幼兒園大班教案
作為一無名無私奉獻的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班教案10篇,希望對大家有所幫助。
幼兒園大班教案 篇1
一、主題活動由來
開學初,我們在與幼兒直接面對面的談話中,發(fā)現孩子們對于具體形象的物體很感興趣,諸如:汽車、昆蟲、紙、恐龍等等。孩子們的興趣廣泛,為主題的確立帶來了一定的困難,為了保護幼兒自主性,我們嘗試讓幼兒自由協(xié)商確立主題,討論結果由猜拳決定。由此我們有關“汽車”的主題也正式確立下來。
二、主題活動教育目標
1、鼓勵幼兒大膽想象和創(chuàng)造,培養(yǎng)幼兒語言表達能力,動手操作能力。
2、通過多種活動,激發(fā)幼兒求知,探索的欲望。
3、注意傾聽對方講話,喜歡看圖書,學會愛護圖書。
4、能主動地參加各項活動,有自信心。
5、樂意與人交往,學習互助,合作和分享,有同情心。
6、對主題活動感興趣,有好奇心和求知欲。能運用多種感官動手動腦,探究問題。
7、能用適當的方式表達、并能大膽地表現自己的情感和體驗。
8、能用自己喜歡的方式進行藝術表現活動。
三、分級指標
家用車功能車用途種類其他
交通規(guī)則交通工具用途交通標志
結構外部結構內部結構
汽車發(fā)展史過去的汽車現在的汽車環(huán)保節(jié)能車未來汽車
四、環(huán)境創(chuàng)設與利用教育資源
1、和幼兒共同設立主題探究性活動內容。
2、和幼兒共同布置墻面“快樂汽車城”。
3、記錄幼兒提出的每一個問題。
4、活動區(qū)創(chuàng)設:
建筑區(qū):各種大型積木及大小不同的紙板,瓶灌等輔助材料,引導幼兒設計搭建公路、橋、停車場等。
美工區(qū):提供各種廢舊物品及材料,引導幼兒設計并制作汽車。
益智區(qū):為幼兒提供各種益智玩具,鼓勵幼兒去探索研究。
家長資源
1、請家長帶幼兒做一次汽車,并介紹相關的知識。
2、請家長在家中討論有關汽車及交規(guī)的內容,及時記錄下幼兒提出的問題。
3、家長與幼兒共同收集有關汽車的資料、模型及圖片。本文來自http://
五、主要活動內容
主題活動一:汽車展
活動目標:
主題活動二:小小汽車設計師
活動目標:
1、引導幼兒利用多種方法制作并設計汽車。
2、引導幼兒相互之間進行討論商議及合作
幼兒活動過程及教師推動與預設
師:“小朋友見過哪些汽車呢!”幼兒自由回答。
師:“那我們也來設計汽車,說一說你們想設計什么樣的汽車?我們來設計一款自己喜歡的'車吧!”
教師:“小朋友怎樣才能讓你的設計的汽車立住并且可以開走。”
教師:“咱們一起讓這些汽車開起來吧!
