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數(shù)數(shù)空間方位大班游戲教案

時(shí)間:2022-04-20 04:15:52 幼兒教案 我要投稿
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數(shù)數(shù)空間方位大班游戲教案

  作為一名教學(xué)工作者,就不得不需要編寫教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的數(shù)數(shù)空間方位大班游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

數(shù)數(shù)空間方位大班游戲教案

  設(shè)計(jì)背景

  區(qū)分左右是大班這學(xué)期所開(kāi)展的有關(guān)空間方位感認(rèn)知方面的內(nèi)容。其重點(diǎn)在于引導(dǎo)幼兒能以自身為中心來(lái)辨別左右關(guān)系。有一天有個(gè)小朋友跑來(lái)說(shuō):“老師,老師,左邊和右邊怎么區(qū)分呢,貝貝說(shuō)的和我說(shuō)的不一樣,到底我們兩個(gè)誰(shuí)說(shuō)得對(duì)”于是我設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng),在活動(dòng)中設(shè)計(jì)了多個(gè)小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、通過(guò)游戲,引導(dǎo)幼兒正確掌握左右這一空間方位。

  2、培養(yǎng)幼兒觀察能力、數(shù)數(shù)能力和對(duì)空間方位的感知能力。

  3、通過(guò)情境的創(chuàng)設(shè),激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

  4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  1、通過(guò)游戲,引導(dǎo)幼兒正確掌握左右這一空間方位。

  2、培養(yǎng)幼兒觀察能力、數(shù)數(shù)能力和對(duì)空間方位的感知能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1-20數(shù)字卡2套、小兔子7只、小蜜蜂18只、紅黃藍(lán)圖片三張、方格表四張、大箭頭2個(gè)、小箭頭2個(gè)、背景圖2幅。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、以小司機(jī)開(kāi)汽車游戲,導(dǎo)入活動(dòng)。

  1、出示1-20的數(shù)字卡,請(qǐng)小朋友用好聽(tīng)的聲音讀出來(lái)。選讀幾個(gè)數(shù)字,按老師的指令做出動(dòng)作。

  2、出示大箭頭,聽(tīng)老師指揮玩小司機(jī)開(kāi)汽車的游戲。

  師:“剛才我們是怎么進(jìn)教室的?(小司機(jī)開(kāi)汽車進(jìn)來(lái)的)。那現(xiàn)在老師當(dāng)交警,小朋友當(dāng)司機(jī),當(dāng)箭頭朝左邊的時(shí)候,小司機(jī)的汽車就往左邊開(kāi),當(dāng)箭頭朝右邊的時(shí)候,小司機(jī)的汽車就朝右邊開(kāi)。

  二、創(chuàng)設(shè)情境引入課題。

  1、出示大森林背景圖,師創(chuàng)設(shè)情景導(dǎo)入課題。

  (1)、師:“在一座美麗的大森林里,住著一群可愛(ài)的小兔子,今天的天氣真氣真好,小兔們都出來(lái)采蘑菇,你們看它們蹦蹦跳跳的出來(lái)了……

  (2)、出示小兔子(朝一個(gè)方向擺放),請(qǐng)小朋友數(shù)一數(shù)森林里有多少只小兔子。(7只)

  (3)、能不能告訴老師這些小兔子有什么不一樣嗎?(衣服的顏色不一樣,有紅黃藍(lán)三種顏色的衣服)

  (4)、請(qǐng)小朋友分別數(shù)出穿不同顏色的小兔子有幾只,用數(shù)字表示出來(lái),放在表格的下方,師出示方格表。

  (5)、創(chuàng)設(shè)情境。師:“正在小兔子采蘑菇采得高興的時(shí)候,被一只躲在大樹(shù)后面的灰太狼發(fā)現(xiàn)了,嚇得小兔們趕緊朝不同的方向逃跑了……”師改變小兔的方向,讓小兔朝不同的方向跑。

  (6)、師引導(dǎo)幼兒觀察,讓幼兒說(shuō)出小兔朝什么方向跑了。(左邊和右邊)

  (7)、請(qǐng)幼兒找一找、說(shuō)一說(shuō)朝左邊跑的小兔子有幾只?朝右邊跑的小兔子有幾只?用數(shù)字表示出來(lái),師出示小箭頭和方格表。

  (8)、談話:你們看這些小兔們都跑了,請(qǐng)小朋友猜一猜小兔子有沒(méi)有被灰太狼捉住呢?

