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小班游戲教案《揪尾巴》

時(shí)間:2022-07-27 15:00:07 幼兒教案 我要投稿

小班游戲教案《揪尾巴》(通用10篇)

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編為大家收集的小班游戲教案《揪尾巴》,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小班游戲教案《揪尾巴》(通用10篇)

  小班游戲教案《揪尾巴》 篇1

  活動目標(biāo)

  1、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

  2、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。

  3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作。

  4、培養(yǎng)競爭意識,體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5、提高幼兒身體的.協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  松緊帶圈人手一個;錄音機(jī)、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。

  活動過程

  一、開始部分

  聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)

  二、基本部分

  1、分散玩松緊帶圈。

  師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))

  2、集中演示。

  排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

  3、幼兒再次分散練習(xí)。

  師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)

  4、游戲“揪尾巴”。

  規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。

  三、結(jié)束部分

  1、放松活動。

  2、最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場外,結(jié)束活動。

  教學(xué)反思

  培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長。

  小班游戲教案《揪尾巴》 篇2

  活動目標(biāo):

  1.激發(fā)學(xué)生積極參與體育活動的興趣。

  2.發(fā)展協(xié)調(diào)、靈敏的素質(zhì),促進(jìn)智力開發(fā)。

  3.讓幼兒學(xué)會去探索更多的玩法。

  活動準(zhǔn)備:

  假尾巴15條

  活動過程:

  一、熱身活動

  師:小朋友們,等下我們就要進(jìn)行一場比賽,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,這樣等下才能表現(xiàn)的更好。(帶領(lǐng)幼兒抖抖手腳,練習(xí)立定跳,在原地跳躍)

  二:介紹游戲規(guī)則

  師:(教師示范):現(xiàn)在我請配班老師將尾巴夾在褲腰上在規(guī)定范圍內(nèi)逃跑,由我來揪尾巴

  師:我請個別小朋友來示范一下老師剛剛說的玩法:請6個小朋友上來,3個帶尾巴,3個揪尾巴。

  師:小朋友,剛剛這6位小朋友玩的對嗎?在跑的過程當(dāng)中我們要注意什么呢?在跑得過程中,我們要注意安全,不能故意把小朋友推到,知道了嗎。

  三、進(jìn)行游戲

  師:現(xiàn)在,我來分組,一半的小朋友將尾巴夾在褲腰上,一半的小朋友去揪小朋友的尾巴,一定要記住不能跑出規(guī)定范圍,跑出范圍的小朋友,老師就要請你休息一下了,看看別的小朋友是怎么玩的。預(yù)備,開始!(幼兒開始玩)師:xxx小朋友玩的真好,老師真喜歡你!(表揚(yáng)玩的好的小朋友)(點(diǎn)出玩的'不好沒有遵守規(guī)則的小朋友)

  師:好了,現(xiàn)在我們交換過來,剛剛揪尾巴的小朋友帶上尾巴,讓剛剛帶尾巴的小朋友揪尾巴。(游戲開始)(懲罰:跑出范圍外視為犯規(guī),將停止游戲一次。)

  師:小朋友,現(xiàn)在2個小朋友一組,我們來看看還有什么樣子的玩法。(幼兒隨意玩,探索更多的玩法)

  活動結(jié)束

  師:剛剛有個小朋友玩的很好,現(xiàn)在我們一起來學(xué)學(xué),所有的小朋友,把尾巴拉起來,連成一條小火車,搭著小火車回教室。

  小班游戲教案《揪尾巴》 篇3

  活動目標(biāo)

  1、樂意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

  2、能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。

  活動準(zhǔn)備

  彩色布條平整的場地

  活動過程

  一、游戲開始:

  1、幼兒想想怎樣玩布條。

  幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。

  2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。

  3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的.家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。

