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幼兒園大班教案

時(shí)間:2023-12-07 07:51:19 幼兒教案 我要投稿

幼兒園大班教案

  作為一名無(wú)私奉獻(xiàn)的老師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編整理的幼兒園大班教案3篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班教案

幼兒園大班教案 篇1

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1在畫紙上隨意用各種線條進(jìn)行交叉,用分割出來(lái)的不規(guī)則的圖像進(jìn)行想象繪畫。

  2.大膽借助圖形的特征,從不同角度進(jìn)行組合、添畫成有趣的造型,感受想象畫的有趣。

  3.體驗(yàn)合作繪畫的成功感。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  教師范畫、幼兒繪畫紙、黑彩筆、油畫棒。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、出示范畫,探討畫法,引起幼兒繪畫興趣

  1.(神秘口吻)今天管老師給小朋友帶來(lái)一幅奇怪的畫,里面呀藏著許多東西,一起看一看。ǔ鍪痉懂嫞├锩娑疾刂裁囱?看誰(shuí)都能找出來(lái)。

  2.原來(lái)這幅畫里藏著那么多好玩的東西,那你知道這幅畫是怎樣畫出來(lái)的嗎?(教師總結(jié):先畫幾條不同的線條,最后在圖形上添畫。)

  3.一起看一看,老師都用了哪些線條?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出線條的方向,線條像什么形。)

  二、教師和幼兒一起合作范畫

  1.我們一起試著畫一幅吧!誰(shuí)想讓你的`小彩筆在大紙上旅行一下?(引導(dǎo)幼兒想好小彩筆走什么路線?從哪出發(fā)?到哪結(jié)束?)

  2.仔細(xì)看一看,每塊圖形像什么?你覺(jué)得添畫上什么就更像了?(引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察,可以請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)添畫。)

  3.我們的作品完成了!如果涂上好看的顏色就更漂亮了。

  三、幼兒合作繪畫,教師巡回指導(dǎo)

  1. 小朋友想不想和小伙伴一起完成這樣一幅畫呢。那每個(gè)桌就是一個(gè)合作小組,我們要在一張紙上共同完成一幅畫。怎樣合作又快又好的完成作品呢?(引導(dǎo)幼兒定規(guī)則:先輪流畫線條,然后集體添畫。)

  2.教師提出要求:第一,畫好線條后仔細(xì)觀察,看看添畫什么更像,想好后再下筆。第二,一起畫畫會(huì)遇到難題,大家要要互相商量、一起解決 。

  四、師幼欣賞、評(píng)價(jià)

  我們一起來(lái)欣賞一下吧!看看神奇的畫里面都藏著什么東西?

  結(jié)束語(yǔ):有的小朋友在畫畫時(shí),不小心畫錯(cuò)就會(huì)把紙扔掉,其實(shí)我們肯動(dòng)腦子,許多沒(méi)用的線條和圖形都可以變成漂亮的畫,下一次出現(xiàn)這種情況的時(shí)候,你就試試好嗎!

幼兒園大班教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受樂(lè)曲緊張、激烈的氣氛,并通過(guò)不同方式進(jìn)行表達(dá)。

  2、感受游戲中相互配合、合作游戲的快樂(lè)。

  3、在繪畫、語(yǔ)言、游戲活動(dòng)中理解音樂(lè)。

  4、嘗試仿編歌詞,樂(lè)意說(shuō)說(shuō)樂(lè)曲意思。

  5、使幼兒懂得樂(lè)曲的詼諧幽默之處。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、會(huì)玩《找領(lǐng)頭人》的游戲。

  2、《野蜂飛舞》的音樂(lè)磁帶。

  3、紙筆人手一份。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、欣賞并感受樂(lè)曲氣氛,用語(yǔ)言表述自己對(duì)音樂(lè)的感受。

  教師:請(qǐng)小朋友聽(tīng)一段音樂(lè),聽(tīng)完后把你的感受告訴大家。

  在聽(tīng)音樂(lè)的過(guò)程中,教師及時(shí)與幼兒進(jìn)行交流互動(dòng),了解幼兒對(duì)音樂(lè)的感受。

  2、再一次欣賞樂(lè)曲,并用合適的線條表現(xiàn)自己對(duì)音樂(lè)的感受。

 。1)幫助幼兒提取有關(guān)線條的已有經(jīng)驗(yàn)。

  教師:我們學(xué)過(guò)哪些線條,是怎樣的?

