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幼兒園中班語言《跑跑鎮(zhèn)》教案

時間:2024-10-11 19:16:07 詩琳 幼兒教案 我要投稿

幼兒園中班語言《跑跑鎮(zhèn)》教案(通用5篇)

  作為一位無私奉獻的人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家整理的幼兒園中班語言《跑跑鎮(zhèn)》教案,歡迎大家分享。

幼兒園中班語言《跑跑鎮(zhèn)》教案(通用5篇)

  幼兒園中班語言《跑跑鎮(zhèn)》教案 1

  課程分析:

  繪本《跑跑鎮(zhèn)》給孩子們演繹了一個有趣的場景:跑跑鎮(zhèn)上的居民都喜歡快跑,快跑就免不了會撞在一起?墒钱斝∝埡托→椬苍谝黄、蘋果和紅寶石撞在一起后出現(xiàn)了什么呢?整個故事充滿著幽默詼諧的生活情趣和奇妙現(xiàn)象。兩個看似不相關的物體,在跑動碰撞以后出現(xiàn)了奇妙的“合體”現(xiàn)象,不僅對幼兒的思維是一個沖擊,而且給了他們想象的空間。我以“跑跑鎮(zhèn)”里的居民為素材,結(jié)合希沃信息化教學手段 設計了拓寬幼兒思維、鼓勵大膽想象的集體活動,從而他們的奇思妙想。

  活動目標

  1.能根據(jù)事物的特征進行大膽的想象、猜測,感受碰撞后產(chǎn)生的神奇現(xiàn)象。

  2.嘗試用語言表達自己的想法,并能比較連貫的表述。

  3.感受繪本生動幽默的特點。

  活動準備:

  信息化應用課件

  活動過程:

  一、導入環(huán)節(jié)。

  1.教師:小朋友們,今天于老師要帶大家練習好玩的魔法,魔法要變的好,一定要有兩樣東西,一個是魔法棒,還有一個是魔法咒語。

  2.教師:從前有一個小鎮(zhèn),小鎮(zhèn)上的居民可有意思了,他們都不喜歡走路,那他們要是想出行的話怎么辦?

  師:你們的辦法都很好,我來揭曉答案了,小鎮(zhèn)上的居民啊,不能走路就跑唄!可是哦!你們知道,跑步的速度要比走路快多了,這一快不要緊,難免就會撞在一起,這一撞,再加上我們的魔法咒語和魔法棒,神奇的事情發(fā)生了... ...瞧,他們來了。

  二、出示圖片,大膽想象、猜測。

  1.出示圖片,結(jié)合小朋友們的魔法棒,咣,兩兩碰撞會發(fā)生什么變化。

  小結(jié):哇,太奇妙了,汽車和梯子跑跑跑,咣,撞出一輛消防車。黑熊和白熊兩個好朋友的.顏色在碰撞后有了變化。公主和海豚跑跑跑,咣,撞出了一條特別的美人魚。

  2.討論:小鎮(zhèn)里的居民兩兩碰撞,產(chǎn)生了哪些新朋友?它們相比之前有什么變化呢?

  小結(jié):有些朋友碰在一起本領變大了;有些朋友碰在一起顏色變了; 還有些朋友碰在一起形狀變了,真是太有趣啦!

  3.游戲:有趣的碰碰碰。

  師:請小朋友點擊屏幕中兩兩碰撞后產(chǎn)生的新朋友,答對多者獲勝。

  三、逆向思維,發(fā)散性想象。

  1.展示圖片。

  師:它是誰?它有怎樣的外部特征?猜猜它是誰和誰碰撞變成的。

  2.游戲:連連看。

  幼兒園中班語言《跑跑鎮(zhèn)》教案 2

  一、設計意圖:

