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捉尾巴中班游戲教案

時間:2022-03-31 14:49:33 幼兒教案 我要投稿
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捉尾巴中班游戲教案(精選5篇)

  作為一位杰出的教職工,通常需要準備好一份教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家收集的捉尾巴中班游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

捉尾巴中班游戲教案(精選5篇)

  捉尾巴中班游戲教案 篇1

  游戲目標:

  1、發(fā)展幼兒追、捉、躲、閃、跑的能力。

  2、激發(fā)幼兒積極參加集體活動的興趣。

  3、通過這次游戲促進幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  4、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  游戲準備:

  彩帶(兩條)、尾巴(若干)

  游戲玩法:

  幼兒兩人一組,各自在后腰帶上彩布做尾巴,游戲開始,在圈內(nèi)跑,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時要保護自己的尾巴,抓到對方尾巴者為勝。

  游戲規(guī)則:

  在游戲開始時,只能在圓圈內(nèi)跑。

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的`興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

  捉尾巴中班游戲教案 篇2

  游戲目標

  1、能手腳協(xié)調(diào)地跑動,并能根據(jù)需要變換方向或轉(zhuǎn)動身體。

  2、能遵守游戲規(guī)則。

  3、能體驗和同伴游戲的快樂。

  游戲準備

  1、塑料繩若干條,小猴子、小松鼠的頭飾若干個。

  2、場地布置:根據(jù)幼兒人數(shù)設(shè)置方形或圓形的警戒線(形狀的大小以能在線內(nèi)進行游戲)。

  游戲玩法

  1、幼兒分松鼠組和猴子組,戴相應的.頭飾,把尾巴(塑料繩)別在后腰上,站在警戒線內(nèi)。

  2、教師發(fā)出開始的指令,兩組幼兒開始互相捉對方的尾巴,同時注意自己的尾巴不讓對方捉到。

  3、游戲規(guī)則:不能跑到警戒線外,否則會被淘汰,被捉去的尾巴的幼兒下來觀戰(zhàn)。

  4、游戲結(jié)束:尾巴沒有被捉去的幼兒數(shù)量多的組獲勝。

  分散游戲

  踩影子。觀察自己影子的特點,試著踩同伴的影子,同時不被同伴踩到自己的影子。

  寫給老師的話

  1、及時提醒幼兒注意安全,制止危險動作,做到不推不擠不搶。

  2、引導幼兒正確面對被捉去尾巴,保持游戲心情。

  捉尾巴中班游戲教案 篇3

  游戲目標

  1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。

  2、遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。

  3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

  4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。

  5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作。

  游戲準備

  1、活動場所準備(最好是戶外場所)。

  2、松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶。

  3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。

  游戲過程

  一、開始部分

  聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)

  二、基本部分

  1.分散玩松緊帶圈。

  師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的'方法最多。(幼兒嘗試練習)

  2.集中演示。

  排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、捉尾巴、二人三足走等等)

  3.幼兒再次分散練習。

  師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)

  4.游戲“捉尾巴”。

  規(guī)則:教師做捉尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃捉尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。

  三、結(jié)束部分

  1.放松活動。

  2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結(jié)束活動。

  游戲反思

  愛玩是孩子的天性,特別是對于小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對他們來說具有很強的吸引力。

  戶外游戲《捉尾巴》,是孩子們最近時常玩的一種新的游戲。在游戲開始時,大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,只顧自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,沒有一定的技能和技巧。

  經(jīng)過幾次反復的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動了起來,同伴間合作的意識也更強了。

  在整個游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當夾尾巴的同伴來抓他們的尾巴時,他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以面幾次的游戲進行的較順利,孩子們真正的從中體驗了合作游戲帶來的快樂。

  游戲優(yōu)點:

  盡可能給了幼兒自主學習的機會,沒有過多限制幼兒。

  不足之處:

  缺乏教師更大的靈活性、應變性。

  分析:

  小班的孩子其實還是喜歡玩易掌握的單一的動作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競賽、運動量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。

  捉尾巴中班游戲教案 篇4

  [目 的]

  發(fā)展身體的靈敏性,提高興奮性。

  通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  幼兒可以用完整的普通話進行交流。

  [準 備]

  墊子或空地,帶子若干條。

  [方 法]

  把學生分成人數(shù)相等的兩組,兩人一對,面對面站好。每人腰上系帶子一條,帶子后背處留出一段后帶。

  [規(guī) 則]

  不許抓、不許摔。在規(guī)定的范圍內(nèi)進行,不許跑出界外。兩人互抓,決定勝負以后,就停止。在規(guī)定的'時間內(nèi),抓到的多者為勝。

  反思:

  愛玩是孩子的天性,特別是小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對他們具有很強的吸引力。本次游戲《捉尾巴》,是幼兒第一次接觸這種具有較強合作性的游戲。在游戲開始時,大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒有一定的技能和技巧。經(jīng)過幾次反復的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動了起來,同伴間合作的意識也更強了。在整個游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當捉尾巴的人來捉他們的尾巴時,他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以后半部分的游戲進行的較順利,孩子們真正的從中體驗了合作游戲帶來的快樂。

  課后,從理論上我進行了教學反思,我認為本次活動中的優(yōu)點是盡可能給了幼兒自主學習的機會,沒有過多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應變性。我想,小班的孩子其實還是喜歡玩易掌握的單一的動作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競賽、運動量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。

  捉尾巴中班游戲教案 篇5

  【活動目標】

  1、練習快跑和躲閃的動作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。

  2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中合作意識及合作能力。。

  【活動準備】廢舊報紙條彩色布條音樂游戲光盤

  【活動過程】

  一、熱身運動

  1、隊列練習

  列隊成四路縱隊,聽口立做動作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等

  2、聽著音樂做熱身運動

  教師自編,上肢——下蹲——體轉(zhuǎn)——-腹背——踢腿——-整理運動

  二、游戲開始:

  1、請幼兒想想兩人怎樣玩布條。

  請幼兒自由找一朋友,分散練習,教師巡回指導。

  2、請幼兒示范玩法,把布條塞進褲腰,讓對方揪出布條。

  教師講解玩法規(guī)則:兩人面對面站立,數(shù)一二三,同時開始左右挪動,瞅準機會揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進行游戲。

  3、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。幼兒再次練習揪住尾巴的為勝利

  三、自由玩布條

  1、教師提問:你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。

  2、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。

  3、探索用報紙條玩揪尾巴的游戲。

  【延伸活動】

  將幼兒探索的新玩法用報紙條玩揪尾巴的游戲,利用晨間、戶外活動鼓勵幼兒自由組合玩游戲,回家后請家長與幼兒一起繼續(xù)探索報紙條的玩法,共同體驗游戲的快樂。

  【活動反思】

  今天利用戶外活動時間玩這個游戲,這個游戲活動主要是訓練幼兒身體的`靈活性和快跑中快速躲閃的動作。通過本次活動的訓練幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個活動中放開地讓孩子玩,讓孩子自主探索。孩子在玩中學習,從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗合作的快樂。

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