小朋友們將做好的汽車和老師一起裝飾環(huán)境。
活動小結:幼兒在活動中,認識了各種汽車,并能尋找多種材料制作,能與同伴進行交流與協(xié)商,做事情的計劃性和目的性提高了。
幼兒園大班教案 篇2
活動目標
1.正確使用反義詞,豐富幼兒的反義詞詞匯。
2.能在游戲中快速地說出反義詞。
3.學會與同伴友好相處。
4.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
5.學習游戲的玩法及規(guī)則。
教學重點、難點
重點:正確使用反義詞,豐富幼兒的反義詞詞匯。
難點:培養(yǎng)遵守游戲規(guī)則的自覺性,能夠服從“警察”的指揮。
活動準備
紅綠燈指示板
活動過程
一、英語游戲:Traffic Lights。
二、學習反義詞。
1.理解反義詞的含義。
2.教師出一個詞或一個句子,幼兒說出相反的詞或句子。
3.由幼兒代表出題,其他幼兒對反義詞。
三、學習游戲:警察與司機
1.學習兒歌:警察與司機。
2.與幼兒一起討論,歸納出游戲的規(guī)則。
a.警察說出一個詞或一個句子后,司機必須說出相反的詞或句子。
b.如果司機回答正確,警察就亮出綠燈,汽車即可通過。否則反之。
3.引導幼兒游戲。
a.運用游戲對話語言,逐步學習一對對反義詞。
b.與全體幼兒進行游戲。
四、幼兒自主游戲。
讓幼兒自由結伴,輪流扮演警察和司機,進行獨立游戲活動。
教學反思
為了激發(fā)幼兒的興趣,我在活動開始就帶領幼兒復習了一首小班就學過的英語歌曲:Traffic Lights,正好借助這首歌幫助幼兒回憶一下已掌握的交通規(guī)則。沒想到小朋友對這首歌記憶尤深,且饒有興趣地邊唱邊做著動作。
這個語言游戲是要求幼兒學會正確使用反義詞。我們平時接觸反義詞的機會并不多,事先我也沒有讓小朋友回家做任何準備,我并不了解小朋友究竟有多少有關反義詞方面的知識,所以在第二環(huán)節(jié)學習反義詞時,我先請一位幼兒解釋了一下“反義詞”。這位小朋友解釋得很對,她說:“就是意思相反的'詞”。知道了這個意思,我就開始帶小朋友來玩對反義詞的游戲了,我先出一個詞,然后請小朋友對反義詞。小朋友對得很好,而且很感興趣。于是我又讓小朋友出題,開始也出得很好,小朋友也能對出來。不久我就發(fā)現有的幼兒出的并沒有反義詞,對的幼兒也索性在他出的詞前面加個“不”字,意思不就也相反了嗎!發(fā)現問題,我立刻糾正,告訴他們意思相反的詞并不是就在原來的詞前面加個“不”,而是要說出另一個與它相反的詞;出題的小朋友也得注意,在給別人出題時,自己得先知道答案。掌握了這一原則,小朋友出題、對題更歡了,且詞匯是越來越多。
于是我引出了第三環(huán)節(jié)學習游戲《警察與司機》,讓小朋友通過這個游戲,從而豐富更多的反義詞詞匯。我先是讓一兩個孩子玩,后來發(fā)現游戲過程中冷落了一些孩子,就讓一組幼兒做司機、另一組幼兒做警察玩游戲,又發(fā)現另兩組孩子等的時間太長。
為了能夠面向全體,顧及到每個孩子,我就帶小朋友到操場上,每人找一個朋友玩游戲,然后交換。這樣每個孩子都有了游戲的機會,且不要作任何的等待。同時還培養(yǎng)了孩子與同伴交往的能力。孩子們玩得很開心,每人掌握的反義詞詞匯也越來越豐富了。此活動結束后,我在下課和戶外活動時間還經?吹叫∨笥言诮Y伴玩這個游戲。
從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發(fā)現問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領幼兒游戲時,要顧及到絕大多數的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結合,可以根據幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。
幼兒園大班教案 篇3
【活動背景】
通過對新教材的運用,我感到孩子們非常喜歡綜合活動,因為在這過程中,孩子們的多種需要會得以滿足。大班的孩子對味道已經有了較為成熟的感知,這從他們平時吃完食物后的表情和討論中可以明顯看到,他們對冷、暖色調也有一些感悟,能根據作品的內容、情感選擇色彩,并簡單說出原由。為了讓孩子們的這些感悟更加深化,我預設了本次活動,為幼兒提供了可以品嘗的各種味道的食品,準備了各種對幼兒能力發(fā)展有潛在價值的材料,引導幼兒用多種感官參與,從而獲得最大限度的發(fā)展。
【活動目標】
1、學習運用各種感官感受味道,并進行聯(lián)想,感受味道與表情的互通性。
2、發(fā)展感知能力和語言表達能力,培養(yǎng)審美情趣。
【活動準備】
1、故事課件《躲在哪里》。
2、布置供幼兒品嘗的食品(蘿卜、香蕉、山楂、苦瓜)分別切成塊。
3、各種表情卡、小圓鏡若干。
4、《找朋友》音樂磁帶。
【活動過程】
一、講述故事導入主題。
教師播放課件講故事——《躲在哪里》
根據故事內容進行以下提問:1、四個好朋友的名字是誰?(酸酸、甜甜、苦苦、辣辣)
2、玩隱身術的游戲藏到哪里去了?(杯子的水里)
3、大廚師用什麼辦法找出來的?(嘗一嘗)
二、鼓勵幼兒大膽探索,并交流。
1、幼兒隨意品嘗食物。
這些好朋友不但和大廚師玩游戲,又要和小朋友玩游戲了,這回他們會藏到哪里呢?快到這邊來找一找。想想辦法怎樣才能找到呢?
