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幼兒園民間游戲教案

時(shí)間:2024-06-21 17:39:31 幼兒教案 我要投稿

幼兒園民間游戲教案(匯編15篇)

  作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位。我們?cè)撛趺慈?xiě)教案呢?以下是小編為大家整理的幼兒園民間游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園民間游戲教案(匯編15篇)

幼兒園民間游戲教案1

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、練習(xí)鉆的動(dòng)作,發(fā)展動(dòng)作的靈敏性與力量。

  2、培養(yǎng)幼兒喜歡民間游戲的情趣。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  蘋(píng)果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場(chǎng)地(城門(mén)、城墻)中間畫(huà)一個(gè)直徑約5米的圓圈若干個(gè)、選擇民樂(lè)作活動(dòng)背景及準(zhǔn)備操三、活動(dòng)過(guò)程:

 。保╅_(kāi)始部分:

 。玻┙處熀陀變候T大馬念民謠,一個(gè)個(gè)從"城門(mén)"鉆過(guò)到城里去玩。

 。常┙處熣(qǐng)幼兒兩人一組用手來(lái)搭一搭城門(mén)并邊念民謠邊學(xué)習(xí)游戲的開(kāi)門(mén)關(guān)門(mén)規(guī)則。

 。矗┗静糠郑

 。担┙處熣(qǐng)一位幼兒面對(duì)墻,搭成拱形城門(mén),其余幼兒依次鉆過(guò)城門(mén)。

  6)教師提出游戲規(guī)則:當(dāng)念到"瞧一瞧"時(shí),做城門(mén)者下蹲放下手關(guān)城門(mén),并問(wèn)被關(guān)住的人選擇要"蘋(píng)果"還是"香蕉",幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門(mén)的隊(duì)伍做城門(mén)。

 。罚┯變旱冢泊巫鲢@城門(mén)的'游戲一次。

  8)教師繼續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:"蘋(píng)果"和"香蕉"站在場(chǎng)地的一個(gè)圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對(duì)方擠出圓圈外,看圓圈外"蘋(píng)果"多還是"香蕉"多就哪對(duì)勝。

  9)幼兒在音樂(lè)的伴奏下做游戲一次。

 。保埃┰黾映情T(mén)的高度再次游戲。

  11)教師游戲并告訴幼兒此游戲是我國(guó)的一個(gè)民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。

  四、結(jié)束部分:做放松活動(dòng),帶幼兒回教室。

幼兒園民間游戲教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、了解中國(guó)各民族、各地區(qū)的典型民間游戲,知道各種游戲都有特定的規(guī)則;

  2、了解幾種常見(jiàn)的民間游戲,愿意遵守游戲規(guī)則。

  3、喜歡玩民間游戲,感受民間游戲的快樂(lè)。

  4、愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。

  5、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個(gè)性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  “有趣的各族民間游戲”P(pán)PT課件,花繩。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、玩游戲“翻花繩”,引發(fā)對(duì)民間游戲的興趣

  1、請(qǐng)幼兒兩兩合作玩“翻花繩”,引發(fā)興趣:“我們一起來(lái)玩翻花繩的游戲吧!”

  2、相互交流感受:“剛才我們玩的游戲叫什么?你們喜歡玩嗎?”“除了翻花繩,還有很多民間游戲都很有趣,你知道有哪些嗎?”

  二、欣賞PPT課件,感受各民族、各地區(qū)民間游戲的魅力

  1、欣賞PPT課件。

  帶幼兒觀看PPT課件介紹自己所知道的民間游戲。提問(wèn):“圖片里有哪些民間游戲,你玩過(guò)哪些民間游戲?”

  2、少數(shù)民族喜愛(ài)的游戲。

  觀察圖片,介紹各個(gè)民族典型的游戲,如朝鮮的蕩秋千、彝族的磨爾秋等。

  邊觀察圖片邊交流:“他們?cè)谕媸裁从螒?這個(gè)游戲是哪個(gè)民族喜愛(ài)的游戲?”

  3、選擇喜歡的游戲。

  請(qǐng)幼兒指點(diǎn)自己喜歡的游戲圖片,與同伴分享喜歡的原因:“你最喜歡哪個(gè)民間游戲呢?哪個(gè)游戲給你的印象最深呢?”

  小結(jié):中國(guó)各民族、各地區(qū)都有有趣的民間游戲,有一些因?yàn)闅v史比較長(zhǎng)、受到百姓歡迎而流傳下來(lái),就像你們剛才看到的那些。漢族的民間游戲也有很多,跳皮筋、丟沙包、打陀螺、滾鐵環(huán)、打彈珠、丟手絹,都是我們愛(ài)玩的游戲。

  三、嘗試玩民間游戲,感受游戲帶給大家的樂(lè)趣。

  1、提問(wèn):“剛才看了、聽(tīng)了這么多民間游戲,你們想玩一玩嗎?”

  2、幼兒根據(jù)自己的興趣,自由結(jié)伴自選材料玩一至兩種游戲。體會(huì)游戲的樂(lè)趣。

  3、詢問(wèn)幼兒游戲后感受:“你剛才玩的什么游戲?和誰(shuí)一起玩的?高興嗎?”

  四、談一談?dòng)螒蚋惺,理解遵守?guī)則才能快樂(lè)游戲

  1、討論,理解游戲規(guī)則的重要性:“游戲中,你們需要遵守規(guī)則嗎?是什么樣的'規(guī)則?遵守了規(guī)則會(huì)怎樣?”

  2、小結(jié):感受民間游戲的獨(dú)特魅力。民間游戲非常多,不同民族、不同地區(qū)的游戲各不相同,但都受到當(dāng)?shù)厝藗兊南矏?ài),因?yàn)橛螒蚰軒Ыo人們快樂(lè)、鍛煉人們的身體,還能讓人們變得堅(jiān)強(qiáng)、不放棄。

  只要遵守了游戲的規(guī)則,大家都能玩得很開(kāi)心。

  活動(dòng)延伸:

  1、在晨間游戲中提供沙包、手絹、陀螺、鐵環(huán)、皮筋、彈珠、石子等材料;在地上畫(huà)格子、房子,帶領(lǐng)幼兒玩各種民間游戲。

  2、鼓勵(lì)幼兒在生活中嘗試和同伴玩各種民間游戲。

  活動(dòng)反思:

  本著豐富幼兒課余生活,提高幼兒身體素質(zhì),使其得到全面、科學(xué)、協(xié)調(diào)發(fā)展精神,我園把民間游戲作為園本教研進(jìn)行研究和實(shí)踐。通過(guò)對(duì)一個(gè)個(gè)游戲的研究實(shí)踐,通過(guò)一次次的分析研討,取得了一定的成效。

