小班教案
作為一名教學工作者,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編整理的小班教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
小班教案 篇1
活動目標:
。保畬W習將糖果按顏色、形狀標記分類。
。玻苡煤唵蔚恼Z言回答成人的問題。
。常層變簩W會初步的記錄方法。
。矗芸陀^地表達自己的探究過程和結果。
活動準備:
1.幼兒自帶1—2顆不同形狀或顏色的糖果。
。玻笮”P子若干。
活動過程:
(一)認識各種各樣的糖果。
1.糖果大聚會。
教師:糖果寶寶真可愛。∧銕У奶枪鞘裁礃幼拥?
幼兒介紹自己帶來的糖果的形狀、顏色、介紹后將糖果放在盤子里。
。玻f說糖果。
幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn),糖果有各種各樣的,有大的.有小的;有紅的有黃的;有圓形的有方形的……
。ǘ┧吞枪丶,認識標記。
。保畬W習按顏色標記分類。
教師出示有顏色標記的籃子:這些糖果放在哪個籃子里最合適?誰來試試?(個別幼兒操作)教師:怎么知道把紅糖果放在這個籃子(貼有紅標記的籃子)里呢?
。玻處熞龑в變赫J識顏色標記:涂紅顏色的卡片叫紅標記,貼紅顏色標記的籃子是紅顏色糖果的家……
。常畬W習按形狀標記進行分類。教師出示有形狀標記的籃子:誰來試試把糖果分類?
教師:怎么知道把圓形糖果放這個籃子里呢?(貼有圓形標記的籃子)
(三)分一分糖果-----分組操作。
娃娃家的糖果要回家了,他們的家在哪里?
幼兒按顏色、形狀進行分類,邊分邊說:“XX糖果送你回XX家里。
活動延伸:
區(qū)域活動:將材料投放在區(qū)域活動中,幼兒練習將糖果按顏色、形狀標記進行分類的技能,并能邊說邊分。
反思:
·孩子活潑好動,喜歡動手操作,于是在教學中我就引導幼兒動手、動腦培養(yǎng)幼兒科學能力,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。
·游戲是幼兒的最愛,是激發(fā)幼兒學習數(shù)學的最佳手段,課堂上我為幼兒創(chuàng)設了寬松、民主、愉快的學習氛圍,幼兒在各種游戲活動中一邊游戲一邊學習,玩中學、做中學,寓教于樂
小班教案 篇2
一、活動目標
1.理解兒歌內容,能邊念兒歌邊做手指動作。
2.發(fā)揮想象大膽用手指頭變魔術,感受手指游戲的快樂。
活動重難點:
理解兒歌內容,能邊念兒歌邊做手指動作。
二、活動準備
自制課件。
三、活動過程
、僖允种缸兡g導入,激發(fā)幼兒興趣。
師:(教師握緊拳頭):“你們知道我手里藏著什么嗎?這里頭藏著我的一家。(教師帶幼兒一起做手指游戲)
師:有幾個手指呀?一起數(shù)一數(shù),12345。
師:這5個手指,它們還會變魔術呢,你們想不想看看?
。ǚ治觯航M織幼兒做一做,說一說,數(shù)一數(shù),有效激發(fā)了幼兒觀看手指頭變魔術的興趣。)
、诮Y合多媒體課件,分段學習兒歌
師:魔術表演開始,媽媽的手指伸出來,(教師伸出一個手指)想一想一個手指頭可以變什么?(引導幼兒拓展思維想象)
師:會變出什么呢?一起看看)
師:一個手指頭變成什么了呀?我們也來學念咒語變魔術,五個手指全躺下,媽媽伸出來:(引導幼兒邊做動作邊念兒歌)
師:二個手指頭又可以變成什么?師:看看到底會變出什么?
