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勇闖地雷陣大班教案

時間:2023-04-10 15:54:03 秀雯 幼兒教案 我要投稿
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勇闖地雷陣大班教案

  在教學工作者實際的教學活動中,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么應當如何寫教案呢?以下是小編幫大家整理的勇闖地雷陣大班教案,希望對大家有所幫助。

勇闖地雷陣大班教案

  勇闖地雷陣大班教案 篇1

  活動目標:

  1、學習橫、豎序列的對應,復習9以內(nèi)的加減。

  2、理解游戲規(guī)則,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  3、培養(yǎng)幼兒誠實的品質(zhì)。

  活動準備:

  教具:娃娃圖片、大圖陣、校對的'圖陣、大算式、大紅方塊

  學具:五個小圖陣、校對的五個圖陣、小紅方塊、紅五星、黃五星

  活動過程:

  一、引出游戲

  小朋友看,這是誰?(娃娃),娃娃是個愛冒險、愛闖關(guān)的孩子。今天娃娃來到了地雷陣,看看地雷陣有幾行,每一行有幾格(幼兒觀察)。每一行里都埋著一個地雷,娃娃想請我們要把它們找出來。

  二、新授游戲:

  1、地雷的位置就在每個算式的答案里。

  第一行的地雷埋在哪里呢?(出示算式一)6+3=?(問3個幼兒),對了6+3=9,原來第一行的地雷埋在第9個格子里,我們就用紅方塊做標記貼好,請誰來找到第9個格子,貼好(請一幼兒貼好)。

  2、(出示算式2)第二行的地雷埋在哪里?為什么?(因為4+3=7)請誰來貼好標記。

  3、(出示所有的算式)還有的地雷都埋在哪里呢?請你找出第三行的,(請8個幼兒上去貼好,其余幼兒仔細觀察他們找得對不對)。

  5、校對:

  我們找的地雷位置是否正確呢,看,這是地雷的真正位置,(出示答案),第一行是9,第二行是7,娃娃看著這些標記就能繞過地雷,順利闖過第一關(guān)了。

  三、幼兒操作

  提出要求:

  看,后面還有許多地雷陣呢,要請小朋友像剛才一樣把地雷的位置找出來,貼好標記。

  小朋友貼好一個地雷陣,還可以闖其他地雷陣,比比看,誰幫娃娃找的地雷陣又多又正確,等會兒,老師說:闖關(guān)時間倒,請你拿好完成的地雷陣過來坐好。(幼兒操作)

  四、集中幼兒,引導校對。

  1、(個別問)你完成了幾個?

  2、那是否正確呢,看,后面有標準答案,請你們自己小隊,如果正確了,就在上面貼個表示闖關(guān)成功的紅五星,相信我們每個小朋友都是誠實的,錯了就錯了,把它重新算一下,再改過來,貼上表示誠實的黃五星。

  3、幼兒校對。

  五、結(jié)束語:(個別)你有幾個紅五星、幾個黃五星?

  今天,我們幫助娃娃闖過了地雷陣,開心嗎?把今天的事情講給其他小朋友聽!

  勇闖地雷陣大班教案 篇2

  活動目標

  1、練習繞障礙物跑,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性和反應速度。

  2、樂意挑戰(zhàn),體驗游戲的快樂。

  活動準備

  足球、場地

  活動過程:

  一、熱身準備

  跑步兩圈熱身,然后師幼共同持球熱身。(繞頸、肩部伸展、繞腰、膝蓋顛球、交替踏球、點球旋轉(zhuǎn)、夾球跳。)【讓幼兒活動身體、培養(yǎng)球感】

  二、講解示范。

  ——今天我們要玩的游戲叫做“勇闖地雷陣”,你們知道地雷是什么嗎?一碰到就會......