2、 鼓勵幼兒交流:
。1)他們藏到哪里去了?你們是用什麼辦法找到的?
。2)你品嘗了什麼?什麼味道?
小結:小朋友們真聰明,都用嘗一嘗的辦法很快找到了四個好朋友。這些好朋友呀,不但藏在了我們剛才品嘗到的食品里,還會藏在我們平常吃的東西中,小朋友快動動腦筋想一想。
(3)你還吃過哪些食品的味道是酸酸的?什麼是甜甜的?
小結:剛才,小朋友們說了這麼多好吃的東西,他們的味道有的是酸酸的、有的是甜甜的、有的是苦苦的、有的是辣辣的,那麼你在品嘗不同味道的食品時,會有什麼樣的感覺?表情會怎麼樣呢?請小朋友們再去嘗一嘗,這會呀老師為每個小朋友準備了一面小鏡子,你們一邊對著鏡子一邊品嘗食品,仔細的觀察一下自己的臉部表情,聽明白了嗎?
3、讓幼兒一邊對著鏡子一邊品嘗食品,觀察自己的臉部表情,根據表情來選擇表情娃娃。
。ǹ勺層變夯ハ嘟涣、討論)集中幼兒后教師提問:
(1)品嘗后的表情怎樣?幼兒做表情動作。
小結:剛才小朋友們做的每一個表情都特別可愛,老師想請表情娃娃幫我們把剛才的表情記下來,你們說:好不好?快過來找一找,看看你剛才做的哪個表情和表情娃娃一樣?小朋友們在一起商量以下,然后告訴老師。吃甜味的表情可以用哪一個表情娃娃表示?
。2)讓幼兒選擇用哪一個表情娃娃表示,然后告訴老師。
4、 讓幼兒每人選擇一個自己喜歡的表情娃娃,帶在自己的脖子上,到老師身。
教師提問:(1)喜歡吃酸味的表情娃娃在哪里?
(2)喜歡吃甜味的表情娃娃在哪里?
(3)喜歡吃苦味的表情娃娃在哪里?
。4)喜歡吃辣味的表情娃娃在哪里?
然后分別讓幼兒舉起來,讓教師看一看。
三、游戲“表情娃娃找朋友”。
1、教師介紹游戲規(guī)則:第一次找到的朋友要和你自己身上戴的娃娃表情一樣。
第二次找到的.朋友要和你自己身上戴的娃娃表情不一樣。
小結:玩的開心不開心?我發(fā)現表情娃娃的肚子餓了,小朋友們趕快幫表情娃娃找到自己喜歡吃的食品好嗎?快行動起來吧。
2、給表情娃娃送食品。小結:小朋友們的眼睛可真亮,表情娃娃非常感謝咱們小朋友。我看小朋友們都有點累了,快過來坐下休息一會兒。
四、對幼兒進行健康教育。
教師提問:(1)食品除了酸、甜、苦、辣這四種味道,還有什麼味道?
。2)你們最喜歡吃什麼味道的食品?