  民間游戲有時(shí)單純的玩會(huì)很枯燥,孩子們不太感興趣。但是針對(duì)孩子們的喜歡聽(tīng)故事的特點(diǎn),把游戲設(shè)計(jì)到故事情境中,孩子們會(huì)玩得很高興。通過(guò)一次一次的的帶領(lǐng)孩子們玩民間游戲,我發(fā)現(xiàn)開(kāi)始部分的身體準(zhǔn)備活動(dòng)如果只是單純的拍拍肩、拍拍膝蓋、活動(dòng)手腕腳腕,孩子們也不會(huì)感興趣。此次活動(dòng),我把準(zhǔn)備活動(dòng)設(shè)計(jì)成帶松鼠去大自然玩耍,路上跟小花、小燕子打招呼,高人走矮人走這些有趣的情景,孩子們?cè)诓恢挥X(jué)中活動(dòng)了身體的各個(gè)環(huán)節(jié)。整個(gè)活動(dòng),老師都是在引導(dǎo)孩子們自己想辦法去玩,引導(dǎo)他們想出不同的玩法,引導(dǎo)他們?nèi)ズ献饔螒。在綜合游戲中設(shè)計(jì)了小松鼠幫媽媽運(yùn)松果的環(huán)節(jié),不僅增加了游戲的趣味性,還對(duì)孩子們進(jìn)行了德育教育。在最后的放松環(huán)節(jié),我通過(guò)帶領(lǐng)孩子們整理場(chǎng)地,和藍(lán)天白云再見(jiàn),跳小河,高人走矮人走等情景,引導(dǎo)孩子們?nèi)プ龇潘苫顒?dòng),同時(shí)還和游戲前的準(zhǔn)備活動(dòng)相呼應(yīng)?傊,孩子們?cè)诠适虑榫持凶杂傻挠螒,孩子們(cè)诳鞓?lè)的游戲中得到了發(fā)展。

幼兒園民間游戲教案3

  設(shè)計(jì)思路:

  民間游戲有著取之不絕,用之不盡的教育資源!疤孔印本褪且粋(gè)廣為流傳的經(jīng)典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡(jiǎn)單,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發(fā)現(xiàn),該游戲中蘊(yùn)涵了很多有關(guān)數(shù)、形等方面的知識(shí)。基于新《綱要》提出的新的教育資源觀和教育整合觀,我對(duì)這一優(yōu)秀的本土資源進(jìn)行了進(jìn)一步的挖掘和利用,將它與健康領(lǐng)域、科學(xué)領(lǐng)域等進(jìn)行有機(jī)、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過(guò)一系列自主的探索、交流活動(dòng),嘗試遷移、運(yùn)用各種經(jīng)驗(yàn)對(duì)游戲的玩法大膽進(jìn)行再創(chuàng)造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內(nèi)涵。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、樂(lè)于與同伴共同參與探索、創(chuàng)造活動(dòng),體驗(yàn)合作與分享的樂(lè)趣。

  2、能遷移運(yùn)用各種數(shù)學(xué)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)、生活經(jīng)驗(yàn)和建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)等對(duì)民間游戲的玩法大膽進(jìn)行再創(chuàng)造。

  3、有初步的求異思維能力和創(chuàng)造能力。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、知識(shí)準(zhǔn)備:積累了較豐富的數(shù)學(xué)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)、生活經(jīng)驗(yàn)以及建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)等。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:筷子、吸管、棍子、PC管、毛線針、呼啦圈、平衡板、平衡磚、沙袋等戶外活動(dòng)器械;1—10的數(shù)字卡片;紙、筆、作業(yè)盤(pán)等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、拼房子

  1、引發(fā)幼兒玩民間游戲“跳房子‘的經(jīng)驗(yàn)。

  師:最近一段時(shí)間,我班的小朋友都在玩跳房子的游戲。你們能不能告訴我,玩這游戲需要什么材料?怎樣玩?

  幼:老師要事先在場(chǎng)地上幫我們畫(huà)好房子。

  師:今天我們還要玩跳房子的游戲,但是,今天老師不幫你們畫(huà)房子了,讓你們自己來(lái)想辦法準(zhǔn)備房子。

  2、引導(dǎo)幼兒討論拼房子的材料和方法。

  師:小朋友想想,除了用畫(huà)的方法來(lái)準(zhǔn)備房子,還可以用什么方法來(lái)準(zhǔn)備?

  幼:可以用拼的方法。

  幼:可以擺的方法。

  師:對(duì),這些方法很好,那用什么材料來(lái)拼房子、擺房子呢?

  幼:可以用積塑。(孩子們很自然地運(yùn)用了建構(gòu)游戲經(jīng)驗(yàn)。)

  幼:可以用木棍。

  幼:用氣球棍。

  幼:用樹(shù)枝。

  幼:用筷子。

  幼:用毛線針。

  (在幼兒間的相互啟發(fā)下,他們又調(diào)動(dòng)了豐富了生活經(jīng)驗(yàn)。)

  師:小朋友想的方法真多,對(duì),這些東西都可以用來(lái)拼“房子”。但是老師還有一個(gè)問(wèn)題:你們想拼什么樣的房子呢?

  幼:(毫不猶豫地)就是跳房子的那種房子。

  幼:就是老師畫(huà)的那種。

  師:只有那樣的房子才可以玩游戲嗎?除了老師畫(huà)的那種房子,你們還可以想出其他造型的房子嗎?

  幼:可以有三角形屋頂?shù)摹?/p>

  幼:可以有梯形屋頂?shù)摹?/p>

  幼:還可以有半圓形屋頂?shù)摹?/p>

  師:房子的屋頂可以多種多樣,那房子的身體呢?

  幼:房子的身體可以是長(zhǎng)方形和正方形合在一起的。

  幼:可以是下面寬,上面越來(lái)越窄的。

  幼:我也有見(jiàn)過(guò)象鐘樓一樣的樓房,瘦瘦的,高高的。

  3、鼓勵(lì)幼兒自選合作伙伴和操作材料嘗試拼房子。

  師:大家有沒(méi)有想過(guò):有什么方法可以幫助你以最快的速度把房子拼好嗎?自己拼還是幾個(gè)人一起拼?

  幼:幾個(gè)好朋友一起幫忙這樣最快。

  師:說(shuō)得好,人多力量大嘛,那你們覺(jué)得幾個(gè)人一起合作拼房子時(shí)要注意些什么才能減少爭(zhēng)執(zhí),又能把事情做得最快最好呢?

  幼:要商量好。

  幼:要分工。

  師:對(duì),看來(lái)小朋友很有合作的經(jīng)驗(yàn)了。那現(xiàn)在就請(qǐng)你們自己找好朋友,選擇你們喜歡的材料動(dòng)手拼一座10層高的房子吧?凑l(shuí)拼出的房子最快最好。

  幼兒自由結(jié)伴著手拼房子,教師全面觀察幼兒合作拼房子的情況,由于幼兒的建構(gòu)游戲經(jīng)驗(yàn)和合作經(jīng)驗(yàn)較豐富,他們的活動(dòng)有序而順利,因此,在這過(guò)程中,教師沒(méi)介入干預(yù),不一會(huì),一座座造型各異的房子已經(jīng)拼好了。

  師:哇,小朋友真厲害,這么快就把房子拼好了,現(xiàn)在就請(qǐng)你們互相參觀一下“房子”吧。

  二、跳房子

  1、幼兒自由組合玩跳房子游戲。

  師:房子拼好了,現(xiàn)在就請(qǐng)你們用自己拼出的房子來(lái)玩游戲吧。

  孩子們迫不及待地和伙伴玩起了跳房子的游戲

  2、引導(dǎo)幼兒綜合運(yùn)用多種體育動(dòng)作創(chuàng)新跳房子游戲玩法。

 。1)、啟發(fā)幼兒嘗試多種“跳”的動(dòng)作大膽創(chuàng)新游戲玩法。

  師:剛才你們是怎樣玩跳房子的游戲的?誰(shuí)來(lái)跳給大家看看?

  我請(qǐng)一幼兒上臺(tái)演示跳房子的動(dòng)作,他自然而然地采用默認(rèn)的雙腳并攏行進(jìn)跳的方法進(jìn)行游戲。我請(qǐng)大家觀察他的游戲玩法并提出質(zhì)疑。

  師:小朋友想想,跳房子的游戲只能這樣玩嗎?除了這樣跳,還可以怎樣跳呢?

