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小班教案

時間:2024-02-27 07:57:46 幼兒教案 我要投稿

實用的小班教案匯總[7篇]

  作為一名教學工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編整理的小班教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

實用的小班教案匯總[7篇]

小班教案 篇1

  【設計意圖】

  現(xiàn)在的孩子在家中多數(shù)是獨生子女,自理能力本身就很差,為了讓孩子們知道自己已經長大了,也該自己學習做些力所能及的事情了。在寒冷的冬季里,孩子們來園時都穿來了外套,我借助這些外套鼓勵孩子們學習穿脫衣服,從而提高孩子們的自理能力,我便精心設計了這節(jié)課。

  【活動目標】

  1、學習故事中小老鼠遇到困難自己動腦筋,想辦法,不麻煩別人的自立精神。

  2、學習自己穿脫衣服。

  【活動準備】

  外套每人一件、《小老鼠學穿衣》幻燈片、《貓和老鼠》里老鼠幻燈片。

  【活動過程】

  一、組織幼兒觀看動畫片《貓和老鼠》中的`老鼠幻燈片,激發(fā)幼兒學習的興趣。

  1.小朋友,今天我邀請了一只小動物來我們班做客,想知道它是誰嗎?那你們喜歡它嗎?為什么?

  教師小結:動畫片中的小老鼠杰瑞,很聰明、機靈,做事情喜歡動腦筋,想辦法,所以,我們大家都喜歡它。

  2.可是,今天我們還請來了一只小老鼠,這只小老鼠最怕冬天了,

  小朋友猜一猜,它為什么最怕冬天呢?

  小朋友的猜測對不對呢?我們一起來看一下,這只小老鼠到底為什么最害怕冬天。

  二、結合幻燈片讓幼兒理解故事

  1.出示第一張幻燈片進行提問:

 。1)小朋友,看小老鼠是在哪里呢?

  (2)小老鼠在家里干什么呢?它在那里坐著干什么?發(fā)什么愁?

  (3)那小老鼠為什么不出去玩呢?

 。4)外面下雪了,那外面有沒有小動物呢?

  2.出示第二張故事掛圖

 。1)小朋友,你們看一下,這張圖上有什么?

 。2)小老鼠在干什么呢?它旁邊是什么?

  (3)它在用袋子干什么呢?

  (4)它套進去了嗎?

  3.出示第三張幻燈片

 。1)它現(xiàn)在套上了嗎?

 。2)對,小老鼠沒套上還急出了一身汗。這個時候小老鼠會怎么做呢?師:小老鼠到底請沒請別人幫忙呢?我們一起來看下一張出示第四張故事掛圖

 。3)小老鼠找人幫忙了嗎?

 。4)它是怎樣套上的呢?

 。5)對,小老鼠沒有找別人幫忙,自己想了個好辦法把袋子套

  上了,那小朋友知道小老鼠為什么要給尾巴套上袋子嗎?

  (6)哦。小朋友冷的時候怎么辦呢?

 。7)所以,這個袋子就是小老鼠尾巴的衣服。

 。8)請幼兒為故事想個好聽的名字。

  三、故事好聽嗎?下面老師再把故事完整的的講述一遍。講述完后提問:

 。1)故事講完了,小朋友能告訴我小老鼠為什么最害怕冬天?那穿衣服的時候小老鼠請沒請別人幫忙?那它是怎么做的呢?小老鼠想了個什么好辦法?

  (2)請幼兒為故事想個好聽的名字吧!

  四、學習穿衣服的方法,鼓勵幼兒自己穿衣服。

 。1)對,小老鼠真聰明,自己想了個好辦法給尾巴穿上了衣服。那小朋友害怕冬天嗎?

 。2)小朋友為什么不害怕冬天?對,我們不害怕冬天,因為我們有衣服,并且我們自己會穿衣服。我們還喜歡曬太陽,喜歡在戶外玩耍,所以冬天我們不怕冷。

 。3)那小朋友,現(xiàn)在我已經準備好了衣服,哪位小朋友能上來表演一下穿衣服?請個別幼兒上臺示范穿衣服。

 。4)小朋友,下面我們一起來穿衣服,穿好后一起到外面玩吧!