小結:吃甜食多了容易壞牙,小朋友們應該好好保護牙齒,不能多吃甜食。各種味道的東西都要吃,還要注意多做運動,身體才會長的棒棒的。
附:故事《躲在哪里》
酸酸、甜甜、苦苦、辣辣是四個好朋友,他們的感情好極了,白天天在一起玩,晚上在一起睡覺,玩的可開心了。
他們經常在一起玩捉迷藏的游戲,有時藏在大樹下,有時藏在草叢邊,有時藏在石頭旁,有一天,酸酸說:這樣玩太無聊了一下子就找到了,我們還是改個玩法吧!苦苦說:“這種事情可別找我,”甜甜開心的笑著說:“我有個好注意,咱們先找大廚師來當偵探,然后施展我們的隱身術,讓他找不到我們。大家一聽說:“好主意”,四個好朋友一起找到了大廚師。我們一起捉迷藏好嗎?大廚師說:“好啊”,說完他藏了起來.一、二、三、躲好了嗎?”四個好朋友一起說:“好了!”,大廚師一看,咦?怎么不見了?最后才發(fā)現地上有四杯水,他想了想——哦,隱身術,這招騙得了別人可騙不了我,于是他嘗了嘗每杯水的味道,這是——酸酸、這是——甜甜、這是——苦苦、這是——辣辣。哈哈,我一下子就抓到這四個小家伙了。
幼兒園大班教案 篇4
活動目標:
1、認識半圓形,能正確區(qū)分半圓形和其他圖形。
2、感知半圓形的基本特征,初步體驗半圓形和圓形之間的關系。
3、對圖形感興趣,培養(yǎng)幼兒對圖形的觀察能力和分辨能力。
活動準備:
1、一個較大的圓,中間有切割線,能分成兩個半圓;小丑圖片。
2、大小不同的半圓若干,三角形、正方形、圓形等圖形若干。
活動過程:
一、認識半圓形
1、今天,老師給你們帶來了一個好朋友,你們看看是什么啊?
2、你們看看老師手上拿的是什么?引導幼兒說出圓形名稱。
3、看清楚哦,老師現在要變魔術了。
4、將圓形拆開成兩個半圓形,提問:現在看老師把圓變成了什么形狀,你認識嗎?引導幼兒發(fā)現圓形變成了兩個一樣大小的半圓形。
5、引導幼兒大膽地說說,生活中有哪些東西像半圓形。
二、找出半圓形
1、為了歡迎小朋友,老師還帶來了一幅畫,一起看看吧。
2、在老師的的道具中,哪些是半圓形的?數一數,一共找到了幾個半圓形。
3、認識了半圓形,老師想請你們幫我玩具,老師有許多形狀不一的玩 具,請你幫他把半圓形的都找出來。
4、幼兒操作,教師觀察指導。
三、摸摸半圓形
1、我們一起來摸摸半圓形,和他做好朋友吧。
2、引導幼兒觸摸半圓形的'邊角,感知半圓形的特征。
3、猜一猜,如果把兩個半圓形并在一起會變成什么呢?
4、游戲:制作缺少半圓形的道具,然后邀請小朋友來用半圓形給他們補上。
四、圓圓和半圓
1、觀察討論,為什么有的好朋友手中的半圓形拼起來會變成圓形,有的不 能?