  《跑跑鎮(zhèn)》這個繪本情節(jié)有趣,居民喜歡快跑,這樣的經(jīng)驗和孩子的日常行為不謀而合。而我們會常常提醒孩子慢點,跑跑鎮(zhèn)這個繪本滿足了孩子的跑的愿望。幼兒的興趣也很濃,通過PPT讓孩子更能動態(tài)的看到兩個看似不相關的物體,在跑動碰撞以后出現(xiàn)了奇妙的“合體”現(xiàn)象,擴展了幼兒的思維,滿足幼兒奇妙的想法。

  二、活動目標:

  1.根據(jù)事物的特征,大膽想象、猜測。

  2.感知繪本生動、幽默的特點,感受碰撞的神奇。

  三、活動準備:

  手偶、故事PPT、背景音樂。

  四、活動過程:

  (一)導入(PPT第1頁、第3頁)

  1.小朋友們,今天老師要帶你們?nèi)ヒ粋神奇的地方,是一個小鎮(zhèn),這個小鎮(zhèn)有一個很奇怪的名字,叫做“跑跑鎮(zhèn)”,為什么這個小鎮(zhèn)的名字這么奇怪呢?因為這個小鎮(zhèn)里面所有的東西都在跑。

  2.問:“小朋友你們知道他們?yōu)槭裁匆軉帷保?/p>

  3.師:“因為呀,他們跑著跑著就會撞到一起,然后就會發(fā)生一件很神奇很好玩的事情,我們一起去看一看吧”

 。ǘ┻吙磮D片邊講述故事

  1. 小黑熊跑過來了,唱:我是黑熊、我是黑熊,啦啦啦、啦啦啦。 在路的另一邊跑來了一只白熊,唱:我是白熊、我是白熊,啦啦啦、啦啦啦。黑熊和白熊都跑的很快,在轉(zhuǎn)角的地方,碰碰碰,撞在了一起,黑熊和白熊撞在一起居然變成熊貓。

  2. 小公主跑過來啦,唱:我是公主、我是公主,啦啦啦、啦啦啦。在路的另一邊跑來了一只小海豚,唱:我是海豚、我是海豚,啦啦啦、啦啦啦。小公主和小海豚都跑的很快,在轉(zhuǎn)角的地方,碰碰碰,撞在了一起,小公主和小海豚撞在一起變成了美人魚

  3. 仙人球跑過來啦,唱:我是仙人球、我是仙人球,啦啦啦、啦啦啦。 在路的`另一邊跑來了一條小魚,唱:我是小魚、我是小魚,啦啦啦、啦啦啦。仙人球和小魚都跑的很快,在轉(zhuǎn)角的地方,碰碰碰,撞在了一起,變成了河豚

 。ㄈ┻吙磮D片邊進行猜想

  1.黑熊和白熊、小公主和小海豚、仙人球和小魚,它們碰在一起以后,就會變成一個新朋友,它們是怎么變成的呢?

  2.紅寶石噠噠噠、蘋果噠噠噠,它們碰在一起會變成什么呢?我們來看一看吧。

  3.噴火龍撲啦啦、大山噠噠噠,它們碰在一起會變成什么呢?我們來看一看吧。

  4.小朋友們,你們發(fā)現(xiàn)了嗎?它們是怎么變成的呀?(它們結(jié)為一體、組合起來了)

  5.樓房噠噠噠、輪子噠噠噠,它們碰在一起會變成什么呢?咣!火車來啦,房子變成了火車的車箱、輪子變成了火車的輪子,房子和輪子碰碰碰,撞在了一起,就變成了火車。

  6.饅頭噠噠噠、肉丸噠噠噠,它們碰在一起會變成什么呢?它們碰在一起會變成什么呢?咣!變成了肉包。

 。ㄋ模┞蓜佑螒

  1.師:讓我們跟隨著音樂,再去跑跑鎮(zhèn)瞧一瞧吧。

  兒歌:車子車子跑跑跑,速度快得不得了,

  梯子梯子追追追,速度快到像在飛,

  車子跑,梯子追,碰碰碰,變成誰?

  2.會變成什么呢?咣!消防車

  3.兒歌:小貓小貓跑跑跑,速度快得不得了,

  小鷹小鷹飛飛飛,快到飛機都沒法追,

  小貓跑,小鷹飛,碰碰碰,變成誰?

