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小班教案

時(shí)間:2024-02-05 08:26:53 幼兒教案 我要投稿

小班教案

  作為一位不辭辛勞的人民教師,常常需要準(zhǔn)備教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編整理的小班教案8篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

小班教案

小班教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):1、樂意與別班的孩子交朋友,體驗(yàn)交朋友的快樂.

  2、嘗試有動(dòng)作有節(jié)奏的念出自己和新朋友的名字。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:櫻桃、草莓、蘋果貼紙若干,活動(dòng)前貼于孩子額頭。

  動(dòng)物胸卡若干活動(dòng)前貼于孩子的胸前

  孩子們已經(jīng)會(huì)做“找個(gè)朋友”這個(gè)游戲

  學(xué)習(xí)過有節(jié)奏的念名字

  場地布置:把位子刻意得擺放成兩個(gè)兩個(gè)一組的愛心形

  活動(dòng)過程:

  一、迎新朋友

  ——小一班的孩子歡迎其他班級(jí)的小朋友,引導(dǎo)孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!”、“HI”、“HELLO”等。

  ——請小客人入座,各班猜測對(duì)方所在的班級(jí),相互用響亮、有節(jié)奏的聲音來講述。如:一方孩子說:“他們是**班的'”,另一方馬上回答到:“對(duì),我們是**班的”。

  二、大家認(rèn)識(shí)一下吧——你們想和我做朋友嗎?那我們怎樣可以成為朋友呢?你們知道我是什么班的老師嗎?知道我叫什么名字嗎?

  ——老師示范有動(dòng)作有節(jié)奏的說出自己的班級(jí)和名字,如:“我是小一班的,我叫***”,并拍三次身體的不同部位。

  ——老師也想和你們做朋友,你們也來介紹一下自己,象小珠珠老師那樣用有動(dòng)作有節(jié)奏的話來介紹,讓老師和其他的小朋友都認(rèn)識(shí)你,好嗎?

  ——老師和孩子在一起,用夸張的動(dòng)作重復(fù)模仿剛才介紹自己名字的幼兒,以表示關(guān)注和應(yīng)答。

  三、咱們交個(gè)朋友吧——你們想不想和別的班的小朋友做好朋友啊?你會(huì)怎么和他交朋友啊————音樂游戲《找個(gè)朋友》,引導(dǎo)孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友。如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動(dòng)作,如握手、擁抱、微笑等。和好朋友聊一聊,相互詢問對(duì)方的名字

  ——用配合動(dòng)作有節(jié)奏的話語來向大家介紹自己的新朋友。如:他叫***,他是**班的,并做不同的身體動(dòng)作

  四、和新朋友做個(gè)游戲——集體舞《幸福拍手歌》,引導(dǎo)孩子們根據(jù)胸卡上的動(dòng)物特征和新朋友合作做動(dòng)作,由老師評(píng)比出哪組或哪對(duì)好朋友合作做得最好,讓他們進(jìn)行有節(jié)奏有動(dòng)作的介紹彼此,然后大家就模仿他們的動(dòng)作。

  五、活動(dòng)的延伸:送請柬,交新朋友孩子根據(jù)老師提供的信封上的班級(jí)名稱及將要認(rèn)識(shí)的新朋友的照片去各班尋找,然后請新朋友帶上胸卡,帶回活動(dòng)室相互交談、游戲。

小班教案 篇2

  設(shè)計(jì)意圖:

  運(yùn)用形象化的語句、兒歌和生動(dòng)的游戲畫面,引起小班小朋友玩電腦的興趣。在活動(dòng)中能學(xué)會(huì)使用鍵盤中的移動(dòng)鍵和空格鍵。讓他們在活動(dòng)中體會(huì)和電腦玩游戲的樂趣。同時(shí),培養(yǎng)幼兒的'觀察、比較能力。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.激發(fā)幼兒操作和使用電腦的興趣。

  2.初步學(xué)習(xí)邀請電腦做游戲,會(huì)使用移動(dòng)鍵和空格鍵。

  3.培養(yǎng)幼兒的觀察、比較能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:空格鍵、離開鍵、回車鍵、移動(dòng)鍵的小指套。電腦若干,并帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入電腦房。

