小班教案
作為一名無私奉獻的老師,時常會需要準備好教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的小班教案7篇,希望能夠幫助到大家。
小班教案 篇1
一、活動名稱:
藝術(shù)活動《一只哈巴狗》(演奏)
二、活動目標:
1.認真傾聽音樂,感受音樂活潑歡快的情緒,理解歌詞內(nèi)容。
2.能在間奏處一拍一下地拍手、拍響板,感受演奏與表演的快樂。
三、活動準備:
1.物質(zhì)準備:哈巴狗的`玩具一個;響板人手一個。
四、活動過程:
(一)出示哈巴狗玩具,模擬哈巴狗的叫聲引起幼兒興趣。
教師:這是誰呀?今天,可愛的哈巴狗來和小朋友一起玩,大家鼓掌歡迎。
。ǘ┙處煶鍪窘逃龗靾D并范唱歌曲,引導(dǎo)幼兒感受音樂情緒,理解歌詞內(nèi)容。
1.教師范唱第一段,引導(dǎo)幼兒認真傾聽。
教師提問:哈巴狗坐在哪兒?它在想什么?
2.教師范唱第二段。
教師提問:哈巴狗吃完肉骨頭之后做了什么動作?
3.教師完整地范唱歌曲,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。
。ㄈ┯變号c教師合作開展語言及體態(tài)節(jié)奏游戲,如教師唱“一只哈巴狗”,幼兒拍手并在間奏處唱“汪汪”。之后請幼兒想出其他體態(tài)動作,如舉雙手做小狗狀等。
。ㄋ模⿲W(xué)習(xí)響板的演奏方法,并隨樂練習(xí)演奏。
1出示響板,介紹樂器的名稱與演奏方法。
2幼兒自由練習(xí)演奏響板,教師隨機指導(dǎo),重在引導(dǎo)幼兒掌握正確的持握與演奏方法,并按照教師的指揮一拍一下地演奏。
3隨樂演唱歌曲,帶領(lǐng)并指揮幼兒在間奏處邊唱“汪汪”邊演奏樂器。
4幼兒隨樂分組合作表演。指導(dǎo)幼兒按意愿分兩組,一組幼兒演唱,另一組幼兒在間奏處唱“汪汪”并演奏樂器。交換角色進行游戲。
。ㄎ澹┯螒颉肮凸窊屓夤穷^”。
游戲玩法:幾個幼兒扮演哈巴狗,蹲在圈外,其余幼兒扮演肉骨頭,蹲在圓圈中間。大家共同演唱歌曲,在最后一句“汪汪”之后,“哈巴狗”迅速跳入圈中搶“肉骨頭”,而“肉骨頭”迅速跑回座位,被“哈巴狗”抓住了就被“吃掉了”。
教師簡要評價,結(jié)束活動。
小班教案 篇2
活動目標:
1、會說兒歌《山上有個木頭人》。
2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。
3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。
活動準備:木偶玩具一個。
活動過程:
1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。
教師:小朋友們好。
幼兒:老師好。
教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?
(拿出木偶玩具)
教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。
教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。
表演結(jié)束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念兒歌。
2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。
。1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。
(2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的.手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三!
3、游戲時間。
。1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。
。2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。
。3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。
活動延伸:
教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說出稻草人,石頭人等)
活動反思:這次活動,我依據(jù)幼兒的年齡特點設(shè)計,木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動的順利進行打下了好的基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送,都在練?xí)說兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進行糾正,可能有點太著急,孩子反而不敢說了。在玩游戲的過程中,大部分孩子們能說完兒歌,按游戲規(guī)則進行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時候。但是,有幾個孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來玩游戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。
小班教案 篇3
目標:
1、體驗參與集體活動的快樂。
2、能在教師的啟發(fā)下嘗試觀察一些有趣的現(xiàn)象。
準備:
1、準備兩面哈哈鏡,事先用布遮蓋。
2、請每個幼兒準備一張他特別喜歡的照片。
3、教師準備幾張自己的照片。
過程:
1、看看教師的好笑樣兒。
教師拿出自己的照片,請幼兒猜猜這是誰的照片。
你們看了以后為什么都哈哈大笑?
2、想想自己的好笑事兒。
你有過什么好笑的事嗎?
請把自己的照片給旁邊的好朋友看看,互相說說自己在干什么。
請幼兒自由學(xué)一學(xué)照片上的樣子,教師以拍照的形式(把兩手的食指和拇指交叉相搭,成照相機狀)關(guān)注幼兒的表現(xiàn)和參與情況,并與幼兒分享快樂。
3、照照自己的好笑樣兒。
你們剛才都看到了別人的好笑樣兒,現(xiàn)在想看看自己的嗎?
