幼兒身體狀況適當調整次數。

 。3) 小結游戲情況,獎勵勝者,鼓勵后者。

  3、 自由活動:幼兒自選各種器械進行游戲。

  4、 放松動作:根據需要自行安排。

  延伸提示

  在體育活動區(qū)提供游戲器材,供幼兒自由選擇,自由游戲。

  幼兒園大班體育教案――滾動

  設計意圖:

  有一次,陽臺上晾著幾條彩綢橫幅,孩子們興奮地在橫幅下鉆來鉆去,有的則在垂掛到地面的橫幅上打滾。見此情景,我便設想利用這一材,料來引導幼兒探索滾動動作。為了充分挖掘這一材料的多種用途,我在彩綢邊緣縫上紐扣,使之可根據需要連接。

  在設計中,我注重各領域教育內容的互相滲透。如在競賽中采用記分的方式,既營造了比賽的氛圍,又滲透了數學內容。在準備材料及游戲過程中,我有意識地培養(yǎng)幼兒的合作精神,如紅綢的連接(部分幼兒鋪綢子,部分幼兒扣紐扣)、“舞龍”等環(huán)節(jié),使幼兒體會到合作的快樂,有利于培養(yǎng)幼兒與人合作的能力。

  目標:

  1.在彩綢上探索各種滾動的動作,初步掌握橫躺滾動作,發(fā)展身體的靈活性、協(xié)調性。

  2.培養(yǎng)合作精神,體驗集體活動的快樂。

  準備:

  1.廢舊橫幅5條,紅、黃、藍、綠各隊標志若干。

  2.錄音機、音樂磁帶。

  過程:

  一、準備部分

  1.幼兒聽音樂小跑步入場集合。

  2.帶領幼兒繞彩綢蛇形跑和繞場跑。

  3.幼兒成散點式隊形在教師的帶領下做熱身操,模仿游泳、舉重、投籃、自由體操等動作。

  二、基本部分

  1.幼兒分組在彩綢有圓點標志一端排隊,嘗試做各種不同的滾動動作。

  2.剛才你們做了各種滾動的動作,有的團身滾,有的橫躺著滾,請你們想一想怎樣才能滾得又直又快?

  3.引導幼兒帶著問題探索又直又快的滾動方式。

  4.請個別幼兒展示探索結果。

  5.教師邀請一名幼兒一起示范,引導幼兒比較哪種方法滾得更快,從而發(fā)現(xiàn)基本的動作要領:手腳伸直,和身體保持一條直線,這個動作叫“橫躺滾”。

  6.幼兒自主練習。

  7.幼兒成四路縱隊,按順序在彩綢上做橫躺滾動作,根據全組幼兒完成動作的累計時間,在記分牌上記錄成績:第一名4分,第二名3分,第三名2分,第四名1分(如圖一)。競賽共進行兩次,引導幼兒計算兩次競賽的總成績,最后向勝利隊頒發(fā)紅旗。

  8.游戲:舞龍。全體幼兒合作將彩綢連接成長條,玩“舞龍”游戲,方法是將彩綢舉過頭頂,小碎步蛇形走或螺旋形走(如圖二),然后請部分幼兒舉彩綢,其他幼兒繞著同伴蛇行前進。

  三、結束部分

  在抒情、柔美的音樂聲中,幼兒一手拿彩綢,一手做劃船動作(如圖三),活動在愉快的氣氛中結束。

幼兒園大班教案 篇5

  設計意圖:

  本次活動課的靈感來自于孩子在平時的一個小動作,再結合我們平時教學中的節(jié)奏練習,為了使節(jié)奏練習不枯燥,單一,所以我選擇了孩子很感興趣的這樣一種形式。

  活動目標:

  1. 熟悉樂曲,練習哼唱。探索合適的節(jié)奏為樂曲伴唱。

  2. 初步學習看指揮演唱,在合作伴唱中體驗表演的快樂。

  3. 能大膽表現(xiàn)歌曲的內容、情感。

  4. 有感情地學唱歌曲。

  5.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  活動準備:

  音樂、視頻、幼兒看過超級瑪麗的`游戲視頻、會簡單的節(jié)奏如:X 0 X 0 X X 0 0 X----。

  活動過程:

  一、聽音樂導入師:請小朋友先聽一段音樂,聽聽是什么音樂。

  師:你們知道這首曲子是怎么演奏出來的嗎?

  揭曉答案:看視頻,一人分飾六角用嘴巴演唱樂曲師:看出來了嗎?樂曲是用什么演奏出來的?

  師:這種演唱方法叫做無樂器伴唱。

  二、初步學習伴哼唱師:這個叔叔用嘴巴發(fā)出聲音模仿了樂曲,你們想不想也來試試?

  師:你們的嘴巴可以發(fā)出什么聲音?

  選取幼兒發(fā)出的一個合適的音整首哼唱。如:嘟、露等。

  三、用合適的節(jié)奏和聲音練習樂曲師:我們的嘴巴還能發(fā)出什么聲音?