  活動(dòng)過程:

  1.“叫醒”電腦。

  (1)教師介紹:我們來到了電腦房,可這些電腦還在“睡覺”,我們怎么“叫醒”它呢?(幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗(yàn)泛講)

 。涸谥鳈C(jī)上找到圓形的按鈕,輕輕的按一下,主機(jī)上的燈亮,電腦就“叫醒”了。接著我們就要和它一起痛快地玩游戲了。

  (2)幼兒嘗試,提醒幼兒燈亮了以后要等一會(huì)。

  2.邀請電腦做游戲

 、)教師:“我們要和‘小兔做游戲’了,要請誰來幫忙呢?”

  (我們的小手)

  2)提示幼兒找出鍵盤上的哪個(gè)鍵可以請出小白兔和我們做游戲(“大哥哥”回車鍵)

  3)教師指導(dǎo)幼兒操作(我們來試試。

  (幼兒嘗試“請出”小白兔,教師指導(dǎo)幼兒按鍵時(shí)要輕按快放)

  3.小手本領(lǐng)大

  1)游戲:“小手的好朋友”

  玩法:教師把手指套套上,幼兒觀察哪個(gè)“朋友”動(dòng)了,你就伸出哪個(gè)小手和它作朋友。

  規(guī)則:幼兒伸出手指和“朋友”打招呼時(shí),要又輕又快,不要被“朋友”捉住。

  (2)教師:“大家找到了字母的好朋友,現(xiàn)在就請大家來講講怎樣玩游戲?”(幼兒泛講)

  (3)教師用兒歌:做游戲

  (看見小兔做游戲,食指先找“好兄弟”。再請拇指來表揚(yáng),小兔開心笑嘻嘻。)

  (4)幼兒上機(jī)練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。引導(dǎo)幼兒左手大拇指按空格鍵,右手食指按移動(dòng)鍵,雙手共同操作鍵盤,玩游戲。

  4.小兔的好朋友。

  請幼兒數(shù)一數(shù),你給小兔吃了多少好“蘋果”,誰給小兔吃得多,誰就是小兔最好的朋友。

小班教案 篇3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒能勇敢、大膽地與老師一起游戲,樂意扮演小魚角色。

  2、發(fā)展幼兒跑、跳、躲的能力。

  3、促進(jìn)嬰幼兒大腦皮層運(yùn)動(dòng)能區(qū)的發(fā)展。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的.想法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  小魚胸飾、糖若干,鯊魚頭飾一個(gè),錄音機(jī)、磁帶等。

  活動(dòng)過程:

  一、引題

  玩手指游戲,嬰幼兒跟老師學(xué)做。

  "我的小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)……,變變變,變出一條小魚。"(教師手持小魚,依次引導(dǎo)幼兒數(shù)小魚1-4)

  "還有這么多小魚,我們就一起來扮小魚吧!"(幼兒上來領(lǐng)取小魚胸飾戴在胸前)

  二、情景扮演

  1、放音樂,幼兒跟隨教師學(xué)小魚游,鉆"珊瑚",(家長盡量讓嬰幼兒一起學(xué)做小魚游動(dòng)作)

  2、配班老師吹泡泡,嬰幼兒們一起追捉泡泡。

  三、游戲"鯊魚來了"

  播放"鯊魚"音樂,教師引導(dǎo)嬰幼兒快躲起來,家長則找一個(gè)跳袋,提醒嬰幼兒躲在跳袋里。

  音樂停,"鯊魚"游走了,請"小魚"們又出來游玩,游戲二次。

  四、分享食物

  "小魚"在活動(dòng)室里分散找食物(糖果),家長盡量讓小朋友自身去找,找到食物、洗手后再吃。

小班教案 篇4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒熱愛秋天美麗景色的情感和樂于參與音樂活動(dòng)的興趣。(情感目標(biāo))

  2、會(huì)用肢體動(dòng)作表現(xiàn)秋葉飛舞飄落的情景,發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力。(能力目標(biāo))

  3、初步分辨音的不同,并能作出反應(yīng)。(認(rèn)知目標(biāo))