  4.師:小朋友們,小貓和小鷹碰在一起,到底會變成什么呢?跟爸爸媽媽一起想一想,跑跑鎮(zhèn)這本書里面還有許多有趣的事情,跟你的爸爸媽媽一起去閱讀吧。

  幼兒園中班語言《跑跑鎮(zhèn)》教案 3

  設計意圖:

  麥克小奎的繪本《跑跑鎮(zhèn)》給孩子們演繹了一個有趣的場景:跑跑鎮(zhèn)上的朋友都喜歡快跑,快跑就免不了會撞在一起。可是當汽車和梯子撞在一起、白熊和黑熊撞在一起后出現(xiàn)了什么呢?

  以“跑跑鎮(zhèn)”居民在跑動碰撞后出現(xiàn)了奇妙的“合體”現(xiàn)象為素材,先設計拓寬幼兒思維的闖關游戲,幫助幼兒打開思路,進行頭腦風暴,然后引導幼兒嘗試自制繪本創(chuàng)編故事,盡情發(fā)揮幼兒的奇思妙想。最后使用音樂和律動結(jié)合在一起表演繪本故事,和孩子一起愉快的“玩”故事。

  一、活動目標:

  1.認知目標:知道故事中居民們“咣”碰撞帶來的神奇變化,能有序、連貫清楚地講述故事的主要內(nèi)容。

  2.技能目標:能根據(jù)圖書畫面的線索猜想故事情節(jié)的發(fā)展,并能嘗試創(chuàng)編故事。

  3.情感目標:初步感受文學語言的趣味性,體驗音樂律動與繪本故事結(jié)合的美妙樂趣。

  二、活動準備:

  物質(zhì)準備:繪本ppt課件、跑跑鎮(zhèn)繪本、展示板、裝訂好的小繪本、彩筆、自制繪本標題。

  經(jīng)驗準備:幼兒課前有過跑步或接力跑等活動的經(jīng)驗

  三、活動重難點:

  重點:能有序、連貫清楚地講述故事的主要內(nèi)容。

  難點:能根據(jù)畫面線索猜想故事情節(jié)的發(fā)展,嘗試創(chuàng)編故事。

  四、活動過程:

 。ㄒ唬⿲氩糠

  1、課前組織幼兒玩接力跑的游戲,并談話導入。

  小朋友們,我們剛剛?cè)ヅ懿搅,跑步會給我們帶來什么感覺呢?

 。ㄓ變鹤灾骰卮穑豪郏眢w發(fā)熱,有精神等)

  2、在我們今天的故事里,有一個奇妙的小鎮(zhèn),名叫跑跑鎮(zhèn)。鎮(zhèn)子上的人都很喜歡跑步,他們到哪兒都是跑著去,你看鎮(zhèn)子上的人又出來跑步了,小朋友,你看到了哪些居民呢?(幼兒自主回答)

  (二)講述故事、自主閱讀、闖關游戲。

  1、師幼共讀繪本《跑跑鎮(zhèn)》

  感受故事的樂趣,了解故事情節(jié)。

 。1)小朋友們,喵,誰來啦。ㄇ袚Q到繪本小貓那一頁)

  教師表演:一只小貓噠噠噠跑了過來

  “而在另一邊,小鷹噠噠噠,也跑了過來,可是他們跑得這么快會不會撞在一起呀?小朋友們?nèi)绻艿暮芸,撞在一起會怎么樣呢?”(幼兒自主回答:會很痛,會受傷)老師:“如果是兩個小朋友跑著跑著撞在一起,那一定很疼的,還會發(fā)出咣的一聲。如果撞到頭,說不定腦袋上還會起一個大包呢!”

  “小朋友們,你們覺得他們倆撞在一起會怎么樣呢?”

  “我們一起看一看 3 2 1 咣!”