  4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。

  二、幼兒自由玩揪尾巴

  1、上局玩下來獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。

  2、教師提問:要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴。

  3、互相交流分享各自的玩法。

  延伸活動

  將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗(yàn)游戲的快樂。

  小班游戲教案《揪尾巴》 篇4

  一、活動目標(biāo)

  1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。

  2.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  二、活動準(zhǔn)備

  自制長尾巴

  1.開始部分

 。1)請幼兒說說什么動物有尾巴,誰說出一個動物名,即給按上一條布尾巴。

 。2)模仿小動物走路,來起到活動身體的效果。

  2.基本部分。教師和幼兒共同游戲

  游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動物四散跑開,教師想辦法把小動物的.尾巴揪下來,小動物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會被別人揪下尾巴。

  幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。

  3.結(jié)束部分

 。1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動中一共的到幾根皮筋。

 。2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。

 。3)老師會把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動物,他們一定會很高興的。

  小班游戲教案《揪尾巴》 篇5

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)快跑和躲閃的動作,提高幼兒靈敏、協(xié)調(diào)等身體素質(zhì)

  2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中友愛互助的良好品德。

  3、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團(tuán)結(jié)、謙讓。

  4、幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

  活動準(zhǔn)備:

  稻草錯成的尾巴若干,稻草搓成的繩子若干,活動前幼兒學(xué)習(xí)將“小尾巴”塞進(jìn)褲腰的方法、“踩尾巴”的游戲音樂

  活動流程:

  熱身運(yùn)動——自主探索——運(yùn)動——分享交流

  活動過程:

  一)熱身運(yùn)動

  1、隊(duì)列練習(xí)

  列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽口立做動作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等

  2、聽著音樂做繩操(繩子是由教師事先用稻草搓好的稻草繩)

  教師自編,上肢——下蹲——體轉(zhuǎn)-腹背——踢腿——整理運(yùn)動

  二)基本部分

  1、請幼兒想想兩人怎樣玩稻草繩?

  請幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

  2、請會玩揪尾巴的幼兒示范玩法,教師講解玩法規(guī)則:兩人面對面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開始左右挪動,湖性揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。

  3、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵幼兒躲閃靈活,捉的動作要快。幼兒再次練習(xí)揪住尾巴的為勝利

  三)自由玩稻草

  1、教師提問:你們知道,稻草除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩,好不好?

  ①.有的孩子探索壘高跳

 、.有的孩子把稻草裝進(jìn)蛇皮袋里 做成了一個大大的墊子

 、.有的孩子把稻草扎成一捆,套上馬頭,騎在身下,做成了馬頭琴。

  2.互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。

  四)延伸活動:運(yùn)動項(xiàng)目多

  將幼兒探索的玩法保留一段時(shí)間,利用晨間、戶外活動鼓勵幼兒自由組合玩游戲,教師及時(shí)表揚(yáng)發(fā)現(xiàn)新玩法的孩子。離園時(shí)還可以邀請家長與幼兒一起繼續(xù)探索稻草的多種玩法,增減輔助材料,共同體驗(yàn)快樂,增進(jìn)親情,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

  五)活動建議

  在體鍛活動中,再玩此類游戲時(shí),可對運(yùn)動量、密度作適當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié)。也可根據(jù)氣候、季節(jié)的變化,決定游戲的次數(shù)。在重復(fù)練習(xí)中,角色亦可自由選擇變換,提高幼兒參與活動的興趣。

  活動反思:

  這個游戲小朋友十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用體育活動時(shí)間玩玩這個游戲,這個活動主要是訓(xùn)練幼兒靈活性,怎樣擺脫別人的`追捕還要能捉到別人,通過幾次的練習(xí)玩耍還是比較靈活的。教師在整個活動中很放得開,放開地讓孩子們玩,讓孩子們自主探索.在觀察到一些現(xiàn)象后給予特別指點(diǎn),并和全班幼兒共同欣賞幼兒的新經(jīng)驗(yàn),通過一步步分享新經(jīng)驗(yàn),層層遞進(jìn),自然地達(dá)到了教學(xué)目標(biāo)。孩子們在玩中學(xué)習(xí),智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華,達(dá)到了健康教育的目標(biāo)。