  【活動延伸】

  1.在區(qū)角中,讓那些不會穿衣服的幼兒再進行練習。

  2.日常生活中鼓勵幼兒穿衣比賽。

  【活動反思】

  在本節(jié)課開始中,我利用貓和老鼠里老鼠的幻燈片,來激發(fā)幼兒的興趣,在一步一步的提問和啟發(fā)引導下,幼兒的思維被完全激發(fā)起來,整節(jié)課,幼兒發(fā)言積極性很高,在學習穿衣服的方法部分,幼兒都能積極主動的到臺前展示,達到本節(jié)課的活動目標。但是,我考慮到時間問題就匆匆結束了。在最后部分我沒有總結就結束了,好像這樣做有點顯得草草了事的感覺。

小班教案 篇2

  活動目標:

  1、知道魚是有各種形狀、顏色、大小的,并初步了解魚的基本結構。

  2、區(qū)分正方形、長方形、三角形、半圓形,嘗試用組合圖形的方法拼搭魚。

  3、培養(yǎng)幼兒喜愛小動物的情感。

  4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

  活動準備:

  1、帶幼兒到 “海底世界”參觀

  2、各種大小、顏色的半圓形、長方形、三角形、正方形的形狀模板

  3、印有水草等裝飾的畫紙

  4、各種顏色的蠟筆、漿糊

  活動過程:

  一、談話導入,激發(fā)興趣:

  “前幾天我們參觀了海底世界,海底世界里都有哪些小動物住在里面呢?”(知道海底世界里有許多魚和其他的小動物。)

  “他們長得一樣嗎?”“你都看到了哪些形狀的魚?”

  二、出示各種形狀模板,拼拼玩玩,認識魚。

  1、認識魚,知道魚是有哪幾個基本部分組成的。(魚身、魚尾和魚鰭)

  2、觀察認識材料。

  1)請你們看看這里都有哪些形狀的材料?(出示四種形狀模板)2)分別辨認正方形、長方形、三角形、半圓形,并在自己的桌子上找出圖形。

  3、 嘗試拼搭各種形狀的魚

  1)、材料準備好了,讓我們試試用這些材料能不能造出新房子。(老師示范模板拼搭小魚)

  2)、幼兒操作,師指導幼兒拼搭

  三、幼兒作畫,教師進行指導。

  1、將拼搭好的“小魚”粘貼在紙上。

  1)“我們做好的小魚十分想家了,讓我們把他們送回海底世界吧!

  2)教師示范一條小魚的`粘貼過程:魚身―魚尾―魚鰭

  2、添畫魚的各種花紋

  “小魚的身上還有許多美麗的花紋,請小朋友用小蠟筆為它們畫上吧!

  四、幼兒自我介紹并欣賞作品:

  1、“你的海底世界里,都有哪些形狀的魚呢?”

  2、為自己的小魚取名字!澳銥樗鼈內∈裁疵?”

  活動反思:

  《幼兒園教育指導綱要》和《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》,均對幼兒園美術教育做了全面具體的闡述,既要求幼兒園通過各種手段,萌發(fā)幼兒對美的感受、美的體驗,豐富幼兒對美的想象、美的創(chuàng)造,引導幼兒用自己喜歡的方式去表現(xiàn)美、創(chuàng)造美。且新《綱要》中又明確規(guī)定:“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,寓教于各種活動之中”。新鮮好奇,好動、好玩、愛做游戲是幼兒的年齡特征,也是幼兒的天性。因此這節(jié)美術活動《海底世界》我先以魔術筆“變魚”的游戲形式吸引幼兒活動的興趣,在變魚的過程中,逐一引導幼兒觀察各種海底生物的外形特征,并用游戲的口吻想象它們之間發(fā)生的故事,使幼兒一直保持著積極專注的狀態(tài),并且在變魚的過程中向幼兒潛移默化地傳授了油水脫離畫的方法,并讓個別幼兒參與幫助老師變魚,使幼兒對這種繪畫方式產生了極大的興趣和參與欲望。接著我再讓幼兒觀察PPT中的海底生物,進一步了解了海底生物的絢麗多彩和多樣性。這次繪畫我讓幼兒采取小組合作用油水分離畫的方法來創(chuàng)作海底世界,讓幼兒體驗了合作的快樂,最后我把海底世界連城一片,帶領幼兒參觀海底世界,讓幼兒談談自己的海底世界里發(fā)生了什么有趣的事,從而使幼兒始終保持著興趣和向往。這次活動孩子們都能表現(xiàn)出豐富多彩的海底生物,但由于是第一次進行小組合作用大張紙繪畫,所以有些孩子畫的魚比較小,合作表現(xiàn)的比較少,不會和別的孩子一起配合完成一個故事,繪畫時孩子還是自己畫自己的,以后可以多采取這種形式活動,讓孩子學會和別人合作。