  “誒呀!他們撞在一起以后變成了貓頭鷹!原來在跑跑鎮(zhèn)里,兩個不同的東西撞在一起,會變成新的東西呢!噓,你們聽。”(播放貓頭鷹的叫聲)“是誰在叫?”(是貓頭鷹的叫聲)“我們也來一起模仿一下貓頭鷹的叫聲吧,咕咕咕……”

 。úシ畔乱豁摵谛馨仔埽

  “一只黑熊噠噠噠向前跑,一只白熊噠噠噠向前跑,咣!

  他們撞成了什么呢?”(熊貓)

 。úシ判茇垐D片,教師扮演小熊貓說:小朋友們,你們在說我嗎?)

  (下一個片段,河豚)

  “一個小公主噠噠噠跑了過來,一只小魚噠噠噠跑了過來。他們繼續(xù)向前跑會怎么樣呢?他們會撞成什么呢?”“咣!”(美人魚)

  (小朋友們你們好,我是美人魚,很高興認識你們,你們除了在這里見過美人魚,還在哪些其他的故事里聽說過美人魚呢?)

  接下來,石榴(請幼兒描述石榴的味道)

  包子,消防車等略講。

  2.幼兒自主閱讀繪本《跑跑鎮(zhèn)》

  (1)“小朋友們,這本跑跑鎮(zhèn)的作者是麥克小奎。他是一位優(yōu)秀的兒童繪本作家和畫家,而且呀,他的`繪本音樂故事會特別有意思。接下來我們自己閱讀一會兒吧,看一看書里有哪些我們還沒有講到的驚喜吧,等你找到了就和你旁邊的朋友一起分享!

  (2)請幼兒嘗試用完整連續(xù)的話,表達他在書中發(fā)現(xiàn)的驚喜,并和同學們一起分享。

  3.闖關游戲

  通過兩個闖關游戲,請幼兒猜想,不同的兩個物體撞在一起會產(chǎn)生什么新事物。

 。ㄈ┮龑в變鹤灾评L本,創(chuàng)編自己的跑跑鎮(zhèn)奇遇記。

  “剛才我們發(fā)現(xiàn)鎮(zhèn)上有這么多居民,請小朋友思考一下,還可以有誰呢?他們又會碰撞出什么呢?小朋友們可以和你旁邊的伙伴討論一下,等你心中有了主意,就把它畫在你的小繪本上吧!”

 。ń榻B自制繪本的方法:請你在一邊畫上一個居民,然后在第二頁畫上另一個居民,最后在后面的一頁畫出碰撞后變出的新居民。)

 。3)幼兒自制繪本,教師根據(jù)幼兒需要進行個性化指導。

 。4)幼兒向同伴展示自己的作品,鼓勵幼兒大膽的分享自己的跑跑鎮(zhèn)奇遇記。

 。ㄋ模┙Y(jié)束部分

  結(jié)合音樂和律動唱跑跑鎮(zhèn)之歌

  “小朋友們,我們現(xiàn)在回到故事里,我們一起唱一首跑跑鎮(zhèn)之歌吧!”(伴奏音樂起,教師和幼兒一起根據(jù)故事情節(jié)表演跑跑鎮(zhèn)之歌)

  五、延伸活動

  創(chuàng)編本班級的跑跑鎮(zhèn)之歌。

  “小朋友們,我們現(xiàn)在把大家做的繪本收集起來,這樣我們就有了一本屬于我們班自己的跑跑鎮(zhèn)奇遇記了,我們現(xiàn)在回到教室里,一起創(chuàng)編一首屬于我們班的跑跑鎮(zhèn)之歌吧!”

  幼兒園中班語言《跑跑鎮(zhèn)》教案 4

  活動目標:

  1、能根據(jù)實物的特征進行大膽的想象、猜測,感受碰撞擁抱后產(chǎn)生的神奇現(xiàn)象。

  2、嘗試用語言表達自己的想法,并能比較連貫的表述。

  3、感受繪本生動幽默的特點。

  活動準備:

  課件、平板電腦

  活動過程:

  一、導入,引出活動

  1、師:今天老師帶你們?nèi)ヒ粋神奇的地方,有一個小鎮(zhèn),那里的朋友都喜歡做一件事,是什么呢?(引出跑跑鎮(zhèn))

  2、理解什么是拐角?你有沒有在拐角處碰撞的經(jīng)歷?

