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幼兒園大班教案

時間:2023-11-23 09:17:49 幼兒教案 我要投稿

幼兒園大班教案

  作為一名人民教師,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編整理的幼兒園大班教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園大班教案

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標(biāo)

  1、感知音樂ABAB的結(jié)構(gòu)特征,體驗音樂歡快熱烈的情緒,基本準(zhǔn)確地按照教師的范型愉快地做律動游戲。

  2、通過討論、同伴學(xué)習(xí)、經(jīng)驗遷移等嘗試創(chuàng)編與理解音樂規(guī)則,萌發(fā)勇于向強(qiáng)者挑戰(zhàn)、不怕失敗的競爭意識。

  3、在游戲“頂!焙汀鞍翦N”游戲中體驗合作游戲帶來的快樂。

  活動準(zhǔn)備

  1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:事先觀看牛頂牛角力比賽的視頻,并了解黎族民間體育《頂!酚螒虻膩碓;幼兒有簡單雙固集體舞蹈的經(jīng)驗。

  2、音樂:民間舞蹈《拋泥球》節(jié)選AB曲序。

  動作建議:

  第一段:第1—4小節(jié):幼兒面對面,一人雙手做牛角頂力動作:一人手掌做擋的動作。

  第5-8小節(jié):交換角色,動作同上。第9-16小節(jié)同1-8小節(jié)。

  第二段:第1-16小節(jié):

  (l)幼兒面對面,雙手互推,做角力動作。

  (2)幼兒面對面,各抬起一只腳,雙手抱緊,對(大考吧幼兒教育 )準(zhǔn)對方膝蓋,互相頂推或頂撞,抬起的那只腳不能落地,相互角力,最后做一個我最牛的造型。

  游戲玩法:

  第一段:單圈兩人面對面合作練習(xí)本領(lǐng),在音樂旬尾三拍的最后包剪錘,根據(jù)輸贏,分為雙圈。

  第二段:內(nèi)圈小牛相互頂牛挑戰(zhàn)游戲,在第二段間最后一個樂句回到原處,與好朋友面對面,開始循環(huán)游戲。音樂最后結(jié)束部分,雙圈造型:外圈送“贊”一一你最牛!里圈做牛神氣造型。

  活動過程

  一、故事導(dǎo)入,師生交流、梳理頂牛游戲的動作。

  1、故事導(dǎo)入,引起興趣。

  2、故事語詞引導(dǎo),師生交流、創(chuàng)編、選取動作。

  二、教師引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)《頂!酚螒虻耐娣。

  1、兩位教師配合,完整示范《頂!酚螒虻膭幼鳌(完整播放音樂)

  2、師生交流,幼兒表述游戲的玩法。

  3、師生示范《頂!酚螒。

  三、配樂游戲。

  l、單圈坐,配合音樂做上肢動作(雙人面對面合作游戲)

  2、單固站立,在位置上配合音樂做上肢動作

  四、挑戰(zhàn)游戲:單腳頂牛。

  l、兩位教師配合,示范單腳頂牛的動作。

  2、引導(dǎo)幼兒表述游戲玩法。(小牛相互角力的表演:小牛各抬起一只腳、雙手抱緊,對準(zhǔn)對方膝蓋,互相頂推或頂撞,抬起的'那只腳不能落地,相互角力。)

  師:角力輸?shù)男∨R獙A的一方說什么?做一個什么動作?(輸?shù)慕o贏方一個“贊”,同時說“你最牛”。(體驗:神氣的造型))

  3、教師邀請一位幼兒,一起來進(jìn)行游戲示范。(播放音樂)

  4、幼兒自由兩兩結(jié)伴,隨樂玩頂牛游戲。(圈上雙人隨樂游戒)

  五、挑戰(zhàn)累加:挑戰(zhàn)群牛。

  l、小組游戲(四人一組,角力游戲):游戲增加難度,小牛還要挑戰(zhàn)更多的牛。群牛角力大賽就要開始,看哪頭小牛能堅持到最后?