  我們學(xué)過(guò)了很多跳的動(dòng)作呀。

  幼:可以單腳跳

  師:?jiǎn)文_跳肯定很有意思,你可以來(lái)示范一下嗎?

  該幼兒上臺(tái)演示了單腳跳房子的方法,他跳得搖搖晃晃,其他小朋友都給逗樂(lè)了。還沒(méi)等他跳完,另一幼兒馬上舉起了手。

  幼:我會(huì)倒著跳

  師:那你也來(lái)試試看啊幼兒2迫不及待地上臺(tái)演示了倒著跳的方法,這種方法更新奇,其他幼兒更是顯得躍躍欲試。

  師;真有趣,小朋友肯定還可以想出更多的方法,你們都去試試,看誰(shuí)能玩得最有趣,最開(kāi)心。

  話音剛落,孩子們?cè)缫寻茨筒蛔×,紛紛嘗試起自己想出的新的玩法。

  (2)、提供輔助材料,支持幼兒進(jìn)一步拓展游戲玩法。

  師:老師在場(chǎng)地的周圍還為你們準(zhǔn)備了很多的材料,你們看看,都有些什么?

  幼:有平衡磚、沙袋……

  師:如果請(qǐng)這些材料幫忙,誰(shuí)還能玩出不同的玩法?

  幼(迅速舉起手):老師,我想到了一個(gè)方法。

  師:好,你來(lái)演示一下。

  該幼兒跑去搬來(lái)了橫杠,放在“樓層”的線上,玩起了障礙跳。由于難度增加了,他跳得很起勁。

  師:真聰明,把我們體育活動(dòng)中的動(dòng)作都用上了,大家再去試試看,找到你需要的材料,看誰(shuí)能玩出更多更有趣的玩法。

  有了輔助材料的幫忙,幼兒的積極性更高了,思維也拓展得更寬了,一些幼兒搬來(lái)了一些平衡磚,放到房子上,在這些磚上跳動(dòng);還有一個(gè)幼兒頭頂沙包在跳房子,其他幼兒紛紛效仿。

  3、引導(dǎo)幼兒遷移數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)一步變通游戲玩法。

 。1)、出示1—10數(shù)字卡,啟發(fā)幼兒運(yùn)用順數(shù)倒數(shù)的方法來(lái)玩跳房子游戲。

  師:老師也想到了一個(gè)很好玩的跳房子方法,請(qǐng)你們先數(shù)數(shù),你們建的房子有幾層?

  幼:10層

  師:場(chǎng)地的旁邊有一些數(shù)字卡,請(qǐng)你們用這些數(shù)字卡為你們的房子標(biāo)上層數(shù)。幼兒分別為自己各層的`房子放上了相應(yīng)的數(shù)字卡。

  師;我的新方法是請(qǐng)小朋友按照從下往上再?gòu)纳系较碌姆椒ㄌ孔,邊跳邊念?shù)字,誰(shuí)要來(lái)試試?一幼兒上臺(tái)演示了一遍。

  師;你們發(fā)現(xiàn)了沒(méi)有?當(dāng)他從下往上跳時(shí),這些數(shù)字有什么規(guī)律?從上往下跳時(shí),數(shù)字的規(guī)律發(fā)生了什么變化?

  幼;從下往上時(shí)數(shù)字越來(lái)越大,從上往下時(shí)數(shù)字越來(lái)越小。

  師:對(duì),這個(gè)游戲方法就是運(yùn)用我們數(shù)學(xué)中學(xué)過(guò)的順數(shù)倒數(shù)方法,我們就給這個(gè)新玩法取名叫順數(shù)倒數(shù)法。

 。2)、啟發(fā)幼兒進(jìn)一步擴(kuò)散思維,探索運(yùn)用各種數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)來(lái)創(chuàng)編不一樣的玩法。

  師:我們還可以運(yùn)用哪些數(shù)學(xué)的知識(shí)來(lái)創(chuàng)編不一樣的玩法?

  幼:可以用單數(shù)雙數(shù)法。

  師:真聰明,但是這個(gè)單數(shù)雙數(shù)法是怎樣玩的呢?

  幼兒沉默了一會(huì),顯然還沒(méi)想到這個(gè)問(wèn)題。

  師:我們一起來(lái)想想,單數(shù)雙數(shù)法應(yīng)該怎樣玩?比如說(shuō):玩這個(gè)游戲要幾個(gè)人玩?

  幼:可以兩個(gè)人玩。

  師:怎樣玩?

  幼:他說(shuō)出一個(gè)單數(shù),或者一個(gè)雙數(shù)我來(lái)跳。

  師:他這個(gè)方法不錯(cuò),其他小朋友幫他想想,可以為這個(gè)玩法定些什么游戲規(guī)則?比如說(shuō):怎樣定輸贏?輸?shù)挠惺裁唇Y(jié)果?贏的又有什么結(jié)果?

  幼:可以石頭剪刀布來(lái)定誰(shuí)報(bào)數(shù),誰(shuí)跳。

  幼:輸?shù)奶,贏的報(bào)數(shù)。

  師:誰(shuí)還有補(bǔ)充?報(bào)數(shù)的人具體怎樣報(bào)數(shù)?

  幼:可以說(shuō)單數(shù),讓他自己去找單數(shù)跳,說(shuō)雙數(shù),讓他找雙數(shù)跳。

  師:對(duì),這個(gè)方法不錯(cuò),有點(diǎn)象考試哦。

  幼:也可以象我們考試的時(shí)候那樣,報(bào)出一個(gè)單數(shù)或一個(gè)雙數(shù),讓他接下去跳。比如說(shuō)我報(bào)1,他就要跳到3、5、7。

  師:哇,這個(gè)辦法真好,說(shuō)得也很詳細(xì),大家給他點(diǎn)掌聲。這樣吧,你找個(gè)朋友上來(lái)試試好嗎?

  兩個(gè)幼兒的示范性游戲很有趣,進(jìn)一步激發(fā)了其他幼兒的創(chuàng)作欲望

  師:這個(gè)游戲挺好玩,而且游戲的方法和規(guī)則是小朋友自己編出來(lái)的。那除了單數(shù)雙數(shù)法,順數(shù)倒數(shù)法,你們還能想出其他的方法嗎?