  選取一個聲音練習,但發(fā)現(xiàn)問題。引導幼兒變換出其它節(jié)奏。

  師:剛才的聲音我們還用剛才得方法唱出來還合適么?怎么辦?

  在練習節(jié)奏的基礎上引導幼兒看老師的指揮演唱。

  師:你們剛才是怎么唱準節(jié)奏的?

  換另一個節(jié)奏和聲音再次進行練習。

  四、合作伴唱是:現(xiàn)在我們來試試把兩種聲音合到一起去試試,我們唱過類似的歌曲嗎?

  分組進行練習表演唱。

  合作表演唱時提醒幼兒繼續(xù)注意看手勢。

  五、結束:

  師:今天,我們的小朋友通過聽音樂、看指揮和小伙伴們一起練習了伴唱。下次我們再來換其他的聲音和節(jié)奏來為這首曲子再來伴唱。

幼兒園大班教案 篇6

  游戲目標:

  1、練習蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性和靈敏性。提高平衡能力。

  2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護小動物的精神。

  3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。

  4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

  游戲準備:

  腳踏車2輛、變形平衡木2個、大紙箱2只、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數2—3菲倍)

  游戲玩法:

  將幼兒分成人數相等的2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設置“山洞”;場地另一端的變形平衡木兩側放置小精靈玩具若干。老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達“浮橋”。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內比哪一隊救到的小動物數量多為勝隊。

  游戲規(guī)則:

  1、必須雙手扶把腳踏車至“浮橋”;待上橋后才能救小精靈。

  2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動物成功返回應在原地重新通過。

  活動反思:

  通過本次活動,大班幼兒基本能夠進行投擲并體驗做“小爸爸”的自豪,小班幼兒也從中鍛煉了鉆爬的能力,體會與“爸爸”合作的快樂?傮w來說,目標基本達成。

  但其中也有一些不足的地方:1.由于接觸幼兒時間較短,對幼兒的實際個體經驗把握得不夠充分,個別行為習慣較差的幼兒不能很好地帶入游戲。2.教師語言缺乏一定的準確性,在“救救小動物”的環(huán)節(jié),教師出現(xiàn)讓幼兒排隊救動物的`現(xiàn)象,顯得不夠精煉。3.在活動道具的準備上,“工具包”的使用反而變成了幼兒的負累,幼兒在過河的過程中始終要帶著他的“工具包”,幼兒甚至已經丟掉了,教師必須反復強調,可以刪除。

  小百科:動物是生物的一個種類。它們一般以有機物為食,能感覺,可運動,能夠自主運動;顒踊蚰軌蚧顒又。

幼兒園大班教案 篇7

  活動目標:

  發(fā)現(xiàn)物體扔到空中會自由下落,初步感受地球吸引力的存在。

  通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

  學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

  活動準備:

  1 每人一份操作材料(各種小塑料玩具,糖紙,羽毛,紙偶,球,沙包)。

  2 老師作掛圖兩張。

  3 氫氣球,普通氣球各一個。

  活動過程:

  1 引導幼兒發(fā)現(xiàn)物體扔到空中會自由下落。

 。1)游戲:幼兒運用操作材料,自由拋耍。老師同幼兒個別交流。

  老師問:“扔到空中的物體最后會怎么樣?(掉下來)。

  教師問:“你們能讓扔到空中的物體不掉下來嗎?(鼓勵幼兒運用各種方法)。

  2 初步理解為什么物體扔到空中會自由下落。

  打開書第31頁,教師講述科學家牛頓爺爺的'故事。

  3 進一步探索不同的物體或同樣的物體其形狀不同,下落的情況也不同。

  (1)讓幼兒自己選擇兩種物體做實驗,發(fā)現(xiàn)物體下落的速度有快有慢。

  如羽毛和沙包,并讓幼兒想一想,為什么?

 。2)教師出示兩張同樣大小的紙片。

  教師:請小朋友想一想,老師一松手,這兩張紙片誰先落地?誰后落地?(同時落地)。

  教師與幼兒共同實驗,將其中一張揉成團。(教師:我們現(xiàn)在來看一看,比一比,誰先落地?誰后落地?為什么?)

 。3)教師出示兩張掛圖,并設計“空氣娃娃”進行講解。

  教師:我們周圍,有許多看不見,摸不著的東西,它是什么?(空氣)。

  活動延伸:

  教師出示兩個外表接近的氣球(一個是氫氣球,一個是普通氣球)。

  1 教師演示,并提問:

 。1)這里有兩個氣球,你們想想看,如果教師一松手,這兩個氣球會怎樣?(落下來)。

  (2)為什么一個氣球落了下來,而另一個氣球卻上了天呢?

 。3)你們想一想,當我們坐著飛機去旅行,飛機會不會掉下來呢?為什么?