  小百科:尾巴,讀作:wěi ba 基本的意義是指動物的身體器官,因其在身體的后部,后來延伸為事物主要部分的跟隨部位。

  小班游戲教案《揪尾巴》 篇6

  游戲目標(biāo)

  1、發(fā)展幼兒躲閃跑的能力,提高反應(yīng)速度和靈敏性。

  2、能遵守游戲規(guī)則,喜歡參與游戲,體驗(yàn)體育游戲的樂趣。

  游戲準(zhǔn)備

  尾巴若干條、即時(shí)貼、游戲音樂、口哨、氣球、籃筐。

  游戲過程

  1、基本玩法——兩兩對揪,學(xué)會躲閃,熟悉游戲基本玩法。

  玩法:每名幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護(hù)好自己的尾巴同時(shí)將別人的尾巴揪下來。幼兒都在一個大圓圈里快速躲閃,不讓別人揪到自己的尾巴,同時(shí)設(shè)法去揪別人的尾巴,被揪到尾巴的幼兒淘汰出圈。游戲反復(fù)進(jìn)行。

  指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒在觀察、參與中了解游戲規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。

  評價(jià)重點(diǎn):能否在保護(hù)好自己尾巴的同時(shí)將別人的尾巴揪下來。

  2、創(chuàng)新玩法-------分組進(jìn)行,體驗(yàn)合作的樂趣。

  玩法:分組進(jìn)行游戲,同組的尾巴顏色相同,同組間的小朋友要保護(hù)好自己隊(duì)友的尾巴,同時(shí)想辦法去揪別的組的尾巴,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)揪下對方尾巴數(shù)量多的組獲勝。

  指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒與同伴合作,相互保護(hù),想辦法揪別的組的尾巴。

  評價(jià)重點(diǎn):看幼兒能否相互合作。

  3、挑戰(zhàn)難度-----群體互踩尾巴,提高躲閃反應(yīng)能力。

  玩法:每名幼兒后面系一條帶氣球的長尾巴,在圈內(nèi)快速躲閃跑,相互踩尾巴上的氣球,在保護(hù)好自己尾巴的同時(shí)將別人的尾巴上的氣球踩破。

  指導(dǎo)重點(diǎn):鼓勵幼兒嘗試各種方法去踩別人的`尾巴,并且保護(hù)好自己的尾巴。

  評價(jià)重點(diǎn):是否在踩別人尾巴的同時(shí),保護(hù)好自己的尾巴。

  4、游戲結(jié)束

  游戲反思

  本節(jié)課結(jié)合幼兒所探索的方法來進(jìn)行更近并組織成游戲,既體現(xiàn)幼兒自主學(xué)習(xí)的理念,又鍛煉了幼兒的感知能力、協(xié)作能力,達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。

  小班游戲教案《揪尾巴》 篇7

  【活動要求】

  1.通過嘗試松緊帶圈的多種玩法,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作。

  2.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神和創(chuàng)造力。

  3.繼續(xù)培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質(zhì)。

  【活動準(zhǔn)備】

  松緊帶圈人手一個;錄音機(jī)、磁帶;彩色氣球若干,并分兩組掛在墻上。

  課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。

  【活動過程】

  一、開始部分

  幼兒拿著松緊帶圈自由進(jìn)入場內(nèi),聽到哨音后集合成4路縱隊(duì)做松緊帶圈操。

  二、基本部分

  1.分散玩松緊帶圈。

  師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))

  2.集中演示。

  師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

  3.幼兒再次分散練習(xí)。

  師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。(幼兒再次嘗試)

  4.游戲“揪尾巴”。

  規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。

  5.競賽活動:

  ○○○○○兩 ○兩分墻

  場地布置: ○○○○○組←——4m——→○組別上 △△△△△幼 ○氣掛 △△△△△兒 ○球在 交待規(guī)則:

