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小班教案《毛毛蟲和蝴蝶》

時間:2023-11-01 11:24:59 幼兒教案 我要投稿

小班教案《毛毛蟲和蝴蝶》

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學(xué),編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家收集的小班教案《毛毛蟲和蝴蝶》,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小班教案《毛毛蟲和蝴蝶》

小班教案《毛毛蟲和蝴蝶》1

  教學(xué)目標(biāo):

  1.通過游戲配對的形式增強(qiáng)對數(shù)、量與數(shù)字符號之間的聯(lián)系。

  2.能夠手口一致的對3以內(nèi)的數(shù)量進(jìn)行點(diǎn)數(shù)

  3.體驗數(shù)活動游戲的樂趣。

  4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  5.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  能夠按照一定順序手口一致的對3以內(nèi)數(shù)量進(jìn)行點(diǎn)數(shù)報數(shù)。

  數(shù)字符號對應(yīng)相應(yīng)的數(shù)量。

  教前準(zhǔn)備:

  PPT 食物卡片 數(shù)字卡片 透明瓶子 蝴蝶翅膀

  活動過程:

  1.引發(fā)幼兒興趣

  手指游戲:《一個毛毛蟲》

  有一只毛毛蟲,它爬啊爬啊,它總是覺得自己長的丑丑的,只能在地上爬啊爬,它多想變得美美的在天上飛呀。

  PPT 蝴蝶

  有一天它在花園里散步,看,它一抬頭看到了什么?

  2.復(fù)習(xí)1-2

  PPT女孩和蝴蝶。

  "有幾只蝴蝶飛出來了?"

  幼兒:"一只"

  出示數(shù)字1"這是1,一只蝴蝶的1"

  "我們仔細(xì)觀察一下,這只小妹妹變成的蝴蝶有幾只翅膀?"

  幼兒:"兩只"

  出示數(shù)字2"這是2,兩只翅膀的2"

  3.毛毛蟲吃什么

  小毛蟲見到了蝴蝶姐姐好羨慕啊,猜猜它會對蝴蝶姐姐說什么?

  蝴蝶姐姐安慰小毛蟲說:每一只蝴蝶在變成蝴蝶之前,都是一只小小的毛毛蟲。(PPT毛毛蟲)它和小朋友們一樣,要吃好多好多的食物,才能長大,變漂亮。

  看一看,毛毛蟲都要吃哪些食物呢?(出示食物卡片)

  毛毛蟲要吃樹葉、我們來數(shù)一數(shù)我們有幾片樹葉?

  毛毛蟲要吃水果、我們來數(shù)一數(shù)我們有幾個水果?

  毛毛蟲要吃糧食、我們來數(shù)一數(shù)我們有幾盤糧食?

  今天我們的任務(wù)就是幫助毛毛蟲變成小蝴蝶。

  4.喂養(yǎng)毛毛蟲

  我們來給毛毛蟲喂飯吧。

  請三位幼兒來抱毛毛蟲罐子(由小到大的罐子上標(biāo)有數(shù)字1 2 3 )

  (1)喂養(yǎng)1號毛毛蟲 1號毛毛蟲餓了 它說它想吃1片樹葉 有哪位小朋友愿意去拿一片樹葉喂1號毛毛蟲?

  喂養(yǎng)2號毛毛蟲 2號毛毛蟲餓了 它說想吃2個水果 有哪位小朋友愿意去拿兩個水果喂2號毛毛蟲?

  喂養(yǎng)3號毛毛蟲 3號毛毛蟲餓了 它說想吃3盤糧食 有哪位小朋友愿意去拿三盤糧食喂3號毛毛蟲?

  (2)毛毛蟲還是沒有吃飽,看,毛毛蟲的肚子還沒有被填滿呢,我們繼續(xù)喂毛毛蟲好嗎?

  這一次我請寶寶抱著毛毛蟲去找吃的

  1號毛毛蟲需要吃幾片樹葉?

  2號毛毛蟲需要吃幾個水果?

  3號毛毛蟲需要吃幾盤糧食?

  (3)集體游戲

  毛毛蟲吃東西吃的真開心啊,我們每個人都領(lǐng)養(yǎng)一只毛蟲幫助它變成蝴蝶好嗎?