  幾個(gè)幼兒馬上舉起了手。

  幼:有加減法。

  幼:相鄰數(shù)法。

  幼:組成分解法。

  幼兒的思維已經(jīng)變得非常活躍了,我想,這時(shí)候,應(yīng)該把更多的時(shí)間和嘗試的機(jī)會(huì)留給大多數(shù)的孩子。

  師:我知道很多小朋友都已經(jīng)想到了,那就請(qǐng)你們找到自己的伙伴一起去試試吧,記住,每編出一個(gè)新的玩法都要先和小伙伴商量好這個(gè)游戲怎樣玩?有什么規(guī)則。

  幼兒再次分散自由尋找同伴,協(xié)商游戲玩法進(jìn)行游戲,有一組幼兒嘗試了相鄰數(shù)的方法,也是兩個(gè)人一起玩,一個(gè)報(bào)數(shù),另一個(gè)跳進(jìn)相應(yīng)的兩個(gè)相鄰數(shù);另一組幼兒嘗試了數(shù)的組成玩法,一個(gè)幼兒報(bào)數(shù),另一個(gè)幼兒跳到兩個(gè)分解數(shù)上等。

  三、引導(dǎo)幼兒整理創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),交流分享創(chuàng)作成果。

  師:剛才小朋友編出了許多很有趣的玩法,我覺(jué)得應(yīng)該請(qǐng)大家互相來(lái)介紹、展示一下自己創(chuàng)造出來(lái)的新玩法。

  幼:我來(lái)說(shuō),我來(lái)說(shuō)。

  師:我知道每個(gè)小朋友都很想說(shuō),老師這邊有個(gè)方法可以讓大家都有機(jī)會(huì)說(shuō)。在桌上的盤(pán)子里,有筆和紙,等下各組的小朋友可以把你們今天創(chuàng)編出來(lái)的新玩法都用圖案表示出來(lái),畫(huà)完后,再貼到展板上。

  幼兒開(kāi)始動(dòng)手以圖示的方法表現(xiàn)自己的創(chuàng)作成果,有的運(yùn)用的簡(jiǎn)單符號(hào)表示,有的運(yùn)用簡(jiǎn)筆畫(huà)的方法,有的在紙上列出一個(gè)數(shù)學(xué)分合式等。我協(xié)助幼兒將自己的作品貼到展板上,參與到幼兒當(dāng)中,鼓勵(lì)幼兒自由自主地相互介紹自己的作品及其玩法。

  師:小朋友真聰明,編出了這么多好玩的玩法,以后玩跳房子游戲時(shí)你們還可以創(chuàng)編出更多更好的玩法,比如說(shuō):節(jié)奏法呀,音階法呀,我們可以這些創(chuàng)作成果裝訂成一本書(shū),名字就叫《跳房子游戲方法大全》。讓其他幼兒園、其他班級(jí)的小朋友也來(lái)玩一玩。

  活動(dòng)反思:

  在本次活動(dòng)中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動(dòng)材料,同伴及老師進(jìn)行著積極的有效的良好互動(dòng),活動(dòng)結(jié)束時(shí)還留連忘返。通過(guò)反思,我認(rèn)為,活動(dòng)成功的原因在于活動(dòng)過(guò)程中凸顯的幾大亮點(diǎn):

  亮點(diǎn)一:善于發(fā)現(xiàn)和利用民間游戲潛在的教育價(jià)值,煥發(fā)民間游戲勃勃生機(jī)。

  民間游戲“跳房子”源于生活又回歸生活,是幼兒既感興趣且熟悉的,具有濃厚本土文化氣息,教師能夠在幼兒的游戲中細(xì)心觀察,發(fā)現(xiàn)該游戲所蘊(yùn)涵的豐富教育價(jià)值,并以之為生長(zhǎng)點(diǎn),將民間游戲的趣味與健康、科學(xué)、藝術(shù)等領(lǐng)域進(jìn)行了有機(jī)的,合理的整合,讓幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)對(duì)游戲玩法不斷進(jìn)行創(chuàng)新,賦予了民間游戲新的生命力。不斷豐富、拓展的游戲玩法又進(jìn)一步地激發(fā)了幼兒對(duì)該游戲的興趣,促使幼兒在活動(dòng)始終都能以激昂的熱情投身于一次又一次的探索和創(chuàng)造中,整個(gè)活動(dòng)融趣味性、教育性、藝術(shù)性為一體,讓幼兒既鍛煉了身體,又在游戲中獲得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、應(yīng)用數(shù)學(xué)的經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)了對(duì)節(jié)奏的感受力和表現(xiàn)力,培養(yǎng)了創(chuàng)造性,同時(shí)在活動(dòng)學(xué)會(huì)了與同伴合作、協(xié)商、交流、分享,可謂一舉多得。

  亮點(diǎn)二:自主的合作式探究貫穿幼兒活動(dòng)始終,有利于幼兒長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。

  活動(dòng)中教師始終基于《綱要》中的“以幼兒為本”教育觀,著眼于有利于幼兒長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的綜合素質(zhì)的培養(yǎng)。從教育目標(biāo)的制定,到每一活動(dòng)的每一個(gè)環(huán)節(jié),無(wú)不體現(xiàn)著自主、合作、探索的教育精神。教師在活動(dòng)中為幼兒提供了廣闊的自主活動(dòng)空間,讓幼兒自主選擇材料、合作伙伴,自主地進(jìn)行思考、創(chuàng)造,使幼兒真正成為自己學(xué)習(xí)和發(fā)展的主人。在充分把握大班幼兒年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)幼兒學(xué)習(xí)與同伴合作探究、協(xié)商、討論,并及時(shí)組織有益的集體交流和分享活動(dòng),讓幼兒各抒己見(jiàn)并對(duì)出錯(cuò)的地方進(jìn)行修正和補(bǔ)充,互相分享創(chuàng)作成果,共享游戲樂(lè)趣。在這一經(jīng)歷中,幼兒所獲得的遠(yuǎn)比獲得某種結(jié)論更有意義,更有利于幼兒的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。

  然而,在反思中,我也發(fā)現(xiàn)活動(dòng)中存在的一些不足:

  未能根據(jù)不同能力層次的幼兒提供不同難度的探索內(nèi)容。

  活動(dòng)中個(gè)別幼兒在大膽創(chuàng)造表現(xiàn)的能力還有待于提高,教師應(yīng)更加注意對(duì)個(gè)別幼兒的激勵(lì)和引導(dǎo)。

幼兒園民間游戲教案4

  設(shè)計(jì)意圖: “丟手絹”游戲規(guī)則簡(jiǎn)單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動(dòng)的特點(diǎn),容易被幼兒所接受,且隨時(shí)隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹?zhàn)龅谰呔屯娴暮荛_(kāi)心,非常適合孩子玩。所以我設(shè)計(jì)了一節(jié)體育游戲《丟手絹》。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),大膽的游戲表演。

  2.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:手絹

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲?qū)?/strong>

  師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。

  師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?

  生:(七嘴八舌的議論著,比劃著)

  師:孩子們,今天老師教你們玩一個(gè)新游戲,你們高興嗎?

  生:(回答)

  二、游戲開(kāi)始

  師:不過(guò),我們要玩這個(gè)游戲還得會(huì)表演才行喲。

  1、師:描述一些小動(dòng)物如:“小花貓的叫聲(喵喵)、小黃狗的叫聲(汪汪)、小青蛙是怎樣跳(半蹲雙手兩側(cè)舉跳)、小白兔是怎樣跳(半蹲雙手做兔子耳朵跳)、蝸牛是怎樣爬(緩慢的爬)、大猩猩是怎樣走(大手大腳的往前走)等等!

  2、教會(huì)幾個(gè)舞蹈如:“《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。

  3、教會(huì)幾首歌如;“《上學(xué)歌》、《哈巴狗》、《數(shù)鴨子》、《小兔子乖乖》、《數(shù)蛤蟆》等等。

  4、教師教會(huì)幼兒唱《丟手絹》這首歌。

  5、嘗試游戲

  (1)講述游戲的規(guī)側(cè),由教師先示范游戲。

  (2)用開(kāi)火車的方法圍成一個(gè)圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂(lè)拍起來(lái),一邊拍一邊輕輕的跟著音樂(lè)唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時(shí)候,小朋友們一定要遵守游戲的`規(guī)側(cè)不要告訴被丟者,這樣主要訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力和跑步。當(dāng)小朋友沒(méi)有發(fā)現(xiàn)或者沒(méi)有追上者在圈中表演一個(gè)小節(jié)目。

  (3)在活動(dòng)過(guò)程中還有些小朋友不停地叫:“加油!加油!”