。ㄒ龑в變哼呑鰟幼鬟吥顑焊瑁
師:三根手指頭又可以變成什么?(引導幼兒拓展思維想象,學說語句三根手指頭變成XX)
(引導幼兒邊做動作邊念兒歌)
。ǚ治觯旱诙h(huán)節(jié)分段學習兒歌,是本次活動的重點,我以“幼兒的自主學習”為中心,結合多媒體課件,先引導幼兒拓展思維想象,再讓幼兒觀察動畫說一說手指變成什么,并動手學一學,念一念,讓幼兒在輕松、活潑的氛圍中輕松掌握這則手指游戲。)
師:四根手指頭又會變成什么呢?(引導幼兒拓展思維想象)
師:看看到底會變出什么?
師:四個手指頭變成什么了呀?看它身上有很多顏色,四個手指頭變成花蝴蝶,咒語怎么念?(引導幼兒仿編)
師:咒語對不對,一起聽一聽。
(引導幼兒邊做動作邊念兒歌)小結前四段
師:那五個手指頭會變成什么呢?
師:看看到底會變出什么?(引導幼兒仿編)
(引導幼兒邊做動作邊念兒歌)
。ǚ治觯航(jīng)過前三句的練習下,幼兒對句型積累了一定的經(jīng)驗,所以后兩句請幼兒看畫面嘗試仿編。這樣先讓孩子自己探索動作,有助于幼兒理解和感受手指游戲內容,激發(fā)孩子的求知欲望,充分發(fā)揮孩子學習的主動性。)
、弁暾蕾p學習兒歌《手指兒歌》
師:手指頭伸出來,我們一起來變魔術吧。兒歌《手指兒歌》……(帶幼兒邊做動作邊完整的念兒歌1-2遍)
。ǚ治觯捍谁h(huán)節(jié)讓幼兒對整首兒歌有個完整的感受,并以讓幼兒變魔術的方式帶領幼兒邊做動作邊完整學念,較好的完成了預定目標1。)
、苎由欤
1個手指頭還可以變成什么?
2個手指頭還可以變成什么?你們也可以把它們遍成兒歌。
。ǚ治觯鹤詈笠龑в變簞(chuàng)編手指兒歌及動作,不僅能激發(fā)孩子的活動興趣,還能讓孩子們牢牢記住自己的發(fā)現(xiàn),豐富他們的生活經(jīng)驗。)
四、案例反思
兒歌是幼兒園活動中不可缺少的一種形式。它以短小活潑、語言單純簡明、韻律響亮而被幼兒接受。《手指兒歌》這首兒歌充分讓幼兒體驗了手指頭變魔術的趣味性,并有效提高幼兒的觀察、想象、表述、表現(xiàn)能力。
小班幼兒意志較薄弱,如果活動過程不能激發(fā)他們的興趣,很難說服和強制他們真正全身心的.投入到活動中去。因此,活動一開始,我就以手指頭變魔術的方式導入,帶領幼兒做一做,說一說,數(shù)一數(shù),激發(fā)幼兒觀看手指頭變魔術的興趣。
第二環(huán)節(jié),結合多媒體課件,分段學習兒歌,體驗手變魔術的樂趣。這一環(huán)節(jié)中,教師借助現(xiàn)代多媒體手段,引導幼兒猜猜、說說,使幼兒對老師變出的小動物新奇不已。為了引導幼兒積極主動的學習,我引導他們自己動手邊做動作,邊學習兒歌,使本來外在的學習任務,變成內在的學習動機。這樣,孩子們體驗到了共同游戲的快樂。
第三環(huán)節(jié)完整欣賞學習兒歌《手指兒歌》,讓幼兒對整首兒歌有個完整的感受,并以讓幼兒變魔術的方式帶領幼兒邊做動作邊完整學念,較好的完成了預定目標1。
最后環(huán)節(jié),仿編部分,我讓幼兒在已有經(jīng)驗的基礎上自己探索手還可以變出什么。在探索的過程中,讓孩子們通過自己動手來發(fā)現(xiàn)問題,不僅能激發(fā)孩子的興趣,還能讓孩子們牢牢記住自己的發(fā)現(xiàn),豐富了他們的生活經(jīng)驗;同時也使他們獲得更直接的表演經(jīng)驗,滿足孩子的表現(xiàn)欲望。