  發(fā)給幼兒數(shù)字卡片,介紹游戲規(guī)則。

  數(shù)字卡片1-3隨機(jī)發(fā)放,誰拿到數(shù)字卡片幾,誰就去拿幾個食物給毛蟲吃。

  教師指導(dǎo)幼兒的活動。

  5.結(jié)束活動

  幼兒將毛蟲卷成蛹的'樣子。閉上眼睛等待奇跡出現(xiàn)。

  毛毛蟲,醒來吧,變成小蝴蝶。飛呀飛,飛去美麗的花叢里。(在歡快的音樂伴奏下,跟著老師飛出活動室飛向布置好的植物園,觀察各種蝴蝶的圖片。)

  活動反思:

  這節(jié)課的調(diào)整如下:我將整個情境統(tǒng)一起來,變成一個完整的情境,毛毛蟲變蝴蝶,讓幼兒變得更加有興趣參與活動,也讓幼兒能夠通過這個完整的情境鏈體驗到毛毛蟲變蝴蝶的過程。在這個情境中,幼兒能夠很熱心的幫助小毛蟲從而參與到活動中來。最后的環(huán)節(jié)省略掉,變得更加的簡潔,也更加的直觀。

小班教案《毛毛蟲和蝴蝶》2

  ◆演唱部分動作建議:

  A段音樂:幼兒自己想像毛毛蟲慢慢爬或者扭動的動作。

  B段音樂:隨著音樂學(xué)蝴蝶飛舞的動作。

  ◆游戲玩法建議:

  1、A段音樂開始時幼兒雙手合十貼在自己的耳朵邊扮演沉睡中的毛毛蟲,教師逐個點(diǎn)醒毛毛蟲,被點(diǎn)醒的毛毛蟲隨著音樂慢慢的扭動自己的身體。

  2、B段音樂隨著“!钡囊宦,毛毛蟲破繭而出蛻變成美麗的蝴蝶飛舞,去找花,去聞一聞花香,采采花蜜。這時教師哨悄的撤走一張小椅子,在音樂漸止時引導(dǎo)幼兒都回家,這時有一位幼兒沒有了家。

  3、請沒有回家的幼兒當(dāng)蝴蝶媽媽,再次游戲。

  ◆教學(xué)活動建議:

  【活動目標(biāo)】

  1、欣賞音樂,感受音樂A段和B段音樂節(jié)奏的快慢變化。

  2、積極參與音樂游戲活動,嘗試用身體動作創(chuàng)造性得表現(xiàn)毛毛蟲和蝴蝶。

  3、愿意遵守在音樂靜止時迅速回家的活動規(guī)則。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、音樂毛毛蟲和蝴蝶

  2、每張椅子后面掛有一朵花

  【活動過程】

  1、講述故事并傾聽音樂。

  (1)師:你知道蝴蝶小時候是什么樣子的嗎?

  (2)師:讓我們一起來聽一聽毛毛蟲和蝴蝶的音樂。

  2、欣賞A段音樂,嘗試用身體表現(xiàn)毛毛蟲。幼兒感受音樂慢慢的感覺,并且跟隨音樂逐個表現(xiàn)毛毛蟲的動作。

  (1)師:音樂聽起來有什么感覺?(很慢)

 。2)師:我們一起來掌學(xué)毛毛蟲是怎么動的。

  3、欣賞B段音樂,嘗試用身體表現(xiàn)蝴蝶,感受與A段音樂的快慢變化。

 。╨)師:毛毛蟲長大了,會變成什么樣子呢?我們一起來聽接下來的.音樂的變化。

  (2)師:這段音樂與前面慢慢的音樂比,聽起來又有什么感覺?

 。3)師幼共同表現(xiàn)蝴蝶飛舞的動作。

 。4)完整的欣賞音樂,感受音樂“!钡闹湔Z的時候蛻變成蝴蝶,快樂的飛舞。

 。5)隨音樂游戲。小蝴蝶飛舞著出去采蜜,在最后一小節(jié)音樂結(jié)束時,快速的回到座位,沒有回 到座位的幼兒將成為蝴蝶媽媽繼續(xù)游戲。教師參與游戲,和幼兒共同游戲,適時幫助“無助”的蝴蝶媽媽。

  4、游戲2—3遍。

  5、結(jié)束活動。

  師:天黑了,寶寶們我們回家休息吧。

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