  將幼兒分成兩組,用各自手中的松緊帶圈當(dāng)弓箭射向吹足了氣的氣球,比一比看哪一組幼兒在1分鐘射炸的氣球最多。

  三、結(jié)束部分

  1.放松活動。

  幼兒一邊聽音樂,一邊將松緊帶圈結(jié)成兩根長繩,分組變成各種圖形:如走圓、三角形、五角星等。

  2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場外,結(jié)束活動。

  【說課】

  本節(jié)課的重點(diǎn),是讓小朋友利用松緊帶圈的可變性,想像出多種玩法,達(dá)到鍛煉的目的,從中培養(yǎng)小朋友的嘗試精神及創(chuàng)造力。

  完成重點(diǎn)所采用的方法是嘗試、討論、再嘗試,最后達(dá)到本節(jié)課目標(biāo)。

  本節(jié)課難點(diǎn)是如何讓小朋友利用松緊帶圈的可變性來想像創(chuàng)編出比較科學(xué)的玩法。

  解決難點(diǎn)的方法:課前讓幼兒觀察松緊帶圈,讓小朋友把松緊帶圈分解成圈和繩,了解松緊帶有彈性等不同點(diǎn),然后再根據(jù)已有的有關(guān)圈、繩的玩法,再來創(chuàng)編松緊帶圈的.玩法,可當(dāng)圈玩,可當(dāng)繩玩,還可利用彈性創(chuàng)編出拉長、縮短及彈射的玩法。

  松緊帶圈玩法介紹如下。

  1.當(dāng)圈玩的有:手指繞圈跑、跳,或單腳跳;拉弓射箭;打氣筒;做松緊帶圈操;拉力器(可兩人同時(shí)做),等等。

  2.當(dāng)繩的玩法有:揪尾巴、兩人炒豆子游戲、跳皮筋等等。

  3.利用其具彈性的玩法有:拉鋸子、二人三足走、蹦跳人(單、雙腳蹦)、練習(xí)臂力的背拉、松緊帶圈等。(包括前面談到的拉弓射箭、拉力器、炒豆子等)

  4.利用松緊帶圈還可以組織幼兒進(jìn)行競賽類的活動,如接力賽、跳土堆、鉆山洞比賽。

  小班游戲教案《揪尾巴》 篇8

  一、設(shè)計(jì)意圖

  《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:“幼兒園要積極開展適合幼兒的體育活動”,游戲《揪尾巴》是本土傳承的一個民間兒童游戲,有著濃厚的群眾基礎(chǔ),游戲的互動性與能動性強(qiáng),材料使用簡單,游戲活動有一定的技巧性與難度性,從而提高游戲活動的趣味性;《揪尾巴》游戲不僅能提高孩子們快速跑和躲閃的能力,體驗(yàn)民間游戲的快樂,而且能在游戲中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

  二、活動目標(biāo)

  1練習(xí)快跑和躲閃的動作,提高幼兒身體的反應(yīng)能力與協(xié)調(diào)性。

  2.喜歡體育運(yùn)動,體驗(yàn)游戲過程中的快樂情緒。

  活動重點(diǎn):在運(yùn)動中懂得躲閃別人的追逐;

  活動難點(diǎn):快速的運(yùn)動反應(yīng)能力

  三、活動準(zhǔn)備

  1.廢物小布條人手一條;

  2.幼兒做操音樂與游戲音樂。

  四、活動過程

 。ㄒ唬⿲(dǎo)入活動

  1.引導(dǎo)幼兒觀察場地四周,注意場地的安全。充分利用周圍環(huán)境資源,進(jìn)行準(zhǔn)備活動,練習(xí)走、跑交替走,鍛煉幼兒運(yùn)動靈敏性;