  6、教師和孩子們愉快地游。

  三、游戲結(jié)束

  師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)

  師:游戲這么好玩,在課間休息的時(shí)候也可以五個(gè)八個(gè)小朋友就可以做這個(gè)游戲,回到家也可以和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來(lái)做這個(gè)游戲。當(dāng)然,以后你們?nèi)绻有更好玩的游戲,也可以到學(xué)校來(lái)和老師,和小伙伴們一起玩。

  【活動(dòng)提示】

  1、游戲開(kāi)始時(shí)間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

  2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒(méi)有把手絹丟給某人。

  3、丟手絹的人剛走過(guò)你的身后時(shí),你不能偷看背后有沒(méi)有手絹。

幼兒園民間游戲教案5

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、練習(xí)鉆的動(dòng)作,發(fā)展動(dòng)作的靈敏性與力量。

  2、培養(yǎng)幼兒喜歡民間游戲的情趣。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  蘋(píng)果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場(chǎng)地(城門(mén)、城墻)中間畫(huà)一個(gè)直徑約5米的圓圈若干個(gè)、選擇民樂(lè)作活動(dòng)背景及準(zhǔn)備操

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  1)開(kāi)始部分:

  2)教師和幼兒騎大馬念民謠,一個(gè)個(gè)從“城門(mén)”鉆過(guò)到城里去玩。

  3)教師請(qǐng)幼兒兩人一組用手來(lái)搭一搭城門(mén)并邊念民謠邊學(xué)習(xí)游戲的`開(kāi)門(mén)關(guān)門(mén)規(guī)則。

  4)基本部分:

  5)教師請(qǐng)一位幼兒面對(duì)墻,搭成拱形城門(mén),其余幼兒依次鉆過(guò)城門(mén)。

  6)教師提出游戲規(guī)則:當(dāng)念到“瞧一瞧”時(shí),做城門(mén)者下蹲放下手關(guān)城門(mén),并問(wèn)被關(guān)住的人選擇要“蘋(píng)果”還是“香蕉”,幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門(mén)的隊(duì)伍做城門(mén)。

  7)幼兒第2次做鉆城門(mén)的游戲一次。

  8)教師繼續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:“蘋(píng)果”和“香蕉”站在場(chǎng)地的一個(gè)圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對(duì)方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋(píng)果”多還是“香蕉”多就哪對(duì)勝。

  9)幼兒在音樂(lè)的伴奏下做游戲一次。

  10)增加城門(mén)的高度再次游戲。

  11)教師小結(jié)游戲并告訴幼兒此游戲是我國(guó)的一個(gè)民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。

  四、結(jié)束部分:

  做放松活動(dòng),帶幼兒回教室。

幼兒園民間游戲教案6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)手推車的本領(lǐng),在活動(dòng)中提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  2、初步學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,探索解決問(wèn)題的辦法,懂得合作的重要性。

  3、喜歡民間游戲,體驗(yàn)游戲過(guò)程中的快樂(lè)。

  4、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

  5、通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、游戲材料若干,“手推車”示范圖和音樂(lè)光盤(pán)各一張。

  2、糧倉(cāng)兩個(gè),糧食12袋,地墊數(shù)量和師幼人數(shù)相等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、在輕松愉快的游戲情境中自然導(dǎo)入活動(dòng)

  1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機(jī)參與。

  2、簡(jiǎn)單交流對(duì)民間游戲的認(rèn)識(shí),說(shuō)說(shuō)自己玩過(guò)什么游戲?怎么玩的?

  二、學(xué)習(xí)游戲“手推車”

  1、借助圖片導(dǎo)入:他們?cè)诟墒裁?這個(gè)游戲你玩過(guò)嗎?怎么玩的?

  2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察并鼓勵(lì)幼兒練習(xí)。

  3、互相交流游戲后的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅(jiān)持進(jìn)行。

  4、一組幼兒示范,介紹小組推車快的原因,重點(diǎn)掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調(diào)推行的方法。

  5、幼兒分組繼續(xù)練習(xí),結(jié)束后交流感受、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

  三、游戲:“運(yùn)糧食”

  1、引起興趣:農(nóng)民伯伯的.糧食豐收了,咱們幫著一起運(yùn)到糧倉(cāng)里去吧!

  2、探討規(guī)則:要想運(yùn)得快,三個(gè)人應(yīng)該怎么做?糧食掉了怎么辦?

  3、師幼示范:邊運(yùn)糧食邊強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則和合作的重要性。

  4、幼兒分紅、黃兩隊(duì)進(jìn)行運(yùn)糧食的比賽。

  5、交流第一次運(yùn)糧食的感受,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

  6、幼兒再次進(jìn)行游戲,教師為幼兒加油。

  四、放松游戲,結(jié)束活動(dòng)

  1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。

  2、小結(jié):今天玩得開(kāi)心嗎?為什么?

  活動(dòng)反思:

  幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),同時(shí),游戲也是幼兒最喜歡的活動(dòng)。我設(shè)計(jì)的這節(jié)社會(huì)活動(dòng),采用了幾個(gè)比較典型的、幼兒感興趣的游戲,讓幼兒親自體驗(yàn)合作、感受合作的樂(lè)趣。幼兒積極性很高,特別是平時(shí)比較膽小、靦腆的幼兒也能主動(dòng)參加。另外,孩子進(jìn)入大班以后,已經(jīng)有明顯的合作意識(shí),但是他們?nèi)狈茖W(xué)的合作方法,因此,我根據(jù)這一情況,設(shè)計(jì)了本活動(dòng),但對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),單靠這一節(jié)活動(dòng)不可能完全掌握,需要在不斷的、反復(fù)的練習(xí)中才能真正體悟合作的要領(lǐng),因此,在平時(shí)的生活活動(dòng)、體育活動(dòng)中也應(yīng)該貫穿這方面的練習(xí),讓幼兒在輕松、自主的環(huán)境中充分嘗試,讓每個(gè)孩子都能體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。

幼兒園民間游戲教案7

  【內(nèi)容與要求】

  1.嘗試運(yùn)用分類的經(jīng)驗(yàn)整理民間游戲,提高觀察、比較事物異同的能力。

  2.增進(jìn)對(duì)民間游戲的了解,激發(fā)幼兒樂(lè)于與他人分享游戲快樂(lè)的情感。

  【材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)】

  1、教師:幼兒自己繪畫(huà)的民間游戲廣告、標(biāo)記

  2、幼兒:幼兒玩過(guò)較多的民間游戲

  操作材料:固體膠、水筆、民間游戲小廣告

  【活動(dòng)背景】

  三月初,孩子們?nèi)齼蓛傻膰谝黄鹉弥桓K子擺弄。吳昕鑰說(shuō):“這是飛機(jī),這個(gè)很難的,我來(lái)教你們……”翻花繩的游戲在孩子們中間引起了高潮;叵胄r(shí)候,一個(gè)沙包,一根繩子甚至一顆石子,都會(huì)讓童年的我們玩上大半天,童年那快樂(lè)、美好的民間游戲現(xiàn)在回憶起來(lái)仍覺(jué)得那么有趣。