  4、通過學(xué)唱歌曲,體驗(yàn)歌曲的氛圍。

  5、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、前期準(zhǔn)備:

 、儆^察秋天的落葉,知道秋天到了,樹葉有的變黃,有的變紅都落下來了。

 、谟變菏孪葧(huì)演唱歌曲《秋天》。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

 、傩淙~胸飾每人一片

  ②用樂器演奏的刮風(fēng)聲音(鋼琴刮奏的聲音)

 、邸肚锾臁氛n件制作。

  ④錄音機(jī)、磁帶。

  活動(dòng)過程:

  一、啟發(fā)引導(dǎo),利用多媒體教學(xué)引起幼兒興趣并進(jìn)行談話。

  今天老師帶你們看看美麗的風(fēng)景。úシ耪n件)

  1、提問:“小朋友們,圖上是什么季節(jié)呀?”“剛才你看見了什么?”

  2、提問:“樹葉從樹枝上飄下來像什么?”

  二、教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行創(chuàng)編落葉動(dòng)作。

  1、教師引導(dǎo)、啟發(fā)幼兒聽音樂,并初步用簡單的肢體動(dòng)作來表現(xiàn)音樂。

  A想象小樹葉從樹媽媽身上飄落下來的動(dòng)作

  B落葉飄下來時(shí)不停地被風(fēng)吹得轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)的動(dòng)作

  C落葉飄在地上的動(dòng)作。

  2、教師把幼兒想象的動(dòng)作示范表演。

  3、幼兒聽音樂集體表演。

  三、《大風(fēng)和落葉》的游戲

  1、每個(gè)孩子帶上胸飾,引導(dǎo)幼兒把自己想像成一片小樹葉,幼兒邊唱邊用動(dòng)作表現(xiàn)落葉。

  2、加進(jìn)用樂器的刮風(fēng)聲音,初步分辨音的不同,并作出反應(yīng)。

  孩子聽音樂想像自己是一片落葉,當(dāng)聽見大風(fēng)聲音時(shí)趕緊抱在一起。

  3、聽音樂玩2——3遍。

  四、活動(dòng)結(jié)束。

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)是我們小班《落葉飄飄》主題中的一個(gè)音樂活動(dòng),活動(dòng)基本上讓孩子在歌曲的旋律中做小樹葉飄的動(dòng)作。為了讓小班小朋友想出不同的飄的動(dòng)作,我事先鋪墊了經(jīng)驗(yàn),讓孩子室外觀察小樹葉飄的.動(dòng)作。孩子們有了前期的經(jīng)驗(yàn),表現(xiàn)的比較好,有的是左右飛、轉(zhuǎn)圈圈飛等等。孩子學(xué)唱部分還是記得比較牢的。這次活動(dòng)的設(shè)計(jì)比較符合小班孩子的年齡特點(diǎn),孩子們在活動(dòng)中玩的很開心,在玩的過程中輕松的學(xué)會(huì)了這首歌曲。

小班教案 篇5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、練習(xí)走、跑的動(dòng)作,初步掌握投擲的基本技能。

  2、在老師的啟發(fā)下,想出多種的玩飛碟的方法。

  3、體驗(yàn)與同伴、老師游戲的樂趣。

  4、幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

  5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  重點(diǎn):

  利用飛碟,訓(xùn)練幼兒走、跑、投擲的基本動(dòng)作

  難點(diǎn):

  能想出多種玩飛碟的方法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  人手一個(gè)軟飛碟(可以變化的、四種顏色的軟飛碟);情境創(chuàng)設(shè),小松鼠的家;用報(bào)紙制作的小球若干。

  活動(dòng)過程:

  一、游戲《開汽車》

  指導(dǎo)語:這是一個(gè)神奇的飛碟,你們想把它當(dāng)成什么呢?

  1、教師和幼兒人手一個(gè)神奇的飛碟,把它當(dāng)成汽車方向盤。

  2、在《小汽車》的音樂下,幼兒繞著曲線走、跑交替開汽車。

  3、開到相應(yīng)顏色的停車場,分成四隊(duì),一起比賽開汽車到果園。

  二、游戲《運(yùn)果子》

  指導(dǎo)語:這里有那么多的果子,我們怎么樣用神奇的飛碟,把果子運(yùn)到小松鼠的家中呢?