  2.聽音樂進(jìn)行有序的準(zhǔn)備活動。

  (二)熱身運(yùn)動 ----紅、黃方框若干個

  1.教師以游戲的口吻與孩子進(jìn)行互動游戲,練習(xí)快速左右移動,鍛煉孩子的快速反應(yīng)能力:

  聽口令跟著教師右移動快跑;

  聽口令跟著教師左移動快跑;

  增加難度:聽口令移動,與教師移動的方向相反。

  (三)基本部分

  1.游戲《揪尾巴》

  幼兒自由探索-------怎樣才能快速躲閃別人的追逐并護(hù)住尾巴。

  2.師幼互動游戲

  游戲規(guī)則:

 、俳處熥鼍疚舶偷娜,小朋友將彩帶當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。

 、谠谟螒蛞(guī)則中特別強(qiáng)調(diào)教師哨子聲響時(shí)才能開始揪對方的尾巴。

  3.逐漸深入,進(jìn)入主題,男女孩列隊(duì)練習(xí)《揪尾巴》活動

  男孩做揪尾巴的人,女孩保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。(反之)

  游戲玩法:

 。1)游戲開始,幼兒在老師的提示下給自己帶上“尾巴”,所有參與游戲的孩子都要遵守游戲規(guī)則,聽教師指令后開始揪對方的尾巴。

 。2)男孩是揪尾巴的人,學(xué)習(xí)快速追逐女孩的尾巴,而女孩則要學(xué)習(xí)懂得怎樣躲閃男孩、保護(hù)好自己的尾巴。

  教師小結(jié):表揚(yáng)能按游戲規(guī)則活動的幼兒,推選2—3組幼兒示范練習(xí)。

  游戲反復(fù)進(jìn)行。

  4.逐漸加深難度:游戲《揪揪樂》(自由的玩) ,也這是本次活動的重點(diǎn)。 游戲玩法:

  (1)男女孩都是揪尾巴的人,也是有尾巴的人

  (2)聽教師指令,音樂聲起男女孩互揪尾巴,能保護(hù)自己的尾巴同時(shí)又揪到別人的.尾巴者即為勝利者。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

  游戲規(guī)則與注意事項(xiàng):

  (1)要跑快一點(diǎn),別人才揪不到我的尾巴,我要跑得比別人快,才能揪掉其他小朋友的尾巴。

  (2)參賽者不能用手推拉,但可以想辦法躲閃別人的同時(shí)揪掉其身后的尾巴,進(jìn)一步鍛煉其身體的靈活性與快速反應(yīng)能力。

 。3)最后能把別人的尾巴揪掉并保護(hù)好自己的尾巴的幼兒為勝利者。

  5.活動高潮《揪尾巴、樂翻天》----練習(xí)幼兒的快速反應(yīng)能力與協(xié)調(diào)性,是本次活動的難點(diǎn)。

  游戲玩法:

 。1)三五人一組,每組站一個框;

  (2)每人既是揪尾巴的人,同時(shí)也是有尾巴的人;

  (3)三五人在自我選擇的圈內(nèi)一起相互揪尾巴,能保護(hù)自己的尾巴、又能揪住別人的尾巴最多,且沒出圈外者為勝。

  游戲反復(fù)進(jìn)行。

  五、放松活動

  游戲《彩旗樂》,輕音樂起,跟著音樂做四肢放松動作,活動自然結(jié)束。

  六、游戲延伸活動

  放學(xué)后與鄰居好朋友一起玩《揪尾巴》,真正體現(xiàn)民間游戲活動的大眾性。

  七、活動反思:

  通過揪尾巴這個游戲可以鍛煉孩子的反應(yīng)能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、下肢力量和身體的協(xié)調(diào)性、靈敏性,讓他們在快樂的游戲中得到鍛煉,快樂的成長。

  小班游戲教案《揪尾巴》 篇9

  一、活動目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒躲閃的靈活性及跑、跳能力。

  2、鼓勵幼兒動腦筋,自己想出玩的方法。

  3、通過模仿猴子的協(xié)調(diào)幼兒動作,同時(shí)讓幼兒感受運(yùn)動的快樂。

  二、活動重難點(diǎn):