  小結:我們生活的地球有一個很大的本領,就是它具有吸引力,物體無論扔多高,無論我們

  怎么吹,怎么煽,總會掉下來。只是重的物體落得快,輕的物體落得慢。

  活動反思:

  大班幼兒還對科普知識不太了解,大部分幼兒都是似懂非懂的樣子,接受率不高。

  在今后工作中,我們要普及科普知識,在活動區(qū)域增設科普讀物,一些科普玩具

  幫助幼兒學習這門潛移默化的課程。另外,家長也要配合,經常帶孩子去一些科技館去激發(fā)孩子的興趣。

幼兒園大班教案 篇8

  教材與幼兒發(fā)展分析教材分析:

  這是一節(jié)感受力傳遞的探索活動。多米諾骨牌理論,指在一個存在內部聯(lián)系中,一個很小的初始能量就可能導致一連串的連鎖反應?陀^上,它是由點到面的一種運動過程,動作是一個接著一個的接力著,直到完成最后的終點動作。在操作、體驗中感知、了解一個最小的力量能夠引起小的變化,但是卻能所引發(fā)翻天覆地的變化。通過幼兒在玩中學、學中玩,嘗試探索、發(fā)現(xiàn)骨牌的玩法,在排排、玩玩中掌握骨牌距離,在玩的過程中體驗玩多米諾骨牌的樂趣。

  幼兒發(fā)展分析:

  大班幼兒喜歡操作類活動,思維活躍有想法。對于"好玩的多米諾骨牌"游戲有一些接觸,但是孩子們缺乏骨牌排練、組合的經驗和體驗,對于如何推倒第一塊骨牌使之發(fā)生連鎖反應還不能很好的理解。對于骨牌之間的排列形狀、距離等問題需要在不斷地探索中來尋找解決問題方法,從而激發(fā)孩子們發(fā)現(xiàn)、解決問題的能力,提高幼兒不怕困難、耐心操作的科學品質。

  提升點:

  1.耐心操作多米諾骨牌。

  2.探索排列的距離和角度,感知力的傳遞。

  教學目標

  1.能大膽探索多米諾骨牌的玩法,講述自己的發(fā)現(xiàn)。

  2.通過玩多米諾骨牌,感知力的傳遞現(xiàn)象。

  重點難點重點:知道多米諾骨牌的排列距離,喜歡玩骨牌。

  難點:理解力的傳遞原理,在游戲中大膽探索多種玩法。

  活動準備學具:

  八小框多米諾骨牌;座位:椅子半圓形,后面四張桌子;教具:大記錄紙、筆;"多米諾骨牌"視頻。

  活動內容與呈現(xiàn)方式(出示觀察多米諾骨牌圖片)提問:今天我?guī)硪恍┒嗝字Z骨牌,你們玩過嗎?(玩過、沒有玩過。)怎么玩?(排一排、搭一搭)大家去玩一玩,看看你們有什么樣的玩法。

  1.第一次操作:幼兒自由玩多米諾骨牌,教師關注幼兒的玩法。

  交流:你們是怎么玩的?教師記錄幼兒的玩法。

  預設:幼兒排列骨牌豎排、橫排、堆疊、重合;有的推倒骨牌,有的推不掉。

  師:輕輕點一點第一張骨牌你發(fā)現(xiàn)了什么?

  預設:1)一下子全倒下了,保持間距,直線玩法。

  2)后面的沒有接著倒下,轉彎角度、排列方式。

  3)一塊接著一塊倒下間距太大,轉彎角度太大。

  4)缺乏細心,骨牌容易倒掉,沒有連起來。

  2.交流、解決問題提問:那你們在玩的過程中還有什么新發(fā)現(xiàn)?

  預設:1)骨牌與骨牌均勻、穩(wěn)定的排列,輕輕一點可以倒下。

  2)相同數量的骨牌、不同的.間距。

  3)間距拉的很開,后面的骨牌不能跟隨倒下。

  簡單的方法:倒了幾張牌?為什么后面的不倒?(解決牌之間的間距)同樣的方法:對比為什么有的倒的多,有的少呢?(解決擺的橫豎位置、間距)小結:在玩多米諾骨牌時,牌與牌之間要有一定的距離,輕輕點第一張牌時,后面的會一個接著一個倒下,這就是多米諾骨牌有趣的地方。

  3.第二次操作提問:請你們再去玩一玩怎樣能讓更多的牌倒下?

  觀察、交流:

  1.你是怎樣讓更多的牌倒下的?

  2.為什么點倒第一張牌后,后面的都會跟著倒下呢?

  幼兒嘗試操作,了解骨牌連鎖反應,形成力的傳遞,PPT,感受多米諾骨牌原理。

  小結:骨牌豎著時,重心較高,倒下時重心下降,在倒下過程中,把重力倒在第二、第三張一張接著一張的骨牌上,形成一種力的傳遞,所有的連鎖反應,就是多米諾骨牌效應。

  其實,多米諾骨牌還可以有很多有趣的玩法。我們一起來欣賞一下。

  小結:我們也發(fā)現(xiàn)原來玩骨牌需要細心,而且排的時候需要注意骨牌與骨牌之間的距離,保持均勻、穩(wěn)定就一定能成功。

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