教師帶領(lǐng)幼兒來到哈哈鏡前,看看變形的自己,獲得驚喜的體驗。
請幼兒自由說說自己變成什么樣了,其他小朋友變成什么樣了。(變胖了,變瘦了,變成波浪人了,變成外星人了,等等)
教師在鏡前夸張地模仿怪獸,使活動達到高潮。
建議幼兒伴隨著“咔嚓咔嚓”的聲音,互相“拍”下好笑的樣子,讓爸爸媽媽看看自己在幼兒園有多快樂!
建議:
1、有趣、寬松的`活動能使幼兒強烈地感受到集體活動的樂趣,從而樂意參與。
2、有錄像機的幼兒園,可當(dāng)場記錄孩子的表現(xiàn),以便給幼兒回放、重溫這一快樂時光,也可以此作為讓家長了解孩子在園情況的途徑之一。
3、沒有哈哈鏡的幼兒園,可用大鏡子替代。
活動反思:
活動的幼兒的積極性很高,收獲也很多。只是幼兒在做實驗中急于想動手操作,沒聽清老師的注意事項,活動紀律比較混亂?梢娪變旱奶剿骱桶l(fā)現(xiàn)離不開教師的引導(dǎo),幼兒是學(xué)習(xí)的主體,他們選擇探索活動的方法是多種多樣的。教師不可直接控制,而應(yīng)以尊重和支持,引導(dǎo)幼兒用自己獨特的方式進行探究活動。所以,教師應(yīng)該為幼兒提供一定的環(huán)境來鼓勵幼兒積極探索。
小班教案 篇4
活動由來
手指游戲可以發(fā)展幼兒的精細動作,對于小班幼兒來說,手指游戲是非常受他們歡迎的。同時為了讓幼兒認識自己手指,設(shè)計本次活動。
活動目標
1.理解兒歌內(nèi)容。
2.認識五指的.名稱。
3.體驗手指游戲帶來的樂趣。
活動準備
1.經(jīng)驗準備
已儲備有關(guān)手指名稱的經(jīng)驗
2.材料準備
兒歌《手指謠》
活動過程
一、活動導(dǎo)入
1.師:今天我?guī)砹艘粯訓(xùn)|西,看看是什么?(出示小手)
2.師:對了這是小手!我們的小手可以干什么呀?(幼兒自由想象)
二、認識手指
1.師:一只手有幾個手指?五個手指一樣嗎?(比一比手指的長短、粗細。)
2.師:小朋友有名字,手指也有名字,請小朋友說說手指的名字。(讓幼兒指著手指記名字:大拇指、食指,中指,無名指、小拇指。)
三、初步感知兒歌
1.師:手指很能干,還會睡覺跟起床呢。(教師示范兒歌中的手指動作。)
2.師:兒歌里有哪些手指頭?(大拇指、食指、中指、無名指、小指),它們都怎么樣了。
四、教師再次邊念兒歌邊把手指動作加上
師:我在來一次哦,小朋友看仔細他們是那個手指寶貝先醒來的哦。他們是那個手指寶貝先睡著的哦。
五、幼兒跟著老師學(xué)念兒歌,邊念邊做動作
師:那我們動動手指,讓他們醒來,再讓他們睡一覺。
六、請幼兒上來跟教師一起做動作
師:有沒有小朋友愿意和我一起表演給其他小朋友看?
活動結(jié)束
師:小朋友的小手都很能干,你們都認識他們了吧,這是大拇指、食指、中指、無名指、小指。聰明的小朋友,回去之后可以把這個手指謠表演給爸爸媽媽看看。
小班教案 篇5
一、 活動目標:
1、 復(fù)習(xí)以某一物體為中心,認識上下、前后、里外的空間方位。
2、 通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè),激發(fā)幼兒活動興趣。
3、 學(xué)習(xí)句式:我在╳╳上(下…)發(fā)現(xiàn)(抓到了)一只老鼠。
二、 活動準備:
1、 黑貓警長頭飾,白貓警士頭飾若干(與參加的幼兒人數(shù)相等)老鼠玩具若干(是幼兒人數(shù)的2-3倍)其中一大老鼠作為“鼠大王”,《黑貓警長》的音樂帶。
2、 創(chuàng)設(shè)環(huán)境:老鼠偷糧打劫場面:內(nèi)設(shè)糧倉(紙盒)制,糧袋數(shù)個,椅子五、六把、方桌一張,這些物體的上下左右布滿老鼠,“鼠大王”在中間指揮。
三、 活動過程:
1、 談話導(dǎo)入游戲,分配游戲角色,老師扮黑貓警長,幼兒全部扮演白貓警士。
2、 “接電話”進入情境,黑貓警長:“剛才接到╳地方打來的電話,說有老鼠偷吃糧食,我們派白貓警士們先偵察 一下敵情,記住,偵察敵情時不驚動老鼠!