  三、幼兒參與活動(dòng),一同進(jìn)行“把小蜜蜂送回草地”的游戲,激發(fā)他們參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

  (1)、發(fā)給每個(gè)小朋友一只小蜜蜂,師出示草地背景圖。

  (2)、談話導(dǎo)入:小朋友手上拿的是什么?(小蜜蜂)他們都有哪些顏色呀?(紅黃藍(lán)三種顏色的)小蜜蜂平時(shí)在哪里飛呀?(草地上)嗯,那現(xiàn)在小蜜蜂在小朋友們的手上,我們把它們送回草地上好嗎?

  (3)、請(qǐng)拿著紅色小蜜蜂的小朋友把它輕輕的送到草地上,并數(shù)一數(shù)有幾只?然后用數(shù)字表示出來(lái)?師出示方格表。

  (4)、送黃、藍(lán)顏色的小蜜蜂方法同上。

  (5)、請(qǐng)幼兒觀察小蜜蜂的外形,提問(wèn):這些小蜜蜂長(zhǎng)得一樣嗎?(不一樣,有兩種,有帶蝴蝶結(jié)的和不帶蝴蝶結(jié)的),把它們按外形排列,數(shù)一數(shù)每種小蜜蜂分別有幾只?用數(shù)字表示出來(lái),師出示方格表。

  (6)、創(chuàng)設(shè)情景:這些小蜜蜂一會(huì)兒飛到這朵花上采蜜,一會(huì)兒飛到那朵花上采蜜,看,現(xiàn)在它們都朝什么方向飛了?(左邊和右邊)

  (7)、請(qǐng)小朋友把它們分別數(shù)出來(lái),并用數(shù)字表示,師出示方格表。

  四、利用游戲鞏固左右的空間位置。

  師出示兩個(gè)箭頭,一個(gè)箭頭朝左邊一個(gè)箭頭朝右邊,小朋友玩“我們都是木頭人”的游戲,當(dāng)老師說(shuō)“我們都是木頭人不許說(shuō)話不許動(dòng)”的時(shí)候,小朋友選擇自己喜歡的方向站立不動(dòng)。以游戲結(jié)束全課。

  教學(xué)反思

  區(qū)分左右是大班這學(xué)期所開(kāi)展的有關(guān)空間方位感認(rèn)知方面的內(nèi)容!毒V要》中所說(shuō):“幼兒園數(shù)學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹饕驅(qū),孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高!庇谑俏以诨顒(dòng)中設(shè)計(jì)了多個(gè)小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發(fā)展幼兒的空間知覺(jué)能力。通過(guò)鞏固數(shù)數(shù)激發(fā)幼兒與同伴交流的興趣,然后再去比較并能準(zhǔn)確地說(shuō)出物體所在的“左右“方位,從而更好的掌握所學(xué)的知識(shí)。上完這節(jié)課,我感覺(jué)幼兒的積極性很高,能按老師的要求很快的數(shù)出相應(yīng)數(shù)量并區(qū)分了左右這兩個(gè)方位,目標(biāo)達(dá)到了,孩子們也學(xué)到了很多東西,也在游戲中玩的不亦樂(lè)乎,但是整節(jié)課下來(lái),我感覺(jué)自己的引導(dǎo)還是有些欠缺的,語(yǔ)言也不夠簡(jiǎn)練,有些地方過(guò)于啰嗦,比如在數(shù)黃色小兔子有幾只的時(shí)候,小朋友明明數(shù)得很清楚很準(zhǔn)確了,老師卻還要重復(fù)問(wèn)一次,結(jié)果還得出了不正確的答案來(lái),然后還得數(shù)一次,同時(shí)也導(dǎo)致了時(shí)間得不到不合理搭配,造成了拖堂的現(xiàn)象,從而降低了這節(jié)課的質(zhì)量。通過(guò)這次的教研活動(dòng),又讓我成長(zhǎng)了一小步,今后的教學(xué)中,我會(huì)把工作做得更好!

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