  1、請幼兒想想辦法,怎么樣用神奇的飛碟給小松鼠運(yùn)果子。

  2、讓幼兒試著解開飛碟的一個(gè)扣子,拉出一根繩子,把果子放在飛碟上,用繩子拖著果子,送到小松鼠的家。

  3、幼兒和老師一起用神奇的飛碟把果子運(yùn)回松鼠的家,指導(dǎo)能力較弱的孩子,鼓勵(lì)他們完成運(yùn)送果子的'任務(wù)。

  三、游戲《好玩的飛碟》

  指導(dǎo)語:神奇的飛碟變成汽車,又變成小拖車幫我們運(yùn)了果子,你們想想神奇的小飛碟還可以怎么玩呢?

  1、指導(dǎo)幼兒解開所有飛碟上的小扣子。

  2、指導(dǎo)幼兒玩一玩好玩的飛碟,比一比誰的飛碟飛得最遠(yuǎn)。

  四、延伸活動(dòng):(指導(dǎo)語)還可以怎么玩神奇的飛碟?讓幼兒戴著神奇的飛碟回教室,下次再玩玩這些神奇的飛碟。

小班教案 篇6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、安靜傾聽故事,愿意回答老師的提問。

  2、通過故事、游戲,進(jìn)一步鞏固對(duì)三色的認(rèn)識(shí)。

  3、通過教師大聲讀,幼兒動(dòng)情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

  4、通過觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容。

  設(shè)計(jì)意圖:

  為了讓孩子們能更好地去傾聽故事,我以三只蝴蝶要到公園里去找花來引題,然后通過幻燈片的放映去吸引幼兒,讓他們能安靜下來傾聽故事,并回答老師的提問,最后以游戲的方式融入到教學(xué)活動(dòng)過程中,從而進(jìn)一步鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)三色的認(rèn)識(shí)。這種動(dòng)靜結(jié)合的教學(xué)活方式最容易讓托班的孩子喜歡。

  重難點(diǎn):

  安靜傾聽故事,愿意回答老師的提問,鞏固對(duì)三色的認(rèn)識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幻燈圖片。三色蝴蝶頭飾每人一個(gè)。

  活動(dòng)過程:

  一、出示蝴蝶頭飾,用三只蝴蝶引出故事。

  師:今天天氣真好呀,你們看誰來了?

  幼:蝴蝶。

  師:這三只蝴蝶是什么顏色的呢?

  幼:紅蝴蝶、黃蝴蝶、藍(lán)蝴蝶。

  師:三只美麗的蝴蝶要到花園去,它們會(huì)去干什么呢,讓我們一起來聽個(gè)故事吧,故事的題目叫《蝴蝶找花》。

  二、教師邊演示幻燈片邊講故事《蝴蝶找花》。

  提問:

  1、紅蝴蝶找到了什么花?

  2、黃蝴蝶找到了什么花?

  3、藍(lán)蝴蝶找到了什么花?師:三只蝴蝶都找到了和自己顏色一樣的花寶寶.它們唱歌、跳舞真高興。

  三、游戲:蝴蝶找花

  1、幼兒分別扮演三種顏色的蝴蝶,邊飛邊去找和自己顏色一樣的花,然后站在花的后面,教師檢查幼兒找的是否正確。

  2、以外面還有很多漂亮的花,我們一起飛出去找找,結(jié)束活動(dòng)。以蝴蝶頭飾引出活動(dòng),讓孩子在知道蝴蝶的同時(shí)認(rèn)識(shí)蝴蝶身上的紅、黃、藍(lán)三種顏色。

  通過看幻燈片讓孩子覺得新鮮,有趣,激發(fā)幼兒想說的欲望,知道三只蝴蝶要找什么顏色的花。以游戲《蝴蝶找花》達(dá)到本次活動(dòng)的高潮,并通過游戲鞏固孩子對(duì)紅,黃、藍(lán)的認(rèn)識(shí),找到與自己一樣的顏色。