  2、加入游戲新規(guī)則,師生討論:倆小!鞍翦N”定贏家進(jìn)圈內(nèi)挑戰(zhàn)眾牛。村長宣布:頂牛比賽就要進(jìn)行開始,兩只小牛為一組,每次只能選一頭牛參加群牛角力大賽,堅持到最后的就是勝利者。

  3、隨樂游戲,探索策略。

  雙方“包剪錘”平局怎么辦P游戲循環(huán)重復(fù)時,隊形的變化,單圈變雙圈。音樂結(jié)束最后的造型:外國和內(nèi)圈的小牛造型表現(xiàn)。

  4、幼兒完整游戲。(音樂重復(fù)兩次)

  5、集體做一個勇敢、神氣、勝利的造型。

  六、游戲結(jié)束。

  師:今天的游戲好玩嗎?回去以后我們把這個游戲教給其他的小朋友,大家一起玩吧。

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、 讓幼兒學(xué)會用英語說boy and girl

  2、 引導(dǎo)幼兒自我介紹I'm a boy/girl。

  3、 演唱I'm a boy、You are a girl。

  活動準(zhǔn)備:

  1、 自制白板課件,自拍視頻,教學(xué)光盤。

  2、 讓孩子適應(yīng)圓鼓板打韻律。

  活動過程:

  1、 以談話的形式引出課題。你們一定知道自己是男孩還是女孩吧?

  2、呈現(xiàn)反復(fù)讀boy 挨個讀 girl

  3、拿出圖片讓學(xué)生判斷boy 還是 girl。

  4、傳來下課鈴聲,告訴孩子們將來上學(xué)后男生和女生是上不同的`廁所的,請孩子們把小人拖到應(yīng)該去的廁所。

  5、韻律讀法Boy, boy, I'm a boy、------∣------------。并做一個特別男孩或女孩的動作。

  Girl, girl, I'm a girl、

  完整的欣賞歌曲,讓幼兒感覺歌曲優(yōu)美的歡快的旋律。

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、嘗試在自己的手臂上用油墨創(chuàng)作七彩蛇的花紋,能自主地搭配顏色;

  2、感受新奇的作畫方式,感知作品的色彩美和圖案美,能耐心地完成作品。

  活動準(zhǔn)備:

  1、活動前幼兒玩過用手臂來模仿蛇的游戲;

  2、幼兒自帶用做蛇的眼睛的材料(如:小瓶蓋、紙團(tuán)、彩色玻璃球等);

  3、活動室中布置一些較高大的'綠色植物,營造森林的氛圍;數(shù)碼相機(jī);

  4、創(chuàng)作材料:臉彩棒人手一份。

  活動過程:

  1、游戲?qū)耄簬熒餐檬直蹃硗嫔哂蝿拥挠螒,引起幼兒的活動興趣。

  和幼兒一起回憶看過的蛇身上的花紋,請他們談?wù)勛约旱母惺,幫助幼兒充分感知色彩美和圖案美,為創(chuàng)作活動奠定基礎(chǔ)。

  激發(fā)創(chuàng)作熱情:“你這條蛇漂亮嗎?為什么?怎樣讓它也漂亮起來?”

  2、向幼兒來介紹準(zhǔn)備的材料:臉彩棒。

  師:“你會用它來打扮你這條蛇嗎?”

  教師:一只手拿筆,另一只手就成為“蛇”,用各色臉彩棒繪制圖案進(jìn)行創(chuàng)作。

  3、幼兒分組開始創(chuàng)作,教師隨機(jī)指導(dǎo)。

  請幼兒在繪畫的時候要有耐心。

  鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,設(shè)計出各種新穎的花紋、色彩搭配等。

  引導(dǎo)幼兒感受新奇的作畫方式的樂趣。

  4、引導(dǎo)幼兒互相欣賞耐心創(chuàng)繪的“蛇”,說說自己所用的圖案、色彩等。

  請幼兒將自己準(zhǔn)備的瓶蓋、彈珠等捏在手心做蛇的眼睛。

  5、隨著音樂進(jìn)行表演:

  “漂亮的小蛇們,讓我們到森林中去玩玩吧!”

  “比一比,哪條蛇最美,游的姿勢最好看!”

  用數(shù)碼相機(jī)將幼兒的作品記錄下來。

  建議:本活動最好在夏季進(jìn)行;

  因為這種“作品”不能長時間地保存,故需用攝象機(jī)或數(shù)碼相機(jī)等及時地記錄下來,以便幼兒在清洗完手臂之后或以后的活動中繼續(xù)欣賞。

幼兒園大班教案 篇4

  教學(xué)目的:

  1、在熟悉歌詞的.基礎(chǔ)上學(xué)唱歌曲,嘗試自主性填唱。

  2、結(jié)合生活經(jīng)驗創(chuàng)編歌詞“畫xx”,并用繪畫的形式表現(xiàn)。

  3、激發(fā)幼兒熱愛地球的情感。

  4、熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。

  5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  教學(xué)重難點:

  能熟練的演唱歌曲并嘗試自主性填唱。

  結(jié)合生活經(jīng)驗創(chuàng)編歌詞“畫xx”,并用繪畫的形式表現(xiàn)。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  水彩筆、白紙若干,熟悉歌詞內(nèi)容,教學(xué)碟片一張,鋼琴一架。

  教學(xué)過程:

  一、開始部分

  1、組織幼兒做端,準(zhǔn)備上課。

  2、教師談話,調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)經(jīng)驗,復(fù)習(xí)兒歌《畫地球》

  3、發(fā)聲練習(xí)

  1=C-D 4/4

  1 2 3 2 1 5

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1、通過動手操作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

  2、觀察和比較正五邊形、正八邊形和正十邊形,感知其主要特征。

  3、培養(yǎng)幼兒觀察、辨別的能力。

  4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

  5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

  活動準(zhǔn)備:

  1、教具準(zhǔn)備:掛圖“美麗的窗戶”

  2、學(xué)具準(zhǔn)備:彩色筆若干。正五邊形、正六邊形、正七邊形和正八邊形紙樣。

  3、《操作冊》P19——20頁

  活動過程:

  1、創(chuàng)設(shè)情景導(dǎo)入:森林里蓋了許多新房子,小兔子和獅子已經(jīng)搬進(jìn)了新的房子,其他的小動物們呢也想快點搬到新房子里去住,可是呢他們的新房子的窗戶還沒有刷上彩色油漆,所以呀它們想讓我們一起去幫幫忙,好快點把新房子裝修完。

  2、出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察:看,這就是小動物們的新房子,在刷油漆以前先讓我們來看一看小動物們家里的窗戶形狀一樣嗎?(不一樣)那它們都是什么形狀呢?它們呀分別是正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形。好,現(xiàn)在老師先給窗戶刷上油漆(給每個窗戶涂上不同的顏色)

  3.學(xué)習(xí)認(rèn)識多邊形:我們已經(jīng)幫小動物把新房子裝修好了。那剛才老師說的那些多邊形你們還記得嗎?現(xiàn)在就讓我們一起再來認(rèn)識一下這些多邊形吧。為了讓小朋友看的更清楚一些,老師呀把小動物房子上的窗戶放大了,看,就是這些,我們先來看第一個多邊形。利用三階段教學(xué)讓幼兒學(xué)習(xí)圖形。并簡要介紹它們的特征。(依次類推)

  4、討論說說在生活動中見過哪些邊形的物體如密蜂的蜂房是正六邊形的,傘面是八邊形的:(好,現(xiàn)在我們已經(jīng)認(rèn)識了這些多邊形,那你們在日常生活中還見到過哪些多邊形的物品呢?老師這里呢也收集了一些多邊形的物品,讓我們一起來看一下。)(出示收集的圖片)

  5、操作活動:好了,孩子們,我們剛才已經(jīng)說了這么多,那現(xiàn)在呢就要讓你們自己動手來給多邊形找朋友了,好,現(xiàn)在請拿出你們的學(xué)具我們一起來給它們找朋友。(對應(yīng)卡和多邊形分別放左右兩側(cè),拿出一個圖形,先看是幾邊形,再和多邊形對應(yīng)卡擺放)如:拿出正五邊形,取出后用手觸摸五條邊,邊摸邊數(shù),對應(yīng)卡同樣,然后放進(jìn)對應(yīng)卡里驗證,看是不是正合適)

  幼兒拿學(xué)具“多邊形”,觸摸多邊形,感知多邊形的'基本特征。與多邊形卡對應(yīng)擺放,加深地多邊形的認(rèn)識。

  6、游戲:送小動物回家

  好了,這節(jié)課呢我們幫小動物裝修了房子,還認(rèn)識了許多的多邊形,小朋友表現(xiàn)的都非常棒,現(xiàn)在房子裝修好以后小動物搬家了,我們一起來幫它們搬家吧。(老師說圖形讓孩子根據(jù)老師的要求送小動物回家)

  教學(xué)反思:

  在聽課之前,我對這一堂課進(jìn)行研究和設(shè)計。我考慮到本課時的教學(xué)內(nèi)容較為簡單,在教學(xué)中我采用自主學(xué)習(xí),體驗探究的教學(xué)方式,讓學(xué)生動手、動腦、操作、觀察,合作探究多邊形對角線條數(shù),從中體會從特殊到一般的幾何圖形探究方法。力主體現(xiàn)“自主學(xué)習(xí)、主體參與、合作探究”的教學(xué)理念。

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1. 根據(jù)已有的序數(shù)經(jīng)驗,并理解雙重序數(shù)其所表示的意義,嘗試雙重序數(shù)的排放。

  2. 進(jìn)一步提高幼兒的邏輯思維力和記憶力。

  3. 在活動中激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)活動的興趣。

  4. 讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  5. 積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  教具:大的卡通樓圖一張、不同樓層的空樓房圖一張、老師照片一張

  學(xué)具:幼兒照片、黑色水筆人手一份、空門牌號碼若干

  活動過程:

  一. 通過游戲,引導(dǎo)幼兒了解雙重序數(shù)的關(guān)系。

  1.請幼兒看黑板上的照片,說:“我想看上(下)一排的第幾張!