  小結(jié):這里的`朋友都喜歡做一件同樣的事情,他們都喜歡跑步,愛跑步是一件好事,可是碰上這樣的拐角就會發(fā)生碰撞。

  二、看圖想象,猜測表達

  看,誰跑來了?

  1、出示汽車和梯子(功能)

  汽車跑跑跑,梯子跑跑跑。他們在拐角處相遇了,咣!會發(fā)生什么事?

 。2-3人說理由)

  師:為什么汽車和梯子碰到一起會變成消防車?說出你的想法。有趣的事。

  2、公主和魚兒(外形)

  跑跑鎮(zhèn)上的朋友們噠噠噠跑跑跑,看看這次誰來了?

  咣!會發(fā)生什么事?說說你的想法。

  3、黑熊和白熊(外形、顏色)

  誰來了?他們碰到一起發(fā)生什么有趣的變化?

  4.4個二維碼出示,幼兒自由掃碼觀看動畫,介紹要求:學習用句式“xx跑跑跑,xx跑跑跑,咣!它們碰在一起變成了xx”

  5.它們有的是外形的碰撞結(jié)合;有的是外形和作用相結(jié)合,有的不僅僅是外形的結(jié)合更有了顏色的結(jié)合;甚至還有的是外形、顏色、里外的碰撞結(jié)合。

  三、逆向思維,發(fā)散性想象

  大屏幕出示(河豚)。

  師:它是誰?它有怎樣的外部特征?猜猜它是誰和誰碰撞變成的。(出示很多圖片)請你來試試(電腦上操作變一變)

  四、自主體驗,想象與創(chuàng)編

  1.師:跑跑鎮(zhèn)上還有許許多多的居民在跑步,我們一起來看看都是誰?

  2.師:如果你是跑跑鎮(zhèn)的居民,又會選擇和誰發(fā)生碰撞?選擇兩位居民放到同一個框內(nèi),將你想到的碰撞出的新居民用繪畫的形式畫到另一個大框內(nèi)。

  五、結(jié)束

  在我們生活中也有很多跑跑鎮(zhèn)的朋友,他們碰在一起變成了有更大本領的新朋友,待會兒可以把你們的發(fā)現(xiàn)告訴班上的其他小朋友。

  幼兒園中班語言《跑跑鎮(zhèn)》教案 5

  活動目標:

  1.根據(jù)事物的特征大膽的進行想象、猜測,感受碰撞的神奇。

  2.感受繪本生動幽默的特點。

  活動準備:

  操作底板、小圖片(每組一份)

  活動重難點:

  重點:根據(jù)事物的特征大膽的進行想象、猜測,感受碰撞的神奇。

  難點:能夠根據(jù)事物的特征正確的貼對操作卡。

  活動過程:

  1.我去過一個奇妙的小鎮(zhèn),名叫跑跑鎮(zhèn)?叫什么?跑跑鎮(zhèn)的居民都在跑步。跑步時腳上會發(fā)出噠噠噠的聲音。你們試試,噠噠噠,噠噠噠。

  2.跑跑鎮(zhèn)真是一個神奇的小鎮(zhèn),那你們猜猜跑跑鎮(zhèn)上都住著誰?到底住著誰呢?我們一起來看一看。

  3.有誰呢?一只黃色的小貓,小貓噠噠噠,這是誰?這是小鷹,小鷹噠噠噠。小貓和小鷹噠噠噠的快跑著,這是在馬路邊的一個什么地方呀?他們跑到一個拐角處,你看不見我,我看不見你,于是,咣的一聲,發(fā)生了什么事情?誰和誰撞成了一只貓頭鷹?你是怎么看出來的?原來小貓噠噠噠,小鷹噠噠噠,咣的撞在一起會變成貓頭鷹。