  反思:

  作為教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒的不同特點(diǎn),給予每一位幼兒以激勵(lì)性的`評(píng)價(jià),充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗(yàn),感受到手工活動(dòng)的樂趣,從而增強(qiáng)自信心。

  在活動(dòng)方案上雖然有評(píng)價(jià)作品的環(huán)節(jié),而且好多作品都形態(tài)各一形象生動(dòng)。但由于幼兒的作品太小和活動(dòng)時(shí)間長,所以就沒有評(píng)價(jià)。讓幼兒失去了一個(gè)一個(gè)分享成果、表現(xiàn)自我、體驗(yàn)自己和他人成功的喜悅的機(jī)會(huì)。

  附:故事

  蝴蝶找花公園里,飛來了三只蝴蝶。一只紅蝴蝶,一只黃蝴蝶,一只藍(lán)蝴蝶,他們?nèi)齻(gè)是好朋友,一起到公園里找花。紅蝴蝶找到了一朵紅花。

  紅蝴蝶說:“紅花的顏色紅紅的,和我的顏色一樣,我喜歡它。讓我和它親一親。”紅蝴蝶停在了紅花上。黃蝴蝶找到了一朵黃花。

  黃蝴蝶說:“黃花的顏色黃黃的,和我的顏色一樣,我喜歡它。讓我和它親一親!秉S蝴蝶停在了黃花上。藍(lán)蝴蝶找到了一朵藍(lán)花。

  藍(lán)蝴蝶說:“藍(lán)花的顏色藍(lán)藍(lán)的,和我的顏色一樣,我喜歡它。讓我和它親一親!彼{(lán)蝴蝶停在了藍(lán)花上。三只蝴蝶都找到了自己喜歡的花,他們心里真高興。

  小百科:蝶,通稱為“蝴蝶,節(jié)肢動(dòng)物門、昆蟲綱、鱗翅目、錘角亞目動(dòng)物的統(tǒng)稱。全世界大約有 14000 多種,大部分分布在美洲,尤其在亞馬遜河流域品種最多。

小班教案 篇7

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、通過觀看情境表演,理解故事內(nèi)容,并能用情境性的語言進(jìn)行講述。

  2、知道生病要去醫(yī)院看病,并懂得關(guān)心問候病人的情感。

  3、通過教師大聲讀,幼兒動(dòng)情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

  4、讓幼兒大膽表達(dá)自己對(duì)故事內(nèi)容的猜測與想象。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  熊先生頭飾、小兔子頭飾、護(hù)士帽、白大褂、針筒、藥瓶、藥、號(hào)碼牌、醫(yī)生用具(聽診器、壓舌板、手電筒等)。

  三、活動(dòng)過程

  (一)感知理解講述對(duì)象。

  1、角色導(dǎo)入,激起幼兒聽故事的興趣。

  (教師扮演感冒的熊先生出場)師:小朋友,你們看誰來了?今天熊先生沒有去上班,我們看看他怎么了?

  提問一:熊先生怎么了?(熊先生在不停地咳嗽和流鼻涕。)

  提問二:熊先生應(yīng)該找誰幫忙呢?(熊先生感到身體不舒服,與幼兒討論熊先生應(yīng)該找誰幫忙?)引導(dǎo)幼兒知道生病了找誰來幫忙。

  2、教師完整的情境講述表演。

 。ㄒ粋(gè)教師扮演熊先生、一個(gè)教師扮演醫(yī)生、一個(gè)教師扮演護(hù)士。)

 。ǘ﹪@講述內(nèi)容自由交談,教師逐個(gè)進(jìn)行指導(dǎo)。

  引導(dǎo)幼兒回憶并且講述故事內(nèi)容。

  提問一:熊先生到醫(yī)院做的第一件事情是什么?(熊先生先去掛號(hào)。)

  提問二:熊先生看到兔醫(yī)生,醫(yī)生是怎么問他?(熊先生,請問您哪里感到不舒服?)