2、共同:兩個大小一樣的半圓形才能拼成圓形。
3、找一找:帶著已有的半圓,從眾多半圓中找到一樣大小的半圓,并拼一 拼看看能否成為圓形。
4、師幼共同驗證,跟半圓寶寶再見,結束課程。(來源:)
幼兒園大班教案 篇5
活動來源:
在“本土文化走進幼兒園”收集、展示的活動中,幼兒對本地區(qū)少數民族的服飾,民族民風有了進一步的了解。為了讓幼兒親身體驗,更進一步的了解本土文化的內涵。了解家鄉(xiāng)的民族文化,欣賞苗族、xx獨特的藝術,增強民族的自豪感,激發(fā)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感,培養(yǎng)幼兒動手操作的能力。故設計了“制作蠟染表情娃娃”這一教學活動。
活動目標:
1、通過對事物的介紹與展示,讓幼兒了解家鄉(xiāng)的'蠟染和扎染,增進幼兒對家鄉(xiāng)的認識,培養(yǎng)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。
2、幼兒在制作蠟染表情娃娃的活動中體驗獲得成功的快樂。
活動準備:
蠟染布、扎染布、海洋球、橡皮筋、水彩筆、小剪刀、卡紙、雙面膠等。
活動過程:
1、教師展示蠟染布,并介紹安順及本地區(qū)的蠟染藝人。(楊金秀)
2、提問:小朋友知道蠟染布是誰做出來的?(苗族、xx阿姨)外國人把我們安順叫做什么?(蠟染之鄉(xiāng))
3、請幼兒談一談蠟染布可以制成哪些物品。如桌布、背包、衣服、鞋、帽子和壁畫等。
4、請幼兒上來做表情表演。(哭、笑、生氣……)
5、教師用演木偶的形式展示自制蠟染表情娃娃進行表演,并給蠟染娃娃取一個漢族名字。
6、幼兒自由探究制作表情娃娃的方法。
7、引導幼兒大膽想象設計出與別人不一樣的蠟染表情娃娃。
8、教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽、自主設計。
9、講評幼兒作品。
、冱c評、分享幼兒作品。
、谡堄變赫f說用什么方法制作的蠟染表情娃娃。
活動延伸:
美工區(qū):投放操作材料,幼兒繼續(xù)設計制作不同的蠟染表情娃娃。
活動反思:
采用觀察、操作、體驗的方法,讓幼兒在有趣的體驗活動中,感受民族文化的美。有效的引導幼兒達成教學目標,促進幼兒之間思維的碰撞,經驗的分享;大膽運用手工、繪畫等多種方式制作簡單的蠟染表情娃娃。發(fā)揮幼兒的想象,培養(yǎng)動手能力和審美能力。從而促使幼兒更積極主動的投入到教學活動中。
幼兒園大班教案 篇6
活動目標
1.初步了解時鐘的表面結構及時針、分針的運轉規(guī)律,學會看整點。
2.發(fā)展邏輯思維能力。
3.養(yǎng)成按時作息、珍惜時間的好習慣。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的'良好素質。
重點難點
重點:學會看整點
難點:會在鐘面上撥整點
活動準備
圓形時鐘一個、1—12整點卡片、實物鐘若干
活動過程
一、開始部分
1.師幼互相問候。請幼兒猜謎語:“這是一首謎語歌,大家猜猜是什么?”
一張大圓臉,沒退也沒嘴。
沒退會走路,沒嘴能報時。 (謎底:鐘)
二、基本部分
1.教師出示圓形時鐘,請幼兒觀察鐘面,了解鐘的表面結構。
2.認識分針和時針,探索分針和時針的運動關系。
教師慢慢撥鐘,引導幼兒觀察分針和時針的運動。讓幼兒說出:分針跑得快,時針跑得慢。
3.通過撥鐘,引導幼兒認識整點鐘。教師將分針和時針都撥到“12”上,然后調節(jié)鐘背面的調時鈕,使分針轉一圈后正指向數字“12”,讓幼兒注意時針有了什么樣的變化。教師反復撥幾次,讓幼兒明白分針每走一圈,時針就走一個數字,經過了一小時。
4.幼兒分成若干組,每組一個實物鐘面。請幼兒輪流撥鐘,觀察并討論分針和時針 的變化,引導幼兒發(fā)現:只要分針正指“12”,時針就正指某一個數字。
教師小結:分針正指“12”,時針指數字幾,就是幾點整。出示寫有整點鐘的卡片,與幼兒一起撥整點鐘。邊撥鐘邊和幼兒一起說:“1點整、2點整、3點整……”直到兩針在“12”上重合(即12點整)。
5.游戲活動:老狼、老狼幾點鐘
教師手拿1—12點鐘的鐘面卡片12張,走在前面扮老狼。幼兒跟在“老狼”后面邊走邊問:“老狼老狼幾點鐘?”“老狼”舉起1點鐘的卡片并回答:“1點鐘!庇變豪^續(xù)問“老狼”,當“老狼”回答“天黑了”時,其他幼兒必須快速回到座位上安靜下來。最后一個回到座位上的幼兒就被“老狼”吃掉,游戲反復進行。