小班教案 篇3
活動目標:
1、幼兒能基本掌握歌曲旋律,理解歌詞含義;
2、能在理解歌詞后在原歌詞上進行創(chuàng)編,并樂意創(chuàng)編歌詞;
3、知道身邊有哪些危險,并學會保護自己和提醒朋友注意安全。
4、知道在發(fā)生危險時如何自救。
5、能說出不易玩耍的地方存在什么樣的安全隱患。
活動準備:
1、打火機、插座、暖水瓶、藥瓶圖片各一。一個幼兒被火燒手指、一個幼兒被電到、一幼兒被燙到、一幼兒倒下的圖片。
2、圖的注釋。如:打火機(圖片)X、一幼兒被火燒手指(圖片)。
3、三只小猴子的圖片,音樂、黑板、紙張和筆。
活動過程:
。ㄒ唬、開始部分:幼兒練聲,復習歌曲《三只小猴》,熟悉歌曲旋律。
1、幼兒跟音樂用唱的方式同老師和小朋友問好!練聲!12 34 | 5 -| 54 32 |1 -||教師指導語:"平時我們都在向老師和朋友打招呼,今天我們要換個不同的打招呼的方法,仔細聽。"(教師唱,引導幼兒回答。也可以幼兒同幼兒打招呼)
2、教師出示三只猴子,引導幼兒復習歌曲《三只小猴》;教師指導語:"瞧,今天我們請了三只小猴子來做客,小朋友還記得他們的歌怎么唱的嗎?請你們用好聽的聲音唱出來!"
(二)、基本部分:幼兒聽教師范唱,幼兒根據(jù)圖飾來學習教師改編的歌詞并跟學和創(chuàng)編。
1、教師范唱改編歌詞后的歌曲《三只小猴》,引導幼兒仔細傾聽;教師指導語:"老師覺得《三只小猴》的曲子很好聽,于是我也給小朋友帶來了一首歌曲,你們仔細聽聽歌曲里都講了些什么?"
2、出示圖飾,教師第二次范唱,引導幼兒自己觀察圖片并理解歌詞含義。
教師指導語:"剛才朋友們都說道歌曲中唱了些什么,那現(xiàn)在看看黑板上老師的圖飾,在聽老師根據(jù)圖唱一次,會唱的朋友可以小聲的跟唱。"
3、幼兒分組或分男女跟老師邊看圖飾邊唱歌曲,讓幼兒熟悉歌詞和歌曲旋律。
4、引出歌曲名字《危險的東西不要碰》,引導幼兒思考生活中還有哪些危險;教師指導語:"這首歌曲的名字可不在叫《三只小猴》了,名字是《危險的東西不要碰》。那朋友們在想想,生活中除了這些危險,還有哪些?如果不小心保護自己會發(fā)生什么事情呢?"
教學反思
反思一:尊重幼兒的想法,鼓勵幼兒放開思維大膽想象。
小班的孩子正處于對顏色的認識期,因此幼兒在討論斑馬線的'顏色對他們來說是一件開心的事,讓幼兒說出自己喜歡的顏色,并被老師畫出來,進一步引發(fā)了幼兒對顏色的興趣,,發(fā)揮幼兒的想象力,而不能限制孩子的想象,更沒有硬性對孩子強調斑馬線就一定是由白色的長方形組成,我覺得幼兒的想象力和興趣是藝術活動最為難得的要素。
反思二:游戲中學習。
愛玩是孩子的天性。因此在在很多的教育環(huán)節(jié)中,我都會適當?shù)募尤胍恍┯螒蛐缘幕顒,來激發(fā)幼兒的學習興趣,在玩開車游戲時孩子是非常的感興趣,所有的幼兒都愿意徒手在空中畫斑馬線,利用游戲進行繪畫活動,可以使枯燥的技能練習演變愉快的活動體驗,讓幼兒對繪畫更加感興趣。
反思三:發(fā)揮想象力,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作。