  提問三:熊先生是怎么回答醫(yī)生的?(我不停地咳嗽和流鼻涕,覺得全身乏力。)

  提問四:醫(yī)生是怎么給熊先生看病的?(首先用聽診器聽了熊先生的呼吸和心跳,接著又請熊先生張開嘴巴,用壓舌板和手電筒看了熊先生的喉嚨。)

  提問五:醫(yī)生給熊先生看好了病,又對(duì)他說了什么?(你感冒了,要按時(shí)吃藥,多休息、多喝水,很快就會(huì)好的。)

  提問六:最后,熊先生看好了病對(duì)醫(yī)生說了一句什么話?(謝謝醫(yī)生。)

  提問七:熊先生拿到了藥,對(duì)護(hù)士又說了一句什么話?(謝謝護(hù)士。)

 。ㄈ┮M(jìn)新的講述經(jīng)驗(yàn),學(xué)習(xí)情景中的對(duì)話。

  邀請幼兒講述故事,幼兒再次欣賞故事,教師完整地講述故事內(nèi)容。

 。ㄋ模╈柟踢w移新的講述經(jīng)驗(yàn)。

  教師指導(dǎo)幼兒用故事中的'對(duì)話進(jìn)行角色表演。

  四、教師小結(jié)我們生病了,就要到醫(yī)院找醫(yī)生看病。如果小朋友身邊有人生病了,我們應(yīng)該怎么做呢?怎樣去關(guān)心他們呢?

  附:《熊先生生病了》

  今天,熊先生沒有去上班,他感冒了,在不停地咳嗽和流鼻涕。

  他來到了在家附近的醫(yī)院,并掛了號(hào)。接著,他來到了兔醫(yī)生的辦公室。

  兔醫(yī)生:"熊先生,請問您哪里感到不舒服?"熊先生:"我不停地咳嗽和流鼻涕,覺得全身乏力。"兔醫(yī)生用聽診器聽了熊先生的呼吸和心跳,接著又請熊先生張開嘴巴,用壓舌板和手電筒看了熊先生的喉嚨。

  兔醫(yī)生:"你感冒了,要按時(shí)吃藥,多休息、多喝水,很快就會(huì)好的。"熊先生:"謝謝醫(yī)生!"兔醫(yī)生:"不用謝!"熊先生在藥房拿到了藥,并對(duì)護(hù)士說:"謝謝護(hù)士!"護(hù)士:"不用謝!再見!"熊先生:"再見!"

  教學(xué)反思:

  活動(dòng)結(jié)束后,我認(rèn)真反思了這節(jié)課,教育活動(dòng)應(yīng)以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經(jīng)驗(yàn)來進(jìn)行教學(xué)決定,在活動(dòng)中我對(duì)自己角色的定位是一個(gè)參與者,我希望和孩子共同發(fā)現(xiàn)、探討、尋找,讓孩子在觀察時(shí)享受探索的快樂。一節(jié)課下來,我個(gè)人認(rèn)為,我設(shè)計(jì)的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點(diǎn)。

小班教案 篇8

  授課教師:劉莉

  設(shè)計(jì)意圖:

  小班幼兒有一定的認(rèn)知能力,能認(rèn)識(shí)一些簡單的水果;喜歡參與游戲活動(dòng),特別是“開火車”游戲;對(duì)兒歌的韻律、節(jié)奏非常感興趣;我抓住幼兒的這些特點(diǎn),設(shè)計(jì)了此活動(dòng),讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)兒歌、仿編兒歌、體驗(yàn)樂趣。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、 理解兒歌內(nèi)容,能用簡短的語言回答問題,大膽表達(dá)自己的想法。

  2、 愿意與老師、同伴交流,能安靜地傾聽老師和同伴講話。

  3、 樂于嘗試仿編兒歌。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:音樂、PPT、小火車圖片人手一張,記號(hào)筆人手一支

  活動(dòng)重點(diǎn):理解兒歌的內(nèi)容

  活動(dòng)難點(diǎn):仿編兒歌

  活動(dòng)過程:

