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《拍墻》大班健康游戲教案
作為一名教師,通常需要用到教案來輔助教學(xué),編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編精心整理的《拍墻》大班健康游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
活動(dòng)目標(biāo):
1、喜歡參與游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲活動(dòng)帶來的快樂。
2、在活動(dòng)中自覺遵守游戲規(guī)則,能聽指令快速做出動(dòng)作反應(yīng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、幼兒有玩木頭人游戲的經(jīng)驗(yàn)。
2、狗、小猴、青蛙、小兔等動(dòng)物的貼圖。
活動(dòng)過程:
1、導(dǎo)入。
師:老師今天要教小朋友們玩一個(gè)新游戲,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們跟著老師一起來到活動(dòng)場(chǎng)地。
2、基本游戲:
。1)教師第一次講解游戲規(guī)則:一人當(dāng)“拍墻人”,其他人當(dāng)爭(zhēng)取去拍墻的人。“拍墻人”面對(duì)墻壁用手掌拍墻三下,拍到第三次結(jié)束時(shí),“拍墻人”快速回頭看向他走來想要拍墻的人,當(dāng)“拍墻人”回頭時(shí)還有人正在動(dòng),那正在動(dòng)的人就淘汰出局,想要拍墻的人如果能堅(jiān)持到最后不被“拍到墻”看到動(dòng)時(shí),順利拍到墻時(shí)就勝利地輪為下一個(gè)拍墻的人。
。2)教師示范游戲的基本玩法。
(3)師幼第一次游戲,教師當(dāng)“拍墻人”,幼兒當(dāng)想要去拍墻的人。
(4)師幼第一次游戲結(jié)束后,師幼共同小結(jié)游戲的基本玩法及規(guī)則。
。5)幼兒進(jìn)行第二次游戲,教師隨機(jī)指導(dǎo)。
。6)幼兒第二次游戲后師幼再次小結(jié)游戲規(guī)則。
。7)幼兒進(jìn)行第三次游戲。
3、創(chuàng)新玩法:
。1)教師出示小狗、小貓、小猴等動(dòng)物貼圖,鼓勵(lì)幼兒大膽想象游戲的創(chuàng)新玩法。
。2)師幼討論后,提升拍墻游戲的玩法:增加角色表演。
提升玩法的游戲規(guī)則:“拍墻人”先說出動(dòng)物角色的名稱,并用手掌快速拍動(dòng)物角色貼圖三下再快速回頭,當(dāng)“拍墻人”回頭時(shí),想要拍墻的幼兒停下來,并扮演被拍的動(dòng)物角色,如果想要拍墻的人沒能及時(shí)扮演動(dòng)物角色或還正在動(dòng)的人將淘汰出局。
。3)師幼進(jìn)行第一次游戲,教師當(dāng)“拍墻人”,幼兒當(dāng)想要拍墻的人。
。4)師幼第一次游戲后,師幼共同小結(jié)提升游戲的玩法及規(guī)則。
。5)幼兒進(jìn)行第二次游戲,教師隨機(jī)指導(dǎo)。
。6)第二次游戲后,師幼再次小結(jié)游戲規(guī)則。
。7)幼兒進(jìn)行第三次游戲。
4、教師小結(jié),游戲結(jié)束
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