在幼兒繪畫前,我常常會引導幼兒自由添畫,但要先完成本課的主要內容,這樣不會忽視了本節(jié)課的重點。如本節(jié)課主要是畫斑馬線,那么幼兒就必須先畫好斑馬線后才能在畫紙的周圍添加上自己喜歡的裝飾品,對我來說,我希望孩子不要完全處于被動的狀態(tài),我希望孩子是處于主動的興奮狀態(tài),那樣畫面才會讓人覺得驚喜,孩子的想象力遠遠超出我們成人的想象,如果樣樣都限制了孩子,得到的結果是每幅畫都幾乎相同的,孩子就像機器一樣完成老師的“作業(yè)”,很少有想象的空間。
小班教案 篇4
活動目標:
1.通過游戲,感受親情教育。
2.初步訓練手指的靈活度。
3.通過游戲,感受手指睡覺的樂趣。
重難點分析:
重點:說到哪句話出哪個手指。
難點:伸出無名指。
活動過程:
一、導入:認識手指。
提問:小朋友,你們知不知道五只手指的名稱?(幼兒隨便說,不一定能說對,但沒關系。)
二、展開:
1.帶領幼兒初步認識“兒歌”中的手指名稱:大哥哥、小妹妹、小弟弟、你、我。
引導語:手指一家給小朋友們帶來了一個好玩的手指游戲,想和小朋友們一起玩呢!
2.幼兒學習手指游戲,師做示范。
手指游戲內容:
大哥哥睡了(伸出大拇指),
小妹妹睡了(伸出食指),
小弟弟睡了(伸出中指),
你睡了(伸出無名指),我睡了(伸出小指),
我們大家都睡了(雙手合璧裝睡覺)。
鈴聲響起… …
大哥哥醒了(打開大拇指),
小妹妹醒了(打開食指),小弟弟醒了(打開中指),
你醒了(打開無名指),我醒了(打開小指),
我們大家都醒了(打哈欠)。
3.重點指導:伸出無名指。
4.幼兒自由練習,教師重點指導能力弱的幼兒。
5.幼兒以表演的`形式進行展示。
三、結束:講評認真做的幼兒。
“xxx小朋友眼睛一直看著老師,跟著老師一起做,手指非常靈活,做得可棒了!
活動反思:
這一游戲的特點是將手指的名稱擬人化,幫助幼兒能夠很好的記憶,在口述的過程中有親切感。其實我覺得孩子們交流中最原始也是最重要的一點:簡單,明了,通俗易懂。我相信在以后的教學中我會更加重視平淡、簡單的交流方式,強調創(chuàng)新,因為作為教師的我們永遠只應該用孩子的眼光去看待世界。
小班教案 篇5
教學目標:
回顧和總結一個學期的教學內容。
教學材料:
小動物卡片(小白兔、小狗、小松鼠)、數(shù)字卡片(1-10)、圖形卡片(正方形、長方形、三角形、半圓形、橢圓形、圓形、梯形)、五種顏色的即時貼小花若干(按孩子實際人數(shù)每人五朵)
活動過程:
小朋友們看看李老師的衣服漂亮嗎?(我往自己的衣服上貼了五顏六色的小花朵,看到我的瞬間孩子們興奮的的都蹦起來了~~~)小朋友們喜歡李老師的衣服嗎?你們想讓自己的衣服變得和李老師的衣服一樣漂亮嗎?按老師的要求當好“小老師”把李老師請來的小動物教會本領的每個小朋友李老師有五顏六色的花朵的獎勵。
今天李老師上班的路上遇到了幾個小動物朋友,它們說很想上幼兒園和小五班的小朋友們學點本領,你們愿意做小動物們的“小老師”嗎?那現(xiàn)在李老師打開我的小盒子看看來的第一個小動物是誰?噢原來是大公雞,大公雞說它最喜歡唱歌了,所以想和我們的小朋友們學幾首“數(shù)字兒歌”(表演數(shù)字、手指兒歌)。