  如今,隨著現(xiàn)代化、高科技玩具的出現(xiàn),民間游戲?qū)τ谖覀兊暮⒆觼?lái)講逐漸陌生。其實(shí)民間游戲是現(xiàn)代玩具所無(wú)法比擬的,它能開(kāi)拓幼兒視野,發(fā)散幼兒的思維,對(duì)幼兒責(zé)任、合作意識(shí)的培養(yǎng)有極大的作用。本學(xué)期是孩子們?cè)谟變簣@的最后一個(gè)學(xué)期,也是幼小銜接的重要時(shí)期!懊耖g游戲”主題活動(dòng)的開(kāi)展,能豐富孩子們今后的課余生活。

  因此,“豐富多彩的民間游戲”主題活動(dòng)就此拉開(kāi)了序幕。

  1.前期開(kāi)展的活動(dòng)

  我們結(jié)合“三八節(jié)”活動(dòng),邀請(qǐng)了媽媽來(lái)幼兒園和孩子一起做游戲,制作了民間游戲的廣告,班級(jí)中也開(kāi)展了“我是民間游戲小能手”的活動(dòng)。操場(chǎng)上、戶外活動(dòng)時(shí)每次總能看到我們班級(jí)孩子愉快游戲的身影。這讓其他班級(jí)的孩子羨慕不已,也讓我們班級(jí)的孩子萌生了教其他班級(jí)小朋友民間游戲的一種愿望。

  在老師的聯(lián)系下,我們將統(tǒng)計(jì)出的2個(gè)孩子們最喜歡的游戲去教給大二班的孩子,活動(dòng)非常成功。但是我們班級(jí)的民間游戲一共有十幾種,這么多游戲怎么去教給其他班級(jí)的孩子呢?孩子們爭(zhēng)執(zhí)不下,每個(gè)人都有自己的理由,怎么解決這個(gè)問(wèn)題呢?孩子們議論紛紛-----

  2. 孩子的已有經(jīng)驗(yàn)

  從小班到中班,孩子們從按照事物的一個(gè)特征到按照事物的細(xì)微特征進(jìn)行了多次的分類活動(dòng),也曾按照物體的肯定與否定進(jìn)行分類,因此孩子們積累了相關(guān)的分類經(jīng)驗(yàn)。

  近階段,對(duì)于民間游戲,孩子們每天都在玩,玩中積累了一定的'經(jīng)驗(yàn),孩子們有時(shí)也會(huì)根據(jù)相關(guān)的活動(dòng)情境和生活情境的需要選擇合適的游戲內(nèi)容,體驗(yàn)著游戲的快樂(lè)。

  3. 對(duì)孩子的挑戰(zhàn)之處

  將民間游戲進(jìn)行分類,對(duì)孩子來(lái)說(shuō)是一種挑戰(zhàn)。因?yàn)槊耖g游戲的這些特征并不是孩子們?nèi)庋鬯芸吹降,更不是直觀形象的操作物體,而是要將自己在游戲中的一些經(jīng)驗(yàn)、一些感受通過(guò)大腦進(jìn)行整理之后才能在集體中形成共識(shí)。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、經(jīng)驗(yàn)回顧

  1、回顧前期玩民間游戲的情況,引出話題:你們喜歡玩民間游戲嗎?

  2、呈現(xiàn)前期幼兒自己制作的民間游戲廣告,回憶與他人分享游戲的情況

幼兒園民間游戲教案8

  游戲準(zhǔn)備:

  寬敞的活動(dòng)場(chǎng)地跳繩之前最好活動(dòng)一下全身,尤其是相關(guān)的部位,如跳繩肩膀、手臂、手腕、腳踝,避免扭傷、挫傷。開(kāi)始跳繩后,速度由慢到快、循序漸進(jìn)。

  游戲目的`:

  1、提高幼兒身體運(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)能力

  2、培養(yǎng)兒童的平衡感和節(jié)奏感游戲玩法:

  簡(jiǎn)單跳繩法準(zhǔn)備動(dòng)作:雙腳并攏,進(jìn)行彈跳練習(xí)2至3分鐘(彈跳高度為3至5厘米)。開(kāi)始跳繩,注意手腕做弧形擺動(dòng)。初學(xué)者先跳10至20次,休息1分鐘后,重復(fù)跳10至20次。非初學(xué)者可先跳30次,休息1分鐘后,再跳30次。

幼兒園民間游戲教案9

  活動(dòng)目標(biāo):

 、币龑(dǎo)幼兒在玩陀螺的過(guò)程中,探索發(fā)現(xiàn)與陀螺旋轉(zhuǎn)有關(guān)的各種相關(guān)因素。

 、卜e極參與探索活動(dòng),萌發(fā)求知欲望。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  每張桌子上有三個(gè)小籮筐內(nèi)裝陀螺,幼兒人手一份:1號(hào)筐中為形狀不同的小陀螺,2號(hào)筐中為轉(zhuǎn)動(dòng)盤(pán)不同的小陀螺,3號(hào)筐中為軸不同的小陀螺。

  活動(dòng)過(guò)程:

 、睂(dǎo)入:小朋友,你們平時(shí)喜歡玩陀螺嗎?那你們誰(shuí)的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏的?今天老師為你們準(zhǔn)備了各種各樣的陀螺,請(qǐng)大家一起來(lái)玩玩。

 、膊僮魈剿骰顒(dòng)。

  活動(dòng)一:

 、畔日(qǐng)小朋友玩紅筐里的陀螺,我們來(lái)比一比,誰(shuí)的.陀螺轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)。

 、朴變和嫱勇,教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒大膽地比。

 、墙涣鞣答仭sw溫:你跟誰(shuí)比了?成績(jī)?nèi)绾?為什么?huì)比他的快(慢)呢?

  ⑷驗(yàn)證。我們?cè)賮?lái)比一比,看看到底為什么?

 、蓭熒餐〗Y(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)短與陀螺形狀有關(guān)系。

  活動(dòng)二:

 、畔旅嬲(qǐng)小朋友玩綠筐中的小陀螺,比比誰(shuí)的陀螺厲害。

 、平處熝不刂笇(dǎo)。

 、墙涣鞣答仭

 、闰(yàn)證。

 、蓭熒餐〗Y(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間與陀螺的轉(zhuǎn)動(dòng)盤(pán)有關(guān)。

  活動(dòng)三:

 、旁僬(qǐng)小朋友從黃筐中拿出陀螺來(lái)比一比。

 、颇銈兛此麄兪种械耐勇荻际且粯拥男螤,轉(zhuǎn)動(dòng)盤(pán)和軸也一樣,現(xiàn)在轉(zhuǎn)的時(shí)間一樣長(zhǎng)了嗎?

 、怯變罕荣、驗(yàn)證。

 、刃〗Y(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)短還與用力的大小、速度有關(guān)系。

 、辰Y(jié)束:進(jìn)一步探索、設(shè)疑。

  小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個(gè)轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)?這個(gè)問(wèn)題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

幼兒園民間游戲教案10

  教案一:《玩泥巴》

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在自由玩耍中感知膠泥的特性。

  2.通過(guò)游戲掌握摔泥、團(tuán)泥、捏泥、壓扁等基本技能。

  3.在玩泥活動(dòng)中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場(chǎng)地。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、師生共同玩泥,體驗(yàn)玩泥的樂(lè)趣。

  1.教師隨意取泥放于手中,通過(guò)看、揉、捏,說(shuō)出自己的感覺(jué)。

  泥巴捏在手中是什么感覺(jué)?捏一捏,有什么變化?