小班教案 篇3

  活動目標:

  1.掌握比較物體高矮的正確方法。

  2.能用三個高矮不同的物體進行排序。

  3.愉快參與活動,大膽講述自己的觀點。

  活動準備:

  人物卡三張;《幼兒畫冊》(第三冊p7)

  活動過程:

  1.導入。

  今天老師和小朋友玩一個游戲,比一比誰的個子高,誰的個子矮。

  2.比高矮——比高矮的.正確方法。

  (1)教師和幼兒比高矮。

  教師站在地上立正,幼兒站在地上立正,比一比,誰高誰矮?(學說老師比小朋友高,小朋友比老師矮)

 。2)幼兒與幼兒比高矮。

  一幼兒站在地上立正,另一幼兒站在小椅子上立正。提問:誰比誰高?誰比誰矮?引導討論:小朋友,你怎么想?

  兩個人比高矮,哪種方法是公平、正確的?哪種方法是不公平、不正確的?

 。3)游戲:找個朋友比一比。

  3.排序

  (1)三人比高矮。

  爸爸、媽媽、小明三個比一比,誰最高?誰最矮?(學說爸爸最高,小明最矮。)拓展----師幼三人比高矮;人、物比高矮。

  (2)三個排序。

  爸爸、媽媽、小明要像小朋友一樣排隊,個子矮的排前面,個子高的排后面。排在哪兒呢?請個別幼兒上黑板操作。

  4.幼兒做相關練習。

 。1)請幼兒翻開《幼兒畫冊》,仔細觀察圖上小動物的高矮,然后看清排列的標記,從不干膠紙上揭下小動物,貼在相應的位置上。

 。2)鼓勵幼兒相互檢查,與同伴分享、交流自己的經驗。

小班教案 篇4

  設計意圖:

  數(shù)學活動《石頭小路》是小班主題《石頭大家玩》下的一節(jié)排序活動,重點讓幼兒在有趣的情境游戲中體驗ABAB的排列順序,并在此基礎上嘗試ABCABC的排列;顒又,我們通過創(chuàng)設羊寶寶們過石頭小路的情景,讓幼兒在看一看、想一想、說一說、動一動的操作和探究中感知、理解三次排序的規(guī)律,掌握排序的方法:第一次是有規(guī)律的大小圓形ABAB排列;第二次是圓形、三角形ABAB排列,但增加了其它顏色圖形的干擾;第三次是嘗試三種圖形的ABCABC排列。如果我們一味的將排序規(guī)律死板的教給孩子,單純地讓幼兒學會排序,幼兒的興趣肯定不大,效果也不好。小班幼兒直覺行動思維比較突出,我們試圖通過游戲情境的創(chuàng)設讓幼兒的學習變得主動、積極,讓幼兒在游戲活動中感受學習數(shù)學的快樂。

  活動目標:

  1、仔細觀察物體的排列,感知發(fā)現(xiàn)物體ABAB的排列規(guī)律。

  2、嘗試按照一定的規(guī)律排列。

  活動重點:發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律。

  活動難點:運用ABAB、ABCABC規(guī)律進行排序。

  活動準備:

  1、背景音樂。

  2、一條大小圓形排列鋪成石頭小路;一條圓形、三角形排列兩組鋪成的小路;一扇門:上貼有6把不同圖形排列的鑰匙。

  3、圓形、三角形、正方形卡片若干(紅色、黃色、藍色)。

  活動過程:

  一、初步感知ABAB的排列規(guī)律

  1、羊寶寶們,我們出去玩。ū尘耙魳菲穑

  2、你們看,前面有條彎彎曲曲的小路,它有什么特別的地方嗎?這是一條還沒有鋪完的小路,接下去該鋪什么石頭呢?誰來試試?

  引導幼兒觀察示范圖并發(fā)現(xiàn)小路的`排列規(guī)律,請2—3名幼兒上來操作。

  3、老師先走一走驗證,邊走邊引導幼兒說說規(guī)律(一個大圓一個小圓)。

  4、聽音樂,幼兒跟老師一起走過小路。

  二、進一步感知發(fā)現(xiàn)ABAB的排列方式

  1、又有一條沒有鋪完的小路,請你們來幫忙,該怎么鋪?