  4.哇,好神奇!我們再來看看跑跑鎮(zhèn)上還有誰,睜大眼睛哦。這是黑熊,黑熊噠噠噠,這是白熊,白熊噠噠噠,他們也在噠噠噠的快跑著,他們會發(fā)生什么呢?黑熊和白熊撞在一起會變成什么呢?為什么?那到底會變成什么呢?我一起來看一看。黑熊噠噠噠,白熊噠噠噠,咣!變成了什么?真的好神奇。

  5.跑跑鎮(zhèn)上還有許多的居民,他們也在噠噠噠的`奔跑著,于是,咣!他是誰?他叫刺豚。叫什么?你們覺得刺豚有可能是誰和誰撞在一起變成的呢?為什么?我們來看看到底是誰和誰撞在了一起變成了刺豚?仙人球噠噠噠,小魚噠噠噠,咣,撞在一起變成了刺豚。

  6.跑跑鎮(zhèn)上還有很多很多的居民,他們在快速的奔跑,他們在碰撞之后也會發(fā)生有趣的變化。接下來我為你們準備了操作卡,請你們仔細看看操作卡上有什么,找一找是誰和誰碰撞在一起變成了他,找到相應的圖片貼在前面的格子里。

  7.請你輕輕的站起來走到自己的桌子前面,一組小朋友完成一份操作卡。

  8.做完的小組請把操作卡拿上來,那你們做的到底對不對,我們一起接著往下看驗證一下。公主噠噠噠,海豚噠噠噠,咣,變成了美人魚。紅寶石噠噠噠,蘋果噠噠噠,咣,變成了石榴。饅頭噠噠噠,肉丸噠噠噠,咣,變成了香噴噴的肉包子。荷葉噠噠噠,拐杖噠噠噠,咣,變成了雨傘。掃帚噠噠噠,老奶奶噠噠噠,咣,咣,變成了騎在掃帚上的巫婆。噴火龍噠噠噠,大山噠噠噠,咣,變成了火山。房子噠噠噠,輪子噠噠噠,咣,變成了火車?ㄜ噰}噠噠,梯子噠噠噠,咣,變成了消防車。黃色噠噠噠,藍色噠噠噠,咣,變成了綠色。

  9.你們都做對了了嗎?你們可可真棒,都做對了,我們來擊個掌慶祝一下。

  10.瞧,跑跑鎮(zhèn)上又跑來了誰?誰呀?爸爸噠噠噠,媽媽噠噠噠,咣,他們碰撞在一起會變成什么呢?我們數(shù)1、2、3,揭曉答案。咣,變成了什么?幸福的一家人。

  11.這就是奇妙的跑跑鎮(zhèn),跑跑鎮(zhèn)就是這么有趣!今天我們認識了跑跑鎮(zhèn)上這么多的居民,高興嗎?他們歡迎我們下次再來做客。其實啊,跑跑鎮(zhèn)還有很多很多的居民,你看,還有……他們也在快速的奔跑,誰又會和誰撞在一起,碰撞后又會變成什么呢?我們現(xiàn)在休息一下,等會再把你的想法告訴我,好嗎?

  活動反思:

  跑跑鎮(zhèn)上的居民都喜歡快跑,快跑就免不了撞在一起:小貓和小鷹撞在一起出現(xiàn)了什么?蘋果和紅寶石撞在一起?全書充滿生活中幽默詼諧的小情趣。故事有想象力,構(gòu)思巧妙,以出人意料的結(jié)果,讓人忍俊不禁。本書是一本創(chuàng)意游戲書,但是創(chuàng)意并不是天馬行空的想象,而是通過兩個不相關的東西快跑、碰撞在一起后,變成“新”事物;孩子可以從兩個不同的對象上觀察趣味的元素,進而聯(lián)想出兩個角色碰撞后可能產(chǎn)生的新變化。本次活動極具趣味性,在操作時人數(shù)有點多了,一組上如果四人左右操作的話效果會更好。

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