  2幼.兒自由玩泥,鼓勵(lì)幼兒邊玩邊交流自己的感受。

  二、民間游戲:摔泥巴

  1.教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來(lái)看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。

  2.師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。

 。ń處熝不刂笇(dǎo),活動(dòng)中注意良好衛(wèi)生習(xí)慣的教育滲透。)

  3.與幼兒一起討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會(huì)在頂部出現(xiàn)一個(gè)大洞。打響的幼兒要再次說(shuō)兒歌:"東胡同,西胡同,都來(lái)給我補(bǔ)補(bǔ)丁。"其他幼兒要從自己的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補(bǔ)上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對(duì)方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"

  4.幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意:

 。1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應(yīng)盡量將泥碗破口摔大。)

 。2)一定要補(bǔ)住泥巴窩窩的破口。(補(bǔ)泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補(bǔ)起破口即可。)三。游戲結(jié)束整理場(chǎng)地。

  教案二:《電羊》

  活動(dòng)目標(biāo):

  1練.習(xí)在一定范圍內(nèi)動(dòng)作較靈活的'四散追逐跑。

  2.通過(guò)游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

  3.在活動(dòng)中注意安全,不與同伴碰撞。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  大灰狼頭飾一只:

  適合年齡:大班

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.開(kāi)始部分:動(dòng)物模仿操幼兒能跟著老師做操。

  2.基本部分

 。1)游戲:"電羊"介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。(教師請(qǐng)小朋友扮小山羊,這當(dāng)中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場(chǎng)地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩只角,身上長(zhǎng)白毛。愛(ài)吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對(duì)"羊群"站立。兒歌念完,"大灰狼"轉(zhuǎn)身喊:"我來(lái)吃羊啦!"即追逐"羊群","羊群"四散跑開(kāi)。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場(chǎng)外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發(fā)出"的鈴鈴"的聲音,"大灰狼"觸電,站著不能動(dòng)。千萬(wàn)注意,不能讓"大灰狼"和其它"小山羊"知道誰(shuí)是電羊。)

 。2)讓幼兒學(xué)念"小山羊"兒歌數(shù)遍。

 。3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵(lì)小山羊不要被大灰狼抓住,表?yè)P(yáng)沒(méi)被抓住的幼兒。而"大灰狼"抓"小羊"越多越能干。

  3.活動(dòng)結(jié)束:

  玩民間游戲"炒蠶豆、炒豌豆"數(shù)遍。

  教師簡(jiǎn)單小結(jié),表?yè)P(yáng)機(jī)智、勇敢的小朋友。

  教案三:《跳皮筋》

  一、活動(dòng)背景

  跳皮筋是我國(guó)傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛(ài)。把跳橡皮筋游戲和童謠巧妙地結(jié)合在一起,符合幼兒活潑好動(dòng)的個(gè)性特點(diǎn)。根據(jù)大班孩子的動(dòng)作發(fā)展情況,我選擇了"跳皮筋"活動(dòng),并制定了不同階段的目標(biāo),希望在活動(dòng)中,孩子們能在身體動(dòng)作、想象力和創(chuàng)造力及合作意識(shí)方面都能有不同程度的提高與發(fā)展。

  二、活動(dòng)目標(biāo)

  1.學(xué)習(xí)一些簡(jiǎn)單的跳牛皮筋的基本動(dòng)作

  2.通過(guò)幼兒自主活動(dòng),相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,體驗(yàn)自主活動(dòng)的快樂(lè)

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備

  牛皮筋、會(huì)念兒歌《小皮球》

  四、活動(dòng)過(guò)程

 。ㄒ唬┙處煄в變涸谟螒蛑袩嵘。

  1.跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走

  2四散慢跑,聽(tīng)教師的哨音、看手勢(shì)"結(jié)對(duì)"

  3.做準(zhǔn)備操

 。ǘ┯變鹤约禾剿魍媾Fそ畹奶

  1.幼兒三人一組自由探索牛皮筋的玩法。

  2.教師演示跳牛皮筋的方法小朋友4人一組,一組三人撐皮筋放在腳脖處呈三角形;另一個(gè)小朋友,從一根皮筋跳到另一根皮筋,圍三角形繞圈,邊跳邊念兒歌:小皮球,三加一,馬蓮開(kāi)花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一,三八三五六,三八三五七,三八三九四十一,四八四五六,四八四五七,四八四九五十一,五八五五六,五八五五七,五八五九六十一,六八六五六,六八六五七,六八六九七十一,七八七五六,七八七五七,七八七五八十一,八八八五六,八八八五七,八八八九九十一,九八九五六,九八九五七,九八九九一百一。跳完結(jié)束。再加高距離跳。跳錯(cuò)換另一組跳。

 。ㄈ┙處熤v解游戲規(guī)則

  1.4人一組,用石頭、剪刀、布的方法確定撐皮筋的人(3人)

  2.在跳皮筋時(shí),要一邊念兒歌一邊跳

  3.跳錯(cuò)的小朋友就要去拉皮筋

  (四)游戲開(kāi)始

  五、活動(dòng)延伸

  游戲結(jié)束后組織小朋友做放松活動(dòng),以免小朋友感到疲勞。

幼兒園民間游戲教案11

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒的反映速度、動(dòng)作速度以及靈活性,提高快速跑中閃躲的能力。

  2、培養(yǎng)跑的興趣和拼搏精神。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  長(zhǎng)短不一的“繩子”當(dāng)尾巴、各種小動(dòng)物的頭飾、小紅花

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引出話題,了解尾巴的作用

  1、師:小朋友,你知道哪些動(dòng)物有尾巴呢?你知道它的尾巴有什么用嗎?

  2、幼兒自由說(shuō)說(shuō),師進(jìn)行小結(jié)

  二、出示“尾巴”,告訴游戲方法

  1、師:小朋友,今天老師也為你們每個(gè)人準(zhǔn)備了一條尾巴,我們來(lái)扮演自己喜歡的小動(dòng)物,一起來(lái)玩一玩揪尾巴的游戲,好不好?

  2、介紹游戲方法:

  A、幼兒根據(jù)自己扮演的動(dòng)物,選折頭飾和適合自己身份的尾巴B、把尾巴系在后腰褲上C、當(dāng)裁判員(老師)發(fā)出“開(kāi)始”口令后,幼兒就相互揪別人的尾巴,以至于最后一個(gè)動(dòng)物的尾巴被揪掉,裁判宣布游戲結(jié)束。

  D、幼兒清點(diǎn)自己戰(zhàn)果,尾巴揪多者為勝游戲規(guī)則:

  A、裁判宣布開(kāi)始時(shí),才可以揪別人的.尾巴B、別人來(lái)揪尾巴的時(shí)候,只能躲閃不能用手護(hù)著尾巴C、被揪掉尾巴的動(dòng)物得退出游戲三、幼兒游戲1、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并注意安全2、幼兒游戲,師當(dāng)裁判3、游戲結(jié)束后,師宣布游戲的結(jié)果4、給勝利者獎(jiǎng)朵紅花以資鼓勵(lì)5、師根據(jù)幼兒的體力情況決定游戲次數(shù)四、帶領(lǐng)幼兒做放松動(dòng)作

幼兒園民間游戲教案12

  活動(dòng)名稱:《拉大鋸》

  活動(dòng)主題的選擇:這個(gè)民間游戲是以兩人一組的形式進(jìn)行的,幼兒自己選擇玩伴進(jìn)行游戲。因?yàn)閷?duì)于中班幼兒來(lái)說(shuō),已經(jīng)具備了這種與個(gè)別幼兒獨(dú)自交往的能力,同時(shí)他們也喜歡與自己的好朋友一同游戲。而且這個(gè)游戲在地區(qū)已經(jīng)流傳了很久,幾乎是家喻戶曉,在戶外或在室內(nèi),在任何時(shí)間都可以進(jìn)行,所以幼兒在幼兒園可以和小朋友玩,回到家后對(duì)于忙于工作的家長(zhǎng)來(lái)說(shuō)也是一個(gè)很好的親子游戲。