  2、請幼兒自主選擇兩塊“石頭”嘗試操作,并說出排列的規(guī)律。

  3、請一幼兒驗證孩子們的排序,驗證完聽音樂大家一起過小路。

  三、嘗試ABCABC的排列方法

  1、這扇門被灰太狼鎖住了,要打開這扇門,需要鑰匙哦!鑰匙在哪?這里有提示,是什么?這三個圖形可以怎么排排隊?

  2、幼兒人手一張操作圖,自主完成操作活動。

  3、幼兒排序的圖形與門上的“鑰匙”配對,找到相同的貼上去。

  4、在歡快的音樂聲中幼兒打開門,快樂的跳舞。

小班教案 篇5

  一、活動目標:

  1、體驗用自己的面具進行游戲的快樂。

  2、嘗試在“臉譜”上正確擺放并粘貼五官。

  二、活動準備:

  1、事先剪好五官、胡須。

  2、爺爺、奶奶的臉譜紙板每人一張、膠水、抹布等操作材料。

  三、活動過程:

 。ㄒ唬┬蕾p教師戴上臉譜的表演,引起活動興趣。

  1、師:(戴上爺爺?shù)哪樧V表演)表演后問:老師扮演了誰?(戴上奶奶的臉譜進行表演)

  2、幼兒來學學爺爺、奶奶走路。

  (二)學習制作臉譜的方法。

 。ㄏ日页鱿嗥ヅ涞奈骞,然后擺放在臉譜上最后粘貼)

  1、教師介紹制作臉譜的方法。(眼睛長在哪里?鼻子呢?嘴巴呢?)

  2、請幼兒找出五官,然后擺放在臉譜上最后粘貼。

 。ㄈ┲谱髂樧V。

  1、觀察幼兒擺放五官表現(xiàn)爺爺、奶奶的臉部特征。

  2、提醒幼兒抹適量的膠水進行粘貼。

  3、幼兒大膽動手,進行制作臉譜,粘貼五官,教師指導。

 。ㄋ模┙處熡變汗餐螒、表演。

  1、幼兒相互欣賞臉譜。

  2、戴上臉譜隨著音樂學爺爺、奶奶走路,體驗表演、游戲的快樂。

  特色體現(xiàn):

  本次活動是圍繞幼兒園園本課程和主題“與爺爺奶奶同樂”開展的,貼近幼兒的生活,爺爺奶奶是幼兒們熟悉了解的,為爺爺奶奶做臉譜是幼兒們非常樂意的`事情。在活動中,使幼兒們進一步了解了爺爺奶奶的臉部特征,動手中發(fā)展了幼兒們的動手能力;顒拥淖詈,讓幼兒們戴上臉譜,隨音樂學爺爺奶奶走路,體驗了表演、游戲的快樂。

小班教案 篇6

  設計意圖:

  《小蛇多多》是一篇富有童趣、語言生動形象的故事,它以小蛇多多看見各種水果為線索,引出了故事的主題,雖然不具備太強的文學藝術性,但卻擁有吸引幼兒的趣味性、以及引發(fā)幼兒思考的邏輯性。因此,我把這一故事作為激發(fā)幼兒大膽講述的載體,開展活動設計,并對故事進行了加工,使之更好地為教學目標服務。

  本活動主要通過情境引導和思維引導兩大策略推進。一方面通過教具、問題等情境,努力為幼兒創(chuàng)設“想說、敢說、喜歡說、有機會說”的支持性語言環(huán)境。另一方面通過漸進式的思維引導:從“物——形”觀察講述的正向思維,轉接由“形——物”猜測游戲的逆向思維,再過渡到“肚子里的水果都飛出來”的跳躍思維,把活動引向高潮。

  活動目標:

  1、能用恰當?shù)脑~匯描述物體的顏色、形狀等,感知物和形的匹配。

  2、通過欣賞故事,感受小蛇吃水果的有趣情景,懂得好吃的東西不能吃得太多。

  3、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

  4、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。

  5、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

  重點、難點:

  能用恰當?shù)脑~匯描述物體的顏色、形狀等。

  活動準備:

  香蕉、葡萄、蘋果各一個,《小蛇多多》ppt,小蛇教具。

  活動過程:

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒的活動興趣

  教師演示小蛇教具:今天老師給你們帶來一位新朋友,讓我們大聲說:“朋友朋友快出來!”我就把它請出來……

  小蛇多多想到外面去玩,于是跟媽媽打了招呼,它就出發(fā)了。

  (二)引導幼兒講述故事前半部分:(重點)

  1、播放PPT,引導幼兒大膽猜測、講述

  1)走著走著,小蛇多多看見了什么?