大公雞說小朋友說的兒歌太好聽了,它都學會了,讓李老師看看下一個小動物朋友是誰?是小白兔。小白兔悄悄的跟李老師說:李老師我想學數(shù)數(shù),因為不會數(shù)數(shù)我從不知道自己一天吃了多少個蘿卜,可不好意思了!希望小朋友們教我數(shù)數(shù)。小朋友們一起教她好不好?(一邊拍手一邊數(shù)數(shù)1-50,倒數(shù)20-1)
李老師問下小白兔學會了嗎?小白兔說:學會了學會了!謝謝小朋友們,李老師快去請汪汪小狗出來學習吧,它等的都得急了。噢原來下一個小動物是汪汪小狗,它說他聽說過“奇數(shù)和偶數(shù)”可就是分不清哪些數(shù)字寶寶是奇數(shù)(沒有好朋友的數(shù)字寶寶),哪些數(shù)字寶寶是偶數(shù)(有好朋友的數(shù)字寶寶)希望小朋友們告訴它。1-10數(shù)字卡片,1奇數(shù)、2偶數(shù)、3奇數(shù)、4偶數(shù)。。。。。字卡奇數(shù)偶數(shù),請個別的小朋友拿數(shù)字卡片找到它的家)
汪汪小狗說:小五班的小朋友們真的是太棒了,不知道它的后面還有沒有小動物,讓李老師趕緊去看看。噢還有一個小動物,是小松鼠;小松鼠說它帶來了一個字卡,請小朋友們告訴它字卡怎么讀(相鄰數(shù):是一個數(shù)字寶寶的左右兩個鄰居)。它說它知道在森林里和他住鄰居的.小動物們,可就是分不清數(shù)字寶寶們的鄰居都是誰?(1的相鄰數(shù)是0和2、2的相鄰數(shù)是1和3。。。。。)
李老師問一下小動物們都學會了嗎?它們說都學會了,就是有點累了,想找個地方休息一下。正好李老師帶來了一些材料我們一起給小動物們建房子讓它們休息一下吧,好不好?(辨別形狀顏色,圖形組合:正方形的房身+三角形的屋頂+長方形的門;半圓形+橢圓形=蘑菇房子;小梯形+大梯形+圓形=小汽車)分別把小動物們送回適合它們的房子休息。
小動物們學到了本領,也找到了適合自己的房子非常高興想讓李老師獎勵小朋友們給每個小朋友分給5朵不同顏色的小花兒,讓小朋友們把自己的衣服裝飾的和李老師的衣服一樣漂亮。要求:數(shù)一個貼一個(點數(shù)1-5)。
活動結束。
小班教案 篇6
《請你跟我這樣做》
活動目標:
1.樂于參與音樂游戲,體驗音樂活動的快樂。
2.通過多種形式感知音樂,能有節(jié)奏地進行音樂游戲。
活動準備:圖譜、音樂
活動過程:
1.音樂小游戲“洗手歌”,感受快樂,集中幼兒注意力。
2.完整欣賞音樂,初步感受音樂的節(jié)奏、旋律及情緒。
T:香香的小朋友們找一個座位坐下,我們要聽好聽的音樂咯!
(聽音樂,教師可用點頭、拍腿等方式讓孩子初步感知節(jié)奏)
T:聽了這首音樂你們想干嘛呀?這是一首快樂有趣的音樂還是悲傷難過的'音樂?
3.游戲鋪墊
T:這個音樂中還藏著一個“請你跟我這樣做”的游戲呢!你們會玩這個游戲嗎?
師幼一起進行游戲,節(jié)奏由慢到快,內容由少變多(類似于音樂中的游戲內容)
T:有這么多的小動物是什么地方呀?原來這首音樂說的是小朋友們去動物園玩“請你跟我這樣做”的游戲呢,請你聽一聽這個游戲到底藏在音樂的什么地方?
4.結合圖譜完整欣賞音樂。
(1)講解圖譜,熟悉游戲內容。
T:這個游戲藏在什么地方?這里有什么動物啊?這些小動物是什么樣的?
T:這些箭頭表示什么意思?他們一共去玩了幾次游戲?每一次游戲都比前一次游戲怎樣啊?