三、結束部分
師幼同唱“鐘之歌”
四、延伸部分
引導幼兒把一日生活環(huán)節(jié)與時間對應起來,如早餐時說“現在8點鐘,我們吃早餐吧” ,幫助幼兒建立時間觀念。
教學反思
本節(jié)課通過幼兒觀察發(fā)現了解時鐘的表面結構,動手操作認識整點,知道分針正指12,時針指數字幾就是幾點鐘,學會看整點。如果重新上這節(jié)課,我會教幼兒制作鐘,以更好地掌握知識。
幼兒園大班教案 篇7
活動目標
1、通過閱讀,初步了解寶寶的由來。
2、尋找自己和爸爸媽媽之間相像的地方,體驗親情血脈之情。
3、初步學習正確評價自己的能力,培養(yǎng)幼兒不輕易放棄的精神。
4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
5、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。
活動準備
故事PPT
活動過程
一、引出繪本《小威向前沖》。
1、師:今天老師給小朋友們介紹一本書。為了讓所有小朋友們都能看到,我們在大屏幕上一起來看看吧。
2、出示PPT,提問:書名是什么?看到書名,你覺得小威是怎樣的一位小朋友?向前沖的小威是怎樣的?過渡:到底小威是怎么樣的一位小朋友呢,一起來聽故事吧!
二、故事講述
1、提問:剛剛的故事中你們聽到了小威是個怎么樣的小家伙?他住在哪里?你們認為小威是個棒小孩嗎?你是個棒小孩嗎?
小結:現在你認為小威是個棒小孩吧?(是)。當然是了,孩子們,只要你們有一個地方是高手,就是棒小孩!
2、繼續(xù)講故事,PPT
點擊PPT地圖頁面,幼兒集體看地圖。
提問:你認為小威該怎么走?
3、繼續(xù)講故事
提問:(小威游泳比賽的PPT頁面)孩子們,你們找一找小威在哪里?你是怎么看出來的?
師:游著游著,小威突然發(fā)現他的`好朋友小布趕了上來,這時候小威好緊張啊,小朋友們,你們認為這個時候小威應該怎么做?
小結:遇到困難只有努力向前沖才能獲得勝利。
三、通過視頻,欣賞生命孕育全過程,并繼續(xù)講述故事。
1、繼續(xù)講故事,播放視頻。
2、繼續(xù)看PPT講述故事。
提問:小朋友們,你們猜猜小娜長大后會是個怎樣的女孩?
提問:你們再猜一猜,小娜長大后頭發(fā)是什么顏色?
四、知道自己和爸爸媽媽長得很像,但是和別人長得是不像的。
1、點擊PPT,一對長得特別像的父子。提問:他們像嗎?哪里像?
幼兒:觀察并說出
小結:他們當然很像了,寶寶和爸爸當然長得很像。你和你的爸爸媽媽長得像不像,哪里像?
2、師:你和你的爸爸媽媽是像的,但是你和別人是不像的對嗎?接下來老師請你們玩一個游戲,找一找你和其他小朋友不像的地方。
游戲接龍,請幼兒以接龍的游戲方式,挨個找幼兒,并說出自己與朋友不像的地方。
小結:孩子們,你們和別人不一樣的地方越多,說明你們越特別。
五、問題延伸
提問:小威到哪里去了?小娜是怎么來的?你們是怎么來的?讓我們以后再來討論吧。
活動反思
遺傳和生殖的具體含義比較深奧,幼兒無法了解其內涵。于是我做了一個課件,比如地圖的設計,運用的動畫,增強美感等,都是為了幫助幼兒加深理解,化解了活動的難點。在教材的內涵把握小威向前沖。我挖掘了讓幼兒初步學習正確評價自己的能力,培養(yǎng)幼兒遇到困難向前沖的精神。我原本擔心會沖淡想表達的主題,所以在整個活動過程中,我只是做了適當滲透,從幼兒的反應來看,效果較好。
幼兒園大班教案 篇8
活動目標:
1.讓幼兒學會用比喻的方法。
2.培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性和語言的表達能力。
3.根據已有經驗,大膽表達自己的想法。
4.通過加入適當的擬聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。
活動準備:
1.一些畫有黑或白色物體的圖片。
2.兩種顏色的五角星貼紙
活動過程:
一、指導語:今天,老師帶了許多卡片寶寶來和大家一起做游戲。小朋友們看看,我們的這些好朋友有什么相同的地方?引導幼兒發(fā)現顏色只有黑和白。
二、教師述說游戲規(guī)則并結合具體實物進行練習。
指導語:今天這些卡片要考考小朋友們,它們說;"小朋友們不能用黑和白來說出我們今天穿的衣服的顏色,要用其他方法來說。"小朋友想想還有什么方法可以讓別人知道它們的顏色呢?