 。2)邊聽(tīng)音樂(lè),邊遷移運(yùn)用線條的經(jīng)驗(yàn),表現(xiàn)對(duì)音樂(lè)的理解。

  教師:我們學(xué)過(guò)的線條有這些,你覺(jué)得這首曲子最適合用哪種線,就請(qǐng)你把它畫出來(lái)。

 。3)請(qǐng)部分幼兒介紹自己所運(yùn)用的線條及自己的想法。

  3、了解音樂(lè)作品中動(dòng)物的形象,并用野蜂飛舞的動(dòng)作表現(xiàn)音樂(lè)。

  (1)了解作品中的動(dòng)物形象。

  教師:曲子說(shuō)的是一個(gè)小動(dòng)物的故事,它是誰(shuí),在干什么呢?音樂(lè)家寫的是一群野蜂在空中飛舞的故事,他給這個(gè)音樂(lè)起了個(gè)名字叫《野蜂飛舞》。

 。2)創(chuàng)編野蜂飛舞的動(dòng)作。

  引導(dǎo)幼兒用表情和身體動(dòng)作等表示緊張情緒。

  4、提取已有經(jīng)驗(yàn),與音樂(lè)進(jìn)行匹配,并隨音樂(lè)做游戲。

 。1)教師:前幾天我們玩過(guò)一個(gè)大家一起玩的游戲,是什么?

  (2)聽(tīng)音樂(lè),用各種野蜂飛的動(dòng)作玩《找領(lǐng)頭人》的游戲。

  在游戲中引導(dǎo)幼兒思考:

  怎樣找到領(lǐng)頭人?(看誰(shuí)第一個(gè)變換動(dòng)作,看大家的眼睛看著誰(shuí),看誰(shuí)的神情最緊張……)

  領(lǐng)頭人怎樣不讓別人找到自己?(等找的人眼睛不看自己的時(shí)候,再變換動(dòng)作;不要太緊張)

  大家怎樣掩護(hù)領(lǐng)頭人?(用眼睛的余光看領(lǐng)頭人)

  5、教師與幼兒一起總結(jié)本次活動(dòng)中所用的學(xué)習(xí)方法,知道說(shuō)一說(shuō),畫一畫,玩一玩這些方法都能表達(dá)我們對(duì)音樂(lè)的理解。

  教師:今天我們是用哪幾種方法和音樂(lè)做游戲的?以后我們還可以用這些方法去欣賞別的`樂(lè)曲。

  活動(dòng)延伸:

  1、繼續(xù)玩“找領(lǐng)頭人”的體育游戲或音樂(lè)游戲。

  2、用聽(tīng)、說(shuō)、畫、玩的方法欣賞別的樂(lè)曲。

  活動(dòng)反思:

  《野蜂飛舞》這首樂(lè)曲情緒緊張、激烈,節(jié)奏變化快,但樂(lè)句不工整,樂(lè)段也不很明顯。而我們平時(shí)往往會(huì)選擇節(jié)奏和結(jié)構(gòu)較清楚的作品,這類作品選擇較少。根據(jù)這首樂(lè)曲與眾不同的特點(diǎn),我把活動(dòng)重點(diǎn)定位在用語(yǔ)言、繪畫、游戲的方式理解音樂(lè),能合作共玩游戲,與同伴協(xié)調(diào)一致。

  本次活動(dòng)通過(guò)對(duì)作品的傾聽(tīng)、對(duì)音樂(lè)情緒的體驗(yàn)及幼兒的自主表現(xiàn),讓幼兒更多地參與到音樂(lè)活動(dòng)中;顒(dòng)分為兩部分,第一部分是理解音樂(lè),理解有賴于傾聽(tīng),兩次傾聽(tīng)活動(dòng)要求不同。一次是籠統(tǒng)地聽(tīng),整體感受;另一次是細(xì)致地聽(tīng),聽(tīng)畫想結(jié)合,讓孩子捕捉音樂(lè)細(xì)微的變化并嘗試表達(dá)。后半部分是聽(tīng)音樂(lè)玩游戲,游戲的趣味性極強(qiáng),每個(gè)孩子都自主參與到游戲中,合作共玩,相互配合,沉浸在游戲的快樂(lè)之中。

  活動(dòng)中孩子的主體性突出,因?yàn)榛顒?dòng)的每一環(huán)節(jié)是針對(duì)全體孩子設(shè)計(jì)的,無(wú)論是傾聽(tīng),還是繪畫,或是做游戲,每個(gè)孩子都有機(jī)會(huì)參與其中,所以整個(gè)活動(dòng)沒(méi)有一個(gè)孩子處于游離或旁觀的狀態(tài),整個(gè)活動(dòng)線條流暢,一氣呵成。

幼兒園大班教案 篇3

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1.練習(xí)繞口令,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)易混淆的字音"關(guān)(guan)","夸(kua)","瓜(gua)",感知繞口令的韻味。