  2.引導(dǎo)幼兒觀察卡通樓。“這棟樓一共有幾層?”教師用數(shù)字標(biāo)出樓層!懊繉佑袔组g?”用數(shù)字標(biāo)出間數(shù)。

  3.“每個有顏色的房子里都居住著不同的卡通人物,你們想不想看看?”“請你說說想看看第幾層的第幾間?”

  二. 出示“朋友樓”,引起幼兒興趣。

  1.出示幾棟不同樓層的新樓,請幼兒根據(jù)自己的意愿在新樓里找一間房間住下。

  2.請幼兒向大家介紹一下,自己的新家在第幾層的第幾間。

  三. 出示門牌,幫助幼兒認(rèn)識。

  1.“大家都找到了自己所居住的房間,住在一個小區(qū)里好開心啊!有一天,郵遞員叔叔來送信,發(fā)現(xiàn)大家的房間上都沒有門牌號碼,送起信來很不方便!薄拔蚁虢o自己的房間編一個門牌號碼,你們覺得我應(yīng)該怎么編呢?”

  2.討論應(yīng)該怎么編門牌,幾個數(shù)字分別表示什么意思。

  四.請幼兒自己做自己的門牌。

  1.幼兒制作門牌,教師指導(dǎo)。重點指導(dǎo)幼兒嘗試?yán)斫怆p重序數(shù)的含義,并能記錄下來。

  2.游戲:來做客。

  活動延伸:

  在教室走廊上貼上各種樓層的樓房圖,請幼兒在游戲時間標(biāo)上每個門的門牌號碼。

  活動反思:

  《綱要》提出數(shù)學(xué)教學(xué)的目的是讓它與生活走得更近,發(fā)揮它的作用。我們教師應(yīng)結(jié)合幼兒生活實際和知識經(jīng)驗來設(shè)計數(shù)學(xué)活動。脫離了生活的數(shù)學(xué)兒童是不能理解的。因此,我運用了幼兒在生活中較熟悉的門牌號碼,引導(dǎo)幼兒理解二維坐標(biāo)的意義。制訂出本次活動的教學(xué)活動。這樣易引起幼兒的情緒體驗,使其更易理解和接受。讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中樂。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學(xué)概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導(dǎo)把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的`由易到難,層層深入,進(jìn)一步使幼兒加深和鞏固對雙重序數(shù)理解。在攻破難關(guān)的過程中體驗到成功的快樂。此外,我還采用發(fā)現(xiàn)法、賞識激勵法等引導(dǎo)幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達(dá)到科學(xué)性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。整個活動根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)規(guī)律、由淺入深、循序漸進(jìn),通過安排、討論設(shè)想到操作到再次討論的形式,掀起一個個高潮。整個活動都是以幼兒動手探索發(fā)現(xiàn)為主,充分體現(xiàn)以幼兒為主體,培養(yǎng)幼兒通過動口、動手、動腦去發(fā)現(xiàn)、去探索掌握知識的能力。但在活動中,我也發(fā)現(xiàn)一些不足之處:如一開始我所提出的目標(biāo)掌握6以內(nèi)的雙重序數(shù)的關(guān)系,對于大班下學(xué)期的孩子來說似乎簡單了一些,應(yīng)該提供多層次的樓房高度和房間數(shù),供幼兒選擇。另外,教師在活動過程中,對于幼兒所出現(xiàn)的一些問題,關(guān)注度還不夠,沒有及時幫助其解決問題,反而一帶而過,使得幼兒在后面的活動過程中出現(xiàn)了更多地問題。因此在以后的教學(xué)中,我除了要設(shè)計好活動的過程,更要在活動中關(guān)注幼兒表現(xiàn)、反應(yīng),并及時予以幫助。

  小百科:家,現(xiàn)代漢語常用字、一級字、 讀作jiā,最早見于甲骨文,其本意是屋內(nèi)、住所。

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