  1、重點(diǎn):發(fā)展幼兒躲閃的靈活性及跑、跳能力。

  2、難點(diǎn):通過模仿猴子的協(xié)調(diào)幼兒動作。

  三、活動準(zhǔn)備:

  1、制作尾巴若干。

  2、選擇適宜安全的活動場地。

  四、活動過程:

  1、引入激趣:

 。1)老師播放動畫片《西游記》主題曲帶領(lǐng)幼兒一起在音樂聲中歡快地跑跳,做各種有趣的小動物動作,最后模仿小猴子動作。

  師:"小朋友們,你們喜歡孫悟空嗎?為什么?孫悟空最喜歡比劃什么動作呢?"

  幼:"喜歡,因?yàn)閷O悟空很厲害,會打妖怪……"

  師:"現(xiàn)在老師要看看哪位學(xué)孫悟空學(xué)得最棒了。"

  幼兒跟老師模仿孫悟空的動作,進(jìn)行放松活動。

  (2)音樂停,老師戴上猴媽媽頭飾,做猴子動作,問幼兒象不象猴子?還缺什么?(尾巴)。老師轉(zhuǎn)身露出藏好的花繩(當(dāng)尾巴)問幼兒:"你們想當(dāng)小猴子做游戲嗎?"

  "小朋友們,老師現(xiàn)在是不是更像小猴子了呀!"問師。

  "是"幼。

  (3)請幼兒戴上頭飾,每人找一條"尾巴"別在腰后。

  師:"現(xiàn)在我請小朋友跟老師一樣,變成一只真正的猴子怎么樣?老師給你們一人找了一根猴子尾巴,然后把尾巴按上"

  2、游戲介紹:

 。1)所有的.幼兒將自制的尾巴塞在幼兒身后的的褲子上,幼兒兩人面對面站著,教師數(shù)"一""二""三",數(shù)到"三"時(shí)開始閃躲,相互抓住對方的尾巴,先揪下對方尾巴者為勝利。

  (2)幼兒圍成一大圈,看老師和一名幼兒玩"揪尾巴"游戲。

  3、游戲技巧:

  在躲閃的同時(shí)去揪對方的尾巴,誰先揪住誰先勝,游戲可反復(fù)進(jìn)行。

  4、游戲規(guī)則:不能推拉對方。

  5、游戲開始:

 。1)幼兒分散,二人一組自由組合玩"揪尾巴"游戲。

  6、游戲結(jié)束:

  (1)老師把幼兒集中起來,啟發(fā)幼兒想出新的花繩玩法。

 。2)請幼兒把花繩別在腰后,跟在老師身后,學(xué)猴子學(xué)樣做動作,在音樂中結(jié)束。

  五、活動延伸:

  在課間活動帶領(lǐng)幼兒多次玩耍這個游戲。

  小班游戲教案《揪尾巴》 篇10

  活動目標(biāo)

  1、指導(dǎo)幼兒練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。

  2、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  3、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的`樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。

  活動準(zhǔn)備

  布老鼠若干,小花貓頭飾一個。

  活動過程

  游戲的玩法

  1:教師戴頭飾扮成小花貓,幼兒每人拖一個布老鼠。

  2:游戲開始,老師和幼兒一起說兒歌

  小花貓

  小花貓,本領(lǐng)大。

  小老鼠,最怕它。

  “ 喵喵喵,喵喵喵”

  今天要把老鼠抓。

  被踩著尾巴的停下。

  3:幼兒輪流扮小花貓和老鼠。

  4:教師注意觀察幼兒活動情況,引導(dǎo)幼兒在追跑中練習(xí)改變方向、急停、躲閃。(可根據(jù)幼兒的活動量和活動興趣決定活動次數(shù))

  教學(xué)反思

  培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長。

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