  怎么樣的香蕉?

  你猜猜:小蛇多多看到了一根……的香蕉,它會怎么做?

  “啊——嗚”一口吞下香蕉后,多多的肚子會怎么樣呢?

  它的肚子變得怎么樣了?

  2)走著走著,小蛇多多又看見了什么?

  什么樣的葡萄?

  你猜猜:小蛇多多看到了一串……的葡萄,它會怎么做?

  “啊——嗚”一口吞下葡萄后,多多的肚子又會是什么樣呢?

  2、猜測游戲,引導幼兒講述:

  1)小蛇多多還是沒吃飽,它又扭啊扭啊到另外一個地方去了。這一下它又會找到什么好吃的?

  猜一猜:它一口吞下了什么?

  你覺得像……,為什么?

  出示蘋果:猜對了嗎?這是怎么樣的蘋果?

  2)小蛇多多還是沒吃飽,這一下它又會找到什么好吃的呢?

  猜一猜:它一口吞下了什么?

  你覺得像……,為什么?

  出示蘋果:猜對了嗎?這是怎么樣的西瓜?

 。ㄈ┻\用PPT的方式,講述故事后半部分:

  小蛇多多吃了這么多的水果以后,肚子會感覺到怎么樣呢?看看它的表情怎么樣?

  很難受。既不能向前走,也不能回家.這可怎么辦呢?這時,小螞蟻爬到了多多的鼻尖上。螞蟻在多多的鼻子上爬來爬去,多多覺得鼻子上癢癢的,它實在忍不住打了一個大大的噴嚏----“阿嚏!”哈哈!肚子里的水果都飛出來啦。多多再也不一個人吃那么多東西了,它把水果送給了小螞蟻,自己輕輕松松地回家了。

  (四)理解故事的教育意義:

  提問:你們有沒有像小蛇多多那樣,看見好吃的東西就一次吃很多呢?

  總結:再好吃的東西也不能一次吃太多,吃多了肚子會漲漲得、很難受。

  (五)結束:

  (操作小蛇教具)第二天,多多又起床出去了,它看到好吃的東西還會一下子吃那么多嗎?我們還是悄悄的跟在多多后面,去看一看……

  附故事 《小蛇多多》

  有一天,小蛇多多要到外面去玩,媽媽叮囑它不要亂吃東西。小蛇多多回答說:“我知道了!我知道了!”

  走著走著,小蛇多多看見了一根香蕉。它想:香蕉軟軟的,吃了一定很舒服!于是多多吃了一根香蕉。走著走著,多多看見一串葡萄。它想:葡萄酸酸的一定很好吃,于是,多多吃下了一串葡萄。走著走著,多多看見一個蘋果。它想:蘋果脆脆的,一定很好吃!于是多多又吃下一個蘋果。多多的小肚子已經飽飽了,可是,不一會兒,多多又看見了一塊西瓜,它費勁地把西瓜也咽了下去。哎呀呀!多多吃了太多的水果,不能動了。肚子漲漲的,真難受呀!既不能向前走,也不能回家。

  這時,一只小螞蟻爬到了多多的鼻尖上。螞蟻在多多的鼻尖上爬來爬去,多多覺得鼻子癢癢的、癢癢的,它實在忍不住了,打了一個大大的、大大的、噴嚏――“啊嚏”咚咚!肚子里的水果都飛了出來。多多把水果送給了小螞蟻,輕輕松松地回家了。

  活動反思:

  對于我們班的孩子來說,集體教學形式仍有太多的束縛。從小班孩子的年齡特點來說,他們喜歡自由自在地講述,而不是受束縛于教學課堂中的種種要求?紤]到既不能束縛了孩子的思維,又不能使他們流離于教學活動之外。我從以下四方面展開設計:

  1.利用操作教具,激發(fā)幼兒傾聽興趣。在語言教學活動中,故事是孩子們非常愛聽的,也是他們深感興趣的.。因而在故事講述形式上就得首先吸引幼兒的目光,只有這樣,才能將故事教學有效開展。孩子們看到具體形象的教具操作,對故事進一步理解。