5.分段進行游戲
(1)進行第一段音樂的游戲。
T:看,老師的小手會走路哦!伸出小手準備進行第一次游戲咯!
(2)根據(jù)幼兒的游戲情況提出相應的要求后進行第二段音樂游戲。
(3)用“你的小手還可以在哪兒走”和“小手累了,我們還可以用身體的什么地方走”等方式進行第三、第四、第五段的音樂游戲。
(4)結合圖譜教師講述第六段的游戲內容后進行游戲練習。
6.完整音樂游戲。
(1)教師帶幼兒進行完整游戲,可用身體律動讓幼兒感知樂句及旋律的上下行。
(2)嘗試請幼兒做領頭人進行游戲。
小班教案 篇7
活動目標:
1、 通過活動使幼兒從發(fā)現(xiàn)自己到認識自己,從而愉快地認識自己的性別。
2、 發(fā)展幼兒的口語表達力,使幼兒能在別人面前大膽地講話。
3、 發(fā)展幼兒的動手操作能力。
活動準備:
1、 木偶、鏡子、各種有趣的物品。
2、 男孩、女孩貼絨教具。
3、 紅、綠色紙。
活動過程:
一、故事導入(發(fā)現(xiàn)自己)
。ǔ鍪灸九纪尥蘼堵叮盒瞧谔,露露一邊走一邊把泡泡糖吹的像皮球一樣大,神氣極了。小雞對露露說:“別吹了,走路要當心!”露露說:“不理你!”小白兔看見了,對她說:“別吹了,小心摔跤!”露露說:“不要你管!”哎呦,露露的頭撞到樹上了。正吹著的泡泡碰破了,露露感到頭上火辣辣地疼。她連忙跑回家照鏡子。哎呀!頭上撞了一個大大的包。露露又急又痛,對著鏡子大哭起來!皠e哭了!好孩子以后要注意保護自己!”一陣親切的聲音傳來。誰在說話呢?噢,原來是鏡子!弊约菏钦l?“露露忙問!弊约郝,請你對著我照一照,就會看到了!奥犃诉@話,露露真的對著鏡子照起來。
二、鏡子游戲(認識自己)
1、 教室里放著許多有趣的物品,請幼兒找找。教師提問:
(1)、這些有趣的東西是什么?
(2)、你們拿鏡子照照看,鏡子里有誰?叫什么名字?然后告訴老師,同時向老師介紹你自己。
2、請幼兒照大鏡子,照清楚,然后說說自己身上有什么。(講出身體各部分的名稱)鏡中有幾個你。
教師小結:在鏡子里,只能找到一個自己,因為沒有人和“我”完全一樣。我有自己的名字,每個小朋友也都有自己的名字,都有和別人不一樣的地方。
3、兩個好朋友一起照鏡子,相互講講彼此不同的地方。
教師小結:雖然每個人都有與眾不同的地方,但大家也有共同點(讓幼兒說出共同的地方)。
。ㄈ⒉僮骶毩暎ń邮茏约旱'性別,區(qū)分男孩和女孩)
1、交朋友
班上來了許多新朋友,你們想知道是誰嗎?(出示男孩女孩的貼絨教具)他們很想和大家交朋友,但他們需要知道你是女孩還是男孩。請幼兒分別講出自己的性別,然后到前面找一個與自己性別相同的貼絨娃娃交朋友。
2、 找朋友
在眾多的紙片中,找出“男孩”貼在綠色紙上,“女孩”貼在紅色之上。
。ㄋ模、老師依次走到每個孩子面前,請男孩和老師握手,女孩和老師擁抱。
小班教案 篇8
活動目標
1.通過游戲,讓幼兒比較大小、鞏固“1”和“許多”
2.體驗與同伴交往,合作游戲的快樂
3.認識水果,進一步感知秋季的特征
活動準備
1.果樹三棵及果寶寶掛飾(蘋果、桔子、梨)、音樂磁帶、錄音機
2.把果寶寶掛飾掛在果樹上
活動重點
通過游戲,認識水果,并比較大小,進一步鞏固“1”和“許多”
活動難點
幼兒進一步感知秋季的特征且體驗與同伴合作游戲的快樂
活動過程
一、開始部分:
1.聽音樂進活動室
小朋友,美麗的秋天里有好多的果寶寶成熟了,我們去參觀一下果寶寶的家好嗎?到了,我們休息一下(入座)
二、基本部分:
1.參觀“果園”知道水果的名稱、外形特征
這里就是果寶寶的家了,一個美麗的大果園,這里住著許多的果寶寶,下面請小朋友參觀一下,你認識哪些果寶寶,它叫什么名字?啟發(fā)幼兒講述果園的果寶寶有紅紅的蘋果、黃黃的梨、圓圓的桔子
2.比較果寶寶的大小,小朋友,仔細看看這些果寶寶有什么不同嗎?