  ——今天我們手里的小足球就是小地雷,現(xiàn)在讓我們把地雷埋在路上,等會看看誰能靈活地穿過去。

 。ㄓ變喊训乩追旁趫龅厣,配班老師把球分散擺開)

  ——我們的地雷陣擺好了,你們知道怎樣能不碰到地雷穿過去嗎?旁邊是小河不可以走哦!究梢詮呐赃吚@過去或者跨過去、跳過去】

  ——誰有信心安全通過的'?請你給大家做個示范。

  ——如果不小心碰到地雷了,那就被炸傷了,要到旁邊去“治療”。下一輪再參加游戲。

  三、幼兒嘗試。

  ——下面我們的小勇士們準備好沒有,我們一起出發(fā),穿過地雷陣。【幼兒游戲2—3次】

 。ǹ梢宰儞Q難度游戲,如:倒退走,手腳并用走、單腳跳等等)

  四、放松整理

  師幼共同坐下休息,錘一錘捏捏小腿。

  游戲結(jié)束。

  勇闖地雷陣大班教案 篇3

  活動目標:

  1、通過游戲?qū)W習按照主體區(qū)分左右。

  2、能聽指令正確辨別左右,會學習用語言描述路徑。

  3、體驗團隊合作游戲的樂趣。

  活動準備:

  物質(zhì)準備:泡沫墊、大箭頭一個、小箭頭10個、埋雷圖兩張、地雷18個。

  知識準備:能夠按照主體區(qū)分左右,用語言表達自己的想法。

  活動過程:

  開始部分:

  觀察地形,理解“箭頭”的作用。

  師:今天要玩什么游戲?看到箭頭、墊子你覺得玩什么游戲?

  你在什么地方見過箭頭?它有什么用?這些地方為什么要有箭頭?

  我們要分成幾隊?給你們隊起個名字。(粉隊、綠隊)

  基本部分:

  1、介紹游戲名稱和規(guī)則

  師:今天我們要玩游戲“穿越地雷陣”,箭頭能告訴我們什么?

  我們試試好嗎?規(guī)則是每次只能走一格。

  教師用箭頭擺方向:箭頭指向哪里,應該怎么走?

  2、引導幼兒練習按指令行動。

 。1)幼兒發(fā)指令,教師在地毯上示范:我們來試一試,不能看錯指令,亂發(fā)指令,地雷會炸死人的。

  (2)你們能分清左右嗎?你有什么好辦法?

  小結(jié):拿筷子的是右手,端碗的是左手;拿筆的是右手,壓紙的是左手。

  3、“訓練”士兵,掌握游戲規(guī)則。

 。1)第一次訓練:教師手持箭頭指示,幼兒掉下去,感受不能發(fā)“掉出地雷陣”的指令。

  師:①我是教官,你們是士兵。這是粉隊的陣地,這是綠隊的陣地。在正式上地雷陣之前,教官要訓練你們一下。上格子地毯,你們要根據(jù)箭頭的指令行走,每次只能走一格。

 、谡埛坳牶途G隊各派三名隊員,找一個藍格子站好。

 、郏òl(fā)出指令讓一名幼兒掉出陣地)退下,掉出陣地,回位置。

 、芑厝サ臅r候不能從地雷陣上走,這就是規(guī)則。

 。2)第二次訓練:去掉箭頭,聽教師語言指令,教師用“端碗的'”等區(qū)分方法提示引導。

  師:有沒有人覺得自己不安全要換位置?現(xiàn)在去掉箭頭可以嗎?