  活動(dòng)目的:

  1.鍛煉幼兒肢體的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  2.提高幼兒語(yǔ)言的表達(dá)能力。

  3.提高幼兒的交往能力、合作意識(shí)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身活動(dòng)。"風(fēng)吹來(lái),小樹(shù)在搖晃。"幼兒模仿小樹(shù)的樣子,進(jìn)行腰部和上肢的活動(dòng)。(小草、花------)

  二、游戲玩法及規(guī)則:兩人對(duì)坐或站立,雙手對(duì)握隨著兒歌的節(jié)奏,做拉鋸似的動(dòng)作,最后一句兒歌時(shí)用手指向?qū)Ψ健?/p>

 。▋焊瑁豪箐,扯大鋸。姥姥家門(mén)口唱大戲,接姑娘,接女婿,小外甥也要去。鍋臺(tái)后大母雞,下蛋給誰(shuí)吃--你。)游戲時(shí)要求幼兒注意安全,不要用力過(guò)大或忽然松手,以免傷到小朋友。

  三、幼兒自由選擇玩伴進(jìn)行游戲,游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

  民間游戲:《老狼老狼幾點(diǎn)了》

  活動(dòng)名稱:《老狼老狼幾點(diǎn)了》

  活動(dòng)主題的`選擇:這個(gè)游戲的趣味性很濃,游戲是以小動(dòng)物為線索進(jìn)行的,幼兒同教師一起游戲,更是幼兒喜歡的方式。這個(gè)游戲更能體現(xiàn)出在玩中學(xué)。讓幼兒在游戲的過(guò)程中不但鍛煉的身體,也學(xué)到了知識(shí)。發(fā)展了個(gè)方面的能力。

  活動(dòng)目的

  1.培養(yǎng)肢體的靈活性,鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展

  2.認(rèn)識(shí)時(shí)間,練習(xí)1--24的順數(shù)

  3. 培養(yǎng)幼兒注意傾聽(tīng)的習(xí)慣。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身活動(dòng)。幼兒在場(chǎng)地上做熱身操,同時(shí)進(jìn)行跑和跳的練習(xí)。

  二、游戲的玩法和規(guī)則。出示教具--大灰狼頭飾,教師給幼兒說(shuō)明游戲規(guī)則:教師扮演狼,幼兒來(lái)扮演他們喜歡的小動(dòng)物,游戲開(kāi)始后,教師在前面走,幼兒在身后問(wèn):老狼老狼幾點(diǎn)了?教師在前面報(bào)點(diǎn):1點(diǎn)了--24點(diǎn)了,教師在這24個(gè)小時(shí)中定上一個(gè)點(diǎn)(黑夜),做為老狼出來(lái)抓小動(dòng)物的時(shí)間。當(dāng)教師說(shuō)到這個(gè)時(shí)間時(shí),幼兒要快速的回到家(出發(fā)地點(diǎn)),如果被抓住就要停止游戲一次。

  三、讓幼兒扮演大灰狼,來(lái)報(bào)點(diǎn)。游戲反復(fù)進(jìn)行,

  四、游戲結(jié)束。與幼兒散步討論如果你遇到壞人要怎樣保護(hù)自己。

幼兒園民間游戲教案13

  游戲目的

  練習(xí)跑跳動(dòng)作,進(jìn)行交通規(guī)則教育。

  游戲準(zhǔn)備

  在場(chǎng)地上畫(huà)出寬約1米、長(zhǎng)約20米的`跑道若干條。

  游戲方法

  將幼兒分成與跑道數(shù)相同的若干組。

  游戲開(kāi)始,輪到的一組幼兒站在起跑線后。當(dāng)游戲組織者喊“綠燈”時(shí),站在起跑線后的幼兒邊念兒歌邊模仿開(kāi)木蘭車、摩托車的動(dòng)作在各自的跑道內(nèi),跑跳步前進(jìn),先到達(dá)終點(diǎn)者為優(yōu)勝。

  游戲規(guī)則

  1.幼兒不能離開(kāi)自己的跑道,不能碰撞別人。

  2.聽(tīng)到“綠燈”可以前進(jìn),聽(tīng)到“紅燈”必須停止。

  建議

  1.小班幼兒可以不設(shè)置跑道,讓其四散跑。

  2.可戴頭盔進(jìn)行游戲。

  3.此游戲適宜在冬季進(jìn)行。

  附兒歌

  突突突,騎鐵馬,一騎騎到南浦橋,來(lái)到橋上觀新貌。

  明珠塔,高又高,電視節(jié)目多頻道。

  高架橋,多又多,橫豎交叉一道道。

  浦東開(kāi)發(fā)快又好,上海人民真自豪。

幼兒園民間游戲教案14

  游戲準(zhǔn)備:

  皮筋一根(5米左右)、場(chǎng)地游戲目的:

  1、掌握玩法,發(fā)展幼兒的腿部力量、彈跳力能力、平衡能力,培養(yǎng)其動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  2、與同伴友好地合作,體驗(yàn)體育游戲的.快樂(lè)。

  游戲玩法:

  由黑白配進(jìn)行分組,然后由石頭、剪子、布決定哪組先跳,集體跳與單人跳基本動(dòng)作相同?梢詫(shù)條皮筋拉成各種圖案,如三角形、四方形、五角形、多邊形、菱形、斜線形、人字形、八字形、波浪形、扇面形等。由許多人同時(shí)參加。

幼兒園民間游戲教案15

  一、活動(dòng)背景:

  吹肥皂泡的前提是有肥皂,而能產(chǎn)生大量氣泡的肥皂是羅馬人在公元2世紀(jì)開(kāi)始建立生產(chǎn)工場(chǎng),并大量使用的,中國(guó)人在魏晉時(shí)期開(kāi)始使用“胰子”,但胰子的價(jià)格是比較高的,平民很難使用,古代歐洲肥皂的'價(jià)格與現(xiàn)在比也相對(duì)較高,但并沒(méi)有中國(guó)人用豬胰子高,而且胰子與肥皂相比也沒(méi)那么容易起泡,因此,吹泡泡應(yīng)該是起源于歐洲的可能性大。

  二、參加人數(shù)

  全體幼兒

  三、游戲形式:

  師幼互動(dòng)

  四、游戲目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒與同伴團(tuán)結(jié)合作的能力

  2、

  五、游戲場(chǎng)地:

  操場(chǎng)

  六、游戲規(guī)則:

  提醒幼兒吹小泡泡的時(shí)候不能擠在一起,吹大泡泡的時(shí)候不能不能松開(kāi)手。

  七、游戲過(guò)程:

  “吹泡泡”游戲中,大家一起手拉手邊走邊念兒歌后站成一個(gè)圓形,并在老師指令下做變大變小、變高變低的動(dòng)作,最后當(dāng)泡泡碎掉后,孩子們便四散跑。

  引導(dǎo)幼兒玩游戲,邊用語(yǔ)言提示幼兒:吹泡泡,吹泡泡,吹成一個(gè)大泡泡……提示,變成大泡泡的時(shí)候,泡泡不能破,不能漏氣,要是漏氣了,這個(gè)大的泡泡就沒(méi)有了,……游戲進(jìn)行1——2次。

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