老師:拿一個大一個小的蘋果,讓幼兒觀察還有哪些果寶寶也是大的,哪些是小的?啟發(fā)幼兒說出:大的叫什么?(果媽媽)小的'叫什么?(果寶寶)。
3.游戲:你想做什么水果,是想做媽媽,還是做寶寶,媽媽要選大的水果,寶寶選小的水果。先請個別幼兒上來選(5-6名)
4.請幼兒自由上來摘,拿到大的就戴大的,小的就戴小的,大的是果媽媽,小的是果寶寶。
5.游戲:《果寶寶找媽媽》
老師先示范再請幾組幼兒聽音樂找。
6.集體一起游戲二次
7.送果寶寶回家,我們把一個一個的果媽媽和一個一個的果寶寶送到老師這里,我這里有多少果子啊?(許多)
三、活動結束
現(xiàn)在我們離開果園(聽音樂)結束活動。
小班教案 篇9
活動背景
有一位小朋友帶了一只小花貓,一只可愛的小花貓,一下子引起了孩子的興趣。有的說:"這小花貓可真好看呀!"有的說:"它叫的聲音多好聽呀!"有的非常驚訝:"這小花貓怎么像老爺爺那樣長胡子呢?"有的弄不懂:"小花貓吃了東西后,為什么老是用舌頭去舔舔腳、舔舔臉呢?"還有的似乎很有經(jīng)驗的說:"這小花貓的眼睛到處看,耳朵直搖晃,是在找老鼠呢!"膽大的孩子居然敢去拉拉小花貓的尾巴,撥撥它的耳朵,摸摸它身上的毛,膽小的孩子卻躲得遠遠的,生怕小花貓會撕破她的臉,弄壞了新衣服……正如《綱要》要求的那樣,教師要"關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,敏感的察覺他們的需要,及時的以適當?shù)姆绞綉穑纬珊献魈剿魇綆熡谆?。這樣的互動包含著情感的共享、經(jīng)驗的交流、智慧的碰撞,每個人都能受到來自對方的支持。在這樣的互動中,教師身上所負載的社會文化不是從上而下的"傾瀉"或灌溉的方式傳遞給幼兒,而是一種哺育、一種滋潤。
幾天過后,小花貓居然成了全班幼兒的好朋友,于是,我設計活動"可愛的小花貓"。
活動目標
1、通過觀察,了解其外形特征及生活習性。
2、在情境活動中主動探究知識。
3、激發(fā)關愛小動物的情感。
4、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
活動準備
幼兒自由觀察過小花貓;各種貓的圖片、飾品。
活動過程
1、引起話題,激發(fā)興趣。
(1)師:今天小花貓來和我們一起玩,你們喜歡小花貓嗎?
(2)師:你為什么喜歡小花貓?