3、 白貓警士進入創(chuàng)設(shè)的場景中,偵察后需向警長報告敵情,教師著重指導(dǎo)匯報時的正確表達。 “我在╳╳上面(下……)發(fā)現(xiàn)(抓到了)一只老鼠
4、 黑貓警長:“情況火急,白貓警士們快去抓老鼠吧!”白貓 警士聽到命令后立即到布置的場景中去抓老鼠。每位白貓警士抓到一只老鼠后方回到警長面前報告,在音樂背景下活動。
5、 黑貓警長“緊急集合,白貓警士們你們 真能干在不同的位置找到了老鼠,黑貓警長對你們的表現(xiàn)很滿意。”
《黑貓警長》課后反思:
整個活動的效果是比較成功的,在整個活動中,幼兒一直處于比較興奮的狀態(tài),這種狀態(tài)主要是教師的情景設(shè)計滿足幼兒學(xué)習(xí)的愿望,達到了“玩中學(xué)、學(xué)中玩’的教育理念,活動中教師扮演的黑貓隊長,不僅從角色中能符合活動的情景,同時黑貓隊長的角色位置能夠較好的控制整個活動。幼兒扮演的白貓警士同樣讓每一個幼兒欣喜若狂,因為他們喜歡這個動畫片,喜歡動畫片中的黑貓警長和白貓警士們,活動中的幾個環(huán)節(jié)處理較好,如:為了讓幼兒能夠充分說出我在╳╳上 (下…)發(fā)現(xiàn)(抓到了)一只老鼠。
第一次教師使用了語言指導(dǎo)策略“為了不讓老鼠發(fā)現(xiàn),我們要先進行偵查,偵查時腳步要輕,發(fā)現(xiàn)老師要馬上回來報告”,利用這種策略及控制幼兒發(fā)生亂跑亂叫的.現(xiàn)象,同時給幼兒創(chuàng)設(shè)了說句式的機會,孩子們的表現(xiàn)相當(dāng)好,第一次的偵查都是輕輕的在屋內(nèi)的每一個角落看,有的幼兒還打開抽屜進行檢查,當(dāng)發(fā)現(xiàn)老鼠后,都悄悄地跑到黑貓警長那進行報告;顒又薪處熋恳徊皆O(shè)計較好的幫助幼兒完成任務(wù)做好鋪墊。是幼兒能夠在非常愉悅的環(huán)境中掌握知識。今天活動同樣也存在一定的不足,由于陪伴教師教研,集體活動造成活動中幼兒過多,教師不能將每一個幼兒的發(fā)展情況了如指掌。有的幼兒沒有表現(xiàn)的機會。
小班教案 篇6
小班美術(shù)活動《美麗的顏色》
設(shè)計意圖:班級里幼兒喜歡觀察,動手做做玩玩,如果做出一些又簡單又好玩的小制作,既滿足了幼兒的興趣需要,又能培養(yǎng)他們對顏色的感性認識。美術(shù)活動離不開感知、模仿、練習(xí)、創(chuàng)作這幾個基本環(huán)節(jié)。在這節(jié)活動中,也是通過先感知觀察作品的形狀、顏色,然后讓幼兒去探索制作的步驟,最后去嘗試。教師起到啟發(fā)、引領(lǐng)的作用,把幼兒作為學(xué)習(xí)活動的主體。在美工活動中重視幼兒語言能力的提高。在美工活動中不僅要會觀察、會思考,會操作,還要會說話。
活動目標:
1、鞏固幼兒對紅、橘黃、綠三種顏色的認識
2、鼓勵幼兒大膽嘗試,初步掌握涂刷的方法
3、體驗美術(shù)活動的樂趣,為自己的成功感到快樂
活動準備:
1、主色是紅、橘黃、綠三色的玩具若干
2、油畫棒卡片紙若干,紙上用白色油畫棒畫有各種玩具的圖案
3、紅、橘黃、綠色顏料,刷子、抹布若干
活動過程:
一、玩玩具
1、出示玩具,請幼兒挑選一件自己喜歡的玩具自由玩耍。在幼兒玩玩具的時候教師鼓勵幼兒之間相互交流,引導(dǎo)幼兒觀察玩具的顏色,進一步認識紅顏色、橘黃色、綠顏色
指導(dǎo)語:(1)今天,老師帶來了許多的'漂亮玩具,讓我們一起玩吧
。2)在玩的時候看一看你玩的是什么玩具?這個玩具是什么顏色的?