先由小朋友們探索,在經過討論后,教師再舉例說明。對個別小朋友進行提問示范。
三、分組進行比賽注意:
1.在示范時可先請能力較強的幼兒來參與。
2.可讓幼兒回家后和父母做這個游戲。
活動反思:
在第一個班教學設計上,導入環(huán)節(jié),我先讓學生觀察了大自然中幾種特殊的動物并給出思考問題“它們有一個共同的特點,你發(fā)現了嗎?”由此引出課題。隨后帶領學生回憶生活中具有黑白現象的事物,進而欣賞黑白畫作品。在欣賞作品時,我?guī)ьI孩子針對有創(chuàng)意的作品進行分析,感受黑白畫黑白塊面分割、點線裝飾的美感。在此基礎上,我讓孩子們討論黑白畫的創(chuàng)作步驟,我進行步驟示范。進而,欣賞創(chuàng)意作品,激發(fā)學生的創(chuàng)作靈感。學生們的作品效果很好,黑白對比強烈,點線裝飾富有創(chuàng)意。
可是學生們并不是都按照之前討論的步驟進行創(chuàng)作的。在輔導孩子創(chuàng)作過程中我就在思考,不是所有的美術創(chuàng)作都要按照既定的步驟進行,就像上學時和同學們進行繪畫創(chuàng)作也是不拘一格的。
孟老師來校視導,她的一個問題讓我茅塞頓開。她問我:“為什么要按照這么一個步驟繪畫?”是啊,我引導孩子們探討出來的創(chuàng)作步驟:畫輪廓——黑白塊面分割——點線裝飾?墒俏也]有給孩子點透為什么要這么畫。我的本意是讓孩子們創(chuàng)作出更有層次感的黑白畫,畫好輪廓后先將畫面分割黑與白的塊面是為了確定畫面最黑和最白的兩個層次,最后的點線裝飾是為了讓畫面呈現出介于黑與白之間的灰層次,并且使畫面出現更多的變化,更加有趣味性。
另外我在示范時,為了節(jié)省更多的時間讓孩子創(chuàng)作,我用粉筆在黑板上直接示范?墒遣牧喜煌嬅娴男Ч簿痛蟠蛘劭,粉筆畫出的黑白畫并不像黑色彩筆在白紙上畫出來的'那樣對比強烈,這也是導致孩子們不太明白為何要先分割黑白塊面再進行點線裝飾的重要原因。
下次課我將改用黑色馬克筆在白紙上示范,這樣不僅是讓孩子們感受到黑白畫的強烈對比美感和黑白灰層次感,更是以身作則的讓孩子感受到美術創(chuàng)作的效果與不同媒材、工具有重要關系。為了節(jié)省示范時間并達到示范效果我也將根據孟老師的指導改進示范方法:在只有黑白塊面分割的黑白畫上示范點線裝飾,在黑白分配不夠均衡的半成品作品上進行黑白對比的調整示范。
小百科:黑,漢語常用字(一級字),讀作hēi,最早見于甲骨文。會意字,其本義為熏黑之色,后泛指像煤或墨的顏色。
幼兒園大班教案 篇9
活動目標
1、在幼兒玩水的過程中,通過玩玩、看看等活動,使幼兒初步了解一些水注噴高的原因。
2、能夠通過自己的語言較準確地表述出自己的探索結果。
3、培養(yǎng)幼兒動手操作、大膽探索的能力。
活動準備:
水盆、水、可樂瓶底(底部鉆孔)、軟管、毛巾、短吸管。
活動過程:
。ɑ顒犹嵋
本活動分5步完成:
1、幼兒自由玩水
2、探索水向上噴的方法
3、發(fā)現噴泉噴高的原因
4、利用經驗制作噴的更高的噴泉
5、延伸活動:探索其它噴水的方法
。ɑ顒又攸c)
了解噴泉噴高的原因以及如何利用材料讓噴泉噴的更高。
(具體活動過程)
一、幼兒自由玩水:
1、請幼兒用軟管和小碗來玩水。
2、教師巡回觀察,記錄歸納幼兒玩水的'幾種方法。
二、探索玩噴泉的方法,找到不噴水的原因:
1、設疑:怎樣讓水向上噴?