  4、幼兒分組游戲。

  師:教官現(xiàn)在粉隊陣地上埋兩顆雷,請綠隊在相同位置埋兩顆雷。所有的游戲,都請你們自己商量派人來。

  (1)第一次游戲:兩顆雷,教師發(fā)指令,幫助幼兒穿越。

  師:請兩隊分別派一名士兵,在入口的箭頭處站好。什么指令不能發(fā)?(有雷的、掉出去的)

  小結(jié):所以穿越地雷陣最關(guān)鍵的是不能踩地雷,不能掉出陣地,發(fā)的指令很重要。

 。2)第二次游戲:5顆雷,請一名幼兒當教官,站在與士兵相同方向發(fā)指令。

 。3)第三次游戲:出示埋雷圖,每隊派一名士兵埋雷。埋好后,請一名士兵穿越,一名小朋友在埋雷圖上畫路線記錄,其余小朋友當教官發(fā)布指令。

  師:①士兵非常棒,教官從司令部拿來了埋雷圖。請粉隊到綠隊的陣地上埋雷,綠隊到粉隊的陣地上埋雷,雙方各派一人。

 、诮處熤鹋艡z查,引導幼兒糾正埋雷的位置。

 、圻@次的規(guī)則是每隊派一名士兵上陣地,一名隊員當記錄員在埋雷圖上畫下前進路線。其他隊員為教官,輪流依次為自己的士兵發(fā)指令。

 、苁裁唇袃申牎拜喠饕来巍保

 、菡l是粉1?依次是粉1、綠1、粉2、綠2……

 、薰材。是你的每一位士兵幫助你順利的走過去的,你需要過去給每一位士兵握手,去感謝他們。

  5、教師和幼兒一起總結(jié),發(fā)現(xiàn)快慢秘密。

  師:①為什么同樣的地雷陣,有的隊很快的穿過了,有的慢呢?

  ②數(shù)數(shù)格子看看發(fā)了幾個指令?

 、酆瓦x的入口出口有關(guān)系嗎?

 、芸茨膫指令出了問題改正它,就能讓自己更快。

  結(jié)束部分:

  小朋友可以回家,在家里的地磚上埋雷,和爸爸媽媽玩。

  勇闖地雷陣大班教案 篇4

  設(shè)計思路:

  根據(jù)大班幼兒年齡特點,他們對前后左右分辨不清,為了讓幼兒正確分清左右等方向,我設(shè)計了本次活動,活動中運用了日常生活中的墊子,從生活中獲取材料,運用地雷陣圖生動有趣,能夠激發(fā)幼兒的學習興趣,讓幼兒在玩中學,快樂地學!

  活動目標:

  1.嘗試按照前、后、左、右的方位指令行動,并學習用語言方式描述路徑。

  2.理解游戲玩法,體驗共同游戲的'快樂。

  活動準備

  泡沫墊(黃、咖啡色)、大箭頭一個、埋雷圖兩張,彩色長繩兩條、白色磁性板兩塊。

  活動過程:

  一、 理解箭頭

  1.提問:在什么地方見過箭頭?它有什么用?

  小結(jié):在商場、公園、幼兒園等很多地方都能看見箭頭,它能告訴我們方向。

  2.嘗試按箭頭指令跳格子。

  二、穿越地雷陣

 。ㄒ唬┰囃嬗螒

  玩法:兩隊各派三名隊員,在自己的陣地上,找一個黃格子站好,看箭頭聽指令跳格子,每次只能跳一格。

  提問:誰有什么好辦法,能分清左右呢?

  小結(jié):拿筷子,拿筆的手通常是右手,這些小竅門你能幫助我們分清左右的。

 。ǘ┑谝弧⒍斡螒

  玩法:每隊派兩名小兵從起點出發(fā),向終點前進。途中不能踩到地雷。

  小結(jié):在遇到地雷不能向前跳的時候,可以向左或者向右跳,但是不能掉出地毯。

 。ㄈ 第三次游戲

  玩法:每隊各派一名小士兵去對方陣地擺地雷圖;游戲開始,每隊派一人跳格子,其余小士兵發(fā)指令幫助本隊士兵通過地雷陣,先到終點的為勝。

  規(guī)則:兩隊輪流一個接一個的為自己隊發(fā)指令。

  小結(jié):指令發(fā)的清楚正確,才可能走得又快又安全。

  三、延伸:幼兒自己嘗試埋地雷

  分享:哪一條路最近?用繩子丈量的方法。

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