  1、 以游戲進(jìn)入情景,熟悉兒歌

 。1)先聽聲音。聽!這是什么聲音?誰開過來了?(播放《火車開啦》(伴奏)是火車開過來了(邊說邊出示火車)。原來是西瓜爺爺開著火車準(zhǔn)備去旅行啦,我們和西瓜爺爺打聲招呼吧。(西瓜爺爺你好。⿴熯呎f邊有節(jié)奏的拍手:“西瓜爺爺開火車,卡嚓卡嚓去旅行!闭l知道旅行是什么意思?卡嚓卡嚓又是什么聲音?(開火車的聲音)

  (2)西瓜爺爺還請了其他的水果寶寶一起去旅行,我們來看看都有誰吧,(出示蘋果)是誰。浚ㄌO果)老師要用好聽的`話請?zhí)O果寶寶上火車,小朋友們仔細(xì)聽:“蘋果蘋果上火車,咔嚓咔嚓去旅行!毙∨笥褌兾覀円黄饋韺W(xué)一學(xué)吧。(師幼一同請?zhí)O果上火車)

 。3)小朋友,穿著黃色的衣服,長得像月亮的水果是誰。浚ㄓ谆卮鹣憬,教師出示香蕉)那誰會(huì)用剛剛我們學(xué)的好聽的話請香蕉上火車呢?(請個(gè)別幼兒回答后全體小朋友一起念一遍)

 。4)老師這還有一個(gè)謎語,你們猜猜是誰來了。它長得圓圓的,有好多好多顆圓圓的,穿著紫色的衣服,是誰?(葡萄)原來是葡萄,那位小朋友用好聽的話請它上火車啊?(請個(gè)別幼兒回答后集體念一遍)

 。5)西瓜爺爺請水果寶寶們坐上了火車,咔嚓咔嚓,水果寶寶去旅行。

  2、播放PPT,完整欣賞兒歌

 。1)西瓜爺爺請了這么多的小客人去旅行,它可高興了,它一高興就給我們唱了一首好聽的兒歌,他的名字叫《水果寶寶去旅行》:西瓜爺爺開火車,咔嚓咔嚓去旅行。蘋果蘋果上火車,咔嚓咔嚓去旅行。香蕉香蕉上火車,咔嚓咔嚓去旅行。葡萄葡萄上火車,咔嚓咔嚓去旅行。咔嚓咔嚓,水果寶寶去旅行。(師邊念邊播放音樂)

 。2)小朋友們好聽嗎?現(xiàn)在,我們看著西瓜爺爺開的火車一起來學(xué)唱這首兒歌吧。(師

  幼隨音樂同念兒歌一遍)

  (3)小朋友們真棒,現(xiàn)在老師要請幾個(gè)小朋友們上來表演了?誰愿意請舉手。(請個(gè)別小朋友上臺(tái)念兒歌)

  3、仿編兒歌

  (1)小朋友們你還想請什么水果上火車?你們可要用好聽的話請它上火車哦。(請個(gè)別幼兒回答)

  (2)現(xiàn)在老師給大家一人一輛小火車和一只神奇的筆,你要用神奇的筆把自己喜歡的水果請上火車一起去旅行。準(zhǔn)備好后老師還要請小朋友像西瓜爺爺一樣唱一首好聽的歌。(幼兒繪畫后引導(dǎo)幼兒仿編兒歌)

  活動(dòng)反思:

  在組織活動(dòng)時(shí),我采用多媒體教學(xué),將水果擬人化,整個(gè)活動(dòng)生動(dòng)、有趣,充分地吸引了幼兒,不但提高了幼兒的語言表達(dá)能力,也豐富了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。我根據(jù)幼兒的心理特點(diǎn)和認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),將認(rèn)知內(nèi)容巧妙地融人各種游戲之中,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,啟發(fā)引導(dǎo),探索發(fā)現(xiàn),形成了“師幼互動(dòng)”的良好氛圍,教育效果顯著。活動(dòng)以游戲貫穿始終,讓幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,活躍了氣氛,拓寬了教學(xué)途徑,符合小班幼兒活潑好動(dòng)的特點(diǎn)。在活動(dòng)中我充分地給幼兒創(chuàng)造了一個(gè)想說、敢說、愿意說并能得到積極回應(yīng)的環(huán)境。不足之處是,孩子仿編的水果有一定的局限性,一般都是常見的、常吃的那幾種。