  2.利用猜測形式引出故事。孩子在傾聽故事的時候,其實也有很多想法產生,也想要表達自己的意見。如果只是一味的壓抑孩子的想法,那效果將適得其反。利用猜測形式,孩子及時表達自己的想法與猜測,并且想出更多我們成人所想象不到的辦法。

  3.利用圖譜,學說短句。在學說短句時,孩子對枯燥的教學方式總會感到乏味。通過形象的表情與手勢,并且利用圖譜,幼兒能夠更好地理解短句。孩子們在這一環(huán)節(jié)中,能夠很快學說出短句,并且大多孩子能說出"甜甜的"、"酸酸的"等詞。

  4.利用游戲創(chuàng)編短句。其實對于小班孩子來說,創(chuàng)編短句有一定的難度。但通過前面環(huán)節(jié)的鋪墊,孩子有基本的水果經驗,孩子們就能創(chuàng)編出來。于是利用情境,將小蛇多多融入到孩子們中間一起進行游戲?赡苡捎谔鞖庵饾u的轉涼,孩子們水果也吃得較少了,因此對說過種類的了解也有一定的限度。因此造成在創(chuàng)編短句時,有的孩子講的句子還是圍繞在剛才的四種水果中。

小班教案 篇7

  活動要求

  l、區(qū)分能滾與不能滾的物體,比較其異同,知道球體能向各個方向滾動,輪子能向兩面滾動。

  2、通過嘗試活動,初步培養(yǎng)幼兒自己發(fā)現(xiàn)問題,解詼問題的能力。

  活動準備

  l、圓球,瓶子,輪子娃娃各一個;一輛沒有輪子的汽車。

  2、收集各種大小紙盒、積木、球、飲料瓶,輪子狀的物品及各種玩具車。

  3、準備三條l-2米左右長的路。

  活動過程

  一、什么會滾,什么不會滾?

  1、出示兩輛車(一輛有輪子,一輛沒有輪子)通過比較,知道輪子可以滾動。

 、俳處熞孕∠蟊勘康目谖且稣n題。

  師:"我是小象笨笨,城里的朋友給我送來了一輛汽車,可是我不知道怎樣讓車動起來,誰能幫助我?"

 、诔鍪緵]輪子的汽車,讓幼兒說一說為什么不會動?

 、劢處熃o汽車裝上方形的輪子,讓幼兒觀察,為什么汽車還是不會動。

  幼:(方的東西不能浪,圓的東西能滾。)

  ④通過比較,讓幼兒知道什么才是滾?(連續(xù)著向前旋轉叫做"滾")

  2、自由玩紙盒、積木;輪子等物,引導幼兒將物品分成"會滾"與"不會滾"兩堆。

  師:我有一堆東西,可是我不知道哪些東西會滾,哪些東西不會滾,你們去試一試,然后把不會滾的放到(滾 )這個框里,把會滾的放到( 滾 )那個框中。(幼兒動手操作)

  二、比較球體,瓶子狀的物體,輪子滾動的方向有何不同。

  l、出示三種不同形狀的"娃娃",請小朋友試著猜一猜誰"滾"的本領最大。

 、(在吵鬧聲中)分別出示這M種"娃娃",請幼兒說一說它們是誰?

  ②請幼兒猜一猜誰的'本領大?

  師:原來,它們都說自己滾的本領最大,那你們猜一猜,到底誰的本領大?

  2、通過嘗試,發(fā)現(xiàn)球體能向各個方向滾動。輪子、瓶子等物體只能向兩面滾動。

  三、玩車子

  1、聯(lián)想,在生活中你們還看到什么地方裝了輪子,有什么用?

  2、以比賽的形式讓幼兒在光滑的。松軟的、凹凸不平的地面上玩車,比較其不同。(三輛車必須是一樣的)

  ①請幼兒摸一摸這三條路有什么不同?

 、诔鍪救v一樣的車,請幼兒各自選擇一條認為汽車在上面開得最快的路,在后面站好,從中各選取一位小賽車手進行比賽。(時間允許可交換進行賽車,這樣效果更明顯)

 、邸⒄堄變赫f一說哪條道上的車開得最快,為什么?

  3、"車輪旅行記",在車輪上涂上顏色,在白紙上滾過,觀察車輪的不同印跡。

 、俳處熓痉,講解,幼兒動手操作。

 、诮處熜〗Y。

  四、聽"開汽車"的音樂,進"森林"。

  教師以笨笨的口吻說:"今天,我學到了許多有關輪于滾動的知識,我想請你們到我的家去作客,你們愿意嗎

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