幼:"我喜歡小花貓,它會打滾""它會用舌頭洗臉""它會玩球""它會捉老鼠"(3)師即時插問:"老鼠有什么不好?"幼:"老鼠真壞,它要偷糧食吃"、"它還要偷蛋糕"、"它把我的一件新衣服咬了一個洞"……(愛憎分明的基礎上,話題自然而然的轉向貓捉老鼠。激發(fā)和保持幼兒的學習意向,調動和發(fā)展幼兒的思維參與。)
2、圍繞"貓怎樣捉老鼠"展開積極互動,探究貓的外形和生活習性。
(1)師:"小花貓用什么去捉老鼠呢?"幼:"用腳去捉老鼠。"
(2)老師把小花貓的腳舉起來,讓孩子看看、摸摸。
師:"小花貓為什么用腳捉老鼠?"幼兒仔細看、摸,然后回答:它有尖尖的爪子,這爪子像鐵鉤子,一勾就把老鼠勾住了。
(3)師:"小花貓在夜里怎樣捉老鼠呢?"幼兒討論后小結:貓的眼睛像兩盞燈,晚上看得清,貓的耳朵豎著,會轉動,四面八方的聲音都能聽得見,老鼠一動就能捉住它。
(4)師:"貓走路的聲音給老鼠聽見了怎么辦?";本文幼兒回答:不會的,貓走路很輕很輕的。
(5)師:"貓走路的聲音為什么會這么輕呢?"老師給孩子看腳底的肉墊,幼兒恍然大悟:"呵!小花貓的腳底原來有一塊厚厚的`肉墊,怪不得它走起路來這么輕。"
(6)師:"如果老鼠往上爬,貓怎樣捉住它?"幼兒回答:貓跟著往上爬。
(7)師:"如果老鼠往下跳,貓怎樣捉住它?"幼兒回答:貓跟著往下跳。
小結:原來貓會爬上跳下捉老鼠。
(8)師:"貓?zhí)聛頃粫軅?"教師將貓放在桌上,一松手,貓忽然從高處跳下來,一點沒有受傷,幼兒高興地拍手。
(9)師:"為什么小花貓從高處跳下不會受傷?"幼兒回答:腳底上有肉墊。
教師再請幼兒看貓第二次跳下時,觀察尾巴怎么樣?
原來除了肉墊,尾巴也在保護它,使它跳下來不會受傷。
教育幼兒懂得平時看見貓,不能拉它的尾巴。
(從貓捉老鼠這個有趣的問題開始,了解貓的生活習性和主要特征,摒棄了對動物的外形特征和生活習性的枯燥的解說,從一個饒有興趣的話題打開"思維閘門",在情境游戲活動中達到預期的效果。)3、梳理拓展知識經(jīng)驗①幼兒摸摸小花貓,欣賞貓的圖片和各種工藝品貓,感受它的可愛。
、谟螒颍贺堊嚼鲜。
幼兒自愿選擇扮演貓和老鼠角色,老師扮演貓媽媽,玩貓捉老鼠游戲,游戲中貓媽媽提醒小貓走路輕,從上往下跳輕,睜大眼睛,豎著耳朵……復習鞏固對貓的特征和生活習性的認識。
活動評析
我認為何種教育理論、教學方法,其目的都是為了實現(xiàn)--幼兒愿意、快樂的學習,活動設計始終把孩子推在活動的前沿,關注孩子的興趣點,圍繞"貓怎樣捉老鼠"展開積極有效地探究式互動,感知貓的外形和生活習性,幼兒始終伴隨愉快的情緒體驗。
關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,尋找突破口:老鼠壞→貓捉老鼠→怎樣抓。敏感地覺察他們的需求,及時以適當?shù)姆绞綉,形成合作探究式師幼互動,教師與幼兒的心智在共同感興趣的問題上匯合。幼兒絲毫不感到被要求、被限制,而且主動圍繞話題,進行智慧的交流,是教師有目的的一種滋潤,充分體現(xiàn)了教師心中有目標,教育無痕跡的境界。
教學反思:
幼兒對事物的認識具有形象性、具體性的特點,喜歡直接參與嘗試,對操作體驗型的活動尤為感興趣。本次科學活動正符合了孩子們好動手、喜探究的心理特點;顒拥哪康氖桥囵B(yǎng)幼兒動手操作、主動活動的興趣和創(chuàng)造意識。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的層次性、開放性,幼兒可以嘗試用不同的材料、不同的方法,主動探索,體驗成功的快樂。
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