請幼兒自由玩水,進行探索。
2、教師巡回觀察,記錄歸納幼兒的第一次探索結果:
哪些幼兒能夠自己探索出讓水向上噴的方法,有哪些幼兒有時能使水向上噴,有哪些幼兒找不到讓水向上噴的方法。
3、請能使噴泉噴出水的幼兒,幫助噴不出水的幼兒共同找出不噴水的原因。(盛水的小碗舉的太低)
4、請起初噴泉噴不出水的幼兒說一說,自己的噴泉為什么噴不出水來?
三、噴泉比賽:
1、請幼兒自由結合兩人一組進行噴泉比賽,看誰的噴泉噴的高,并講出自己噴泉噴的高的原因。
2、請個別幼兒講述自己的比賽結果及噴泉噴高的原因。(盛水的小碗舉的高、盛水的小碗大盛的水多)
四、探索制作更高的噴泉:
1、幼兒討論如何讓噴泉噴的更高。(盛水的小碗舉的越高,噴泉就會噴的越高)
2、幼兒兩兩結伴,尋找合適的材料加長自己的軟秘、加大自己的瓶子,做出噴的更高的噴泉。
延伸活動
請幼兒回家同父母共同想出其他做噴泉的方法。
幼兒園大班教案 篇10
活動目標:
1、嘗試用前后重疊的方法表現江南水鄉(xiāng)民居。
2、感受用水墨畫表現的江南水鄉(xiāng)的美。
活動準備:
1、范例(單幢民居、多幢民居、江南水鄉(xiāng)風景)各一張。
2、民居貼絨五幢、鏡框 照相機、水墨畫繪畫用品。
活動過程:
1、給房子拍照——我們已經欣賞過江南水鄉(xiāng)的房子,水鄉(xiāng)的房子和我們現在住的房子有什么不一樣的地方?(房子是矮矮的,屋頂是尖尖的、呈三角形——出示一幢的民居范例)——(出示五幢磁性房子)這里有五幢漂亮的民房,我們來給房子拍照片,要把這些房子全部放入照片鏡框內,可以怎樣放?
——請個別幼兒上來擺放房子。老師將幼兒擺放結果用照相機拍下來。
——展示我們的照片:
A、你喜歡哪一張照片,為什么?
B、為什么這幢房子不能看到全部?(前后重疊或部分重疊關系)C、你覺得還能怎么擺放也很美麗?
2、繪畫重點——重疊的房子應該怎樣表現——今天我們要把這些民居變成一幅美麗的水鄉(xiāng)風景畫,你認為可以添上哪些背景?
3、幼兒創(chuàng)作畫——鼓勵幼兒畫出多幢房子,表現出前后重疊的'房子。
——合理地添畫一些水鄉(xiāng)的背景,展現畫面的美。
4、分享與交流——說說我的水鄉(xiāng)畫是怎樣的?有幾幢房子?它們是怎樣表現在畫里的?
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