2、出示綠色的天線寶寶
指導(dǎo)語:(1)快看,誰來了?
它的衣服是什么顏色的?
。2)看看自己手中的玩具,有沒有和它一樣顏色的?
。3)誰拿的是紅色(橘黃色)的玩具?
3、擴展幼兒思維,鼓勵幼兒大膽發(fā)言
指導(dǎo)語:還有那些東西是綠色(紅色)的?
二、游戲“照相“
指導(dǎo)語:大家做個小小攝影師,為玩具拍張照片吧!
三、洗照片
1、展示相片的“底片”(油畫棒紙)引起幼兒的興趣,教師用形象的語言示范“洗照片”:“小刷子,喝點水,放在紙上輕輕刷”用刷子蘸上顏料輕輕的在紙上來回的刷,全部刷滿顏料后相片洗好了
指導(dǎo)語:(1)下面我們也來試一試洗照片
。2)可以選一種你最喜歡的顏色洗相片
2、輔導(dǎo)幼兒“洗相片”教師鼓勵幼兒大膽嘗試,指導(dǎo)幼兒初步掌握涂刷的方法
四、作業(yè)評價
展示幼兒作品,引導(dǎo)幼兒欣賞
小班教案 篇7
一、活動目標
1.學(xué)會用紅紅的、藍藍的、綠綠的造句。
2.發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造性及語言表達能力。
3.提高幼兒的競賽意識和快速反應(yīng)能力。
二、活動準備
(一)物質(zhì)準備
1.文字卡片若干,與文字相應(yīng)的圖片若干。
2.紅、綠、藍三種顏色的貼絨圖片各一,粉筆、黑板。
(二)知識經(jīng)驗準備 了解更多紅、綠、藍顏色的事物。
三 活動過程
1.設(shè)置游戲情景。
教師在黑板上出示紅、藍、綠三種顏色圖片,提問:它們是什么顏色?引出主題,吸引幼兒的注意力。今天,我們要玩一個游戲,名字叫“有趣的`紅、藍、綠”。
2.游戲規(guī)則。
教師將三種顏色圖片排列好,將幼兒分成三組,每一種顏色代表一個小組。向幼兒介紹游戲的玩法、規(guī)則:
①必須說出與顏色有關(guān)的東西。
、谡f對了,就在小組評分表里畫上一朵小紅花。最后哪組的小紅花多,就為勝利者。
3.引導(dǎo)幼兒游戲。
教師啟發(fā)幼兒想像出與三種顏色有關(guān)的各種事物。建議老師這樣提問:“我一看到綠色,就馬上想到小草、樹葉、高山,還有哪些東西是綠的呢?”引導(dǎo)幼兒從日常生活所見的各方面來擴散思維,發(fā)展幼兒想象力和語言表達能力。
4.組織幼兒開展“有趣的紅、藍、綠”競賽活動。
幼兒坐成兩排,教師將幼兒分成兩組,分別從兩端依次輪流請幼兒用紅、藍、綠顏色造句。造句正確、不重復(fù)前面句子的幼兒,可在本組的評分表上畫一朵小紅花。反之,不能畫小紅花。哪組小紅花多就是勝利者。教師進行簡單的小結(jié),并為勝利者鼓掌祝賀。
三、各領(lǐng)域滲透 藝術(shù):指導(dǎo)幼兒用紅、藍、綠三種顏色畫出各種美麗的圖畫。
四、生活中滲透 在日常生活中,教師注意引導(dǎo)幼兒觀察周圍的顏色,培養(yǎng)幼兒喜歡觀察、善于觀察的能力。
五、環(huán)境中滲透 在活動室張貼多種顏色的圖片,引導(dǎo)幼兒認識用各種顏色講一些相關(guān)的事情。
六、家庭中滲透 請家長引導(dǎo)幼兒觀察家中及日常生活中所見事物的顏色,豐富幼兒對顏色的認識。
七、活動評價
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