  2.通過(guò)看圖文以及輪流接念的方式學(xué)習(xí)繞口令。

  3.樂(lè)意參與游戲活動(dòng)。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.圖片:冬瓜、西瓜若干。

  2.文字標(biāo)記:西關(guān)隊(duì)、東關(guān)隊(duì)、夸各若干。

  三、指導(dǎo)要點(diǎn)

  1.活動(dòng)重點(diǎn):學(xué)習(xí)繞口令,感知繞口令的韻味。

  2.活動(dòng)難點(diǎn):發(fā)準(zhǔn)易混淆的字音。

  3.指導(dǎo)要點(diǎn):鼓勵(lì)幼兒仔細(xì)觀察圖文、注意傾聽(tīng)、積極參與游戲,在看圖文、玩游戲的活動(dòng)中學(xué)會(huì)準(zhǔn)確念讀繞口令。

  四、活動(dòng)過(guò)程

  1.游戲?qū)虢淮?guī)則:老師把"關(guān)"字說(shuō)給一排的第一個(gè)人聽(tīng),一直往下傳,傳到最后一個(gè)人時(shí)大聲念出,若念對(duì)那全體幼兒就跟著練習(xí)發(fā)"關(guān)"字的音。(同樣方法練習(xí)發(fā)"夸、瓜"字的音。)

  2.學(xué)習(xí)繞口令。

 。1)教師朗誦繞口令。(提示幼兒聽(tīng)一聽(tīng)繞口令中有剛才我們傳字游戲中的哪個(gè)字)

  (2)繞口令講了些什么?(根據(jù)幼兒的回答出示相應(yīng)的圖片)

 。3)教師帶領(lǐng)幼兒朗誦繞口令1到2遍。

  3.繞口令游戲

 。1)分組開(kāi)展游戲。

  將小朋友分成"東關(guān)隊(duì)"、"西關(guān)隊(duì)"兩隊(duì),采用輪流念繞口令的方法,進(jìn)行游戲活動(dòng)。(提示幼兒念繞口令時(shí),聲音響亮、清楚、正確的一隊(duì)就添上一個(gè)瓜,如果說(shuō)錯(cuò)了,就不給瓜。最后,數(shù)一數(shù)、比一比、哪一隊(duì)的瓜最多,就是勝利的生產(chǎn)隊(duì)。)

  (2)教師和幼兒扮演角色,輪流接說(shuō)繞口令,使幼兒進(jìn)一步了解游戲規(guī)則。

  教師:西關(guān)隊(duì)種冬瓜。

  幼兒:東關(guān)隊(duì)種西瓜。

  教師:西關(guān)隊(duì)夸東關(guān)隊(duì)的西瓜大。

  幼兒:東關(guān)隊(duì)夸西關(guān)隊(duì)的冬瓜大。

 。3)分組一對(duì)一開(kāi)展游戲。

  分別請(qǐng)兩隊(duì)的幼兒,一對(duì)對(duì)地輪流接說(shuō)繞口令。

  教師和其他幼兒評(píng)判,教師分別在黑板上添畫冬瓜和西瓜。

  教師帶領(lǐng)幼兒數(shù)一數(shù)"東關(guān)隊(duì)"的西瓜和"西關(guān)隊(duì)"的冬瓜數(shù)量,評(píng)出勝利者,并給予掌聲獎(jiǎng)勵(lì)。

  交換生產(chǎn)隊(duì),游戲重新進(jìn)行。

  4.小結(jié)你發(fā)現(xiàn)這個(gè)繞口令中有哪些容易混淆的`字?(關(guān)、夸、瓜)教師小結(jié):原來(lái),繞口令是由許多讀音相近,容易混淆的字詞組成的句子,念起來(lái)較拗口,念快時(shí)容易念錯(cuò),只要我們平時(shí)多多練習(xí)就會(huì)讀得又快又準(zhǔn)又好。

  五、評(píng)價(jià)要素

  1.是否積極主動(dòng)參與游戲。

  2.是否念準(zhǔn)、念清楚易混淆的字。

  六、活動(dòng)建議

  1.日常生活動(dòng)經(jīng)常與孩子玩繞口令游戲。

  2.家長(zhǎng)與孩子在家中玩類似游戲。

  附:繞口令

  瓜兒大西關(guān)隊(duì)種冬瓜,東關(guān)隊(duì)種西瓜。

  西關(guān)隊(duì)夸東關(guān)隊(duì)的西瓜大,東關(guān)隊(duì)夸西關(guān)隊(duì)的冬瓜大。

  冬瓜大,西瓜大,西瓜大,冬瓜大,今年的瓜兒個(gè)個(gè)大。

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